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MOVIEGAME NEWS


Joker

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* "Una delle ultime scene che stiamo girando oggi è l'ultima scena del film, hanno dovuto inventare qualcosa apposta per poter posizionare le cineprese 3-D così in alto e lontano..."

* "La tecnologia che stiamo usando è così nuova e all'avanguardia che non possiamo acquistare attrezzature già pronte per girare quello che dobbiamo girare! Tuttavia è molto eccitante pensare che stiamo inventando delle tecnologie, per questo film, che magari tra 5 anni saranno degli standard!"

 

Seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! :lolla:

Ora voglio proprio ride! :snack:

 

* "Wow. Il sedere di Ali Larter è fantastico nel suo costume di scena!" :lolla:

* "Che figata! Il regista Paul W.S.Anderson ci ha appena detto che i giornalieri degli ultimi giorni sono incredibili! (i giornalieri sono le scene girate in un giorno)

* "Hanno appena girato una scena d'azione colossale tra Alice e Claire mentre combattono THE EXECUTIONER, che in realtà è un pugile enorme, con una enorme ascia, e siamo nelle docce di una prigione, quindi ogni volta che falcia l'aria con l'ascia una doccia esplode! Quindi durante tutta la scena praticamente piove, bellissimo!"

 

Concordo pienamente sul lato B della Larter e mi domando quanta carica erotica può sprigionare quella scena di lotta nelle docce ... sempre dando per scontato che sia girata BENE. :lol:

 

Ormai siamo in fondo ... vediamo se riescono a finire almeno per bene. :snack:

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J.J. Abrams ha confermato al Wall Street Journal di aver acquisito i diritti dei Micronauti per farne un film (entro breve).

 

I Micronauti erano questi signori qui, che io avevo in forma di giocattolo, ma che negli anni '70 furono anche un fumetto a marchio Marvel:

 

micronauts_issue_1.jpgmicronauts1.jpg

 

Se non ricordo male, i Micronauti, giocattoli magnetici multicomponenti (anticamera del Jeeg) originariamente erano i "piloti" dei Transformers, che infatti nelle loro prime incarnazioni, avevano la cabina di pilotaggio abitata da un esserino con i piedi magnetici. :pazzia:

 

Ok, direi che la "notizia assurda del giorno" è stata data. :lolla:

Modificato da Erik
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Blue Noah!!! :giggle:

 

TEKKEN! :pazzia:

 

IGN ha visto per primo il "promo-trailer" di Tekken all'American Film Market, manifestazione dalla quale è trapelato il primo artwork del film, e lo ha descritto sul sito:

Vediamo Steve Fox sul ring, seguito da una serie di belle ragazze che combattono (potevano essere Nina vs. Anna Williams, o una di loro contro Christie Monteiro, era troppo veloce). poi vediamo una scena di ballo scatenato in un locale, con Christie che si dimena, poi lei e Jin si baciano appassionatamente. Successivamente Jin combatte Bryan Fury (Gary Daniels), e uno dei pugni di Jin causa una sorta di onda energetica attraverso il petto di Fury. Poi tagliamo su delle guardie che portano via una donna asiatica affranta (magari era Jun Kazama, interpretata da Tamlyn Tomita). Successivamente vediamo una serie di combattimenti, con i lottatori che usano mazze e asce a mezzaluna. Alla fine vediamo il logo di Tekken.

 

tekken-ad5_1257559894.jpg

Modificato da Joker
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Castelvania! :pazzia:

 

Like the vampire lord Dracula himself, the Castlevania movie keeps vanishing into the mist and rising from the dead. Paul W.S. Anderson (Resident Evil, Mortal Kombat) has been attached to the Castlevania movie for many years now. Last time Anderson spoke with us in 2008, he indicated the looming SAG strike had put the project on indefinite hold.

 

But things are looking up for Castlevania again. At SDCC this summer, James Wan (Saw) revealed that he is now attached to direct the film and co-produce with Anderson. Wan admitted that he was in the early stages of development, so we're not really expecting to hear much for a while. But assuming no more industry strikes arise in the near future, Castlevania may finally be headed to Hollywood.

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Castlevania pareva un progetto morto e sepolto ... ma il franchise è forte e prima o poi era inevitabile che qualcuno volesse riesumarlo.

 

Lessi cose molto poco incoraggianti riguardo allo script di Anderson (guarda un po'!) e per questo spero che la cosa si protragga tanto e in modo così straziante che il tutto venga cancellato e rielaborato da qualcuno più in forma. :happy:

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Frank Beddor (praticamente un esordiente) ha raccontato di cosa parla il suo script per il film di Monopoly.

 

In pratica la storia prende spunto da Alice nel Paese delle Meraviglie (intendo il libro, non il film di Burton) e racconta le avventure di un fissato del Monopoly che cerca di convincere i suoi amici a battere il record mondiale di gioco ininterrotto (70 giorni), ma che finisce per risvegliarsi all'interno del mondo del Monopoly dopo averlo desiderato tramite una carta "Probabilità".

 

Beddor dice: "Ho ripreso l'idea del protagonista che cade giù in una tana di coniglio e finisce in un mondo reale, chiamato Monopoly City … è una rielaborazione di 'Alice in Wonderland' quella a cui puntavo e con quello in mente ho costruito la storia."

 

"Il protagonista esce e si trova in un mondo vivo e vibrante, Monopoly City, appunto, e scopre di essere appena uscito da una casella Imprevisto. Mentre la storia procede, egli si trova a dover affrontare e sconfiggere i crudeli fratelli Parker del mondo di Monopoly [la Parker Brothers fu la casa editrice che per prima pubblicò il gioco, nel '34. NdE]. L'idea è quella di includere tutti gli elementi iconici — una macchina sportiva, qualcuno a cavallo, qualcuno che spinge una cariola — ed il ricco Zio Pennybags [Mr. Monopoly. NdE], che troverete nei panni del maître al ristorante, di un automobilista, del matto locale e della maschera al teatro. E' pieno di queste gag visive."

 

Ora, visto che la sceneggiatura è stata opzionata da più di un anno e che Ridley Scott è coinvolto nel progetto, io SPEREREI in qualcosa di meglio di questa possente e solenne stronzata. :lolla: :lolla: :lolla:

Modificato da Erik
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  • 1 month later...

Il produttore Michael De Luca dice di non aspettarsi il film di Metal Gear Solid per ancora mooooooooooolto tempo.

 

Intervistato da Collider De Luca ha detto: "Non credo che il progetto sia destinato a partire perché ho la sensazione che non ci sia sufficiente volontà in questo momento, da parte di alcune persone, di voler vedere il film realizzarsi."

In pratica la Konami, detentore dei diritti della saga videoludica, non è granché interessata a nessuna delle proposte della Sony.

 

Secondo De Luca la spiegazione è la seguente: "Le compagnie di videogames sono molto protettive nei confronti della loro proprietà e ci sono certe cose che uno studio richiede, in termini di libertà, per meglio vendere e distribuire efficacemente un film a livello globale, che a volte diventa davvero difficile far combaciare le due cose. E nel caso di Metal Gear Solid, i progetti semplicemente… non perché le due parti non siano in buoni rapporti, semplicemente si è rivelato praticamente impossibile far combaciare i programmi [delle due compagnie]."

 

Ad ogni modo, essendo tutta la saga di Metal Gear altamente cinematografica, direi che non abbiamo perso nulla. :lol:

L'ultima parola ai fans. :thumbsup:

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Voglio che Hollywood prenda Kojima e gli faccia fare i film d'azione truzzi!

MGS è diventato un tale troiaio che mi sembra curioso voler preservare la sua integrità artistica (che è quello che mi è parso leggere tra le righe). L'unico marchio distintivo è il messaggio pacifista, ma non credo che per questo qualcuno possa avere problemi.

 

 

 

 

Certo, se prendessero uno sceneggiatore professionista (e originale) e sviluppassero la trama di MGS2 meglio di quanto abbia fatto MGS4 (non che ci voglia molto) ci sarebbe da disidratarsi :superfap:

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