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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga


Fencer

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Rendere più evidente l'oscillazione delle bocce durante i cutin.

Comunque dovrebbe essere qualcosa del tipo Direct Feeling Control, sente sulla pelle i cambiamenti del motore. Una specie di controllo a sensazione ed emozione (almeno, questo è quello che si capiva dal walk di MNeidengard) che diverrà fondamentale nella trama a causa dell'incapacità dell' AI1 e di Eldy di comprendere il concetto.

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Novità sul Jinrai dal sito ufficiale, traduzione a cura di Serados da SRW-G:

 

Jinrai

 

3rd Dynamic General Guardian unit developed by Professor Kaoru Toomine based on Bian Zoldark's blueprints. Designed for high-speed melee combat, it is unmanned and controlled by an AI called "System ZLAI". Its objective is the destruction of DGG-01 Daizengar and DGG-02 Aussenseiter, but...

 

 

Stesso sviluppatore del Raioh.

 

Il gruppo antiOG Team messo insieme dalla Isurugi, Graien e altri (i Titan di questo universo) si chiama GS.....

ZA GLORYYYYYYYYYY STAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARS... ehm, potrebbero essere i Glory Star che son diventati un esercito invece di un'unità singola.

 

The age known as the Space Era.

Some time has passed since the end of the fights against aliens and visitors from parallel worlds...

 

Aidoneus Island, in the Marquesas Archipelago in the South Pacific, the landing point of "Meteor 3," the meteor that the alien Aerogators sent long ago, as well as the primary headquarters of the military association known as the "Divine Crusaders (DC)," who threw the Earth Sphere into chaos...

The oceanic area around it has been blocked off, and for a time, it has vanished from the stage of history.

 

But behind that stage's curtain, a certain plan has been steadily proceeding.

 

That plan is to have a special task force which uses ISA tactics (Blitzkrieg operations using mobile battleships that fill the role of an aircraft carrier, and the humanoid mobile weapons placed on board such battleships) and acts according to the will of the President of the Earth Federation Government...

It is established under the codename, "GS."

 

"GS" is a military organization independent of the Earth Federation Army, and its primary mission is to carry out special presidential orders concerning military problems.

In addition, refortification of Aidoneus Island has been proceeding under the direction of the president's two aides, and on that island, a variety of project deliverables, many new weapons, have been being gathered.

However, the true nature of "GS" is being kept secret, and on the surface, it has been designated as an experimental squadron for new weapons.

 

Will "GS" be a new sword to protect the Earth Sphere?

The story begins with a lone young boy fleeing from Aidoneus Island...

 

In pratica Ing potrebbe essere il protagonista iniziale, l'Exbein uno dei mech dei GS con altre nuove unità.

Visto poi chi sta scappando da lì, facile beccare qualche rimasuglio del progetto Machine Children (Egret e i tre originali però sono morti nella continuity dei videogiochi, sono vivi solo in quella anime) e altre amenità come le machine cells.

Sleigh dovrebbe essere finita a fare la terza nei Crywolves O anche lei nei GS, d'altronde se finalmente arriva l'Hyperlion andrà picchiata per mezzo gioco con una scusa a caso. Probabile che ci sia anche Lee con la Shirogane, altri personaggi fattibili non saprei, forse Murata.

 

http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2nd/

 

Il Raioh è in posa Gunbuster. Vuol dire che farà malissimo.

Tutti sappiamo che un robot che parte a braccia conserte è un robot che si prepara a fare malissimo.

E' lapalissiano.

Modificato da Fencer
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- Project started before Z2, and started for the reason of "having a PS3 SRW"

 

- Just like Kraken (I think) explained before, the naming sense is to reflect that "OGs" was considered one game.

 

- Working with too SD looking mechs actually increased the workload a lot, so that's the reason of why designs look less SD now.

 

- They want ot take advantage of the 3D backgrounds by having the camera being as dynamic as possible and move it constantly during some attacks.

 

- The reason Ash has it red parts is because is using parts before it was re-colored to blue. Basically those are it's spare parts.

 

- Ing already appeared in a previous work. However the nature of his appearance here might differ from the previous work. (Considering that his story was unfinished there, it would be natural to change some things).

 

- The DGG1 is like a samurai and the DGG2 is like an European knight, so for the DGG3 they wanted to go with a look and theme that was similar to a ninja; as for the connection between the DGG3 and the first appearance of the Raioh, we really expect you to play looking forward to it.

 

- In order to be completed the Flickereit Geist, was refitted with parts from the Genpest MkIII, Instead of using the same previous settings which was using MKIII parts, "this" Flickeit Geist uses Alt Aisen parts instead which was hinted in OG2.

 

- The protagonist from Super Robot D and MX had more than one possible machine, thus we have made plans / arrangements for having the left over machines to show up within the game.

 

- The Grungust Kai and Huckbine EX appeared at the time of @, by now we asked Miyatake Mazukata to make modifications to their design, this is going to reflect on the in appearance of the Ash and the Grungust Kai

 

- The system present in the previous games (OG) will also be present and will have new tweaks and adds to it.

 

- Since this is the first long awaited PS3 developed game and since this is an OG we have been striving to work very hard on this one.

 

Some minor corrections. Assuming you translated from that link.

 

- Project started after Z2, and started for the reason of "having a PS3 SRW"

Plans started before Z2.

 

- Something about reserve parts of the Ash that were red before being changed to blue and added to the mech... I don't totally get this, Does that mean that it's going to change colors with it's ultimate attacks?

Reason it has red parts is using parts before it was re-colored to blue. Basically it's spare parts.

 

- In order to be completed the Flickereit Geist, was refitted with parts from the Genpest MkIII, a hint of that can be seen on it having the Alt Eisen arm; it's concept was already seen previously in advance in OG2 (In Ouka's Repicage).

A bit confusing so I'll interpret a bit. Instead of using the same previous settings which was using MKIII parts, "this" Flickeit Geist uses Alt Aisen parts instead which was hinted in OG2.

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Rumor da 2ch (spero siano un mare di vaccate), fonte SRWG-G:

 

>Masaki will at one point use the Jaohm

>Valsione will get a small upgrade

>No SRX although the members will appear

>Jinrai will be piloted by an AI-1 prototype from SRWMX, it will have its own pilot.

>Animations will be the best ever seen in a SRW game. the mix of 3D and 2D blended well

>The start of Alpha 2 plot and possible F/FF

> it was hinted the EX characters will return and a New granzon will be shown. shuu will be on your side

>7 new series will join the old OGs cast.

>ATX team will play the role of leaders, they won't have much impact in the story compared to previous OGs

>Bullet won't wear a mask

>Irm grungust kai will receive his colours

>Rim personality was very enjoyable

>Terada said they could make a SRWD remake now, but he wants to finish other projects.

>Terada is thinking of adding units that are similar to Macross 7 and to Lelouch's abilities

>Ryusei will be in game with R-blade and a new theme song Shutsugeki

>Ing's plot will cover Alpha plot, he will find a little blond girl with mysterious powers that assists him.

>there will be 4 different routes RRR, MX, D and Alpha

>Many route splits like ZII

>there will be many secrets this time around

>DGG1 and DGG2 will join late in the game but you will play them first half

>DGG3 will have a big secret regarding the LIOH system

>DGG3 and DGG4 are meant to be super heroes type units while DGG1 and DGG2 are more real heroes type (no idea what this means)

>Obari will work on several unit cut-ins

>G Compatible Kaiser plot will be in all routes.

>Cybuster story will be on the Alpha route

>Irm gets story

>old OG cast won't be playable till much later. game is focuses on the new cast.

>more info in 2 more weeks

 

Se non c'è l'SRX in HD io bestemmio. D'accordo che se c'è la trama di Alpha 2 i membri non dovrebbero proprio comparire ad esclusione di Viletta, ma se me li fai comparire o me li dai sulla roba buona come l'SRX e le R-Series o quantomeno me li fai salire sugli Altered.

Non sull'R-Blade, per Obari.

Comunque molti si contraddicono e hanno poco senso, il vecchio OG Cast ad esempio sono TUTTI ad eccezione di Hugo, Aqua, Ing, Joshua, Rim e Ariel. Non ce li vedo a fare mezzo gioco solo su questi.

 

Qui gli scans in versione guardabile:

 

http://www.famitsu.com/news/201106/04044362.html

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La prossima settimana verrà annunciata la data del primo PV.

Oltre a questo, sul suo blog Terada annuncia che Lamia avrà a disposizione quasi simultaneamente sia l'Angelg che il Vysaga, cosa che porta a qualche considerazione:

1) O bilanciano un po' meglio il Vysaga o il confronto è impari a meno di preferenze personali (anche perchè i mecha sniper non mancano, tra Rein WeissRitter, Ravens, R-2, ecc. mentre un damage dealer fa sempre bene, specie se ci ammollano boss come Dark Brain e ci levano gli Shura) per l'Angelg che è più bilanciato ma meno potente (e ha molte meno S);

2) Axel deve avere a questo punto sia il SoulGain che l'Ashsaber così posso finalmente avere un'unità decente in più dove infilare Viletta, visto che ora come ora le uniche scelte sono l'ART-1 e il Geshpenst Type S che però è di Kai.

L'Armorlion non è adatto.

 

http://blog.spalog.jp/?eid=863473

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La prossima settimana verrà annunciata la data del primo PV.

Oltre a questo, sul suo blog Terada annuncia che Lamia avrà a disposizione quasi simultaneamente sia l'Angelg che il Vysaga,

 

:superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap: :superfap:

Danno subito il Vysaga :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia:

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Probabilmente ribilanciano il Vysaga per essere "normale"

 

Per Viletta, finirà sull'R-Gun Powered, ovviamente, con Mai sull'ART-1.

 

Non sono sicuro avremo il Mk-II S a questo giro, vedo più probabile un equipaggiamento personalizzato per il Mk-II M Custom di Kai

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Se c'è l'SRX la scelta migliore per l'R-Gun Powered è Mai.

Anche in OG Gaiden Mai prendeva l'ART-1, ma alla fine sempre sull'R-Gun finiva.

Però lì tra Gespy-S, 008L e Mironga un posto dove mettere Viletta c'era sempre, qui è da vedere. Qualcosa verrà tagliato dal parco macchine secondo me, rifare tutto è un lavoro titanico, indi mi sa che almeno 008L e Mironga verranno segati, anche l'S se come dici vorranno mettere l'accento sui nuovi Geshnpest Custom dell'Octo Squad e di Kai, che è già al terzo se non vado errato dopo il normale e l'Halloween Project Gespy.

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http://www.youtube.com/watch?v=zQvBCOS_pVg

 

PV di Og3. Mmmmmhn... Mi convince meno di quanto pensassi. Ha tutta l'aria di essere un trailer fatto in fretta e furia.

Non hanno ancora doppiatto Ariel e Cliana. Alcune animazioni sembrano un pò sotto lo standar ( vedi l'attacco di Katina al minuto 1:47 oppure 1:57) fatti con il barbatrucco delle animazioni in dissolvenza per sopperire alla mancanza di alcuni frames .

 

Nota invece positiva per il DyGenGuar, che si vede poco, ma sembra fatto benissimo. Promosso anche il Alt Eisen Riese. Mi piaceva di più la coreografia di SRW OGs per ps2, ma la parte finale dell'attacco dove il robot si gira sfruttando il background 3d è molto suggestivo.

 

In genere la banpresto aspetta un pò per rilasciare PV in modo che tutto sia apposto. Questo trailer sembra invece fatto un pò a culo con molti attacchi in work in progress

Speriamo bene che la foga di rilasciare qualcosa su ps3 non gli rovini il lavoro. ( Imho potevano anche aspettare di farlo dopo SRZ2-2 francamente.)

Modificato da Syrus
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@ Syrus: Uhm, onestamente non condivido in toto il giudizio. Questo primo pv in realtà è migliore di quello degli altri OGs perchè gli altri alla prima uscita avevano solo la CG, ma è una piccolezza. Di sicuro è giusto dire che il lavoro è allo stadio embrionale, e sono d'accordo che il Genshpest mi sembra fatto un po' al risparmio, ma mi pare onestamente l'unico insieme forse al Cerberus. Tutto il resto mi pare fatto veramente bene, mi piace molto anche il cutin di Joshua con tanto di labiale in sync (di solito c'era solo il tizio che urlava), meno il mecha di Cliana (oh, io quel coso non lo posso vedere) e per quel poco che si vede l'Angelg ha acquisito profondità nell' Illusion Arrow. L'Alt Eisen Riese è ben fatto ma secondo me molto lo deve all'anime, le inquadrature mi paiono quasi le stesse di alcuni Revolver Bunker Obari-style. I DGG spingono in modo vergognoso (se ci becchiamo anche il Dynamic Lightning Over con sta grafica potrei avere un coccolone), però il fumo durante l'attacco del Jinrai mi pare un po' così. I background poi sono un po' spogli, ma credo ci sia da aspettarselo, i mech sembra un po' che vi siano appiccicati con la colla però.

Spero ancora bene, mi fa ben sperare anche il CompatiKaiser in bella mostra durante il giro in CG (abbastanza riciclata da ACE R?).

Qualcuno riesce a identificare i nemici combattuti? Qualcosa da D c'è di sicuro, ma per il resto non so.

Modificato da Fencer
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