Alex Halman Inviato 9 Dicembre, 2013 Share Inviato 9 Dicembre, 2013 (modificato) Bhe... a differenza di SAO questa non è l'opera prima di un ragazzino, e si vede, l'impostazione è totalmente diversa, non solo per fuga vs. adattamento ma proprio a livello di personaggi e situazioni, tanto per dire fin'ora ZERO romance in LO e non abbiamo il protagonista superfigo spaccatutto con le skill più potenti dell'universo che fa bagnare le pucciole che gioca a fare l'eroe solitario ma un quattrocchi che pur avendo un personaggio di livello altissimo (ma sono molti ad esserlo) usa soprattutto il cervello e che fin'ora più che esibirsi in combattimenti spettacolari sta usando la via diplomatica e l'astuzia per raggiungere i suoi obiettivi... alla fine senza tanti scherzi uno come lui normalmente in questo genere di storie se non fa l'antagonista o proprio il "malvagio" al massimo è un support character invece qua è il protagonista. Poi mettiamoci pure che la serie TV di SAO è stata realizzata mettendo assieme alla storia principale anche le side story relative a quella parte senza uno straccio di collante tra una e l'altra mentre qui abbiamo una storia unica molto più fluida nel suo svolgimento. Diciamo poi che si vede molto la testa che c'era dietro anche a PLOT & ECONOMICS con la differenza che se quell'altra opera purtroppo ha avuto una trasposizione in anime INDEGNA per quanto l'hanno compressa, questa invece è decisamente migliore... fortunatamente è da due cur Modificato 9 Dicembre, 2013 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Garet Inviato 9 Dicembre, 2013 Share Inviato 9 Dicembre, 2013 E fu così che portarono l'inquinamento anche in un MMPORG Se gli NPC s'incazzano posso sempre imprigionare tutti i PG visto che cmq dovrebbero essere una minoranza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 9 Dicembre, 2013 Share Inviato 9 Dicembre, 2013 E fu così che portarono l'inquinamento anche in un MMPORG Se gli NPC s'incazzano posso sempre imprigionare tutti i PG visto che cmq dovrebbero essere una minoranza Notare che infatti nel "codice di leggi" che Evil Megane propone rapimenti e sequestri dovrebbero essere appunto considerati più gravi dei delitti in quanto se ammazzi uno quello risorge e amen Io non credo scoppierà davvero una guerra, o sarà uno scontro molto limitato per controllare eventuali "teste calde", la via diplomatica sarà quella principale Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 14 Dicembre, 2013 Share Inviato 14 Dicembre, 2013 (modificato) Direi che pure qua ci ho preso sulla via diplomatica, e sarà una bella sfida per il nostro Evil Megane si conferma il livello alto di questo anime che riesce a mescolare bene sia la parte seria che quella comica senza sbilanciarsi né da una parte né dall'altra con scenette spassose (la morbidosa che fa i capricci e la povera Akatsuki costantemente stalkerata ) ma che servono anche a portare avanti la storia Per la serie "hai avuto la bicicletta? adesso pedala!" Target Lock On P.S. intanto dopo l'invenzione del motore il primo mezzo di trasporto che stanno sviluppando è una nave a vapore... io ho pure il sospetto che i livelli oltre al 90 di cui si è brevemente parlato negli scorsi episodi che dovrebbero essere stati introdotti con l'espansione che ha causato tutto questo potrebbero essere raggiunti non col solito sistema di accoppare mostri sempre più forti ma magari realizzando qualcosa utilizzando le proprie capacità Modificato 14 Dicembre, 2013 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Jedah Inviato 15 Dicembre, 2013 Share Inviato 15 Dicembre, 2013 No, i livelli si raggiungono con i mostri, la storia della gilda Hamelin era nata proprio per questo, vendevano le pozioni di XP alle gilde di guerrieri per farli expare prima e raggiungere i livelli oltre il 90. Con le proprie capacità si fanno i livelli nelle sub-class, vedasi la pucciola druida che a furia di pulire casa è maid di livello over9000. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 15 Dicembre, 2013 Share Inviato 15 Dicembre, 2013 (modificato) In realtà non è mica così certo che sia solo questione di mostri eh... per quelli sotto il 90 ok ma quelli sopra ancora non raggiunti da nessuno sono un mistero non sanno nemmeno se esistano davvero quindi non penso che sia una cosa così lineare... quelli che vendevano le pozioni non è che ne sapessero di più il loro metodo poteva anche non funzionare... e in effetti di giocatori a livello 91 o oltre ancora non se ne sono visti quindi... Da quando era un semplice gioco le cose sono cambiate parecchio e continuano a fartelo notare, ad esempio i giocatori che ancora non avevano la "borsa di Mary Poppins" s'attaccano perché non possono più ottenerla... o almeno non nel solito vecchio modo. Modificato 15 Dicembre, 2013 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 21 Dicembre, 2013 Autore Share Inviato 21 Dicembre, 2013 Ep.12 Lol, l'introduzione della puntata m'ha fatto mori', ricordando le aree di gioco con accessi limitati; per intenderci, le aree dove in diversi posti si puo' andare solo in un certo numero di persone per volta. Da area builder adoravo la cosa, ne applicavo ai passaggi facendo fare o file indiane o gruppetti di due per volta. Ma il bello e' quando ci sono mostri da mena' che si mettono in stanze con max due personaggi o tre e si obbliga cosi' a fare appunto tattiche elaborate per affrontarli. Se poi il mostro e' settato come simil-hunter-wanderer e si mette a cacciare in tunnel isolati o simili si generano i drammoni non da poco (se un passaggio e' da due e uno spazio e' occupato dal mostro che sta inseguendo un PG che sta schiattando non c'e' modo di aiutarlo ) Per la cronaca comunque, una zona di gioco per niubbi con mostri che 'switchano' a seconda del giocatore che fa piu' danni (come quella di questa puntata), e' una splendida carognata (Che quella specie di stregone sia salito tanto di livello ignorando cosi' tanto le basi della sua classe per me e' un po' un mistero. A meno che non abbia farmato sempre da solo come se non ci fosse un domani...) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 21 Dicembre, 2013 Share Inviato 21 Dicembre, 2013 Vista la 12 pure io... forte come il quattrocchi numero 2 (che ora prova a fare il piacione con la principessina ) riesca a incastrare alla grande il nostro evil megane che rosica e medita vendetta mentre la povera Akatsuki ci fa vedere com'è brava a giocare a nascondino E ormai abbiamo consacrato pure un nuovo mito, un genio assoluto che ha trovato un suo degno compagno :lolla: Povera pucciola... chissà che fatica sarà far ragionare 'sti due primati Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 22 Dicembre, 2013 Share Inviato 22 Dicembre, 2013 Un giorno aprirò un topic sui MMORPG non per parlare dei MMORPG in sè ma per leggere le (dis)avventure dell'utenza di questo topic in materia Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Endrius Inviato 28 Dicembre, 2013 Share Inviato 28 Dicembre, 2013 Sua altezza Lenessia ci darà tante soddisfazioni. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 28 Dicembre, 2013 Share Inviato 28 Dicembre, 2013 (modificato) La Scazz Princess cxi darà ENORMI soddisfazioni... quella è più fancazzista di Sasami-san! vorrebbe starsene tutto il giorno a letto col pigiamone di flanella ma porella ora è sta presa di mira da EvilMegane2 che se la rigira come un calzino I facciotti buffi che fa sono fantastici Intanto Akatsuki si è fatta dei nuovi piccoli fan che la considerano il genio del nascondino Modificato 28 Dicembre, 2013 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 28 Dicembre, 2013 Autore Share Inviato 28 Dicembre, 2013 Ep.13 http://www.youtube.com/watch?v=5j5POQQt3C4 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 28 Dicembre, 2013 Share Inviato 28 Dicembre, 2013 I piccirottoli vanno a pesca di mostri granchi e la morbidosa è contenta perché poi se li magna Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 28 Dicembre, 2013 Autore Share Inviato 28 Dicembre, 2013 (A dire il vero intendevo Il Malefico Con Gli Occhiali che ha lanciato l'esca per appunto la pucciola principessa ) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 28 Dicembre, 2013 Share Inviato 28 Dicembre, 2013 (modificato) Ah, capito... in effetti altro che esca l'ha pescata con la rete a strascico Anche lei ha imparato a temere il megane dark power e non è la sola caduta nella rete Voglio strofinare anch'io la testolina di Akatsuki Modificato 28 Dicembre, 2013 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Max Inviato 29 Dicembre, 2013 Share Inviato 29 Dicembre, 2013 Comunque a me non pare tanto un NPC, quanto più un giocatore vero e proprio, ha un carattere troppo articolato per essere un personaggio che magari serviva solo per qualche quest che ha preso vita dopo l'apocalissi. Questo unito al fatto che nella lista delle sottoclassi speciali postata all'inizio del thread c'era la classe Princess Rosegarden mi fa pensare che possa essere un giocatore non esperto che ha vinto la classe a un qualche evento e si ritrova costretta in quella posizione. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Endrius Inviato 29 Dicembre, 2013 Share Inviato 29 Dicembre, 2013 Ma direi che gli NPC di LH ormai evadono dalle maglie del solito NPC. Ora nell'anime non sono stati approfonditi, ma nei primi capitoli del manga sulla West Brigade vedi che sono a tutti gli effetti delle persone quanto gli avventurieri. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 29 Dicembre, 2013 Autore Share Inviato 29 Dicembre, 2013 Sarebbe veramente figo se quegli NPC ora in realta' fossero altri abitanti della citta' inconsapevoli di star giocando, ma sarebbe troppo Urobuccesco. p.s. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 29 Dicembre, 2013 Share Inviato 29 Dicembre, 2013 (modificato) Comunque a me non pare tanto un NPC, quanto più un giocatore vero e proprio, ha un carattere troppo articolato per essere un personaggio che magari serviva solo per qualche quest che ha preso vita dopo l'apocalissi. Questo unito al fatto che nella lista delle sottoclassi speciali postata all'inizio del thread c'era la classe Princess Rosegarden mi fa pensare che possa essere un giocatore non esperto che ha vinto la classe a un qualche evento e si ritrova costretta in quella posizione. Non condivido, il punto, rilevato proprio da Evil Megane episodi fa, è proprio che gli NPC ormai non sono più tali, hanno sviluppato una propria personalità sono a tutti gli effetti VIVI per questo vuole scoprire di più su di loro... e col nuovo tizio appena apparso forse finalmente scopriremo che cacchio è successo durante l'apocalisse... e quell'accenno alle regole su come funzionano la vita lì sento che sta per arrivare una fregatura che levati Modificato 29 Dicembre, 2013 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Max Inviato 3 Gennaio, 2014 Share Inviato 3 Gennaio, 2014 (modificato) https://docs.google.com/forms/d/1W39ptLzTjhKMfkKqKA1SC8Dp8fqa9xDIme8URnyZx5o/viewform Touno Mamare sta cercando adattamenti per le classi negli altri server internazionali, probabilmente per gli sviluppi futuri della novel o spin off. *brofist* Io per ora ho cercato di adattare lo Swashbuckler con Soldato di ventura (con una sottoclasse speciale esclusiva come Guardia svizzera) e Kannagi come Vestale, ma volendo ce ne son molti di adattabili, forse il più difficile è Samurai. Modificato 3 Gennaio, 2014 da Max Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shuji Inviato 4 Gennaio, 2014 Autore Share Inviato 4 Gennaio, 2014 Iniziativa interessante. Anche se credo ci sara' una pletora di abusi di data sheets da mille mila altri giochi, vari book di ad&d compresi. Cmq. ep14 Interessante il discorso sulla compenetrazione di giocatore e personaggio giocante; come si dice 'make sense' che condividendo i due, quando in questo caso 'si muore' tra l'esperienza (intesa comepunti xp) si perda anche memoria. Questo potrebbe ad esempio spiegare il perche' dopo il reboot dell'aggiornamento nessuno ricorda cosa sia successo, puo' essere successo un gran casino e nessuno lo rammenta. Piu' che altro comunque a me fornisce una chiave interpretativa curiosa. SE i NPC nel gioco hanno in qualche modo avuto una sorta di 'upgrade' di AI diventando quasi Personaggi Giocanti (NB; NPC personaggi non giocanti, gestiti dal sistema di gioco originariamente con funzioni limitate specie interazionali)... cosa osta al fatto che gli stessi files dei personaggi 'umani' gioocanti abbiano subito un qualche upgrade, si trovino svincolati dall'essere prima controllati da umani, e noi stessimo vedendo un'immensa simulazione di AI di personaggi controllati in pratica da un sistema? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 4 Gennaio, 2014 Share Inviato 4 Gennaio, 2014 (modificato) In quel caso si torna a "Il tredicesimo piano" come avevo ipotizzato a inizio serie... potrebbero essere quindi tutti delle AI convinti di essere personaggi reali... La perdita di memoria comunque deve essere abbastanza limitata perché se no come commenta pure Shiro se ne sarebbero accorti da un pezzo invece nessuno si fa tante menate... butto lì un'idea, magari è solo un'esca ma mi pare strano abbiano aggiunto questo elemento per caso... parlo del nostro eroico biondino che rivela alla lentigginosa che nel mondo reale lo chiamano Rudy... se finisse spedito in cattedrale e al suo ritorno sentendosi chiamare Rudy non capisse? potrebbe essere la prova di quella teoria... anzi, sarebbe ancor più interessante se i primi ricordi persi fossero proprio quelli del mondo reale perché si presterebbe bene al fatto che non se ne siano ancora accorti, impegnati come sono in quel mondo nuovo non credo passino molto tempo a parlare di cosa facevano prima dell'Apocalisse e la cosa potrebbe facilmente passare inosservata per parecchio tempo P.S. Akatsuki is not amused Modificato 4 Gennaio, 2014 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Max Inviato 4 Gennaio, 2014 Share Inviato 4 Gennaio, 2014 (modificato) parlo del nostro eroico biondino che rivela alla lentigginosa che nel mondo reale lo chiamano Rudy... se finisse spedito in cattedrale e al suo ritorno sentendosi chiamare Rudy non capisse? *cough* Modificato 4 Gennaio, 2014 da Max Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alex Halman Inviato 4 Gennaio, 2014 Share Inviato 4 Gennaio, 2014 (modificato) Appunto... da quando si sono uniti al gruppo 'sti due penso alla sigla (testo compreso*, non credo sia casuale) se è davvero così son diabolici, ci hanno messo tutto sotto il naso dall'inizio * "Just liveìing in the database" "the wall of pure fiction's cracking in my head and addiction of my world still spread" Modificato 4 Gennaio, 2014 da Alex Halman Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ryu Soma Inviato 4 Gennaio, 2014 Share Inviato 4 Gennaio, 2014 (modificato) Gh, da quello che sò io più che altro ci sarà una bella sorpresa a riguardo (diciamo che se non la leggevo fortuitamente non l'avrei sospettato...) che imho prenderà più di qualcuno alla sprovvista (e devo dire che chi ha adattato/sceneggiato la serie stà facendo un buon lavoro a livello di develop chara/ambientazione/trama in tal senso) Log Horizon è la 1ma serie di ispirazione GDR (senza essere un'adattamento di un gioco/derivato da altro) che mi stia davvero piacendo, personaggi in primis.. non credevo ne avrei mai trovata una (vabbè che adesso per il principio di scambio equivalente ci tocca GGO che ragginugerà nuovi abissi di bruttezza che manco ALO... :P) Modificato 4 Gennaio, 2014 da Ryu Soma Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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