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Kantai Collection, aka Kancolle: l'anime (2015) preferito da Nighthawk


mannag'upesc'

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Migliorato in questo episodio. E ciò è male, perché dovrei droppare qualcosa.

 

Porca eva, è l'episodio finora più brutto, tre volte peggio del primo... e hai il coraggio di dire che è migliorato?

Ma davvero basta che aggiungano cinque ritardate e tirino fuori delle situazioni che fanno piangere da quanto sono imbarazzanti per fartelo considerare così?

Minchia, io mi farei qualche domanda, ognuno ha i suoi gusti ed è giusto così, ma qui arriviamo al limite dell'umana comprensione.

 

(Risparmiati di tirare fuori Ikuhara anche qui, tanto io Yurikuma non lo guardo)

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Forzati mica tanto, si tratta sempre di avatar di navi della seconda guerra mondiale, tra cui le Kongo e le Takao. Il problema di KanColle è che i personaggi si portano dietro quei trabiccoli e accessori che magari saranno anche evocativi, ma hanno un aspetto non eccessivamente funzionale. Questo vale più per certe navi magari che per altre. Magari mettere la nave in stile esoscheletro che si aggancia sulla schiena verrebbe meglio.

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Poi comunque se vi interessa i creatori di KanColle hanno tirato fuori pure Over Legend Endless Tower, dove le ragazze sono veicoli da costruzione.

 

C'è anche il gioco con le città dell'era feudale (o qualcosa di simile) antropomorfizzate.

 

La mancanza di uno stile uniforme in Kancolle non è certo un problema, le navi anche se appartenenti alla stessa classe sono costruite tutte con caratteristiche leggermente differenti ed è quasi maniacale la presenza di dettagli nel design di cui la maggior parte della gente non si accorge (alcune pettinature, ad esempio). Per la qualità generale, invece, all'inizio gli illustratori non erano chissà chi, col tempo e il successo hanno iniziato a chiamare qualcuno di molto più bravo e famoso, quindi è nettamente migliorata. 

In Arpeggio gli Ark Performance hanno preso e fatto un po' come gli pareva, dopotutto sono Mental Model, non dovevano certo basarsi su qualcosa di specifico visto che c'è la vera nave.

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La mancanza di uno stile uniforme in Kancolle non è certo un problema

Intendo dire il modo con cui sono interpretate come mecha musume. Ad esempio hai Shimakaze con i tre cannoncini fluttuanti, Fubuki che hanno un'arma in mano, Kongo con i cannoni sulla schiena. Sono stili troppo diversi, magari dovuti al fatto che ci hanno lavorato artisti diversi, ma avrei desiderato qualcosa di più unitario, come in Strike Witches.

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Ossignur! 

 

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DAT Shippo! :lolla:

 

Spero ci sia già una wiki...voglio vedere che personaggi ha :D

 

Il problema è più che altro la mancanza di uno stile uniforme in KanColle.

 

Poi comunque se vi interessa i creatori di KanColle hanno tirato fuori pure Over Legend Endless Tower, dove le ragazze sono veicoli da costruzione.

 

Replicherà il successo di kantai collection ?

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 Fubuki che hanno un'arma in mano, Kongo con i cannoni sulla schiena. Sono stili troppo diversi, magari dovuti al fatto che ci hanno lavorato artisti diversi, ma avrei desiderato qualcosa di più unitario, come in Strike Witches.

 

 

Ma la classe Fubuki e la classe Kongo sono navi da guerra abbastanza diverse tra loro, cacciatorpediniere le prime, incrociatori da battaglia le seconde.

Mi pare giusto che mantengano delle differenze, anche se Shimakaze e Fubiki appartengono alle stessa categoria, sarebbe da verdere le caratteristiche delle navi in sè.

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Intendo dire il modo con cui sono interpretate come mecha musume. Ad esempio hai Shimakaze con i tre cannoncini fluttuanti, Fubuki che hanno un'arma in mano, Kongo con i cannoni sulla schiena. Sono stili troppo diversi, magari dovuti al fatto che ci hanno lavorato artisti diversi, ma avrei desiderato qualcosa di più unitario, come in Strike Witches.

 

I messaggi li leggi fino alla fine o ti fermi alla prima riga? Perché se non è il secondo caso, fossi in te darei una veloce ripassata alle regole per una corretta comprensione testuale.

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I messaggi li leggi fino alla fine o ti fermi alla prima riga? Perché se non è il secondo caso, fossi in te darei una veloce ripassata alle regole per una corretta comprensione testuale.

E' brutto pensare che sto rigettando completamente certe tue idee invece che fraintendendo il tuo pensiero?

 

le navi anche se appartenenti alla stessa classe sono costruite tutte con caratteristiche leggermente differenti ed è quasi maniacale la presenza di dettagli nel design di cui la maggior parte della gente non si accorge (alcune pettinature, ad esempio).

Sì, le navi di classe diversa hanno un'uniforme diversa, con leggere variazioni individuali (come i costumi di un gruppo di idol). Tendenzialmente le navi con il tonnellaggio maggiore hanno pure il seno più grosso. Questa parte del design è carina.

 

Il problema è la parte mecha del design. E sì può anche capire se sono tipi diversi di navi, ma anche così restano differenze pure tra destroyer e destroyer alla fine. Per contro in Strike Witches il Messerschmitt 262 viene rappresentato con una Striker Unit dal design comparabile a quello delle altre Striker Unit.

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No, è brutto (per quanto corretto) pensare che tu non abbia capito un ciufolo e che stia facendo storie su un concept che non hai nemmeno capito fino in fondo.

 

 

 

Per contro in Strike Witches il Messerschmitt 262 viene rappresentato con una Striker Unit dal design comparabile a quello delle altre Striker Unit.

 

Ogni unità Striker ha ali e stabilizzatori di coda con il design dell'aereo preso come riferimento, una grandezza del cilindro diversa, un peso differente e, concept mantenuto nei romanzi ma purtroppo abbandonato nell'anime, carrelli retrattili e flap di dimensioni variabili. Senza contare l'armamento che cambia a seconda dell'unità presa come riferimento ed è basato su quello realmente installato nell'archetipo (con nessun'altra unità Striker una Witch può trasportare MK-108 e BK-5).

 

Le navi hanno una maggiore differenza nella posizione degli armamenti e nella dimensione degli stessi, anche fra appartenenti alla stessa classe o addirittura sorelle. Se mi spieghi come potevano far portare a tutte in mano i tubi lanciasiluri o cose simili potrei iniziare a darti un minimo di credito. Shimakaze poi è stata un'unità unica nel suo genere, è anche giusto che sia totalmente diversa dalle altre.

 

Il tonnellaggio c'entra abbastanza poco con la dimensione del seno, è basato sulla grandezza delle cisterne di carburante. Non a caso le navi di rifornimento e supporto hanno dei davanzali ancora più enormi di quelli di Atago e Takao, mentre alcune portaerei sono piatte (Taihou) pur con un dislocamento triplo anche senza carico.

Modificato da Nighthawk
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No, è brutto (per quanto corretto) pensare che tu non abbia capito un ciufolo e che stia facendo storie su un concept che non hai nemmeno capito fino in fondo.

L'ho capito ma non mi piace.

 

Le navi hanno una maggiore differenza nella posizione degli armamenti e nella dimensione degli stessi, anche fra appartenenti alla stessa classe o addirittura sorelle. Se mi spieghi come potevano far portare a tutte in mano i tubi lanciasiluri o cose simili potrei iniziare a darti un minimo di credito.

 

Si può usare il sistema con cui hanno rappresentato gli 8 tubi lancia siluri da 533mm delle Kongou. No scherzo, perché nel gioco le Kongou non usano siluri.

 

Per sistema uniforme intendevo qualcosa tipo una specie di esoscheletro che si aggancia da dietro la schiena. Questo per tutte.

 

O forse sarebbe più semplice fare apparire la nave tipo stand.

 

Comunque per dire esistono pure le Strike Witches versione carro armato. Infilano le gambe in delle Unit con i cingoli, hanno il cannone in mano e voilà. Stessa idea di base delle normali Strike Witches.

 

Il tonnellaggio c'entra abbastanza poco con la dimensione del seno, è basato sulla grandezza delle cisterne di carburante. Non a caso le navi di rifornimento e supporto hanno dei davanzali ancora più enormi di quelli di Atago e Takao, mentre alcune portaerei sono piatte (Taihou) pur con un dislocamento triplo anche senza carico.

Qualcosa non mi torna. Vabbene che oggi gli americani hanno carrier nucleari, ma c'è comunque bisogno di carburante per i propri aerei. In effetti, a leggere bene sembra che il design delle taniche di carburante per aerei delle carrier giapponesi fosse il loro punto debole.

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