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Kadokawa + Dwango = Kadokawa Dwango Corporation; ma alla fine cos'è?


Shuji

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Si, ok, si sapeva da mesi e mesi, ma oggi c'e' stata l'ufficializzazione "pubblica" della fusione tra Kadokawa e l'azienda nel settore delle telecomunicazioni Dwango (che 'tecnicamente' e' avvenuta ieri); visto che gli equilibri societari paiono vertere su Kadokawa essenzialmente, alla fine nella fusione (in modo molto poco appropriato) si potrebbe quasi dire che la prima s'e' magnata la seconda.

Nuovo sito:

http://info.kadokawadwango.co.jp/english/index.html

 

Resta la domanda, dove vorrebbero andare a parare le due aziende in questione?

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Dwango e' ahche proprietaria di Nico Nico Video http://www.nicovideo.jp/ quindi ad esempio kadokawa avrebbe una certa maggiore attenzione allo streaming.

Tanto per dirne un'altra.


Abbastanza interessante la direzione presa:

 

http://www.vg247.it/2014/05/15/il-publisher-di-killer-is-dead-si-fonde-con-la-dwango-e-partono-allattacco-di-from-software/

 

Il publisher di Killer Is Dead, la Kadokawa Corp., ha annunciato la fusione con il portale video Dwango Co.
 
Dal primo ottobre il nome della compagnia sarà Kadokawa Dwango Corp. e si occuperanno di diversi tipi di media, tra cui film, manga e ovviamente videogiochi.
 
Come già riportato in precedenza, la Kadokawa proseguirà l’acquisizione di From Software con ben l’80% delle azioni: in questo modo la compagnia di Dark Souls e Armored Core divevterà una sussidiaria di questo nuovo colosso dell’era digitale e si occuperà dello sviluppo di nuovo titoli legati a queste serie ed altre nuove IP.

 

 

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Io la reputo una cosa molto interessante, sia per la questione dello streaming, sia per la questione dei videogames; e' diverso tempo ormai che verifico qua e la' una certa non cosi' misteriosa convergenza tra media (videogiochi e animazione, ad esempio).

 

Certo Dark Souls e' un bel titolo, come si diceva mesi prima altrove per il solo videogame prima, sara' interessante vedere come Kadokawa capitalizzera' questo 'brand', magari anche nel settore editoriale (e perche' no).

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e' diverso tempo ormai che verifico qua e la' una certa non cosi' misteriosa convergenza tra media (videogiochi e animazione, ad esempio).

Fischia, è dagli anni 90 che lo fanno ( gli editori nipponici in generale dico).....

Modificato da Dio Sam
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Non mi pare di averti invocato, e 10 a 1 non sai manco di cosa sto parlando.

(anzi, visto che parli degli anni 90, me lo dimostri espressamente).

 

edit; ah, ovviamente non avendo alcuna intenzione di aprire una discussione con te, se vuoi proseguire, apriti un altro topic o qualunque cosa (inutile e insensata) tu dica ovviamente, lo sposto.

 

Period.

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Io la reputo una cosa molto interessante, sia per la questione dello streaming, sia per la questione dei videogames; e' diverso tempo ormai che verifico qua e la' una certa non cosi' misteriosa convergenza tra media (videogiochi e animazione, ad esempio).

 

Certo Dark Souls e' un bel titolo, come si diceva mesi prima altrove per il solo videogame prima, sara' interessante vedere come Kadokawa capitalizzera' questo 'brand', magari anche nel settore editoriale (e perche' no).

 

Io lo dicevo scherzando il "rip From software", anche se consideriamo come si comportano i grossi editori verso gli acquisiti, c'è da grattarsi.

Comunque Dark souls, con il 2 ha avuto qualche "problemini" come gioco giocato, non che sia brutto, ma ci sono state una lunga serie di scelte infelici che si riperquotono anche nei 3 DLC (o tempo anche futuri dlc...) che ha tale titolo.

 

Non vorrei che Dark souls o simile diventi il nuovo Masou/assasin's creed/cod/altra serie videoludica non sportiva che esce annualmente, ne perderebbe molto in qualità. certo non ci sarà gente che frigna per avere su pc Bloodborn o come si chiama, l'ultima fatica di from software per ps4.

 

Lasciano perdere la parentesi sul gioco che mi convincerà a prendere le "odiate console", sinceramente non saprei come potrebbero convergere un gioco come Dark souls in un crossmedia, anche perchè il suo sottobosco/lore e una cosa cosi astratta che ne verrebbe fuori un casino.

 

Non mi pare di averti invocato, e 10 a 1 non sai manco di cosa sto parlando.

(anzi, visto che parli degli anni 90, me lo dimostri espressamente).

 

edit; ah, ovviamente non avendo alcuna intenzione di aprire una discussione con te, se vuoi proseguire, apriti un altro topic o qualunque cosa (inutile e insensata) tu dica ovviamente, lo sposto.

 

Period.

 

Ma non ci stavano già ai tempi robe cross media ?

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Oddio che stress.

 

Una cosa sono i DESIDERATA cross mediali (e della gente che straparla specie nel periodo della Grande Bolla), altra e' il fatto che il divario da pochi anni tra animazione e rendering in tempo reale e' molto ridotto (ridotto ORA, non da decine d'anni).

 

SE vedo contenuti di Love Live fatti parzialmente in modo molto similare a quello di vari videogames in real time, e' indice che una cosa e' parlare di multimediale solo perche' fa figo e per vendere un termine agli investitori, altra e' la realta' dei fatti.

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Ho detto qualcosa di sbagliato?


è una corsa all'espansione e stanno colonizzando più posizioni possibili. più che altro sarei quindi curioso di capire se ciò cambia qualche equilibrio globale per quel che riguarda editoria/contenuti.

chissà sony come l'ha presa...

 

Credo si sta ancora mangiato le mani quando dopo Demon's souls non considerava un gioco simile come un esclusiva.

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è una corsa all'espansione e stanno colonizzando più posizioni possibili. più che altro sarei quindi curioso di capire se ciò cambia qualche equilibrio globale per quel che riguarda editoria/contenuti.

chissà sony come l'ha presa...

 

Cosa certa e' che Kadokawa si sta 'lanciando' da un po' di tempo; basti vedere quanti anime neanche tanto di recente hanno qualche riferimento con loro produzioni editoriali...

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Imho hanno fatto 2+2 vedendo che oltre agli adattamenti animati (che cmq ci sono sempre stati da parte loro) per spingere ora come ora conviene farlo con i vg dove puoi fare i soldi/fama altrettanto bene; a maggior ragione se ti pigli una software house attualmente sulla cresta dell'onda (soprattutto fuori dal giappone) che non è certo nuova ad adattamenti di brand anime (i vari Another Century ed il VG di Unicorn per PS3 fatti per Namco/Bandai) ed al contempo puoi spingere sia i tuoi prodotti sia nuove IP (che poi puoi espandere con eventuali adattamenti di brand crossmediali anime/manga, indi da qualunque lato la si guardi possono promuovere il tutto su più fronti) che poi fondamentalmente è come si stanno muovendo molti editori da alcuni anni a questa parte (non solo in giappone, basti vedere il rapporto stretto tra comics/serie tv/film/vg degli ultimi anni... oramai se esce un qualcosa di grosso in un campo ha ripercussione pianificata su tutto il resto); anche se in genere sul lato VG in nippolandia vedo che si stanno limitando alle portatili (PSP soprattutto) imho è un passo verso un'approccio più mainstream da parte loro: fin ora solo Namco Bandai ha sviluppato giochi per consolle "grosse" e/o PC di loro brand in modo massivo (in genere legati a Gundam anche se non sono mancati casi di adattamenti anime di vg famosi e/o apprezzati come i vari Tales e/o la Panettiera Chronicles) ma potrebbero non essere più i soli a mangiarsi la torta imho (soprattutto se Kadokawa decide di spingere investendo soldi e personale nel settore)

 

Spero in tutto ciò di non ritrovarmi un boss di BloodBorne che tira un Mikuru Beam e/o crossover "discutibili" tra franchise che non dovrebbero avere nulla in comune (già stò male quando vedo roba tipo i costumi/skin di eva scaricabili per giochi come i vari Tales...), cmq mi aspetto che mettano mano a qualche adattamento (si spera non schifido) giocoforza...

Modificato da Ryu Soma
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  • 11 years later...

Vabbè resuscito il topic

Questa è settimana dei resoconti fiscali e stanno saltando fuori le classifiche dei vari editori

1770910012597560.jpg

1. Pan Dorobou Series
2. Mushoku Tensei
3. KADOKAWA Manga Gakushu
4. Sword Art Online
5. The Summer Hikaru Died
6. A Certain Magical Index
7. The Eminence in Shadow
8. Project Love Live!
9. Delicious in Dungeon
10. Re: Zero

Mushoku più grosso di SAO non me lo aspettavo
Dungeon meshi finito da anni, manga e poco altro, è in top 10
Re: zero più grosso di konosuba decisamente non me lo aspettavo

Dorobou e gakushu sono albi per bambini.

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