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[XBOX360/PS3/PSP/Mobile] Final Fantasy Fabula Nova Crystallis Project


m0ntella_9

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  • 2 weeks later...

Io con Firefox l'ho visto :huh: Forse era un problema del sito e l'hanno sistemato...

 

Comunque per più di metà è un FMV, si vede solo un miniboss-fight con grafica in-game (non esattamente a dei livelli di salivazione incontrollata, IMO). per la trama si capisce quasi nulla: si parla di I'Cie, Focus e Serah...

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Quote

No,non ne escono due,ne escono tre.

FFXIII,per Ps3 e Xbox360;

FFVersusXIII,per Ps3;

FFAgitoXIII,per Psp.

Ogni gioco è per fatti suoi,protagonisti diversi,storia diversa,sistema di gioco diverso,date di uscita diversa,eccetera.

AgitoXIII se non sbaglio sarà solo per i cellulari giapponesi, niente PSP.
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La grafica è bella,ma il sistema di combattimento mi pare molto simile a quello di Shirokishi (la barra con le azioni preimpostate),e parecchio incasinato.Però la sequenza è pericolosamente simile a quella d'inizio di FF7,e se la ragazza ha un bel pò di carisma,il biondo non lo trovo granchè,con la barbetta incolta.Non mi piace l'idea dell'ennesima bamboccia coinvolta,ma per i FF è una mezza novità (l'ultima volta era nel 4).

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  • 1 month later...

Tre nuovi personaggi per FFXIII rivelati da Square Enix:Gadot,Maqui e Lebreau.Fanno parte della Nora,l'organizzazione capeggiata da Snow (il biondo con l'accenno di pizzeto) che combatte contro il governo teocratico di Cocoon.Mi ricorda qualcosa.Comunque,Gadot e Lebreau sono amici d'infanzia di Snow,mentre Maqui si è unito alla Nora perchè ammirava Snow,ed è una pippa in combattimento.Anche qui,uno scoppio di originalità.Questi si uniscono alla bimbetta che si vede nel trailer ma che non ricordo come si chiama,l'afro che alleva un pulcino di chocobo nei capelli che ha un nome strano (non mi ricordo nemmeno questo),Snow e Lightning.Ci sono anche nuovi screenshot nel sito ufficiale,basta cliccare su una delle immagini e scorrerle:

http://www.square-en...jp/fabula/ff13/

 

Confermato anche Bahamut,e visto che Shiva si trasforma in Motoguzzi,mi aspetto che lui diventi ALMENO un ferrarino nero.Fabulous.

Fonte RPGfan.

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  • 4 weeks later...

Su Everyeye valanga di immagini con protagonista l'ATB,metto direttamente i link:

 

http://www.everyeye...._interstitial=1

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

http://www.everyeye....0&id_prodotto=0

 

La S-E ha detto che FFXIII è finito all'80%,contando che poi dovran fare la conversione per 360 (che spero sia già cominciata,comunque,anche se avevan detto "prima lo finiamo,lo facciamo uscire in Giappone,poi lo convertiamo e traduciamo nello stesso tempo,poi esce negli USA e poi in Europa"),e fra tutto il resto direi che per il 2012 lo vediamo,in concomitanza con l'uscita della nuova generazione di console  :sisi:

Quell'anno dovrebbe infatti uscire il successore della 360,se OnLive non attecchisce.

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La serie FF è riuscita, nei miei confronti, ad autodistruggersi in maniera veramente invidiabile.

 

Con la PS1 passai il tempo sui Final Fantasy.

Con la PS2 apprezzai il X, sopportai il X-2, e schifai il XII.

Con la PS3 di FFXIII me ne supersbatto, quando ho potuto giocare Valkyria ed Eternal, e mi aspettano Vesperia e Star Ocean sul botolo, oltre a Demon's Soul e Atelier di nuovo sul monolite. Potrebbe anche non uscire per quel che mi riguarda.

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Su RPGFan è riassunta un'intervista fatta da Dengeki Playstation agli sviluppatori di Final Fantasy XIII:

 

The newest edition of Dengeki PlayStation featured a lengthy interview with several members of the Final Fantasy XIII development team. Work on the demo that will ship as a bonus with Final Fantasy VII Advent Children Complete next month was completed late last year. The team apparently wanted fans to play the game's 2008 build. Therefore, the demo only offers a glimpse at the battle system. Apparently only half of the new Active Time Battle (ATB) system's feature set has made it into this demo. Moreover, the level of difficulty found in the trial version will be much lower than in the finished product. The developers explained that they wanted to convey a sense of speed in the demo. The full game is set to offer strategically more challenging battles. Hence, it will be easy to end up with a "game over" screen. To cope with the resulting frustration, the development team has implemented a "retry" feature.

 

The camera will be freely adjustable on the field map and during battles. Only when death blows are initiated, the camera will move automatically. After casting an ice-based spell, splinters of ice will not just magically disappear, but remain on the field map.

 

The series' classic victory fanfare at the end of the battle hasn't been implemented in the demo, yet it will be in the final product. Whether the same can be said about victory poses has yet to be determined. The developers are apparently not willing to discuss the character growth system in great detail at this point. What is known at this stage is that characters will gain access to new skills and magic as their experience increases. As expected, growth is not only about leveling up, though. Final Fantasy XIII will feature a more sophisticated system comparable to Final Fantasy X's "sphere grid" or Final Fantasy XII's "license board."

 

The development of actual game is progressing on schedule. While the demo only uses 50% of the PlayStation 3 hardware's potential, the full game will make use of almost 100% of the system's resources.

 

Final Fantasy XIII has yet to receive an official release date in Japan. The game's American and European releases won't arrive until 2010. Those who are unwilling or unable to wait until then will have to content with the aforementioned demo which will hit Japanese retail store shelves bundled with the blu-ray version of Final Fantasy VII Advent Children on April 16th.

 

http://www.rpgfan.co...s/2009/125.html

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Sono uscite informazioni sulla prossima demo.

 

- Il giocatore può giocare lo scenario di Lightning e di Snow.

- Con lo stick analogico destro si controllerà la camera, mentre con quello sinistro il movimento del personaggio.

- La camera si può spostare liberamente su tutto il campo.

- Tutte le scene di intermezzo si potranno saltare o stoppare in pausa.

- Gli attacchi a "catena" si utilizzeranno con il tasto triangolo e si annulleranno con il tasto X.

- Gli attacchi combinati verranno utilizzati in base alla posizione/supporto del proprio party.

- Il sistema di combattimento sarà rivisto nella versione finale del gioco.

- L'opening della demo sarà uguale anche nella versione definitiva del titolo.

- Gli Hp vengono recuperati dopo ogni battaglia.

- Il sistema Mp è stato definitivamente eliminato.

- Il "Time gauge" incrementa in base alla crescita del nostro personaggio.

- I membri del party sono composti da 3 persone o meno.

- Lo scenario della demo è una parte di Cocoon (confine con Pulse).

- Solo i l'Cie possono utilizzare la magia.

- Sono presenti più Fal'Cie all'interno di Cocoon e Pulse.

- I "TP" sono relazionati con le summons!

- Alla fine della demo verrà svelato un nuovo personaggio!!

- Le battaglie di FFXIII sono correlate al sistema "Trofei".

 

Fonte : http://www.spaziogam...sulla-demo.aspx

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E intanto i giappi sonari hanno iniziato a perculare i boxari riguardo a una questione che in effetti ha il suo perché... :pazzia::lolla:

 

Ero dubbioso se postarlo nel topic sulla console war, poi alla fine l'ho messo qui visto che lo spunto è comunque realistico. Dite che per evitare il problema la versione per Xbox sarà in qualche modo ridotta rispetto alla PS3?

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