Vai al contenuto

God Eater


Shuji

Messaggi raccomandati

Allora, c'apro un topic per un motivo principale, ossia, l'apertura di "nuove" frontiere dell'Hating  :giggle:

 

Come mi aspettavo, e ho preso anche il videogame per verificare prima e dopo la cosa, e' in cell shading del tipo di:

 

 

ma con un accento meno orientato alla resa in 2d, quanto all'animazione 3d con shadings ulteriori per taluni elementi di colorazione,di un filmato in realtime al'interno di un videogame (non cinematica):

 

(andate a circa 2.38 almeno e a seguire di questo filmato; ovviamente, il livello di resa e' notevolmente superiore nella serie tv)
Tra l'altro le animazioni di Tales of Zestiria, come gia' per vari altri Tales, sono proprio di Ufotable  :giggle:

(ovviamente il filmato in questione e' un walkthrough, quindi evitate se volete giocare a Zestiria)

 

Ora, e' davvero curioso vedere che a conti fatti, in Zestiria vi sia molta piu' animazione 'tradizionale' o comunque di 'quel' genere 2d giapponese, rispetto appunto a questo God Eater.

 

In se' la serie non e' male, ci sono delle scelte forse discutibili (al di la' della fedelta' comunque totale all'ambientazione, nel gioco non ci sono camere di allenamento olografico, cosa che reso come nel gioco avrebbero reso comunque meglio il momento di 'distacco' tra simulazione e realta' sul campo). ha anche una buona regia complessiva.

il 'taglio' in se' delle scene e' molto piu' oppressivo e cupo di quello del videogame.

 

Per ora, come pensavo, non si vede ancora quello che e' forse l'elemento piu' 'strano' da rendere in serie tv, ossia il fatto che l'arma si 'trasforma' all'estremita' in una fauce che 'magna' un particolare elemento delle creature che si vedono.

 

In definitiva, e' una serie 'strana'; per chi conosce il videogame, non sara' nulla di strano, sembra di vedere muoversi i personaggi sullo schermo come comandati in azione ma con definizione maggiore  :giggle: , chi cerca animazione in se' e vede l'ambito 3d come la peste, e' meglio che guardi altro. Sia questi ultimi pero', sia quelli che rigorosamente partiranno di hating a manetta, condividano un po' la "strada" per qualche tempo, che sara divertente anche vedere la fila di haters che si ingrossa  :°_°:

 

Link al commento
Condividi su altri siti

  • Risposte 56
  • Created
  • Ultima Risposta

Top Posters In This Topic

A me tecnicamente questo God Eater non ha detto granchè: a parte la scelta di una 3DCGI che non condivido (e che non mi pare manco resa particolarmente bene, Sidonia imho pur essendo anch'esso prettamente 3d l'ho apprezzato ma qui già il design dei personaggi/armi in questo simil cell shading "finto 2D" non mi piace prorpio per nulla...), soprattutto da uno studio come Ufotable che sul 2d ha sempre spaccato i culi (ed anche in blend 2d/3d di solito se la cava SE la scena è prettamente 2d e/o integrata per fare bene in 2d) ma qui hanno optato diversamente (sarà che essendo tratto da un VG voevano inseguire quel tipo di visuale...) nonchè malamente imho.

A livello di charades i perosnaggi sarebbero accettabili (non ci vado pazzo ma ho visto di peggio) anche se c'è il solito problema dei masculi in divisa per lo più passabile/seria (ovviamente non vale per i God cosi "fighi" e/o elite perchè bisogna distinguerli...) e le girls "di peso" con mise più o meno zococlose per quello che si è visto (dalla sigla/entrata della huntress in goth-perv dress, ma avrà un pò freddo almeno? ), poi non parliamo dell'istruttirce con divisa quasi integrale a coprirla a parte la mega scollatura sulle ragazze tanto per fare da presa daria... mah)

Le armi invece imho fanno abbastanza cagare (roba cubosa che pare una brutta copia delle seghe/fucile di Warhammer/junk di metallo fatti un pò a cazzo) e pure la trasformazione spada/fucile del protagonista l'ho trovata indigesta (ed anche i mostri multi colore in cg in quanto a bruttezza imho non scherzano).

Il primo ep. narrativamente l'ho trovato troppo veloce nel buttare il protagonista da un 'inizio criptico flashback buttato li (sempre che sia un FB ma quello sembra) al reclutamento/addestramento/prima battaglia molto infodump "light" da tutorial senza che ti venga spiegato per bene davvero nulla e buttando dentro un sacco di personaggi di cui allo stesso modo ti danno spizzichi e bocconi (fin ora gisuto un qualcosa sui 2 scienziati pazzi dietro il progetto/istruttrice porca ed una probabile love story gay tra lui e l'amicicio imbranato che è un pò una tristezza come spalla imho... meglio se ci saluta in fretta!), con le scene di azione tra battaglie simulate e combattimento vero abbastanza anonime (ed imho anche bruttine come resa visiva... se pesn oche quello di Nymphocoso s3 sono fatte pure bene da quel punto di vista mi viene da piangere) e non un personaggio che mi abbia detto qualcosa a  ivello di carisma/presenza scenica: sarà la grafica che non mi piace ma li trovo tutti abbastanza insipidi e/o per nulla in grado di tenere in piedi il carrozzone per qunto visto.. lo stesso protagonsita è incazzato coi mostri perchè gli avranno sterminato gente/parenti ma per come è resa la cosa nell'ep non me poteva fregare di meno se schiattava (gisutamente!) alla prima missione devo dire (che poi la squadra speciale è arrivata lo stesso a salvare capra e cavoli indi si è buttato nella mischia solo per prendere calci)

Poi non sò come si raffronta al gioco: a me ha dato l'idea di aver skippato direttamente presentazione del personaggio principale/background/tutorial per voler arrivare subito alle legnate col protagonsita "speciale" che a parte il colpo di cannone finale per come lo hanno trattato/quello che fà sembra solo una super pippa che se la cava grazie al trio di assi (ma a cui bisognavacmq concere l'ending "da figo" perchè è il protagonsita/ttuti a bagnarsi per l'arma transformer... arimah) visto che ci voelva il protagonsita da buttare subito nella mischia sennò il pubblico si annoiava (non che con l'addestramento/battaglia abbastanza brutti e diretti male mi sia entusiasmato...)

Vorrei dargli un'altro ep. giusto per confermare le (pessime) prime impressioni ma già solo la scelta della 3dcgi fatta così, unita ad una regia/personaggi parecchio insipidi/medioman mi fà passare anche solo la voglia di scaricare/vedere il 2do ep (piuttosto se vale qualcosa meglio provare il gioco ma se ha la stessa grafica/design visto qui anche no) e non credo proseguirò oltre...

 

3/3 fail sulle serie che ho visto/droppato per il simulcast Dynit.. un bel record negativo! 

 

Poco male risparmio i dindi per edizoni brd usa/eng di altro...

Modificato da Ryu Soma
Link al commento
Condividi su altri siti

Se ti e' piaciuto il gioco, la serie e' una versione 'enhanced' delle situazioni di gioco stesso, con una resa quindi non 'bruttina' in relazione all'altra; la cosa 'singolare' e' che non cerca affatto di avere una 'resa 2d', ma la rappresentazione e' piu' orientata al videogiocatore, piu' che a chi segue una serie animata tout court, e la cosa la trovo affascinante ^^


A me tecnicamente questo God Eater non ha detto granchè: a parte la scelta di una 3DCGI che non condivido (e che non mi pare manco resa particolarmente bene, Sidonia imho pur essendo anch'esso prettamente 3d l'ho apprezzato ma qui già il design dei personaggi/armi in questo simil cell shading "finto 2D" non mi piace prorpio per nulla...), soprattutto da uno studio come Ufotable che sul 2d ha sempre spaccato i culi (ed anche in blend 2d/3d di solito se la cava SE la scena è prettamente 2d e/o integrata per fare bene in 2d) ma qui hanno optato diversamente (sarà che essendo tratto da un VG voevano inseguire quel tipo di visuale...) nonchè malamente imho.

 

 

Narrativamente hanno tolto un bel po' di roba che nel gioco solo agli inizi viene spiegata tra una lettura e l'altra per circa un'oretta ^^

Ad esempio, il 'doc' seduto lo vedi dopo la 'prova' iniziale, e' la prima figura che devi incontrare per proseguire e parla, parla, parla...

 

Qui il mood e' molto cupo, scuro, virato, posso capire la ricerca della coolness, ma un po' hanno esagerato (quella descritta nel gioco, almeno all'inizio, e' una situazione 'di normalita' acquisita', non una notte di treggenda)

Link al commento
Condividi su altri siti

Ep.2

 

Boh, questa e' davvero una serie strana; a parte che mi sarei aspettato tutta una serie di rants per la realizzazione che invece non ci sono stati, segue il materiale originale (EG: le mitiche granate), ma ponendo il tutto in una chiave darkettara che il gioco non ha.

Qua ancora un po' e passa il concetto che il mondo e' in una "Endless Night".

 

Contemporaneamente pero' non e' male, alla lunga il tipo di resa funziona bene, e ci sono anche dei 'vezzi' di montaggio particolari, quindi perlomeno sul lato artistico, visto anche che non ci sono stati rants, direi che Ufotable vince a man bassa.

Link al commento
Condividi su altri siti

  • 4 weeks later...

Visto oggi il primo episodio su VVVVID.

Ad animazioni nonglien'è Ufotable da le piste a chiunque (tranne a quelli che animano Illya che se la giocano alla pari quando vogliono).

Ad episodio per me è uno dei peggiori pilota che abbia mai visto: il BG non viene minimamente introdotto, il protagonista ha lo spessore di un foglio di carta, tutto attorno si urla "totally not Shingeki no Kyojin" (minchia c'è pure la squadra dei superbuzzurri).

Penso mi guarderò il secondo episodio perchè c'è la tipella di cui hanno fatto le AF che mi gusta non poco, vediamo se mi si risolleva un po' la situazione che non è che perchè mo mi tiri fuori quella che ad oggi secondo me è la miglior cell shading usata in un anime ora te lo devo vedere pure se il contorno è pattume sparso, capiamoci, scorsa stagione manco ho finito Sidonia, mo devo pure darti il mio tempo?

 

E ja...

Link al commento
Condividi su altri siti

Al 5 devo dire che probabilmente a livello di animazioni e' una delle migliori della stagione ^^

 

Per rispondere a Gara, la cosa e' insieme semplice e complicata; semplice in quanto la storia altro non e' se non l'ennesimo "mena il mostro, crafta armi come un ossesso, affronta il mostro piu' grosso, etc." introdotto dal solito Monster Hunter (che vista la quantita' di emuli animati, non mi capacito del motivo per cui non sia paradossalmente l'unico a non avere una trasposizione animata, cmq.).

Il complicato e' ad esempio: dopo la scena del 'test' (nell'anime molto piu' accentuata), il personaggio va dal 'Doc'; nel videogame qua ha accesso ad una serie quasi enciclopedica di informazioni, poi altre ne guadagna nella fase di 'test', in cui impara i comandi con mostri affrontati nella camera di allenamento. Complicato in quanto questo tipo di informazioni nella serie tv ti puoi attaccare e tirare che non puoi infilarle: prima di iniziare con le missioni varie, passano tranquillamente diverse ore di fila, 4-5 circa.

 

Quindi, nella serie si spinge sul lato action, e si sacrifica qualcosa nelle caratterizzazioni facendo dire ai personaggi delle indicazioni su cosa accade.

 

La cosa che non capisco, e' perche' la serie tv e' cosi' dannatamente cupa.

La situazione nel gioco e' identica, ma non e' l'eterna notte piovosa e senza speranza che si vede nella serie, a meno che non sia cosi' per qualche tipo di esigenza tecnica.

 

CMQ.

La 5 da' piste a tutte le serie action in circolazione attualmente.

Augh.


9lg1g0.jpg

 

considerando che questo e' un fotogramma di animazione e non uno still, devo dire che questa resa d'animazione e' davvero eccellente.


p.p.s

nun rompete con i soggetti che scelgo, tnx, potro' pure scegliere quello che mi pare  :°_°:


Controbilanciamo con una doccia  :°_°:

 

tumblr_nt6nl6H58D1r3rdh2o2_540.gif

Link al commento
Condividi su altri siti

Io al secondo episodio gli do pure una possibilità quello che dico è che un pilota deve farti venire voglia di continuare, questo episodio, salvo il comprato tecnico, non ti invoglia in NULLA, è un coacerbo (coacervo?) di già visto, già sentito; il mondo invaso dai mostri (una città circolare difesa da mura "impenetrabili", orly?), il protagonista IO UCCIDO I MOSTRI (roba che mi sembra il buon vecchio Setsuna con il suo IO SONO GUNDAM!) che ovviamente c'ha il megatalento perchè lui c'ha l'arma convertibile mentre quelli che in realtà sono i megafighididdio c'hanno le armi vecchie (mi auguro verranno aggiornate) e casualmente il capo dei megafighididdio è un baddasso molto menefreghista e dallo sguardo truce totallynotLevy... Poi oh se mi sbaglio sono il primo ad essere contento 

Link al commento
Condividi su altri siti

Ma non ho capito una cosa: i mostri li han creati i 3 scienziati che adesso guidano Fenrir con le cellule oracle? Se sì son proprio curioso di capire come dal cercare di creare una nuova fonte d'energia si sia arrivati alla creazioni di mostri (a meno che volessero usarli tipo cavalli per tirare enormi dinamo creando energia :°_°: )

Modificato da Garet
Link al commento
Condividi su altri siti

Ah ok, perchè da come han presentato la cosa nel primo episodio con quei flashback dava molto l'idea che fossero loro 3 la causa della quasi estinzione del genere umano :°_°: (tipo un esperimento fuggito al controllo o roba simile)

Modificato da Garet
Link al commento
Condividi su altri siti

Ma infatti è colpa loro, l'esperimento nel laboratorio finito fuori controllo che a costretto a distruggere tutto evidentemente non ha annientato le cellule mutate che si sono diffuse per il mondo continuando a evolversi generando i mostrazzi. Da quel che si legge in uno dei documenti facendo fermo immagine sono praticamente immuni a qualunque arma tradizionale e divorano il metallo.

Link al commento
Condividi su altri siti

Comunque episodio 2: ovvero come citare Evangelion a più riprese.

Abbiamo il soffitto sconosciuto.

Abbiamo la battaglia raccontata in flashback.

Abbiamo la russa che si crede un casino (accompagnata da un tipo con il codino) e mi aspetto che si metta ad ammazzare i mostri camminando sull'aereo come se fosse una passeggiata, ma vabbeh questo lo posso concedere.

 

Quello che non posso concedere è tutto sto drammone su ERICEMMORTO che "chiccazzo è Eric?".

Come posso commuovermi alla scene drammona con insert song per i funerali di un personaggio che ha avuto se va bene 5 minuti di orologio di screentime?

Ma poi la squadra dell'altro tipo che arriva inizia a bombardare il Vajra mentre i due capitani giocano a chi fa la battuta più scontata?

 

E il passo rallentato drammatico alla Michael Bay? Perchè bisogna abusarne in ogni episodio? Ormai mi aspetto di vedere anche un'inquadratura di portiera che si apre da sotto con tipo che scende posando il piede drammaticamente e una bandiera americana in sfondo che garrisce al vento.

 

Boh rigà sarà che mi ha preso male ma sta serie io voglio proprio capire secondo che miracolo di S. Antonio poi possa migliorare.

Link al commento
Condividi su altri siti

Comunque episodio 2: ovvero come citare Evangelion a più riprese.

Abbiamo il soffitto sconosciuto.

Abbiamo la battaglia raccontata in flashback.

Abbiamo la russa che si crede un casino (accompagnata da un tipo con il codino) e mi aspetto che si metta ad ammazzare i mostri camminando sull'aereo come se fosse una passeggiata, ma vabbeh questo lo posso concedere.

Succede quello ma tieni presente che i God Eater hanno poteri sovraumani perché hanno dentro di sé cellule Aragami (il braccialetto rosso).
Link al commento
Condividi su altri siti

Cioe'...

 

un flashback

un personaggio femminile con gli attributi (e Alisa lo e' davvero), cosa fondamentale, non una 'che si crede'

 

ti fanno pensare ad Eva?
Seriously?

 

 

 

Ma non eravamo riuscito a diluirlo almeno il morbo di Eva?  :°_°:

Link al commento
Condividi su altri siti

Questa serie nasce come resa in animazione dell'omonimo videogame/jrpg, God Eater.

 

God Eater altro non fa a livello di gameplay, che riprendere, personalizzandolo, il sistema di 'caccia al mostro' che manco a dirlo ha avuto origine, in questo tipo di videogames, con 'Monster Hunter'.

Si tratta unicamente di videogames in cui conta far crescere il proprio personaggio, craftare armi prendendo pezzi qua e la', e quindi potenziarle, per affrontare nemici piu' grossi e pericolosi e cosi' via. God Eater da qualche parte ha anche una scusa di trama orizzontale.

 

Quindi, come accidenti fa, God Eater, a condividere qualcosa con una serie tv nata come tale, come Eva, con una rappresentazione di un videogame, o meglio, dell'ambientazione del videogame (notevolmente piu' complessa rispetto a quella di facciata di quelle serie tv come Eva in cui si gettava dentro di tutto e di piu' perche' faceva soltanto figo), io non ne ho idea.

 

E Shuji, mi spiace, ma la consecutio dell'episodio è proprio quella, quindi si, il rimando c'è tutto.

 

 

Il rimando c'e' tutto.

Il rimando di una storia, di una vicenda, pensata esclusivamente in funzione della stessa e non per altri motivi, come con Eva, rispetto all'adattamento di un videogame in serie animata che altro non e' che un frame esterno reso come para-vicenda.

 

Ma il rimando c'e' tutto.

 

Una e' una serie tv che fa di QUEL momento che citi come parte importante della vicenda stessa, tanto che molti dettagli molto importanti man mano vi si accavallano.

L'altra e' un adattamento di un videogame che viene realizzato per 'spezzare' i tempi e il ritmo di una vicenda che e' incredibilmente lineare: caccio mostro- ammazzo mostro-crafto arma-cresco abilita'-caccio mostro piu' grande.

 

Quindi in una l'elemento che citi e' sostanziale, nell'altra, non serve per altro motivo che spezzare un ritmo giocoforza lineare.

La funzione di quell'espediente narrativo e'totalmente narrativamente differente, ma, 'il rimando c'e' tutto'.

Perche' il rimando c'e' tutto anche nel merito dell'azione che viene svolta, del contesto dell'azione svolta (in una la mamma para-robotica si incazza e protegge il figlio, nell'altra un pirla sviene e si perde quanto gli accade intorno)

 

Pero', il rimando c'e' tutto.

Ti daro' un altro elemento per il quale puoi dire 'che il rimando c'e' tutto: Sir Arthur Conan Doyle.

Perche' Conan Doyle, ad esempio, fa un discreto uso dell'ellissi temporale.

 

Le ellissi temporali, di per se, sono alla stessa base della tecnica del montaggio e dell'arte sequenziale, nei film, come nei contributi di questo ramo tecnico, un esempio molto piu' che concreto, sono le transizioni tra una scena e l'altra, principalmente con il 'Cut' netto in un'altra scena, il 'cross fade', o con un 'Insert' a delimitare e tagliare una medesima scena, financo al famigerato 'montaggio alternato'.

 

Ci sarebbe da fare anche un discorsetto sull'estremizzazione del discorso che arriva fino alla 'narrazione per sottrazione', ma non mi pare il caso.

 

Insomma, Gara, l'ellisse temporale e' una tecnica di montaggio che esiste da sempre con il medium cinematografico e/o televisivo che dir si voglia.

E non sto ad andare qualche, molto tempo addietro ed a parlare della elisione in narrativa, cui quanto stiamo parlando a livello di cinema* - video deve a dir poco come riferimento

 

Stare qui, ora, a parlare di "il rimando c'e' tutto", quando le motivazioni narrative sono differenti, i contesti narrativi sono differenti, il materiale iniziale e' affatto differente, solo perche' una tecnica da sempre conosciuta ed adoperata, viene usata in questa benedetta serie 'Evangelion', tutto puo' essere, contestualmente, materialmente, narrativamente, oggettivamente, tranne "un rimando che c'e' tutto".

Link al commento
Condividi su altri siti

  • 2 weeks later...

Ep.6

 

Se qualcuno avesse ancora avuto il dubbio del perche' Alisia c'ha il suo fandom a parte del gioco, ora e' servito.

In realta' io mica l'ho capito il perche', ma fa la sua porca figura.

 

Il tipo li' con la siga accesa in bocca © che fa stragge di mostri e poi alla fine resta pure un po' in controluce per esserlo pure di piu', e' davvero "badass" all'ultimo grido di fujoshi bagnata.

 

Peccato che tutti gli altri siano pippe, ma vabbe'.

Link al commento
Condividi su altri siti

lol, essendo una variabile 'legata' al giocatore, quella del protagonista e' una roba un po' strana; se sopravvive abbastanza gioco forza dovra' diventare un Overpowered da competizione, il problema e' se ci arriva a proseguire o se ci sono abbastanza puntate a disposizione.

Link al commento
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per lasciare un commento

Devi essere un utente registrato per poter lasciare un commento

Crea un account

Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Sei già un account? Accedi da qui.

Accedi Ora
  • Navigazione Recente   0 utenti

    Nessun utente registrato visualizza questa pagina.

×
×
  • Crea Nuovo...

Informazione Importante

Procedendo oltre nell'uso di questo sito, accetti i nostri Termini Di Utilizzo