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Syrus

Pchan User
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Tutti i contenuti di Syrus

  1. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Se la Generation 1 venisse inclusa in un super robot wars per me sarebbe un sogno che diventa realtà. Sono anni per aspetto un Optimus Prime in quel contesto. Comunque a riguardo le saghe nipponiche, aggiungo anche "Beast wars II" serie giapponese creata per cavalcare il successo della "beast Wars" americana (Bio combat). Tra l'altro l'ho anche vista ed è un ottima serie , probabilmente tra la migliori di fattura giapponese. Oltre alla generation 1 non mi dispiacerebbe neppure se usassero Z.O.E prima o poi. Anzi, dopo Kosmos in OG saga, penso sia solo una questione di tempo. E poi, insomma... Probabilmente resterà un sogno che non si avvera, ma io VOGLIO KINGSTAR in un SRW.
  2. Syrus

    gundam daboru o

    Sembrerebbe che il guncannon di Ribbonzzz sia in realtà un armor messo sopra ad un nuovo gundam. Comunque io non ho nulla contro i design con spigolosità. Non è che Gundam dev'essere per forza quadrettato, come non mi sembra che gli aerei di oggi sfoggino lo stesso design dei P-51 o degli zero di cinquant'anni fa. Penso si possa arrivare a buoni risultati anche sfruttando la spigolosità. Che poi, come al solito dipende molto dalla serie visto che per molti conta quello, anche solo a livello inconscio. Se una serie è catrame fumante, allora tutti i mobil suit che gli fanno parte vengono visti come catrame a loro volta. Se una serie è bella, allora, magicamente, si arriva a "tollerare" anche schifezze innominabili.
  3. E lasciati sorprendere, buon DIo.
  4. Syrus

    gundam daboru o

    Quote Guardate che è da un bel po' che Gundam non è più un "real"... Appunto. Visto che di robot super ne abbiamo anche troppi ultimamente, non sarebbe male se qualcuno rimettesse le cose ad un livello "terra terra". Non dico a livello Gesaraki/Votomiano, ma almeno al livello di Layzner si potrebbe tornare. Tra l'altro il "blu comet" aveva delle "coreografie aree" nei duelli davvero notevoli.
  5. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Quote anche io spero che Gaiking lo infilino in Z... se abbiamo culo, potremmo persino avere un post-ending con i personaggi adulti(Puria adulta e' una sventola), anche se forse questo e' piu' probabile in uno per DS. Non sono sicuro di volerlo Daiya adulto. In quei pochi frame che si vede gli hanno fatto una tale faccia da scemo che forse preferisco continuare a vederlo da bambino. Almeno ha "l'innocenza" dalla sua parte. Sono combattuto comunque, oltre a Puria, anche Ruru sarebbe da vedere meglio oltre a quei due maledettissi frames. Ah... mi torna in mente che "la piovra" mediaset dovrebbe avre comprato i diritti della serie.
  6. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Concordo su tutto, ma dico solo una cosa. Tarada fa il lavoro più bello del mondo. Si immagina ipotetici incontri tra Kamina e Noriko o tra Sagara e Heero (SRW W docet) e LO PAGANO PER QUESTO.
  7. Syrus

    gundam daboru o

    E' già uscita la 24 versione subbata? Devo anche vedermi il finale di Kyshan in inglese, forse ci capirò qualcosa anche li. Si, comunque, "comprensione"? Tutto qui? Davvero?
  8. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Quote No,solo ogni tanto.In pratica VOGLIO Geass,ma so che è un casino da gestire. Per me arriva in fretta comunque,è troppo popolare.Ti sembra equilibrata posta così,adesso? Davvero Fencer... Tra dimensioni parallele, mondi paralleli, viaggi nel tempo, o alterazioni della realtà, TU SEI L'UNICO che si pone problemi di coerenza. A parte che per quanto simili o ben caratterizzati, gli eventi che vediamo in SRW sono al pari di una fanfic, e come tali molto spesso differiscono di molto dagli eventi reali delle serie, così come anche i personaggi. Inoltre i SRW ,storicamente, non si sono mai posti l'obbligo di rispettare una storyline in modo categorico, tanto che generalmente mantengono solo gli eventi principali , fregandosene di molti altri, anche chiave. Ad esempio, nulla gli impedisce di salvare Euphemia mandandola in coma e facendola risvegliare più tardi, come nulla gli impedisce di fare che la storyline di Geass si sviluppi fino a quando Zero e Suzaku si alleano , prima dello sbarellamento di Euphy ( E sarebbe anche perfettamente in trama visto che Euphemia voleva collaborazione tra Leloche e Suzaku) e poi riprendere la storyline verso la fine del gioco. Cioè, ci sono tantissimi modi di gestirlo. Se vogliono usare Code geass, stai tranquillo che lo usano e della coerenza se ne fregano. Dopo tutto se le unità secondarie di King Gainer sono in grado di abbatterti un mostro di Gaiking , credo che il problema coerenza non esista alla base. Io sono ancora qui che aspetto Votoms, tra parentesi. :goccia:
  9. Syrus

    gundam daboru o

    Il super potere che si risveglia quandol'eroe sta per cedere, senza NULLA , NULLA NUUUULLLLAAAA che lo giustifichi è un classico degli Shonen. No, Anzi... Dragon ball, i "Super Sayan" li aveva giustificati. Comunque sono dello stesso avviso. La prima parte è inutile. Sarebbe stato quasi più elegante se avessero fatto partire la storia con gli A-LAW già formatosi e una "battaglia con i Gundam" lasciata solo come evento storico del passato, dove appare quel catorcio inutile del Gundam 0. A proposito. 7 Frames... Il gundam più inutile della storia. Ma anche valutando gli eventi della seconda stagione è rimane una serie confusionaria. Tenendo conto che i recap sono stati pochissimi e l'animazione qualitativamente SEMPRE ALTA, vuol dire che non hanno neppure la scusante della disorganizzazione. La sceneggiatura di Gundam 00 è proprio quella che doveva essere. Me lo immagino, Mizushima, tutto contento, che si rilegge la sua sceneggiatura pensando fra se e se: oh oh oh, gli spettatori si chiederanno dove io voglia andare a parare. oh oh oh ( Parole sue... tra l'altro) Si... In effetti non l'abbiamo ancora capito, ma se il suo obbiettivo era fare una serie "criptica" con senso chiaro solo a lui stesso, direi che la missione è stata completata con successo. Così se qualcuno gli tira fango, lui dirà che non abbiamo capito la sua serie. Ma fare un gundam "di mestiere" ... Non dico capolavoro Tominiano, ma almeno " di mestiere" è così difficile? Ho fatto l'overdose di SUper Gundam Rivoglio i real. Quelli veri.
  10. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Quote Ma perchè,Geass?Come caspita lo gestisci?Dall'ambientazione,al protagonista che non sai mai da che parte fallo stare,all'invincibile spinzaku che serve l'unità Chuck Norris per fermarlo,all'incredibile scontro tra titani dei rouge (Strike Vs Lancelotto). Ma soffri di schizofrenia tu? :huh: Prima dici che vuoi che Geass poi ti metti a fare mille pare mentali sul perchè non si può usare? Comunque, una volta tanto sei in fallo. Quello che dici è un problema infimo ed è dimostrato dai fatti. Basterebbe anche sono SRW Z a dimostrarlo, ma anche senza scomodare l'ultimo capitolo, non mi pare che i SRW si siano mai posti il problema. Anche perchè non vendo quale sia la difficoltà di gestione rispetto ad un qualsiasi Char. "Britannia" e "Giapponia" sono nemici? Sti cazzi, arriva il Granzon di turno che vuole obliterare tutti dalla faccia della terra, quindi si fa la solita unione di convenienza.
  11. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    OOoooooohhhhh :sbav: "The GRETTO" Tamarissimo.... E' persino più tamarro del Genesic e del God Gravion. E' proprio l'unità "protagonista del gioco". A questo punto però mi aspetto anche che arrivi in SRW Z2. Per quanto belli gli attacchi sul DS, il gaiking meriterebbe anche un'apparizione nella saga principale. Anzi, secondo me è sicuro che lo avremo anche li. Quanto a Gurren Lagan che Code geass bisognerà aspettare parecchio, invece. Di Gurren lagan ci sono problemi di diritti, poichè li ha la KONAMI. Per fare un gioco di merda, tra l'altro.
  12. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Non ho capito.... Le trivelle i FABULOUS li volete in TV o nei SRW?
  13. Syrus

    gundam daboru o

    Quote TRANS-AM BURST MODOOOO Cari, vecchi, Deus ex machina. Comunque, manca un solo episodio. Un bilancio sulla serie?
  14. Quote Quante volte in TV nei TG hanno definito Miyazaki "il Disney d'oriente"? ecco... ormai Miyazaki è identificato in quel modo quindi sta diventando esso stesso "un brand" come appunto Disney che non ha bisogno più di tante presentazioni ma questo non aiuta film di altro genere... ad esempio già Steamboy non mi pare abbia avuto un gran successo... per non parlare di GitS2 che se lo saranno cagati in quattro gatti. Appunto... In realtà temo che questo sarebbe lo stesso anche se tornassimo ad un periodo di più "aperto e favorevole" tipo il boom di anime avvenuto anni fa, prima dei Dvd e internet.
  15. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Mhn... Quello però è il debug, non è in game. Sappiamo che ci sono gli sprite da "sinistra" di Fasalina e Michel, ma non sappiamo ancora se siano davvero reclutabili. Infatti è strano, molti che hanno già finito il gioco non ne parlano, anche se capisco che non significhi nulla, visto che magari conta a seconda della route fatta. Più che altro mi sembra strano che Fasalina non abbia Cut-in nimate. Io già me la immaginavo che rotea attaccata alla sbarra... Invece
  16. Quote Resta il rimpianto, enorme, che ogni santa volta che si tenti l'exploit, il tentativo di trasformazione, il "passaggio di livello" o come diavolo vogliate chiamarlo, si debba sempre, per forza, immancabilmente farlo con un prodotto "per bambini". Il papa che porta il figlio a vedere un cartone animato è l'unico esempio accettabile per una mentalità adulta occidentale. Ogni altra tipologia non ha presa di pubblico, non importa quanto serio , violento, bello o culturalmente elevato possa essere il cartone. La cosa figa ( quanto assurda) è che la pixar riesce a fare i film campioni di incassi perchè la computer grafica viene "recepità" come un film e non come un cartone animato. Di conseguenza, la gente si vergogna di meno ad andarli a vedere.
  17. Syrus

    Casshern Sins

    Quote Che poi tutto sto casino per cosa? Sai che non l'ho capito neppure io. :goccia:
  18. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Quote All o combo?Sono quelli con la C? Sono quelli con la P-C e la credo. Li ha il King gainer, lo strike freedom, il justice. Praticamente puoi colpire sia l'unità frontale, sia l'unità supporto. QUindi mandando coppia Freedom e Gainer, oppure il Rex e il Justice ( in coppia intendo vicini, non in squadra insieme) i nemici scoppiano come palloncini. Per adesso di combo mi sembra che soltanto il REX abbia l'attacco multiplo che ti permette di colpire più nemici su mappa. (L'attacco di Kira con acquisizione multipla è un caso a èarte.) Quote Strike Noir al livello 21.L'avevo scritto in uno dei report fiume.Tra l'altro credo sia locked,quindi o Stargazer o Strike Noir (sempre se ti danno lo stargazer,per ora nessun report quindi o è una chiavica o lo usano poco). E il Freedom l'ho sempre usato,anche se nel W veniva eclissato dal Red e dal Blue Frame,è un discreto super.Tra l'altro Kira era letteralmente umiliato per tutto W,lo si vedeva solo quando le prendeva,ed era l'unico a venir zittito dal boss finale senza replica.Dovevano pur bilanciare il fatto che fosse un mostro in Alpha 3 e J,e high-tier in Z,anche se qua è di nuovo mostro.Di mio,mi sono solo rotto di usare la roba di Seed,ma tanto basta metterli in panchina (anche se sono mostri).I cut-in di K comunque mi piacciono,e la voce su quell'ATAREEEEEEEEE,sarebbe stata la perfezione.Comunque hai scordato cosa combinano i mostri con l'Eternal al fianco e gli attacchi Meteor. Lo stargazer proprio NON MI piace. Riguardo a Kira, effettivamente è vero, non riescono a trovargli una dimensione standar, però a me il Freedom mi piace ( francamente mi piace persino più dello strike freedom) quindi mi da fastidio dover lasciare Kira in panchina in SRW W ( Li faceva veramente schifo.) Non ho ancoraa visto gli attacchi combinati con l'eternal, ma fino adesso non mi sono NEPPURE serviti. Quote Uh....no.E' il Jeeg di Hiroshi da Shin Jeeg,ha tutte le caratteristiche del nuovo Jeeg A Fencer, intendevo "il vero Jeeg" a livello sentimentale. A volte ti metti a fare delle considerazioni che sono un pò troppo tecniche.
  19. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Missione 22 e qui mi fermo definitivamente, attesa della cartuccia e di qualche faQS per i segreti. Adesso mi sento un pò più tranquillo, perchè a conti fatti il gioco il gioco non delude, anche se ha una partenza maledettamente lenta. Riconfermo che arrivati alla missione 20 il gioco è tutta un'altra cosa, ma che palle arrivarci. Le battaglie diventano meno noiose perchè molti personaggi sviluppano attacchi "All" (chiamiamoli alla Srw alpha3) che colpiscono sia il nemico frontale che in supporto. Inoltre le unità che si possono schierare in campo sono tante ( Facendo bene gli accoppiamenti si lascia in riserva giusto una o due unità), e alla fine TUTTE possono attaccare. La strategia del gioco naturalmente vuole che ci giusto equilibrio tra unità in singolo e unità con un compagno, peccato solo che i nemici continuino a NON sfruttare le unità di supporto, ma forse rigiocandoci dopo averlo finito, la difficoltà sarà maggiore. Lo strike Freedom è ovviamente l'unità più potente del gioco. Praticamente un tekkaman blaster di 30 metri, anche se la mia valutazione deriva solo da missioni nello spazio... Bisogna valutarlo sulla terra dove non puo usare tutti gli attacchi che ha e non il bonus S del terreno. I Gundam sono stati trattati MALISSIMO Lo strike Rouge è inutile, non gli si può neppure mettere gli equipaggiamenti. L'Akatsuki mi sa tanto che è un buon gundam SOLO nello spazio visto che sulla terra non potrà usare i funnel, e i bastardi NON MI DANNO LO STRIKE NOIR. Puntavo molto sullo Strike Noir, invece dopo la missione 19, mi sa che ce lo siamo giocati insieme al Blu duel e al verde Buster... Ma che schifo... Mi sarebbe piaciuto molto dare Yzack il blu duel. La storyline di Seed e destiny potrà anche non piacere o fare proprio schifo, ma lasciatemi almeno usare i gundam, bastardi.. ( So che molti considerano automaticamente merda tutte le unità che vengono da serie di merda, ma io francamente in Srw mi lascio sempre un pò alle spalle ste cose.) Peccato anche per l'assenza del Savior. Siamo passati da un'abbondanza di Gundam in Srw w ad una precarietà spaventosa. Ma vaa beh, immagino che con Freedom e Justice, gli altri gundam servano a poco. Tra l'altro gli attacchi di queste unità sono davvero belli. Peccato che le tute di Kira e Athrun usate in Destiny , siano semplicemente oscene e quando li si vede nelle Cut-it con quel casco dotato di spuntone frontale , mi venga sempre da ridere. Ma poi avrei fatto anche a meno di vedermi il faccione di Kira che urla "ATAREEEE" e la faccia psicopatica di Shinn mentre affetta nemici. Anche Cagalli è inguarabile con quella tuta oscena. SPERO... che a Sven non gli tolgano la tutaa del Phantom pain. Ci manca solo che a Sven gli mettano la tuta stile di Selene e il danno sarà TOTALE. Passimo a Jeeg. MA QUANTO MI PIACE HIROSHI. Come caratteristiche è un pò più forte du Kenji ( come è giusto che sia) e i suoi attacchi, anche se simili al suo successore, sono comunque coreograficamente più belli (a mio parere almeno). E' IL VERO JEEG, c'e' poco da fare. Mazinga Z, parte come catorcio, ma sviluppato il Mazin Power diventa un mostro. Tanka in maniera suprema e i suoi attacchi fanno malissimo. Continua a non piacermi il Rocket punch in volo e non mi piace neppure quando lo fa potenziato "saltando", ma in compenso , il suo attacco finale da 5100 è bellissimo. Un'ultima critica riguarda sempre la gestione del gioco. Francamente non capisco perchè abbiano gestito le storyline in questo modo. Che senso ha far arrivare Fafner a metà gioco innoltrato? Essendo una serie nuova avrei forse preferito se l'avessero fatta partire dall'inizio, magari al posto del King Gainer ( Che è davvero trovo sgravato nelle prime missioni, lo è anche dopo, ma poi arrivati nello spazio, subisce parecchio.) invece di gestirla di fretta come hanno fatto loro. Anche perchè all'inizio del gioco si sente davvero una mancanza di robot " real" e probabilmente la presenza di Fafner avrebbe giovato. Le unità di Virtual On non mi piacciono Avrei preferito qualsiasi altra cosa al posto di Virtual On. Mi sono ricreduto molto anche sulle unità "Zoid", ma Virtual On continuo a non reggerlo. L'original non è male, ma non si può fare a meno di considerarlo un downgrade rispetto all'original di W. Il suo robot ha meno attacchi, meno funzioni e l'impossibilità di poter scegliere se giocare Real o SUper è un pò una rottura di palle. Rivoglio indietro la scelta dell'original, Se penso che SRW J aveva 4 (tre più una segreta) tipologie di robot e due original, mi viene un nervoso. Ora attendo gli Faqs e i segreti e poi me lo rigioco con calma (Forse posso confermare che Stellar è salvabile in qualche modo, altrimenti non avrebbe senso mettere nell'hangar il Murasame giallo di Andrew Waldfeld, oltre al Gaia Gundam e poi la gente che ha già usato il Debug afferma che Stellar sia presente tra i file "alleati" e abbia una cut-in buona.) Altra cosa interessante è la presenza di una doppia Cut-it per Sting. Una con la tuta normale e un'altra con la tuta da Destroy Gundam , ma non essendoci nessuno Chaos Gundam, viene da pensare che qui abbiano effettivamente segato via roba mentre facevano il gioco.
  20. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Quote Syrus,il theme si cambia eccome,una delle due opzioni con BGM nel titolo. Hai ragione... Sono un coglione. L'altra opzione BGM invece che cosa modifica?
  21. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    IO non vedo l'ora di vedere gli attacchi di Fasalina. Vai di Lap dance. :sbav:
  22. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Il gioco è un pò lento ad ingranare, ma arrivatipiù o meno alla missione 20 diventa tutto molto, molto più interessante. Molti personaggi ottengono colpi nuovi o nuove unità. Il cast è praticamente formato. HIROSHI si unisce alla truppa ed è un figo. Le missioni sono belle lunghette anche se sto party system, alla lunga, si sta rivelando piuttosto frustrante. Ogni nemico dev'essere distrutto praticamente due volte, E BASTA. I nemici non fanno gioco di squadra, non si supportano a vicenda. Alla fine è solo un'imitazione di SRWZ , ma sembra più che altro portato a far perdere tempo più che a complicare le missioni. Sembrerebbe che Stellar e Ray possano essere convinti . Sembrerebbe inoltre che questo valga anche Michel e Fasalina. Alla fine il cast di personaggi ( con le dovute "convinzioni") dovrebbe venir fuori comunque piuttosto corposo. Sto soffrendo un pò la mancanza di Gundam nelle mie file. Arrivano veramente tardi e per un gundam fan la cosa è piuttosto dolorosa. (E poi, tutto sommato sono anche pochi, va bene ci sono i due mostri, ma qualcuno in più, no? T_T ) Secondo me, l'unico vero problema di SRWK non è tanto nella durata, nelle missioni o nelle storyline. L'unico difetto sta nella noia di alcune missioni. In fin dei conti il gioco non è più difficile, le missioni non sono complicate, sono solamente lunghette per i nemici X2 ( e quasi tutti Armored tramite qualche potere.) A parte i nemici di King Gainer ( gli unici, veramente cazzuti) tutti gli altri sono solo molto lunghi da sconfiggere, ma i curatori sono talmente tantissimi, che la difficoltà è solo immaginaria. Una cosa che mi irrita oltremodo è l'impossibilità di cambiare Theme ai robot. Anche perchè non sopporto il Theme di Shin Jeeg... Voglio cambiarloooooo. (Possibile che non abbiano messo l'ost di quando Kenji e Hiroshi combattono insieme? Ci starebbe da DIO quello.)
  23. Syrus

    Linebarrels of Iron

    Il tobikage aveva un'anima? :huh:
  24. Syrus

    Kazzè?, l'editore QUALITY

    Io non ho visto ne Kiba e Musashi. Fanno davvero così schifo?
  25. Syrus

    [DS] Super Robot War K

    Sono propenso a credere di più alla tua sconda ipotesi. Ovvero Un SRW fatto in fretta e furia per soldi. L'ipotesi che le serie siano diminuite per via della cartuccia, non sta assolutamente in piedi. Il gioco occupa 64 mega su una cartuccia da 128, questi proprio non hanno voglia di sbattersi. Ma anche se non avessero voglia di sbattersi, cosa gli costava prendere il Dancouga, lo Zeorymer di J, ripulire gli sprite e aggiungere giusto due o tre attacchi nuovi? Non ci sarebbe stato neache biosogno di mettere le loro storyline, bastava farli arrivare "after story". Tra l'altro vorrei far notare che SRW W bene o male aveva lo stesso numero di serie ( E un cast meno carismatico), però li c'era il Great Mazinger in omaggio nella serie Mazinkaiser, un casino di Gundam extra (Anche da comprare), un casino di Troops di Nadesico, un'armata di tekkaman, un casino di robot extra per full metal panic (alcuni inutili, ma divertenti da usare), i vari robot di Geogaigar componibili e alla fine io su SRW W non ho avvertito il problema delle poche serie. SRW K ha un cast strepitoso , ma sembra gestito peggio. Va beh sono lamentele studide e inutili. Torno a giocare, che magari il gioco migliora più avanti Gli Zoid per adesso non sono male. SOno animati veramente bene e tutto sommato sono anche discretamente utili perchè si spostano rapidamente. Poi il primo Power up del protagonista si ottiene praticamente subito.
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