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Kiavik

Pchan User
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Tutti i contenuti di Kiavik

  1. Kiavik

    ONE PIECE

    731:
  2. Kiavik

    [Giochi Uniti] Puerto Rico

    Puerto Rico è un gioco eccellente, estremamente bilanciato nella sua versione standard. Non ci sono veri e propri consigli da dare se non "adattati a ciò che fanno gli avversari" proprio perché le strategie adottabili sono un'infinità. Comunque IN GENERALE dalle partite che ho giocato io ci sono due strade possibili per accumulare punti vittoria: 1) Cercare di fare soldi per costruire più palazzi grandi possibili 2) Cercare di produrre più merci possibili per imbarcarle sulle navi Ovviamente le due non sono mutualmente esclusive, ma se si gioca con avversari un minimo scafati diventa molto difficile se non impossibile riuscire a seguirle contemporaneamente. (e quindi è meglio concentrarsi su una sola) Un'altra cosa che ho notato è che il gioco rende molto di più se giocato in 4. In 3 i primi due giocatori che prendono il mercato piccolo sono molto più avvantaggiati perché manca il ruolo del cercatore d'oro, e in 5 le azioni degli avversari diventano un po' troppe per starci dietro al meglio. Comunque un ottimo gioco da qualunque parte lo si guardi. Anch'io ho comprato la versione con le espansioni ma non ho ancora avuto modo di giocarci, anzi se qualcuno ha capito come vanno integrate le espansioni nel gioco principale (dal manuale non è per niente chiaro) me lo potrebbe dire?
  3. Kiavik

    Machete

    Ehm, veramente Machete Kills Again è già in produzione da tempo eh
  4. Kiavik

    Mahou Shoujo Madoka ☆ Magica

    Beh, ma ci sono anche parecchi film in cui l'aspetto audiovisivo è fondamentale. Qualsiasi film anime recente visto in condizioni così pietose ne verrebbe sicuramente sminuito, chi più chi meno. Gli Eva Rebuild ad esempio non avrebbero senso di esistere, perché LOL figurati se qualcuno se li vede per la trama... Magari il terzo Madoka è uno di questi
  5. Kiavik

    Kill la Kill

    Leakata la 6. Un altro ottimo episodio, anche se forse un po' troppo serioso per i miei gusti. Non pensavo che i superquattro potessero dare tanto filo da torcere!
  6. Sono sicuro che ci sia qualche motivazione burocratica che impedisce la candidatura...
  7. I termini usati sono in italiano sicuramente (qualcuno arcaico qua e là, ma vabbé). I significati anche ok, nulla da segnalare. I problemi sono da ricercarsi nella struttura della frase: in soldoni Shito cerca sempre di rimanere il più aderente possibile a quella giapponese, che come sappiamo nulla o quasi ha a che vedere con quella italiana, adattando poco o nulla. Il risultato? Un disastro. Frasi completamente innaturali, che nessun, ripeto NESSUN, sottolineo NESSUN italiano utilizzerebbe mai. Direi che la media negli ultimi film è di circa un 40-50% abbondante di frasi scazzate. Fu emblematico quando vidi Porco Rosso con mia madre di quasi 60 anni... a metà film mi fa (testuali parole) "Ma come c***o parlano questi?", al che dovetti abbozzare un "Magari è così perché è ambientato poco dopo la prima guerra mondiale..." a denti stretti, ma in verità, dentro di me, sapevo qual era la vera risposta. Come direttore del doppiaggio invece va benone, sceglie sempre ottimi doppiatori e le loro interpretazioni sono sempre adeguate. Peccato per le frasi che sono costretti a dire...
  8. E chi dice che non lo sono? Ma per quanto mi riguarda è meglio qualcosa in italiano con qualche frase scazzata che qualcosa che italiano non è.
  9. Kiavik

    Dynit - Novità e discussioni

    Beh, Dynit funziona già sui gusti personali di questo Morelli, quindi visto che non sono falliti, evidentemente il modello funziona! Cmq io che c'entro insieme a quei due? In genere non mi lamento delle scelte che fanno, al massimo li prendo un po' in giro perché, beh... dai, su... Che poi ce ne vuole di fegato a dire una cosa del genere in relazione a Kill la Kill, che di motivi fondatissimi per essere pubblicato ne ha a pacchi: è tipo la serie più hypata da anni (e a ragione), è il "seguito" spirituale di Gurren Lagann che è andato benissimo anche da noi ed è stato già sia trasmesso da Rai 4 che editato da Dynit, quindi... di che stiamo parlando? Pubblicarlo è un vero e proprio no-brainer, così come lo è pubblicare Jojo, per motivi di popolarità analoghi, ma vabbé, contenti loro...
  10. Kiavik

    Dynit - Novità e discussioni

    Fatemi capire, quindi a Morelli piacciono SAO e Steins;Gate ma non Kill La Kill?
  11. Kiavik

    Dynit - Novità e discussioni

    Nessuno gli ha chiesto cosa vogliono fare con Kill la Kill versione home video?
  12. Kiavik

    Edizioni J-Pop

    Lady Snowblood. Idoli.
  13. Kiavik

    Hikari/001 Edizioni

    Yeah! More Kago!
  14. Kiavik

    Kill la Kill

    Secondo me il fatto che a scuola studino sempre e solo il periodo nazista è un bell'hint di ciò che ci aspetta al di fuori della scuola :P
  15. Kiavik

    Gatchaman Crowds

    Ancora con questa tortura? LOL
  16. Kiavik

    Dynit - Novità e discussioni

    Ahem: http://www.bandaivisual.co.jp/press_pdf/1/675.pdf Quindi alla Dynit avete ancora una possibilità di cattarvelo? Dai, non fate come con Kill la Kill...
  17. Kiavik

    Kill la Kill

    bwahahahahahah spettacolare la 4 Mi son spaccato dall'inizio alla fine, e anche le animazioni (quando ci sono, lol) sono divertentissime
  18. Kiavik

    Kill la Kill

    Pagatemi vitto e alloggio a Lucca e... forse :P
  19. Kiavik

    Kill la Kill

    Vi dico solo che ho un'amica che è interessata a cosplayare la versione kamui di satsuki :P
  20. Kiavik

    Mahou Shoujo Madoka ☆ Magica

    Vediamo, due episodi su 24 sono circa l'8% (se ti riferisci a pingdrum cmq ne ho visti 4, aka il 16%), sempre più dello 0% è :P
  21. Kiavik

    Mahou Shoujo Madoka ☆ Magica

    Cobra, Wario, com'è stato il film? Vi è piaciuto?
  22. Kiavik

    Dynit - Novità e discussioni

    Un'altra edizione di Akira... Si può sperare, almeno stavolta, in un ridoppiaggio come si deve?
  23. Kiavik

    Kill la Kill

    E da questo si capisce che, con tutto il rispetto, non hai ben chiaro ciò di cui parli L'animazione è tutto un discorso di geometrie e di gerarchie di "oggetti" di cui sono formati i personaggi e di come li muovi. Detta in modo molto spicciolo, più diventano complessi gli oggetti di cui sono composti i personaggi più diventa un casino animarli. È il motivo per cui i personaggi dei vecchi cartoon della Warner Bros e Disney erano composti praticamente solo da combinazioni di cerchi e poco altro. È anche il motivo per cui i capelli di Aurora ne La Bella Addormentata sono costati uno sfracello e sono ancora oggi incredibilmente impressionanti (Molti compreso me considerano La Bella Addormentata un imbattibile capolavoro tecnico e artistico nel campo dell'animazione, probabilmente la cosa meglio animata di tutti i tempi.) È anche il motivo per cui si è dovuti scendere a incredibili compromessi per animare Jojo etc. etc... vabbè, ci siamo capiti I personaggi di KLK sono infinitamente più complessi di quelli delle serie da te citate perché... beh, direi che puoi vederlo da solo, no? Ogni pg ha una fisionomia totalmente non-canonica e diversa dagli altri, e ciascuno di essi è estremamente particolareggiato e pieno di dettagli e forme "aggiuntive" rispetto a quelle scheletriche. (esempi: le spine sulle spalle di Satsuki e degli altri 4 re, la faccia di Senketsu, e via dicendo) Vanno off-model (in senso buono, cioè che non rispettano la character-sheet ma sono comunque disegnati bene) una scena sì e l'altra pure, allungandosi, stirandosi, facendo espressioni estreme etc. e il tutto spesso e volentieri con una fluidità da manuale. Nessuno degli anime da te citati lo fa; quello che ci si avvicina di più è Kyosogiga, ma non ha neanche lontanamente questa qualità. Ti credo che il gundamone e la troia moe con la spada di turno ti sembrano animati meglio: quella è gente che fa SOLO quello da decine d'anni, senza alcuna inventiva e sperimentazione, ci credo che gli escano bene! È questo il motivo di quell'"anime is saved" che tutti ripetono da quando è andato in onda il primo episodio di KLK E se mi devo beccare qualche secondo in CG o qualche stillframe (ma sempre con uno stile della madonna) ogni 20 minuti di figate animate da dio ogni settimana, beh anche sticazzi. Per quanto riguarda i "bambolotti dal design sempre uguale". Pensaci... quanti charadesign diversi ha davvero Kyoani? 1? 2? Persino in Nichijou che è la loro opera più sperimentale e diversificata ce ne saranno 3-4 diversi in tutto!
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