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[Ps3\Ps4] Star Ocean 5 : Integrity and Faithlessness
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Sì. Anche perchè dopo SO3 è un bel po' difficile andare oltre senza farsi ridere dietro. Non c'è niente di più grande o pericoloso da combattere e in ogni caso il setting è demolito. Già i prequel soffrono del famoso "colpo di scena" perchè hai sempre il pensiero di quella roba lì che ti ronza nella testa. Reggono giusto per via del finale. -
Yamato Subs - (Shirobako, Wolf Girl & Black Prince, etc)
topic ha risposto a Fencer in una Kyon nella sezione Anime & Manga
Segreta in che senso? I credits sono pubblici sia per questo che per Soma mi pare. Non so Shirobako. Comunque l'ho guardato anch'io. Ovviamente non posso parlare per la qualità della traduzione non conoscendo la lingua, ma siamo anni luce avanti rispetto a quello che avevano propinato per Shirobako (che non sarebbe male venisse rivisto da altri a sto punto, non è che deve restare incasinato per sempre) anche solo per pulizia e cura (dell'italiano). Complimenti a chi ci ha lavorato. Ad una visione normale ho notato un solo errore di scrittura (attorno al quinto minuto l'elfetta occhialuta dice "Per cui, se se ti impegnerai senza arrenderti, lei potrebbe interessarsi te"). Se si riescono a limare definitivamente queste piccole sviste direi che siamo decisamente sulla strada giusta. Qualche remora in più sull'anime, ma eventualmente ne parlo nel topic apposito. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Dunque, penso di poter dare qualche prima impressione. Prima le note tecniche. Per quelli che hanno la Ps3, Rengoku si scarica proprio come ce lo si immaginava. Si fa un account alternativo a quello principale, lo si usa per farsi un account PSN giappo (ci sono delle guide online come quella di Kotaku e per l'unico passaggio veramente complicato basta cercare una lista di ZIP giapponesi online e poi la Ps3 fa tutto da sola se schiacciate il pulsante arancione), si entra nel suddetto PSN, da lì si fa il classico redeem code (è l'ultima voce nel menù del PSN) e compaiono due versioni di Rengoku: una da 304 mb e una da 506 mb. Quella Ps3 è quella da 506mb. Una volta scaricatola, questa è disponibile per TUTTI gli account. Ergo una volta tirato giù potete switchare (cosa che con la Ps3 si fa con un click) all'account principale e dimenticarvi l'altro. Conviene giocare su un account solo se volete godere di tutti bonus che vi vengono dati dai complete save di Rengoku o Jigoku. Comunque, ho fatto un paio di livelli a Rengoku e un paio a Tengoku. Io personalmente ho letto tutti i whiner sulle board americane e i vari chan.... ma secondo me è ben fatto graficamente. Molto ben fatto azzarderei, con dei miglioramenti da Jigoku anche semplici ma efficaci. Premetto che alla fine dei conti a me la grafica di Jigoku era piaciuta, eh. Il punto è il solito: la questione grafica è una questione prettamente coreografica, e qui si adotta lo stile del titolo precedente, ovvero semplice e veloce rispetto a quello molto più fastoso di Saisei, con piroette anche per beam saber e vulcan. E' un discorso già fatto, quindi per la maggior parte non lo ripeterò. Aggiungerò solo un'impressione che non riportai all'epoca e mi è tornata alla mente facendo un altro giro ad Hakai (mi mancava ancora la route dei Celestial Being, ed è incredibile come sembra un gioco nuovo ogni volta): secondo i miei gusti personali alcune unità soffrono un po' in immersività per via del fatto di aver perso le cut-in "contestuali" rispetto alle versioni del gioco precedente. Caso in oggetto, lo Shin Mazinger. Alla fine in Jigoku era diverso, ma mi piaceva parecchio anche lui. Era bello, definito da una risoluzione HD splendida, cattivo quanto serviva. Non capivo cosa mi faceva preferire quello di Saisei, e a rivederli avevo pensato una cosa: i precedenti cut-in del Mazinger vedevano Koji all'interno del Pilder a muovere leve e quant'altro, mentre in Jigoku sono cut-in spesso avulsi da contesto, senza niente intorno, in cui vedi solo il volto. Emblematico in questo era il Breast Fire ad esempio, la cui Dynamic Kill era passata da Koji che lo pompava con la leva interna del cockpit al Mazinger incazzuso che pompa la potenza praticamente da solo in un cut-in ravvicinato pieno di cattiveria (e col Pilder un po' storto, ma soprassediamo). Di questo problema non soffrivano i Gundam che nella serie Z non avevano mai avuto inquadrature "interne", e di nuovo ne soffrivano quelli che l'avevano avuto: altro caso, il Gundam XX che secondo me presenta la sua versione migliore nel primissimo titolo, Z per Ps2. Quant'era figo il cutin di Garrod che davanti al sistema di puntamento del Satellite Cannon urlava, con cambio di inquadratura sul Gundam? In Z2 invece nisba e a quanto ho visto neanche in Z3.2. E secondo me perdeva un po'. Le Macross invece spignevano. Insomma, LOL, alla fine andiamo sempre a parare nei gusti personali. Ma secondo me Tengoku è molto bello dal punto di vista grafico per quel che ho visto, e anche Rengoku. A parte le aggiunte di qualche cutin che prima non c'era, la grafica è dettagliata e funzionale, non c'è un pixel fuori posto che sia uno, bellissimi gli effetti di contorno (laser ed esplosioni sembrano presi di peso dall'anime e sembra di trovarcisi all'interno), unità incredibili a vedersi (Z Gundam, Genion, le Macross, lo Unicorn, lo Shin Getter e via dicendo sono bellissimi in questi primi due livelli, sia nei movimenti che nella definizione, con lo Z che secondo me non è mai stato così bello e anche l'ARX mi pare meglio rispetto a Jigoku per quanto sia ancora un gradino sotto gli altri, però lo sprite è veramente figo), cut-in che fanno sembrare di star vedendo l'anime originale da quanto sono dettagliati (non sgranellano per niente a quel che visto, nemmeno in movimento, effetto "sei all'interno dell'anime" evidentissimo nei casi dell'Eva e dei Gundam ma anche in qualche altro caso: Tessa a sto giro ha qualche primo piano della puccetteria e lo usa in pieno). La questione però è sempre quella: è una grafica che più che tendere all'esagerazione punta a semplicità, velocità e definizione, e questo è parecchio evidente ad esempio nel secondo stage di Rengoku dove Setsuko usa l'Across, un'unita che alla fine è una MP che gli capita in mano: l'unità è veramente sempliciotta pur essendo credo una versione MP del Virgola, ma nella suo essere "non main mech" mi è parsa semplice, funzionale e bella nell'attacco finale (il Plasma Cannon), che non è l'Ultimate Gravion però ha un bel cut-in sia del mech (in forma normale, non deformed) che di Setsuko (a tutto corpo stavolta, e mi sa che ha preso una taglia in più mentre cazzeggiava durante Jigoku). Ovviamente però sono tutte animazioni che durano il giusto, non ci sono attacchi che durano tre minuti (boss esclusi credo). Insomma, è questione al solito di coreografia. Se quella di Saisei nel complesso (ovvero senza prendere roba come il TTGL) vi piaceva più di quella di Jigoku, non sarà Tengoku a farvi cambiare idea. Però resta una gran bella grafica a mio parere, e non capisco tutto il bordello letto dagli hater americani. Beh, hater gonna hate immagino. Tra l'altro hanno sistemato i numeri ridicoli di Jigoku. Ovviamente non posso esprimermi dal punto di vista della difficoltà, ma il sistema di gioco mi sembra identico a quello di Jigoku. Al solito consiglio di scegliere l'opzione che permette di visualizzare on-map entrambi i componenti della twin, almeno vi evitate di avere i due omini che vi lampeggiano davanti e sapete sempre chi è con chi soprattutto per i casi di forced deployment. Non ho guardato le abilità (e in Tengoku non me le ha sbloccate nemmeno dopo due livelli, era tutto scuro a parte le opzioni di gioco e il classico save-load). Ah, e speravate di usare il Chouginga nei livelli iniziali considerato che poi prima dell'ultimo terzo di gioco non lo rivedete più? Volevate usare il Qan[T] perchè poi vi sarebbe toccato girare per venti livelli su un pacchissimo OO Raiser? Volevate usare il Gunbuster da subito? Rosicate perchè non si può. Il prologo si svolge dopo la battaglia con Shikuu, e vi levano due terzi del roster nei primi secondi del primo stage, fra cui le unità di cui sopra, perchè a occhio rimangono danneggiate nell'attacco preventivo dei Sidereal. A quanto ho letto il prologo sono i primi due stage, e li ho fatti tutti e due. Nessuna delle unità di cui sopra è utilizzabile. Però ci sono Shin Getter, Genion Gai, Shin Mazinger, Unicorn, Zeta, due Arm Slave (Sosuke e Kurz), due Valkyrie (Alto e Luca), tre Eva (Mari in twin con il Genion, Shinji e Rei) e tre batteship (Nahel Argama, Tuatha de Danaan e Macross Quarter), forse dimentico qualcuno ma tutti a piena potenza. Ma senza skill cattate, ergo il Gai è molto facile che non lo vediate in questo prologo. Però il NT-D e il Lambda Drive possono scapparci. Lo Shin Mazinger e lo Shin Getter (tra l'altro in twin col Borot) fanno MALISSIMO e sono una gioia per gli occhi. Rengoku invece nel primo livello introduce Advent e un suo sottoposto (Blue?), che è originale come un cinepanettone come chara e ha un mech che è la versione verde e bianca di quello di Advent. Ha anche gli stessi attacchi. L'Across di Setsuko invece, introdotto nel secondo livello, è carino come dicevo prima. Tra l'altro alla signorina è meglio non farle girare le ovaie o prende il primo mech scrauso che trova e ti prende a calci in culo con laser di svariata grandezza e forma. Insomma, da quel che ho visto mi ritengo abbastanza soddisfatto dell'acquisto in preordine e penso che anche altri possano spendere in modi peggiori i loro soldi che cattando Tengoku (tipo preordinando un vero cash-in di una qualunque serie VG famosa). Non è perfetto e ormai lo sappiamo, sia dal punto di vista della storia che delle meccaniche, ma mi pare un gioco degno. Tra l'altro Rengoku è gratis. Certo, se dovete scegliere tra questo e Bloodborne non sarò io a dirvi di non prendere BloodBorne. Forse vi perderete Rengoku, ma oh, ormai c'è il tubo. -
S'intende che per leggerezza non intendo lo slapstick o il Tony Stark di turno che piazza one-liner come se piovesse e si piscia nell'armatura, ma solo evitare le forzature verso il drammone (tipo il "nuovo" papà Kent) o cercare di forzare lo stile crepuscolare adottato da Nolan per il crociato incappucciato. Secondo me WW non si presta, per quel che poco che ho letto in singolo e per le varie saghe crossover. Ad esempio sto leggendo la nuova serie che fanno su Flash ed è vero che mancano le battutine o vengono lasciate ad alcuni personaggi secondari (qui ci sono gli dei dello scazzo, con Era che domina e piglia per il collo la gente vestita come Sheena regina della giungla), ma è comunque una saga che va giù di sanissime mazzate, per quanto la storia sia comunque seriosa non è mai "pesante" od opprimente diciamo, e anche Diana alla fine quando serve ti piazza la battuta badass che fa rosicare sodo il tappeto di turno da battere (che di suo sta anche mulinando mazzate come poca gente al mondo). Poi mi ricordo una scena di mi pare Final Night dove son tutti lì incasinati con un incendio e le persone da salvare, con i soccorsi bloccati nel traffico: Diana per non saper nè leggere nè scrivere acchiappa il camione dei pompieri e lo trasporta a mano volando, con altri che commentano "Il nostro leader ha sempre la soluzione a portata di mano". Per dire, molto diverso ad esempio dalla serie di Green Arrow con gli Outsider che fanno su JL (che è proprio PESANTE) e di nuovo molto diversa dal Batman nolaniano e Man of Steel che è proprio due palle tante dove tutto è volutamente appesantito dal punto di vista emotivo (non che funzioni) per fare il drammone. Forse potrebbe starci in trasposizione di roba come Final Crisis o Flashpoint, ma imho, un tono del genere su WW per come la conosco io non ci sta. Poi, per carità: è vero che chi ha fatto Man of Steel, come già detto, di Superman non c'ha capito un cazzo, ma io resto dubbioso. Certo, se poi questa proponeva Battlecat forse che se ne sia andata è un bene. Ma spero non tirino fuori un altro soffertone (come film di Superman preferisco ancora il primissimo).
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Di sottotitoli e di doppiaggi
topic ha risposto a Fencer in una Alex Halman nella sezione La tesi dell'angelo crudele
LOL, mi ricordo quando i nippo con la complicità di Core Design smanettarono a sangue il modello poligonale di Lara Croft con gli hardcore gamers nipponici che insorsero. Non che non avessero ragione, smanettare le opere altrui secondo il gusto del localizzatore è in ogni caso un errore. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Se interessa, qui ci sono i video di TUTTE le unità o quasi: https://www.youtube.com/user/momogamesan/videos Intanto m'è arrivato il gioco, c'è il codice per Rengoku. Mah, ora vediamo di smanettare un po' per fare l'account giappo. -
Saint Seiya Legend of Sanctuary (CG Movie)
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Ah, giusto. E' con i BR che li hanno accomunati agli americani. -
Saint Seiya Legend of Sanctuary (CG Movie)
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Il BR-Box merita tutti i soldi che costa (mi raccomando che solo il BR è region-free). Anche sull'unghia (conta che a quel prezzo cattavi il Tenkai standard). Comunque credo sia tutto limited, anche la versione "normale" aveva una specie di accrocco sopra, una presa in giro mastodontica. La vera collector (che non vuol dire limited, perchè io numero X di XXXX non l'ho visto sulla scatola) è solo il BR-Box. -
[Ps3\Ps4] Star Ocean 5 : Integrity and Faithlessness
un topic ha aggiunto Fencer in L'arena videoludica
Ora che è aperto il sito ufficiale, diamo il via al topic del nuovo titolo del brand Star Ocean (prima erano uscite solo delle immaginette promozionali e l'annuncio), sviluppato in collaborazione da Square-Enix e Tri-Ace. Questo è il sito ufficiale: http://www.jp.square-enix.com/so5/sp/ Dove viene condiviso questo filmato contenente una piccola retrospettiva e cronologia della serie. Il gioco si svolge duecento anni prima di Star Ocean 3, che sì, purtroppo è in continuity e a quanto pare non è stato un incubo collettivo (ergo il colpo di scena che demolisce l'intero mondo di Star Ocean è ancora lì, giustamente chiamato "The End of Time") e non sanno ancora come uscirne per bene (anche se il finale in qualche modo sistemava un po', ma......) quindi giù di ennesimo prequel. Nonostante tutto, imho Star Ocean 4 era tra i migliori JRPG della scorsa generazione alla fine (non che sia dire molto, ma tant'è) quindi attendo anche questo. I protagonisti si chiamano Fidel Camus, la osananajimi Miki Sorvesta e una puccioletta con l'amnesia e senza sentimenti di nome Lilia. Il gioco tratterà del destino di un nuovo pianeta (Star Trek 3 : Alla ricerca di Spock, con Lilia a fare la vulcaniana?). Il gioco uscirà in versione Playstation 3 e Playstation 4, la versione principale è quella Ps3. http://www.siliconera.com/2015/04/14/square-enix-announce-star-ocean-5-look-back-series/ -
Eggià. Picchiaduro con protagonisti personaggi delle novel Nitroplus. Dagli stessi sviluppatori di Arcana Heart. Via con la OP: http://www.siliconera.com/2015/04/15/nitroplus-blasterzs-opening-movie-ein-dueling-al-azif/
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[Wii U] Xenoblade Chronicles X
topic ha risposto a Fencer in una Kazuma nella sezione L'arena videoludica
Filmato che riassume le caratteristiche presenti nel gioco. https://www.youtube.com/watch?v=xqgI2vL6DNI http://gematsu.com/2015/04/xenoblade-chronicles-x-overview-trailer -
Hyperdimension Neptunia Victory II (Ps4) http://www.siliconera.com/2015/04/15/hyperdimension-neptunia-victory-ii-shows-new-way-breaking-objects-items/
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Saint Seiya Legend of Sanctuary (CG Movie)
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
LOL, ma sbattitene il cazzo e compra quel che vuoi. Lascia gli altri a gongolare, se vogliono. Non valgono nemmeno lo spazio di mezzo pensiero, specie se pensano che su questa situazione ci sia qualcosa da gongolare. Io non lo prendo perchè per me l'edizione italiana non vale nemmeno quei dieci euro e sono soddisfatto col prodotto nippo che ho comprato. Oltretutto per ora solo i Ghibli avevano qualche correzione nei sub, negli altri dvd è la trascrizione dell'audio. Per il resto, magari se qualcuno contatta LR sul loro FB può chiedergli se mettono mano alle invenzioni sopraffine per correggerle almeno nei sottotitoli, se proprio interessa. -
Saint Seiya Legend of Sanctuary (CG Movie)
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Per chi aspettava il BR della Leggenda del Grande Tempio in uscita a Maggio: pare sarà allegato all'Anteprima di Giugno, il 286, al costo di 9,99 euro. E' annunciato nella copertina interna dell'Anteprima 284 in uscita oggi. Notare che il dvd e il BR (su Amazon non trovo più il BR 3D, magari gionnino me lo trova se ha voglia) escono il 20 Maggio. A 20 euro. Venti giorni dopo si troverà alla metà del prezzo. Trattamento spazzatura completato, Lucky Red. Mission Complete. -
Di sottotitoli e di doppiaggi
topic ha risposto a Fencer in una Alex Halman nella sezione La tesi dell'angelo crudele
E' ovvio che ti stavo dando ragione. Non mi pareva il caso di rimarcarlo più di tanto nè di andare lì a mettermi a cercar colpevoli tra doppiatori o direttori del doppiaggio. Non ha molta importanza alla fine. Fanno tutti così. Non ho scritto tutti e nessuno a caso. Sono "tutti" colpevoli perchè tutti lo fanno, anche per raggranellare qualcosa in più. "Nessuno" è colpevole perchè ormai è una porcata talmente radicata nella tradizione "storica" del professionalissimo adattamento italiano che non viene nemmeno avvertito come un problema o una violenza sull'opera originale. Non è qualcosa di negativo per gli addetti ai lavori del periodo o attuali. In Italia si fa così. E' qualcosa di altrettanto radicato in parecchi addetti ai lavori più o meno come lo è il reinventarsi le frasi o adattarle mantenendo solo vagamente il senso di fondo. Sono tutti sceneggiatori sui lavori degli altri. Ed è roba che non togli nemmeno con le bombe nella situazione attuale, proprio perchè radicata in quella passata. Probabilmente per loro è pure una grande e intoccabile conquista sindacale, mentre quel "sul muto" nel contratto nazionale è un controsenso di dimensioni bibliche se si pensa che stiamo parlando dell'industria della localizzazione e non della lega inventori italiani. -
Di sottotitoli e di doppiaggi
topic ha risposto a Fencer in una Alex Halman nella sezione La tesi dell'angelo crudele
Tutti e nessuno. Come detto è vecchia tradizione, nel contratto nazionale collettivo dei doppiatori questa pratica è espressamente prevista. Mettono linee sul muto dai tempi dei tempi. In Italia si fa così. E' tradizione quindi nessuno è "colpevole". Solo una tradizione di cattiva lavorazione ormai insita negli addetti ai lavori. -
Ma poi diventa un film su He-Man e She-ra. Il segreto della Spada l'han già fatto. Sarebbe ridondante.
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Gente. Gente. Dentro invece sembra sia ancora Dart Fener. Aspettiamo delucidazioni. EDIT: LOL, quel prodotto non c'è, ma se si va a vedere l'anteprima del nuovo mensile che s'accompagnerà a questo: http://www.paninicomics.it/web/guest/productDetail?viewItem=777763&hc_location=ufi http://www.paninicomics.it/web/guest/productDetail?viewItem=777768&hc_location=ufi Luke Skywalker e la Ribellione hanno distrutto la Morte Nera, ma l’Impero non è ancora sconfitto! Unitevi a Luke, alla Principessa Leila, ai contrabbandieri Ian Solo e Chewbecca, ai droidi C-3PO e R2-D2 nella battaglia contro le forze malvagie di Dart Fener e del suo maestro, l’Imperatore! Se davvero che Vader in copertina e Fener dentro siamo veramente a livelli di idiozia inconcepibili.
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Non era sui 100 euro anche Aldebaran?
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Di che modellino si sta parlando? Qual'è il prezzo definitivo poi?
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LOL, Kill la Kill mi costerà 150 carte con contenuti simili a quella e il medesimo numero di episodi. Mah, forse sarà il numero di Br. Peccato che la serie non mi attiri, ma mi pare veramente regalata.
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Di sottotitoli e di doppiaggi
topic ha risposto a Fencer in una Alex Halman nella sezione La tesi dell'angelo crudele
C'è scritto. Parlando con Garion è spuntato fuori che ci sono frasi sul muto giapponese. In pratica ci sono frasi che in giapponese non esistono, aggiunte dal doppiaggio italiano. E' una pratica normale qui nello stivale. Era anche nel contratto nazionale dei doppiatori a sentire degli addetti ai lavori. La sigla SM indicava Sul Muto. -
Ma il prezzo è giusto? 80 euro per tutta la serie più tutta la roba elencata là?
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Perchè? Che è successo?
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MACHECAZZO LINKI PORCA ******* *** ********* MAIALA LURIDA! METTI SOTTO SPOILER! SUBITO!