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Fencer

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  1. Fencer

    [PS3-PS4]Tales of Zestiria

    Lista DLC per i costumi (in Giappone): http://www.siliconera.com/2015/01/13/long-list-tales-zestiria-dlc-costumes/
  2. Comunque per ora la sensazione più forte oltre alla grafica spettacolare è il disorientamento. Non mi era mai capitato di sentirmi così "limitato" in un AC, ormai m'ero abituato a fare quello che volevo quando lo volevo. Mi ci vorrà un po' per dare un giudizio definitivo sensato, perchè alla fine è anche una cosa positiva (è un approccio più graduale invece del "tutto e subito" precedenta e senza usare menate come le barriere dei ricordi, qui semplicemente più aumenta le difficoltà e più sono forti guardie e briganti, che a livello 3 piallo come ridere anche in cinque contro uno mentre dal quattro cominciano tra pistole e similari a farti il culo a strisce, infatti oltre il livello 3 come missioni non vado) ma per ora il disorientamento e il senso di limitazione sono forti. Ma è dovuto solo all'abitudine, anche perchè altri fattori nuovi, come l'equipaggiamente diversificato come bonus, indicano un aumento di profondità (anche se pure qua, una volta che fai un po' di soldi ti pigli il massimo per l'approccio che vuoi tenere e tanti saluti) del gameplay mica da ridere, specie in questo titolo che finalmente rende quasi pari l'approccio stealth e quello caciarone (per dire, che AC prima di questo titolo non avesse un tasto per muoversi in modo silenzioso, un altro per le coperture e un sistema per spezzare la linea visiva degli inseguitori e tutto il cucuzzaro è emblematico di quanto in realtà quest'aspetto fosse trascurato, in Rogue già dalle prime sequenze puoi far fuori forti interi come ridere con la spadina iniziale, anche perchè lo scudo umano che qui è assente è un modo tremendamente rapido per sfoltire i ranghi quando c'è in giro qualche capitano). Però il freerunning è veramente figo e Parigi è bellissima (che poi la differenza tra i vari quartieri, specialmente tra quelli in guerra e quelli "pacifici" è veramente marcata, la città sembra viva) tanto che, LOL, ho deciso comunque di sincronizzare tutti i viewpoints tanto per farlo e vederla meglio. Anche per rilassarmi un po' dopo le bestemmie tirare per essermi involontariamente spoilerato che facendo la prima missione co-op da solo. Scoprendo poi che non poteva finirla perchè avevo terminato i grimaldelli e comunque non avevo la lockpick di livello 2. C'è tra l'altro un botto di roba da fare (ho fatto un paio di storie di Parigi, quella dell'indovina e quella di Madame Tussaud, ed erano una più fuori di testa dell'altra, un piacevole cambiamento rispetto alle semplici missioni assassino dei titoli precedenti, ho fatto anche il primo murder mystery) e da comprare. C'è comunque qualcosa che non mi piace, in primis la storia dei grimaldelli. Non mi piace minimamente il fatto che sia applicato agli scrigni (capisco le porte ora che ci sono anche gli interni, altro lato positivo), perchè questo sì suona come una limitazione artificiale forzata all'esplorazione, specie considerando che certi upgrade non te li fa comprare prima di aver finito pezzi di storia. Alla fine dopo un po' di giri ho capito che non ha molto senso fare un'esplorazione per scrigni prima di aver finito la quinta sequenza e aver acquistato almeno le prime due abilità, perchè ci sono troppi scrigni chiusi a quel livello già nel quartiere di partenza. Per giunta non capisco perchè metterci pure il minigioco, che ha l'effetto solo di occupare tempo in più e bruciare grimaldelli (LOL, primo acquisto per la cintura: quella che ti permette di passare da 5 a 19 grimaldelli) e soldi. Avrebbe avuto più senso secondo me permettere di aprire tutto ove si avesse l'abilità di aprirlo, senza minigiochino del cacchio. Al massimo, di nuovo, riservalo per le porte dove magari hai anche il tempo contato e da' un po' di adrenalina. Ma così è solo una rottura di scatole in più. Altra cosa che non mi piace è che gli "outfit" ora sono separati dall'equipaggiamento in sè e producono un cambio meramente estetico. Per carità, in sè si capisce per quelli che si ottengono subito grazie a The Initiate (che però non ho giocato, quindi non so bene come io li abbia ottenuti, forse dipende dai livelli assassino che salgono grazie ai punti credo) come Ezio, Connor ed Edward (che tra l'altro... sono FIGHISSIMI con questa grafica).... ma è considerata outfit anche l'armatura figa del gioco, quella di Thomas de Carneillon. Considerata la rottura di balle che si deve fare per ottenerla e che alla fine non è manco poi così figa (pare un recolor di quella di Altair) giustificare lo sbattimento di farsi gli enigmi per poi pigliarla come negli altri giochi è... boh, dura. Insensata quasi. Potevano renderla un set equipaggiabile fisso (nel senso che non potevi nè upgradarlo nè mischiarlo ad altri pezzi) con statistiche alte o medio alte, perchè così lo stimolo a prenderla è veramente basso. Lo stesso valeva per gli altri outfit che si possono ottenere subito (bastava sistemare le statistiche). E poi diciamolo, era veramente figo fare le sidequest necessarie per ottenere l'armatura strafiga e cazzuta. Qua basta pagare.
  3. Era lunedì. Infatti è comunque nono in classifica nel boxoffice di ieri. L'unico che ha retto è American Sniper. Perchè è uscito l'8, mentre la settimana partiva dal 5 (cinetel fa un mero conto aritmetico). Compare come decimo nelle classifiche dall'8 all'11 http://www.comingsoon.it/cinema/boxoffice/ Il punto è che Miya-san con un film assolutamente non girella e con un argomento assolutamente non di grandissimo appeal e scarsa pubblicità ha fatto il mazzo a tarallo all'iperpubblicizzato e girellissimo film dei CdZ proposto nel modo più ruffiano possibile verso i nostalgici crociati. Insomma il fattore nostalgia non ha poi sempre tutta quest'importanza che gli editori gli attribuiscono. Per me è un paragone che non c'azzecca molto. Miyazaki non è nè "anime" nè "girella", Miyazaki è il vincitore dell'orso d'oro di berlino o quel che è. E' sdoganato, uno di quei nomi che gli pseudointellettualoidi tirano fuori per far vedere che ne sanno (spesso dicendo che è l'unico in un marasma di merda giapponese, il che li riporta subito al livello da cui si volevano elevare). Non è Disney, per carità, ma non è nemmeno la roba che ci si vedeva da piccoli nè un cartone animato (detto in modo spregiativo). Sono opere di un autore riconosciuto e apprezzato tenute in alta considerazione. Si vende da solo in quanto Miyazaki e attira anche i semplici estimatori dei bei film oltre che bambini, genitori e adulti. Per dire, i CDZ li coprono sui giornali più importanti se qualcuno paga per la striscia pubblicitaria. Miyazaki lo coprono anche se non paga nessuno. Pare poco, ma è una differenza di considerazione fondamentale. Infatti per me che i Ghibli siano "eventi" e i CDZ siano in programmazione normale è una troiata di dimensioni cosmiche, tanto per rimanere in tema. Capisco quelli bene o male già passati al cinema o vecchiotti (d'altronde quando si fanno opere di recupero spesso si fanno per una giornata sola), ma le novità andrebbero lasciate in cartellone normalmente. Non ha senso mollarle lì tre giorni (e infatti Kaze Tachinu ha fatto il doppio di LOS con un giorno in meno). Poi per carità, ognuno si tira i conti. Però credo che in LR, da buoni imprenditori italiani medi, anche quando va male non pensino mai di sbagliare, ma che il problema sono gli altri.
  4. Sarebbe ora che Dynit facesse un po' di Seinen Alberto ha dimostrato che vendono Quelli cartacei.
  5. DErmejo, che se non c'era lui la Terra era condannata dal secondo giorno.
  6. Ma infatti non dicevo i nostalgici duri e puri che al cinema ci vanno a prescindere e magari più volte, ma i più numerosi nostalgici standard che si sono particolarmente lamentati delle differenze del film con la serie della loro infanzia. Il video del Divo alla fine lo vedo come un tentativo di convincere proprio loro, solo che alla fine non ha fatto i conti con l'ottusità girellara Ah, se dici non il crociato ma il nostalgico standard effettivamente potrebbe aver influito quel che diceva Sciuggi, ovvero il passaparola negativo. Ma secondo me il fatto solo che ci sia passaparola stimola la curiosità e comunque la gente ci sta andando. Poi che si lamentino o meno è relativo, l'importante è che paghino quel singolo biglietto (c'è gente che c'è stata più di una volta ad esempio e non solo crociati). Forse c'è un po' di contraccolpo, ma non credo possa influenzare in modo negativo il fatto di andare una singola volta, al massimo vanno, lo vedono, si rendono conto che fa cagare e non comprano il dvd\BR. Anche perchè, per l'ennesima volta, stesse andando male capirei. Ma non lo sta facendo. Imho, semplicemente SE (e ripeto SE) ci si aspettava di più è perchè avevano sopravvalutato la potenza girellara dei CdZ. Non c'è semplicemente la base che c'era per altri brand come Harlock e se ci si aspettava quella partenza sprint lì... beh, non si sapeva proprio quel che si stava facendo (cosa che spiegherebbe molte cose). Se si voleva tentare un fenomeno come Harlock, forse si doveva provare coi Barbapapà. Quel video che ha fatto onestamente non credo l'abbia fatto per i nostalgici, per il semplice fatto che quelli per la maggior parte nemmeno sanno chi sia Ivo DePalma. Ma non solo lui, non sanno chi sia Malaspina, Onorato o chiunque altro di questo piccolo mondo. Non bisogna confondere il nostro ambiente (dove bene o male si conoscono tutti gli astanti, certi molto più degli altri anche per la loro voglia di apparire o la disperazione di farsi notare perchè non gli fottano i ruoli, tipo come capitato con DB) con l'esterno. Gli anime sono la nicchia della nicchia dei cartoni animati, che a loro volta sono la nicchia della televisione italiana. E' il motivo percui comunque gli presenti la roba la gente va: basta richiamare in qualche modo il titolo e stimolare la curiosità, ma non è che siano morbosamente legati alle voci. Al massimo se il lavoro è scrauso ti dicono "Potevano lasciare le voci vecchie, che erano belle", ma è sempre un commento ex-post. Ma non vuol dire che sappiano quali erano le voci vecchie di preciso. L'ambiente specializzato è diversissimo da quello "comune", dove vive la maggior parte del pubblico. Semplicemente si parifica il pubblico ai dementi (come ho sempre detto, facendogli un grosso torto perchè i fatti dimostrano che non è così) perchè causa ignoranza non si lamenta. Oltretutto Divo prende il polso della situazione da Internet, posto dove la maggior parte del pubblico in questione NON scrive di queste cose ex-ante. Al massimo lo scrive dopo, ma per il resto è troppo impegnata a fare altro o a parlare d'altro. E penso che lui sia il primo a saperlo. Continuo quindi a pensare che quel video sia stato messo lì perchè i crociati stavano facendo il diavolo a quattro sul film a priori, rifiutandolo perchè in CG e diverso da quel che ricordavano (anche perchè qualche furbone ha messo su un fansub a quanto pare dicendolo anche pubblicamente, tanto per dire la furbizia). Ma s'era capito con Hades che il girella power dei CDZ era MOLTO sopravvalutato. Era meno visto delle repliche di One Piece. Dei FILM di One piece. Quelli scarsi.
  7. Che sia piaciuto o meno rileva poco. Quei nostalgici duri e puri di Pegasus e Co. avevano già dimostrato con Hades di non bastare numericamente a fare incassi rilevanti. Lo stesso Hades aveva dimostrato a sua volta che non c'era sto gran interesse per il brand, escluso appunto il nostalgico standard (quello che però a quanto pare manco ha riconosciuto le voci vecchie da quant'è che non vedeva la serie). Puoi comunque fare buoni numeri, ma se speri in boom come Harlock (che è un fenomeno di costume quanto lo è Dragon Ball adesso) allora ti sei fatto malissimo i conti. I CDZ alla fine sono semplicemente una girella che funziona bene (infatti a me pare che gli incassi, per quel che è il film, siano buoni, i manga van bene, eccetera), ma non è Harlock (che è proprio il simbolo di una generazione, qaunto il Goldrakkio) o Dragon Ball (che tra l'altro ha avuto anni e anni di repliche e ancora continuano) . Non ci va manco vicino. Era ovvio che facesse meno di un quarto dell'incasso. E'... boh, evidente.
  8. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Non che io sappia. Anche Legend of Heroes ha traslocato su Steam quindi i futuri titoli della trilogia iniziale si potranno trovare lì.
  9. LOL, trovato. Non si possono giocare direttamente (le heist invece sì), bisogna andare nel progress tracker dove sono listate tutte e immediatamente fattibili. La cosa figa è che ho individuato qualcosa che può letteralmente frantumare il gioco: ci sono heist da 25000 livree di base, anche andando avanti a legnate (cosa che ho notato riuscirmi bene, sono tornato letale grazie a un buon uso di parry e affini... almeno con quello che sto affrontando ora armato di pistoletta e foil, ma qui mi sa che mi sto montando la testa solo per essere riuscito a fare una heist in solitario da due stelle).
  10. Il milione? In quattro giorni? Coi CDZ? Ma vorrebbe dire che in Lucky Red magnano cicoria avariata. Era fisicamente impossibile. Non è Harlock e per giunta è anche lavorato a caso. Non possono essere così fuori dalla realtà.
  11. Quel che ha fatto è un bel po', eh. A meno che non si aspettassero, ripeto, cifre da Baymax. Ma sarebbe stato insensato (neanche Harlock le ha fatte quelle cifre, e Harlock è una delLE girelle).
  12. Faticoso debutto perchè LR ha giocato a flipper con le date d'uscita? C'ha ragione. Che poi non capisco il clamore per questi risultati. Ma quanto ci si aspettava che facesse? E' i CDZ, non Harlock. Non Goldrake. Non Dragon Ball.
  13. C'è un modo per giocare le co-op in single player? Perchè per le heist (i furti) si può scegliere prendendo "playing privately", mentre le co-op mi porta direttamente alla schermata playstation plus (che non ho e non ho intenzione di fare).
  14. Beh, ma abbagli è una parola grossa. Come dicevo, non mi pare che il film stia facendo schifo al botteghino. A meno che non avessero aspettative irrealistiche non capisco mica di cosa possono lamentarsi, specie considerando che Hades aveva floppato sonoramente e comunque ci sono prodotti molto più potenti in giro sia per fattore nostalgia che per semplice richiamo di pubblico (Eva e Dragon Ball sono istituzioni ormai, i Ghibli col nome Miyazaki spesso fanno -UGH- tendenza). Al massimo possono lamentarsi (ROTFL) in Giochi Preziosi per il flop dei loro Myth e per aver pagato per far andare hades in televisione convincendo Mediaset a non provarci MAI PIU' in orari sensati. Credo poi che alla fine tra il pubblico specializzato i modellini li prendano da entrambe le parti, ci sono fan dei CDZ come fan di SS che li comprano (tanto il modellino non parla quindi non c'è la materia del contendere), ovviamente è chiaro che il BEP o comunque le aspettative di Cosmic siano molto più basse di quelle di GP (non so tra l'altro se importino le esclusive tamashii web, ma che io sappia June era molto sovraprezzata per rientrare di non so cosa).
  15. Non ho mica afferrato il punto. Tra l'altro ti è mica capitato di sentire (mentre ti acquattavi in attesa di azzannare alla gola chi aveva chiamato il prossimo film "il piccolo principe") perchè questo flipper tra le date d'uscita di questo film?
  16. Aveva ragione Pilotino: dovevano far doppiare tutti i personaggi dal divino. 60 milioni di italiani tutti e subito a fare il biglietto con le code che partivano la settimana prima, gente accampata persino nelle fogne, traffico in tilt, aerei che non decollavano perchè i piloti rimanevano a terra a far la fila anche loro, apple store che non funzionavano perchè gli impiegati e i clienti erano andati a mettersi in coda, Renzi che aveva una nuova scusa per rimandare le riforme "Ve', scusate che ho la fila da fare per il nuovo monologo di Divo", cani e gatti che dormono insieme
  17. In realtà semplicemente Harlock, Evangelion, i Super Robot di TOEI e Dragon Ball riscuotono un successo maggiore a quanto pare, almeno nell'immediato. Nessuno di questi era un blockbuster di Hollywood, Evangelion poi ha riscosso quel successo pur essendo già fuori da anni in dvd e BR (in realtà pure i Super Robot). Capita, comunque non rende il risultato più scarso (a meno che non abbia un crollo verticale, ma non si capisce bene perchè dovrebbe averlo se Doraemon ha retto un mese) e non si capisce bene che s'intende per fare più di così. A meno che non si aspettassero le cifre di Big Hero 6, ma a quel punto non è un problema del film ma di gente che ha delle aspettative senza senso.
  18. Non è che la Spagna sia l'Italia, eh. Nè si sa che condizioni precise sono state dettate (magari i caballeros in Spagna sono MOLTO sopravvalutati come pubblico, diversamente dall'America Latina). Che poi, quelli sono i confronti che fai, ovvero tra gli incassi di prodotti affini per target, spazio nei cinema e tempo nelle sale. Il resto conta poco (anche perchè il 90% dei film non riempie sempre le sale a meno di essere l'ultimo cinepanettone o l'ultima produzione Marvel). Non sappiamo quanto sia costato a LR il film, quindi queste sono le uniche considerazioni che ha senso fare. Il resto sono solo what if che lasciano il tempo che trovano.
  19. Doraemon, stessa pubblicità, tempo e sale, 200.000 euro. Non considerato come flop. Se poi con quelle cifre è un flop allora sono flop tutti i film dalla decima posizione in giù delle classifiche incassi. Gionnino, stai arrivando ad astrarti pericolosamente dalla realtà.
  20. Non lo capisci perchè per ora non lo è. E non lo diventerà secondo me.
  21. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Sì, nel breve sì, intendevo prima o poi. Shion poi è un altro che ha già il personaggio pronto, non credo saltino il riciclo.
  22. Ripeto che è per l'appunto un problema tuo. Per ora non sta floppando. Gli incassi sono davanti agli occhi di tutti e quelli non mentono.
  23. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Hyperdevotion Noire : Goddess Black Heart (PsVita) http://www.siliconera.com/2015/01/12/hyperdevotion-noire-goddess-black-heart-takes-place-different-world/ The Arland Atelier Trilogy (Ps3) http://www.everyeye.it/ps3/notizia/the-arland-atelier-trilogy-nuovi-dettagli-sulla-raccolta_214749
  24. Fencer

    [PS3-PS4]Tales of Zestiria

    Se avete i salvataggi dei Tales precedenti, vi beccate gli attachment come ringraziamento del Tales Team. http://www.siliconera.com/2015/01/11/tales-zestiria-rewards-fans-save-data-tales-games/
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