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Fencer

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Tutti i contenuti di Fencer

  1. Fencer

    Yamato Video - News

    L'hanno annunciato anche ufficialmente, hanno messo una specie di cartellone dove mi pare ci fossero Yatterman, Giant Robo, Ashita no Joe, Canvas e altra roba.
  2. AC Unity: Dead Kings uscirà il 13 Gennaio, diffusi un trailer e degli screenshot del titolo http://www.gamespot.com/articles/assassin-s-creed-unity-free-dlc-dead-kings-launchi/1100-6424492/ http://www.gamepur.com/news/17550-grim-looking-assassins-creed-unity-dead-kings-dlc-screenshots-and-concept.html
  3. Fencer

    [Ps4] Uncharted 4 : A Thief's End

    Nuovi dettagli: Porting The Last of Us to PS4 helped Uncharted 4‘s development Small team working on it since Uncharted 3‘s development ended, half the team moved to U4 after TLOU and the rest after Left Behind. Takes places three years after U3. At the start of U4 Drake is living an happy life with Elena, then Sam appears. Drake thought Sam was dead. Sam’s life depends on him finding an artifact from Henry Avery. Drake feels indebted of his brother and he can’t resist getting back on treasure hunting. Story takes Drake and Sam to Libertalia: “a mythic Madagascar colony purportedly founded by pirates.” You’re not going to spend the whole game on the island, snowy and urban environments teased. There are two rival hunters, Rafe and Nadine. Rafe is a very different treasure hunter than Drake, with different morale and approach. Nadine owns a private military company in South Africa. Villains will play a bigger role this time. “The lack of Sam being in Nathan life for so long is what’s driven him in the last games.” Sam is five years older than Drake. Elena and Sully might come back. Sam is even more reckless than Drake. Sam is jealous of Drake, sees him as the “better at everything little brother” Lots of rivalry between them. Naugty Dog declined to talk about Drake and Sam’s past. Artifacts (collectibles) may contain notes pointing to more treasures/artifacts. Enemies can grab your leg if you try to push them over ledges. More tools besides Rope and Piton (metal spike). They’re not ready to talk about them yet. ND Wants to to incorporate the tools into puzzles. GI saw an extended demo with a new scene. Drake is beaten down while Sam is rested, they start arguing the existance of the Avery secret, then something catches Drake’s eye, he moves forward, pull some foliage, revealing a gray monument with a carving. Focusing on navigational freedom for this entry. Shown multiple paths, one finding an extra cave, another bypassing a group of enemies. There are plenty of side stories if you’re looking for them. In the demo they shown Drake taking a more riskier climbing route, that almost makes him fall into the sea. All paths have consequences, there’s no “golden path.” There’s an overhauled A.I system. They compared Sam’s A.I to Ellie, but says Sam is a grown up treasure hunter, so he’s much stronger than Ellie. They’re trying to “explore what it’s like to be with somebody as capable of Nathan Drake.” ND did not give a straight answer if this is Drake last adventure. There’s still plenty of humour in the game. The concept of the set pieces is “What’s something impactful that we can do to switch expectations and how can we have it emotionally charged?” http://www.dualshockers.com/2015/01/06/uncharted-4-a-thiefs-end-plenty-new-information-on-gameplay-and-story-revealed/
  4. Ancora FFXII. Incredibilmente ho notato che ho passato più tempo a fare le hunt e pigliare Esper aggiuntivi che a fare la trama, al che mi sarei anche rotto e ho deciso di finirlo (anche perchè ormai la maggior parte delle hunt sono scrausette e quelle che restano a quel che ho visto ci vogliono due ore a cranio causa numero spropositato di HP, alla fine non credo farò neanche Zodiark pur avendo fatto Ultima e Chaos, non vale la pena usare gli Esper e Ultima menava come un fabbro ferraio incazzato anche se ero scarsetto come equipment) a breve. Il tempo è quel che è e tra due giorni finiscono le ferie, ma vediamo se riesco a concludere. Cosa dire di quel che ho visto finora (che credo sia quasi tutto)? In realtà il gioco resta incredibilmente solido come giocabilità. Credo sia il FF moderno più tattico che abbia mai giocato, qui equipment, DPS e i gambit ben settati fanno davvero la differenza e si può battere boss duretti anche con abilità inferiori anche se ci vuole qualche minuto in più. I livelli contanto relativamente, perchè i nemici alla fine a meno di avere una trentina di livelli di differenza sono strapieni di buff di qualche tipo e fisicamente possono fare male comunque (specie in posti opzionali come le Nabreus Deadlands o la Necrohol of Nabudis, lì pestano come assassini, evitano come saponette e scagliano magie che manco Lina Inverse, ergo almeno le Bubble Belt ci vogliono, meglio se condite con Protect e Shell, almeno finchè non si è oltre il livello 70... e i nemici sono di livello 50, semplicemente gli hp sono bassini e i danni alti a priori, quando poi sgusciano anche con la Zodiac Spear e la DeathBringer fai un po' di fatica). Paradossalmente un branco di nemici può essere più pericoloso di un boss, boss che infatti quando vogliono imbrogliare cominciano a spawnare nemici come se piovesse, Ultima però menava tanto pure da sola con quel cacchio di Redemption e la Holija che non contenta ti affibiava lo status reverse (ovvero le magie di cura danneggiano quelle di danno curano, e siccome i gambit normalmente sono impostati per curare automaticamente sotto una certa soglia e Holija faceva sui 5000 di danno, si doveva fare tutto a mano con la Esuna, che l'Esunaga si è sbloccata subito dopo quel dungeon con l'Arise, il Protectga e lo Shellga.... ma porca eva potevo aspettare un pelo.... l'ho battuta al primo colpo ma è stata durissima, ho pure dovuto usare un paio di Megaelixir). Insomma, ci vuole tattica, un po' di culo e impegno. Certo, non durante la trama perchè ormai siamo nel caso "trenta livelli sopra" (il boss finale è di livello 55, io sono a 76). Altro lato positivo, la grafica è veramente bella. Ivalice è piena di personalità, coerente con gli altri giochi che vi sono ambientati (Vagrant Story e FFTactics, tra l'altro qui "Altima"\Ultima, il boss finale di FFT, è una battaglia opzionale ma dopo averla sconfitta si può evocare.... notare che secondo me è nettamente la più gnocca del gioco, Ashe è molto plain e Fran pare un troione con le recchie) sia come architettura che come abbigliamento e similari. Lato negativo: la trama è veramente blanda (e per un JRPG....). Credo avessero voluto creare un FF con un forte sottofondo politico, e da un certo punto di vista è stato così, solo che si sono dimenticati del resto e quel che rimane è un party che quando succedono le cose importanti è sempre in giro a fare altro (sempre importante, ma reso in modo molto poco epico e incisivo), le personalità sono per la maggior parte lasciate a se stesse e i personaggi non hanno un vero sviluppo a parte Ashe (che poi è la vera protagonista), gli altri sono lasciati lì a se stessi a fare da macchiette con qualche abboccamento qua e là, ma almeno fino adesso senza approfondirli. Paradossalmente è più approfondito quello che probabilmente sarà il boss finale ma anche lì intorno a lui c'è il vuoto e il fatto che sia approfondito non vuol dire che sia interessante. E' un mezzo stereotipo anche lui per ora. C'è comunque qualche risvolto interessante da un certo punto di vista, ma è pochissimo e compare dopo credo tre quarti di gioco, il resto è una continua fetch quest molto poco pepata e appassionante. Scivola via, diciamo, persino nei "colpi di scena" e quello che tiene alto l'interesse è scoprire i vari risvolti tattici del sistema di gioco e quello che da' soddisfazione è creare combinazione di gambit funzionanti anche contro boss duri da battere. Si gioca parecchio perchè alla fine è un gioco ludicamente solido e tattiche e hunt danno soddisfazioni, la grafica è bella, ma la trama secondo me sta affondando il tutto. Ma proprio tanto. Ah, non so se è per questo gioco che siamo arrivati a Banciofantasy XIII, ma in effetti credo che ai giapponesi possa risultare ostico rispetto ai FF precedenti (se poi sono gli stessi che non sanno usare gli squad system in SRWZ, beh....).
  5. Quindi di solito la roba che mandano è decente? Per carità, era solo un dubbio che m'è venuto pensando al triplete che hanno appena piazzato (è un gran numero) e ricordando la fama che TOEI e Dynamic planning avevano ai tempi di D\Visual (ai tempi della Big D ci si lamentava per il ritardo e la qualità dei materiali di Shin Jeeg e forse anche Grendizer, fino ad arrivare a dover attendere altri materiali per il primo, problema era che chi lo diceva non era il massimo dell'affidabilità e dava la colpa ai nipponici un po' per tutto sub compresi) quindi ho pensato che alla fine potesse essere una possibilità, anche perchè avevo capito che si doveva fare di necessità virtù con la roba che mandano. Poi è roba di cui capisco o so poco, ricordo solo che era molto di moda ai tempi andati dare la colpa ai giapponesi per ogni cosa ("fine prima serie"). Capito, grazie. Il motivo per cui pensavo ai master scrausi è che alla fine quelli di Daikengo sono stati mandati prima che uscissero i dvd in patria a quanto avevo capito, quindi magari non avevano ancora quelli buoni. Certo che però sembra esserci una bella differenza tra italiani e giapponesi a parità di master. Si potrebbe quasi fare un film di montaggio e chiamarlo Daikengo VS Silent Hill (i VS vanno di moda). Probabile. Come ci è stato fatto capire dall'ultimo sclero, i check non sono il forte di yamato. Certo che... tre volte lo stesso problema di definizione (anche se in gradi diversi, per carità) e non accorgersene è come dire che non si guarda la roba che si butta sul mercato. O che RCS e Yamato se ne fregano perchè la gente compra lo stesso. La mia era solo una curiosità dettata dallo stupore alla fine, tre volte mi pareva troppo persino per Yamato. Poi vai a sapere come è andata, può essere anche puro menefreghismo o peggio, tanto è vero che una certa frangia di casual da edicola compra la roba comunque (Daikengo... non saprei, e va di culo che è quello messo peggio alla fine Grendizer e Jeeg hanno il problema in misura inferiore a quanto si vede dagli screen). Che poi, cambia poco: che fossero master di merda o altro spendere soldi per lavori come Daikengo è comunque improponibile. Non è che "Ah, i giapponesi cattivi, ti allungo cinquanta euro per pietà anche se sembra girato nella bassa padana peggio di Don Camillo". Al massimo invece di rageare (che poi, è sempre Daikengo, peccato per Grendizer perchè alla fine è l'unico dei quattro ad avere un audio semidecente) via di compassione e comprensione, ma da lì a cacciare i soldi per roba simile non se ne parla. Il difetto è macroscopico e almeno nelle edizioni da shop (perchè ormai in fumetteria non ci vanno più) dovresti evitarlo se vuoi finire quelle 1000 copie che stampi. Poi oh, contenti loro.
  6. Però effettivamente è vero che ultimamente tutto il vecchiume TOEI, regolarmente, ha dei problemi al video. Prima Grendizer, poi Daikengo (questo è veramente al top) e adesso sembra avere qualche problema anche Jeeg. Capirei cannare una lavorazione, ma tre di fila e con lo stesso identico problema? Sono il primo a dire che i nipponici sono il refugium peccatorum degli editori italiani, ma mi pare troppo persino per Yamato, specie considerando che di Devilman non ho sentito parlare male. Imho qualcosa non quadra del tutto. Certo, può anche darsi che per risparmiare si siano fatti mandare master scrausi (ad esempio per Daikengo di cui hanno i master da un po', avevano postato la foto su Fognalibro tot tempo fa della scatola che li conteneva). Non saprei, ci vorrebbe qualcuno più esperto di me in questioni video, ma non vedo molto possibile che dei professionisti (intendendo in questo la ditta che fa l'encoding video per Yamato) facciano tre volte di fila casini senza per giunta nessuno di quelli che pagano a dire qualcosa. Anche perchè non credo che rilavoreranno tutto per i cofanetti, e lì quel pubblico non so quanto si accontenterà. Boh.
  7. Beh in fondo stavolta è andata di fortuna con la versione giapponese che ha i sub inglesi. Danno alle tasche nel presente e nel futuro non ne ha fatto, si salta in tranquillità la versione italiana e pace.
  8. C'erano anche per la principessa splendente e Naruto. Li fanno per tutti. Solo che io non ricordo un simile flipper con le date per gli altri. Prima ritardato due volte poi anticipato una (inizialmente era per il 12 Febbraio) apparentemente perchè Pikachu ha marcato visita.
  9. Vista solo adesso. Ma non è che hanno scazzato il pitch audio in questa clip? Sia Hyoga che Rigotti sembrano aver inalato dell' elio. Capirei fosse il solo Hyoga (Seiya nella clip precedente ha dimostrato che con lo "sforzo" si rischia di sembrare un po' "acuti"), ma dubito che Rigotti avesse bisogno di sforzarsi per sembrare giovane (semmai è il contrario, visto che qua Camus pare più giovane di Hyoga il che non è proprio il top).
  10. Prego. Io proprio per quel finale adesso sono curioso di giocarmi Unity, anche se il fatto che non si veda mi fa pensare che l'evento di cui è responsabile verrà trattato un po' alla larga e che comunque è stato aggiunto come simbolico passaggio del testimone (è una bella sequenza, anche se again, in italiano perde un po' in intensità). Da quel che si intuisce del progetto Phoenix in Rogue comunque sembra che vogliano , anche se è accennato solo in un paio di documenti e c'è un poster di Assassin's Creed : Rising Phoenix (al che uno fa il collegamento, certo che sarebbe veramente figo un AC fatto nel periodo della dominazione pre-civiltà umana, ma andare a toccare Adamo ed Eva si sa, può essere pesante). Non so poi se l'operatore di Rogue sia lo stesso di Unity (o anche solo di Black Flag), ma sul finale c'è una bel cambiamento anche per lui. Tra l'altro per una volta i frammenti di Animus sbloccano qualche contentino, anche se è veramente misero (come è miserrimo il DLC Fort de Sable e armatura di Sir Gunn, che è figa ma non quanto i completi disponibili nel gioco base, oltretutto per sbloccarla ci vuole solo l'ennesima ricerca per gli artefatti senza missioni collegate, i tempi delle Tombe degli Assassini di Ezio sono veramente lontani...) . Per il resto si può pulire l'intero mondo attorno alla quarta sequenza e le battaglie leggendarie stavolta sono strane: le prime tre alla fine non sono durissime (con la Morrigan a piena potenza), ma la quarta è come sbattere i denti contro il granito.
  11. Finito Rogue. Secondo me un bel gioco alla fine, forse poteva essere gestito un pelo meglio come trama nelle sequenze finali (c'è più spazio per la "caduta" che per la demolizione della confraternita degli Assassini, che è un discreto rush), boss battle finale ridicola (una pistolettata, finita), ma comunque un bel gioco. Gli Assassini ne escono veramente male come intelligenza media, cosa che alla fine s'era anche un po' intuita dai tempi di Black Flag (dove erano degli stronzetti elitari che guardavano il nostro dall'alto in basso) e anche il III alla fine, e di nuovo si riesce a rendere i Templari come figure con molte sfumature di grigio per quanto non "buoni", ma lo stesso vale per gli assassini. Achilles alla fine si rivela VERAMENTE un idiota. Haytham comunque spigne, dovevano dedicargli un titolo a parte. Ah, nel finale il gioco si ricollega direttamente a Unity. Ma proprio tanto (e non è nemmeno tirato, perchè Shay è lì per via della sua "ricerca", che si scoprirà essere andata a buon fine dai documenti che si trovano nel presente durante il gioco). Non so se l'irlandese compaia in Unity, ma non credo (si sarebbe saputo). In ogni caso trovo sia un buon "finale" per la saga americana, con cui c'è il passaggio di testimone definitivo all'ambientazione francese e alle sue particolarità (pensare che, LOL, Rogue si svolge quasi completamente in esterni, mentre la sequenza finale si svolge in un interno). Sempre di più i riferimenti a Liberation comunque, e si scopre qualche particolare in più su Connor nei progetti scartati dell' Abstergo Entertainment (per me o rispunta in qualche produzione parallela o un seguito con lui protagonista è stato scartato ad un certo punto e ci hanno voluto far capire come sarebbe andata in parte, si parla di una moglie e della morte dicendo che sarebbe un casino inenarrabile che è meglio non toccare). Ah, Rising Phoenix e Progetto Phoenix. Parole che ricorrono molto e che paiono indicare che è in arrivo molta merda nel presente.
  12. Fencer

    Yamato Video - News

    Peccato non sia Atlas UFO Robot il vero titolo. In Italia lo è. Ti ricordi una pubblicazione dvd ove c'era il nome Ufo Robot Grendizer? Il punto comunque è che la maggior parte dei titoli possono apparire più o meno cretini, ma non vedo come la Grande Battaglia dei Dischi Spaziali sia più cretino di Rocky Joe (che è VERAMENTE da ritardati e paraculo come titolo) o la Grande Battaglia dei Pianeti o Star Blazers. O un altro dei dieci milioni di titoli della roba che girava sulle tv. Srungle se non ricordo era stato chiamato addirittura Gorilla Force, altro titolo stracretino (e altra girella d'annata). Sono cose che è meglio fare se si è un pelo distaccati o se non si hanno eccessi simili a quelli dei soggetti in questione. Se ritieni che non sia il tuo caso, allora direi che il meglio è una pagina facebook, almeno come accessi. Allora errore mio, ho considerato girellare molte persone che in realtà non lo sono, e che quindi non rimangono "coinvolte" nei discorsi di Gurendaiza. Nostalgici standard. Un po' come tutti del resto. Si occupava della "direzione artistica" a quanto si era capito. Ma i cordoni della borsa sono saldamente in mano al proprietario. Quattro biglietti. Comunque :
  13. Fencer

    Yamato Video - News

    Gionnino, quella è un'ovvietà. Quel che esprimo è il modo in cui deve (non dovrebbe, deve) essere trattato quello su cui spendo i soldi richiesti per intero dalla casa editrice. Poi è ovvio che mi rendo conto del perchè si facciano certe scelte. Ma per me non giustificano niente, men che meno l'acquisto. Quello che trovo più onestamente idiota e masochistico (e lo dico pur sapendo che ogni tanto lo faccio anch'io alla fine, ma come detto "No F'in More" perchè ormai l'offerta s'è ampliata)è appunto il prendere comunque e subito la roba di cui non si è soddisfatti appieno adducendo come "scusante" per la casa il fatto che han dovuto farloccare questo o quello per ragioni economiche. Sono stronzate, nel senso che al compratore di quelle cose non dovrebbe importare di meno ma solo valutare in toto (per l'appunto come dicevi) se il prodotto vale il prezzo richiesto secondo i propri standard di qualità (qualcuno diceva "per me le case lavorano tutte di merda quindi compro la roba solo nei cestoni a 3 euro", ecco, quello è uno standard di qualità molto elevato). E a fronte di ciò un farloccamento è una perversione che rende oggettivamente merda un titolo dato che in quanto a localizzazione è giusto ciò che è corretto, è merda quel che non lo è. Poi, uno può tranquillamente comprarsi merda, esserne felice e vantarsene (anche se il nostro credo sia l'unico settore in cui si fa l'ultimo punto, ovvero vantarsene: i coprofagi esistono ma non se ne vantano nè dicono agli altri di non comprare il filetto di manzo perchè la merda è meglio in quanto c'è una citazione dantesca sulla scatola o è meglio perchè purtroppo chi produce merda non ha i soldi per proporre il manzo) e nessuno può dirgli niente. Ma ove si valuti il vero valore dell'edizione e del lavoro di localizzazione, è comunque come minimo un minus che fa abbassare il valore della localizzazione (ove c'è Ufo Robot Gattaiger, magari pure mandato in bundle con roba di cui non te ne frega niente ma ti tocca pagare) e alla peggio un'edizione solo sub (di cui nessuno ti garantisce la qualità) in cui ti devi sobbarcare un audio completamente inutile (perchè l'audio rustico è oggettivamente merda pure lui considerato che la sua unica funzione è solleticare i pruriti nostalgici) che se attivato azzera il valore dell'anime in quanto tale (per me un doppiaggio scazzato è molto peggio di un doppiaggio assente, perchè umilia l'anime) . Poi uno può dire "Non attivartelo" ma il sunto è che comunque lo paghi (se poi si unisce a una custodia in cartoncino, siamo davvero alla summa della spazzatura) quando il suo valore oggettivo come localizzazione è zero dal punto di vista di un vero fan dell'opera originale. Ancora peggio poi il pensiero che alla fine il vero pubblico di sta roba è il casual, che non direbbe nè ah nè bah di fronte alle correzioni, come già altri esempi dimostrano. Basterebbe mantenere il tutto come sottotitolo. Ma per non sapere nè leggere nè scrivere e appigliarsi a qualcosa a caso, paragoniamo tutti al girellaro medio (quello che sta ancora facendo marcire Devilman e "Ken Falco" sullo store yamato) quindi via di farloccamenti anche ove in origine non ce n'erano o dove si afferma (anche se con queste nuove sparate la loro parola lascia il tempo che trova... LOL, a pensare che persino Mediaset ha messo il logo Saint Seiya Hades nella trasmissione dell'Elisio, a proposito di imposizioni TOEI), via di Ufo Robot Gattaiger (e gente che applaude perchè la Grande Battaglia dei Dischi Spaziali apparentemente è più stupido di Atlas Ufo Robot Goldrake, Rocky Joe o la Grande Battaglia dei Pianeti), via di Rocky Joe The Movie all'americana anche chiamandolo alla nipponica Joe Yabuki (anche se again, io non lo darei così per scontato perchè i soldi ce li mette Koch e se vede che gli incassi scendono, cosa che imho un po' si rischia considerando che i robottoni classici TOEI li vai a continuare con Giant Robo che non conosce quasi nessuno e girelle molto meno potenti che alla fine si sono visti in pochi, per dire, io sarei andato giù di Kenshiro e Tiger Mask, non di Canvas, Ashita no Joe e compagnia), eccetera. E' veramente un panorama unico.
  14. Fencer

    Yamato Video - News

    Mah, quella dei giapponesi cattivi in realtà era una moda fino a qualche tempo fa (Panini ne fece una bandiera). Il problema non è quella che definisci la presunta idiozia loro (chi li conosce? Magari al di fuori del campo anime sono le persone migliori del mondo, si giudica quel che mettono sul piatto il resto non rileva), ma il loro pensare che siano idioti tutti gli altri, mettendoci tutti sullo stesso piano del girellaro medio e scempiando gli anime e i titoli degli stessi di conseguenza. E questo è provato dai fatti. C'è un modus operandi che è una maledizione per l'animazione giapponese e c'è una concezione dell'italiano come tremendamente cretino, chiuso alle correzioni e bigotto (oh, Casshern SINS l'hanno scritto corretto pure i francesi che sono girellari pure loro, possiamo fregiarci di essere gli unici ad avere ancora Kyashan).
  15. Fencer

    Yamato Video - News

    LOL, è tornata la moda "dai la colpa ai giapponesi cattivi"? Ma sono sempre i giapponesi che gli hanno fornito i doppiaggio Frankenstein e Rocky Joe ZA MOVIE, che hanno farloccato la committee sul poster degli Yatterman, imposto MazingA (dopo che Nagai ha fatto ridoppiare Goldrakkio per contratto per ridare dignità a quel lavoro, a quello che veniva detto su altri forum da chi aveva visto il contratto), Kyashan, eccetera? E' tutto molto credibile. Ma ditemi, ditemi, il licensor chi è? TOEI? http://corp.toei-anim.co.jp/english/film/space_disk_war.php Ops. Avran sbaglio sul sito ufficiale TOEI. Vediamo che c'è scritto sui prodotti ufficiali, di sicuro c'è Ufo Robot Gattaiger: 宇宙円盤大戦争 Uhm, non so il giapponese (in realtà su wikipedia lo danno come Uchu Enban Daisenso), ma mi pare diverso da UFOロボ·グレンダイザー (Ufo Robot Grendizer). Ma non è che il titolo fornito non fosse proprio proprio Ufo Robot Gattaiger, bensì quello che qui si era detto essere il sottotitolo presente sulle locandine, ovvero Space Disk War? Non è che è stato imposto quindi è toccato metterlo almeno nelle locandine stesse? Così, per dire. Ma soprattutto, non è il caso di prendersi le responsabilità dei propri farloccamenti? Il giochino "fornito-imposto" è figo, ma fa pensare all'imposizione quando tutti han capito il perchè del titolo pro-retard.
  16. Lo è, in realtà. Per Jeeg paghi un audio inutile in più (il rustico) e un packaging orrido con titolo farlocco (Jeeg Robot D'acciaio è cannato, c'è un robot di troppo, e la cosa figa è che lo si beccherà anche nel box Yamato perchè ricordiamo che il pubblico è tutto stupido, persino quello da fumetteria che va a comprare appositamente sullo shop Yamato), mentre Mazinger Z ha il titolo originale (come dicevo, lì sono andati oltre il Tranzor) e solo l'audio giapponese più sub, niente audio inglese rustico. Oltretutto il prezzo finale credo sia da quelle parti lì con degli episodi in più (Mazinger Z completo lo paghi 120 dollari, l'equivalente di un centinaio di euro, contro i 107,99 di Jeeg, lo Z poi ha 92 episodi contro i 46 di Jeeg, fai un po' tu i conti, per me si parifica il tutto con la dogana alla fine) . In ogni caso per Jeeg non c'è ancora scelta alternativa credo (da qui la tristeria di Roggero). O ti mangi quella minestra o non lo compri. Io fortunatamente non lo compro (Jeeg mai fregato, troppo lungo per quanto vale, m'interesserebbe lo Shin Jeeg e sarebbe meglio se non avesse un titolo del cazzo tipo Shin Jeeg Robot d'Acciaio, che non ha nessun senso logico nè in italiano nè in giapponese). Il problema si porrà col Great che è la mia girella (per modo di dire, a me non frega una mazza di vederlo come lo vedevo da piccolo, lo vorrei vedere per quel che è, ma qui s'è già capito che non lo faranno mai questi con la passione per la versione pezzeallechiappe). Ma anche lì di sicuro non prendo la versione gazzetta (è indegna di stare sul mio scaffale da collezionista), aspetto i box seri da fumetteria\Yamato shop sperando nell'assenza di nebbia
  17. Fondamentalmente sì. Ma non è una giustificazione per un lavoro del genere. Alla fine poi al cliente che importa del punto di vista dell'impresa? Non dobbiamo mica stare lì a fare i comprensivi (anche se persino io lo sono fin troppo). Si sa che in Italia si gioca al risparmio e anche se avessero i soldi (e imho, io ho fortissimi dubbi che i soldi non li prenda RCS e Yamato faccia solo da service, come già detto) di certo non li userebbero per aumentare la qualità dell'edizione ma esclusivamente quello che si mettono in tasca. Unica arma per difendersi da fregature e "nebbia"? Il non prendere quello che si ritiene non valga i propri soldi. Alla fine puntano ai "drogati". Quelli che piuttosto che non prenderseli, accettano la merda. Inutile chiedere alcunchè a chi non ha passione nè pensa minimamente a lavorare per bene, tanto che ha messo i sub fedeli solo ove ha visto che non vendeva una sega e doveva rivolgersi pure ai rompibelotas.
  18. Fencer

    Yamato Video - News

    E' esattamente quel che viene detto di Machine Hayabusa, per l'appunto. E ricordandomi gli screen di confronto fatti all'epoca per le due versioni del Goldrakkio, a me pare molto simile alla versione D\V come video. Credo sia normale per roba di quell'età lì che magari non ha nemmeno dei master dvd in patria (anche se quelli di Daikengo dovevano essere master Betamax).
  19. Fencer

    Yamato Video - News

    Imho, può essere che sia scappato nel bordello di Jeeg mandato in fila al Goldrakkio per uscire con la stessa frequenza. Forse Daicoso è stato fatto un po' in fretta. O forse i master facevano veramente cagare al che si son detti "vabbè, tanto i girellari comprano comunque". C'è da dire che è roba veramente indifendibile comunque. Non so quanto si possa proporre roba del genere a un pubblico pagante. Mah, speriamo che sia un caso isolato (ho visto anche le immagini di Machine Hayabusa ora che Ricchesuccio m'ha fatto capire dove guardare, e secondo me quella è semplicemente vecchiaia della pellicola, non mi pare peggio del Grendizer D\Visual con la grana, poi vabbè, c'è un'immagine sola) perchè in teoria c'è in carica Goshogun che è di quel periodo lì.
  20. Sai che si dice di chi vive sperando, vero?
  21. Beh, c'è anche da dire che l'Elisio è veramente scarso. Continuo a dire che per me l'ha fatto davvero di fretta e pensando più a fare fanservice che altro.
  22. Ma infatti quelle partecipazioni han fatto solo danno, eh. Non è un caso se il Tenkai, fatto senza i crociati in mezzo alle belotas, è molto meglio di Hades.
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