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Fencer

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  1. Ma c'è qualche riferimento esplicito al Plus? Perchè a parte il solito "tollero l'opinione altrui finchè conforme alla mia, il resto delle opinioni è ciarpame certe volte indicante la necessità di un aiuto psicologico (effettivamente necessario per gente come i C2, Tancredi in testa, e per esemplari tipo il dodo e il demone), se poi il ciarpame insultante lo ospito io va bene, mentre gli altri devono imporre una censura totale e non permettersi di ridere di quello che rido io", il resto è roba che lui disse chiaramente tempo fa non essere imputabile al pluschan. Va bene linkare le sue uscite divertenti, ma se effettivamente se la prende con chi lo minaccia fatti suoi. Considerando che bazzico l'ambiente legale della zona di Torino comunque, gli posso dire che quel genere di denunce per "minacce" finisce in una bolla di sapone. Spesso vanno in prescrizione prima dell'inizio delle udienze e l'avvocato della controparte ha vita facile. Almeno, se è andato giù per vie penali (dove però credo si debba dimostrare la ragionevole fondatezza delle minacce stesse).
  2. Fencer

    Gundam AGE

    Non era Ivoltron a trollare, ero io. Ivoltron se l'è solo capita (o sperava di averlo capito). I modellini vendono. Anche quelli che non trovano radice in una serie animata. A Bandai basta quello. Se l'Era Spaziale poi sta venendo tirata alle lunghissime un motivo ci sarà anche. Mentre Age ha una serie e qualche manga finito lì dove si trovava, mentre altra roba ha serie e magari anche 6 manga brevi (nei casi più eclatanti, tipo Seed con i suoi vari Astray), l'Era Spaziale ha tonnellate di roba, normale, sperimentale (tipo gli Evolve), romanzi, manga di lunga e breve serializzazione (CDA, Origini, Z Define appena partito, Ecole du Ciel, tutti i vari spinoff su personaggi precisi che credo siano almeno seicento), VG e balle varie. L'Era spaziale e la Cosmic Era sono gli unici universi gundamici ancora relativamente in salute. E' semplicemente l'animazione robotica e i campi sussidiari alla stessa che si stanno abbassando come risultati, non è un caso che animino principalmente roba con la topa, da rivedere poi tra dakimakura e statuine varie. Evangelion con le sue due arrizzaotaku ha aperto un mondo e Ikkitousen l'ha sfondato del tutto. Anno prossimo parte Origini. Oltre a quello c'è tutta la saga di Crossbone da animare, che è il seguito di F91. Ed è lunga. C'è Hathaway's Flash, rimanendo a Tomino. C'è Gundam Blue Destiny, c'è Sentinel. C'è un botto di roba. Questo volendo partire da soggetti esistenti. Se poi assumi scrittori e registi con le palle, niente t'impedisce di tirare fuori serie nuove successive a Victory. Il tutto è molto semplice: il post char's counterattack dell'era spaziale è una tabula rasa che puoi riempire come ti pare dato che non hai alcun limite, la OYW è morta e sepolta con Z, restavano Amuro e Char, ma sono morti anche loro. Altrettanto semplice è la questione sulle serie animate: l'era in sè non ha alcuna importanza, ha importanza solo se riesci a tirar fuori una serie guardabile. Già quello in teoria è una rampa di lancio che tempo fa era sufficiente per tenere in onda le serie.Certo, ci sono i fanbeoti dell'Era Spaziale, di Seed, e balle varie, ma sono una minoranza in ogni campo, non solo home video o modellini. E' gente che ragiona per partito preso (Y è merda perchè non è X) e tanto non contano una sega. Il problema è semplicemente un altro: il robotico come numeri non tira più quanto prima. E' un fatto. Gundam è robotico. Se poi la serie è brutta, pensata male e con un mecha design orrendo, non solo non è buona come spot dei modellini (che sono il primo motivo per cui vanno in onda), ma fa cagare anche per l'home video. Home video che come dimostrato non è ritenuto comunque sufficiente per giustificare nuove serie: Seed stravende ma al massimo c'han fatto un remake HD, perchè i modellini non tirano a parte i soliti tre. Gundam sta in piedi da sè. Non gli serve niente di più di quel che ha già, a prescindere dalle "ere" varie. Il problema è saper ridimensionare le aspettative a seconda del momento in cui lo mandi in onda. Bandai-Sunrise secondo me non ha capito che certe cifre con quel brand non le fai più e stop. Non arriveranno mai. Se c'è una cosa certa è che se vai a cercare un fantomatico nuovo pubblico che non sei sicuro nè di come accalappiare nè di cosa effettivamente voglia vedere, non lo trovi. Specialmente con serie come AGE. Non c'è nulla di drammatico nel fallimento di AGE. Era una serie veramente di merda (ma smaccatamente proprio, non si salvava mezzo elemento) e ha floppato a manetta come di conseguenza. A prescindere dal tipo di pubblico che cerchi se non gli dai un prodotto quantomeno decente quelli ti snobbano. Non è che perchè sono più giovani allora sono più scemi. Semmai sono più scafati di coloro che per senso del dovere si guardano i primi episodi di un qualunque coso chiamato Gundam (anche Gundam Plamo per dire), proprio perchè il "nuovo pubblico" è formato da persone non fidelizzate. Quei miseri ascolti che AGE ha fatto, li ha fatti sui vecchi fan, che sono stati gli unici a sorbirsi il tormento fino alla fine. Gli altri han smesso prima. A oggi, se vuoi fare soldi facili senza molto sforzo, devi puntare alla topa. Ma Sunrise per ora ha perso il treno in quel senso. Se ha fatto AGE, non l'ha capito proprio mi sa. Non ha niente di simile a Geass. Geass che tra l'altro sta ancora aspettando una seconda serie vera e propria, per ora è uscito solo Akito. Non fanno degli OVA, è stata annunciata la serie animata. Che poi, imho di quel manga che vuoi catturare? L'unica parte nuova sono i flashback più qualche minchiatina qua e là, Char è addirittura la versione CCA (che è un meme da quando è uscito il film, ci sono tonnellate di 4koma di SRW con Puru che cerca di fuggire da lui). La fanbase nuova te la precludi anche se fai serie scarse. Anzi, AGE secondo me ha creato un precedente pericoloso in quel senso, dato che chi non aveva mai visto Gundam ha visto quello e ora ci penserà due volte a vedersi qualche altro prodotto con quel nome sopra. Non capisco comunque perchè fare Origini dovrebbe precludere alcunchè: proprio perchè il "nuovo sangue" non ha preclusioni, magari si guarda i primi episodi (sono i vecchi che hanno pregiudizi al massimo) e potrebbe pure piacergli. Proprio perchè nuovi, non han magari mai visto la serie originale o i film (che sono di trent'anni fa, più o meno). Sarà una minestra riscaldata per gente come noi (a me poi Origini non dice nulla di suo), ma non per la "gente nuova". Il problema per me è sempre quello: non è il momento del robotico, nè tra le nuove leve nè tra gli otaku veri e propri. Devi convincere la gente a darti una possibilità, ma ora come ora guardando una qualunque programmazione annuale di anime robotici veri e propri se ne vedono sei o sette all'anno (rispetto alle settecento serie moeshit). Mi viene da pensare che ci sia pure un motivo. Probabile. Ma è un marchio stantio che comunque possiede una base di persone che compra modellini e home video, giustificando gli ulteriori investimenti che le aziende fanno ogni anno in qualche campo, sia esso manga, anime o modellismo. Semplicemente Bandai è ingorda e non vedendo le cifre che vedeva tempo fa (o vedendo sempre le stesse cifre) sta attaccando alla cieca sperando di colpire nel segno. Ma così floppi e basta. Sunrise non fa una serie televisiva completa ambientata nell'Era Spaziale dai tempi di Victory. Ha già lasciato dove sono i fan della stessa da vent'anni. Age non è Era Spaziale, nè lo è Seed nè lo è OO. Non vedo quindi questo gran concentrarsi specificatamente su di loro. Se gli capita di fare ancora qualcosa dedicata a quei fan è perchè comprano e come si diceva su giustificano l'investimento fatto. Non fanno investimenti in perdita con l'Era Spaziale, proprio perchè sperimentata da anni ormai sanno come farli, se poi va meglio del previsto magari allungano un po' (tipo episodio supplementare di Unicorn). Alla stessa maniera se continuano a fare qualche investimento su serie vecchie, non solo Era Spaziale ma anche Cosmic Era, è perchè le nuove in determinati campi non vanno come sperato dall'azienda e devono mungere la vacca vecchia. Per ora ciò che viene dimostrato è l'esatto contrario della tua affermazione: gli unici prodotti a brand Gundam che hanno un qualche futuro sono proprio quelli dell'Era Spaziale. Perchè gli altri non ripagano o non hanno ripagato l'investimento nella misura desiderata da Bandai, almeno fino adesso. Sarebbe abbastanza sciocco a questo punto mandare a "fanculo" i fan della stessa. Nè si capisce perchè dovrebbero farlo, considerando che possono tranquillamente mungere la vacca vecchia e nuova.
  3. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Mah, i motivi possono essere tanti. Da quel che sapevo tra Cosmic e Bandai c'era anche un'altra ditta, titolare dei diritti dei CDZ\SS per l'Italia, magari erano loro a rompere ai giapponesi. Forse adesso che Cosmic distribuisce anche in altri paesi può lavorare senza passare per quella ditta. Il reverse import direi anch'io che costerebbe di più (non so quando l'euro era ancora forte, ma credo che le importazioni siano cominciate quando eravamo già in calo), diversamente dai VG, che lì costano un'occhio, i modellini mi paiono a prezzi abbastanza popolari. Io li prendo ancora Cosmic perchè tra dogana e spedizione nel complesso mi costano ancora meno (e del bollino non me ne cale davvero nulla), poi ora che hanno tolto il pecettone tutti gli altri difetti sono spariti e diventa solo una questione di volere il gatto dorato sulla confezione (legittimo per chi ha sempre collezionato modelli direttamente giapponesi, io invece in casa ho di tutto).
  4. Fencer

    Gundam AGE

    Guarda che trollavo come diceva Ivoltron. E' uno schizzo trovato in giro tipo quelli già visti tempo fa, tirati fuori da chi ha fatto AGE senza però una serie approvata. AGE ha fallita su tutta la linea. Non se l'è guardato nessuno, non vende una mazza in dvd e non vende una mazza come modellini. L' Era spaziale invece almeno come modelli tira ancora (infatti stanno andando giù di roba come lo XI e il Penelope, mai visto in animazione), mentre Seed tira tantissimo come vendite home video (da qui i recenti remake HD, con cui fare altre uscite home video). L'unica cosa che Bandai-Sunrise non ha capito secondo me è che fissa degli standard troppo alti come vendite anche per la roba papabile (e AGE non lo è).
  5. La CyberConnect ha fatto i compiti. Interessevole come il far incazzare Josuke sia qualcosa di parificato al mandare in Golden Experience in Requiem mode. Vorrei però vedere qualcosa in più per Phantom Blood (dove credo che pescheranno Jonathan, Zeppeli, Dio Ver.1 e se va di lusso Turcus, Bradford e Streitzo) e Battle Tendency (già visti Joseph, che tra l'altro non hanno ancora fatto vedere in versione terza serie, e Wamoo, mancherebbero Caesar, Lisa Lisa, Acideecy e Kars, già più difficile Stroheim). Stavo pensando anche che con la marea di personaggi che ci sono si potrebbe tranquillamente sforare la cinquantina di pg. Di solito a che cifra arrivano i Naruto di CC2?
  6. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Non è che è più piccolo, non c'è proprio. L'adesivo piccolo altro non fa che sostituire il bollone cosmic group (con delle scrittine francesi e italiane), ma tutto il pecettone gigantesco con i CDZ sopra è sparito e non è stato sostituito. Non so bene di chi sia stata la decisione, propendo per Cosmic Group perchè per quel che ne avevo capito, i giappi sono gente che 1) fa pagare te e 2) se ne fottono della logica per determinate cose (infatti il pecettone era insensato e dannoso dato che chi compra modellini sa benissimo cosa va a cattare a prescindere da quel che c'è scritto sopra e se proprio devi localizzare avrebbe senso localizzare più il manuale di montaggio della scatola in realtà, se poi uniamo l'effetto colla beh), indi non è che ce li veda molto a cambiare idea a prescindere da quel che si dice. Non che mi lamenti alla fine, eh. Meglio non averceli più tra le balle, avrei preferito che fosse successo prima (Aiolia sembra essere stato immerso nell' attack) ma amen.
  7. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Era quello che intendevo. Non mettevano il pecettone per volontà dei giapponesi (come avevo pensato), ma probabilmente era la Cosmic che glieli ordinava coi modellini. Vedendo che alla fine non cambiava niente (o altro motivo che sia) li hanno segati.
  8. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Cioè, secondo i francesi Saga Surplice finirebbe per essere un tamashii special? Mi pare difficile, dopo Gemini Kanon (non credo facciano modifiche alle armature che esulino dal recolor onestamente, almeno per quanto riguarda gli EX), ma vedremo. Soldi risparmiati nel caso, ma vorrebbe dire relegare una linea fattibile (i rinnegati) a speciali da fiera. Ah, tornando un attimo al discorso fatto tempo fa per Milo, da quell'uscita lì i nuovi prodotti della serie importati Cosmic non hanno più il pecettone gigante con "Cavalieri dello Zodiaco" e nome italiano, c'è solo il minuscolo adesivino sulla parte inferiore della scatola. Contento perchè con gli EX si evita di avere il rivestimento in plastica appiccicoso. Immagino che alla fine il "glielo lo impongono i giapponesi" che ipotizzavo tempo fa non fosse vero comunque. Avran capito che i pecettoni non servivano a nulla e la gente cattava lo stesso.
  9. Fencer

    Gundam AGE

    Siete pronti per ripartire?
  10. Fencer

    Final Fantasy IX

    Sniff. Finito l'ultima volta anni fa comunque, non so quanto possa esserti utile ma ti dirò ciò che ricordo. Il gioco è terminabile tranquillamente con tutti i pg, alcuni sono più lunghi da far crescere di altri, in special modo Quina (che è il mago blu della situazione e deve assorbire le abilità dai nemici) e Freya (il Dragoon, che aumenta di potenza ammazzando i draghi, cosa non facile nè fattibile immediatamente credo). Personalmente usavo Zidane\Gidan, Daga\Garnett, Vivi e Steiner, fondamentalmente perchè Daga era quella che arrivava prima di Eiko come curatrice e aveva Bahamut, Vivi perchè è l'unico mago nero degno di questo nome del gioco (oltre ad essere un personaggio che spigne) e Steiner picchiava come un fabbro ferraio e aveva l'abilità più dannosa del gioco (la Shock) che si otteneva senza grossi giri (bastava cattare una spada mi pare) o accorgimenti, ma si possono sostituire con gli altri pg senza problemi, Eiko ha praticamente le stesse abilità di Daga con evocazioni diverse (che alla fine contano relativamente, non le usavo granchè ma in FFIX sono molto fighe) e Amarant è comunque un picchiatore solido pure lui. Quina e Freya mi stavano sulle balle e non le ho mai provate, ma sono utilizzabili tranquillamente pure loro a quanto si diceva all'epoca. Per la crescita, oggettivamente un po' di AP vanno presi per le abilità dei PG, roba come Auto-Haste e Auto-Regen era molto utile in generale (anche per risparmiare il turno che ci mettevi a castarle, specie con gli ultimi boss dato che pestano come se non ci fosse un domani, ergo se vuoi avere il tempo di castare regen e haste sul gruppo ti servono due curatori, uno che usi la Curaga tutti i turni e l'altro che usi le magie di buff), poi c'erano abilità per dimezzare l'uso degli MP da parte dei maghi e altra roba utile, in ogni caso ogni personaggio alla fine impara determinate abilità quindi non c'è rischio di sbagliare la "costruzione" del personaggio cannando le abilità scelte (stile SMT). Occhio però che un po' di level up tocca farlo, perchè uno degli ultimi boss del gioco scarica un Meteor all'inizio del combattimento tanto per gradire e se non hai gli HP per reggere l'attacco (3000? Boh, questo di preciso non lo ricordo) è game over senza manco fare una mossa. Non è come FFVII dove andando dritto senza fermarsi mai a levellare o combattendo un filo a caso si finisce comunque (il boss finale poi non è tarato sull'abilità del party ed è specializzato in status alterati, cosa che se si va per le lunghe è un' enorme rottura di balle), pur non essendo un gioco dove è fondamentale una tattica basata sulle debolezze dell'avversario. Se capita magari fai qualche sidequest che aiuta nello stesso level up e ti dà qualche oggetto o equipaggiamento speciale (il Chocobo mi pare fosse assai redditizio), ma in ogni caso non è necessario il grinding ogni volta stile Valkyrie Profile Silmeria o addirittura il powerlevelling spinto stile Disgaea (io lo faccio ovunque fermandomi a fare un paio di livelli a dungeon quando l'esperienza che ti danno è buona, ma è perchè mi piace e mi aiuta ad affinare il combattimento, ma credo che a te non garbi e in ogni caso nei FF non c'è mai molto da affinare, essendo un classico sistema di combattimento a turni).
  11. Non c'aveva i fermi giganti a metà dello spallaccio. Era poggiata sulle possenti (?) braccia di Shun.
  12. Grazie. Ma....Uh.....ecco..... Non ha un cazzo senso. Ha il pezzo di stoffa ispirato all' Asura originale, ha busto e spalline della vecchia Virgo Cloth ma bracciali e gambali sembrano a caso, con degli spallacci a fare da coprigomiti e ginocchiere. Le babbucce poi sembrano fregate al vecchio cloth della Bliancia. Pare un collage. Forse comunque mi manca l'ispirazione originale da cui derivano bracciali e gambali, ma è bruttina.
  13. In genere sì, ma quella del Cancro (non ho ancora visto quella della vergine) è stata semplificata, gli han levato metà della cintura allungando l'altra metà e in generale ha meno fronzoli (come le altre certo), colpo di grazia poi è quel cacchio di monocolo come elmo (superato solo dai fermagli del cuore di Paratits). Io sono dell'idea che l'elmo deve fare almeno finta di essere l'elmo e se proprio non c'hai voglia o non vuoi disegnarlo per ragioni "artistiche" semplicemente non glielo fai indossare o lo scassi dopo il primo combattimento (Shaka nella serie classica aveva l'elmo in un paio di episodi, sia nell'anime che nel manga, gli unici ad averlo quasi costantemente in testa erano Aldebaran, Aiolos e forse Shura), ma non ti inventi una roba del genere. Per dire, Seiya nei primi episodi non lo portava e pace, idem spedizioniere del Toro e "Watamifaitinfor" del Leone.
  14. Il mecha comunque è abbastanza meh. Ti frego e lo immortalo
  15. Potrebbe darsi, ma imho considerando che non hanno avuto nè video nè audio per i primi tre episodi probabilmente hanno traslitterato Raigar\Raigaa proprio (L\R sappiamo che sono identiche) e hanno mantenuto quello anche nel prosieguo. Era più di decina di anni fa credo, probabilmente non avevano nemmeno accesso alle traslitterazioni "ufficiali" (da noi c'era tutta girella e internet probabilmente non era così affollato) o alla fonte giapponese stessa. No so se abbiano confortato la loro scelta tra R ed L con la girella (e in quel caso sarebbe grave, si sa che erano completamente scazzate), ma considerando chi ci lavorò ho qualche dubbio, sono propenso a credere fosse un semplice errore di traslitterazione.
  16. Immagino che a Shito abbiano detto qualcosa e al momento adatto spedirà. Sennò amen. Penso comunque che su Man-ga ci vada doppiato (Man-ga che a questo punto potrebbe tranquillamente essere quella che paga per l'eventuale rilavorazione come fatto per altro, alla faccia di chi riportava fantomatiche voci sul "non c' abbiamo soldi") indi dei sub poco gliene cale. La deadline potrebbe essere l'annuncio effettivo della data d'uscita. Dobbiamo decidere chi fa da vittima sacrificale per vedere se hanno effettivamente lavorate sui sub (che non vuol dire mettere le nostre proposte, ma solo correggere gli errori) comunque.
  17. Fencer

    [3ds] Super Robot Taisen UX

    Sì, nella serie anche i Festum sono sulla cinquantina di metri. Non si vede granchè comunque perchè il mecha tende ad essere smilzo, ma son discretamente grossi.
  18. Fencer

    Macross 30

    Era subliminale? Non me ne sono accorto.
  19. Fencer

    [3ds] Super Robot Taisen UX

    For the Lulz, da SRW-G la comparazione delle altezze dei robot in questo UX. Joey di Heroman non è il più nano del gruppo.
  20. G-Thundergate Alfimi\Alchimie è reclutabile semplicemente accedendo alla route finale, non serve la difficolta "hard". Continuano intanto i sub su youtube, ma nessuno conosce un modo per ordinare le annotazioni del filmato per minutaggio (sono svincolate dal filmato e dai sub appositi, quindi YT non offre nè trascrizione nè altro, vanno estratti via XML da cui poi va eliminato tutto l'ambaradan header)? E' uno sclero mettersi là a ordinarle dopo averle estratte guardandosi il filmato (fatto per prologo+stage 1, dupalle). Spero comunque che se l'utente in questione lo finisce rilascerà uno script su Gamefaqs o da qualche altra parte. Ci vorrà un bel po' comunque.
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