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Fencer

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Tutti i contenuti di Fencer

  1. Fencer

    Mazin Saga

    Uhm, il fatto è che secondo me GP non ha alcuna intenzione di investire seriamente nel materiale nagaiano, e dello stesso parco D\Visual stampano (lentissimamente) quello che manca per le hit e magari buttano fuori qualche fondo di magazzino. Colpi ormai credo non conti nulla, ma si sapeva che aveva Mazinsaga e mi pare (mi pare) disse di star aspettando la conclusione promessagli da Nagai prima di pubblicarlo. Solo che adesso ci ritroviamo con una casa che già prima della fusione con J-Pop non era mai stata chiara sul destino dei titoli presi da D\Visual (anzi, spesso ributtava la palla nell'altro campo), limitandosi a buttare fuori Kenshiro, tentare di finire Slam Dunk (mancano ancora i due volumi che dovevano uscire un mese fa, questo per dire il lentissimamente) e dire "Sì, nagai ce l'abbiamo, valuteremo come e se farlo", che vuol dire tutto e non vuol dire niente. A Lucca avevano solo una novità del parco titoli, ovvero Jeeg robot d'acciaio di Yasuda\Nagai in due volumi, per giunta chiaramente prelevato di peso dai magazzini D\Visual (non ho controllato se il colophon fosse identico, ma per il resto era uguale alle varie edizioni dei manga di Ota e Nagai, con il GOOOOOOOO, eccetera). Con la fusione non sappiamo nemmeno più se quelle risposte precedenti valgono (dato che non si è capito chi tenga i cordoni della borsa dei due o se addirittura li tenga un terzo che se le è cattate entrambe). Non sono ottimista diciamo, magari qualcuno poi può chiedere su faccialibro (io non ce l'ho, ma avevo letto che rispondevano).
  2. Non ti piace il Tenma Kofuku Zan? E' colpa del nudo integrale? Perchè a parte il resto è la versione pompata del colpo originale. Concordo (come dicevo) che il Tyrant Overbreak abbia perso qualcosa senza il variable drill. Secondo me in sè il Ryukooh e il Koryuoh in OGs spignevano rispetto alla versione GBA e di Alpha, non ho capito perchè hanno perso dei pezzi in questo nuovo titolo. Forse si sono concentrati sul Ryujinki, che dicono essere fatto bene. Peccato.
  3. Fencer

    Mazin Saga

    Imho, non la faranno mai più. Specie dopo la fusione e il parco titoli mastodontico che si sono venuti a ritrovare.
  4. Cominciamo dai soliti video. Fatum: Melior Esse R-2 Powered (Rai) ART-1 (Mai) R-1 (Ryusei) Ryukooh\Koryuoh (apparentemente il primo perde l'Hazanken normale che aveva in Ogs, nel secondo non c'è traccia del variable drill, ha solo la combinazione di cazzotti) Norse (Xenia) Valsione R (Ryune) Electro Launcher (arma opzionale) Per quanto riguarda la trama, qualcuno che conosce la lingua ha terminato il playthrough e ha risposto alle varie domande, pur con qualche apparente imprecisione il resto pare comunque sia corretto e aiuta a rispondere a vari punti di trama un po' oscuri. L'ho trovato su SRW-G, lo metto sotto spoiler Le imprecisioni sono : 1)in teoria la seconda parte del primo Masoukishin non è accaduta o comunque terminata, non per qualcosa ma perchè nella timeline ufficiale rilasciata da banpresto 2nd OG si svolge prima della seconda parte di MKI. I colpi sono segreti perchè come spiegato da Terada nello show radiofonico, aveva chiesto alla Winkysoft di poterli usare per dare quella spintarella in più ai Masoukishin e gli han detto "Basta che siano segreti". Il Valsione R tra l'altro poteva essere introdotto dovunque, perchè era apparso già in SRW4 e F-Final, che ai tempi si svolgevano ancora loro prima di MKI seconda parte. Imho, in BP han pensato che ormai il Valsione non ce la facesse più e fosse ora di dargli l'upgrade (su cui tra l'altro i fan giapponesi ruminavano da anni) e che non potevano lasciare fuori tutte le novità comparse nei vari Masoukishin e almeno i colpi finali glieli dovevano dare. Probabile che più avanti Terada dica qualcosa tipo "la fine di 2ndOG si situa durante l'arco temporale della seconda parte di Masoukishin. Qui c'è la timeline ufficiale comunque: Venne rilasciata durante i vari annunci. Poi vabè, who cares alla fine. 2) La shisioh blade dovrebbe essere acquisibile come segreto a parte, senza essere necessariamente legata al Sanshiki (insieme al Boost Hammer, il Graviton Launcher e l'Electro Launcher per ora, si parla comunque di altre armi segrete), c'è gente che l'ha ottenuta intorno allo stage 40. C'è comunque KaneBlueRiver sta facendo un po' di trama livello per livello su Gamefaqs(non è estensiva, ma almeno aiuta a capire che sta succedendo, c'è anche qualche traduzione dei dialoghi più importanti o più rotfl), ma è ancora ad un terzo del gioco.
  5. Fencer

    Mazin Saga

    C'ha la faccia di Jushin Thunder Liger. Non si sa niente su una chiusura vera e propria comunque? Resta davvero senza finale?
  6. Mistico colpo ninja del "Mando un clone a fare qualcosa mentre io mi bevo un tè"
  7. Non avrà voluto far impegnare troppo Naruto, che poi il mondo implode.
  8. Ma la Teshirogi nel Canvas non cura disegni E storia? I Gaiden sono di Kurumada e lei presta solo la penna? O anche nelle sottilette scrivevano "Storia: Masami Kurumada - Disegni: Shiori Teshirogi"? (sempre messi in libreria senza manco guardare la copertina).
  9. Fencer

    Uno sguardo verso il futuro

    Non è attack of the titan (Shingeki no kyojin)? L'hanno intitolato diversamente?
  10. Fencer

    Le Bizzarre Avventure di JoJo

    Visti finalmente gli ultimi episodi di Phantom Blood. Beh, che dire, a me nel complesso è piaciuta molto. Essendo praticamente uguale al manga ci sono parti in cui soffre un po' vista l'età dello stesso: ad esempio a qualcuno potrà forse sembrare un difetto l'eccessiva verbosità che acquistano determinati personaggi (Speedwagon e Dio ad esempio) quando devono spiegare quel che succede allo spettatore, qualcosa che ormai non si vede granchè, però è tutta roba abbastanza secondaria per me (che però leggo il manga dal numero 1). In animazione poi determinate sequenza guadagnano parecchio, non solo i combattimenti ma anche le varie morti eccellenti, alcune (bisogna mettere ancora gli spoiler?) sono state anche ritoccate un po' riuscendo a renderle un po' più drammatiche o awesome con piccolissimi ritocchi non esagerati nè invasivi. Phantom Blood essendo particolarmente breve, intensa e bastarda ne ha guadagnato un bel po' in quei punti direi, con le manly tears che scorrevano a fiumi aiutate da una colonna sonora che ho trovato davvero molto bella (specialmente nell'episodio 9) e le urla belluine durante i combattimenti. Dove però secondo me si è sbagliato è nel segare un paio di scene utili a comprendere un po' la trama (tipo quelle di Wang Chen, che ad un certo punto sparisce per riapparire alla fine) lasciandone giusto un paio per fare un po' di gore in più (tipo la madre che pasteggia). Per carità, niente di eccessivo, ma se proprio si doveva segare qualcosa (anche se non so quanto abbia senso segare dato che guardando la opening arrivano fino a Stone Ocean, cosa che ha un senso ma comunque implica un numero smodato di episodi) forse era il caso di segare qualche scena dove Dio faceva il "cattivo", tanto la cosa s'era capita nei primi tre episodi direi. Per il resto, beh, direi che Phantom Blood per me è promossa. Sono curioso di vedere le reazioni della gente che non legge il manga davanti al secondo Jojo. Roger, il senso di amicizia di Jonathan verso Dio comunque non è che sia spiegato molto nemmeno nel manga, io ho pensato derivasse dal fatto che Jonathan alla fine è un pezzo di pane e comunque col bastardo ci ha convissuto amichevolmente per tot anni dopo i primi incidenti, quindi gli dispiace un po' lì per lì. I primi Joestar sono monodimensionali dal punto di vista della buonaggine, fino al punto da passare per fessi (vedasi George con Dario Brando e la storia degli anelli) in determinati casi. Lo stesso Johnny comunque alla fine non se lo spiega granchè, pensa solo di sentire un bizzarro senso d'amicizia.
  11. Eh, mica si sa se si ferma alle dodici case. Aleggia il fantasma di un Poseidon nell'aria. Potrebbe essere di settanta episodi. O centoquattordici. O di più. Abbiate molta paura.
  12. Fencer

    Uno sguardo verso il futuro

    Io non so ancora bene cosa guarderò, ma comincio ad averne le scatole piene di soggetti presi dai manga che leggo Troppa roba che so già come va, manca il brivido della sorpresa e della suspence. Se poi il resto della roba è presa da manga che non leggo ma so brutti, beh, mi sa che è ora di recuperare qualche serie rimasta indietro.
  13. Dunque, il Vysaga. Arriva nello stesso livello dell'Angelg, il 19, ma è sgravato forte. Niente più S varie nei terreni, armatura sullo stesso livello dell'Angelg, leggermente più mobile e dannoso. Stavolta l'Angelg ha un FUB migliore, dato che ha l'En Regen mentre il Vysaga ha il 20% di possibilità in più per il bunshin, e sempre l'angelo ha tre mech parts. Pare sia sempre abbastanza sgravo il Soulgain invece. Alla fine questa volta si va davvero a gusti per il mech di Lamia e Axel (sembra possano pilotare tutti e due tutti i mech da A, Raven compresi). Mi sa che ci si divertirà a provarli tutti e a swappare da playthrough a playthrough. Amara è di Balmar. E' . Vero nome del Code Evil: Galilnagant. Euzeth rosica perchè . Way to go. Il tizio è anche ciò che impedisce a Covray di entrare nell'OG verse. Ho finalmente trovato un filmato con Kai. C'era anche il Garmraid e il Jinrai, nonchè un esempio di quanto possa fare male un Maximum Break. Ah, il Burning Breaker spigne. Ah, per quanti sono delusi dall'Excellence Rescue: può riparare e rifornire a tre quadrati di distanza e tre piloti. Anche il Burnkwaran è un resupplier. Eggià. Per l'angolo del "What?" invece, abbiamo la storiella del camaleonte e della tigre rossa: Yep, these two are the remaining Choukijin in the Shikyou class. They're more powerful than the RyuOhKi and KoOhKi. They were corrupted after being defeated and rather than feed of the Nen of the user in a more symbiotic relationship like ROK and KOK, they eat the bodies of humans. That's going by what Kanan says in stage 40, assuming I read it all right. Lots of crazy stinkin' kanji being tossed around in there. KOK was about to do the same to Bullet by eating him but Irui intervened and helped Bullet and Kusuha reconnect with them E adesso, Fighter Roa:
  14. Fencer

    NEWS, PREVIEW Etc Dagli STATES!!!

    Forse non era veramente un ladro...
  15. SRX (non si vede la combinazione con Mai perchè non è stata filmata, non perchè non ci sia).
  16. Beh, lì scazzarono un po' perchè secondo me s'erano messi in testa di esagerare e il risultato è stato così così. Si fossero limitati a rendere l'Execution coso la versione pompata del Burning Breaker era meglio, il Terminus Cannon successivo dà una strana sensazione. Avevano voluto fare la combo di due colpi quando il Garmreid si distingueva per essere un tipo di macchina da one-hit-kill ravvicinato (nel senso, ogni attacco consisteva in un colpo solo ma pesante e tirato da vicino) e secondo me l'han snaturato un po'. Graficamente parlando però era fatto molto bene quello e anche il resto secondo me, il Trinity Dead End della versione S sembrava fare veramente male come attacco a distanza. Il team MX di grafica fastosa ne sa, solo che ogni tanto si lascia prendere la mano e fa qualche menata. Però mi ricordo i vari Rahxephon, Zeorymer, Dendoh eccetera e mi frego assai le mani. Per ora comunque lamentele per il Blaze non ce ne sono (anzi, molti sono contenti del fatto di poter rimettergli Burning Red come bgm), sembra che stavolta la menata l'abbiano fatta con l'Ignite G (l'S sembra a posto), il cui attacco finale piuttosto che essere una botta di Terminus Cannon da vicino sembra sia diventato un "love love cutin" o qualcosa del genere. Guarda tu stesso comunque, Sirtao l'aveva postato qualche pagina fa e io non l'ho visto per non spoilerare: Qualche pagina addietro dovrebbe esserci anche il Cerberus Ignite (S e G). Stranamente si trova poca roba di Garmraid e Cerberus semplici, ma di sicuro basta mettere il nome giapponese nella barra di ricerca del tubo e spuntano pure quelli. EDIT: A sproposito, ma qualcuno è ansioso o contento di poter schierare il Magarga? Perchè a me come mecha non dice niente (tra il fatto che sembra uno spillo e che ha i colpi stile Lisa Lisa ma coi fiori), ma a sentire il resto del popolo di SRW pare che fosse molto atteso, sia lui che Kukuru. Mi sono perso qualcosa di figo riguardante lo stesso?
  17. Tutta roba del Ryukooh, sono yokijin vari se non ho capito male. Il G-Kaiser non ha nemici originali, solo Dark Brain che è già comparso. A me piacciono entrambe. Credo sia stata resa più pesante dal punto di vista della lunghezza dell'esecuzione sia perchè questo è il team di MX (tanta magnificenza grafica, poche DK, eccetera) che ha una visione diversa da quello di Alpha\Z, sia perchè qui il Rising Meteor è l'attacco finale del Raioh e deve reggere il passo con tutte le altre new entry, dato che il Dairaioh non c'è. In Alpha 3 invece era solo un passaggio in vista del vero colpo finale, il Jinrai. Poi vabbè, amen. Son gusti. A me non garba granchè il Koryuho ad esempio, preferivo quello di OGs Di tradotto non c'è quasi niente sul mecha designer, si sa solo che era comparso già ai tempi di OGs: Venne creato su richiesta di Famitsu a Terada (gli chiesero un robot originale), il nome originale era Eternal Banchou. E' stato rinominato G-Burnkwaran perchè in realtà è basato sul suo creatore, il nonno di Kouta, Kisaburo, che in origine doveva guidarlo personalmente. Poi è stato completato usando il motion pattern di Michiru quando è comparso per darsele con Kouta, e lui c'è finito sopra quando i Jinrai hanno attaccato la città (non si sa di preciso quando il Burnkwaran è stato ideato la prima volta, facile che Kisaburo fosse troppo vecchio per salirci). Si è pensato al gattai perchè ha la G davanti stile G-Thundergate e perchè si sapeva che il Kaiser non era a piena potenza, ma a quanto pare non c'è niente del genere, non hanno nemmeno un attacco combinato. Potrebbe essere anche di Obari comunque.
  18. Ouryuu (lo Shin Ryouhki, rinominato per l'occasione) - Son Ganlong http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TOV9fos7Q3I Grungust Sanshiki - Bullet Genspest Mk-II Kai N Frame - Russel Amadatron - Euzeth Gozzo T-Link Double Knuckle http://www.youtube.com/watch?v=LBN8-uA0N8M AI1 http://www.youtube.com/watch?v=vteRAg1hBAA Galguard - Zash Nekketsu Rori Attack: Perchè stare vicino a Ryusei ti travia. KING LION SWORD! CHO HISSATSU!TENJO TENGA!SHISHIOGIRIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII! SEBAI!(il livello di ROTFL di 2nd OG è a livelli mai visti) Ed è pure virale, Latooni l'ha passato a Shine.
  19. Fencer

    MagicPress

    NON QUOTATELAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! (Meno male che qualcuno finalmente si è reso conto della sfiga immane e l'ha fatta sparire)
  20. Gaia Savers, Gaia Saviour o Gaia Sabers? Finalmente si comincia a leggere qualcosa sulla trama comunque, JL Lee da Gamefaqs: Confermato che la storyline di F ed F Final è finita. Non era sicuro perchè Zezenan, pur essendo il boss finale della storyline, viene accoppato in una route split. Questo anche perchè il gioco è pregno di trama e avvenimenti, anche se effettivamente il poveraccio alla fine è un mezzo midboss. ROTFL anche il fatto che vengano presi a calci dai GS prima ancora di cominciare effettivamente la campagna contro i terrestri. E' interessante comunque il fatto che in questa timeline non si faccia "pace" via trattati o altro con gli Zuvorg, semplicemente l'alleanza decide saggiamente di stare alla larga dalla Terra (dove la gente continua a darsele, diversamente da F\Final, e oltre che dalle lotte intestine è minacciata da Balmar e minacce varie ed eventuali) lasciando Mekiboss come ambasciatore a farsi prendere a calci quando arrivano i casini, se serve. Vogliamo ricordarli così: http://www.youtube.com/watch?v=xpFNLEF1ouc Egret era effettivamente schiattato all' Earth Cradle, ma viene resuscitato da Euzeth. Parlando invece dei chokijin, sono stati presentati gli ultimi due chokijin "cattivi" (hanno un nome specifico ma non me lo ricordo, in pratica sono dello stesso ordine di potenza di Tigre, Drago, Tartaruga e Fenice ma con allineamente BAD), una specie di via di mezzo tra un camaleonte e un Alien e una tigre rossa incazzosa che sembra il monumento di Tana delle Tigri. Qui due filmati dei loro attacchi finali: http://www.youtube.com/watch?v=sa4TqwausoU http://www.youtube.com/watch?v=HO2uFfx61zE Notare però che mentre questi sono "cattivi", la Fenice e la Tartaruga sono semplicemente stati "corrotti" dai CATTIFI, cosa che accade anche alla tigre di Bullet (a cui però è stata risparmiata la lavata di cervello con maschera annessa, semplicemente resta sul Sanshiki se gli si dà un compagno che sostituisca Kusuha finchè non si può riformare il Ryukooh, sennò è a piedi). Qualcuno dice che questo potrebbe portare ad uno Shin Ryukooh diverso dato che effettivamente Tartaruga e Fenice non sono stati distrutti come nella timeline di Alpha e ci vogliono quindi quattro piloti e fusione diversa (roba tipo l' Ultimate Gravion). Problema è, nessuno sa se di fatto il Jakubuoh resti integro alla fine del gioco o se Kusuha e Bullet lo demoliscano personalmente. Comunque, Tyrant Overbreak: http://www.youtube.com/watch?v=DqxpgoMzAuw Ammazza che tarraggine il cutin finale, per il resto ha perso il variable drill e la cosa non mi garba granchè. Sembra ce l'abbia come attacco singolo, ma secono me era molto più figo come finisher rispetto al semplice uppercut. Certo, col theme che si ritrova lo si mette comunque in campo. Oltre al fatto di essere sgravo. A quanto pare poi mi sono sbagliato e il blob da MX ad un certo punto compare. E come sapete, blob vuol dire boobs. http://www.youtube.com/watch?v=D8nK8JW5oSw Sì, poi fa la fine di MX. Quanta gnocca buttata. Finalmente filmata la nave data dai GS a Lee, che come si può vedere dev'essere rimasto traumatizzato dalla trapanata in faccia dell'ultimo capitolo. Notare il cutin del Tronium Cannon della Hagane. E sì, il cutin dell'attacco finale della Hiryu Kai spigne altrettanto (facendola corta se vi ricordate quello vecchio, c'è sempre l'inquadratura del ponte della nave, solo che stavolta quando passa davanti a Lefina lei si alza durante il caricamento e ad un certo punto urla l'attacco). Giudicate voi comunque: http://www.youtube.com/watch?v=iFsGTspkZw8 Random video: Gespenst Type G (sembra che i Mk-II Custom spingano anche loro come efficacia) Per chi non l'avesse sentito perchè non voleva spoilerarsi gli attacchi, ecco il theme: Già, Gantetsu Banchou G-Burnkwaran no Uta. Aussentseiter (ma han tutti un Map attack adesso?) Ah, vi ricordate questo? Succede anche in 2nd Ogs. Ultima cosa, ho pescato questo filmato, riporta l'inizio del gioco. Guardate il primo minuto per vedere la qualità del cutin (notare che non è un cutin per il combattimento, è lì per la trama, come fosse un intermission dialogue o quello che si è visto nel walk della prima missione, riportato anche in questo filmato tra l'altro) di Ing. E le cose potranno solo migliorare.
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