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Non son tanti i mazinger. Z,Great, Gren, God, Kaiser, Shin e SKL mi pare. Shin e SKL sono già fatti, Mazinkaiser pure. Restano i primi quattro. C'è anche il Taekown.
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Non mi risulta. Ho visto in giro solo la Raw.
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Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
topic ha risposto a Fencer in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
T.... Tttt......... Ttttttttt............. Trombano? Threesome? -
Si vede che qualcuno aveva ancora degli invenduti in casa e se li è portati in dote Oppure aveva delle mutande che non voleva buttare e le ha riciclate Viva l'ambiente
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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Niente, come detto su il personaggio spigne all'ennesima. Il fatto è che per l'HTB Cannon hai due scelte, Mai per la potenza e Viletta per la facilità d'uso e una spammabilità leggermente maggiore. Versione corta: preferisco la potenza dando un mecha dalle buone o alte specifiche al capitano. Quindi anche se la Banpresto la spinge come pilota dell'R-Gun P e Mai come pilota dell'ART-1, preferisco invertire i ruoli e lasciare in panca l'ART per l'Ashsaber. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pippe strategiche varie: negli OG per ovviare alla potenza devi lavorare sull'upgrade delle armi di due unità (costoso assai in generale, di più per l'SRX) o sulle skill (spesso i pp non sono abbastanza per lavorare anche sulle statistiche, a meno di grindarli appositamente), per ovviare alla spammabilità bastano i seishin, l'upgrade all' energia (costa veramente niente) e Alchimie e Lefina (che è obbligatoria negli stage che contano). Di conseguenza alla fine dei conti preferisco la maggiore potenza, trovando un altro mech dove infilare la TAICHOOOOOOOOOOOOOO. Il motivo poi per cui mi trovo a usarla poco nella seconda parte di Og2 e in OGG è anche che Viletta è nerfata negli OG, perchè a differenza degli Alpha non è uno Psychodriver e non può usare gli attacchi legati a quella caratteristica. Come dicevo su, pur potendo guidare l'ART-1 (che è un bel mech, migliore dell'R-1), non può usare nè il T-Link Chainsaw Knuckle nè la combo T-Link Crusher Sword al contrario di Mai. Quindi di fatto si ritrova senza un mech che le garantisca una potenza di fuoco al pari dei migliori real una volta che sei nei livelli avanzati, nè un super dato che di fatto le sue statistiche sgrave in sguscio vanno sprecate (l'unico che riesce a far sgusciare continuativamente un super è Ratsel\Elzam) e la potenza non è la stessa di altra gente. In genere in OGs (nel 2) la mettevo nel Wild Wurger L o nell'Huck MK-II, ma non erano niente di che alla fine, anche perchè come upgrade giustamente si dava la priorità ad altro e c'erano tonnellate di grossi calibri. E' sempre sgrava come statistiche e sguscio (infatti nel Gaiden i Bartoll le fanno una sonora pippa), anche mettendola su un Genshpest R, ha il concentrate che gli permette un focus da 8 sp, ma c'è gente che sguscia uguale e picchia più forte come Leona. E con l'eccesso di unità (per cui sarebbe anche ora di pensare a un sistema di squadre ben fatto), semplicemente non ha spazio a meno di volerla utilizzare appositamente. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Va detto comunque che pur non essendo sgravo come Vaisaga e Soulgain l'Ashsaber è un bel mech e si può tranquillamente utilizzare. Ho semplicemente la fisima di fare malissimo ai boss, quindi Viletta purtroppo non rientra quasi mai nel party, specie in Gaiden dove c'è la fiero dello sgravo tra l'Eternal, il Lightning, il Pachinko Kaiser e lo Ialdabaoth. Per tacere del resto del cucuzzaro e gente completamente sbilanciata come i Raven (più armatura del giganscudo, sguscio poco più basso del Rein Weiss, raggio d'attacco che fa impallidire il Nu Gundam, due attacchi ALL, attacco mappa, eccetera,eccetera, amichevolmente chiamati in America "Flying tanks of doom") e i già elencati super da SRWA. -
Dal TGS le prime impressioni sull'emotion felt system di questo nuovo capitolo: http://www.siliconera.com/2012/09/21/ace-attorney-5-and-its-new-emotion-sensing-system-is-a-blast/
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Dragon Quest X (Wii): http://www.siliconer...evels-up-to-55/ http://www.siliconer...as-wii-version/ Final Fantasy III (PSP): http://www.siliconer...rica-next-week/ Trails of Zero : Evolution (PsVita) http://www.youtube.com/watch?v=BR8lxMdZa0M&feature=player_embedded http://www.siliconer...zero-evolution/
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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
I primi grunt femmina? Good. La velocità è molto elevata comunque, caricamente istantaneo praticamente. Non sono un fan del sistema combo onestamente, ma può essere utile per quei segreti che richiedono un kill count preciso. Mi sembrano un pò pacchiane le esplosioni sulla mappa, mi piace la sottile evoluzione della grafica dell'ambientazione (per quanto ancora molto piatta). Il mantello dell'Ash stile Vaisaga fa molto batman. Molto LOL che sia in twin con Russel che gli fa da scudo. Come previsto Viletta come leader dell'SRX ha finalmente la leadership skill e può attivare il MB ,che però mi sa che non userò granchè, non usavo per niente nemmeno il Twin system. Tra l'altro non so se dipenda dalla demo o altro (magari no upgrade eccetera, anche se il Cybuster...), ma il danno è discretamente basso, pur essendoci sei attacchi di fila alla fine dei conti. Mi sembra insomma, un buon metodo anche questo per fare rapidamente pulizia (e pigliare gli Skill Point) dei grunt, ma la sua utilità contro i boss mi sembra essere limitata. Vedremo, alla fine dei conti. Di sicuro sono molto fighi i cutin, e Viletta spigne sempre una cifra. Notare che è nell'R-Gun, io usavo sempre Mai e la mettevo in qualche altro suit (nel Gaiden era nell'Ash Saber, dato che sull'Art-1 serviva a poco dato che non poteva usare gli attacchi più potenti, con il suit da A invece era un ottimo sniper, e con le sue stat diventava una saponetta che sguscia). A questo giro potrei fare il cambio, anche se l'HTB Cannon sarà meno potente. Midorikawa che trolla e fanboieggia spigne. Il FOTTUTO VANITY RIPPER DEPPIU' (anche perchè diciamocelo, il Cybuster ha perso un po' di smalto negli OG e ci voleva un qualche upgrade). l'R-2 Powered aveva una barriera? Tra l'altro Rai ha l'attack again da Z, si supporta da solo. Bella la Variable Formation, hanno mandato in pensione la T-Link Sword per metterci la Crush Sword dell' ART-1. Mi aspetto un florilegio di dynamic kill vere e proprie comunque (diversamente da Gaiden dove tagliavano semplicemente l'animazione un po' prima per i vecchi attacchi). ............... Mi si sta alzando l'hype. Di nuovo. -
[3DS] Cross Zone: Sanger vs Sakura Taisen vs Megaman X
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La Op, si vede un accenno del possibile boss finale (che pare la fusione tra il GL e lo Zweizergain o come si scriveva): http://www.youtube.com/watch?v=ElcZIEIzATA&feature=player_embedded e l'hands-on (letterale stavolta) dal TGS: visuale: http://www.youtube.com/watch?v=AQEWy27G_yM&feature=player_embedded complemento scritto: http://www.siliconera.com/2012/09/21/project-x-zone-is-basically-super-robot-taisen-og-saga-with-crossover-characters/ -
Saint Seiya - Ma se Atena entra in scena
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Si spera sia la volta buona che lo mandano in televisione -
Eureka Seven Astral Ocean: back to the future (Ginga Bishounen inside)
topic ha risposto a Fencer in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Fonti mi confermano che s'è rifiutato di comparire. Pare che le trattative siano saltate quando ha chiesto di arrivare durante l'ultimo episodio, piallare immantinente tutto e tutti (Ao e Naru compresi) all'urlo di "NOBODY UNDERSTAND THIS SHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIT!" e lasciando solo qualche zolla di terriccio bruciacchiato dopo il suo passaggio. Gli autori hanno rifiutato e lui se n'è andato indignato. -
Jojo no Kimiyona Boken: All Star Battle [PS3]
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
La demo: -
http://www.siliconera.com/2012/09/20/time-and-eternitys-characters-are-the-stars-of-a-new-trailer/
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[3DS] Shin Megami Tensei IV
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Trailer subbato: http://www.siliconera.com/2012/09/20/shin-megami-tensei-iv-english-subtitled-trailer-for-your-viewing-pleasure/ -
[Serie] Shin Megami Tensei:Persona
topic ha risposto a Fencer in una Marko nella sezione L'arena videoludica
The Golden arriverà anche in Europa, nella primavera del 2013. Sarà Nis America a localizzarla (WUT?) http://www.siliconera.com/2012/09/20/persona-4-golden-will-travel-to-europe-in-spring-2013/ -
Fantasy Life (3DS, nuovo titolo Level 5) http://www.siliconera.com/2012/09/19/fantasy-life-trailer-gives-us-a-look-at-level-5s-next-big-3ds-rpg/ Generation of Chaos 6 : Pandora's Reflection (PSP) http://www.siliconera.com/2012/09/20/generation-of-chaos-pandoras-reflection-coming-to-north-america-and-europe/ Hyperdimension Neptunia V (PS3) http://www.siliconera.com/2012/09/20/hyperdimension-neptunia-victory-headed-to-north-america-and-europe/ God Eater 2 (PSP\PsVita) http://www.siliconera.com/2012/09/20/god-eater-2s-latest-trailer-shows-off-aragami-battles/
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Purtroppo in questo ambiente c'è chi si masturba collezionando licenze o davanti ai dvd che si sciolgono, per questo la gente deve farsi le fisime prima di acquistare. Dai che s'è scansato un altro missile ed è questa la grande G.
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Se è uguale al manga non so quanto la seguirò alla fine, però di base meglio lui di Fairy Tail.
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Shinkon Gattai Godannar
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Le mie tendenze masochistiche.... svelate. Vergogna mi colga Ma al posto del pr d'acciaio hanno messo un nastro registrato che fa "Abbi fede"? -
Nel trailer comparivano tutte le serie, compreso Jojolion in realtà (che invece non compariva in quello per il videogioco). Io mi sono tenuto su SBR perchè è terminato. Credo sia una ripartenza totale dopo la terza serie e il film di Phantom Blood (che o doveva far cagare a spruzzo tanto da ripartire con un tentativo serio o ha sbancato).
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S'era detto fino a Steel Ball Run.
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Tranne i pr d'acciao, credo anch'io.
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Beh, la questione è sempre quella alla fine. Mi puoi annunciare il mondo e portare altrettanto, ma importa la qualità del lavoro che fai e per quanto tempo riesci a mantenerla. Se Yamato riuscirà, continuativamente, a tirare fuori roba buona fatta bene o anche solo roba fatta bene (poi può pure portare roba come Pandora Hearts, chi se lo vorrà cattare se lo catterà sperando sia fatto bene immagino), nessun problema a dargli in futuro fiducia per i titoli interessanti. Ma con tutta la buona volontà Lucca non cambierà di una virgola la mia idea dell'editore, come non l'ha cambiata l'annuncio di Shin Mazinger. Fatti, non annunci. Veri, eh, non pierrate d'acciaio. Di mio spero due cose: che il GSL sia rimasto definitivamente a casa e che le prossime uscite siano tutte in cofanetto stile Tokyo Magnitude (due cofanetti per roba da 26 ep al massimo), così che una volta usciti si possa tranquillamente aspettare che qualcuno li recensisca o faccia da cavia e si possono eventualmente prendere in blocco. Ma altre mezze sole o sole totali non ne voglio.
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Presente il detto con le uscite ex Shin e FF? "Scusi, quando esce Fumoffu 6?" "E' IMMINENTE". "E Rahxephon 3?" "PROSSIMAMENTE!" Ripetere ad libitum. Vabbè, sei nuovo e ti perdono.
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E' un TIR il cui arrivo è segnato come imminente? (scusate, scusate, era troppo ghiotta)