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Fencer

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Tutti i contenuti di Fencer

  1. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Bravely Second : End Layer (3DS) http://www.siliconera.com/2015/12/10/bravely-second-end-layer-to-release-in-europe-on-february-26-2016/
  2. E' di nuovo un investigatore di colore?
  3. Divo ha già detto che se non dirige lui non lavora ai CDZ. Lo disse ai tempi in cui si malignava che avrebbero cambiato "mani" per l'Elisio. Considerato che se dirige lui finisce su Tenma, o ha cambiato idea (la pagnotta va messa sul tavolo) e lavora anche diretto da altri su questo brand o non va su nessun personaggio. Ovviamente c'è da augurarsi che stia lontano un miglio.
  4. Niente di veramente imprevedibile comunque.
  5. Final Fantasy VII era facilissimo nella trama principale, anche senza prendere le armi finali (se poi le si prendeva, e in particolare quella di Yuffie, praticamente asfaltavi tutto quello che si muoveva), almeno per una persona di normale intelligenza. Non necessitava di grinding in alcuna maniera per terminarlo (l'exp era proporzionata al livello) e alla fine non c'era nemmeno tutto questo side content difficile da fare, di boss veramente incasinati c'erano le due Weapon che non si incontravano durante la storia principale (ce n'è una terza, ma è facilissima) e stop. La Summon più potente non comportava nemmeno il combattere, ma grindare Chocobo fino a prendere quello dorato. E quella summon da sola levava parecchi HP anche al boss finale (se si era sotto un certo livello credo levasse quasi metà). Oltretutto Materia come la Slash-All e il fatto che potessi legare la All Materia a diverse magie rendevano boss come Jenova Birth e Bizzarro Sephiroth una formalità. Ma in generale, detto molto brutalmente, nessun Final Fantasy moderno è difficile durante la storia principale (certi vanno fuori dalle righe nel farming per i boss opzionali, come FFX), sono tutti fattibilissimi al massimo perdendo una ventina di minuti per farmare quel po' di HP in più in alcuni posti dove c'erano boss che partivano col Meteor come primo attacco (oddio, mi ricordo di una cosa simile solo in FFIX). Alcuni poi si potevano scassare completamente con un po' di grinding e un uso furbo del sistema di abilità. E credo tutti in generale hanno il bottone "You Win" nella forma del MegaElixir, che si ottiene normalmente e se tenuto per i combattimenti giusti rende invincibili. Sempre se non si ha voglia di fare una cippa. Non parliamo di FFVIII che oltre a quelli aveva proprio gli oggetti che ti rendevano letteralmente invincibile per tot turni (e addio alla difficoltà o al farm anche per i boss in teoria bestiali come la Omega Weapon). Semplicemente Square-Enix ha reso fin troppo chiaro che i Final Fantasy sono prodotti che vuole destinare al mass market e con FFXIII ha fatto capire cosa ne pensa dell'utente medio del mass market in questione: è allergico al giapponese (quindi non ricantiamo le canzoni in inglese come con FFX-2, devastiamo direttamente la colonna sonora e inseriamoci un altro tema principale prendendo una canzone preesistente che non c'entra niente) è ritardato, incapace di fare 2+2 o mettere insieme una strategia minima e con una spanna d'attenzione di non più di 10 secondi. E' anche il motivo per cui Kitase e Nomura si inventano balle sul dover dividere il gioco in diversi capitoli (come se non ne avessero già fatto uno intero di quel titolo impossibile da rifare), quando l'unico motivo è quello economico, ovvero che con i costi di sviluppo che stanno raggiungendo i Final Fantasy (che sono sempre al top della tecnologia) se non fanno più episodi non rientrano dei costi. Per questo è da FFX che fanno sequel (a parte il XII, che vabbè, ha un sequel ma non esiste) e sfruttano le stesse tecnologie proprietarie per farli. Si ammortizza e si spalmano i costi in questo modo. Stavolta non hanno nemmeno fatto l'engine in casa (non che sia un problema, l'Unreal Engine spigne, specie se lo sai usare). Solo che FFVII è già stato sfruttato tra prequel e sequel vari, ergo l'unico modo di rientrare è spezzare. Come dicevo da un'altra parte però, il punto sarà la qualità di quel che inseriranno per "riempire" e rendere un gioco a sè quelle che in origini erano parti che contribuivano a un solo titolo (nemmeno molto lungo). I Filler. E Nomura non è capace. Anche perchè parliamoci chiaro: quando altre case fanno uscire giochi dell'ampiezza di Fallout, Elder Scroll vari o The Witcher, è davvero ridicolo inventarsi scuse da due soldi su presunte necessità di spezzare alcunchè. Volume emotivo. Ma vai a cagare.
  6. A mandare avanti X 3 tutte le fasi di gioco. Credo possa servire a chi vuole fare l'avanti veloce in una determinata fase che non piace o a velocizzare gli scontri casuali. In pratica scegli il comando da eseguire e poi Cloud schizza come una faina incazzata che ha fatto un overdose di Speed Force verso il nemico. Notare che di fatto comunque il gioco si blocca perchè è un JRPG a turni.
  7. C'è scritto: Il porting di Final Fantasy VII include tre trucchi che è possibile attivare per rendere il gioco più semplice per gli utenti meno esperti. Di seguito, elenchiamo i cheat disponibili e segnalati dalla redazione di IGN USA. Evitare gli incontri casuali Per attivare questo trucco è necessario premere e tenere premuti contemporaneamente per qualche secondi i tasti L3 e R3 del DualShock 4. Riempire la barra della vita Premendo il tasto R3 per qualche secondo, la barra della vita e del limit break verrà immediatamente riempita. Triplicare la velocità del gioco Premendo il tasto L3 per qualche secondo, la velocità del gioco verrà triplicata, questo trucco influenzerà non solo le sequenze di gameplay ma anche le cutscene. FONTE: IGN.com
  8. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Exist Archive (Ps4, PsVita) http://www.siliconera.com/2015/12/08/exist-archive-trailer-shows-us-more-of-the-groups-geek-ren-ogami/ http://www.siliconera.com/2015/12/09/exist-archive-whips-out-a-trailer-for-heroine-suzaku-himuro/
  9. Oh... ROTFL.... Oh.... Il porting PS4 di Final Fantasy VII (uno dei giochi più facili della stagione PSX) HA I CHEAT CODE! ROTFL........ Della serie: le nuove generazioni sono tutte deficienti.... ROTFL........ http://www.everyeye.it/notizie/final-fantasy-vii-il-porting-per-ps4-include-tre-cheat-attivabili-per-facilitare-il-gioco-246295.html
  10. One plus one plus one? Sì, faceva cagare.
  11. Fencer

    [PS] Ryu Ga Gotoku Saga

    Sto scaricando il 5. STO SCARICANDO IL 5! E sono a 2 GB su 23. E poi è da installare. Mapporca. Fortuna che lo 0 arriva in formato fisico.
  12. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Shin Megami Tensei IV Final (3DS) http://www.siliconera.com/2015/12/08/nozomi-joins-shin-megami-tensei-iv-final-as-a-partner-character/
  13. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Chiarezza su cosa? Se i tizi dicono che hanno un contratto che gli impone di vendere al prezzo X devono vendere al prezzo X.
  14. Fencer

    Yamato Video - News

    In realtà se leggi le interviste fa capire di essere sempre stato girellaro. Quella di Mazinger Z è veramente qualcosa che definisce il personaggio (quella da cui ho citato "Se volete il Rocket Punch andate in Giappone", è linkata qualche pagina fa), ma anche quelle passate erano chiare. Ad esempio non ha mai concepito per l'Hiroshi Shiba di Shin Jeeg un doppiatore diverso da quello di Actarus (continua a sfuggirmi il nome, qualcuno me lo ricorda?), pur c'entrando niente le due voci originali e pur avendo ormai quel doppiatore una certa età (non c'entrerebbe veramente una sega). SE dovessi azzardare imho all'epoca in Shin Vision e Dynamic non aveva problemi perchè doppiavano in entrambe le maniere e quindi amen, ma in ogni caso veniva tenuto sott'occhio dal lucano che all'epoca di girellaro non aveva proprio niente, in modo che parlasse il giusto. Ora che è in Yamato e possono doppiare una sola maniera, che per la casa è sempre stata quella girellara, non lo tiene nessuno e fa quel che vuole dichiarando anche quel che gli pare. Quello di cui mi stupisce la "conversione" e il buttare fuori roba come Gotrinitron è proprio il lucano in realtà. A meno che a dare la direzione di certe scelte "artistiche" sia mister Yamato in persona e a lui ormai freghi il giusto, senza fare nemmeno lo sforzo di tenere il suo allegro direttore del doppiaggio. Ma tant'è, non lo sapremo mai e finchè scrivono "Amakusa Corps" (altra cosa che il lucano alla fine non ha mai fatto fino all'approdo in Yamato, c'era sempre nome e cognome quindi mi viene l'idea che il nomignolo da bambini sia un'idea del Bassanello stesso, un'altra genialata) e in ogni caso prima dell'approdo della nuova direzione artistica non so mica quanto Bassanelli lavorasse con Yamato.
  15. Fencer

    Yamato Video - News

    Shin Hokuto no Ken non aveva più versioni in dvd? Mi pare che il doppiaggio fosse "multiplo", nel senso che ce n'erano due versioni di cui una girellica.
  16. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Il panorama promesso dal nome Panoramation è una discarica?
  17. C'è comunque il Great Horn più epico della storia di Saint Seiya quindi l'ho postato comunque.
  18. Due. FFVII aveva un party composto da tre pg. In ogni caso è abbastanza chiaro che non c'è sistema action che ti permetta di controllare direttamente più di un personaggio per volta, ergo, nel gioco si controllano i membri del party uno alla volta (se si nota, quando compare Barrett che combatte Cloud è sullo sfondo a farsi i cazzi suoi). Comunque se è davvero rilasciato in più parti, si può bellamente aspettare l'inevitabile compilation completa con tutte le parti del gioco. Non stiamo parlando di una nuova produzione. Tra l'altro io preferirei NON approfondissero, perchè se devono approfondire come hanno approfondito con Advent Children... No. Crisis Core ad esempio se non facevi nessuna subquest o grind, durava poco come trama principale... E andava benissimo perchè alla fine non c'era molto da approfondire. Lo stesso vale per FFVII. Quello che serve già c'è e quello che poteva formare oggetto di altro gioco l'ha già fatto (ricordiamoci che è uscito anche Dirge of Cerberus che ha approfondito l'unico personaggio misterioso del party, Vincent). Insomma, st'annuncio è una legnata. Rischia di salvarsi solo la grafica.
  19. Finale.... Diverso da quel che mi aspettavo. Il Boss finale è veramente a sorpresa. Comunque quello che mi fa più pena è il generale gallifreiano. E' quello che si becca più merda di tutti pur c'entrando poco o niente con le vaccate che fanno i superiori (ROTFL alla rigenerazione) ed essendo fondamentalmente un brav'uomo. E' l'unico abbastanza intelligente da non mettersi contro il Dottore (ormai le guerre al nostro non servono manco più). Ma quando gli viene buttata merda su merda e la signorina fa gli occhioni da cerbiatta mi è spiaciuto per lei. Poveraccia. Certo, 4 miliardi e mezzo di anni sono un po' tantini. Comunque ho forti dubbi sia finita qui. Probabilmente sì per Clara, ma non per Ashildr (che ammazza se dura) nè per la storia Time Lords-Dottore (vabbè che quella non finisce mai, ma s'è capito che nessuno sano di mente si metterebbe contro di lui su Gallifrey, e la Big R era chiaramente andato di testa). Mi chiedo anche se prima o poi infileranno in continuity l'apparizione nel cinquantesimo. Penso però che a questo punto anche il Valeyard sia stato allontanato. Mo aspettiamo River Song (la Kingston comincia a soffrire l'età, ma è sempre apprezzabile) e poi lunghissimo conto alla rovescia per la prossima stagione (anche se mi pare che il 3 gennaio comincino a trasmetterla in Italia).
  20. Fencer

    [PS] Ryu Ga Gotoku Saga

    Risposta: 8 Dicembre. DUE GIORNIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII. Domani carico la PP. Edizione fisica e digiale per Yakuza 0. In America. Qui non si sa se esce. Lo importerò americano.
  21. Fencer

    Yamato Video - News

    Oggi sono calmo. Dunque. La sensazione per me non è "vendiamo almeno ai nostalgici", è vendiamo edizioni per "ritardati girellari sperando che gli altri passino sopra alla chiavica di edizione\audio\prezzo", sembra roba diretta ai pazzi che darebbero fuoco all'originale. Io penso sinceramente che il nostalgico in realtà non si formalizzi molto se vede il titolo italiano come sottotitolo e comunque non si dia fuoco a sentire gAndam, leggere Goshogun o altro, nè abbia difficoltà a riconoscere il robot della sua infanzia se davvero gl'interessa. Basta l'audio che si ricordava o i nomi che si ricordava (perchè trovi per la rete molte persone che molto onestamente nemmeno si ricordano di preciso i dialoghi o le voci, solo le "sensazioni", e quelle funzionano a "trigger") e non è che si faccia poi molti problemi. D'altronde molto di ciò che è successo in questi anni fa capire che il nostalgico in realtà si fa molti meno problemi di quelli che le case pensino se ne faccia, semplicemente se il titolo interessa e lo riconosce (cosa facilmente fattibile con due titoli) viene e compra, altrimenti no. Alla fine forse i veri "ritardati" non sono quelli che comprano. Assunto ciò di cui sopra comunque, l'operazione di volontaria e studiata cancellazione dell'originale come sembra vogliano fare con la nuova ristampa di Saint Seiya ad esempio è francamente insensata. Non c'è traccia dell'originale giapponese da nessuna parte se non nei sottotitoli, e non si capisce bene come pensino di vendere la settima edizione in dvd puntando al pubblico a cui hanno già venduto le prime sei (non sono BR, sono dvd di nuovo). Non sarebbe più sensato cercare di fare per una volta un'edizione che invece di avere solo i sottotitoli per gli appassionati avesse quantomeno anche la confezione dedicata come hanno fatto in tutti gli altri paesi (su c'è il link)? Non dico ridoppiare (che però alla SETTIMA EDIZIONE senza un audio decente a qualcuno potrebbero girare, eh, per dire), dico un Saint Seiya bello grosso sulla confezione, come fa J-Pop col Next Dimension, o come fanno in Francia, Spagna, nelle edizione deluxe brasileire, eccetera. Ma in generale a me sembra si stia andando ancora più a caso di quanto capitava con Shin Vision o la vecchia Dynamic. Per dire, ha senso un'edizione quasi full retard (anche qui, solo i sottotitoli) per Goshogun, un anime che è infinitamente meno noto di Mazinger e Jeeg? Un'edizione che per i fan presenta solo i sottotitoli, con un'approssimazione del titolo originale (che è Sengoku Majin Goshogun, in italiano è stato reso "Goshogun il dio della guerra") come sottotitolo sulla scatola, una confezione per il resto full retard (idem per cinque serigrafie su sei) e un audio inutile? Per giunta se vuoi rivolgerla a un pubblico nostalgico\girellaro ritardato... perchè gliela metti a 80 euro, che è molto più vicina alla soglia psicologica di un appassionato rispetto a quella delle altre due categorie? E perchè fai un'edizione praticamente contraria alle richieste di quelli che invece i soldi per una serie così poco conosciuta li potrebbero cacciare? Perchè chiedi di adattarsi a quelli che sono disposti a spendere di più? Insomma, perchè fai un'edizione che non vale niente per un pubblico che valuta gli anime molto poco e poi la prezzi alle stelle? Tra l'altro, è un'altra esclusiva Yamato Shop, ergo nella grande distribuzione non ci passa. In parte posso capire il ragionamento: l'unico anime che hanno apparentemente venduto è Devilman e quindi via, girelle a valanga sperando di incocciare la prossima sorpresa. Il problema però sarebbe anche che per una girella che hanno "esaurito", ce ne sono almeno altre cinque che ancora hanno sul groppone, tutte meno "mitologiche" dell' uomo-diavolo (che vende sempre bene, Calvino diceva che alla fine nonostante tutto il bordello per i robottoni a fare i numeri tra i manga di Nagai o filoNagai era sempre e comunque Devilman). E con tutto che io l'adoro Goshogun non è che sia nota come Devilman, forse siamo sul livello di Machine Hayabusa o peggio. Quindi... Perchè questo tipo di edizione? Oltretutto, altra cosa che me li fa sembrare annaspare a caso senza nessuna pianificazione: tutte le volte che intervengono (TUTTE) su qualche lamentela viene fuori che hanno costantemente bisogno di fare cassa. Segno credo che il metodo adottato non gliela sta facendo fare. Il metodo adottato per l'home video è quello di fare girelle in edizioni principalmente per girellari, con qualche biscottino al fan idiota che negli scorsi vent'anni si è sempre accontentato del sottotitolo e probabilmente secondo loro dovrebbe continuare ad accontentarsi (e qui il gesto dell'ombrello sarebbe d'obbligo). Quindi qual'è esattamente il senso di continuare ad adottarlo? Di puntare ad uno zoccolo che ha già dimostrato non poterti mantenere? Che poi, hanno detto che il prezzo di Goshogun è così alto pur con l'edizione così cessa (almeno per me) perchè gli è costato tanto di diritti. E questa è l'apoteosi. Nel senso. Sai di dover fare cassa. Dover fare cassa = non avere soldi necessari per portare avanti l'attività come vorresti. Vuoi vendere ai nostalgici e ai girellari ritardati. Per loro il prezzo è un discrimine importante (come si sta vedendo con le considerazioni qui e su FB sul prezzo) ed è molto legato al fattore "nostalgico dell'anime". La loro conclusione? Comprare una girella poco nota che costa però un pacco di soldi di diritti (quindi dando una bella botta alla tua povera cassa) obbligandoti quindi a prezzarla 80 euro (prezzo mediamente elevato per chi vuole solo la nostalgia). Non..... capisco. Se dovevano proprio spendere pacchi di soldi, non facevano prima a darli al tizio che vuole i milioni per l'audio vecchio di Astroganga, che sono anni che gli viene richiesto e per giunta è già lavorato come video oltre a essere molto poco apprezzato tra gli appassionati (ergo: fotte meno uguale meno richiamo e meno casino per il trattamento col culo)? Che poi, stiamo parlando della più grossa cantina di licenze italiana (Yamato) più il più grosso raccoglitore di licenze italiano (il lucano)... Possibile che in due non avessero una girella meno costosa o comunque un anime un pelo più noto di Goshogun da buttare in campo? Chessò, un Saikano? Un Gunslinger Girl? Godannar invece di Goshogun? Okay, non sono nostalgici. Possibile non avessero un'altra girella? Un Danguard? Una riedizione di Daltanious (che sì, va sulla Gazzetta ma ci va pure Reideen che hanno già annunciato)? Proprio una roba che ti costa talmente tanto di diritti da far storcere il naso il pubblico a cui ti vuoi rivolgere? Non c'era proprio nient'altro? A me questo non pare nemmeno un "prova finchè non trovi il prossimo prodotto nostalgico di successo e che esaurisci facile", mi pare proprio una roba stile "Stiamo affondando, raccogliete gli ultimi spiccioli prima di abbandonare la nave", dei disperati che vanno completamente a caso. Solo che non può essere vero, perchè RCS li ha precettati per mesi interi di dvd dei robottoni e hanno appena lanciato PY. Quindi... non so. Non riesco davvero a capire. Ma tanto secondo me nemmeno in Yamato sanno qualcosa di annunci o comunicazioni social, eh, perchè pare quasi che a rispondere siano persone diverse che nemmeno sanno cosa dice uno o cosa dice l'altro (le risate quando hanno dovuto far ritrattare Bassanelli, o quando hanno ritrattato per i box di Goldrake dopo aver sparato una serie di Lucca o "A FEBBRAIO VEDRETE!" o quel che era).
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