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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote E cacchio sì. Sai mica se lo si può contattare in qualche modo per fargli sapere quanto si apprezza il suo lavoro, e di non desistere? Tranquillo,è solo un ALL HEIL PIPPE MENTALI.Semplicemente è strano che non abbia bumpato il thread,ma sono teorie mie.E' la prima volta che lo criticano sulla scelta di una route,ma la maggior parte dei commenti sono positivi(la stragrande maggioranza).E credo lo si possa contattare qui mneideng@ugcs.caltech.edu ,è l'indirizzo che lascia sulle faq,solo che con tutte le mail che riceve con soggetto "You're Awesome dude" non so che filtro abbia e se la sua e-mail sia strapiena o meno (c'è anche un sacco di gente che gli rompe le scatole sulla traslitterazione,nonostante scriva ogni volta che di quelle crtiche non gliene frega niente). -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote Fencer, visto che stavi sercando qualcosa sulla route di Setsuko, sulla board di GameFaqs un tuo (quasi) omonimo, tal Fencedude, ha iniziato ad analizzarne la route (è arrivato allo scenario 46). La descrizione degli scenari è molto meno elaborata di quella postata a riguardo lo Stage 1 di Rand (praticamente analizza solo lo stage dal punto di vista dello sviluppo della battaglia), però ho visto che son presenti anche le analisi dei piloti e dei mecha. Se hai voglia dacci un'occhiata per vedere se può esserti utile: il thread si intitola "Fencedude's FAQing Thread: Setsuko Walkthrough, Character and Mech Data" Grazie della segnalazione,anche se l'avevo visto,Shannon-Fencedude se ne fa uno a SRW in alternativa a JL Lee. Incredibilmente è l'unico thread che si fili la route di Setsuko con un minimo di profondità nelle battaglie,gli altri dicono solo qualcosa sulla storia ma neanche vanno tanto in profondità. Walkthrough come quello di MNeidengard purtroppo ce ne sono pochi (e stavolta non so se lo finirà visto che qualcuno lo ha criticato per la scelta della route,cosa mai successa,infatti non ha bumpato il suo thread su GF),e Nitake s'è messo a fare GC,che si saranno filati in dieci. Cacchio. -
Più che il Re-Model si sa qualcosa su Getter Robot Armageddon?Quello è anche già doppiato in teoria,e nemmeno male.
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Lo comincerò appena terminato il tactics affiancandolo a Super Robot Taisen Z.Se si mantiene anche solo al livello dei primi 3 sarà capolavoro,se sarà al livello del 4 sarà comunque un buon gioco.Tra l'altro devo ancora cominciare persona 3 , Wild Arms 5 e Silmeria. E sono pesantemente Off-topic,ma vabè. Edit della settimana dopo: sono trapelate le caratteristiche di Suikoden Tierkresis: * Its design is comparable to previous Suikoden titles. * Battle System controlled by d-pad or stylus. * Co-op attacks still exist. * Short, medium, and long-ranged attacks. * Game progression mission based. * Potch gained from completed missions, not dropped from enemies. * Weapons bought instead of upgraded. * No True Runes * No one-on-one duels * No strategic battles * No re-occurring characters confirmed yet. * Set in parallel world. Da questi scan risulterebbero quelle voci e che non ci sono le 108 stelle: http://img139.images...rkries23ik6.jpg http://img135.images...rkries22ci1.jpg http://img183.images...rkries24uu2.jpg Dico risulterebbe perchè non ho voglia di leggermeli tutti,quindi su questa voce lascio a chi avrà voglia di farlo. Si ringrazia la sezione JRPG del forum dell'occhio per le notizie. Se queste caratteristiche sono confermate per me sta a prendere polvere sullo scaffale,questo non è un Suikoden.
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Visti finalmente.Anche secondo me i due primi episodi sono molto belli,anche se ogni volta che Casshern subisce un danno anche minuscolo si contorce come se avesse preso un Galaxian Explosion in faccia.La trama comunque promette bene,vedremo come continuerà
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A me non dispiace nemmeno il 4 figurati.Sì il protagonista è più pupazzo degli altri e alcune Stelle del Destino sono veramente buttate a caso,ma la trama di fondo si regge,e la storia della Rune of Punishment,delle sue due fasi e del suo passato sono belle imho.Tra l'altro ora sto giocando il Tactics e la trama è discretamente integrata,con il passato di alcuni personaggi trattato in profondità.Il cinque invece lo devo ancora giocare,ma promette bene. Il tre è effettivamente molto bello,ma per ora gli preferisco il due,con Sboron Blight e il personaggio di Jowy.
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Peccato che a parte Vesperia non stia uscendo un JRPG decente da un bel pò,e Shirokishi Monogatari,Final Fantasy XIII vari siano di là da venire,mentre Star Ocean 4 dalle immagini pare inguardabile.Spero in Persona 4 ed Eternal Poison,anche se sono ancora per PS2. Per DS invece dovrebbe uscire qualcosa di ineteressante fra il nuovo Valkyrie Profile,Dragon Quest IX ,World Destruction,Soma Bringer se esce e Suikoden Tierkresis.Non li maledirò mai abbastanza per aver fatto un Suikoden portatile invece di uno home. Ah jet,se puoi dai un'occhiata anche a The World Ends with you (o un titolo similare,è della Square-Enix comunque),è un lavoro interessante con delle punte innovative.Occhio solo che all'inizio il protagonista è più emo di Camille Vidan,ma te ne accorgi quando parte il gioco.è chiarissimo dall'inizio. Deve uscire anche un Kingdom Hearts ,258/2 days,o un nome del genere,nonchè un altro della serie Chrystal Chronicles.
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Io ho cominciato in età abbastanza avanzata con Final Fantasy VII,prima giocavo solo avventure grafiche. Adesso invece gioco solo roba con qualcosa che reputo avere una bella trama o qualcosa di particolare.In pratica solo JRPG e Super robot taisen,con qualche puntata in altri genere per variare. Se interessa la saga di Persona oggi è uscita la traduzione di Innocent Sin. Per tornare in Topic l'unico Zelda per DS è Phantom Hourglass se non sbaglio,ed è sicuramente arrivato.
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Quote Cioè, Vesperia in USA non ha venduto un ghezz? :pazzia: :pazzia: Comunque quel gruppo stà traducendo innocence, non hearts (che mi risulta debba ancora uscire) Vero ,hai ragione.E' che di quel gruppo più che altro mi interessa Super Robot Taisen J,le altre traduzioni non le ho filate molto. Non è che Vesperia ha venduto poco,33.000 copie la prima settimana le ha fatte,solo che la NamcoB è formata da un gruppo di fenomeni che ancora non hanno capito chi compra i Tales e sperano sempre nelle cifre più alte.Solo che in caso di vendite basse,non rivedono le loro aspettative al ribasso ,semplicemente non li portano.E Vesperia probabilmente non ha raggiunto le aspettative,anche se probabilmente faranno che renderlo multi per aggiungerci qualcosina con un'eventuale versione PS3. Comunque penso di prenderlo europeo e affiancare una Arcade alla mia nuova Ps3,anche per Star Ocean 4(anche se pure quello gira voce sia esclusiva temporanea),ma se non fossero dementi avrebbero fatto un'uscita più ravvicinata.Ma divago. Jet la cosa migliore è l'import,il Ds tanto è region free e ci gira di tutto,e con negozi online come Tronix vai tranquillo.Per gli homebrew e le traduzioni devi usare una card come la R4,idem per le rom. E gli Zelda credo siano catalogati Action-Rpg,probabilmente per questioni di trama e quest,altrimenti il sistema di gioco non ha molto di diverso da Devil May Cry in effetti.E l'unico a piacermi veramente era Ocarina of Time (un pò come a tutto il resto del mondo)
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Qui è dove stanno traducendo Tales of Hearts: http://kaioshin.romhacking.net/ Tales of Rebirth quei buontemponi della NamcoBandai non si sono nemmeno sprecati a portare la versione PSP,e dopo i numeri di Vesperia mi sa che i tales ce li scordiamo.Certo potrebbero piantarla di portare roba in Europa con mesi di ritardo o non portarla affatto,ma l'intelligenza non è mai stata di casa alla NB (mi ricordo ancora il macello col terzo Xenosaga).
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Revenant Wings è uno strategico in tempo reale,Chrystal chronicles un'action RPG. I tales minori difficilmente arriveranno ma li stanno traducendo i fan,pare. Di Dragon quest puro c'è solo il 4 ,il 5 e il 6 sono in arrivo. Xenosaga è un gioco solo,ovvero Xenosaga 1+2,una versione per Ds dei giochi Ps2,che io sappia non è mai arrivato in lingua comprensibile,e in più è incompleto. Qui c'è la sezione per DS di Rpg Console-style(i JRPG classici) da Gamefaqs,molti sono recensiti e ti puoi fare un'idea http://www.gamefaqs....ds/cat_71.html
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote Quote Edit.Max a che livello sei riuscito ad arrivare con la guida? Beh, io seguo paro paro la progressione degli autori. MNeidengard ha tradotto, mi sembra, fino al 9° o 10° Stage, CKAi è più avanti (al 25°), e sta seguendo tutte le alternative possibili. Il file doc io lo aggiorno di volta in volta appena uno dei due pubblica qualcosa. Ok,aspettiamo che finiscano poi parto,mi sembra che la prova sia andata bene.A meno che non vogliate che faccia subito quelli che ci sono e poi gli altri di volta in volta,fate voi. Quote Ora però torno a ripetere (di nuovo... sì, di nuovo), il 22°. Se vuoi un indice della difficoltà più avanti ti posso dire che JL Lee non aveva mai bestemmiato così per un SRW che io mi ricordi. Comunque qualche piccola novità:Renton sulla Spec 3 unisce i 270 di evasione base dell'unità al Prevail Lv9.Vabbè. C'è una totale confusione sulle ending adesso,pare che alcune scelte non vadano automaticamente al Bad Ending come sembra,altri invece le scelte nemmeno le hanno avute.Altri sostengono che ci siano tre ending per personaggio,una normal,una good ed una bad.La cosa comincia a essere parecchio scocciante,dato che sembrava sicura fino a qualche giorno fa mentre ora è di nuovo tutto in discussione.La risposta è comunque la perfect guide a questo punto. Qualche particolare sui segreti,questa sono le flag verificate per la Black Box e i G-Bit sulla Rand route: Black Box F: Rand 7: Shagia or Olba is destroyed +1 Enil is destroyed +1 14: Garrod Convinces Enil +1 Enil is not destroyed. +1 27: Destroy Patouria with Jamil or Garrod +1 Se vengono ottenuti almeno quattro di questi punti allora dopo la 27 la Black Box sarà disponibile nel bazaar,e con la BB e quattro punti anche Tifa e i G-Bit saranno automatici,altrimenti per Tifa servono due dei punti elencati più su e 40 SRpoints,mentre per i G-Bits serviranno 50 SR points,ovvero tutti fino a quel momento. Da notare che per Setsuko l'unico modo per avere Tifa e i G-Bits è rappresentato dall'ultima parte del'elenco,dato che i primi tre punti della black box con lei sono inaccessibili. Confermato anche Asakim per esperienza diretta sulla route di Rand,arriva con gli upgrade fino all'ottavo livello ed è disponibile solo nell'ultima parte dell'ultimo livello,come ottenerlo però non è ancora sicuro. Ringrazio anche Destino che mi sta cercando le guide e mi ha trovato quella di OG1 per Ogs.Tra l'altro forse ho capito perchè le difficoltà nel trovarla:la guida di OG2 era fatta attraverso post nel vecchio forum,prima che cambiassero server e nome,perdipiù Nitake non l'ha mai messa su txt finora,e contando che OG2 è uscito in America probabilmente non lo metterà mai.Al massimo quando e se riaprono le iscrizioni proverò a chiedergliela direttamente,altrimenti pazienza,mi limiterò a picchiare qualunque cosa col Dygenguar e l'SRX.Bene o male la storia di OG2 a grandissime linee la ricordo,basta distinguere il nuovo Axel dal vecchio dei giochi GBA. Edit.Ecco ho letto adesso,grazie di nuovo.Per chi interessa su Dra-mata dovrebbero anche esserci gli screenshot della traduzione di Alpha Gaiden di quando era coinvolta Chrissy,per Alpha ancora niente. Speriamo di poter vedere la traduzione dei primi Alpha prima o poi da parte dei genesis. Tra l'altro quel pazzo di Tyria ha fatto intendere che dopo il J e @ e @G vorrebbe tradurre anche i restanti ovvero @2 e @3,e hanno detto che col J hanno tradotto tutto fino alla 20.Attendete speranzosi. -
Quote Quote Chi conosceva gia' Goldrake, non penso non sarebbe stato interessato ad un Gravion o a un Godannar, etc. Ecco: io di questa cosa qui, non son mica più tanto sicuro... E' l'esempio che non tiene conto di un fattore.Vediamo se così funziona: "Chi conosceva Goldrake e non è rimasto col cervello ancorato ad allora,non penso non sarebbe stato interessato ad un Gravion o a un Godannar,etc." Penso si parlasse di persone normali,non dei girellari.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote Il difetto principale di J non è tanto la facilità, ma che si è optato per schemi piuttosto ripetitivi, ovvero "Ah. Che sorpresa, ancora rinforzi". Verissimo. Allucinante però quando arrivavano a rompere le lucertole di Giove con quel cavolo di barriera e perdevi ancora più tempo a buttarle giù,senza contare l'immancabile Tetsujin a rompere le scatole. Quote Me l'aspettavo, e mi fa molto piacere (accanto all'usabilità migliorata del robottone, sebbene succhi ancora via parecchia energia). Vai tranquillo che è un mostro,la questione energia nei SRW con plotoni e affini è praticamente assente,basta ficcarlo con lo Spazer che ripristina l'energia e vai tranquillo e felice,senza contare che se ci infili anche lo spazer che ristora gli Hp (insomma ficcalo con Marin e Drill spazer,col Double di Koji da qualche altra parte) diventa una macchina di morte con due combo ALL annesse.Purtroppo quella formazione è un pò carente nei TRI ma per il resto è un Tank perfetto. Quote Bè, io risolvevo o superando il livello del beam coating (con i grunt è relativamente facile, basta superare i 1000-1500 circa di danno se non ricordo male... già il Breast Fire di Z e il raggio dell'original in versione "super" ti consentono di farlo) o utilizzando i miei sniper con armi non a raggi. Per quelli grossi, giù botte e Getter Beam con morale pompato (almeno agli inizi); in più appena puoi metti Amuro su Re-GZ e lo vedrai fare dei bei danni nelle file nemiche. Inoltre, come con tutti gli sciami, conviene evitare che convergano su un solo obiettivo. Il problema era anche in che giochi apparivano,dato che dopo il 4 e i due F si sono fatti vedere solo negli ACE (e forse negli Scramble,non ricordo). Là le condizioni erano assurde di loro (nell'F Judau partiva con il Jegan e dello ZZ nemmeno l'ombra)sia per costo di En dei colpi che per le condizioni di morale.L'incubo derivava dal fatto che ad esempio il Breast Fire costa 40 En su un totale di 120,il che mi costringeva a sprecare energie contro i grunt del L-Gaim e a battaglie campali con i boss.Certo si potevano usare altri colpi come il Rocket Punch,ma all'epoca tutto ciò che era non beam era passibile di sword-cut,soprattutto i missili, così due volte su cinque il colpo andava a vuoto perchè sgusciavano e altre due su cinque venivano bloccate,con mia somma blasfemia contingente.E non parliamo di quella battaglia con in mezzo Titans guidati da Scirocco e grunt di L-Gaim guidati da Amandra comesichiama,lì toccai il massimo per bestemmie,con sciami interi di nemici balordi,due boss assurdi (Scirocco aveva fatto Sword Cut alle GOD FINGER!) e 20 unità le cui risorse svanivano in cinque turni,senza contare che pur facendo muro i balordi tentavano sempre di prendere come target le unità di cura,usanza tipica della Winky-Soft. Meno male che si sono levati di mezzo,altrimenti avrei avuto i capelli grigi a 15 anni. Nell'economia di F e FF tutto quello che suggerisci è ottimo,il problema è riuscire a reggere l'impatto che ti arrivava in faccia,con grunt che beccavano Camilla anche con l'8% di possibilità. Cavolo sembrava urlassero tutti "col potere del coraggio l'8% diventerà il 100%". -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote Succede perfino in quella relativa passeggiata che è J (gli avversari di Layzner e la coppia Devil/Master Gundam sono specializzati in questo). Non me ne far ricordare.Milioni di rinforzi e tutti scarsi,alla fine era roba da tiro a segno,e il livello non finiva mai.F****o Ru kain. Quote Buono a sapersi. Invece il Mazin Power scatta con la consueta rapidità? Nel prossimo non mi dispiacerebbe rivedere anche L-Gaim, tra l'altro... Mazinger non lo so (o traduco o gioco,ergo non lo tocco da un pò) ma il Grendizer ha il dizer power che è la stessa roba,e scatta abbastanza velocemente,anche perchè il Gren tende ad abbattere tutti con un colpo e a 130 ci arriva facilmente. E basta L-Gaim.Ho ancora gli incubi per quei cavolo di grunt della serie,zanzare intoccabili che anche se le prendevi o ti annullavano il danno col beam-coat incorporato o lo ribattevano con lo sword-cut (anche quello nativo). Edit.Max a che livello sei riuscito ad arrivare con la guida? Edit Mark-II:porca vacca Gemini ha rilasciato la traduzione di P2:Innocent Sin.ALL HAIL GEMINI! -
Dunque procedo alla contestazione,sia della prima parte che della seconda: Cit. I just want to point out that the official Geass-net mobile site explains in Nunnally’s profile that her blindness gives her the ability to see through the hearts of people just by touching their hands, and in the final episode she found out everything with said ability. Officially, that flashback scene had nothing to do with Lelouch and Codes. Vero,ma le scene flashback sono due,la prima quella in cui Nunna-chan gli tocca le mani e ci sono quattro immagini,la seconda quando Lulu ricorda quello che ha fatto.E' però da dire che NESSUNO dei due flashback ha le caratteristiche dei ricordi dovuti al code,come si vedevano nella prima serie.Certo il troll poteva spiegarci che Nunnaly oltre che scema era anche un esper. Having read this, C.C. appears to have been talking about herself when she said this line in the end: “The power of the king will isolate you… I guess it turned out a little different after all… right, Lelouch?”. The power of the king eventually leads to immortality (Code); C.C. had the power of the king and for a long time led a lonely existence, but she is now no longer lonely, thanks to her time with Lelouch. "Appears" ovvero opinione personale.Tra l'altro Culetto Candido(Max tm) effettivamente sposta la testa,ma non si capisce se la punta verso il cielo o il guidatore.Anche qui il trollGoro ha colpito. Notare che sempre Taniguchi non ha ancora modificato il profilo di Lulu. none of the staff and cast members seem to think so either. Okouchi, especially, appears to be pretty final about Lelouch’s death in his interview (”His life had not been in vain. That was why he smiled in the end”, along with his explanation as to why the punishment was necessary from the beginning) La teoria è che sia ancora vivo per botta di c**o ciclonica dovuta al tentativo di strangolamento del papi.Sorrideva perchè pensava di star morendo,ma se si è risvegliato sorriderà molto meno.Infatti per lui sarebbe molto peggio essere vivo. As for Taniguchi, he said only 2 things: (in the NewType interview itself) it’s up to the viewers whether they want to think of the ending as a Happy End or a Bad End. He thinks of it as a Happy End. As for what the epilogue meant, the viewers ought to work it out for themselves. The meaning behind C.C.’s final line appears to be part of what he wanted viewers to think about, though Geass-net’s already given us the answer to that. Lelouch’s fate, is, IMO, not part of what he wanted viewers to think about, because as far as the staff members are concerned Lelouch’s fate wasn’t at all ambiguous. E anche qui il troll colpisce.Sta allo spettatore decidere se sia un'Happy end o un Bad End,vero.Ma potrebbe benissimo voler dire :Happy End=Lelouch vivo(o morto a seconda di cosa si considera good)e Band Ending=Lelouch morto(o vivo anche qui a seconda).E il restante,sempre appears o IMO indi sono costrutti mentali di Celiss. By the way, Shimomura Takaharu, one of the staff members involved with advertising, wrote in his “Parting message to Lelouch” (from Animedia): “Let’s all go to the World of C” (For more details, refer to the R2 drama CDs) Looks like SE6 will feature a track about everyone going to the World of C. Leggasi:accattate il sesto DVD/Blu-Ray,che forse diamo a voi,che urlate ALL HAIL PIPPE MENTALI,qualche indizio con cui nutrire le vostre fantasie.Forse. Tra l'altro manco al nono dvd,al sesto.Probabile che parleranno di Charles e l'oca che si pigliano un tè con Clovis e parlano del più e del meno.Tra l'altro se tutti andranno nel World of C vuol dire che qualche psicopatico farà una strage (magari XingKe se l'Haralolicon metterà le mani su Tianzi).E anche se non la farà spero che almeno acchiappi Ougi. Tomikawa Kiyoharu (Production Desk) has this to say to Lelouch: “Rest in peace. I’m begging you, please don’t come back ever again. (The animating process was just too much trouble!)” Queste sono le dichiarazione di un uomo esaurito dalle pose fabulous di Lelouch,lo si può capire poveraccio.Rest in peace io lo leggo:non mi rompete più i cosiddetti con quelle movenze,e se fate un seguito NON chiamatemi. Most of the staff members’ parting messages for Lelouch are pretty hilarious, and are in keeping with the Geass sense of humour. Lo sapevo che Taniguchi è contagioso. The quote was taken from Celiss Galvea, among the most trusted translators of Code Geass information on the web. La ragazza è un fottuto genio con una profonda sensibilità,ma ha sostenuto subito che Lulu fosse morto,ergo quella è la sua posizione,condivisibile o meno,non credo abbia mai dato realmente credito all'altra parte,nè abbia mai pensato di essere in errore,un muro praticamente. Concedetemi una massima inglese da Lunar: "Opinions are like butts,everybody have one and nobody thinks their stinks". Detto questo,secondo me manco Taniguchi sa se Lulu è vivo o morto,si è semplicemente divertito a trollare lo spettatore sul finale,lasciando un sacco di indizi per una parte e per l'altra (che gli costava far andare CC a piedi invece di infilarla su un carro con un tizio con la faccia coperta?Perchè far fare lo Psyco Crusher a Charles quando poteva lasciarlo scomparire facendogli dire qualche altra ovvietà?Perchè ha infilato quella gru con CC?PERCHE' NON HA ACCOPPATO OUGI :blow: ?Perchè?Perchè?) e si sta solo divertendo con le reazioni. D'altronde dopo sei mesi con gente che gli rompeva le scatole a destra e a sinistra che qualche risata se la doveva pure fare E come l'autore del post sul blog,anch'io spero in un OAV(sì lo so sono ridondante)ma non me ne frega niente del bacio tra Lulu e Chiappe Cicloniche (Max Tm anche questo),voglio solo che mi mostrino che a Ougi non sia andata così bene.Cavolo almeno fatelo diventare impotente,così che non possa farsi una donna del genere e si suicidi per il dolore. Dopo la trollata gigante (dovevo recuperare,mi manca il vecchio topic),devo dire che resto della mia teoria,ovvero se i DVD e Blue-Ray di Geass continuano a vendere Lulu si salverà in corner,se no morta lì.Poche storie su Taniguchi che vuole finirla qui,che i diritti sono suoi:i soldi non fanno schifo a nessuno,Sunrise gli romperà tanto le scatole e gli offrirà così tanti soldi che per vivere in pace cederà i diritti e camperà di rendita,riapparendo solo per trollare in qualche serie (mi ricorda qualcuno...) E in ogni caso: ALL HEIL LELOUCH!.Ho rivisto il trittico finale,ed è davvero magistrale imho.Che sia vivo,che sia morto che importa?Quel finale è davvero bello,e cosa importante garantisce la trollata.Che si vuole di più da un finale?
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Quote Però qui a furia di farti i complimenti si rischia di snaturare la reale portata della fatica che fai ogni giorno, Fencer Facciamo così: tu traduci TUTTO e poi, alla fine, noi ti si fa i complimenti tutti in una volta con una cartolina formato Excellion. Ok, fine angolo nerd, inizia quello delle lamentazioni. Ma...ma....e io come lo nutro il mio ego? Perchè nessuno pensa al mio ego? Comunque bisogna vedere se ci arrivo fino alla fine,già oggi volevo strangolare MN per come cavolo scrive E il problema più grosso è stato spiegare a che mi stava attorno perchè ridevo come uno scemo Seriamente,per il resto ci organizziamo domani. Quote Lo Stage 22 è una spina nel [seguono altri quindici minuti di imprecazioni, bestemmie e smadonnamenti vari] Sì, sono ancora bloccato allo stage 22 Perchè orami lo Skill Point l'ho perso, e va bene. Perché è un buon posto dove fare farming, e ok. Perché quella schifezza indegna del Rick Dias su cui hanno piazzato Amuro in qualche modo bisogna pur potenziarlo, e d'accordo. Ma soprattutto perché è una stramaledetta questione personale, adesso! Io continuo a rifarlo fino a che non riesco a buttar giù sia la checca isterica sia Timp da Xabungle (che prima se ne va in giro con una corazzata con livelli di difesa abominevoli e poi, distrutta quella, esordisce su una Walker Machine anche lei bella pompata). Hai provato con la guida turno per turno di JL Lee? Se serve ti posto il pezzo,tanto ho su doc pure quello. Quote Ridatemi i Fire Bombeer porcoziiioo!!! :rocket: :rocket: Stanno facendo cose più interessanti: http://www.zormaster...7ROMANALBUM.JPG[/img] Comunque sbaglio o all'inizio il King Gainer ha problemi a ingranare col morale? -
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Quote ROTFL, e' la TERZA volta che Garrod tenta di vendere il GX^^ la prima nella serie, la seconda in Alpha Gaiden(facendo concorrenza a Judau che tentava di vendere lo ZZ) e mo' qui... diverra' come Koji e il nome della squadra? Ho paura di chiederlo ma :come Koji e il nome della squadra? Quale, Koji Kabuto and his fantastic friends? -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Care le mie masse di amanti del nekketsu,ecco la traduzione del primo livello della Rand route.Bando alle ciance e note mie alla fine. Si ringraziano MARK NEIDENGARD e CJAYK per la traduzione e la guida tattica. Rand Route Scenario 01 – “Mi chiamano ‘The Heat’, Dannazione! ‘THE HEAT!!’” Difficoltà: Normale Unità di partenza: - Ganleon (Rand/Mail) Rinforzi alleati : Turno 2 (o dopo che Rand ha sconfitto 2 nemici) - Gundam X Divider (Garrod) Nemici: - 2 Torrad 11s, 1 Dagger (Breakers) a SW - 2 Capricos, 1 Dagger (Breakers)a SE BOSS: Promeus (Geraba) a SE Bottino: Promeus (Geraba) – Booster (ブースター) Condizioni per la vittoria : Sconfiggere Geraba Condizioni per la sconfitta : Qualunque unità alleata viene abbattuta . Condizioni per l’SR point : Sconfiggere Geraba entro e non oltre la Player Phase del Turno 4 STORY TRANSLATION R1. Riparatutto Extraordinaire Mail sta chiacchierando con un Breaker,che ha ottenuto un pezzo raro di un tesore sepolto:una videocamera veramente speciale dalla Siberian Rail. Questa compagnia è stata impegnata dissotterrando roba pre-Cataclisma in Siberia,riparandola e vendendola alle persone. Il Breaker le ricorda che una volta ogni tanto trovano qualcosa di veramente interessante,e sebbene non dirà come ha trovato questa bellezza,ha pensato di offrirla prima a lei invece di venderla subito al bazaar.Mail aveva comunque bisogno di una videocamera,e sta per accettare quando compare un uomo muscoloso dai capelli colorati. Mail lo presenta come il suo “maestro”,anche se lui preferisce essere conosciuto come Rand Travis, Riparatutto Extraordinaire e sub-leader della Beater-Service. Le persone potrebbero conoscerlo anche come The Heat,sebbene il Breaker abbia sentito un altro nomignolo,meno lusinghiero.In ogni caso,si rende subito conto che la videocamera è falsa : hanno scritto il nome degli scopritori come “Siberia”,quando avrebbe dovuto essere “Civelia” [anche se i Kana sono completamente identici @_@]. Rand spaventa il truffatore così tanto che questi nella fretta di fuggire dimentica persino la videocamera e dice alla sua minuscola compagna di gettarla via. Lei non sa decidere cosa la preoccupa di più: che “Siberia” è effettivamente il giusto modo di scriverlo,o che Rand non sapesse che lo era. Comunque, lui ha appena estratto qualcosa che vuole mostrarle,e Mail giura di pagare il povero Breaker quando lo vedrà la prossima volta. Nel frattempo,CAMERA GETTO!(ndf.Mi piace così ^I^) Al bazaar, Garrod è occupato a stimolare l’interessa verso il grande oggetto avvolto nei teli alle sue spalle. La sua stazza suggerisce che sia una Worker Machine o un Mobile Suit, e di questi ce ne sono molti che stanno arrugginendo nel continente Americano. La caduta degli Innocent ha creato un traffico fiorente di Mobil-suit “usati”, e Garrod ammette senza problemi di venire dall’America. Ma ciò che ha da vendere è niente di meno che un *GUNDAM* in perfette condizioni. Tutti hanno sentito storie su quanto possono fare questi cosi,e molte di esse ghiaccerebbero il midollo delle vostre ossa. Un Gundam è persino sospettato di essere il responsabile del pilastro di luce che accese il cielo quindici anni fa e Garrod assicura che non lo venderà certo per poco. Ma prima che l’affare si concluda, arriva Rand e comincia ad esaminare il mech. Il “GX” è l’originale,ma in condizioni misere di riparazione. Si offre quindi di comprarlo per quattro soldi,preparato ad aggiungere all’offerta la manutenzione E a prendere Garrod (che non ha un posto dove andare né nessuno con cui stare) sotto la sua ala protettrice. Capisce che Garrod è stato Trasportato qui,ma prima che Garrod possa ottenere una risposta soddisfacente su chi sia questo tizio,l’area è scossa dalle esplosioni. Sembra che i Breaker abbiano deciso di pagare il Gundam col piombo caldo (ndf. Qua manca solo Tex Willer…), e Rand pensa che Garrod non sarà di grande aiuto contro di loro avendo lo stomaco vuoto da tre giorni. THE HEAT (ndf. Sì,tutto maiuscolo,se non vi piace pazienza!) passa rapidamente all’azione. Gelaba pensa di poter spaventare “quel piccolo bamboccio” in modo che abbandoni il Gundam, che gli farà guadagnare una pacca sulla spalla dall’Aniki Holler. Lo shock e la meraviglia incontrano una brusca fine quando qualcuno ha il fegato di prendere il microfono utilizzato per il sistema di PA della città. Questo qualcuno fa un pubblico annuncio per il suo grande servizio di riparazioni,e aggiunge che chiunque si metterà sulla sua strada,verrà educatamente ridotto in pezzi microscopici. …...Per mano del Gunleon, conosciuto da qualcuno dei malcapitati come The Crasher Per qualche ragione,il nomignolo fa infuriare oltre ragione Rand ,e i cattivi hanno la cattiva abitudine di ripeterlo di continuo.Almeno sette volte,o erano otto?Sei? Rand ha perso il conto,dato che ha qualcosa di più importante a cui pensare:smontare le chiappe dei suoi avversari. Ho solo tre parole per la Gelaba Gang: ”Si richiede riassemblaggio” (ndf.Rand farebbe felici i fan dei Gunpla) (ndF. E qui parte Land Crusher,a che interessa) All’inizio del secondo turno,Garrod, il “Blazing Mobile Suit Pilot”,arriva sulla scena. La “moglie” del tizio anziano ha offerto a Garrod qualche razione d’emergenzamì,così il veterano consumato è pronto a rullare (ndF. Licenza poetica). Rand dice amichevolmente a Garrod che a) lui è un uomo adulto,non un “tizio anziano”,e B) Mail non è sua “moglie”. Questo a Garrod sta bene, a patto che Rand non si rivolga a lui come “bambino” o “ragazzino” Il piano di Garrod è di cominciare a guadagnarsi il prezzo del cibo che ha appena mangiato,e con tutta la pratica fatta abbattendo Vultures,la giornata dei Breaker sta per peggiorare. Garrod non è completamente sicuro sul perchè sia qui,ma una cosa è certa:lui TORNERA’ indietro da Tifa. Non importa il fatto che sembrava stesse per vendere il GX:ora che è chiaro quanto sia marcio Gelaba, di sicuro non gli darà l’unico legame che gli resta con Tifa. Nel frattempo,la rabbia di Rand è infiammata ancora di più quando viene a sapere che Gelaba sta usando il suo odiato nomignolo deliberatamente (Mail non l’ha ancora realizzato…). Quando Rand avrà finito con questo tizio,non ci sarà abbastanza nastro adesivo sulla terra per riassemblargli le chiappe. A parte il nastro adesivo,Rand non è incline ad uccidere realmente il tizio. Mail è comunque pazza di gioia e Rand cerca di trattenerla dal fare così tanto caos da fangirl dato che spaventa le altre donne. Durante la loro ilarità,Gelaba si ricompone un attimo e decide di distruggere il bazar della città come lezione per coloro che si oppongono a Holler. Prima che ci riesca,un mech misterioso con *assurde* capacità da cecchinaggio lo ferma sui suoi passi. Questo dà a Rand un apertura per finire di sfasciare il mech di Gelaba, più un “distruttore” che un “riparatore”.Quindi,”The Crasher”—offensivo fino alla fine. Per quanto riguarda la Silhouette Machine col fucile da cecchino lontana alla vista,Rand indovina che il pilota è il “Black Southern Cross”,Gain. Gain liquida i ringraziamenti di Mail con un sorriso,dicendo che avrebbe fatto il mazzo a quegli Hoolingas se avessero distrutto l’unico saloon della città. Trova che il nomignolo di Rand “THE HEAT” sia molto accurato,comunque. Mail Beater è in realtà il vero capo della Beater Service,e i suoi giochetti infantili sull’essere la squinzia di Rand stanno diventando troppi perché Rand riesca a negarli tutti. Lui dice a Gain che i banditi con cui si sono azzuffati non sono una gran rarità: molte persone hanno perso il lavoro quando gli Innocent sono caduti. Gain calcola che tutto i luoghi non controllati dalla Siberian Rail sono sulla stessa barca.Riguardo al nickname di Gain,Rand spiega che deriva dalla forma creata dai suoi colpi estremamente accurati.Rand si domanda se Gain sia qui in Exodus (ndF.la pratica dell’Exodus di King Gainer),e l’ignoranza di Garrod su quell’ usanza lo marchia come proveniente dall’America. Il deserto del Sud America per essere precisi. Sul come sia arrivato là... non incolpatelo se suonerà impossibile. Un giorno era nel deserto sul suo GX a combattere,quando ha udito uno strano ronzio nelle sue orecchie e ha visto il mondo cominciare a deformarsi attorno a lui. Non aveva sentito o visto nulla di queste deformazioni,ma ha immaginato di trovarsi sul continente di Gallia e voleva tornare così tanto da considerare di vendere il suo Gundam. Gain aveva immaginato fosse qualcosa del genere,ed è più che felice di guidare Garrod nelle vicinanze della sua destinazione,a patto che Garrod lo aiuto in un lavoretto o due.Per quella questione,può aver realmente bisogno di qualcuno abile con le riparazioni... TATTICA Rand ottiene in partenza un bonus di +10 al morale. Il Ganleon può sopportare un buon numero di danni,quindi non preoccupatevi se prendete qualche colpo. Fate avanzare un po’ il Gunleon a SW per andare incontro alle Walzer Machines,e giocate con loro a lancia-la-chiave inglese. Due colpi per nemico dovrebbero essere sufficienti ad abbatterli (o solo uno se Rand fa un Critical).Vi suggerisco di lanciare Inspire (感応) su voi stessi in modo da assicurarvi colpi accurati,dato che mancare un paio di volte il nemico può rallentarvi considerevolmente e potreste perdere l’SR Point. Durante il turno 2,potreste voler avanzare un po’ di più così da attirare in questo lato l’ultimo breaker durante l’enemy turn.Quando compare il GX,fate intercettare a Garrod i nemici a SE. Tagliateli in due con la Beam Saber se volete,ma se vi sentite cauti,non farà male lanciare il seishin Invincible,giusto in caso un Breaker azzecchi il colpo fortunato. Anche se onestamente,il GX più di un paio di colpi da queste scrause Walker Machines,specialmente dal momento che ha il Divider Shield.Nel turno 3,Rand dovrebbe dirigersi verso Geraba dopo aver abbattuto l’ultima unità Breaker sul lato NW. Quando arriverete a Geraba , dovreste essere in grado di colpirlo con il Divider e con l’attacco finale del Gunleon. Ammorbiditelo con uno e finitelo con l’altro. Dovreste essere in grado di fare tutto questo entro la player phase del turno 4. Dopo un breve evento successivo alla fine dello scenario,Gain Bijou si unirà alla squadra col suo Gachiko. INTERMISSION BAZAAR Parti opzionali : Booster (ブースター) - 100 Apogee Motor (アポジモーター) - 120 Magnetic Coating (マグネットコーティング) - 40 VR Met (VRメット) - 40 Chobham Armor (チョバムアーマー) - 40 Anti-Dust Module (防塵装置) - 50 Propellant Tank (プロペラントタンク) - 30 Cartridge (カートリッジ) - 30 Repair Kit (リペアキット) - 30 Unità : - Oggetti : - Fine primo scenario Le note promesse.Prima cosa tradurre queste quattro frasi è stato un lavoraccio dato che MN o non è madrelingua o è americano,e usa un sacco di figure particolari (credevo che buy for a song lo usassero in due sulla faccia della terra ) che richiedono delle ricerche. La traduzione non è del tutto letterale,alcune cose sarebbero suonate troppo male o avrebbero perso un pò il senso che si voleva esprimere,quindi qualche ritocco l'ho fatto.E ho anche capito perchè il divino Mark ci mette mesi a fare l'edit. Seconda cosa,mi sono dovuto tenere dal non ridere,perchè la sboronia ,l'ira e l'ignoranza di Rand e compagna fanno scompisciare,se lo leggerete capirete e riderete anche voi. L'entusiasmo quindi non l'ho ancora perso,solo non aspettatevi sempre traduzioni così celeri,perchè soprattutto più avanti i livelli hanno cinque o sei volte dialoghi in più rispetto a questo primo stage. Comunque leggete e giudicate,siate clementi ma giusti.E le direzioni le ho lasciate in inglese perchè abituato ai JRPG,ma se volete l'italiano totale cambiate la W con la O e problema risolto. Ah e DISCLAIMER (quanto volevo dirlo...) Non preoccupatevi per eventuali spostamenti improvvisi della community,ho salvato sia la guida in Inglese che la traduzione su file word,quindi se torneremo all'ovile sarà comunque resa disponibile facilmente. E ricordatevi,questa traduzione NON DEVE USCIRE DALLA COMMUNITY. MN e CJAYK sono sempre stati molto gelosi dei loro lavori,quindi non spammate la traduzione ai quattro venti o su altri forum,se volete passarla ad amici fatelo per canali privati.Per ogni evenienza ho aggiunto i ringraziamenti sulla traduzione e non c'è ragione che gli dei di SRW vengano qui o sul plus,ma come mi piace dire,non si sa mai,e non voglio rischiare che non facciano più le loro guide. @Destino.La cosa che mi interessa è la guida-traduzione di Nitake per OG2 del GBA,in modo da poter giocare OGS senza avere di fianco l'OG2 americano con console .Se riuscite in qualche modo a tirarla giù (magari su txt o doc) mi fate un piacere,se no pazienza. Grazie comunque per esservi messi a cercare. Ci si sente appena mi sbollisce un attimo il cervello. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Quote Aspetta, controllo e provo con un search veloce... tra i primi risultati: Pinned: Endless Frontier - SRWOG Saga Pinned: Story Guide Central SCRAMBLE, GC (autore: Nitake92) Considera che molto materiale è scivolato in giù con l'arrivo di Z, ma dovrebbe esserci tutto. Proprio il pinned dello storyguide central mi interessava ed era quello di cui parlavo ,perfetto.Quindi per ora sta Nitake sta facendo GC,niente Setsy.Vabbè pazienza,più avanti vedo se il tizio riapre le iscrizione e tiro giù la guida-traduzione di OG2 cha ha fatto,l'importante è sapere che storyguide central è ancora su. Se vi interessa lì dovrebbe esserci anche la traduzione per Compact 3,almeno c'era quando avevo l'account,se volete giocarci è utile. -
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Quote In bocca al lupo! Crepi.Solo non ridirmelo o mi sale la tristezza che mi devo rimettere a studiare. Più tardi posterò la missione,ho già cominciato a lavorarci ma per colpa di Ryudo ho rimesso in loop la prima opening di vandread nelle cuffie. A proposito,sempre per gli adepti di SRWG-W (maledetto,sbrigati a riaprire le iscrizioni ),c'è solo roba su Rand? E la mia puccio-Setsy niente? Ah e rinnovo la richiesta per chiedere se qualcuno sa se Nitake(se c'è ancora) ha detto se fa qualcosa e se c'è ancora il topic stickato delle traduzioni con il walk di OG2. -
Ma perchè le vaccate Gonzo di Panini le hanno vendute a MTV?Non è che debba pigliarlo per forza Dynit,lo comprerei pure se fosse solo sub,figurati. Grazie per il retroscena sui diritti comunque,altro motivo per mandare a quel paese i cugini d'oltralpe.
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Quote Ah Fenceeer. vandreddo costava qualcosa come 4500 pippe/episodio Te credo che non è arrivato E allora? Invece di pigliarti Nulltama e Yaoi no Oh risparmiavi e ti cattavi Vandread .Oppure invece di comprare otto menate Gonzo tutte insieme come hanno fatto i paninari ti compravi Vandread . Tra l'altro mi stai dicendo che costa più Vandread del Gravion?
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Smettetela di nominarmi Vandread,vi prego Se penso che le vaccate sono arrivate quasi tutte :blow: :blow: E comunque non mi è dispiaciuto BlassReiter,anche per il design della Nitroplus.Non fosse per il momento semi-LolGonzo nel finale......
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Quote Geass su MTv? No, è contro ogni logica :rotfl: Soprattutto di portafoglio visto che chiunque avesse l'ardire di portare Geass in Italia fallirebbe dopo due giorni