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La tigre e il Dragone - Toradora!
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione Anime & Manga
Aisaka Taiga,credo. Nei sub inglesi il suo nickname è Palmtop Tiger. Se intendevi la piccola tigre che compare nella firma di Ryudo è sempre lei,solo metaforizzata. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Altra parte dell'introduzione,questa volta sul mondo instabile,Eureka Seven e Seed Destiny. * U.N. Abbreviazione per Universal Network.Comunemente pronunciato “Yuu Enn”. Un pozzo di informazioni stabilito dalla New Earth Federation per promuovere la centralizzazione e la condivisione.Chiunque abbia un terminale può accedervi o contribuirvi. Mentre le connessioni alle case individuali non sono rare nelle città più grandi,la disponibilità diminuisce con la distanza dai centri più popolati. La U.N. è un’infrastruttura cruciale sia per trasmettere informazioni importanti ai residenti,sia come medium per l’intrattenimento. * RIVALRY ZONE Strati di distorsione nell’atmosfera del mondo dopo la sovrapposizione dei mondi paralleli che lo costituiscono.L’instabilità spazio temporale dentro di loro rende il passaggio impossibile,tagliando effettivamente il commercio fra la superficie e lo Spazio.Queste zone sono anche responsabili per il Greenhouse Effect,che alza la temperature dell’aria sulla superficie,causando una molteplicità di danni gravi. Il termine può anche inclusivamente riferirsi ad un mondo creato da una munizione del Time-Space Concussion. * TRAPA(RL) Contrazione di “Transparent light Particle”(ndF.Particelle di luce trasparente),una misteriosa,invisibile particella aerea rilasciata dagli Scabs.Forme di vita non identificate note come “Skyfish” hanno la tendenza a riunirsi dove il Traparl è più denso. Utilizzato come fonte di energia,il traparl è già diventato indispensabile per la vita umana. Le “Lifboards” sono progettate per riflettere le particelle ,diventando con ciò volanti.Tuttavia le particelle non sono sempre benefiche ,e possono persino essere dannose per l’umanità. Il fenomeno della “Summer of Love”,che ha generato una quantità anormale di Traparl,ha quasi distrutto il mondo. Fu l’eroe Adrock Thurston che salvò il mondo da quel pericolo. * SUMMER OF LOVE Un’anormale emissione mondiale di particelle di Traparl,che costò la vita a molti.Si crede che il padre di Renton,Adrock Thurston,fermò il fenomeno a costo della sua stessa vita,anche se i particolari sono avvolti nel mistero. * BLUE COSMOS Un gruppo governativo noto per il suo estremismo.Composto interamente di Natural,il loro fine dichiarato è l’eliminazione di tutti i Coordinators,dietro lo slogan “Per la salvezza di un mondo Blu e puro”. Sebbene non tutti i Naturals partecipino ai Blue Cosmos,molti guardano ai Coordinators con occhi diffidenti – ciò dimostra l’efficacia del controlle delle informazioni dei Blue Cosmos. Tuttavia,l’organizzazione governativa è solamente una facciata per una società segreta che agisce secondo la politica dei Logos di totale annientamento dei Coordinators. I suoi membri si sono infiltrati fino al cuore della Earth Federation e del suo esercito. Dopo la morte del loro leader Muruta Azrael durante il secondo attacco a Yakin Due,nell’anno C.E. 71,la loro attività cessò temporaneamente.Ma con l’ascesa di un nuovo leader,Lord Jibril,l’organizzazione ha cominciato ancora una volta a manipolare l’opinione pubblica attraverso i media e la Atlantic Federation,nel tentativo di causare una guerra tra la Earth Federation e Plant. -
Quote Oltre alla colorazione anche la disposizione dei peli Spoiler A quel livello di perversione non avevo ancora pensato. Questo dimostra che ho ancora molto da imparare.
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E' la possibilità di dare colorazioni diverse alla parte intime della tipa a seconda dello sticker.
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Linebarrels of Iron
topic ha risposto a Fencer in una Mutsurini nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Vista anche la terza su Crunchyroll. E sono d'accordo con chi diceva che il Vardant è il fratello separato alla nascita dell'Anubis di Zone of the Enders. Ora dovrebbero levare il Machina al bimbo ,ma visto che alla prossima dovrebbe succedere il fattaccio è probabile che in qualche modo lo riabbia e,se il LineBarrel continua ad essere così più forte del manga,combini un grossissimo casino. Ah e il dottore si chiama Goro,mi aspetto molto da lui. EDIT.Mi sono accorto adesso che esiste la funzione spoiler.Gomen. -
Piccolo aggiornamento per i Myth della giochi preziosi.Oggi sono andato a cercare i Gold,ma non li ho trovati (probabile che stiano cercando di smaltire i bronze),ho dato un'occhiata agli altri myth bronze,aprendo la scatola.Beh,ho l'impressione di essere stato fortunato con Ikki senza difetti,perchè gli altri qualcuno ce l'hanno.Non per questioni di spuntoni o altro,quello che ho notato è più che altro la colorazione del modellino senza cloth,che diventava rossiccia in prossimita delle giunture a pelle scoperta,e diventava più scura nei pressi delle giunture a pelle coperta.E generalmente,soprattutto per Shun,la colorazione mi è parsa un pò più chiara,ma quella poteva essere la luce. Col Cloth (soprattutto quelli come i Gold che hanno un cloth a copertura completa)non sono difetti che dovrebbero notarsi molto.E l'Ikki che ho acquistato questi difetti non li ha,perciò potrebbe darsi che ne avessero una partita conciata male in quel negozio nello specifico,ma non si sa mai,se volete comprarne uno date un'occhiata dentro la scatola e vivete felici. Quando prenderò i Gold posterò qualcosa anche su di loro.
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il mercatino dell'elfo
topic ha risposto a Fencer in una Mutsurini nella sezione Il mercatino di pluschan
A 100 non me li posso permettere purtroppo. Grazie lo stesso,scusa se ti ho fatto perdere tempo. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Allora ecco una lista degli Ending points,che si vanno ad aggiungere agli SR points (per la difficoltà),agli ZAUTH points (per la scelta della route segreta al primo giro) e i punti per Stellar e Four (quelli per reclutarle). Lista: ENDING POINTS 41: Olson convinces Athena +1 チラム軍登場までにエマーン艦以外の敵機を撃墜していない +1 I think it means when Chiram arrive some Emaan platoons still survive other than the Emaan battleship If you destroyed every other Emaan platoon before Chiram arrive -1 42: Aki survives +1 43 1st half: Finish by 4th player phase +1 : Rey kills Athrun -1 44: Rubina survives, Aphrodia dies, Negross dies before Gravion appears +1 Finish within 2 turns of Sol Gravion appearing +1 Aquarion kills Futaba +1 45: Holland or Jiron reaches the destination +1 Not one of the Titans reinforcements die +1 46: Kill 12+ platoons within 4 turns +1 Rand 47: Rand fights Asakim +1 Setsuko 47: in 4 turns kill Denzel and Toby +1 Zaft Route: 48: Destroy every enemy platoon -1 49: Quattro, Kamille, Fa or Emma battle Reccoa, and survive +1 50: Destroy both Shagia and Olba at the same time +1 51: Destroy Moroha +1 Destroy Glenn (Aquarion alpha) -1 53: Reduce the Godsigma Professor to below 2000 hp +1 56: Lacus convinces Lunamaria while Shinn survives +1 Lunamaria is destroyed -1 57: Destroy both 音翅(Otoha)、頭翅(Toma) +1 Zeuth route: 48: Destroy Big Duo +1 49: Beck still survives when you destroy Big Duo +1 50: Destroy Moroha +1 Destroy Gwen(Aquarion alpha) -1 詩翅(Sirius) still survives when scenario ends -1 51: Quattro, Kamille, Fa or Emma battle Reccoa, and survive +1 52: Destroy both Shagia and Olba at the same time +1 Lower Ghinghnam to below 50% +1 57: Destroy both 音翅(Otoha)、頭翅(Toma) +1 55: Destroy Shagia +1, Destory Olba +1, Destroy Ghinghnam +1 58: Choose to live in paradigm city -15 Pare che in caso se ne prendano parecchi (non so quanti) si ottiene il Good ending,zero o pochi si ottiene il normal,mentre con la scelta sbagliata al 59 si prende la bad ending.Inutile dire che sono teorie,dato che alcuni punti dipendono da roba strana,tipo quando non si deve distruggere qualcosa che è necessario abbattere per superare lo stage.Posso solo ipotizzare che se questa lista è veritiera allora qualche evento cambi a seconda del numero di ending points. Ho già detto che odio questa storia dei punti per ogni stupidaggine modello alpha? -
il mercatino dell'elfo
topic ha risposto a Fencer in una Mutsurini nella sezione Il mercatino di pluschan
Beh mi interessano tutti e tre,su HLJ vengono 32 e rotti a testa nuovi,pensavo di poter provare per 60 o 70 euro (non a testa,chiaro),ma è da dire che due sono in speranza di ristampe,quindi volevo chiedere a quanto li mettevi per sapere se sperare oppure no. Chiaramente le spese di spedizioni non sarebbero incluse nell'offerta ,le pagherei in aggiunta al prezzo dei generali. Per il metodo di pagamento pensavo alla ricarica postepay. -
il mercatino dell'elfo
topic ha risposto a Fencer in una Mutsurini nella sezione Il mercatino di pluschan
Per curiosità,a che prezzo saresti orientato per i tre giganti degli inferi? E cosa utilizzi per metodo di pagamento? -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Quote Scusate l'ignoranza: versioni pal per xbox ne esistono o mi devo attaccare? Il gioco è per Ps2.In più i Super Robot Taisen per questione di licenze non arriveranno mai nè Usa nè Pal ad esclusione degli OG elencati da Sirtao che non hanno questo problema.Anche se nemmeno Original Generations e Original Generation Gaiden sono arrivati Usa. Per Xbox 360 (immagino intendessi quella e non la prima) esiste Super Robot Taisen XO,un pò diverso dai normali SRW (è poligonale,dato che è un porting del SRWGC),ma esiste solo la versione giapponese region locked che io sappia. Edit.Ho creato un account su SRWG-W.org.Non ho ancora il permesso di leggere le sezioni(alla faccia che sistema di protezione),ma fra un pò dovrei riuscirci.Non contattatemi lì,però,il mio inglese scritto non è al livello del mio inglese tradotto purtroppo,quindi non credo che posterò molto(se non nulla del tutto,anche se mi bannerà dopo il primo controllo,ma l'unica cosa che farò è guardare il materiale). -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Piccolo aggiornamento. Qui ci sono le flag più accreditate per scegliere la ZAUTH route al primo playthrough.Ricordo a tutti che al secondo giro la route è sbloccata automaticamente,e che sulla route di Rand Shinn e co. sono inutili visto quanto tardi arrivano. Le flag,sono in inglese se avete dubbi chiedete: Setsuko Stage 2: Choose ZAFT side +1 Stage 8: Destroy Sato with Alex+1 Stage 16 Pacific Route: Let Kira be destroyed +1(?) Stage 29: Destroy Kira +1 Destroy Marrue+1 Stage 30: Destroy Kira +1 Destroy Marrue+1 Stage 35 Gibraltar: Stage Clear+1 Stage 36: Satisfy Condition to get Stella+1 Stage 38: Destroy Kira with Shin+2 Stage 42: Alternate Conversation when more than 9 flags Stage 43: Wait for 4 turns to clear first part+1 Rando Stage 29: Destroy only Yzak, all other ZAFT squads survive+2 Stage 30: Marrue, Kira, Bart, Enil did not get a single kill+1 Stage 36: Destroy "Destroy Gundam" with Shin+2 Let Shin be destroyed+1(?) Stage 43: Wait for 4 turns to clear first part+1 9+ flags or 36 SR points and 7+flags--->forced to IF route 36 SR points and 10+ flags--->Option between IF route and regular route. Dette ciò,qualche tempo fa scrissi riguardo alle varie teorie su quali potrebbero essere le ending canoniche in caso di seguito.Si dava per scontato che quella di Setsuko fosse la good ending,che comunque pare variare poco a seconda di eventuale good e normal,mentre pare che nella normal di Rand,lui affronti da solo The Edel alla fine (sborone)e Mail resta piccola perchè la sphere è ancora là, mentre nella good dovrebbe succedere qualcosa del genere ma con Mail cresciuta e sphere scomparsa.Dopo lunghe riflessioni penso che la canonica,se rivedremo Rand nel seguito sarà la good con Mail cresciuta.Lo penso perchè è vero che Rand potrebbe farsi gli affari suoi senza sphere in mezzo mentre sarebbe costretto a partecipare alla Holy War se Mail l'avesse ancora,ma se la ragazzina mantenesse la sphere allora prima o poi dovrebbero scontrarsi con Setsuko,che sicuramente la sphere ce l'ha ancora.La filosofia dell'Holy War è ne resterà soltanto uno.Se invece non avesse la sphere potrebbe ricomparire tranquillamente al fianco di Setsy senza dover per forza darsele.Sarebbe anche interessante vedere dove andrebbe la Wounded Lion,magari in un nuovo original che compare nel seguito.Certo se fosse un Original di partenza (da scegliere) resterebbe sempre il problema Setsuko,ma se fosse un nemico avremmo un avversario decente per Rand. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Ok,allora,teniamo lo Z.E ryudo,dovresti vederlo sulla televisione (sia tubo catodico che LCD)l'effetto che fa.E manco il Big O scherza.E manco il Gunleon MAAAAAAAAAKENAAAAAAAI ZEEEEEEEEEEEEEE............ MAKENAAAAAAAAAIZEEEEE GUNLEON,GUNLEON.... Degno di questa gif -
Quote La fine o l'inizio del 2010? Comunque sì... Ma finché non vedi il primo non fidarti di me, ovviamente Beh nel 2010 in generale,così posso sperare di finirlo prima che la meteora mi cada in testa Scherzo,comunque intendevo nel 2010 inteso come " nell'arco dell'anno 2010" ,non avevo in mente inizio o fine sinceramente,so che spesso non si può essere proprio precisi. Grazie per la notizia,e non ti preoccupare,la prenderò col dovuto beneficio d'inventario,l'importante per me è che esca e venga terminata.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Anche meno.Però ci avevano chiesto di stickarlo apposta per avere un topic unico.Certo è solo un mio pensiero. Vabè,comunque hai ragione,lasciamo così per ora,vediamo poi che ne dicono anche gli altri. Tanto questo dubito lo chiudano anche se andiamo un pò off-topic con un pò d'aria fritta come in quello precedente sul Plus. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Capisco,però che si fa per lo Sticky? Kakyoin ci aveva chiesto se lo volevamo stickare e dedicarlo a SRW,non solo a SRWZ.Anche perchè poi che si fa,facciamo togliere lo sticky a questo e stickyamo quello sul nuovo SRW?Diventa un macello e rischiamo di intasare la sezione,visto che ultimamente li annunciano a due-tre mesi di distanza l'uno dall'altro. Certo la questione sugli aiuti è un bel macello anche lei,ma Pluschan è meno inflazionato del Plus,magari stavolta ce li evitiamo (speranza vana?). -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Perchè? -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Glossario e prologo della route di Rand tradotti dalla Faq di Mark Neidengard:buone per un pò di background su Xabungle e altre piccole cose.C'è anche la traduzione del piccolo incipit che parte prima del primo stage,anche se in realtà tutta la traduzione andrebbe infilata prima del primo stage. A voi: GLOSSARIO * INNOCENT Una branca scientificamente avanzata dell’umanità che viveva in città dal tetto a cupola chiamate “Points”. Gli Innocent davano le Worker Machines ai Civilians,e in cambio compravano le Blue Stones che questi estraevano. I loro antenati erano umani che scapparono nello spazio per sfuggire al Cataclisma. Al loro successivo ritorno,trovarono la landa desolata di Zora ,la cui stessa aria,si racconta,uccideva dopo poche ore . La loro vecchia casa era adesso un luogo infinitamente pericoloso. Perciò,crearono una nuova specie di umanità più adatta all’ambiente di Zora, i Civilians, perché diventassero gli eredi della loro cultura. Radicarono con successo nei Civilians un’economia basata sulle inutili Blue Stones,e la nozione della Three Day Rule (ndF. Regola dei tre giorni,da Xabungle,è il contrario della regola di Phoenix Wright: se si commette un crimine ma non ci si fa prendere per i successivi tre giorni,allora non si può più essere perseguiti). La paura di perdere il controllo di Zora portò alla campagna bellica di Kashim King contro la resistenza Civilian. Ma Jiron e i suoi amici vinsero,abbattendo finalmente il regime degli Innocent. * EXODUS L’atto di lasciare un area. Durante la costruzione delle unità residenziali atte a proteggere la popolazione dall’ostilità del loro ambiente,le persone vennero forzate a vivere in gruppi di unità residenziali,conosciuti come Domepolis. Molte persone realizzarono che questa sistemazione era stata orchestrata dalla Siberia Railroad per facilitare il suo monopolio sui commerci, ecc. , e cominciarono a sognare di poter vedere una terra migliore con i loro occhi. La Siberia Railroad vietò formalmente l’Exodus ,e per chi venisse riconosciuto colpevole di averlo tentato decretò la peggiore delle morti. Un’industria nota come “Exodus contracting“(ndF.è il mestiere di Gain Bijou,essere assunti per portare a buon fine l’Exodus)vi è nata attorno,ingannando le guardie della Siberian Railroad e portando passeggeri consenzienti alla loro destinazione. * SIBERIA RAILROAD Il solo mezzo di trasporto nella terra di Siberia. La Siberian Railway Company,guidata da Kids Munt, sorveglia le sue operazioni .Le sue sedi centrali si trovano nella Riman Megalopolis.La posizione vitale della Siberia Railroad per le Domepolis situate lungo i suoi binari ha conferito alla Siberian Rail una dittatura de facto.Sotto la sua egida vi sono le famigerate Siberian Rail Guards.Mantiene anche forti rapporti con l’organizzazione di polizia internazionale “London IMA”. * OVERMAN BATTLE Un 3-D fighting game dove i giocatori controllano degli Overman in battaglia .Data la sua natura di gioco online,possono partecipare molti giocatori alla volta.La designazione “King” di Gainer indica un giocatore con una striscia di 200 vittorie consecutive. * MILITIA Forze militari mantenute da Ingressa e Boljarno.L’affiliazione con la città è comunemente annessa al nome,ad esempio “Ingressa Militia”. Prima del contatto con i Moon Race,le loro uniche armi erano biplani,cannoni e altro equipaggiamento che richiamava all’era della Industrial Revolution (ndF.La Rivoluzione Industriale,questa la sanno anche i sassi).Dopo i contatti con il White Doll e il Turn-A Gundam,il loro equipaggiamento si orientò sui mobile suits,che continuano ad essere estratti in quantità dai Mountain Cycles. * FORT SEVEN Una città indipendente nella parte settentrionale del Nord America, guidata dal sindaco Nomoa Long. La città vanta una forza di autodifesa incentrata su Karis Nautilus,un Newtype artificiale reso tale da Nomoa. Nomoa è in realtà il professor Dolrat della Space Revolutionary Army, e Fort Severn è stata costruita in segreto per le riparazioni del gigante Mobile Armor “Patoulia” utilizzabile solo dai Newtype.Questo mech doveva essere la punta di diamante durante l’ ”Operation Lilac”,un’operazione che la Federation Army evitò durante la Seventh Space War. Nomoa intendeva usare Karis come pilota del “Patoulia”,ma la sua risolutezza e l’eroismo della Freeden fecero finire in nulla le ambizioni di Nomoa.Da allora,Karis ha guidato la popolazione nel riorganizzare Fort Severn in una vera città indipendente. Si noti che esiste una città reale in Canada con questo nome. ------------------------------------------------------------------------------- R A N D R O U T E ------------------------------------------------------------------------------- PROLOGO E’ un’era in cui le antiche culture e confini della Terra sono scomparsi,nella quale terre differenti hanno dato vita a società differenti,culture differenti. Sebbene l’umanità abbia perso molto attraverso la sua storia,è sempre riuscita a ri- costruirlo di nuovo La privilegiata società “Innocent”,che controllava la maggior parte del più largo con- tinente dell’emosfero nord ,è stata deposta da una nuova specie di umanità da loro stessi creata:i “Civilians”. Il governo centrale del resto del globo,quasi sradicato quindici anni prima nella Seventh Space War,è vicino a riacquistare la sua forza. Lo stesso può essere detto degli avversari del governo centrale,la Space Liberation Army. Le loro tribolazioni hanno anche concesso alle oppresse “Genti della Luna” la chance di agire. Mentre il mondo si avvicina ad un tempo di cambiamenti,le persone sono consumate dalla bat- taglia per il pane quotidiano,inconsapevoli di cosa il loro futuro,o il loro passato, gli riservi… Fine antefatto Note: visto l'abnorme fastidio che mi davano quelle linee rosse sulle schermo di Word,ho disabilitato la traduzione automatica quindi qualche errore di battitura può esserci,me ne scuso in anticipo. Per il criterio di traduzione,beh non cè.Dove mi pareva suonasse meglio ho lasciato in inglese con spiegazione sotto nota,però i nomi maiuscoli sono tutti lasciati in inglese perchè li ritengo nomi propri,ergo non li traduco e non li tradurrò mai,quindi non chiedetemi di cambiare Space Seventh War,eccetera.E il primo che mi chiederà di cambiare Koji in Alcor e Duke Fleed in Actarus per "una migliore fruizione al pubblico italiano",magari mentre mastica una girella,incorrerà in miei post di ira e sgomento seguiti dall'invito a lanciarsi dalla finestra più vicina. Ricordatevi però che la traduzione non è proprio letterale,l'inglese riesce a essere molto stringato dove l'italiano necessita di qualche parola in più,oltretutto la workin copy del divino Mark è proprio quello,ovvero un'appunto per lavoro,con soggetti che saltano,verbi scritti con lettere invertite e amenità simili,fortunatamente per ora non c'è niente che mi impedisca la totale comprensione del testo,speriamo che la cosa si mantenga. E prima che me lo chiediate,"tribolazioni" è italiano,non è dialetto calabrese,e ringraziate che non abbia usato "connotato da" come pensavo di fare in un'altra occasione Altro piccolo appunto,prendete la roba su rapidshare appena potete,non ho intenzione di farmi un account a pagamento,e la roba che non viene scaricata dopo un mese la tolgono,quindi "the earlier,the better". Ultimamente (ieri,vabbè)non ho postato novità perchè non ce ne sono,la maggior parte sono illazioni sulla fine e illazioni sui segreti,e si spreca solo tempo a riportarli dato che non sono verificati,quando uscirà la perfect guide se ne riparlerà. Nel frattempo se non ci saranno novità di rilevo mi concentrerò sulle traduzioni e sul trollaggio in Anime Manga unito ai miei poco velati insulti alla FF/Exa,e le posterò quando pronte. A sproposito,pensavo di chiedere ai moderatori di cambiare il titolo del topic,dato che grazie all'intervento di Kakyoin è diventato generale e non più dedicato a SRWZ.Pensavo a qualcosa come Super Robot Taisen World o Super Robot Taisen,o,ed è il mio preferito, "l'angolo del trollaggio sui Super Robot Taisen".Oppure "l'angolo del trollaggio di Fencer e friends",fate vobis. A dopo. -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Mech Skill aggiornate,con l'aggiunta dei livelli di Oversense,la sola del RushRod e i bonus Overskill dell'Esperanza e del Dominator.A voi: http://rapidshare.co...Skills.doc.html Buon divertimento dal vostro Fencer. -
Quote In realtà è doppiato "male" in punti importanti, ma lì dei bei subbettini corretti penso che risolvano la cosa senza troppo dolore. Vanno benissimo anche quelli.Ci sono speranze che esca entro il 2010? Mi interessa parecchio.
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Quote Ciò non toglie che mi farebbe piacere vederlo in italiano. ::) Legittimo,là stavo solo elencando i miei standard personali,e io personalmente preferisco l'originale con sottotitoli,come fanno per certi cofanetti in America,ad esempio per Tekkaman Blade,che purtroppo in Italia fatto decentemente non vedrò mai. Per la questione della scelta delle serie anche lì sono fatti delle case editrici e non miei,imho.Sta a loro scegliere cosa portare,quello che ritengono venderà acquistano,non è che i fan abbiano una gran voce in capitolo:se poi non vende è lei che ha sbagliato la scelta o il modo di promuoverla,e se me la sega fregandosene del fatto che io la sto comprando allora i miei soldi non li vede più finchè non me la finisce,qualunque serie faccia in seguito. Se poi portano un titolo che non vende nemmeno con la miglior tecnica commerciale ribadisco:errore loro. E per quel che mi riguarda i loro errori non devono ricadere sul portafoglio del cliente. Se il cliente si comporta correttamente,allora anche la casa editrice deve fare altrettanto,punto.
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Quote Di tutte le serie annunciate c'è solo una tenue speranza per Godannar. Al novanta per cento disco singolo, due episodi, dieci euro di costo. Tu lo prenderai.......magari anche tanti altri. Gli altri non so,io ribadisco che se la serie non è finita non lo prendo,costasse anche un euro a disco.La Exa semplicemente non è affidabile,ergo non merita nemmeno un centesimo per quel che mi riguarda. E detto francamente se gli alti papaveri non recepiscono i buoni consigli che gli danno,allora si meritano tutti i casini che gli arrivano addosso. Per il resto non so se sono un caso particolare,ma se la serie mi interessa e voglio collezionarla subito non è che mi interessi molto quanto venga a costare dopo,se meno o niente del tutto,se raggiunge standard che ritengo accettabili di qualità-prezzo allora la prendo,molto semplicemente.E per accontentarmi basta un Dvd funzionante,qualità video semi-guardabile, sottotitoli fedeli al giapponese,non mi interessa nemmeno il doppiaggio italiano ,e mantenersi entro i 20-25 euro,di conseguenza sono di manica parecchio larga. In Dvd spendo mensilmente parecchio,nei mesi scorsi seguivo Zambot,Gundam,Evangelion,Nadesico e (ci sarà Shuji in giro?)Diebuster,prendendoli regolarmente quando uscivano,e così farò anche con 2nd Raid e Z gundam quando (e se) usciranno,e Shin Jeeg e Armageddon,dato che quel poco che ho preso DVisual me l'ha finito. Però ripeterò lo stesso discorso fatto a Kamandi all'epoca,non dò soldi a chi non è affidabile,facesse anche le migliori edizioni del mondo a due euro a disco.All'epoca feci l'errore Rah perchè mi illusero con FMP prima serie,ma stavolta non mi farò certo fregare;e Godannar lo prenderei a 20 euro a disco senza doppiaggio,per fare un esempio.Ma con loro non se ne parla,Fumoffu ancora brucia,e per la loro situazione e quella del mercato poco me ne cale,non sono certo io a doverli tenere su buttando i miei soldi in serie che al 90% non finiranno mai perchè sono alla canna del gas.Detto brutalmente ca**i loro,potevano fare un lavoro migliore prima e allora i miei soldi li avrebbero visti.SE finiranno fumoffu (e dovrei dire anche Rah e Gundam Wing ma ho già capito che quelli me li posso scordare grazie all'amaro più famoso d'Italia e non per colpa della EXA in sè) allora se ne riparlerà,e come già detto se mi faranno Godannar in due cofanetti,anche con uscita contemporanea,allora lo prenderò,altrimenti nisba fino a serie conclusa.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Si perdono 10 di morale rientrando nella nave se non ho calcolato male,sicuramente 10 di morale col resupply fatto dalle unità e niente con un repair.Se si infilano unità che rigenerano energia nel platoon si recupera il 10% di Energia a turno senza penalità. -
Per quel che può valere la mia opinione,se di Godannar mi fanno due cofanetti (uno a stagione) glieli prendo.I dvd singoli no,dato il macello fumoffu. Per le serie a dischi singoli se l'editore si mostra affidabile li prendo (Gundam l'ho preso a dischi singoli,anche per dilazionare un pò la spesa,idem la platinum di Evangelion),altrimenti seguo la mia linea di condotta e li lascio sullo scaffale fino a serie terminata. E visto quanto postato da Max,la EXA non vedrà i miei soldi prima di almeno un anno,Fumoffu escluso.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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Quote Beh, magari aspetterà che sia, se non completa, almeno a buon punto prima di mettere la sua guida su GF. Io, fino a che ho tra i preferito il link che mi hai dato e da dove posso controllare gli aggiornamenti in "real time", non mi lamento. Intendevo un'altra cosa.Su GF la mette solo quando la termina e dopo l'editing,l'indirizzo che avevo dato era solo perchè lui stesso si era scocciato di gente che gli domandava ogni due secondi a che punto stava.Solo che di solito apriva un thread sulla board del gioco per dire che aveva cominciato e dare frequentemente qualche novità (senza che gliela chiedessero in quattrocento),ed è la stessa cosa che ha fatto questa volta,solo senza dare aggiornamenti come al solito.Ho pensato che gli avessero dato fastidio le critiche ricevute sulla scelta della route,dato che di solito riceveva qualche appunto ma mai lamentele (fencedude stavolta ha scritto direttamente "Bah" senza dire altro alla notizia della scelta),e che vista la suscettibilità dei traduttori in generale si rischiasse qualcosa (Gemini recentemente ha minacciato di ritardare la sua patch su IS quando si sono messi a flammare per fatti loro sulla board,meno male che in fondo è di buon cuore e l'ha rilasciata comunque,e ora per me possono farlo santo). Ma è anche probabile che semplicemente abbia poco tempo (lui stesso ha detto nella premessa che non fa Setsuko perchè non ha il tempo e può farne uno solo). Quote E ora, per la serie: "I comportamenti ossessivo compulsivi: viviamoli insieme", ancora qualche news su... indovinate un po'? Lo stage 22!! In definitiva: tirar giù l'Overman Dominator è impossibile. Punto. Si hanno a disposizione due round per levargli più di 20.000 HP, senza contare che senza LockOn non lo si becca e che, tanto per gradire, ha anche il Photon mat come barriera. Nel frattempo bisogna concentrarsi sull'Overman Checca Isterica e sul cowboy di Xabungle, quindi niente da fare. A meno di non ripetere lo stage un centinaio di volte, così da potenziare al massimo livello tutte le armi di tutti i mech. E, per fortuna, a questo punto non ci sono ancora. Ah, una domanda che mi sta ronzando in testa da un po', riguardo il Fattore Terreno. Diciamo che ho un'unità volante con rank "A" in Air e rank "B" su Terra. Ho di fronte a me due nemici, uno volante e uno terrestre. Quale mi conviene attaccare? In altre parole: lo status delle armi del terreno si applica per chi attacca o contro il bersaglio? (Spero di essermi spiegato... scusate ma stamattina sono un po' rimbambito...) Più che lo status dell'unità conta quello delle armi (appunto).Se un'arma ha A in aria e B sulla terra,farà più male al nemico in aria che al nemico in terra .Chiaramente se l'arma è potente farà malissimo comunque,e chiaramente se un nemico in aria ha l'armatura più potente di quello in terra il danno sarà comunque basso,senza contare che alcune armi finali (come l'OverHeat) ignorano completamente tutti i fronzoli se non sbaglio,ovvero Dimensione,barriere e bonus,ergo fanno malissimo lo stesso. Per il 22 hai provato direct hit? E ricordati che la lente della Ps2 si consuma.