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Shuji

Troll
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Tutti i contenuti di Shuji

  1. Shuji

    Pixels

    capisco, e purtroppo così mi confermi quel che pensavo. mi spiace per chris columbus. però non è qualcosa di cui vergognarsi. gli incassi del film sono piuttosto chiari... non è che laggente sia diventata matta per questo film, anzi. Secondo me, il 'problema' del film, che porta poi alla sua stupidita', e' legato ad una 'progressione': Tutto inizia con questo: e' un'idea carina, e soprattutto c'e' dietro UN'IDEA, cosa che in questi anni vale oro. Una volta visto e apprezzato pero', uno si dovrebbe logicamente porre una domanda, se vuole 'estendere' il clip in durata; Ha un senso aumentarne la durata ad un corto di maggiore minutaggio? Secondo me, si, spazio per altre trovate del genere applicate ad altri giochi anni 80 ce ne sono. Dopodiche' pero', ha un senso farne un lungometraggio, un film? E qua vista la natura di 'sketches', altrettanto logicamente viene da dire che non ha senso farlo. POI passa qualcuno, vede appunto UN'IDEA (vedi prima), e si mette in testa di farne un lungometraggio. E questo e' il primo punto della progressione che porta alla stupidita' del film. Poi, la stessa persona o chi per lui, 'pensa' ad un'idea per avere una scusa, una 'trama orizzontale' per mostrare diversi di quel tipo di sketches; ed ecco l'idea geniale del messaggio mandato agli alieni come poi effettivamente fatto con la famosa 'piastra' (non ricordo i termini e non ho voglia di controllare) con le due figure umane stilizzate, campioni vari, etc e tra questi I VIDEOGAMES. La razza aliena prende i videogames come dichiarazione di guerra e si mette in testa di invadere il pianeta dopo aver sfidato al meglio di 3 agli stessi giochi gli esseri umani. E qua la scalata verso la stupidita' si fa piu' alta di un ulteriore gradino, in quanto per quanto uno possa voler bene a Columbus, e' un'idea veramente cretina. Esiste la famigerata 'sospensione', e si va oltre, tanto e' un film, bla bla. Poi, quello che era l'essenza del corto, quella 'curiosa' interazione tra videogiochi e mondo reale, ora diventa una resa parodistica invece dei videogames stessi. Il corto non aveva quell'intenzione, era una semplice e chiara idea 'applicata' al mondo reale. Qui si vede il vermone di centipede che fugge ed entra nelle case della gente facendo battute dopo aver visto la tv. Ma appunto, e' sempre un film, ahahah, e' roba da disimpegno, e tutto quanto, alla fine rientreremo comunque nel 'dominio del gusto personale', ma poi, ecco che arriva il terzo tassello che mette i chiodi nella bara dell'idea del corto. Ovvero, si rende protagonista Adam Sandler, definito nel film un perdente, che ha fatto qualcosa di buono solo nei videogames anni 80. E per non farci mancare nulla tra nani e ballerine, appunto ecco spuntar fuori Tyrion in vacanza da GOT. Ora, questo e' ul film stupido, perche' si basa sull'amplificazione senza senso di un'idea carina ma a livello di puro sketches, realizzata sulla base di una trama orizzontale assolutamente idiota, che riprende poi quell'idea di sketches rendendola in chiave parodistica, e facendolo interpretare da un perdente, interpretato in questo caso pure da Adam Sandler. Sembra una di quelle barzellette che dicono i bambini piccoli, quando, non avendo sviluppato sufficienti abilita' per farlo, iniziano a raccontarne una, parlando di una cosa, saltando di palo in frasca ad un'altra, infilandoci una puzzetta perche' ci sta sempre e finendo poi per ridere del nonsense generato. Ma almeno quelli sarebbero bambini, questo tipo di associazioni di idee e' invece per gli adulti da puro rincoglionimento senile. E si, come dici tu, spiace per Columbus, quindi si faccia una bella cosa per il genere umano, si metta lui in una casa di riposo e se ne faccia uscire George Miller, perche' evidentemente qualcosa non e' andata nel verso giusto per la valutazione delle relative senilita'.
  2. Shuji

    Pixels

    No, non lo sarebbe stato perche' Ghostbusters era si' anche caciarone, ma non era un film stupido. Questo e' un film disperatamente stupido. Stupido almeno altrettanto quanto chiunque si metta in testa di adoperare 'certi' stilemi d'epoca e riproporli pensando di aver trovato la 'chiave del successo' per 'parlare ad una generazione'. La gente non e' stupida, e non ha bisogno di film stupidi per rendersene conto.
  3. La puntata 19 vince, tutto, TUTTO. Aoh, una card di Oh Great, e cheppoidi'.
  4. Shuji

    Gatchaman Crowds

    Che ci sarebbe stato un 'conflitto' con Tsubasa era nell'aria (lo immaginavo e dicevo qualche post fa), pero' pensavo piu' ad una sorta di 'conflitto interno' ai Gaccia che sarebbe stato piu' gustoso; anche cosi' ha comunque i suoi bei momenti. il 'backfire' dei poteri di Gelsadra e' da LOL, non me l'aspettavo sta cosa
  5. Shuji

    I nostri acquisti

    (Tratto dal FBE background site. Vedere anche il famoso concept art di qui prima: http://www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/chara_archive/chara20/index.html che evidentemente non e' stato rinnegato) P.s. il discorso sul cambio di background del personaggio e' vero fino ad un certo punto, in quanto nel DLC Harvest Scramble, quanto diceva Kuro riciccia fuori con il dialogo con Nowi poi, volendo essere proprio stronzi: (11.44 in poi)
  6. Shuji

    FANTASTIC FOUR REBOOT

    il film d'animazione sui F4 esiste gia':
  7. Shuji

    Rokka no Yuusha

    Una figura sola accertata che da' ordini, non configura di per se' un'organizzazione paramilitare con altri vari tizi che danno a loro volta ordini ^^ E considerando che almeno fino alla 5 puntata si erano visti solo cosi brutti che venivano regolarmente massacrati dai braves, poteva essere tranquillamente la solita organizzazione 'con bestia alfa' un po' come in tot altra roba con mostri ^^ La piccirittola a sto giro ha gia' parlato di almeno 3 'capi', il che complica discretamente le cose ^^
  8. Shuji

    Rokka no Yuusha

    Beh, fino ad adesso si erano visti soltato minions, non era stato esplicitamente confermato che vi fossero fiends che potessero interagire in quel modo, comunicando apertamente, con altri esseri umani o che vi fosse una chiara rete organizzativa; in precedenza si era suggerito che potessero prendere forma umana, che potessero 'mimare' in qualche modo comportamenti umani, ma una chiara volonta' ed una concreta organizzazione non si erano espressamente viste.
  9. Shuji

    I nostri acquisti

    Esistono concept art ufficiali. Pubblicati da kadokawa con il nome del chades originario. E ripresi non poche volte in seguito. Questi sono fatti, poi c'e' la Saila del tuo cuore. Chi ha realizzato il personaggio e un suo editore, ho idea che ne sappiano su com'e' fatta piu' di te che c'hai giocato tanto-tanto. Poi, mi fa ridere il discorso 'quando il gioco non era ancora finito'. LOL, considerando i tempi di realizzazione di una qualunque produzione, e' un discorso veramente non-sense. Gli appunti sul design sono ridicoli. E' ridicolo che si possa ottenere dal vivo lo stesso identico effetto di una linea nera su carta, perche' altro non e' quella sugli occhi nelle 3-4 immagini in game. E' ridicola la questione dei bordi 'della bocca', perche' e' tutto in relazione a come tiene le mani e la posa relativa. Poi, basta mettere insieme le due immagini in primo piano per rendersi conto della cura della realizzazione. E ribadisco, basta che riprendi in primo piano con le giuste luci e l'angolo e ottieni un effetto sullo sguardo molto simile a quello che ti piace tanto. Infine, come dici tu prima, sta tutto sui testi, quindi, perche' parlare della figure? Baiiiiiiiiiiiii
  10. Shuji

    Rokka no Yuusha

    Ep.7 Il giallo continua. (la ending mi era sembrata forse differente, ma mi saro' sbagliato). Inizio a trovare interessante la serie sotto un altro punto di vista che non quello iniziale, ossia la resa di una 'detective story' alla 10 piccoli brave © ma con ottimi tempi e buone parentesi di mazzate. Resta da vedere ora se la storia si esaurira' nello svelare il mistero misterioso oppure se si vedra' qualcosa del re dei demoni. Re dei demoni, che, tra parentesi, inizia un pelo a puzzarmi come 'figura mitologica'; qua c'e' altra roba sotto. Ah, il punto non da poco introdotto con chiarezza nel 7 e' che ci sono 'fiends' che sanno comunicare con gli esseri umani; ma a mio avviso non e' manco questo il problema principale, e' che se ci sono tra di loro quelli che hanno un tipo di intelligenza come la concepiscono gli esseri umani, a loro volta sti cosi parlanti possono organizzare piani, e altrettanto comandare altri sottoposti che hanno come minimo la capacita' di eseguire ordini. Insomma, ste beste quindi sono organizzate, direi quasi a livello di 'eserciti'. Stica se si sono complicate le cose.
  11. Shuji

    Overlord

    ah, capit, non ci avevo appunto proprio pensato ^^
  12. Shuji

    I nostri acquisti

    Quello che fa testo e' l'artbook ufficiale, non eventuali paranoie o voci di corridoio. Perche' proprio quelle paranoie come dicevo qua sopra, hanno fatto fuori il personaggio dal game nintendo. Te sei fissato con quest'espressione; basta che angoli la figure un po' in alto in modo da avere piu' ombra sullo sguardo e hai la stessa identica espressione; lo stesso la questione 'angoli della bocca'. Renditi conto che una cosa e' un disegno, e un'altra una rappresentazione 'fisica' dello stesso come in una figure. O pensi davvero realisticamente di poter avere quella fascia di 'nero' in qualunque angolazione dal vivo? guarda quest'angolo ad esempio, ma si puo' fare di meglio con angolo e illuminazione per ricreare lo stesso 'effetto', volendo: Per la questione dei vestiti, ehm, lol, non a caso dicevo che appunto nel gioco si hanno 3-4 espressioni in primo piano, stanti eventuali situazioni ingame, perche' (non volevo scriverlo), ma, come dire, il personaggio mica finisce li'. Non so perche' te la prendi tanto per una figure in una posa sexy ma assolutamente coerente con gli studi e i concept del personaggio. Spiace, ma di fronte all'evidenza non lascio correre ^^
  13. Shuji

    Good Smile Company Nendoroid

    Un salutino all'Halman
  14. Shuji

    Dylan Dog - I Colori della Paura

    Sono storielle che escono raccolte in volumi 'color fest' da centinaia di pagine per volta (mi pare sulle 140 circa l'uno); tutte insieme, suppliscono alla propria relativa singola pochezza, prese singolarmente, beh...
  15. Shuji

    Overlord

    Nella scan del 'collaboration' qua sopra c'e' solo altina+overlord; e la novel si chiama cosi', vedo. Shana che e'? ^_^
  16. Shuji

    I nostri acquisti

    guarda che viene dal'artbook ufficiale di Fire Emblem, curato tra gli altri dal chadesigner, non e' una fanart... quindi non e' che... p.s. per chi non avesse giocato a fire emblem, poi, questi vari personaggi a meno di scene ingame, hanno un totale di 3-4 quadratini in primo piano con diverse espressioni... mica le ho fatte io cosi'...
  17. Shuji

    Overlord

    "The Girl With Red Hair and Crimson Eyes". Appero. Un semaforo le fa na ceppa.
  18. Picche' tales of graces is serious matter.
  19. Sul forumchesukkia hanno messo un'immagine comparativa tra i vari chades dei personaggi nelle varie incarnazioni. Lo metto sottospoiler perche' c'e' un personaggio che ancora non e' apparso, ma mi verrebbe anche da dire STICA, ovvio che prima o poi cicciasse fuori. quello che mi rende perplesso e' la differenza novel/light novel. LeLei spigne sempre e comunque, quindi tutto ok.
  20. Shuji

    I nostri acquisti

    Pentiti dinanzi alla dea. (e poi mica e' vero) Io adoVo Sarya, perchè è una graziosa yandere sociopatica, mica perchè va in giro con due centimetri quadrati di stracci addosso. Dimmi una sola linea di dialogo in cui ti viene soltanto un vago sospetto che lei voglia usare il suo sex appeal per ottenere qualcosa... lei preferisce i malocchi E' l'unico personaggio della serie che va con l'"avatar" di qualuque sesso sia. Non e' vestita in modo pudico e poco appariscente. L'espressione della figure e' esattamente quella che ha nella serie; nella serie lo sguardo e' ancora piu' in ombra, qua si vede soltanto meglio. E' fissata con i libri, nella sua immagine di default nella serie ha la famosa espressione mentre se ne abbraccia uno; qua e' su una pila di libri, e' quindi perfettamente in personaggio. Il design, lo sculpting, i colori sono assolutamente perfetti fin nel piu' minimo dettaglio. stiamo parlando di questo personaggio: La posa e' sexy? ORRORE! Infine, per fesserie tipo quella accennta sopra, Nintendo l'ha dovuta rimuovere dal famoso 'Super Smas bros', perche' evidentemente vedere dei poligoni animati in un certo modo era farla sembrare troppo sezzy.
  21. Ep.4 Il tappo biondo e' pericoloso per il genere umano, va eliminato quanto prima. Augh. Per il resto, abbiamo con la prossima puntata ben tre episodi di fila 'leggeri'; stica, che drammone stanno preparando per la seconda meta' della serie ^^;
  22. Shuji

    I nostri acquisti

    Pentiti dinanzi alla dea. (e poi mica e' vero)
  23. Shuji

    I nostri acquisti

    Prenditi la briga e guarda che dicevo prima
  24. Ep.7 Shit Got Real. Ecco perche' chiedevo quando rispuntava fuori papi; e' adesso che la storia inizia davvero. P.s. Il pettine. IL PETTINE!!!
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