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Shuji

Troll
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Tutti i contenuti di Shuji

  1. Mi si chiede quindi di scegliere tra le tette felici e l'Oppai Mat. Questa e' Vera crudelta'.
  2. Shuji

    Shirobako

    Ah, per la cronaca, la 23: Miglior Puntata Della Serie. (e io che pensavo la serie avesse gia' dato tutto con l'episodio del flashback, che rimane bellissimo)
  3. Shuji

    Shirobako

    FINALMENTE p.s. nel volume 7 di Shirobako c'e' il famoso episodio/oav delle sgallettate sugli aerei. (prima o poi quindi vedremo pure quello )
  4. Shuji

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Immaginavo avesse qualcos'altro da parte; vabbe', si trattera' di studiare pure li' il modo di farlo salta' per aria. p.s. La lancia se la sognava Maximillian, Selvaria m'ha rotto l'incanto iniziale quando ha iniziato a prendermi a calci in de rer.
  5. Mi commuovo sempre quando vedo delle tette felici.
  6. Shuji

    [PS3] Valkyria Chronicles

    gli scout avversari non t'hanno creato problemi quando scendono, vista la maggiore gittata dei fucili rispetto ai mitragliatori? Gli scout comunque fanno pochi danni ai trooper, dovrebbero servire... due caricatori dei fucili in dotazione agli scout, ad una distanza abbastanza ravvicinata di modo che pure loro riescano a colpire 'bene' e non sulla figura (in realta' quindi la maggiore gittata serve a loro abbastanza poco in questo caso), per far fuori un trooper; di converso sparando i trooper una certa mitragliata di roba, ed a una media distanza fanno fuori uno scout con circa 5 colpi o anche 10, quindi abbastanza facilmente. (poi uno prega che alla fase successiva, se c'e' qualcuno vicino che spara, i tipi si buttino a terra per evitare colpi; in realta' lo fanno, Rosie soprattutto; e poi col contrattacco li fanno comunque fuori). Me lo sognavo la notte quel carro armato gigante Intanto gli ho fatto saltare per aria il suo giocattolino Ma non vale da queste parti il motto: "Piu' sono grossi, piu' facilmente cadono", no eh?
  7. Shuji

    [PS3] Valkyria Chronicles

    SI Silvaria, puppami la Fava © Finita sta battaglia, seppur con rank C e 16 turni. E per i posteri, la mia strategia. 1. due tropper sul crinale, o per meglio dire, su quella specie di rampa a destra(Rosie e Vyse); fatti fuori tutti. 2. Edelweiss (tank) a coprire la seconda postazione, e ovviamente Alicia li' in mezzo; in questa posizione, blocco il Carro Monstre per quanto mi pare, con lo scotto di prendere una cannonata ravvicinata per fase. 3. Fatti scendere contemporaneamente un geniere da nascondere dietro al carro, un tropper e un lancer. 4. Fuoco incrociato di due lancer, in alto e in basso, con geniere allegato per il rifornimento fin quando non sono fatte fori TUTTE le 6 torrette. 5. Spostare il lancer dietro il carro (Largo) per fargli abbattere le mura blu piu' in basso. 6. Spostare Edelweiss per fa muovere il carro monstre 7. Aspettare che faccia fuoco sulle rovine e aprire il radiatore. (x2) 8. Richiamare e mandarci i due troopers per salire sul tank e lanciare una granata dentro i radiatori per farli saltare per aria. MAGIC MOMENT con l'arrivo di cavalleria + Silvaria (ZOCCOLA) 9. Richiamare lancer + geniere dalla seconda linea, tanto li ammazzerebbe la ZOCCOLA. 10. Spostare a copertura Edelweiss finoa metterlo di traverso nella parte terminale a curvare nelle macerie, in modo che l'accoppiata muro di macerie+Edelweiss impedisca agli unni di fare alcunche' (In subordine, tiro al bersaglio per i poveri sfigati che si mettono tutti davanti il carro, LOL); ovviamente, tutti gli uomini possibili dietro il tank. 11. LA GRANDE, ENORME, BONA, ALICIA (mica come la zoccola, per intenderci), si fa una grande scampagnata di qualche chilometro fino ad andare dietro il carro monstre per usarlo come scudo, e seguirlo come copertura, finche' il carro non spara per la terza volta contro un ostacolo delle rovine. 12. Far salire Alicia per far fuori l'ultimo radiatore (per la cronaca, ho lasciato per ultimo QUELLO A DESTRA DEL CARRO... ) 13. Usare un ordine di BOOST su Largo per aumentare il danno vs, tank. LARGO SHOW; tre CP, 9 colpi e geniere per la ricarica appresso, mentre Edelweiss copre la truppa, Silvaria sclera, anzi no stavo sbagliando, LA ZOCCOLA SCLERA, e il carro fa BUM. -- Andiamo di 8' capitolo. p.s. momento ilarita' ripetuta; Maximilian che, fatto fori tutto, sue truppe e cannoni, ogni tanto dava l'ordine "ATTACK ALL". (E ovviamente non succedeva nulla.) A Maximilia', PRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR.
  8. Shuji

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Un paio di 'all' (credo) li ho, ad esempio quello per la difesa complessiva; l'altro che trovo utile come singolo e' lo healing.
  9. Shuji

    [PS3] Valkyria Chronicles

    .... dare ordini pero' e' figo. (Ora capisco tra l'altro perche' Maximilian ha una caterva di cp, lol, un po' il dubbio lo avevo ma non avevo proprio fatto caso al 'cumulare')
  10. Shuji

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Un momento Io ho sempre fatto in modo di usare tutti o quasi i turni per fase (ok,lo ammetto anche perche' mi piace troppo usare 'gli ordini', lol) perche' pensavo che non si cumulassero dopo... Stai mica dicendo che i turni/cp non usati invece si cumulano nella fase successiva?
  11. Shuji

    Inverno 2015

    Nel frattempo Shinmai maou no testament e' rinnovata per una seconda stagione. E io smetto di aspettarmi chissa' cosa dai rinnovi, perche' non ci si capisce gnente.
  12. Shuji

    Hikari/001 Edizioni

    Certo che editare un'opera dichiaratamente incompiuta e' davvero geniale.
  13. Shuji

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Gli unni non mi creano problemi, anche perche' avevo fatto fuori tutto quello che si muoveva in precedenza, piu' che altro mi fanno perdere circa quanto, 5 minuti buoni di tempo perche' adoperano i turni di Maximilian e in tutto arrivano ad un buon 20 turni a disposizione... Ora, se Selvaria si dirige sempre verso lo stesso punto, qualche idea sul come sistemare l'ultimo radiatore lo ho (innanzitutto tolgo dalla seconda posizione le truppe, perche' tanto arriva lei e o li ammazza o appena escono dai rifugi specie vicini, li ammazza; nel primo tentativo ero quasi a livelli dei Lemmings, con un lancer ammazzato, poi un geniere mandato nei paraggi a far ritirare il lancer ammazzato a sua volta dopo aver aiutato il lancer, alla fine non so come sono riuscito a far ritirare il geniere mandando un altro lancer che per poco c'e' rimasto. (Ergo, specie le posizioni prossime a dove si ferma la t... la tipa, sono da evitare, non che le altre lo siano di meno, ma almeno qualche buco in cui nascondersi si trova) Pensavo a far andare qualcuno prima dell'arrivo degli unni, o all'inizio (devo vedere cosa ho salvato) sul lato sinistro del carro monstre in modo da usare quel carro stesso per nascondersi dagli altri, lol. SEMPRE SE LA T..... LA TIPA VA SEMPRE NEGLI STESSI PUNTI... (se mi aggira il carro e va' ad ammazzarmi gli uomini, mi faccio una bambola gonfiabile di Selvaria a grandezza naturale e me la inc... ) (p.s., sentite... ma... non si possono lasciare su degli uomini sul carro monstre, anche al cambio fase, nelle postazioni vicine ai radiatori... no, eh?)
  14. Shuji

    Chuunibyou demo Koi ga Shitai!

    Dovrebbe essere cosi': Chuunibyou demo Koi ga Shitai! Chuunibyou demo Koi ga Shitai!: Kirameki no... Hijiri Bakutan-sai - (OVA della prima serie) Takanashi Rikka Kai: Chuunibyou demo Koi ga Shitai! Movie - (questo e' un semi-recap sempre della prima serie, con qualche variazione) Chuunibyou demo Koi ga Shitai! Ren Chuunibyou demo Koi ga Shitai! - Heated Table Series - (mini episodi inclusi nel BD/DVD del 'ren') Chuunibyou demo Koi ga Shitai!: Depth of Field - Ai to Nikushimi Gekijyo (mini episodi di mazzate "robotiche", in pratica una storia da elseworld, si puo' posizionare un po' ovunque)
  15. Fotogrammi chiave e intercalari e passa la paura; a parte che a livello software in italiano sono chiamati cosi' da anni e quindi ci sarebbe un minimo di riferimento 'reale', e che fotogramma chiave viene detto tranquillamente anche in inglese (key frame), c'e' il piccolo 'problema' che in quella produzione e non soltanto in quella, ci sono anche dei contributi realizzati in CG; considerando questo, e' piu' corretto parlare di fotogrammi chiave complessivamente, perche' essendoci anche quel tipo di contributi si va comunque sempre a parlare cosi' di 'key frames' e non di disegni principali in quel caso. (poi, in CG/3D non ci son in realta' intercalari come sono intesi in quelli disegnati, perche' vengono calcolati automaticamente tra due o piu' key frames)
  16. Shuji

    [PS3] Valkyria Chronicles

    Mi manca un radiatore perche' al secondo che fai fuori, calano gli unni (e Selvaria, limo...) Forse ce la faccio usando come scudo il carro per far passare gli altri e farne arrivare almeno uno vivo e che abbia una bomba a mano per far fuori il radiatore, pero' quella str*nza con la lancia mi sta dannando l'anima, se sposto troppo il carro e devo far fare un po' troppa strada a uno dei miei, quella spara e lo fa fori. Ho Alicia dall'altra parte del mondo e non riesco manco con quella a farla passare da tutt'altra parte, accerchiando, perche' la lancia di quella tipa ha 'portata infinita'. Che casino. (Per fortuna quella banda di unni/sciamannati perche' devono proteggere il boss loro si mettono alla fine vicini in un'area circoscritta, quindi anche se arrivano nei pressi del carro del boss, una granata e tanti saluti) MA SELVARIA E'.............. (Immagino che sia li' per esigenze di storia e non si possa colpire con niente... vero....?)
  17. Shuji

    [PS3] Valkyria Chronicles

    ho una desert battle che ho tirato avanti alla 10' fase per far fuori tutti quelli che c'erano + le 6 torrette, adesso devo solo spostare il carro (che ho messo davanti a quel mostro per prendersi un colpo di cannone per round e non farlo muovere) e andare avanti con la storia per farlo fuori (il bello e' che se la storia non va avanti, mi devo spostare di la', non si scopre manco il 'punto debole' dei radiatori, lol, come se quel piffero di cannone non avesse gia' sparato almeno 9 volte ) Mi importa poco del rank a sto giro, pero' spero che 9 fasi in tutto mi bastino ora per far fuori quel coso. P.s. mi spiegate a che serve tirare giu' quei muri blu in fondo? Perdo round ma non succede nulla... (sto facendo prove)
  18. Shuji

    Microsoft

    A dire il vero parrebbe per il mercato cinese (non so se sia stato specificato per altrove) http://www.reuters.com/article/2015/03/18/us-microsoft-china-idUSKBN0ME06A20150318 (E' il Corsera che ha 'esteso' questa stessa news che viene citata, con un commento da parte loro.... io a volte non capisco proprio perche' lo facciano...)
  19. Una serie che parla di animazione sulla quale si cannano le basi dell'animazione nella traduzione/adattamento, e' gia' abbastanza deprimente; probabilmente non metto in dubbio che ci saranno accorgimenti a riguardo, ma non e' la mia tazza di te' stare a vedere cambi e miglioramenti o prendermela di piu'. (Fossero dettagli, diobono, o anche una resa particolare di nomi, sarebbe questione di scelte soltanto...)
  20. Macchemmefrega... se c'era qualche hint su come sarebbe andata la cosa, bene, senno' sai quanto mi importa di approfondire (benche' meno di giocarci)
  21. E le battaglie sono tutte inventate di la'? Cioe', del gioco qua stanno usando solo i personaggi?
  22. Sentite, se st'affare e' basato su un gioco, nel gioco come vanno le cose? Ettanto siamo alle battute finali, nel caso mettete sotto spoiler ^^
  23. La 11 non e' ancora uscita, ma le prime immagini...
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