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JRPG - Topic ufficiale


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Top Posters In This Topic

Boxart per El Shaddai:

 

http://www.siliconera.com/2011/01/18/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-boxart-looks-elegant/

http://www.siliconera.com/2011/02/04/hi-bandai-this-is-lucifel-god-says-make-an-el-shaddai-figure/

 

 

Il Kingdom Hearts per 3DS si chiama Dream Drop Distance (tre D):

 

http://www.siliconera.com/2011/01/18/kingdom-hearts-3ds-is-kingdom-hearts-3d-dream-drop-distance/

http://www.siliconera.com/2011/01/18/a-message-from-tetsuya-nomura-about-kingdom-hearts-3d-dream-drop-distance/

http://www.siliconera.com/2011/01/25/kingdom-hearts-3d-swaps-between-riku-and-sora-unexpectedly/

http://www.siliconera.com/2011/01/30/kingdom-hearts-dream-drop-distance-to-focus-on-bold-and-daring-action/

 

 

Playtest per Re:coded:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/02/kingdom-hearts-recoded-playtest-revisiting-the-original-kingdom-hearts-again/

 

 

Q&A su Neptunia di Siliconera:

 

http://www.siliconera.com/2011/01/17/siliconeras-hyperdimension-neptunia-fan-powered-qa-part-1/

 

 

Il rating di Ar Tonelico Qooga:

 

http://www.siliconera.com/2011/01/17/ar-tonelico-qoga-is-nis-americas-first-m-rated-game/

 

Con il trailer:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/11/ar-tonelico-qoga-trailer-sings-in-english/

 

e il Q&A

 

http://www.siliconera.com/2011/02/18/nis-america-answers-your-ar-tonelico-qoga-questions/

 

 

Il 28 Luglio uscirà il nuovo gioco di Queen's Blade, stavolta con personaggi presi da altri videogame e anime, come Tekken o Ichiban Ushiro no Daimaou:

 

http://www.siliconera.com/2011/01/17/queens-gate-spiral-chaos-spins-into-stores-in-july/

 

 

E' stato anche annunciato per l'America il porting di Devil Survivor per 3Ds, Devil Survivor Overclocked:

 

http://www.siliconera.com/2011/01/19/shin-megami-tensei-devil-survivor-overclocked-timed-for-release-in-north-america/

http://www.siliconera.com/2011/01/26/shin-megami-tensei-devil-survivor-overclocked-locked-down-for-summer/

 

 

Aquaplus ha annunciato di star lavorando ai sequel di Tears to Tiara e Utawarerumono per Ps3, insieme a un'altra versione di ToHeart 2 sempre per la piattaforma Sony:

 

http://www.siliconera.com/2011/01/25/aquaplus-preps-two-new-strategy-rpgs-for-ps3-and-a-romance-novel-port/

 

 

Fase di debug per Tale of the Last Promise:

 

http://www.siliconera.com/2011/01/24/imageepoch-president-debugging-tale-of-the-last-promise/

 

il gioco avrà incluso un preview di Black Rock Shooter PSP:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/16/tale-of-the-last-promise-gives-us-a-closer-look-at-black-rock-shooter/

 

 

Notize su Rune Factory Oceans:

 

http://www.siliconera.com/2011/01/24/heres-what-else-is-new-in-rune-factory-oceans/

http://www.siliconera.com/2011/02/11/rune-factory-oceans-has-around-30-islands/

 

 

Cameo di Astarotte Ygvar da Lotte no Omocha per Disgaea 4:

 

http://www.siliconera.com/2011/01/28/etnas-long-lost-cousin-nah-its-another-disgaea-4-cameo-character/

http://www.siliconera.com/2011/02/02/new-disgaea-4-class-levels-up-when-you-take-damage/

http://www.siliconera.com/2011/02/17/an-idea-from-super-mario-bros-mushrooms-into-disgaea-4/

http://www.siliconera.com/2011/02/16/yes-laharl-and-etna-make-cameos-in-disgaea-4-too/

 

 

Imageepoch intanto sta preparando nuovi titoli:

 

http://www.siliconera.com/2011/01/31/imageepoch-developing-hd-jrpg-for-major-video-game-publisher/

 

 

Cominciano anche a girare i primi trailer per Dark Souls, il successore (spirituale) di Demon's Souls, sempre da From Software:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/02/dark-souls-trailer-looks-a-lot-more-colourful-than-its-name/

http://www.siliconera.com/2011/02/03/there-is-no-safe-zone-in-dark-souls-says-producer-hidetaka-miyazaki/

http://www.siliconera.com/2011/02/04/what-feature-is-dark-souls-director-hidetaka-miyazaki-most-excited-about/

 

 

Sistema di personalizzazione delle armi in ClaDun 2:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/03/create-your-own-weapons-in-cladun-2/

 

 

Torailer per il già uscito Dragon Quest VI DS:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/04/traverse-the-world-on-dragon-quest-vis-flying-bed/

http://www.siliconera.com/2011/02/12/this-is-the-cast-of-dragon-quest-vi/

http://www.siliconera.com/2011/02/13/dragon-quest-vi-realms-of-revelation-playtest-were-off-to-visit-murdaw/

 

 

Annunciato per PSP Final Fantasy IV Complete Collection, che conterrà FFIV, FFIV After Years, e uno scenario nuovo che collegherà i due giochi. In uscita il 19 Aprile in America.

 

http://www.siliconera.com/2011/02/04/now-watch-a-final-fantasy-iv-the-complete-collection-trailer-in-english/

 

 

E dei personaggi in Red Stone per 3DS:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/03/characters-in-nintendo-ds-rpg-red-stone-go-through-major-transformations/

http://www.siliconera.com/2011/02/09/the-characters-you-select-change-how-the-story-flows-in-red-stone-ds/

 

 

Novità su Radiant Historia:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/04/allow-us-to-explain-radiant-historias-time-travelling-and-battles/

http://www.siliconera.com/2011/02/06/radiant-historias-localization-began-in-august-2010/

http://www.siliconera.com/2011/02/11/radiant-historias-protagonist-was-originally-a-sword/

 

 

A Marzo uscirà in America il primo titolo della serie standard di Sora no Kiseki (non le tre porcate pubblicate fino adesso che erano spinoff):

 

http://www.siliconera.com/2011/02/09/falcoms-trails-in-the-sky-series-soars-past-one-million-units-sold/

http://www.siliconera.com/2011/02/12/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-has-1-5-million-japanese-characters/

 

 

L'Inazuma Eleven per 3DS:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/08/inazuma-eleven-strikers-kicks-off-in-april-3ds-game-named/

 

 

Trailer per Phantom Brave PSP:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/09/phantom-brave-psp-trailer-tells-you-what-a-game-is-supposed-to-be/

 

 

OT:

 

Armored Core 5 arriverà in Europa per Namco Bandai:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/01/who-will-publish-armored-core-5-overseas-answer-namco-bandai/

http://www.siliconera.com/2011/02/02/armored-core-5-assaults-u-s-and-europe-in-early-2012/

http://www.siliconera.com/2011/02/07/the-v-in-armored-core-v-could-stand-for-over-500-parts-or-online-victory/

 

 

Che annuncia anche il nuovo Ace Combat, Assault Horizon, un reboot della saga.

Un altro.

 

http://www.siliconera.com/2011/02/04/ace-combat-assault-horizons-over-the-wing-camera-zooms-in-on-destruction/

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Playtest per Ys I&II Psp:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/22/ys-i-ii-chronicles-playtest-a-whirlwind-that-comes-and-goes/

 

 

Nuovo SRPG per Psp da Atlus e Sting, il titolo è Gugnir:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/22/atlus-and-sting-team-up-for-tactical-rpg-titled-gungnir/

 

Il gioco è dello stesso team di Yggdra Union.

 

 

Intanto sembra che Tales of Town sia un MMO via browser:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/22/tales-of-the-town-looks-like-a-browser-mmo/

 

 

Ecco il prequel animato di God Eater Burst, creato dallo stesso studio di Fate/Zero e Tales of Symphonia:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/22/watch-the-animated-gods-eater-burst-prequel-in-english/

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  • 3 weeks later...

Altri particolari sulla parte Interlude di FFIV Complete (in uscita in Europa ad Aprile per PSP):

 

http://www.siliconera.com/2011/02/24/final-fantasy-iv-the-complete-collections-interlude-begins-at-damcyan-castle/

 

lunga 15 ore, a detta degli sviluppatori:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/04/final-fantasy-iv-the-complete-collections-interlude-is-15-hours-long/

 

Prima occhiata al remake dell'After Years:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/03/finally-a-look-at-the-after-years-remake-in-final-fantasy-iv-the-complete-collection/

 

particolari sul gioco:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/07/little-factoids-about-final-fantasy-iv-the-complete-collection/

 

e altro trailer:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/28/fight-father-bomb-in-final-fantasy-iv-the-complete-collections-interlude-episode/

 

La Fapediscion del gioco:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/28/square-enix-give-final-fantasy-iv-complete-collection-the-special-treatment-in-europe/

 

che include dei bonus anche per Dissidia Duodecim:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/11/final-fantasy-iv-the-complete-collection-comes-with-dissidia-012-dlc-and-amano-art-cards/

 

 

 

Screenshots per Devil Survivor Overclocked:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/24/whats-that-you-say-more-devil-survivor-overclocked-screenshots/

 

con trailer:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/08/voices-now-accompanied-by-music-in-this-devil-survivor-overclocked-teaser/

 

 

 

Trailer per il gameplay delle combo da El Shaddai:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/25/el-shaddais-enoch-can-perform-combos-with-dual-shields/

 

e hands on del gioco:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/01/arch-slashing-and-wave-surfing-in-our-hands-on-with-el-shaddai/

 

che si spera arrivi in America quest'estate (e si spera altrettanto a breve in Europa, ma tanto, regionfree no tame ni):

 

http://www.siliconera.com/2011/03/06/square-enix-jumps-on-the-el-shaddai-meme/

 

 

 

Trailer del Battle System per Tale of the Last Promise:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/25/tale-of-the-last-promise-has-an-aggro-control-battle-system/

 

 

 

Playtest per Hyperdimension Neptunia:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/28/hyperdimension-neptunia-playtest-record-of-a-spoony-console-war/

 

 

 

e Radiant Historia:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/01/radiant-historia-playtest-the-complexities-of-time-travel/

 

 

 

Annunciate nel roster di Queen's Blade Spiral Chaos anche Ivy da SoulCalibur e Lily da Tekken, che vanno ad aggiungersi al cast di Queen's Blade, Samurai Shodown, Guilty Gear e Seikon no Qwaser (solo le donne per gli ultimi tre titoli elencati):

 

http://www.siliconera.com/2011/02/28/ivy-from-soulcalibur-gets-tangled-into-queens-gate-spiral-chaos/

 

 

 

Intanto particolari sul Tactical Gauge System di Gugnir:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/28/gungnirs-tactical-gauge-system-explained/

 

 

 

E comincia a palesarsi la collaborazione tra NipponIchi e Falcom:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/07/nippon-ichi-x-falcom-collaboration-crawls-into-cladun-2/

 

 

 

Fapediscion Americana per Record of Agarest War Zero:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/08/record-of-agarest-war-zeros-limited-edition-is-squeaky-clean/

 

 

Sembra praticamente annunciato per l'occidente il sequel di Half-Minute Hero:

 

http://www.siliconera.com/2011/02/28/half-minute-hero-super-mega-neo-climax-console-countdown-start/

 

 

 

Annunciato anche UnchainBlades ReXX per 3DS e PSP, dagli sviluppatori di Grandia e Lunar:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/04/unchainblades-rexx-screenshots-unleashed/

 

 

E il terzo titolo della serie Alchemist of Arland da Gust:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/06/gust-announce-new-alchemist-of-arland-atelier-game/

 

il cui titolo dovrebbe essere Atelier Meruru, con Rorona sempre in prima linea. Il titolo è per Ps3:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/07/rorona-plays-a-key-role-in-the-next-atelier-project-for-ps3/

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Playtest per Ar Tonelico Qooga:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/15/ar-tonelico-qoga-knell-of-ar-ciel-playtest-do-i-really-need-to-purge/

 

 

Upgrade per Chtulhu Saves the World, l'RPG più deficiente per 360 e PC:

 

http://www.siliconera.com/2011/03/15/amusing-demonic-rpg-cthulhu-saves-the-world-gets-an-upgrade-this-spring/

 

 

E nuovi screenshot e trailer per Legend of Heroes Trail in the Sky (il primo capitolo della saga principale di Eiyuu densetsu, Sora ni Kiseki, finora erano arrivati solo quelle scarpe degli spinoff, la Gagharv Trilogy):

 

http://www.siliconera.com/2011/03/15/one-more-look-at-the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-before-it-soars-to-stores/

 

In uscita il 29 Marzo.

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  • 1 month later...

L'essenza di un party con cui interagire ( nel senso, che il party te lo crei tu, ma non hanno personalità) è uno scoglio?

Io non l'ho ancora preso dopo tutto questo tempo proprio perchè già non sopporto i protagonisti muti, ma un intero party...

 

 

Tu come ti ci trovi?

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io mi ci trovo molto bene, i personaggi collaterali compensano ampiamente

e il sistema di combattimento con grafica dinamica rende gli scontri casuali(che casuali non sono: i mostri li vedi sulla mappa e puoi evitarli) tutt'altro che noioso, a differenza dei DQ precedenti(è quello che mi ha sempre tenuto lontano dai DQ, francamente)

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  • 3 weeks later...

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