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JRPG - Topic ufficiale


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Ghostlight sta accogliendo suggerimenti per il prossimo gioco giapponese da localizzare per l'Europa. Tra tutti quelli che avranno mandato suggerimenti, alla fine verrano estratti una federa da cuscino di Ellis da Agarest Senki e un tappetino del mouse di Vira-Lorr (con le tette a fare da poggiapolso nella migliore tradizione nipponica) per le prossime due settimane. Io ho suggerito Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier Exceed.

 

http://www.siliconera.com/2010/07/07/ghostlight-wants-to-know-which-unlocalized-japanese-games-you-want/

 

http://agarest.ghostlight.uk.com/competition.php

 

Trailer per Blue Roses di Nis:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/07/blue-roses-has-two-stories-multiple-endings/

 

Particolari di gameplay per Lord of Arcana:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/08/lord-of-arcana-has-god-of-war-style-slaying/

 

E' stato anche annunciato il nuovo progetto di CyberConnect2: Strelka Stories. Il concept e l'idea originale sembrano interessanti, il fatto però che il protagonista possa essere un emulo di Inucane non mi dispone bene:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/08/cyberconnect2-unveil-strelka-stories/

 

Trailer del battle system per Neptune:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/09/all-neptune-battles-all-the-time/

 

e per Kingdom Hearts Re:Coded:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/09/kingdom-hearts-recoded-battles-decoded/

 

a seguire, il playtest di Dragon Quest IX

 

http://www.siliconera.com/2010/07/09/dragon-quest-ix-sentinels-of-the-starry-skies-playtest-absolutely-stellar/

 

con due estratti di intervista agli autori che mettono in evidenza quelli che sono i motivi del successo di Dragon Quest in Giappone (lì vende più di Final Fantasy, qui fino all'VIII se lo sono filati in pochissimi, sembra però che i remake abbiano avuto un discreto seguito, speriamo in bene) e sull'impatto sociale che il gioco ha avuto all'epoca e negli anni, culminato nel Tag System del nono titolo:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/09/why-does-japan-love-dragon-quest/

http://www.siliconera.com/2010/07/09/the-social-impact-of-dragon-quest-ixs-tag-mode-in-japan/

 

Playtest anche per Atelier Totori:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/08/atelier-totori-playtest-living-the-life-of-another-alchemist-in-arland/

 

E dall'occhio notizie sull'annuncio di una possibile data occidentale per The Last Story:

 

http://www.everyeye.it/wii/notizia/the-last-story-info-sulla-localizzazione-occidentale-alla-fine-del-mese_78619

 

Se le notizie sono positive, il gioco verrà ghettizzato (nel senso che si potrebbe fare un topic a parte).

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Visto che il topic apposito non c'è, chiedo qui a chi li ha giocati: avendo un pochino di respiro "monetario", vorrei prendermi un jRPG (visto che sono in offerta) tra Eternal Sonata e Resonance of Fate.

 

Visto che vorrei evitare di prendere una fregatura come con Star Ocean (battle system penoso, per i miei gusti), chiederei un consiglio su quale dei due prendere, tenendo presente che:

- come detto, Last Ocean è li che aspetta da eoni di essere continuato (e mi sa che aspetterà parecchio...), causa battle system

- FF XIII, per quel che l'ho provato (prestato), è anche peggio di Last Ocean

- gli ultimi battle system (che contribuiscono per un buon 40% (il resto è la "storia") al mio gradimento per un RPG) che mi sono piaciuti son quelli di Valkirye e dei vari Wild Arms (senza dimenticare Suikoden/FinalFantasy Tactics).

 

Grazie a tutti.

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Visto che il topic apposito non c'è, chiedo qui a chi li ha giocati: avendo un pochino di respiro "monetario", vorrei prendermi un jRPG (visto che sono in offerta) tra Eternal Sonata e Resonance of Fate.

 

Visto che vorrei evitare di prendere una fregatura come con Star Ocean (battle system penoso, per i miei gusti), chiederei un consiglio su quale dei due prendere, tenendo presente che:

- come detto, Last Ocean è li che aspetta da eoni di essere continuato (e mi sa che aspetterà parecchio...), causa battle system

- FF XIII, per quel che l'ho provato (prestato), è anche peggio di Last Ocean

- gli ultimi battle system (che contribuiscono per un buon 40% (il resto è la "storia") al mio gradimento per un RPG) che mi sono piaciuti son quelli di Valkirye e dei vari Wild Arms (senza dimenticare Suikoden/FinalFantasy Tactics).

 

Grazie a tutti.

 

 

ehilà,

io li ho entrambi.

entrambi i giochi hanno un sistema di combattimento (semi)dinamico, anche se mi sembra che ES sia tutto sommato gioco più ortodosso e lineare di RoF (e sicuramente più facile).

credo che con ES dovresti essere più sicuro di non sbagliare.

siamo comunque anni luce dai titoli da te citati e molto più vicini a SO credo...

 

mi sembrano comunque due giochi, per motivi diversi, ugualmente validi.

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Grazie per i consigli.

 

Oggi ripasso al negozio e vedo se hanno ancora ES in offerta.

 

Anche se ho visto, nel frattempo, un pò di filmati di RoF e, come battle system, un pò Valkirye me lo ricorda (anche se temo manchi la tatticità della scelta delle varie armi, visto che, se non ho capito male, nel game hai a disposizione solo 2-3 armi differenti a personaggio) e questo un pò la voglia di giocarci me l'ha messa addosso.

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Nuovo filmato per KH: Birth By Sleep, stavolta con dei particolari dei nuovi mondi visitabili inclusi:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/13/a-video-tour-through-the-new-worlds-in-kingdom-hearts-birth-by-sleep/

 

Sembra che Square Enix voglia ripescare la saga di Musashi (primo ancora giocabile, secondo inqualificabile), dato che è stato registrato un nuovo trademark a nome Samurai Eleven:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/12/square-enix-shells-out-for-samurai-eleven-trademark/

 

Intanto notizie di un nuovo possibile spinoff della serie Shin Megami Tensei da parte di Atlus Japan, il titolo sembra essere Devil Hunter:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/12/is-devil-hunter-a-new-shin-megami-tensei-spinoff/

 

A chi interessa God Eater, il Monster Hunter wannabe di Namco Bandai su Psp, sembra che da noi arriverà direttamente la versione Burst, con il doppio delle missioni più un nuovo scenario e armi aggiuntive:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/12/gorge-on-god-eater-burst-next-year/

 

Nuove immagini e commercial per Last Ranker:

 

http://www.pspgen.com/last-ranker-montre-images-video-mode-multi-actualite-194460.html

 

Giunge anche notize che per Sakaguchi Last Story potrebbe essere l'ultimo gioco (diciamo meglio l'ultima spiaggia dopo la serie di mediocrità che ha rifilato in questi anni con mistwalker):

 

http://www.siliconera.com/2010/07/13/will-the-last-story-be-sakaguchis-last-title/

 

E per la serie non facciamoci mancare mai nulla, sembra che NamcoBandai voglia fare un JRPG con tema centrale lo sport della pesca. Eggià, fishing JRPG genre to debut in your home.

Speriamo prendano i diritti per la serie di Sanpei il pescatore, così potremo usare la canna fatta di magia:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/13/bandai-namco-luring-in-a-fishing-rpg/

 

EDIT: Arta, le armi in RoF sono due o tre, ma sono customizzabili con nuove parti. Da quel che si legge in giro uno dei punti forti del gioco sarebbe proprio la tatticità, in special modo nelle boss battles.

Modificato da Fencer
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Grazie per i consigli.

 

Oggi ripasso al negozio e vedo se hanno ancora ES in offerta.

 

Anche se ho visto, nel frattempo, un pò di filmati di RoF e, come battle system, un pò Valkirye me lo ricorda (anche se temo manchi la tatticità della scelta delle varie armi, visto che, se non ho capito male, nel game hai a disposizione solo 2-3 armi differenti a personaggio) e questo un pò la voglia di giocarci me l'ha messa addosso.

 

 

negli ultimi due giorni ho giocato intensamente a RoF...

è un gioco impegnativo, con moltissimo back tracking e grinding, un sistema di gestione della mappa davvero singolare e una certa eterogeneità nel comparto grafico (ottimi protagonisti, nemici mediocri, ambienti scarsini)... i combattimenti sono però piuttosto divertenti e molto tamarri con gente che vola e si flette a destra e a sinistra sventagliando quintali di piombo.

particolare poi anche l'atmosfera, con molti momenti comici (molto giappo) e personaggi davvero bizzarri.

mi aspettavo qualcosa di diverso ma è tutto sommato gradevole.

 

sicuramente Eternal Sonata è MOLTO più classico, ma tecnicamente migliore (e soprattutto più omogeneo e ispirato nel design e nella storia) e caratteristico, e anche lì il sistema di combattimento è piuttosto complesso.

 

infine... non confondere questi titoli con VC che è uno strategico... si tratta di RPG e quindi la strategia dei combattimenti è comunque limitata, non ci si avvicinano neppure...

Modificato da AndRe
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Grazie per i consigli.

 

Oggi ripasso al negozio e vedo se hanno ancora ES in offerta.

 

Anche se ho visto, nel frattempo, un pò di filmati di RoF e, come battle system, un pò Valkirye me lo ricorda (anche se temo manchi la tatticità della scelta delle varie armi, visto che, se non ho capito male, nel game hai a disposizione solo 2-3 armi differenti a personaggio) e questo un pò la voglia di giocarci me l'ha messa addosso.

 

 

negli ultimi due giorni ho giocato intensamente a RoF...

è un gioco impegnativo, con moltissimo back tracking e grinding, un sistema di gestione della mappa davvero singolare e una certa eterogeneità nel comparto grafico (ottimi protagonisti, nemici mediocri, ambienti scarsini)... i combattimenti sono però piuttosto divertenti e molto tamarri con gente che vola e si flette a destra e a sinistra sventagliando quintali di piombo.

particolare poi anche l'atmosfera, con molti momenti comici (molto giappo) e personaggi davvero bizzarri.

mi aspettavo qualcosa di diverso ma è tutto sommato gradevole.

 

Buono a sapersi, visto che è in programma prossimamente.

 

 

 

sicuramente Eternal Sonata è MOLTO più classico, ma tecnicamente migliore (e soprattutto più omogeneo e ispirato nel design e nella storia) e caratteristico, e anche lì il sistema di combattimento è piuttosto complesso.

 

A proposito, visto che l'hai già giocato, come difficoltà a che livello siamo?

necessita di sessioni di grinding per superare alcuni boss (a la FF) o è possibile farli sempre e comunque (anche se a costo di risultare ostici), basta adottare un pò di strategia e di tattica?

 

 

 

infine... non confondere questi titoli con VC che è uno strategico... si tratta di RPG e quindi la strategia dei combattimenti è comunque limitata, non ci si avvicinano neppure...

 

Nono, questo lo sapevo.

E' solo che notavo una vaga rassomiglianza tra il battle system di RoF e quello di VC.

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ES non l'ho giocato moltissimo, ma mi pare di ricordare che un po' di grinding sia necessario.

 

in RoF è singolare anche il sistema di potenziamento:

le armi si montano come i lego aggiungendo anche una dozzina di parti e bisogna costruire i pezzi in speciali negozi con le materie prime che si trovano in giro.

i vestiti invece pur costanto tantissimo non influiscono in alcun modo nelle statistiche.

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Scene dal battle system di Agarest Senki 2:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/16/battlefield-scenes-from-record-of-agarest-war-2/

 

Trailer per la trama e la localizzazione di God Eater Burst:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/15/a-taste-of-god-eater-bursts-story/

 

Screenshot anche per la localizzazione di Ys 7 (che ricordo, o vi cattate la versione scatolata americana o nisba, qui arriva solo via DD sul Playstation Network):

 

http://www.siliconera.com/2010/07/15/more-ys-seven-screenshots-wander-onto-the-net/

 

E per la guest star di Ys vs Sora no Kiseki, Dela da Brandish:

 

dela.png

 

http://www.siliconera.com/2010/07/15/brandish-sorceress-guest-stars-in-ys-vs-sora-no-kiseki/

 

in versione support character

 

Kingdom Hearts Re:coded per DS uscirà ad Ottobre:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/19/kingdom-hearts-recoded-decoded-in-october/

 

intanto beccatevi il trailer:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/20/kingdom-hearts-recoded-trailer-may-surprise-you/

 

nuove vette di fanservice con Cloud Strife nel party per uno dei vari minigiochi (il gioco pare più vario del classico KH) e accenni al Birth By Sleep. Il Sora digitalizzato è a tutti gli effetti un Digimon.

 

Intanto nuovi particolari per il class system di Etrian Odissey 3:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/19/a-princess-farmer/

 

e Final Fantasy 4 Warriors of Light:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/19/final-fantasy-the-4-heroes-of-light-fashion-sense/

 

Qualche altro particolare sullo sviluppo di Xenoblade (molto atteso in Occidente anche se un pò floppante in Giappone, per ora pare un discreto prodotto senza troppe infamie e più di una lode):

 

http://www.siliconera.com/2010/07/19/the-origins-of-xenoblades-development/

 

Ah, vi ricordate che Sakaguchi diceva che The Last Story sarebbe stato il suo ultimo gioco? Rettifica, ci sta lavorando come se fosse il suo ultimo gioco. E il fangasm di alcuni s'impenna (a me il tutto pareva alquanto patetico, ma tant'è):

 

http://www.siliconera.com/2010/07/17/the-last-story-may-not-be-sakaguchis-last-game-after-all/

 

Altri particolari (le misure delle dee..ehm....) per Super Dimension Game Neptune. Sì, il titolo completo è proprio questo, è il gioco più desiderato dagli endrini per lo sbarco europeo da quando sono stati annunciati il dress system con nekomimi, usamimi e code varie:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/16/compile-heart-shares-intimate-details-about-neptunes-goddesses/

 

Di recente si è tenuto il Nisa Spoiler Party, per delineare i progetti di NIS nei tre continenti.

E' stato annunciato l'arrivo in America ed Europa di Ar Tonelico III, che per qualche strana ragione si chiamerà Ar Tonelico Qoga, il gioco arriverà in Europa il trimestre successivo di Atelier Rorona, ovvero Primavera 2011:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/16/ar-tonelico-qoga-knell-of-ar-ciel-set-for-next-spring/

http://www.everyeye.it/ps3/notizia/ar-tonelico-iii-arrivera-in-america-ad-inizio-2011_79101

http://www.everyeye.it/ps3/notizia/ar-tonelico-qoga-nel-2011-in-europa_79192

 

La piattaforma del gioco è la Playstation 3.

 

Arriveranno anche due JRPG molto particolari per PSP, per ora in America di certo in Europa non si sa, Classic Dungeon e Zettai Hero Kazoku Keikaku.

I titoli saranno ClaDun: This is an RPG (Classic Dungeon) :

 

http://www.siliconera.com/2010/07/16/cladun-this-is-an-rpg-crawling-to-psp-this-fall/

 

e Zettai Hero Project: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman (Zettai Hero Kaizou Keikaku):

 

http://www.siliconera.com/2010/07/16/z-h-p-unlosing-ranger-vs-darkdeath-evilman-the-battle-begins-this-winter/

 

Quest' ultimo si candida ad essere il gioco più demente dell'anno (leggete le prime righe dell'articolo di Siliconera....), in più anche per la versione americana sono stati confermati i cameo dei personaggi anime, tra gli altri Boogiepop Phantom (BP), Aisaka Taiga (Toradora) e Horo (S&W) (gli altri sono Shana (SnS), Index(TaMnI), Dokurochan(BTDc) e Yoko (Inukami))

 

http://www.siliconera.com/2010/07/19/z-h-p-unlosing-ranger-vs-darkdeath-evilman-keeps-anime-cameos/

 

Qui i due trailer:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/16/nis-america-psp-rpgs-these-are-trailers/

 

Annunciato indirettamente anche Disgaea 4, sarà di nuovo su Ps3 e verrà mostrato durante il TGS:

 

http://www.everyeye.it/ps3/notizia/nis-annucnia-disgaea-4-per-playstation-3_79103

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Annunciato da Square Enix il remake di Tactics Ogre, dal nome Tactics Ogre: Wheel of Fortune, ci sta lavorando parte del team originale, ci saranno scenari 3d e un personaggio nuovo:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/20/square-publishing-a-tactics-ogre-remake-for-psp/

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/07/21/flying_get/

 

Electronics Arts ha annunciato il suo nuovo RPG, un Hack'n Slash basato sul brand Spore dal nome Darkspore. Nel gioco invece dell'equipaggiamento si miglioreranno le parti del corpo nella più classica filosofia del gioco originale, con tre differenti modelli genetici iniziali da cui scegliere.

Il gioco uscirà su PC a Febbraio del 2011:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/20/ea-announce-darkspore-an-action-rpg-for-pc/

 

Nuovi particolari (altre coltellate, tranne la topa che ci sta sempre bene)invece per Front Mission Evolved :

 

http://www.siliconera.com/2010/07/20/a-weekly-dose-of-wanzers/

 

Dall'occhio, altro trailer per KH: Birth By Sleep (ricordiamo che i tre protagonisti ormai sono uno dei fili conduttori della prossima trama di KH, pare che uno dei prossimi giochi verterà sul salvarli usando sempre il nano malefico)

 

http://www.youtube.com/watch?v=QAcfdz7suUQ

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Da Siliconera un filmato che spiega l'esplorazione navale in Etrian Odissey 3:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/22/atlus-show-off-etrian-odyssey-iiis-naval-exploration/

 

La notizia dell'Overclock system presente in Kingdom Hearts Re:Coded:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/23/kingdom-hearts-recodeds-overclock-system-auto-buffs-sora/

 

Mentre è confermato che Kingdom Hearts 3DS sarà ambientato nella linea temporale principale come Re: Coded stesso:

 

http://www.everyeye.it/ds/notizia/kingdom-hearts-3ds-sara-ambientato-nella-linea-temporale-principale-della-serie_79872

 

Qualche immagine "Live" della mappa inclusa nella FAP ediscion di Ys7:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/23/ys-seven-cloth-map-live-demo/

 

Qui l'indirizzo del forum in cui Rising Star Games sta chiedendo ai giocatori che giochi andrebbero localizzati per l'Europa:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/22/rising-star-want-to-know-what-games-youd-like-localized-in-europe/

 

Annuncio per Radiant Historia, nuovo JRPG per DS da parte del team di Radiata Stories:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/27/radiant-historia-finally-revealed/

 

Nuove immagini per la versione inglese di Atelier Rorona (seguite l'indirizzo):

 

http://www.rpgfan.com/news/2010/378.html

 

Annunciato anche Tales of Radiant Mythology 3, altro JRPG tutti insieme appassionatamente di Namco Bandai sui Tales, stavolta è stato aggiunto il cast di Graces:

 

http://www.psp-ita.com/?module=news&id=41382&view_reply=1

 

In occidente arrivò solo il primo capitolo della serie, il secondo venne bellamente saltato.

 

http://www.imagebam.com/image/5f477a90481690

 

Oltre a questo annunciato anche un Tales originale per Ps3 (sotto la versione ps3 di Graces), di cui però esiste solo un'immagine (si pensa sia il famoso Unitia):

 

http://www.imagebam.com/image/06b62090481733

 

Chiaramente nulla di tutto questo arriverà mai in lingua comprensibile, almeno non ufficialmente (e su Ps3 non puoi moddare, ergo toccherà giocare con gli script).

 

OT:

 

Intanto i primi screen inglesi per Okamiden:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/22/check-out-these-fresh-okamiden-english-screens/

 

e la notizia che il BR di Macross Frontier: The False Diva sarà un ibrido, e oltre a contenere il film conterrà il gioco per Ps3 Macross: Trial Frontier:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/27/macross-frontier-the-movie-the-false-diva-hybrid-pack-includes-ps3-macross-game/

 

srwhotnews_fa0728_mtf1.jpg

 

srwhotnews_fa0728_mtf2.jpg

Modificato da Fencer
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Da Siliconera le mosse speciali di Unlosing Ranger (Zettai Hero Keikaku):

 

http://www.siliconera.com/2010/07/28/unlosing-ranger-shows-off-his-special-attacks/

 

Unlosing Ranger che fa da cameo nella versione psp di Phantom Brave, insieme a Hero Prinny, Lord Zetta (FREAKING BADASS OVERLORD!) e altri due personaggi che verranno annunciati in seguito (Laharl ed Etna mi pare ci fossero già, ma in caso di risposta negativa potrebbe toccare a loro):

 

http://www.siliconera.com/2010/07/29/phantom-brave-portable-adds-five-nippon-ichi-cameos/

 

Primo trailer per il remake di Tactics Ogre:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/29/the-first-tactics-ogre-let-us-cling-together-trailer/

 

e per i nuovi Aragami di God Eater Burst:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/29/meet-god-eater-bursts-new-aragami/

 

Radiant Historia invece userà un sistema di grid per il combattimento, cosa che potrebbe renderlo un ibrido tra il sistema di combattimento degli ultimi Wild Arms e uno strategico, dato che il party sembra limitato a pochi personaggi:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/29/radiant-historia-uses-a-grid-based-battle-system/

 

Dall'occhio invece l'immagine del personaggio aggiunto via DLC ad Atelier Totori, si tratta della sorella di Totori:

 

http://www.imagebam.com/image/0e4a7290525340

 

E un trailer per Zero no Kiseki:

 

http://www.youtube.com/watch?v=YpUx1zeYTv8

 

OT:

 

Nuove immagini per Lost in Shadow, originale platform per Wii con protagonista un ragazzo ombra:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/28/lost-in-shadow-lost-until-january-2011/

 

Il Wii si sta caratterizzando anche per questi giochi particolari come concept oltre alle varie wiiminchiate, Fragile poi è bellissimo. Peccato che questi progetti non vendano un cazzo. Vabè, amen.

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Visto ieri. Fapperrimissimo :superfap:

 

Dall'occhio invece l'immagine del personaggio aggiunto via DLC ad Atelier Totori, si tratta della sorella di Totori:

 

http://www.imagebam.com/image/0e4a7290525340

 

Endrino non la deve vedere! :pazzia:

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Qualche altra notizia su Zero no Kiseki:

 

http://www.siliconera.com/2010/07/30/welcome-to-the-world-of-zero-no-kiseki/

 

e la notizia che Namco Bandai invece di localizzare per l'occidente qualcuno dei nuovi Tales (uno a caso, eh, Graces, Vesperia Ps3, un rimeik a caso), ha deciso di localizzare... l'anime di Tales of the Abyss.

 

http://www.siliconera.com/2010/07/31/tales-of-the-abyss-anime-coming-to-north-america/

 

Ah, e non ci sono piani per localizzare nè Graces, Wii o Ps3, nè Vesperia Ps3.

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Il nuovo tales non è detto che si chiamerà Unitia:

 

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/08/02/ps3_tales_game/

 

intanto è stato aperto un countdown per il gioco:

 

http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/nto/

 

Sempre dall'occhio, novità su KH3DS (Soma):

 

- This game is not a remake, it is a brand new entry in the Kingdom Hearts Series.

- This is the next stage of the franchise after Coded/358/BbS.

- Sora and Riku will be the playable characters in the game, and they will be visiting new worlds.

- There will be various hints relating to this game hidden in Re:Coded.

- There should be more information and announcements at next year's E3.

 

- KH3D was created after Nintendo approached Tetsuya Nomura. Nomura has a unique idea for this game.

- KH3D will occur in the same timeline as current games.

- The two main characters will be Sora and Riku. Throughout the game, the two appear to be "alternating", creating a system of two people.

- This story is full of mystery, and will be beyond expectations. Due to the timeline, players will have to think hard about the idea, as to not be fooled.

- The player will realise the scenario in time, but for the meanwhile it will be a mystery twist.

- Nomura cannot reveal more information at this time.

- The 3D system will be taken advantage of, but more cannot be said at this time.

- The theme of the game is "trust".

 

 

e trailer per il Re:Coded :

 

http://www.youtube.com/watch?v=VHPGYcYM8aE

 

Intanto altre novità su Radiant Historia:

 

http://www.everyeye.it/ds/notizia/radiant-historia-nuove-informazioni-dal-sito-ufficiale-giapponese_80106

 

(interessante anzichenò, ma da vedere nell'esecuzione).

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Da Siliconera, la data d'uscita d i Ys 7: il 17 Agosto.

 

http://www.siliconera.com/2010/08/02/ys-seven-launches-on-august-17/

 

Dall'occhio (Soma) estratti dall' intervista di Dengeki a Nomura su KH Re:Coded:

 

- Re:coded is a mix between Days, BbS and the original mobile coded. The main group working on developing it is h.a.n.d (who did Days), but the staff who worked on the mobile version as well as the co-director for BbS will be working on it as well.

 

There were many people who didn’t like not being able to use in analog stick in Days, so they are working on making the controls easier.

 

Things like the auto-jump in the mobile version and capturing enemies when you’re attacking with the keyblade as been made easier.

 

The story and base game is coded, the leveling system is from Days, and the battle system is from BbS.

 

- There will be wireless content, but it won’t be like Days or BbS adhoc play, but once you’ve connected you will be able to play it by yourself.

 

They will make use of the knowledge they got off of “The World Ends With You” and will make lots of different ways you can have fun with it.

 

You will be able to change the difficulty as you’re playing, which they got from that game. The main programmer from that game is on the staff, so they are making use of his knowledge. There will be a “Cheat” option in the menu, and from there you can change the difficulty. There are lots of things they put in that they couldn’t do in the mobile version. Especially with the game system.

 

- The game system is a completely new thing.

 

The leveling system, battle system, wireless content and secret movie are all new. Nomura especially wants you to look at the wireless content.

 

“Even if there isn’t anyone to connect to around you, it’s made so that you don’t have to worry about that and can still have fun with the extras.”

 

It will have the same trophy system as BbS, so you will be able to play with it for a long time.

 

In più il nuovo JRPG di Atlus sviluppato da Image Epoch: Criminal Girls. A quanto s'è capito un carceriere deve sculacciare (non metaforicamente) e ravvedere sette ragazze rappresentanti ognuna un peccato capitale, nel loro viaggio attraverso una torre infernale prima di riportarle al mondo dei viventi. Lo ribattezzo il Reipgame seduta stante, visto che a quanto pare il sistema della punizione è centrale nel gioco (siamo alla frutta):

 

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/08/03/criminal_girls/

 

leggete e stupitevi.

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In più il nuovo JRPG di Atlus sviluppato da Image Epoch: Criminal Girls. A quanto s'è capito un carceriere deve sculacciare (non metaforicamente) e ravvedere sette ragazze rappresentanti ognuna un peccato capitale, nel loro viaggio attraverso una torre infernale prima di riportarle al mondo dei viventi. Lo ribattezzo il Reipgame seduta stante, visto che a quanto pare il sistema della punizione è centrale nel gioco (siamo alla frutta):

 

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/08/03/criminal_girls/

 

leggete e stupitevi.

 

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Minchia! Ora sono curioso di vedere gli screenshot, anche se non comprerò di certo la PSP per giocare a questo gioco.

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