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JRPG - Topic ufficiale


jetblack

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Grandia è un fottuto capolavoro :sisi:

 

:fash2:

 

Oggi in fumetteria ci stava la versione italiana ps1 a 19.90 mi conviene prenderlo?

 

Fosse solo per il gioco direi a scatola chiusa, però non so come sia la traduzione italiana, io ce l'ho in inglese (non so nemmeno se ci sia il selettore della lingua, però la mia è una versione PAL)

 

sarà castrato anche su PS3

ovviamente il poco spazio del dvd è solo una scusa

i dlc a pagamento son quello che interessa a loro :goccia:

 

Castrati per solidarietà dunque. Alleluja. Meno male che io di FPS compro solo Bioshock (anche se pure il secondo..ma vabè, sorvoliamo).

 

 

Direi di sì. Io non l'ho ancora preso in mano seriamente ma l'ho provato e mi pare carucciosuperfap.png

E lo pagai recuperai quasi al doppio su ebaygoccia.gif

 

Il senso della scoperta e dell' avventura in quel JRPG è senza uguali, secondo me, i seguiti quel particolare tratto non lo ereditano in pieno (anche se col 3 ci han provato, ma se non ce la fai non ce la fai). Il gioco è anche molto lungo pur avendo praticamente due soli dungeon aggiuntivi, senza alcuna trama significativa dietro.

E se si vuole il gruppo schiacciasassi bisogna grindare, la mossa finale del protagonista rulezza.

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E' in fase di sviluppo Agarest Senki 2, terzo capitolo (dopo lo Zero e l'originale) della saga, per Ps3:

 

http://www.siliconera.com/2010/03/17/record-of-agarest-war-2-being-made-for-ps3/

 

Nel frattempo l'annuncio di CyberConnect è un JRPG per DS, Solarobo:

 

http://www.siliconera.com/2010/03/17/cyberconnect2s-ds-game-is-solarobo/

 

Kingdom Hearts Birth by Sleep comincia a subire modifiche al gameplay per limare le imperfezioni in vista dell'uscita americana e presunta europea:

 

http://www.siliconera.com/2010/03/16/kingdom-hearts-birth-by-sleep-awakens-in-north-america-with-extra-content/

 

Sempre per l'America, annunciata la futura uscita della versione americana di Trinity Universe, il JRPG mischietta che contiene personaggi Gust e Atlus (Disgaea, principalmente, Etna e Laharl) e sviluppato da Compile Hearts (gioco dimenticabile, in caso ce lo si chiedesse) per Ps3:

 

http://www.siliconera.com/2010/03/15/trinity-universe-colliding-into-north-america/

 

Oltre a questo giungono altre due notizie, la prima è che Ubisoft sta sviluppando un RPG per Ps360:

 

http://www.siliconera.com/2010/03/15/ubisoft-developing-a-rpg-for-ps3-and-xbox-360/

 

la seconda è che il director di Yakuza, ancora prima dell'uscita del 4, sta lavorando al prossimo capitolo della saga, per ora nominato Project K (che per me sta per Kiryu, ma vabè), e definito "La nuova sfida per la serie Yakuza":

 

http://www.siliconera.com/2010/03/16/yakuza-director-already-working-on-another-yakuza-game/

 

Gaudio e manly tears.

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Appena arrivato in Europa il primo capitolo, pronta la data di uscita del secondo capitolo: White Knight Chronicles Awakening of Light and Darkness arriverà in estate in Giappone.

 

http://www.siliconera.com/2010/03/18/white-knight-chronicles-awakening-of-light-and-darkness-set-for-summer/

 

http://www.famitsu.com/game/coming/1233093_1407.html

 

Nomura intanto dice che in Final Fantasy Versus XIII sarà possibile usare un'aeronave per viaggiare sulla mappa di gioco. Speriamo ci sia anche il resto.

 

http://www.siliconera.com/2010/03/17/final-fantasy-versus-xiii-has-airships/

 

Intanto sembra che dopo questo progetto, Nomura voglia lavorare sul sequel di Dissidia (che ha stravenduto, ergo inutile aspettarsi miglioramenti):

 

http://www.siliconera.com/2010/03/17/nomura-keen-on-dissidia-final-fantasy-sequel/

Modificato da Fencer
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Appena arrivato in Europa il primo capitolo, pronta la data di uscita del secondo capitolo: White Knight Chronicles Awakening of Light and Darkness arriverà in estate in Giappone.

 

http://www.siliconera.com/2010/03/18/white-knight-chronicles-awakening-of-light-and-darkness-set-for-summer/

 

http://www.famitsu.com/game/coming/1233093_1407.html

 

E speriamo che non facciano passare un anno, come col primo, per importarlo almeno USA.

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Fencer l'ha preso, ma aspetta di finirlo per fare la rece.

Ha detto che l'intro ti gasa, ma per i modelli sono un pò brutti per essere su una PS3.

Dico sarà colpa che il gioco è uscito da noi ormai vecchio.

 

Rouge Galaxy com'è?

Ho sentito dire che è una ciofeca.

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Fencer l'ha preso, ma aspetta di finirlo per fare la rece.

Ha detto che l'intro ti gasa, ma per i modelli sono un pò brutti per essere su una PS3.

Dico sarà colpa che il gioco è uscito da noi ormai vecchio.

 

Rouge Galaxy com'è?

Ho sentito dire che è una ciofeca.

 

L'ho solo testato per i primi due mondi e quindi non posso ancora darti un parere completo. Ultimamente non trovo il tempo per dedicarmi come si deve a un JRPG2h3ot3c.gifporcodance.gif

 

Posso dirti che è tecnicamente ottimo, il BS è prettamente action con tutto ciò che ne consegue, i mondi di gioco sono piuttosto estesi e liberamente esplorabili per grindare e/o fare acquisti/esplorare/parlottare con NPC.

0 caricamenti e discreto livello di sfida.

 

A prima vista lo promuovo a pieni voti2aewndl.png

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Rouge Galaxy com'è?

Ho sentito dire che è una ciofeca.

 

Mah, dicono che la trama è banalotta, la grafica mi è parsa buona, ma se non ti dedichi alle sidequests il resto non è niente di imperdibile.

E' un'evoluzione di Dark Chronicle in salsa Star Wars.

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Ma qualcuno l'ha preso White Knight?

 

 

Essendo dei level 5 che mi hanno regalato Dark Chronicle e Rogue Galaxy ero quasi tentato di comprare a scatola chiusa ma ho letto in giro parei alquanto contrastantiTHPallaFieno.gif

 

Preso pure io.

 

A parte la (relativa) cortezza della main quest (a mio parere, paga il fatto che abbiano diviso la storia principale in 2-3 capitoli per poterla sfruttare in più uscite (infatti, la fine di WKC non è una fine, ma è più tipo fine prima serie)), fatto che si ripercuote un pò sulla storia principale (non ci sono grossi sconvolgimenti di trama, salvo un paio di plot twist), se hai preso Rogue Galaxy ti puoi fare un'idea di come sia, a parte il battle system, a turni e più personalizzabile di quello di Rogue Galaxy.

 

Per l'aspetto grafico, non lo trovo poi così datato come viene descritto; anzi, è piuttosto funzionale a quel che deve fare.

Non ha le vette grafiche e "stilose" (ora qualcuno m'ammazza :giggle: ) di un FF XIII (da quel poco di FF XIII che ho visto nei trailer), ma non è nemmeno così catastrofico come viene descritto da altre parti.

Ed ha il pregio di visualizzare l'equip (armi ed armature) del personaggio.

 

Il sistema di skill è simile a quello di un MMORPG: ogni PG può specializzarsi in differenti tipi di armi (Shortsword (sarebbero le 1-H Sword), Longsword (2-H Sword), Axes, Staff, Bow, Spear) più in due campi di magia (Elemental (Magie d'attacco) e Divine (Magie curative)). Solo l'Avatar del giocatore può apprendere le skill per tutte le armi/magie, gli altri PG hanno bloccato uno o più rami.

Le skill si acquisiscono spendendo Skill Point, acquistando determinate Skill se ne sbloccano altre (non sono sicure se è previsto un livello minimo per poter sbloccare una particolare skill, ma per la mia esperienza tenderei a dire di no).

E' possibile concatenare più skill in un'unica azione mediante l'uso del menu Combo, per far si che un Pg possa performare attacchi più potenti e/o che possiedono capacità speciali (gelo/terra/fuoco/aria/rigenerazione HP/etc.)

 

Il combat system è un misto turno/azione: per agire , ogni personaggio deve aspettare che si sia caricata una specie di "barra azione" (di forma circolare), dopodiche selezionare il tipo di azione (attacco/combo/magia/item/altro) da effettuare in quel "turno". Mentre aspetta il caricamento (la velocità del caricamento dipende sia dall'arma che dall'armatura indossata dal PG), si può muovere liberamente per il campo di battaglia.

 

Una buona parte del gioco (circa il 50%) è costituito dalla parte online, dove puoi sfruttare l'avatar che ti sei creato nel single player mode per svolgere una serie di quest per accumulare soldi, esperienza, oggetti, materiali per la creazione di armi/armature/accessori/oggetti/parti di Georama e, infine, Guild Point. L'Xp, gli oggetti, i materiali, le armi e le armature che trovi nella parte online le porti nella parte offline, e vice versa.

Le quest online crescono di difficoltà (e di numero a disposizione) man mano che il tuo Guild Rank aumenta: fino al raggiungimento del GR 7, le quest son soloabili tranquillamente, dopo il GR 7 devi necessariamente essere accompagnato se vuoi avere una discreta possibilità di successo.

 

 

In definitiva, un onesto RPG, un pò corto (ma io non faccio testo, visto che giudico corto un RPG se dura meno di 60-70 ore) ma che si lascia giocare piacevolmente.

Potrebbe risultarti meno piacevole di quanto in realtà non sia se hai giocato da poco con Valkyrie Chronicle.

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  • 3 weeks later...

Qualche novità sui Kingdom Hearts da Siliconera (no, non c'è un tubo di interessante in giro):

 

http://www.siliconera.com/2010/04/12/several-kingdom-hearts-titles-being-planned/

 

http://www.siliconera.com/2010/04/12/nomura-discusses-cut-kingdom-hearts-3582-days-content-and-xions-origins/

 

E il nome occidentale di Final Fantasy Gaiden, 4 warriors of light (che poi dovrebbe essere lo stesso sottotitolo giapponese tradotto, ma forse no) per DS:

 

http://www.siliconera.com/2010/04/13/square-enix-trademarks-the-4-heroes-of-light-dariusburst/

 

OT:

 

e per la serie il gioco che fa cattare la 360 all'endrino, screenshot di Strike Witches: Wing of Silver:

 

http://www.siliconera.com/2010/04/12/lock-on-to-xbox-360-strike-witches-screenshots/

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Sembra che sia possibile una conversione di Class of Heroes 2G da DS a Ps3:

 

http://www.siliconera.com/2010/04/13/class-of-heroes-2g-teaches-ps3-a-thing-about-dungeon-crawling/

 

Comincia a trapelare qualcosa su DQX, oltre alla piattaforma del gioco, già nota, ovvero il Wii.

 

http://www.siliconera.com/2010/04/13/tv-show-promises-dragon-quest-x-information-maybe/

 

Sempre per Wii, sembra che the Last Story sia in arrivo:

 

http://www.siliconera.com/2010/04/13/the-last-story-on-the-last-stage-of-development/

 

OT:

 

Per la serie "Il gioco che farà ripigliare in mano la PSP al Mu", annunciato il VG di Durarara:

 

http://www.siliconera.com/2010/04/13/durarara-game-announced-for-psp/

 

è una visual novel.

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Immagini di Neptune, nuovo JRPG di Compile Hearts per Ps3, le protagoniste in teoria sono console rese in salsa moe (il Neptune è una vecchia console che nessuno s'è filato credo)

 

http://www.4gamer.net/games/108/G010888/20100419030/

 

parlando di Compile Hearts, pare che le skit di Arc Rise Phantasia non saranno doppiate per la versione americana.

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Avevo detto che le skit di Arc Rise Fantasia non saranno doppiate nella versione americana.

S'è scoperto che è meglio così.

Da Siliconera, le clip col doppiaggio:

 

http://www.siliconera.com/2010/04/20/oh-dear-arc-rise-fantasias-dub/

 

Per quanto riguarda Neptune, oltre alle console sono state moeizzate anche le case software, la Gust è potentemente non endrinoseif:

 

http://www.siliconera.com/2010/04/20/neptunes-moe-morphed-video-game-companies/

 

Qualche notizia sul battle system di The Last Story:

 

http://www.siliconera.com/2010/04/20/the-last-story-blends-real-time-and-command-combat/

 

Dall'occhio nuovo trailer per Xenoblade:

 

http://www.youtube.com/watch?v=4B57AhOUs2c

 

OT:

 

Okamiden per DS sta arrivando in America:

 

http://www.siliconera.com/2010/04/20/okamiden-paints-path-to-north-america/

Modificato da Fencer
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