Vai al contenuto

[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga


Maximilian

Messaggi raccomandati

Quote

edit: ah, pare che abbiano in effetti registrato le linee di Michiru su Liger, probabilment epensando di implementare l'evento della fine di Getter G, ma alla fine non l'hanno messo... ma le linee sono rimaste. Speriamo sia possibile in futuro metterla su Liger, se non ricordo male l'anime, era anche piuttosto brava.(in Daikessen a lv99 e' quella con le stat migliori)

edit2: ci sono perfino linee per Meer e Duston, che in questo gioco NON ne hanno...

edit3: O_O http://www.nicovideo...watch/sm4919528 Rubina ha le linee per IL MAZINKAISER!


Insomma gli unici a non essere calcolati per le linee di parlato in partenza erano Cagalli e Heine.E giustamente direi.Qual'è l'evento alla fine del G,quello in cui Hayato sembra aver salutato? E' Michiru a sostituirlo?
E Rubina sul Mazinkaiser....solo l'idea mi fa rotolare,certo che il fatto che non lo abbiano messo per tenerlo in fresco per il seguito mi adira.

Quote

E lo sa il Cielo quanto mi farebbe comodo il MazinKaiser adesso.

Maddico io: Boss come se piovesse, di cui un paio aberranti da buttar giù (con tutto il rispetto: non so chi sia la checca isterica sull'Overman Planeta, tale Kashmir, ma io LO ODIO!*), con annesso esercito dietro e, come se non fosse già abbastanza, un altro superboss e, quando finalmente pensi d'aver finito, vengono a farti visita anche gli Angeli Oscuri.

Ok, il Getter Dragon fa l'entrata figa (e inutile, considerato che arrivano a svariati chilometri di distanza dal grosso delle truppe nemiche), ma a quel punto sto ancora tirando testate al muro per aver perso lo Skill Point.



*Tanto per chiarire: Flash, LockOn, Concentrate e Awaken ad ogni inizio turno. In più fa malissimo.

No, dico: pare poco?



Bòn, ne approfitto per un po' di sano farming.

Pensa positivo,poi il planeta dovrebbe essere cattabile,indi potrai ficcarci qualcuno dei tuoi e vederlo fare le stesse cose che fa il gaio.Tra l'altro il tizio ha hitrate assurde per via del suo leggere il pensiero.E figurati più avanti,quando il dottore del GodSigma avrà programmato i movimenti dei tuoi nei nemici e ti troverai con Cosmosauri che hanno l'80% sui tuoi real.Quelli sì che fanno male.
Comunque gli Overman e Timp sono così pericolosi da non poterli eliminare in 5 turni Dominator compreso?Alla faccia.
Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

troll di poca fede, pensavate davvero che non mi accorgessi SUBITO di questo posto? -_-


Bentornato, in ogni caso.  8)

Quote

edit: ah, pare che abbiano in effetti registrato le linee di Michiru su Liger, probabilment epensando di implementare l'evento della fine di Getter G, ma alla fine non l'hanno messo... ma le linee sono rimaste. Speriamo sia possibile in futuro metterla su Liger, se non ricordo male l'anime, era anche piuttosto brava.(in Daikessen a lv99 e' quella con le stat migliori)


Confermo, Michiru si rivelava pilota di razza. Non sarebbe male, specialmente se quello che ha visto Ryoma nel Dome si rivelasse per... ma tu SAI, del resto.  :thumbsup:

Quote

edit3: O_O http://www.nicovideo...watch/sm4919528 Rubina ha le linee per IL MAZINKAISER!


Questa sarebbe enorme. Un'altra dopo la nostra piccola Maria su Minerva, visto che spira aria di Mazinger Angels nel seguito?
Ma la famiglia di Duke - tra congiunti e fidanzate - si assicura tutti i pezzi grossi...

Allora, sta a vedere che in Zwei la "Principessa" potrebbe non essere Maria, che dopotutto fin qui è stata è dipinta come una esper e basta.

Però a Koji che cosa rifileranno?... O avremo Kaiser vs. Kaiser?  :ph34r:
Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

quello che ha visto Ryoma nel Dome si rivelasse per...

Armageddon,fa che sia Armageddon :beg:
Datemi Ryoma che sboroneggia sul Black Getter e sono un omino felice e pagante.



Quote

Questa sarebbe enorme. Un'altra dopo la nostra piccola Maria su Minerva, visto che spira aria di Mazinger Angels nel seguito?

Ma la famiglia di Duke - tra congiunti e fidanzate - si assicura tutti i pezzi grossi...



Allora, sta a vedere che in Zwei la "Principessa" potrebbe non essere Maria, che dopotutto fin qui è stata è dipinta come una esper e basta.



Però a Koji che cosa rifileranno?... O avremo Kaiser vs. Kaiser?  :ph34r:


Se usano le Mazinger Angels e le usano come nemiche,almeno all'inizio,sarebbe molto più divertente avere lo scontro tra fidanzati,ovvero Grendizer Vs Mazinkaiser Angel.Peccato solo che a parte Tetsuya gli altri dovrebbero scontrarsi contro due nemici (Koji Vs Sayaka e Maria,Duke Vs Hikaru e Rubina)senza contare dove infilare l'ex Energer Z che ora non mi ricordo come si chiama.
Link al commento
Condividi su altri siti

Post di aggiornamento per oggi.

Prima cosa sembra che queste siano le flag per ottenere la route segreta al primo giro:

 

setsuko:

2: when u are prompted 2 choices,choose "get back the gundam" +1

8: have alex (athrun) defeat sato +1

 

pacific route:

16: defeat kira +1

 

setsuko:

29: defeat kira with your squad +1

defeat murrue +1

30: defeat kira with your squad +1

defeat murrue +1

 

setsuko gibraltar route:

35: clear the stage +1

 

setsuko:

36: stellar becoming our ally flag is on +1

38: defeat kira with shinn +2

defeat kira but shinn has not fought kira +1

 

rand:

29: when yzak is defeated,all other zaft platoons(excluding yzak's platoon) remain +2

when yzak is defeated,at least 3 zaft platoons(excluding yzak's platoon) remain +1

30: when scenario is cleared,murrue,kira,waltfelt,enil did not destroy any enemy +1

36: defeat destroy gundam with shinn +2

defeat destroy gundam with kira -1

shinn engaged in combat with stellar +1

38: clear the stage with kira destroyed -1

clear the stage with shinn destroyed +1

 

common route:

43: defeat athrun with shinn -1

wait for 4th turn player phase +1

 

1) u can enter the left route if u have 10 or more points with 36 super robot point

2) shinn will remain if by stage 47 u have

-9 or more points

-7 or more points with 36 Super robot point

 

La get back the gundam choice di Setsuko è quella del secondo stage,in pratica bisogna sostenere Shinn e abbattere uno dei tre drogati a caso.

Troppo sbattimento per qualcosa che si sblocca automaticamente al secondo giro,perdipiù ormai su 15 stage avrò beccato 3 SR points,oltre a ciò non ho certo perso l'occasione per menare Shinn,cosa ho scritto in faccia ,giocondo?

Per la storia c'è una piccolissima novità.L 'autore del riassunto su Setsuko,Shota, ha scritto il nome della Sphere di Setsuko : Maiden of Sadness. Come direbbero gli americani :How fucking appropriate.

 

Veniamo ora ad un'altra questione:ieri vi avevo detto che si parlavi di una bad end presa da Baldios al termine della missione 44,e che si raggiungeva con certe condizioni.

Beh eccola qui dal tubo,è confermata:

 

 

Questo porta il totale a tre bad ending se non sbaglio (Big O,Baldios,e la scelta sbagliata con Setsuko nel 59) e tre good ending(la good ending di Setsuko e le due Good ending di Rand conseguenti alla scelta del livello 59).

Prima di lasciarvi,una piccola curiosità:

 

greatse2.jpg

                                     

                                                        OBJECTION!

 

In ultimo,quali che siano gli sviluppi della vicenda plus non preoccupatevi,tutto si recupera e tutto è salvato,quindi problemi non ce ne sono.

Ieri mi è balenata l'idea di tradurre mano a mano la guida in inglese che sta facendo Max,ma bisogna vedere cosa ne dice lui,e potrebbe rivelarsi una botta invereconda,quindi non trattenete il fiato nell'attesa.

Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

Per me non ci son problemi, ma ti avviso che ti sobbarchi una mole di lavoro biblica...


Tranquillo,pensavo di dargli solo un'occhiata e poi vedere un pò cosa fare.Semplicemente andando un pò alla volta si poteva provare,chiaramente senza pretendere che sia pronto con le mie solite tempistiche (l'ultima guida di MN era oltre il mega).
Non è nemmeno detto che la faccia,sia chiaro,era solo un'idea (potrebbe pure cedere la volontà una volta vista la mole).
L'unico problema è che stavolta la guida non dovrebbe uscire dalla community,perchè se la vedono i proprietari originali potrebbero inalberarsi.
Magari postane il primo livello qua,poi se si decide di provare(per chi sta leggendo,ribadisco provare)troviamo il modo di passarcela.
Link al commento
Condividi su altri siti

Detto, fatto.

La guida al primo livello della Rand Route, credits a MNeidengard e CKai.

 

Quote

Rand Route Scenario 01 – “They Call Me ‘The Heat’, Dammit! ‘THE HEAT!!’”

 

 

 

Difficulty: Normal

 

 

 

Starting Units:

 

- Ganleon (Rand/Mail)

 

 

 

Player Reinforcements:

 

Turn 2 (or after Rand defeats 2 enemies) - Gundam X Divider (Garrod)

 

 

 

Enemies:

 

- 2 Torrad 11s, 1 Dagger (Breakers) to the SW

 

- 2 Capricos, 1 Dagger (Breakers) to the SE

 

 

 

BOSS: Promeus (Geraba) to the SE

 

 

 

Booty:

 

Promeus (Geraba) – Booster (ブースター)

 

 

 

Winning Condition: Defeat Geraba

 

 

 

Losing Condition: Any friendly unit gets defeated.

 

 

 

SR Point Condition: Defeat Geraba by Turn 4 Player Phase.

 

 

 

STORY TRANSLATION

 

R1. Repairman at Large

 

 

 

Mail is chatting with a Breaker, who's gotten a rare bit of buried treasure: a very special camera from Siberian Rail. This company's been busily unearthing pre-Cataclysm stuff in Siberia, repairing it, and selling it to the people.

 

The Breaker reminds her that every so often they find something really hot, and although he won't say just how he came by this baby, he figured he'd offer it to her first before selling it at the bazaar.  Mail's been needing a camera anyway, and is about to spring for it when a muscular man with colorful hair shows up.

 

 

 

Mail introduces him as her "master", though he prefers to be known as Rand Travis, Repairman at Large and sub-leader of the Beater Service.  People might know him as The Heat, though the Breaker's heard another, less complimentary nickname as well.  In any case, he knows the camera is fake right away: they spelled the excavators "Siberia", when it should actually be "Civelia" [though

 

the kana are utterly identical @_@].

 

 

 

Rand so frightens the scammer that he even forgets the camera in his haste to flee, and tells his diminutive companion to toss the thing already. She can't decide what worries her more: that "Siberia" is actually a valid spelling, or that Rand was unaware of that fact. In any case, he's just dug up something he wants to show her, and Mail vows to pay the poor Breaker back when she sees him next.  In the meantime, CAMERA GET!

 

 

 

At the bazaar, Garrod is busily drumming up interest in a large object draped in a sheet behind him.  Its size suggests a Worker Machine or Mobile Suit, and there's plenty of those rusting away on the American continent. The fall of the Innocent has created a thriving trade in "pre-owned" mecha, and Garrod freely admits he's come from America. But what he's got to sell is none other than a top-flight *GUNDAM*.  Everyone's heard stories about how bad-ass these suckers are, and most of them would freeze the marrow in your bones.

 

 

 

A Gundam is even suspected behind the pillar of fire that lit the southern skies fifteen years ago, and Garrod makes darn sure that this one doesn't sell for cheap. But before the deal closes, Rand shows up and starts checking the machine over. The "GX" is the genuine article, but in rather poor

 

repair.  He offers to buy if for a song, prepared to throw in maintenance AND to take Garrod (who has nowhere to go and no one to hang with) under his wing.

 

 

 

He can tell Garrod was Jumped here, but before Garrod can get a satisfactory answer who this guy is, the area erupts in explosions. Seems the Breakers have decided to pay for the Gundam in hot lead, and Rand figures Garrod won't be much use against them on a three-day-old empty stomach.  The Heat springs into action.

 

 

 

Gelaba thinks he can scare "that little brat" into abandoning the Gundam, which should earn him a major pat on the back from boss-man Holler. The shock and awe comes to an abrupt halt when someone has the gall to get up on the mic for the town PA system. That someone has a public service announcement for this great repair service, and adds that anyone who gets in their way will be politely beaten into teeny tiny little pieces.

 

...The agent of which is the Gunleon, known to some of the miscreants as The Crasher.

 

 

 

For whatever reason, this nickname infuriates Rand beyond belief, and the bad guys have the bad habit of repeating it time and again. Seven times at least, or was it eight? Six?  Rand has kind of lost track since he has something more important on his mind: dismantling his opponents' ass. I've got only three words for the Gelaba Gang: "Some Assembly Required".

 

 

 

  On turn two, Garrod, the "Blazing Mobile Suit Pilot", comes on the scene. The old guy's "wife" has treated Garrod to some emergency rations, so the seasoned veteran is ready to rock.  Rand tells Garrod good-naturedly that a) he's an adult man, not an "old guy", and B) Mail isn't his "wife".

 

  That's cool with Garrod, provided Rand doesn't refer to him as "kid" or "boy" either. 

 

Garrod's plan starts with working off the price of the food he just ate, and with all the practice he's had taking out Vultures, the Breakers' day is about to get even worse.

 

 

 

  Garrod isn't entirely sure why he's here, but one thing's for certain: he WILL make it back to Tifa.  Never mind the fact he seemed about to sell his GX: now that it's clear how rotten Gelaba is, he's surely not gonna hand over his one link to Tifa now.

 

 

 

  Meanwhile, Rand's rage is further inflamed by the knowledge that Gelaba is using his hated nickname deliberately (Mail didn't actually realize this...). When Rand is through with this guy, all the king's horses and all the king's men won't have enough duct tape to reassemble his ass.

 

 

 

Duct tape aside, Rand isn't incline to actually kill the guy. Mail is overjoyed anyway, and Rand tries to keep her from fangirling so much that other women get frightened off. During their mirth, Gelaba gathers himself and decides to destroy the town bazaar as a lesson to those who oppose Holler.

 

Before he can manage this, a mysterious mech with *serious* sniping skillz stops him in his tracks.  This gives Rand an opening to finish wrecking Gelaba's mech, less a "repairman" and more a "destructionman". Hence, "The Crasher" -- insulting to the end.

 

 

 

As for the Silhouette Machine with the sniper rifle off in the distance, Rand guesses its pilot to be the "Black Southern Cross", Gain. Gain brushes off Mails' thanks with a smile, saying he'd be up the creek of these hooligans had managed to trash the only saloon in town. He finds Rand's nickname "The Heat" to be quite accurate, in any case. Mail Beater is actually the head of the Beater Service, and her childish joke of being Rand's squeeze is getting too much for Rand to keep denying.

 

 

 

He tells Gain that the bandits they tangled with aren't such a rarity: lots of people got unemployed when the Innocent fell. Gain reckons that everywhere not controlled by Siberian Rail is in the same boat. As for Gain's nickname, Rand explains that it comes from the shape formed by his extremely accurate shots. Rand wonders if Gain is here on Exodus, and Garrod's ignorance of the custom marks him as coming from America. The deserts of South America to be precise. As for how he got here... don't blame him if it sounds impossible.

 

 

 

He was in his GX in the desert one day, fighting, when he heard a strange ringing in his ears and watched the world begin to warp around him.  He's heard or seen nothing else of such warpings, but has figured out he must be on the Galian continent and wants to go home badly enough to consider selling his Gundam. Gain figured it was something like that, and is more than happy to lead Garrod close to his detination, in return for Garrod helping Gain with a job or two. For that matter, he could really use someone handy with repairs...

 

 

 

TACTICS

 

Rand gets a +10 morale bonus as he starts. Ganleon can take a good amount of damage so don’t worry about taking a few hits. Have Ganleon head a little to the SW to meet the Walker Machines, and play toss-the-spanner with them. Two hits per enemy should take them down (or just one hit if Rand gets a Critical). I recommend you cast Inspire (感応) on yourself to ensure accurate strikes, as if you miss a couple of times, it could considerably delay you and you may lose the SR Point opportunity.

 

 

 

In Turn 2, you may want to inch a little closer so you can take the last breaker in this side by the enemy turn. When GX appears, have Garrod intercept the SE enemies. Slash 'em up with the beam saber if you want, but if you're feeling cautious, it can't hurt to cast the Invincible seishin, just in case a Breaker gets lucky. Though honestly, the GX can take more than a couple of hits from these dinky little Walker Machines, especially since he has the Divider Shield. At Turn 3, Rand should be heading towards Geraba after taking down the last Breaker unit on the NW side.

 

 

 

By the time you get to Geraba, you should be able to hit him with either the Divider or Ganleon's ultimate attack. Soften him up with one, and finish him off with the other. You should be able to do all this by turn 4, player phase.

 

 

 

Gain Bijou in his Gachiko will join after the scenario after a short event.

 

 

 

INTERMISSION BAZAAR

 

Parts:

 

Booster (ブースター) - 100

 

Apogee Motor (アポジモーター) - 120

 

Magnetic Coating (マグネットコーティング) - 40

 

VR Met (VRメット) - 40

 

Chobham Armor (チョバムアーマー) - 40

 

Anti-Dust Module (防塵装置) - 50

 

Propellant Tank (プロペラントタンク) - 30

 

Cartridge (カートリッジ) - 30

 

Repair Kit (リペアキット) - 30

 

 

 

Units: -

 

 

 

Items: -

 

Attenzione: il primo livello è bello leggero, sia in termini di traduzione della storia che di tattica.

Link al commento
Condividi su altri siti

Grazie di nuovo Max.Effettivamente già qui è una bella botta,e l'inglese non è facilissimo(ad esempio capisco il concetto di repairman at large ma non saprei come renderlo).Sono combattuto.Chiedo adesso e decideremo in base alle risposte,si vuole questa traduzione (posso sempre comprare un vocabolario) o si preferisce mantenere la guida inglese fino a che non la finiscono,unirla a quelle in italiano e far un file unico alla fine?Occhio che a quel che vedo mi i vorranno minimo cinque mesi se vado di buona lena.

E Max,su Setsy ancora niente lì?

Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

Grazie di nuovo Max.Effettivamente già qui è una bella botta,e l'inglese non è facilissimo(ad esempio capisco il concetto di repairman at large ma non saprei come renderlo).

Potremmo anche rendere la traduzione un lavoro "cooperativo". Io per esempio vedrei bene un adattamento non del tutto letterale:
  • [*]aggiustatutto
    [*]riparatore di cose grandi e piccole
    [*]provetto tecnico di riparazioni



Dato il carattere solare di Rand, infatti, un minimo di enfasi ci sta. Stessa cosa anche per certi epiteti usati nel testo.

Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

Potremmo anche rendere la traduzione un lavoro "cooperativo". Io per esempio vedrei bene un adattamento non del tutto letterale:

  • [*]aggiustatutto
    [*]riparatore di cose grandi e piccole
    [*]provetto tecnico di riparazioni





Dato il carattere solare di Rand, infatti, un minimo di enfasi ci sta. Stessa cosa anche per certi epiteti usati nel testo.



A dirla tutta avevo pensato qualcosa come "Riparatutto extraordinaire" per farci due risate,ma effettivamente le tue sono più logiche.
Sinceramente il motivo per cui chiedevo se la guida era necessaria era il fatto che tutti capiamo bene l'inglese.Nel Plus le guide erano maggiormente dedicate a coloro che avendo difficoltà con l'inglese non potevano utilizzare il gioco fino in fondo,come Gure o altri,persone che non si sono ancora viste.
Qui invece nessuno ha problemi con la lingua d'Albione,che io sappia,mi era venuto il pensiero di tradurla ieri sera perchè in caso di ritorno all'ovile nostro o loro potrebbe essergli utile,dato che a noi basterebbe la guida di Max e le altre in italiano.Chiaro che una volta fatto ne avremmo usufruito tutti probabilmente,ma era indirizzata soprattutto a chi non capiva l'inglese,anche per stimolarli un pò ad impararlo e cercare di allargare la community di SRW.
In ogni caso vedo che la guida interessa anche agli altri,quindi si potrebbe
provare.Ora mi salvo su un word la prima missione e vedo quello che viene fuori.
Solo non voglio che vi inganniate:il lavoro è mastodontico all'ennesima potenza,non è detto che si finisca.
Ma ci possiamo provare.
(piccola trollata:e poi potrebbe essermi utile fare esercizio per l'esame di inglese)
Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

A dirla tutta avevo pensato qualcosa come "Riparatutto extraordinaire" per farci due risate,ma effettivamente le tue sono più logiche.


Grazie, ma non necessariamente: dato che non ho davanti il testo in giapponese e stiamo comunque passando per la mediazione di Neidengard... sicuramente Rand è un poco sbruffone, da buon pilota col sangue caldo, per cui la tua intepretazione è valida.

Quote

(piccola trollata:e poi potrebbe essermi utile fare esercizio per l'esame di inglese)


In bocca al lupo!
Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

In bocca al lupo!

Crepi.Solo non ridirmelo o mi sale la tristezza che mi devo rimettere a studiare.

Più tardi posterò la missione,ho già cominciato a lavorarci ma per colpa di Ryudo ho rimesso in loop la prima opening di vandread nelle cuffie.
A proposito,sempre per gli adepti di SRWG-W (maledetto,sbrigati a riaprire le iscrizioni >_< ),c'è solo roba su Rand? E la mia puccio-Setsy niente?
Ah e rinnovo la richiesta per chiedere se qualcuno sa se Nitake(se c'è ancora) ha detto se fa qualcosa e se c'è ancora il topic stickato delle traduzioni con il walk di OG2.
Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

A proposito,sempre per gli adepti di SRWG-W (maledetto,sbrigati a riaprire le iscrizioni >_< ),c'è solo roba su Rand? E la mia puccio-Setsy niente?

Ah e rinnovo la richiesta per chiedere se qualcuno sa se Nitake(se c'è ancora) ha detto se fa qualcosa e se c'è ancora il topic stickato delle traduzioni con il walk di OG2.


Aspetta, controllo e provo con un search veloce... tra i primi risultati:

Pinned: Endless Frontier - SRWOG Saga
Pinned: Story Guide Central SCRAMBLE, GC (autore: Nitake92)

Considera che molto materiale è scivolato in giù con l'arrivo di Z, ma dovrebbe esserci tutto.
Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

Aspetta, controllo e provo con un search veloce... tra i primi risultati:



Pinned: Endless Frontier - SRWOG Saga

Pinned: Story Guide Central SCRAMBLE, GC (autore: Nitake92)



Considera che molto materiale è scivolato in giù con l'arrivo di Z, ma dovrebbe esserci tutto.


Proprio il pinned dello storyguide central mi interessava ed era quello di cui parlavo ,perfetto.Quindi per ora sta Nitake sta facendo GC,niente Setsy.Vabbè pazienza,più avanti vedo se il tizio riapre le iscrizione e tiro giù la guida-traduzione di OG2 cha ha fatto,l'importante è sapere che storyguide central è ancora su.
Se vi interessa lì dovrebbe esserci anche la traduzione per Compact 3,almeno c'era quando avevo l'account,se volete giocarci è utile.
Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

Proprio il pinned dello storyguide central mi interessava ed era quello di cui parlavo ,perfetto.Quindi per ora sta Nitake sta facendo GC,niente Setsy.Vabbè pazienza,più avanti vedo se il tizio riapre le iscrizione e tiro giù la guida-traduzione di OG2 cha ha fatto,l'importante è sapere che storyguide central è ancora su.

Se vi interessa lì dovrebbe esserci anche la traduzione per Compact 3,almeno c'era quando avevo l'account,se volete giocarci è utile.


Da quel che vedo è ancora su anche quello.
Poi, se c'è bisogno di tirar giù qualcosa fai pure un fischio a me o Sirtao, in attesa che riaprano...
Link al commento
Condividi su altri siti

Care le mie masse di amanti del nekketsu,ecco la traduzione del primo livello della Rand route.Bando alle ciance e note mie alla fine.

 

Si ringraziano MARK NEIDENGARD e CJAYK per la traduzione e la guida tattica.

 

Rand Route Scenario 01 – “Mi chiamano ‘The Heat’, Dannazione! ‘THE HEAT!!’”

Difficoltà: Normale

 

Unità di partenza:

- Ganleon (Rand/Mail)

 

Rinforzi alleati :

Turno 2 (o dopo che Rand ha sconfitto 2 nemici) - Gundam X Divider (Garrod)

 

Nemici:

- 2 Torrad 11s, 1 Dagger (Breakers) a SW

- 2 Capricos, 1 Dagger (Breakers)a SE

 

BOSS: Promeus (Geraba) a SE

 

Bottino:

Promeus (Geraba) – Booster (ブースター)

 

Condizioni per la vittoria : Sconfiggere Geraba

 

Condizioni per la sconfitta : Qualunque unità alleata viene abbattuta .

 

Condizioni per l’SR point : Sconfiggere Geraba  entro e non oltre la Player Phase del Turno 4

 

STORY TRANSLATION

 

R1. Riparatutto Extraordinaire

 

Mail sta chiacchierando con un Breaker,che ha ottenuto un pezzo raro di un tesore sepolto:una videocamera veramente speciale dalla Siberian Rail. Questa compagnia è stata impegnata dissotterrando roba pre-Cataclisma in Siberia,riparandola e vendendola alle persone.

Il Breaker le ricorda che una volta ogni tanto trovano qualcosa di veramente interessante,e sebbene non dirà come ha trovato questa bellezza,ha pensato di offrirla prima a lei invece di venderla subito al bazaar.Mail aveva comunque bisogno di una videocamera,e sta per accettare quando compare un uomo muscoloso dai capelli colorati.

 

Mail lo presenta come il suo “maestro”,anche se lui preferisce essere conosciuto come Rand Travis, Riparatutto Extraordinaire e sub-leader della Beater-Service. Le persone potrebbero conoscerlo anche come The Heat,sebbene il Breaker abbia sentito un altro nomignolo,meno lusinghiero.In ogni caso,si rende subito conto che la videocamera è falsa : hanno scritto il nome degli scopritori come “Siberia”,quando avrebbe dovuto essere “Civelia” [anche se i Kana sono completamente identici @_@].

 

Rand spaventa il truffatore così tanto che questi nella fretta di fuggire dimentica persino la videocamera e dice alla sua minuscola compagna di gettarla via. Lei non  sa decidere cosa la preoccupa di più: che “Siberia” è effettivamente il giusto modo di scriverlo,o che Rand non sapesse che lo era. Comunque, lui ha appena estratto qualcosa che vuole mostrarle,e Mail giura di pagare il povero Breaker quando lo vedrà la prossima volta. Nel frattempo,CAMERA GETTO!(ndf.Mi piace così ^I^)

 

Al bazaar, Garrod è occupato a stimolare l’interessa verso il grande oggetto avvolto nei teli alle sue spalle. La sua stazza suggerisce che sia una Worker Machine o un Mobile Suit, e di questi ce ne sono molti che stanno arrugginendo nel continente Americano. La caduta degli Innocent ha creato un traffico fiorente di Mobil-suit  “usati”, e Garrod ammette senza problemi di venire dall’America.

Ma ciò che ha da vendere è niente di meno che un *GUNDAM* in perfette condizioni. Tutti hanno sentito storie su quanto possono fare questi cosi,e molte di esse ghiaccerebbero il midollo delle vostre ossa.

 

Un Gundam è persino sospettato di essere il responsabile del pilastro di luce che accese il cielo quindici anni fa e Garrod assicura che non lo venderà certo per poco. Ma prima che l’affare si concluda, arriva Rand e comincia ad esaminare il mech. Il “GX” è l’originale,ma in condizioni misere di riparazione. Si offre quindi di comprarlo per quattro soldi,preparato ad aggiungere all’offerta la manutenzione E a prendere Garrod (che non ha un posto dove andare né nessuno con cui stare) sotto la sua ala protettrice.

 

Capisce che Garrod è stato Trasportato qui,ma prima che Garrod possa ottenere una risposta soddisfacente su chi sia questo tizio,l’area è scossa dalle esplosioni. Sembra che i Breaker abbiano deciso di pagare il Gundam col piombo caldo (ndf. Qua manca solo Tex Willer…), e Rand pensa che Garrod  non sarà di grande aiuto contro di loro avendo lo stomaco vuoto da tre giorni. THE HEAT (ndf. Sì,tutto maiuscolo,se non vi piace pazienza!) passa rapidamente all’azione.

 

Gelaba pensa di poter spaventare “quel piccolo bamboccio” in modo che abbandoni il Gundam, che gli farà guadagnare una pacca sulla spalla dall’Aniki Holler. Lo shock e la meraviglia incontrano una brusca fine quando qualcuno ha il fegato di prendere il microfono utilizzato per il sistema di PA della città. Questo qualcuno fa un pubblico annuncio per il suo grande servizio di riparazioni,e aggiunge che chiunque si metterà sulla sua strada,verrà educatamente ridotto in pezzi microscopici.

…...Per mano del Gunleon, conosciuto da qualcuno dei malcapitati come The Crasher

 

Per qualche ragione,il nomignolo fa infuriare oltre ragione Rand ,e i cattivi hanno la cattiva abitudine di ripeterlo di continuo.Almeno sette volte,o erano otto?Sei? Rand ha perso il conto,dato che ha qualcosa di più importante a cui pensare:smontare le chiappe dei suoi avversari. Ho solo tre parole per la Gelaba Gang: ”Si richiede riassemblaggio” (ndf.Rand farebbe felici i fan dei Gunpla)

(ndF. E qui parte Land Crusher,a che interessa)

 

All’inizio del secondo turno,Garrod, il “Blazing Mobile Suit Pilot”,arriva sulla scena. La “moglie” del tizio anziano ha offerto a Garrod qualche razione d’emergenzamì,così il veterano consumato è pronto a rullare (ndF. Licenza poetica). Rand dice amichevolmente a Garrod che a) lui è un uomo adulto,non un “tizio anziano”,e B) Mail non è sua “moglie”.

Questo a Garrod sta bene, a patto che Rand non si rivolga a lui come “bambino” o “ragazzino”

Il piano di Garrod è di cominciare a guadagnarsi il prezzo del cibo che ha appena mangiato,e con tutta la pratica fatta abbattendo Vultures,la giornata dei Breaker sta per peggiorare.

 

Garrod non è completamente sicuro sul perchè sia qui,ma una cosa è certa:lui TORNERA’ indietro da Tifa. Non importa il fatto che sembrava stesse per vendere il GX:ora che è chiaro quanto sia marcio Gelaba, di sicuro non gli darà l’unico legame che gli resta con Tifa.

 

Nel frattempo,la rabbia di Rand è infiammata ancora di più quando viene a sapere che Gelaba sta usando il suo odiato nomignolo deliberatamente (Mail non l’ha ancora realizzato…).

Quando Rand avrà finito con questo tizio,non ci sarà abbastanza nastro adesivo sulla terra per riassemblargli le chiappe.

 

A parte il nastro adesivo,Rand non è incline ad uccidere realmente il tizio. Mail è comunque pazza di gioia e Rand cerca di trattenerla dal fare così tanto caos da fangirl dato che spaventa le altre donne.

Durante la loro ilarità,Gelaba si ricompone un attimo e decide di distruggere il bazar della città come lezione per coloro che si oppongono a Holler. Prima che ci riesca,un mech misterioso con *assurde* capacità da cecchinaggio lo ferma sui suoi passi. Questo dà a Rand un apertura per finire di sfasciare il mech di Gelaba, più un “distruttore” che un “riparatore”.Quindi,”The Crasher”—offensivo fino alla fine.

 

Per quanto riguarda la Silhouette Machine col fucile da cecchino lontana alla vista,Rand indovina che il pilota è il “Black Southern Cross”,Gain. Gain liquida i ringraziamenti di Mail con un sorriso,dicendo che avrebbe fatto il mazzo a quegli Hoolingas se avessero distrutto l’unico saloon della città. Trova che il nomignolo di Rand “THE HEAT” sia molto accurato,comunque. Mail Beater è in realtà il vero capo della Beater Service,e i suoi giochetti infantili sull’essere la squinzia di Rand stanno diventando troppi perché Rand riesca a negarli tutti.

 

Lui dice a Gain che i banditi con cui si sono azzuffati non sono una gran rarità: molte persone hanno perso il lavoro quando gli Innocent sono caduti. Gain  calcola che tutto i luoghi non controllati dalla Siberian Rail sono sulla stessa barca.Riguardo al nickname di Gain,Rand spiega che deriva dalla forma creata dai suoi colpi estremamente accurati.Rand si domanda se Gain sia qui in Exodus (ndF.la pratica dell’Exodus di King Gainer),e l’ignoranza di Garrod su quell’ usanza lo marchia come proveniente dall’America. Il deserto del Sud America per essere precisi. Sul come sia arrivato là... non incolpatelo se suonerà impossibile.

 

Un giorno era nel deserto sul suo GX a combattere,quando ha udito uno strano ronzio nelle sue orecchie e ha visto il mondo cominciare a deformarsi attorno a lui. Non aveva sentito o visto nulla di queste deformazioni,ma ha immaginato di trovarsi sul continente di Gallia e voleva tornare così tanto da considerare di vendere il suo Gundam. Gain aveva immaginato fosse qualcosa del genere,ed è più che felice di guidare Garrod nelle vicinanze della sua destinazione,a patto che Garrod lo aiuto in un lavoretto o due.Per quella questione,può aver realmente bisogno di qualcuno abile con le riparazioni...

 

TATTICA

 

Rand ottiene in partenza un bonus di +10 al morale. Il Ganleon può sopportare un buon numero di danni,quindi non preoccupatevi se prendete qualche colpo. Fate avanzare un po’ il Gunleon a SW per andare incontro alle Walzer Machines,e giocate con loro a lancia-la-chiave inglese. Due colpi per nemico dovrebbero essere sufficienti ad abbatterli (o solo uno se Rand fa un Critical).Vi suggerisco di lanciare Inspire (感応) su voi stessi in modo da assicurarvi colpi accurati,dato che mancare un paio di volte il nemico può rallentarvi considerevolmente e potreste perdere l’SR Point.

 

Durante il turno 2,potreste voler avanzare un po’ di più così da attirare in questo lato l’ultimo breaker durante l’enemy turn.Quando compare il GX,fate intercettare a Garrod i nemici a SE. Tagliateli in due con la Beam Saber se volete,ma se vi sentite cauti,non farà male lanciare il seishin Invincible,giusto in caso un Breaker azzecchi il colpo fortunato. Anche se onestamente,il GX più di un paio di colpi da queste scrause Walker Machines,specialmente dal momento che ha il Divider Shield.Nel turno 3,Rand dovrebbe dirigersi verso Geraba dopo aver abbattuto l’ultima unità Breaker sul lato NW.

 

Quando arriverete a Geraba , dovreste essere in grado di colpirlo con il Divider e con l’attacco finale del Gunleon. Ammorbiditelo con uno e finitelo con l’altro. Dovreste essere in grado di fare tutto questo entro la player phase del turno 4.

 

Dopo un breve evento successivo alla fine dello scenario,Gain Bijou si unirà alla squadra col suo Gachiko.

 

INTERMISSION BAZAAR

Parti opzionali :

Booster (ブースター) - 100

Apogee Motor (アポジモーター) - 120

Magnetic Coating (マグネットコーティング) - 40

VR Met (VRメット) - 40

Chobham Armor (チョバムアーマー) - 40

Anti-Dust Module (防塵装置) - 50

Propellant Tank (プロペラントタンク) - 30

Cartridge (カートリッジ) - 30

Repair Kit (リペアキット) - 30

 

Unità : -

 

Oggetti : -

 

Fine primo scenario

 

Le note promesse.Prima cosa tradurre queste quattro frasi è stato un lavoraccio dato che MN o non è madrelingua o è americano,e usa un sacco di figure particolari (credevo che buy for a song lo usassero in due sulla faccia della terra >_< ) che richiedono delle ricerche. La traduzione non è del tutto letterale,alcune cose sarebbero suonate troppo male o avrebbero perso un pò il senso che si voleva esprimere,quindi qualche ritocco l'ho fatto.E ho anche capito perchè il divino Mark ci mette mesi a fare l'edit.

Seconda cosa,mi sono dovuto tenere dal non ridere,perchè la sboronia ,l'ira e l'ignoranza di Rand e compagna fanno scompisciare,se lo leggerete capirete e riderete anche voi. L'entusiasmo quindi non l'ho ancora perso,solo non aspettatevi sempre traduzioni così celeri,perchè soprattutto più avanti i livelli hanno cinque o sei volte dialoghi in più rispetto a questo primo stage.

Comunque leggete e giudicate,siate clementi ma giusti.E le direzioni le ho lasciate in inglese perchè abituato ai JRPG,ma se volete l'italiano totale cambiate la W con la O e problema risolto.

Ah e DISCLAIMER (quanto volevo dirlo...)

Non preoccupatevi per eventuali spostamenti improvvisi della community,ho salvato sia la guida in Inglese che la traduzione su file word,quindi se torneremo all'ovile sarà comunque resa disponibile facilmente.

E ricordatevi,questa traduzione NON DEVE USCIRE DALLA COMMUNITY. MN e CJAYK sono sempre stati molto gelosi dei loro lavori,quindi non spammate la traduzione ai quattro venti o su altri forum,se volete passarla ad amici fatelo per canali privati.Per ogni evenienza ho aggiunto i ringraziamenti sulla traduzione e non c'è ragione che gli dei di SRW vengano qui o sul plus,ma come mi piace dire,non si sa mai,e non voglio rischiare che non facciano più le loro guide.

 

@Destino.La cosa che mi interessa è la guida-traduzione di Nitake per OG2 del GBA,in modo da poter giocare OGS senza avere di fianco l'OG2 americano con console .Se riuscite in qualche modo a tirarla giù (magari su txt o doc) mi fate un piacere,se no pazienza.

Grazie comunque per esservi messi a cercare.

Ci si sente appena mi sbollisce un attimo il cervello.

Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

ROTFL, e' la TERZA volta che Garrod tenta di vendere il GX^^

la prima nella serie, la seconda in Alpha Gaiden(facendo concorrenza a Judau che tentava di vendere lo ZZ) e mo' qui... diverra' come Koji e il nome della squadra? :D


Ho paura di chiederlo ma :come Koji e il nome della squadra? Quale, Koji Kabuto and his fantastic friends?
Link al commento
Condividi su altri siti

Però qui a furia di farti i complimenti si rischia di snaturare la reale portata della fatica che fai ogni giorno, Fencer ;)

Facciamo così: tu traduci TUTTO e poi, alla fine, noi ti si fa i complimenti tutti in una volta con una cartolina formato Excellion.  :whistle:

Ok, fine angolo nerd, inizia quello delle lamentazioni.

 

Lo Stage 22 è una spina nel [seguono altri quindici minuti di imprecazioni, bestemmie e smadonnamenti vari]

Sì, sono ancora bloccato allo stage 22  dry.gif

Perchè orami lo Skill Point l'ho perso, e va bene.

Perché è un buon posto dove fare farming, e ok.

Perché quella schifezza indegna del Rick Dias su cui hanno piazzato Amuro in qualche modo bisogna pur potenziarlo, e d'accordo.

 

Ma soprattutto perché è una stramaledetta questione personale, adesso!

Io continuo a rifarlo fino a che non riesco a buttar giù sia la checca isterica sia Timp da Xabungle (che prima se ne va in giro con una corazzata con livelli di difesa abominevoli e poi, distrutta quella, esordisce su una Walker Machine anche lei bella pompata).

 

Ridatemi i Fire Bombeer porcoziiioo!!!

:rocket: :rocket:

Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

Però qui a furia di farti i complimenti si rischia di snaturare la reale portata della fatica che fai ogni giorno, Fencer ;)

Facciamo così: tu traduci TUTTO e poi, alla fine, noi ti si fa i complimenti tutti in una volta con una cartolina formato Excellion.  :whistle:

Ok, fine angolo nerd, inizia quello delle lamentazioni.

Ma...ma....e io come lo nutro il mio ego? Perchè nessuno pensa al mio ego? :crying:
Comunque bisogna vedere se ci arrivo fino alla fine,già oggi volevo strangolare MN per come cavolo scrive :rotfl::rotfl::rotfl:
E il problema più grosso è stato spiegare a che mi stava attorno perchè ridevo come uno scemo :rotfl:
Seriamente,per il resto ci organizziamo domani.

Quote

Lo Stage 22 è una spina nel [seguono altri quindici minuti di imprecazioni, bestemmie e smadonnamenti vari]

Sì, sono ancora bloccato allo stage 22  dry.gif

Perchè orami lo Skill Point l'ho perso, e va bene.

Perché è un buon posto dove fare farming, e ok.

Perché quella schifezza indegna del Rick Dias su cui hanno piazzato Amuro in qualche modo bisogna pur potenziarlo, e d'accordo.



Ma soprattutto perché è una stramaledetta questione personale, adesso!

Io continuo a rifarlo fino a che non riesco a buttar giù sia la checca isterica sia Timp da Xabungle (che prima se ne va in giro con una corazzata con livelli di difesa abominevoli e poi, distrutta quella, esordisce su una Walker Machine anche lei bella pompata).


Hai provato con la guida turno per turno di JL Lee? Se serve ti posto il pezzo,tanto ho su doc pure quello.

Quote

Ridatemi i Fire Bombeer porcoziiioo!!!

:rocket: :rocket:


Stanno facendo cose più interessanti:

width=525 height=700http://www.zormaster...7ROMANALBUM.JPG[/img]

Comunque sbaglio o all'inizio il King Gainer ha problemi a ingranare col morale?
Link al commento
Condividi su altri siti

Quote

Hai provato con la guida turno per turno di JL Lee? Se serve ti posto il pezzo,tanto ho su doc pure quello.


E io no?  :whistle:
Sì, il problema non è la guida (tanto più che, di solito, almeno per la parte "tattica" preferisco leggere il meno possibile).
E' proprio il fatto che i boss nemici sono molto tosti e io ho il maledetto viziaccio di essere pignolo.
Li voglio abbattere tutti.
Cosa che, nello stage in questione, è virtualmente impossibile.
Ma non demordo: lo rpeto ancora una dozzina di volte, così tiro giù le mothership con un solo colpo di Vulcan dell'Orguss.
BWAHAHAHAHAHAH

Ehm.... mi sa che ho bisogno di andare a dormire un po', sìsì...

Quote

Comunque sbaglio o all'inizio il King Gainer ha problemi a ingranare col morale?


Dai a Gainer la Skill Morale (+Evade) o, meglio ancora (+Hit), e vedrai che il problema si risolve da sè (io vado in Overskill, in media, già al terzo round).
Link al commento
Condividi su altri siti

  • Fencer unpinned this topic

Crea un account o accedi per lasciare un commento

Devi essere un utente registrato per poter lasciare un commento

Crea un account

Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Sei già un account? Accedi da qui.

Accedi Ora
  • Navigazione Recente   0 utenti

    Nessun utente registrato visualizza questa pagina.

×
×
  • Crea Nuovo...

Informazione Importante

Procedendo oltre nell'uso di questo sito, accetti i nostri Termini Di Utilizzo