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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga


Maximilian

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Gomen, avevo inteso male leggendo di fretta.

Non siamo degni, non siamo degni ecc.

 

Io probabilmente rischio il salasso se decidessero di far uscire il Sinanju in versione Metal Fix o, meglio ancora, Metal Build.

 

Tornano a bomba... m'è venuto il sospetto che, in effetti, la possibilità di presentare un nuovo Original ci sarebbe...

Se danno alla pucciola bionda (Esther, intendo) un mech (cosa quasi certa, vista la storia), probabile che sia uno che faccia da "bilanciamento" (quindi un mech modello tank, magari) al Brasta.

Che, intendiamoci, non è che sia malaccio.

E' che non regge il confronto con altri Original (non dico con il Gunleon, che lì non ce n'è per nessuno, ma anche col Virgola... ).

E, comunque, quel coso necessita di un ulteriore -e serio- upgrade, visto che gli ultimi due attacchi saranno anche carucci ma... insomma...

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Esther hanno già detto che sarà protagonista, indi immagino che o le danno un mech (che può essere un super, un mech che fa gattai col brasta, un altro real che va a far da compagno al brasta con annesso attacco combinato o addirittura niente) o nel caso più scrauso finisce a fare da copilota per Crowe. Oh, al massimo avremo il primo original che fa panchina.

 

Detto questo, appena finito il 55. Chi è il pazzo che ha messo tre ending point in quello stage più il Goma e un fottio di nemici? Per carità, i Frostini vanno giù abbastanza facilmente con un Big O upgradato (Soul + Lv9 Final Stage=37.000 di danno) e un colpetto di Seven Swell, ma Ginghanam ha 90.000 Hp, la skill per cui a 130 morale ha il 30% in più di Hit and Evade, Hp ed En Regen LARGE. Il tutto mentre si è sotto il fuoco incrociato di un branco di Zeravire, del Goma (con il suo MAP con DIECI di range) delle unità di Gym e dei Frostini, più il Satellite Cannon MAP dei frostini stessi....DELIRIO. E io che pensavo che il frontale con TUTTE le forze aliene del livello precedente fosse il massimo del bordello che potevano tirarti dietro in termini di numero brado di nemici. Il tutto con il fatto che il Goma non deve arrivare al limite della mappa e devi rincorrerlo perchè è a sinistra delle truppe.

Per carità, non è realmente difficile (ho tirato su due Ending Point più lo skill point per qualche ragione, e alla fine il Goma è arrivato a metà mappa dato che è veramente ma veramente scarso), ma che casino. Ma datemi retta: lassate stare Gynghanam al primo giro. Picchiate i due fratellini, che sono belli facili e nel raggiungerli vi ritrovate automaticamente in posizione per prendere a calci il Goma. Questo se vi interessano gli Ending point (cosa che in effetti è dibattibile, alla fine la differenza tra i finali è minima), se no fregatevene e caricate direttamente il Goma, così fa circa mezzo metro prima di venire abbattuta e lo scenario finisce.

Bello comunque come dal 53 in poi ogni boss (usando il seishin per raddoppiare la pila) dia 88.000 denari.

Sono inoltre estasiato dagli attacchi finali sbloccati fino adesso e dalla cura degli stessi durante l'utilizzo: ad esempio Marin ha una frase personalizzata nel caso si usi il Baldiroiser contro Gattler; grandissima tamarrata l'Ultimate Gravion con tanto di sorriso finale di Sandman come a dire "Se pensi di competere con la mia figaggine sei cento anni in anticipo, sono troppo un grande" (peccato che l'Ultimate Gravion sembri l'Exkaiser, bruttino), altrettanto tarro il Final Stage del Big O con engrish a valanga ("IT'S THE GRAND FINALE!" "ROGER THE NEGOTIATOR!" eccetera) e Dorothy che sfotte il nemico appena legnato (tra l'altro molto furbo dare al Big O un copilota di supporto, non era già abbastanza sgravo, no, assolutamente). Classico.

Ah, in questo senso c'è un bug molto divertente: in caso la Shine Spark del Getter abbatta il nemico, per qualche ragione questo piagne la sconfitta prima di venir colpito dalla sfera di luce, on capendo il giapponese io m'immagino sempre che stia dicendo "Questo farà tanto ma tanto male......."

Comunque ormai dovrebbe mancarmi solo il Taiyo Ken dell'Aquarion (ma puoi darmi una finisher a tre livelli dalla fine e poi segarmela per tutto il seguito? Ma allora sei bastardo, vabbè che le finisher date negli ultimi dieci livelli sono giusto quattro mi pare) e ripigliarmi il Destiny e poi dovrei essere pronto per il rush finale contro il boss più demente della storia di SRW.

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Ecco, Margheritte mi sarebbe andata benissimo come Super original da affiancare a Crow in Z2.1. Il suo attacco finale con la trottola non è un gran chè, ma il robot è disegnato in alta risoluzione ( non sto scherzando, i bordi del robot sono ultra definiti nelle scene zoomate) ed è un bel vedere.

 

Capisco che non poteva avere una spada ( sarebbe stata davvero troppo Sengar wannabe e già abbiamo l'altro coglione con i Kanji che cerca di imitare il tedesco samurai.) però non mi è dispiaciuto come personaggio ( e il piace anche il suo arrangiamento del theme dei Saber).

 

Sono curioso di scoprire gli altri "Sabers",oltre alle nuove sfere...

 

Aprile è troppo distante... >_<

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A me onestamente non sembrava che il Pearl Nail avesse tutto sto carisma, però ho visto solo qualche filmato.

Lei a vederla pareva Saber con le tette mischiata a Silvia da Princess Lover come carattere e con in aggiunta un po' di angst for my BROTA!

Invece è carismatica?

 

Comunque oh, non dico una roba alla Gunleon, Dairaioh, Dygenguar o Bemidoban ma ci sono ottime vie di mezzo come il Dracodeus o il Forte Gigas.

Al massimo che lo facciano fare a Obari :sisi: L'ultima volta c'ha consegnato il CompatiKaiser Remix che spigne, siamo pronti al nuovo remake del Dangaioh.

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Oh, bene. E arriva pure al livello 49 vedo.

 

Già. E ti devi pure sbattere per reclutarla (è uno di quei segreti multi-flag).

E arriva con upgrade ridicoli (tipo tre barre, se ben ricoro), quando i tuoi top veleggiano già allegramente sui FUB.

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No dai... é quasi autiomatico che si unisca a te, basta far si che Crow la prenda a calci ogni volta che appare ( oltre a convincerla una volta nello stage 43). Davvero, che ci vuole? E' più facile arruolarla che non averla.

 

Sarebbe anche una buona unità per il supporto attacco, se per l'appunto, non arrivasse con upgrade minimi.

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Madonna, quasi due ore per il finale di Seed Destiny. E senza vedere tutte le animazioni.

Certo che Z ha la passione per il boss rush: sono almeno tre stage che ci sono quattro boss finali a stage (il bello è che li secchi pure), qui però s'è esagerato tra tutti i Titan e tutto il cast di Seed (tranne Luna e Yzak che vabbè basta convincerli e si evitano le mazzate.

Va detto che i boss real sono proporzionalmente più scarsi di quelli super, l'unica a reggere è stata la Minerva coi suoi 90.000 Hp e Guard, gli altri avevano Hp bassi (50-60.0000, che se un boss non ha Potential o Guard o una barriera di qualche tipo in questo gioco è praticamente un paio di attacchi con l'hotblood o il Soul, meno se si fa una passata di Sigma Breast o Gekkochou che abbassano di un botto l'armatura). Un minimo più serio Scirocco, però stavolta gli hanno davvero fatto fare lo spettatore in generale

non solo nella trama viene praticamente messo in disparte come importanza da Durandal, Dewey, gli Angeli e i Frost (!), è forse l'unico a cui fino adesso non hanno dato un colpo finale aggiuntivo via cutscene o l'esplosione giant, in pratica viene pwnato da Camille con due esplosioncine e se lo si vuole vedere impalato dallo Z bisogna dargli il colpo finale col Waverider Crash

(metto sotto spoiler che magari qualcuno ci sta giocando e nin vole sapè).

Ah, e sto gioco dà soddisfazioni: Heat Crusher in faccia a Sarah Zabiarov e Shine Spark a Reccoa. Peccato che schiatti solo la seconda mentre la prima scappa. Cosa? Reclutarle? Vanno nuclearizzate a vista per quel che mi riguarda. Zoccole.

Tra l'altro sulla route di Rand non sono manco reclutabili e Reccoa va a fare compagnia a Four e Stella al cimitero delle girlfrendo (tutte reclutabili nella route di Setsuko per qualche ragione). Una cosa che mi fa rosicare è che non si può comprare un The O al bazaar, è venuto veramente bene in questo gioco. Anche perchè in questa missione ho sforato (per la prima volta in un SRW credo) il milione di denari nel singolo livello e quasi non so che farci (ho quasi tutte le unità leader almeno dal 50% al 60% di upgrade alle statistiche e con 9 alle armi, ad esclusione del Gallier, del Daitarn e del Destiny che è appena rientrato).

 

Parlando un attimo d'altro, ci vorrebbero due attacchi combinati nuovi: uno tra il Getter, il GodSigma e il Baldios dal nome "Ti scaglio in faccia quantità inaudite d'energia caricandoti come un toro imbufalito castrato di fresco" che unisca la Shine Spark, il BaldiRoiser e il Trinity Wing; l'altro tra l'Orguss e il GodSigma chiamato "Facciamo a chi ha il cutin più vintage che chi vince va su Telenova per un revival" che unisca l'Orgus Combination e il Trinity Wing. Certo, tutti i cutin del GodSigma hanno la grana in quanto è così che l'han voluto mettere, ma il TW è veramente l'apice di questa rappresentazione grafica; la cosa strana è che pur facendo venire in mente junior tv l'effetto è comunque molto bello da vedere. I cutin corali in questo gioco sono molto ben fatti (anche se nè il SunMoonAttack, nè la combinazione tra Zambot e King Beal hanno la grana pur essendo anche loro serie anzianotte, anzi sono tra i più puliti come cutin).

 

Dopo il delirio e tornando a bomba a Z2, io del Pearl Nail ho visto solo dei filmati sul tubo e onestamente mi pare la versione pompata del mech dei Machinery Children. Per carità, esteticamente è anche piacevole ma non mi da' quell'impressione di super robot incazzoso e duro da buttare giù. Mi pare sul livello di Diana e Aphrodite a dirla tutta. Però a vedere la potenza delle armi ha un buon 5200 per l'attacco finale, indi se magari c'è il degenero di unità schierabili come sta capitando in Z (sono passato a 18 squadre e alla prossima saremo a 20 e mi toccherà mettere il Grendizer a fare il leader pur avendogli messo il coso per aumentare la forza degli attacchi platoon.....) e c'è uno slot vuoto, perchè no.

Lei ha un cutin suggestivo tra l'altro, peccato non si veda la faccia. O si vede? Non so.

Modificato da Fencer
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Non è che sia difficile reclutare il Pearl. E' rognoso. Seccante.

Per diversi quadri deve essere necessariamente Crowe a tirarla giù, e a me è capitato che, ad esempio, il Brasta fosse dalla parte opposta rispetto a dove sarebbe dovuto essere...

Il che, considerata appunto l'infima utilità del coso col trottolone, non è che ti venga proprio naturale farci attenzione.

 

E comunque, Fencer, lo inquadrano il viso della Margherita: è quella cosa appena più su delle tette. Ma anche in questo caso, non è che ti venga proprio naturale farci attenzione.

 

 

PS: sì, Z dà tante, ma tante soddisfazioni :sisi:

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Si, ma Margherite non è concepita per essere un boss finale one man standing. E' naturale che joini e non sia poi mostruosa. L'errore di base è che la paragonate al meglio possibile, ma siete esagerati . E guardate che neppure Cheval è poi così forte. Sono entrambi discreti come caratteristiche , ma nulla di chè.

Anche Aim non è che abbia attacchi poi così potenti , solo che lui ha i poteri magici bastardi che se ti colpisce , ti blocca il contrattacco, quindi può essere più insidioso.

 

E' lo stesso discorso di Baran Doban, neppure lui era poi così forte una volta che joinava in Alpha 3, ma questo non perchè fosse debole, semplicemente perchè le caratteristiche degli altri robot protagonisti erano mostruose arrivati a quel livello.

 

Che poi non è che sia un segreto così indispensabile. Arriva troppo tardi per essere davvero utile, ma chissà che forse importando il save in Z2.2 ci sia qualche vantaggio, per questo penso che valga la pena arruolarla.

Modificato da Syrus
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Ma io non parlavo di utilità spicciola anche Asakim è downgradato assai quando lo si utilizza in Z. Alla fine come detto se c'è spazio perchè no.

Parlavo di carisma spicciolo proprio. Il Pearl Nail di suo non mi attira per nulla per i motivi già detti se poi il pilota è pure una rantmachine, chedubolle.

Baran Doban aveva dalla sua un carisma della madonna. Volevi utilizzarlo, volevi sentire quel theme in sottofondo mentre lui spaccava la testa ai nemici con quella specie di Daitarn Hammer. Se non ce l'avevi un po' di spazio glielo trovavi, anche se non era potente quanto un main leader. Cosa che magari non succedeva con Calico e Spectra, di loro non fotteva niente a nessuno ed erano giusto lì per fare da boss inutile; non riuscivi nemmeno a incazzarti con loro come accadeva con Ace Gozzo che almeno eri lì a tifare per chi lo menava (ed erano tanti, prima Touma con la Jinrai in piena faccia poi si beccava un curbstomping dal Banpreios). Ecco, Marguerite mi pare sul livello di Spectra come carisma e il Pearl Nail mi sembra scrauso come super.

Voglio dire, questo è un Original GOD TIER:

 

 

Senti la musica? Senti il seyuu guerriero che tunza quando attacca? Ecco.

La tizia non mi da' le stesse vibrazioni già così, se poi non ha uno sviluppo decente (per dire, il Virgola in sè non è una gran bellezza e Setsuko all'inizio è normale, ma lo sviluppo del suo personaggio è tale per cui pur non essendo un original che colpisce subito alla fine sei lì che urli ZA GLORY STAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARS quando pwna definitivamente Asakim, la scena è molto simile a quella di Simon nell'episodio 11 quando si scuote le lacrima dalla faccia e prende a trivelle Guame) alla fine molto semplicemente non attira il giocatore. Questo a prescindere dall'utilità in game (che tra l'altro in un gioco a singole unità qualche upgrade gratuito non è malaccio). Non ha quel che di particolare che te lo fa usare al posto dello Yoko Tank (col King Kittan non c'è gara con nessuno).

Comunque avrà tempo per rifarsi, Terada ha detto che nessuna flag dei segreti di Hakaihen influirà su quelle di Saiseihen, il che vuol dire che succederà l'esatto contrario e sarà utilizzabile dal primo livello. Solo che avrà il Pearl Nail.

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In effetti, io capisco l'amore per Rand - anche se i super pompati e giocattolosi sono relativamente nel mio stile - ma in Z giocare con Setsuko nel momento in cui puoi seguire i dialoghi o almeno il grosso degli eventi ricompensa molto di più. Il The Glory Star visto su youtube non sembra niente, ma lanciato dopo aver seguito la vicenda è veramente da brividi. La vicenda nel complesso è costruita benissimo, e la rivalità con Asakim è molto più solida. Non dimentico quando lui prima la mena sul mecha e poi la tira fuori per prenderla a cazzotti mentre la infama a parole. QUELLO era un vero stronzo XD Che, incredibilmente, riesce persino a venire superato in quel campo da Edel, che è fuori come una terrazza panoramica.

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Il problema è che la gran parte dei giocatori occidentali di giapponese non capisce un'acca, a quel punto vai per il più "cool" e lì non c'è davvero confronto in qualunque SRW, il Super generalmente vince a mani basse. Mneidengard poi fa solo un original (in Alpha ha fatto quello sbagliato......) quindi ti fai l'idea della vicenda solo da un punto di vista.

In Z è andata un po' più di fortuna ed entrambi gli Original sono ben fatti anche a livello di storia e caratteriale (alla fine con Rand cazzeggi fino a un certo punto, poi Asakim arriva a rompere le balle e le cose si fanno serie) così che anche Setsuko è stato relativamente coperta a livello di trama (tempo fa tradussi un piccolo sunto); solo che non come Rand indi quello che gioca solo con le guide per miracolo sa che la cucciolina esiste per via della figura barbina nell'altra route e per la comparsata al primo Break the World, quello che gioca al lancio piglia il robbò più figo e prosegue con quello.

 

Insomma Zenny, vogliamo un bel riassunto semiparticolareggiato della storia di Setsuko così tutti possono godersene lo sviluppo in attesa del suo ritorno da protagonista al fianco di Rand per Z2.2 :sisi:

 

EDIT: THE Edel spigne. Mai visto un boss così nella saga di SRW.

Modificato da Fencer
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Aspettiamo il prossimo famitsu per nuove immagini dei robot assenti nella prima stampa. Secondo me, qualcosa la metteranno già adess nel prossimo numero.. A proposito... Famitsu che giorno esce in genere?

Modificato da Syrus
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