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Playstation Vita - Topic ufficiale


Endrius

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  • 3 weeks later...

Certo che siamo diventati viziati forte.

Una console nuova che deve avere per forza la retrocompatibilità con la precedente. :°_°:

 

Un conto poteva essere la PSP GO che faceva girare i giochi della stessa generazione, ma questa è una console nuova la retrocompatibilità è una gentilezza in più non una cosa dovuta. :sisi:

Modificato da War3333
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Perchè non è roba COSI old e soprattutto secondo l'hardware della PSP è tutto fuorchè old, l'unica pecca è lo schermo (anche se al tempo era figo pure quello) e secondo me con uno schermo faigo in alta risoluzione i giochi PSP riacquisterebbero nuova linfa... E poi vaffanculo non voglio portarmi dietro 10000 cose quando vado in vacanza, CONVERGENZA CONVERGENZA :prof: :prof:

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Sviluppare un emulatore software costa e parecchio ma non è per questo che non lo fanno, il problema principale degli emulatori è che non sai mai come si comportano e rischi di trovarti con gran parte dei giochi che non funzionano e non sempre è possibile ottenere una emulazione perfetta con prestazioni accettabili.

Uno dei pochi esempi di emulatore software, la PS2 su PS3, fa girare solo una minima parte dei giochi originali, qualcuno darebbe un braccio per avere le prime PS3 uscite che avevano il SoC della PS2 e che quindi facevano girare tutto perfettamente.

 

Il problema principale è che raramente la console successiva ha la potenza necessaria per emulare in maniera completa e senza rallentamenti la vecchia console.

I giochi magari all'inizio per venire sviluppati rapidamente usano le API in maniera normale e sono quindi facilmente emulabili scrivendo l'emulatore in maniera furba e sfruttando chiamate di sistema create su misura, ma con il proseguire del tempo, per cercare di sfruttare ongi singola goccia di potenza della console, si arriva a fottersene allegramente bypassando molte delle API e a scrivere parti del gioco fondamentali direttamente in codice macchina, il che rende la vita impossibile all'emulatore che non può più ottimizzare il suo lavoro e lo costringe a fare la traduzione passo per passo.

A volte i programmatori arrivano a scoprire dei bachi dell'architettura che gli fanno comodo e a sfruttare pure questi e l'emulatore deve emulare in maniera perfetta anche questi comportamenti anomali che rendono il lavoro di traduzione ancora più arduo e difficile.

 

Il metodo classico è effettuare l'emulazione tramite un SoC che è la vecchia console su unico chip ridotta di dimensione grazie alla tecnologia più avanzata e quando cerchi di far partire un vecchio gioco in realtà è come se avessi in mano la vecchia console, ma questo a differenza dell'emulatore che ha un costo fisso iniziale di programmazione, ti costa per console prodotta.

Esempione è la DSi che ha eliminato la compatibilità con l'Advance e quindi è riuscita ad uscire con una console più potente e con più accessori senza per questo avere un aumento di prezzo considerevole.

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  • 2 weeks later...

A me sti remake vari e possibili mi han stracciato le balle.

Certo che se la roba nuova si divide tra giochi più che onesti (Crisis Core) e merda spicciola (Dirge of Cerberus), magari è meglio passare oltre.

Facciamo altri spinoff di FFXIII dopo il Type 0 e FFXIII-2, dai.

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Ma più che altro: FFVII è stata la bomba che ha consegnato Final Fantasy alla gloria eterna, se in S-E fossero intelligenti un simile blockbuster andrebbe su PS3 per direttissima con dei filmati che farebbero sembrare quelli del XIII roba della vecchia generazione in modo da vente gilioni di copie in tutto il mondo con un gioco che dal lato della sceneggiatura e del gameplay avrebbero già pronto in casa.

Ah già, ma stiamo parlando di Square Enix... probabilmente lo faranno per qualche cellulare giapponese che nessuno conosce, se mai lo faranno

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Final Fantasy è già da prima del VII che in Giappone aveva gloria eterna, sempre stato la roba più venduta dopo Dragon Quest. Ha semplicemente cominciato a vendere anche nei mercati collaterali, cosa che ha purtroppo fatto cominciare la discesa negli abissi dell' "occidentale", dato che la S-E non ha mai capito un cazzo quando ha cercato di internazionalizzare un marchio (non a caso l'ha capito negli ultimi tempi facendo che cattare la Eidos). Per dire, quando cercò di far uscire un FF "occidentale", se ne uscì con l'esperimento Mystic Quest se non sbaglio.

 

E ancora non sono convinto che in sè abbia sta necessità di remake, dato che il gioco è tutt'ora pienamente giocabile e godibile, e che finirebbe nelle mani di Nomura o del Team FFXIII. Capisco i bei ricordi, ma occhio che poi si rovinano, dato che non riesco ancora a spiegarmi come Crisis Core sia uscito come è uscito, dopo Dirge of Cerberus e Advent Children.

Già m'immagino le aggiunte per "migliorare" la comprensione del tutto e le "semplificazioni" per avvicinarlo alle masse. FFVII for dummies.

 

Si può anche cominciare a destinare le risorse per tornare a fare Final Fantasy decenti, comunque. Dopo il VII (bello ma non capolavoro, c'era di meglio anche nella stessa generazione di titoli) l'unico decente è stato il IX.

Modificato da Fencer
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Ma anche un remake del IX me lo prendo spruzzando in negozio, eh.

 

Ah, non so voi ma io quando parlo di remake non intendo (né sottintendo) re-telling: io vorrei il VII così com'era rifatto in modalità pornolusso. Al massimo qualche filmato bonus extra, giusto per darmi qualche idea su nuove acconciature :giggle:

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