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Log Horizon


Shuji

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E pensare che quella merda di SAO continua a macinare.

 

Purtroppo il mondo è pieno di bimbominkia, ti faccio un esempio....

 

 

 

 

"<per voi che differenza c'è tra sao e log horizon?quali sono i migliori?>

 

 

guarda, in realtà sono molto simili, però la grafika di sao è molto migliore x me.,. poi c'è la differenza ke mentre in sao c'è anche la storia d'amore tra kirito e asuna *_* in logh non c'è niente, infati è molto più noioso...

poi non dare retta a *******, non c'è nessuno bla bla, si vede ke non gli è piaciuto! xd "

 

 

 

 

Uno così ti viene di picchiarlo :sculac: , che poi la componete sentimentale in log horizon se pure "limitata" (e meno male) risulta più "profonda" di SAO(e meno male che non ci sono coppiette che si divertono a giocare alla famiglia :beg: )......C'è ne vuole di stupidità per non rendersi conto di cose di questo tipo...... :frown:

Modificato da francescoG1
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Componente sentimentale in SAO?

Si incontrano, si piacciono , trombano, lei diventa l'oggetto sessuale di un maniaco sputtanando qualunque dignità precedentemente acquisita, lui la salva, si ritrovano. Ammazza che profondità.

 

Che poi, che se ne fa Log Horizon di una Love Story? E' inutile e nemmeno serve all'economia dell'anime. Che senso avrebbe cercarcela e soprattutto perchè dovrebbe esserci?

Mah. 

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Componente sentimentale in SAO?

Si incontrano, si piacciono , trombano, lei diventa l'oggetto sessuale di un maniaco sputtanando qualunque dignità precedentemente acquisita, lui la salva, si ritrovano. Ammazza che profondità.

 

Che poi, che se ne fa Log Horizon di una Love Story? E' inutile e nemmeno serve all'economia dell'anime. Che senso avrebbe cercarcela e soprattutto perchè dovrebbe esserci?

Mah. 

 

Umh, e pensa che imho almeno la parte "scopiamo/mettiamoci assieme" di Sao era l'unca dencente/in controtendenza rispetto alla merda bimbomikia media degli harem (anche se nella serie pare successa "a caso" :P); che poi cmq l'emobeater è circondato da gnocca fremente comunque, indi l'effetto "coppia normale" và a farsi benedire...)

 

In Log ci sono varie "sotto quest" se vogliamo dal punto di vista sentimentale che imho non sono superlfue (anzi, una su tutte credo avrà molto peso...) ma non sono certo il centro della narrazione/scopo della serie e quindi ci stanno bene giusto di contorno senza dare fastidio.

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Per ora anch'io ne intravedo due "utili", una allo stadio embrionale e una che probabilmente si sta sviluppando per dare un po' di drammaticità in più al momento in cui i nodi verranno al pettine in questa parte dell'anime, ma per l'appunto è tutta roba a senso inserita in una quadro d'insieme più ampio e meglio gestita rispetto alle scontate fregole di Sao e il suo beato tra le donne. Storielle oltretutto molto tristi a mio parere perchè in pratica sembra che tutte le pulzelle non aspettino altro che farsi salvare e bagnarsi dall'emo (lo schema è SEMPRE quello, sembrano fatte con lo stampino le donne in SAO), soprattutto dopo la fine della prima parte quando si parte proprio di donne oggetto spinte.

 

Non so come possa piacere una roba del genere da quel punto di vista, credo che la parte "sentimentale" in SAO sia fatta abbastanza coi piedi tanto per dare spago alle fantasie doujinshiche.

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Il problema principale del post riportato da francesco sta più che altro nella premessa iniziale, quando asserisce che siano "molto simili", perché con Sword Art Online ormai non c'entra davvero niente. Personalmente trovo anche comprensibile che, se uno è alla ricerca di un prodotto di quel tipo, gli venga sconsigliato Log Horizon, che potrà anche essere costruito meglio ma non è e non vuole essere di quel tipo. Per discostarci un attimo dalle serie in sé per sé, sarebbe come dire che Il ciclo dell'eredità di Paolini è molto simile a Le cronache del ghiaccio e del fuoco solo perché sono fantasy e ci sono i draghi.

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Il problema principale del post riportato da francesco sta più che altro nella premessa iniziale, quando asserisce che siano "molto simili", perché con Sword Art Online ormai non c'entra davvero niente. Personalmente trovo anche comprensibile che, se uno è alla ricerca di un prodotto di quel tipo, gli venga sconsigliato Log Horizon, che potrà anche essere costruito meglio ma non è e non vuole essere di quel tipo. Per discostarci un attimo dalle serie in sé per sé, sarebbe come dire che Il ciclo dell'eredità di Paolini è molto simile a Le cronache del ghiaccio e del fuoco solo perché sono fantasy e ci sono i draghi.

 

Vabbè, mi pare ovvio che le 2 serie centrino come la cacca ed il ciococlato (e NON si leccano a vicenda! :P) anche se le premesse di base (apocalisse informatica che costringe gioco forza esseri umani dentro un gioco con annessi e connessi) sono le stesse... ma vengono sfruttate in maniera completamente diversa (e diametralmente opposta direi); poi Sao ci mette del suo per peggiorare il tutto (ha giusto la rel tecnica/staff alle spalle ma ci hanno buttato soldi) mentre Log difetta solo in scarne animazioni per lo più... cmq ai bimbiminkia vendi moe/emo cagate per lo più, indi non basta un Akatasuki e/o Minori dentro con design figo/pucchettoso (chiaro che dopo sono ben altro) per vendere si vede...

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Componente sentimentale in SAO?

Si incontrano, si piacciono , trombano, lei diventa l'oggetto sessuale di un maniaco sputtanando qualunque dignità precedentemente acquisita, lui la salva, si ritrovano. Ammazza che profondità.

 

 

Una sintesi perfetta, 24 episodi riassunti in una riga :lolla:

 

Che poi, che se ne fa Log Horizon di una Love Story? E' inutile e nemmeno serve all'economia dell'anime. Che senso avrebbe cercarcela e soprattutto perchè dovrebbe esserci?

Mah.

 

Deve esserci per far contenti gli adolescenti brufolosi che si guardano i film tratti dai libri di Moccia

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Il problema principale del post riportato da francesco sta più che altro nella premessa iniziale, quando asserisce che siano "molto simili", perché con Sword Art Online ormai non c'entra davvero niente. Personalmente trovo anche comprensibile che, se uno è alla ricerca di un prodotto di quel tipo, gli venga sconsigliato Log Horizon, che potrà anche essere costruito meglio ma non è e non vuole essere di quel tipo. Per discostarci un attimo dalle serie in sé per sé, sarebbe come dire che Il ciclo dell'eredità di Paolini è molto simile a Le cronache del ghiaccio e del fuoco solo perché sono fantasy e ci sono i draghi.

 

Vabbè, mi pare ovvio che le 2 serie centrino come la cacca ed il ciococlato (e NON si leccano a vicenda! :P) anche se le premesse di base (apocalisse informatica che costringe gioco forza esseri umani dentro un gioco con annessi e connessi) sono le stesse... ma vengono sfruttate in maniera completamente diversa (e diametralmente opposta direi); poi Sao ci mette del suo per peggiorare il tutto (ha giusto la rel tecnica/staff alle spalle ma ci hanno buttato soldi) mentre Log difetta solo in scarne animazioni per lo più... cmq ai bimbiminkia vendi moe/emo cagate per lo più, indi non basta un Akatasuki e/o Minori dentro con design figo/pucchettoso (chiaro che dopo sono ben altro) per vendere si vede...

 

 

Ma infatti il problema di LO rispetto a SAO è che non è altrettanto graficamente d'impatto, del resto chi li considera uguali oltre le apparenze non sa andare e quindi vede Asuna che è un bel bocconcino e che è pure tosta nel combattere (vabbè nella prima parte poi diventa uccellino in gabbia) e un Kirito con abito nero che fa l'emo tenebroso che a loro sembra una cosa molto figa e si entusiasmano... figurati se sono in grado di accorgersi che la sceneggiatura di SAO è fatta col culo e nella seconda parte specialmente si cerca solo di alimentare ANGST contro il cattivone

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Il problema principale del post riportato da francesco sta più che altro nella premessa iniziale, quando asserisce che siano "molto simili", perché con Sword Art Online ormai non c'entra davvero niente. Personalmente trovo anche comprensibile che, se uno è alla ricerca di un prodotto di quel tipo, gli venga sconsigliato Log Horizon, che potrà anche essere costruito meglio ma non è e non vuole essere di quel tipo. Per discostarci un attimo dalle serie in sé per sé, sarebbe come dire che Il ciclo dell'eredità di Paolini è molto simile a Le cronache del ghiaccio e del fuoco solo perché sono fantasy e ci sono i draghi.

 

Sì, certamente hai ragione e il problema è la domanda che presuppone i due anime come simili solo perchè hanno lo stesso setting. SAO alla fine è un anime prettamente d'azione e in quello ogni tanto mostra dei momenti anche sboronici e competenti, almeno nella prima parte, per scadere nella seconda anche per calo di tensione (non possono crepare) perchè si concentra troppo imho sulle pene amorose della giovane elfetta e su un cattivo da operetta con il cheatmode (che si piscia pure addosso)  , pur riservando comunque delle mazzate divertenti ogni tanto.

LOG è un anime che tratta della nascita forzata di una comunità nuova e del suo sviluppo e interazione sociale col mondo che la circonda e che diventa improvvisamente vivo (più o meno), oltre che del fatto che chi porta gli occhiali in-game ne sa a pacchi di più di chi non li porta, che riesce per giunta a mantenersi interessante anche senza un cattivo di rilievo (se ci si pensa non c'è alla fine il BOSS di fine anime o altro, c'è qualche parentesi ma alla fine il punto della storia è un altro).

Però boh, a parte tutto mi lascia davvero perplesso vedere che questa benedetta "storia d'amore" viene elencata come punto forte di SAO. Non sono questo grande esperto di storie sentimentali perchè anime dedicati a quello generalmente non ne vedo, ma mi pare veramente basilare e anche poco sviluppata alla fine (avendo ficcato in mezzo side stories dove lei non c'è come se piovessero per far bagnare anche il rest del cast femminile della prima parte), stile classico harem della cippa dove però il tizio almeno se n'è scelta una (cosa che non impedisce ad altre di andare in fregola per lui). Roba alla Rosario + Vampire per dire, con lui che sbava per Moka ma anche le altre che vorrebbero essere più che "amiche".

Lei è\diventa una figura di cartone. Credo che se si cercano delle opere sulle "Lovestory" ce ne siano a pacchi di migliori. 

Alla fine è vero che la domanda e la risposta non hanno un cacchio di senso, a meno di farle alle lettrici di Twilight.

Modificato da Fencer
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È della NHK, quindi le vendite home video contano meno del solito, più importanti share e "rumore" che fa la serie. In linea generale, la reazione internazionale che c'è stata su internet ha colpito positivamente l'NHK e l'autore stesso (Mamare è un bro), quindi ci sono buone speranze a riguardo.

 

Vero, un po' come per Juuni Kokuki, nonostante la fissazione di voler centrare tutta la vicenda sul solo personaggio di Yoko (cosa che al di la' del caos narrativo eliminati i riferimenti dei vari intrecci tra personaggi, ha fatto in modo di avere meno materiale di quanto disponibile e chiudere ahime' con un episodio 45 che non chiude na sega; si poteva interrompere al 39 e amen, almeno aveva una bella pseudo-ending).

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Probabilmente summoneranno qualche divinità del gioco che

resserà rudy in cambio di qualche cosa da Shiroe

:°_°:

 

Però non ho capito una cosa,

se Rudy è a 0 HP il suo corpo dovrebbe scomparire come accade per i mostri e gli avventurieri, se invece è in punto di morte (per intenderci come accade in D&D o in alcuni MMPORG dove sei knock out e hai un tempo massimo per essere curato prima che i tuoi HP raggiungano un determinato numero negativo e tu muoia definitivamente) dovrebbe essere rimesso in piedi usando un botto spell di cura o mi sfugge qualcosa?

 

Modificato da Garet
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Però non ho capito una cosa,

se Rudy è a 0 HP il suo corpo dovrebbe scomparire come accade per i mostri e gli avventurieri, se invece è in punto di morte (per intenderci come accade in D&D o in alcuni MMPORG dove sei knock out e hai un tempo massimo per essere curato prima che i tuoi HP raggiungano un determinato numero negativo e tu muoia definitivamente) dovrebbe essere rimesso in piedi usando un botto spell di cura o mi sfugge qualcosa?

 

Qualche episodio fa, durante l'infodump, spiegano che tutti gli esseri son composti da corpo e mente. Per gli Avventurieri e i mob, alla morte, mente e corpo si separano, la prima viene conservata da qualche parte (che spiegheranno poi, forse già nel prossimo) in attesa che il corpo, trasformato in "bollicine" e scomparso, respawni.

Mentre quando gli "NPC" muoiono non avviene questa separazione ed è una morte in tutti i sensi, col corpo che rimane e probabilmente scompare quando viene consumata del tutto la mente o non ci sono più giocatori in giro.

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Pensavo che una cosa potrebbero veramente farla, e sarebbe una trollata non da poco; la variante del druido del 'resurrect' del chierico;

la 'reincarnazione'; in pratica (per i non giocatori di ad&d style) 'mettono' lo spirito-anima-ghost di Rudy in un altro npc/corpo.
C'e' sempre la roulette (sempre secondo vecchie regole) appunto di 'in che cosa' si reincarna, ma la vedo molto bene (meglio di niente) come soluzione.

 

 

(e non proseguo perche' l'altra possibilita' farebbe entrare Log Horizon in Full Metal Alchemist mode  :giggle: )

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Allora cito un pezzo dell'ultimo capitolo (che sarebbe il prossimo episodio)

 

Nota non ci sono spoiler solo una spiegazione di quello che succede

 

 

Death started when the body stopped moving in this alternate world. The body would not be able to move, the consciousness was disconnected from the body and trapped in darkness.

This was a sign the communication between the 'Soul' and 'Essence' had ceased.

The 'Essence' would then start to dissipate.

'Essence' was the source of energy for the 'Ki' in the body, the diffusion process was known as 'Failing Essence'. For powerful or high-level bodies, they had stronger 'Ki' and the 'Failing Essence' process lasted longer.

Rundelhous was a physically weak mage class, and he was at the beginner-level, the speed of his 'Failing Essence' should be very fast.

Probably... the resurrection magic probably came too late.

A resurrection spell cast by the healer would inject 'Essence' into the body in the state of 'Failing Essence' in order to magically repair the connection between the 'Soul' and the 'Essence'.

It gathered the dissipated 'Essence' and used the healer's 'Ki' to replenish any lost 'Ki' of the target, stimulating the body to recover.

Since there was still body warmth and pulse, it could be deduced that the spell had stimulated recovery, but the connection between 'Soul' and 'Essence' was not repaired, so he did not regain consciousness.

If that was the situation, it made sense.

The 'Soul' was starting to diffuse... reaching a state of 'Losing Soul'. 'Soul' was the energy that drived the psyche, the human psyche was based on 'Soul', as its connection to the body was severed, it would become a lost 'Soul' and lose its identity.

The low-level Rundelhous must have gone into the state of 'Losing Soul' right after he reached the stage of 'Failing Essence'.

Adventurers could be sent to the cathedral to respawn where a new body was made, the 'Soul' was then linked to this new body. As their body could respawn, they would not go through the state of 'Losing Soul', so even if their body died, their 'Soul' would respawn in a new body... They would not die for real

 

La magia non ha effetto perché sono arrivati tardi però le cure aiutano a prolungare la fase di dispersione; in pratica il corpo svanisce più o meno rapidamente solo per chi ha il respawn come l'avventuriero o il mostro questo perché l'anima va subito in un nuovo corpo come se l'anima fosse indipendente....

 

Modificato da francescoG1
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(Continuerebbe ad aver senso la reincarnazione, a maggior ragione visto che 'sistemerebbe' il problema accennato, com'anche vincolare spirito-anima in un golem, ma questa oltre ad essere troppo FMA non credo sia cosa molto utilizzata nei CRPG)


E comunque, 'tecnicamente' un NPC puo' andare sotto due casi per 'ripoppare'; 1) l'area cui 'appartiene' ha un qualche tipo di reset e lui con un reset associato ripoppa nella sua prima e originaria posizione (ma non essendo un personaggio giocante ritorna 'as was', come all'inizio, senza memoria e esperienze accumulate) 2) e' un NPC che e' stato messo in modo da NON ripoppare neanche con un reset d'area; questo pero' sarebbe una cosa strana, in quanto la funzione di una cosa del genere e' rendere 'unica' ad esempio una quest d'area o far affrontare un mostro una sola volta, considerando che questo se ne va in giro per il mondo, non lo vedo ne' come parte di una quest 'automatica' o d'area, ne' avrebbe senso non avere la possibilita' di ripoppare al reset d'area.

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