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[Serie] Shin Megami Tensei:Persona


Marko

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  • 2 months later...

Persona Q Shadow of the Labyrinth, arriva nell'autunno 2014 su 3DS, qui teaser più altre notizie per coloro a cui interessa (a me non interessa):

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://www.siliconera.com/2014/02/25/persona-q-coming-north-america-fall-2014/

 

http://www.siliconera.com/2014/02/21/persona-q-shadow-labyrinth-trailers-persona-3-persona-4-heroes/

http://www.siliconera.com/2014/02/20/persona-q-shadow-labyrinth-characters-can-use-personas/

http://www.siliconera.com/2014/02/27/can-form-teddie-harem-party-persona-q-shadow-labyrinth/

http://www.siliconera.com/2014/03/07/persona-q-shadow-labyrinth-shows-rise-fuuka-helping/

http://www.siliconera.com/2014/03/11/persona-q-dungeon-mapping-f-o-e-enemies-like-etrian-odyssey/

http://www.siliconera.com/2014/03/20/persona-q-shadow-labyrinth-puts-naoto-ken-spotlight/

http://www.siliconera.com/2014/03/28/persona-q-shadow-labyrinth-brings-koromaru-kanji-tatsumi/

http://www.siliconera.com/2014/04/04/persona-q-shadow-labyrinth-shows-take-etrian-odysseys-battle-system/

 

Sono stati annunciati altri arrivi in occidente.

 

Persona 4 Dancing All Night  nel 2015 per Vita.

 

Persona 4 Ultimax Suplex Hold arriverà anche lui nell'autunno 2014 sia per Ps3 che per Xbox360 col titolo Persona 4 Arena Ultimax

 

http://www.youtube.com/watch?v=d3EFoT-yvss

 

http://www.siliconera.com/2014/02/25/persona-4-arena-ultimax-coming-north-america-xbox-360-ps3/

 

Qui un po' di girato dai vari tornei:

 

http://www.youtube.com/watch?v=6WNUD0tC5fk

 

http://www.youtube.com/watch?v=dv44YlUTLjU

 

http://www.siliconera.com/2014/03/04/watch-tournament-footage-persona-4-arena-ultimax-japan/

 

Anche il pezzo grosso è già stato annunciato per il 2015 anche lui, qui c'è il teaser:

 

http://www.youtube.com/watch?v=YKfaPgl8N8E

 

http://www.siliconera.com/2014/02/25/persona-5-coming-north-america-2015/

http://www.siliconera.com/2014/02/28/heres-happened-episode-1-new-persona-talk-show/

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Confermata come personaggio giocabile per la versione Home di Persona 4 Arena Ultimax (certo che da un titolo anonimo e del cazzo non può che seguire un titolo non solo anonimo e del cazzo, ma anche che nella sua anonimità suona più cretino di quello originale... e quello originale è ultimax suplex hold o similare) Rise Kujikawa.

 

http://www.siliconera.com/2014/04/22/yes-persona-4-arena-ultimax-makes-rise-kujikawa-playable/

 

Confermato per Shadow of the Labyrinth il sistema di utilizzo delle abilità dei Persona e sulla fusione, che viene dettagliato qui di seguito:

 

 

Characters in Persona Q: Shadow of the Labyrinth will have access to sub-Personas, so you’ll be going through a bunch of different Personas as you level up and take on dungeons. This week’s issue of Famitsu magazine details how you’ll be able to power your Personas up and also trade them with other players.

 

While all the characters will have their main Personas, they’ll be able to attain sub-Personas which can be acquired by defeating enemies. This will benefit each character by giving them access to skills that aren’t available through their main Persona.

 

Since you’ll be fighting all kinds of enemies, you’ll acquire a number of Personas, but what happens if you get too many and don’t know what to do with them? In that event, you’ll be able to use them as part of a “Union Sacrifice” to power your current Personas up. A Persona used as part of Union Sacrifice will go toward providing another Persona with a vast amount of experience points.

 

Additionally, Famitsu says you’ll also be able to create different Personas using this method. These new Personas can also retain skills from the previous ones, so this feature sounds like it works somewhat like the demon fusion you see in a lot of Shin Megami Tensei games.

 

http://www.siliconera.com/2014/04/23/persona-q-shadow-labyrinth-persona-fusion-system/

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  • 1 month later...

Filmati vari passati in questi mesi su Persona 4 Arena Ultimax (che prenderò nonostante abbia ancora il primo da giocare), purtroppo non sono annunciati personaggi da Persona 2 per adesso.

 

 

Trailer E3:

 

 

http://www.siliconera.com/2014/04/24/persona-4-arena-ultimax-details-rise-shadow-form/

http://www.siliconera.com/2014/05/01/yukari-takeba-takes-stage-persona-4-arena-ultimax-trailer/

http://www.siliconera.com/2014/05/08/junpei-iori-next-bat-persona-4-arena-ultimaxs-latest-trailer/

http://www.siliconera.com/2014/05/15/persona-4-arena-ultimax-shows-glimpse-labrys-shadow-form/

http://www.siliconera.com/2014/05/22/sho-minazuki-shows-sword-combos-persona-4-arena-ultimax/

http://www.siliconera.com/2014/05/21/persona-4-arena-ultimaxs-ken-koromaru-make-quite-tag-team-duo/

http://www.siliconera.com/2014/05/23/ken-amada-koromaru-show-slick-moves/

http://www.siliconera.com/2014/06/05/persona-4-arena-gives-us-another-look-yukiko-yosuke-action/

http://www.siliconera.com/2014/06/10/persona-4-arena-ultimax-e3-trailer/

 

Annunciata la modalità Golden Arena, in cui si prenderà un personaggio e si combatterà guadagnando punti esperienza e oggetti, imparando skill con l'aumento di livello.

 

Qui un filmato esemplificativo.

 

 

Tra i DLC annunciati una storyline aggiuntiva e Adachi, con Magatsu-Izanagi e un episodio personale, entrambi i contenuti sono bonus per la prima tiratura.

 

http://www.siliconera.com/2014/04/24/persona-4-arena-ultimax-dlc-story-rpg-lite-arena-level/

http://www.siliconera.com/2014/05/29/persona-4-arena-video-shows-ken-koromaru-action/

http://www.siliconera.com/2014/06/03/adachi-dlc-character-persona-4-arena-ultimax/

http://www.siliconera.com/2014/06/04/first-look-adachi-persona-4-arena-ultimax/

 

 

Passiamo a Persona Q (che non m'interessa invece), recap vari:

 

http://www.youtube.com/watch?v=yMq6BPIiY3o

https://www.youtube.com/watch?v=EqRlfw3ke2w

https://www.youtube.com/watch?v=ck9Y_DGCF44

https://www.youtube.com/watch?v=4ybxjw6KpR0

https://www.youtube.com/watch?v=QM0Cx8aiBto

https://www.youtube.com/watch?v=ybEni4EESgk

http://www.youtube.com/watch?v=StGcrLt8vog

http://www.youtube.com/watch?v=bx-dB9u3R2U

https://www.youtube.com/watch?v=mXIqCYGpzAs

https://www.youtube.com/watch?v=xA4MLeRBj5g

https://www.youtube.com/watch?v=Vxesvf9f7i4

https://www.youtube.com/watch?v=w0M7u4iX3sc

 

Trailer inglese E3

 

http://www.youtube.com/watch?v=MgNnOYpED3g

 

http://www.siliconera.com/2014/04/30/persona-q-shadow-labyrinth-looks-cheerful-serious-tone/

http://www.siliconera.com/2014/05/02/persona-q-shadow-labyrinth-details-recapped-elizabeth-margaret/

http://www.siliconera.com/2014/05/16/set-right-persona-q-shadow-labyrinth-party-characters-will-chat-battle/

http://www.siliconera.com/2014/05/16/persona-q-shadow-labyrinth-players-share-qa-newcomers/

http://www.siliconera.com/2014/05/17/persona-q-shadow-labyrinth-soundtrack-include-54-tracks/

http://www.siliconera.com/2014/05/23/persona-q-shadow-labyrinths-pre-orders-bonuses-japan/

http://www.siliconera.com/2014/05/28/persona-q-shadow-labyrinth-looks-like-etrain-odyssey-f-o-e-shadows/

http://www.siliconera.com/2014/05/30/elizabeth-margaret-get-love-new-persona-q-videos/

http://www.siliconera.com/2014/06/02/can-visit-elizabeths-room-see-jack-frost-collection-persona-q/

http://www.siliconera.com/2014/06/03/theodore-cooks-weapons-persona-q-shadow-labyrinth/

http://www.siliconera.com/2014/06/04/watch-persona-q-shadow-labyrinths-opening-movie-comes-west/

http://www.siliconera.com/2014/06/05/persona-q-shadow-labyrinth-orpheus-kai-dlc-persona/

http://www.siliconera.com/2014/06/09/persona-q-shadow-labyrinth-new-english-trailer/

Modificato da Fencer
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  • 2 months later...

Messaggio di Hashino:

 

Hello, everyone. This is the Persona Team’s Hashino.

 

While it was sudden, during the conference that was held by SCE earlier today, they showed a trailer for the Persona series’ latest main numbered title, Persona 5. The setting is reversed from the previous title, as the title will depict the lives of youths living in a setting of a big city.

 

I apologize for only being able to show so little, but it would make me happy to know that you all have been able to get a glimpse of the game’s atmosphere.

 

Persona 5 was announced last year, and in addition to the release for PlayStation 3, we’re currently developing a PlayStation 4 version to release simultaneously in 2015. Furthermore, it’s very regretful that we’ll keep you guys waiting (I’m sorry ; ;), but I believe we’ll have a great game that will remain in your hearts.

 

While this may seem presumptuous to mention in the midst of all the high expectations, I am in charge of the direction of the game, following Persona 3 and Persona 4. Also returning is character designer [shigenori Soejima] who worked on the previous title, and [shoji Meguro] in charge of music, and together with trusted and reliable staff members, we’re pushing forward and working hard.

 

Personally speaking, after directing Catherine, I was supposed to prepare for making titles on HD consoles… but that’s a story from a very long time ago. Since then, we’ve worked together with the team staff on developing various titles, and each one has exceeded my expectations.

 

Not only in terms of games, but they’ve also reached TV anime series, stage plays, live concerts, and even a theatrical anime film. Honestly, the only thing I’ve planned and produced outside of video games is Persona Stalker Club that is currently going on over at Nico Nico Douga.

 

In addition to the folks at Aniplex who’ve produced our anime, we are very fortunate to have so many projects and support, and I’m truly grateful. I believe that it is a result from all the support from the fans. Thank you very much.

 

Again, I’d like to take this opportunity to express my gratitude to the Atlus fans who’ve been supporting us since the past. As you may know, the current series saw a change in production staff back in Persona 3, from visuals, music, to a new view of the world.

 

In those days, there was a great deal of uncertainty, and even with all the pros and cons, we were blessed with many fans who’ve continued enjoying and supporting us, since the early days to the latest titles. On behalf of the development staff, I’d like to thank you all from the bottom of my heart.

 

I hope that we’ll have something that will bring you all plenty of joy, and I also hope you all look forward to its completion. Thank you for your continued support!

 

Persona 5 Director & Producer

Katsura Hashino

 

Non vado matto per il crossgen, ma chissà.

 

http://www.siliconera.com/2014/09/01/persona-5-director-hashino-another-message-fans/

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  • 2 weeks later...

Trailer inglese di Atlus sullo story mode:

 

 

http://www.siliconera.com/2014/09/15/heres-glimpse-persona-4-arena-ultimaxs-story/

 

Ancora niente sull'uscita europea del gioco, ma girano ho trovato questo topic su NeoGaf dove si vede che il Pegi ha dato un rating al gioco:

 

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=886487

 

 

LOL, tra l'altro non ho resistito e dopo aver finito di nuovo Eternal Punishment mi sono diretto su Persona 3 FES da zero (avevo cancellato i salvataggi), solo che stavolta lo sto facendo con una guida per massimizzare tutti i Social Link (prima solo quelli che m'interessavano).

Non l'avessi mai fatto. Al Tartarus si va poco e quindi è un casino gestire il party (giacchè specie all'inizio si stancano tutti) che è livelli sotto il protagonista che tra richieste, farmaggio yen (si spendono minimo 800 yen al giorni, che fino al terzo blocco del tartarus è un bel problema senza farmare moneta) arrivo al blocco prima della luna piena in massimo un paio di visite (il resto lo si passa farmando le statistiche, notare che il PG si stanca a manetta quindi lo studio è indietro e il Charm inesistente visto che il giorno dedicato a quella statistica lo passo al Tartarus) e ricerca di persona per fusione da usare negli S.Link è MOLTO avanti e si sta facendo il dungeon da solo.

Tra l'altro si hanno i persona non per utilità, ma per differenziazione degli arcani in modo da facilitare sempre gli S.Link.

Se vi capita di usare una guida del genere, fatelo in un NG+ con le statistiche già massimizzate.

Modificato da Fencer
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Altro filmato (e sei ore nel Tartarus da solo per portare il protagonista al livello 18 in modo da fondere Ghoul per la resistenza al vento sperando di accoppare il prossimo boss alla veloce e Principality per il Media che ottiene al livello 18 pure lui, giacchè andando spesso da solo Yukari è sottolevellata a dir poco, ma spetta che arrivi la prima notte pre-Luna piena) sulle meccaniche di gioco, ricordo che la versione americana esce il 30 Settembre e non è region lock (quindi se qui arriva solo digitale, Amazon sarà lieta di aiutarvi... non so se pagando la dogana però, al che mi sa che c'è sempre il caro vecchio Tronixweb).

 

 

(comunque mi sto rompendo le balle di picchiaduro, speriamo che il 5 arrivi in fretta)

 

http://www.siliconera.com/2014/09/16/persona-4-arena-ultimax-trailer-provides-quick-look-new-features/

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Come anticipato, esce in Europa a Novembre, sia in versione digitale che retail. Solo un mese di ritardo rispetto alla versione americana, commozione a pacchi.

Verrà portato da Sega Europe stavolta.

 

http://www.everyeye.it/multi/notizia/persona-4-arena-ultimax-data-di-uscita-confermata-per-l-europa_203766

http://www.everyeye.it/multi/notizia/persona-4-arena-ultimax-maggiori-dettagli-sull-uscita-europea_203814

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Annunciata la Persona 4 Arena Ultimax Ultimate Fan Edition, esclusiva di Rice Digital al costo di 37,99 sterline (sui 48 euro).

Contiene il gioco, una maglietta e un set di tarocchi.

 

http://gematsu.com/2014/09/persona-4-arena-ultimax-fan-edition-announced-europe

 

Rice Digital per ora è anche l'unico posto in cui ho visto che si può preordinare, Amazon.it ancora non sa che il gioco esiste, devo vedere su co.uk.

L'uscita è confermata per il 21 Novembre.

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  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...

Tra parentesi ieri notte ho fatto un giretto di un paio d'ore in persona 3 FES-etc.

 

Finalmente sto capendo qualcosa di quelle puntate della prima serie tv di Persona che avevo visto secoli fa.

 

(l'idea di base della dark hour pero' l'ho sentita gia' in un altro racconto di fantascienza, ora e' venerdi' pomeriggio e la mia voglia di sbatti tende all'infinito piu' di qualsiasi equazione esistente)


edit: Una domanda per chi ci ha giocato, che mi sta venendo un dubbietto...

 

considerando la scansione dei tempi cosi' 'rigida'... non e' che se non si approfitta di ogni occasione buona per far 'crescere' i personaggi, si puo' arrivare a punti in cui e' impossibile proseguire 'in futuro'?

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