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[Serie] Shin Megami Tensei:Persona
topic ha risposto a Fencer in una Marko nella sezione L'arena videoludica
LOL, stavolta hanno fumato roba ancora più buona. Direi che dagli occhiali e le pistole si è passati direttamente all'henshin con la maschera e un crossover con Assassin's Creed visti i saltelli e il nascondino. L'unico dubbio che mi resta è capire qual'è la piattaforma nativa (quella grafica lì è abbondantemente fattibile con la Ps3, secondo me il porting è quella Ps4, ma aspetterò anche perchè io punto a quest'ultima) e se prenderlo subito o aspettare l'eventuale FES o Golden che di sicuro arriverà. Vedremo. En passant, graficamente mi pare meglio dell'anime di Persona 4. Veramente interessante come trailer, comunque (anche se lo stinger...). -
[Serie] Shin Megami Tensei:Persona
topic ha risposto a Fencer in una Marko nella sezione L'arena videoludica
Era sempre questo mi sa. Girano immagini da secoli. -
[Serie] Shin Megami Tensei:Persona
topic ha risposto a Fencer in una Marko nella sezione L'arena videoludica
Tutti i Persona sono in continuity. Anche Dancing All Night -
[Wii U] Xenoblade Chronicles X
topic ha risposto a Fencer in una Kazuma nella sezione L'arena videoludica
Nuovo personaggio e altri concept art: http://www.siliconera.com/2015/02/05/xenoblade-chronicles-x-shares-look-new-character-concept-art/ -
[Serie] Shin Megami Tensei:Persona
topic ha risposto a Fencer in una Marko nella sezione L'arena videoludica
E finalmente novità. E' cominciata in Giappone la 30 ore nonstop dedicata alla serie Persona. E adesso sappiamo di più.... su Persona 4 Dancing All Night. Trailer, screen, OST, chi più ne ha più ne metta: https://www.youtube.com/watch?v=DI1whbOJ5NU il tutto in uscita il 25 Giugno 2015...... Ma per piacere. A fuoco. http://www.siliconera.com/2015/02/04/atlus-shares-main-theme-persona-4-dancing-night/ http://www.siliconera.com/2015/02/05/naoto-nanako-yukiko-groove-persona-4-dancing-night/ http://www.siliconera.com/2015/02/05/persona-4-dancing-night-will-release-japan-june/ Però c'è speranza, al concerto programmato al Nippon Budokan arriverà il Phantom: -
[Ps3\Ps4\PsVita] One Piece: Pirate Warriors
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Altri video gameplay: http://www.siliconera.com/2015/02/04/watch-zoro-nami-enel-crocodile-throw-one-piece-pirate-warriors-3/ -
Bravely Second (3DS) https://www.youtube.com/watch?v=66UOjqBc7k4 http://www.siliconera.com/2015/02/04/bravely-second-confirms-edea-playable-shares-patissier-job/ http://www.siliconera.com/2015/02/04/bravely-second-will-decide-jobs-story/ Eiyuu Senki (Ps3) http://www.siliconera.com/2015/02/04/eiyuu-senki-coming-to-playstation-3-this-summer/ Langrisser 3DS (3DS) http://www.siliconera.com/2015/02/04/heres-first-look-langrisser-3ds-screenshots/ Devil Survivor 2 : Break Record (3DS) http://www.siliconera.com/2015/02/04/shizuo-heiwajima-joins-devil-survivor-2-break-record-dlc/
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[Multi] Assassin's Creed: Who needs worker's right? We have slaves!
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Finito una settimana fa. Sul gioco in sè non ho molto da aggiungere oltre a quanto già detto, è un titolo che in sè mi è piaciuto molto per il nuovo approccio che ha fornito alla serie. Se dovessi dire qualcosa che non mi è piaciuto, forse la trama non è memorabile (d'altronde si è scelto di concentrarsi su eventi anche non direttamente collegati alla Rivoluzione Francese, più sul rapporto personale che c'è tra le diverse persone e tra le persone e il loro credo, messaggio presente anche in Rogue e qui ribadito) ma ha più di un momento interessante e piacevole. Forse soffre un po' il fatto che le grosse personalità storiche a quel che ho capito sono finite nel Co-op mentre la modalità singola è effettivamente incentrata su Arno ed Elise, con la Confraternita o in secondo piano o comunque sempre funzionale al nostro. Oltre a questo, mi ha veramente scocciato il dovermi limitare all'unico salvataggio che mi viene dato, trovandomi impossibilitato a ricominciare il gioco a meno di non cancellare tutti i dati salvati (cosa che mi scoccia alquanto, oggi lo rigiocavo con un amico fan della serie e l'unico modo che avevo per ricominciarlo senza cancellare tutto era farlo sul progress tracker, che però ti faceva perdere dei pezzi come il prologo o il primo arrivo di Arno alla confraternita attraverso l'entrata di Notre Dame) e il fatto che la sincronia senza il co-op ne soffrisse parecchio, così come l'essere obbligato ad usare l'App per aprire certi scrigni. Si possono anche ignorare, certamente, ma restano sulla mappa a rompere le balle come icone. Almeno levale da lì o crea una visualizzazione solo per loro (invece se le vuoi levare devi levare tutti gli scrigni). Altre cose che mi sono piaciute sono state le boss battle, dopo parecchi Assassin's Creed in cui erano abbastanza scrause. E alla fine pur lamentandomi di come sono trattate le uniformi a questo giro, te ne danno comunque una che è veramente bella da vedere ed è originale, ovvero l'uniforme da Master Assassin di Arno. Su Dead Kings, beh, è scarsetto come trama e non aggiunge niente di che che non sia la locazione. Però la sequenza finale presa di peso da Brotherhood è stata divertente, hanno ripescato anche la meccanica dei leader. La guillotine Guns da soddisfazione, ma è praticamente uguale al lanciagranate di Rogue e ad un'arma pesante qualsiasi. Insomma, more of the same, ma è gratis quindi chi si lamenta. Capitolo a parte. Io l'ho giocato in inglese, da capo a piedi (per via di Rogue, come avevo già detto mi pare). Come dicevo però, è venuto da me un amico a provarlo e abbiamo impostato l'italiano. Se avete fatto altrettanto, un consiglio: giocatelo in inglese. Le voci sono distribuite quasi completamente alla cazzo di cane. Il doppiaggio è milanese, e vabbè, ma Di Benedetto su Arno ad esempio non c'entra veramente una sega. Il tono è troppo soft, ci prova, ma l'originale parla più duro e impostato e ha un timbro diverso e più adulto. Lo stesso vale per Elise. E se scazzi quelli, cominci già male. Idem Moneta su Bellec, già meglio ma non il massimo (senza contare che aveva doppiato Haytham e personaggi secondari vari nemmeno un gioco fa, era proprio necessario riciclarlo così di brutto?). Il consigliere di colore della confraternita degli assassini poi parla con la voce di un ventenne pur essendo brizzolato e sulla cinquantina (infatti in inglese ha una voce molto più vecchia). Stesso discorso per la Mottola sulla consigliera anziana, troppo giovane. Il riciclo di voci poi è allucinante. Nel giro di quattro sequenze ci sono tre personaggi secondari con la stessa voce. La traduzione per quel che ho visto poi è molto all'acqua di rose. Per dire, Bellec ha un soprannome per Arno, in originale è "pisspot". E' un termine che in slang vuol dire ubriacone (cosa che Arno in effetti è) e lo usa per tutto il tempo in modo affettuoso. In italiano è tradotto "idiota". Altra cosa poi veramente scrausa. L'assassinio di Sivert. Originale di Arno: " You mean a dagger in broad daylight, as I'm cut down where I stand?" Versione italiana: " Vuoi che usi il pugnale in pieno giorno, visto che da qui posso farlo?" Giudicate un po' voi. E a sentirlo lì per lì in quel contesto non ha un cazzo senso, giusto per la precisione (si sta parlando della soluzione estrema per l'assassinio, quella "una vita per una vita", e Arno sembra parli di giocare al lanciatore di coltelli). Io posso solo ripetere il mio consiglio: GIOCATELO IN INGLESE. -
Sì sì, avevo capito. Intendevo dire che alla fine se Yamato si è limitata a dire "abbiamo esaurito Devilman" e basta, beh, nessun problema. E' tutta questione pubblicitaria. Se invece si fosse messa direttamente a lanciare frecciate al forum rosicando in maniera così evidente, beh, sarebbe stata una tristezza. Però se è solo l'ennesimo pirla che rosica nei commenti pazienza, dire che possiamo passarci sopra senza sporcarci le scarpe della sua bile. Anche perchè ormai abbondano, se ci mettiamo lì a dare spago a tutti non finiamo più. E' divertente le prime volte, ma poi tutti questi casi umani annoiano pure.
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Ah, il perseguitato? Non mi ricordavo come si chiamasse. Comunque se non è Yamato a farsi i numeri, non c'è sugo.
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Daisuki, Japanese anime to the world!
topic ha risposto a Fencer in una Tetsuo nella sezione Anime & Manga
A me andrebbe pure bene, pur di averlo fatto con tutti i crismi. Solo che Origin è veramente roba inutile. Tutti gli extra sono in giapponese, i sottotitoli (in lingue comprensibili) e doppiaggi valgono solo per l'OVA vero e proprio. Quindi a quel punto 95 $ per la special edition sono 75$ di troppo. Ho detto "A me". Anche gli extra del LOS sono in giapponese ma non è che sia sto gran problema (che poi non ho afferrato, lo storyboard del primo episodio che è incluso nella collector's di Gundam Dynit è in italiano? L'han tradotto per davvero alla fine?). Nel pamphlet di presentazione si vede che sono giapponesi il libercolo e l'altro, ma per gli extra del BR non vedo niente di preciso. E' scritto altrove ? Tutto quel che mi interessa avere sullo scaffale un prodotto sensato senza porcate girellare di mezzo per il mio piacere e per sostenere chi ha prodotto ciò che m'interessa, che poi il prezzo possa essere elevato per me ci sta anche, che ci sia l'italiano non me ne può onestamente fregare di meno (come dicevo, per il solo collezionismo sto pensando di mollare direttamente questo mercato e pace e bene, meno casini e se del caso non trovo in lingua comprensibile via di fisico + sub a parte). Ci sono i sub inglesi per l'anime in caso me lo volessi rivedere, per me va già bene così. Avesse un'edizione simile Build Fighters Try giapponese lo prenderei anche subito, pur costando quel che costa. Come già mi è stato fatto notare, basta concessioni alla girella italica. Purtroppo, LOL, l'unico prodotto che non credo avrà il problema (non c'è il gundam) è un prodotto che non m'interessa minimamente. -
Non so chi sia.
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Ah beh, allora non c'è gusto.
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Beh, dipende di cose sei fan. Se sei coprofago effettivamente certa roba va comprata al day-one senza storie. Se sei fan dell'animazione giapponese magari ci pensi un po' di più prima di cattarti edizioni di merda ai prezzi dell'oro.
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Ma non ho afferrato: è Yamato che sta facendo tutta questa esultanza (che sì, d'accordo esaurire mille copie, ma otto mesi non sono un periodo breve per rientrare dell'investimento, ma tant'è, mi sorprendevo del fatto che si sia arrivati a mettere fuori il gran pavese per aver fatto 1000 copie in otto mesi, anche Dendoh o TTGL sono andate esaurite in meno di un anno, ma.. beh diciamo che non se ne sono vantati) e lancia frecciatina o è qualche pirla a caso nei commenti?
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Daisuki, Japanese anime to the world!
topic ha risposto a Fencer in una Tetsuo nella sezione Anime & Manga
A me andrebbe pure bene, pur di averlo fatto con tutti i crismi. Solo che Origin è veramente roba inutile. -
Ah, okay. Perchè la cosa strana è che è tranquillamente aggiungibile al carrello. Devono avere un software davvero scrauso. Perchè esultano comunque? Per aver fatto 1000 copie in otto mesi?
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Ma sei sicuro? Perchè qui c'è ancora: http://store.yamatovideo.com/product.php?id_product=5911 Comunque è uscito a fine maggio 2014, i mesi sono nove, non sette.
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Daisuki, Japanese anime to the world!
topic ha risposto a Fencer in una Tetsuo nella sezione Anime & Manga
Peccato sia per l'unico titolo che non m'interessa (è inutile), spero in altre iniziative simili però, così potrei bypassare Dynit. Tra l'altro, LOL: APANESE CASTS Casval Rem Deikun: Mayumi Tanaka Artesia Som Deikun: Megumi Han Degwin Sodo Zabi: Jin Urayama Gihren Zabi: Banjo Ginga Sasro Zabi: Shinshu Fuji Dozle Zabi: Kenta Miyake Kycilia Zabi: Akeno Watanabe Zeon Zum Deikun: Eizo Tsuda Astraia Tor Deikun: Ayumi Tsunematsu Ramba Ral: Shigeo Kiyama Crowley Hamon: Miyuki Sawashiro Jimba Ral: Chafurin Char Aznable: Shuichi Ikeda Narration: Akio Ohtsuka ENGLISH CASTS Casval Rem Deikun: Mayumi Tanaka Artesia Som Deikun: Megumi Han Degwin Sodo Zabi: Jin Urayama Gihren Zabi: Banjo Ginga Sasro Zabi: Shinshu Fuji Dozle Zabi: Kenta Miyake Kycilia Zabi: Akeno Watanabe Zeon Zum Deikun: Eizo Tsuda Astraia Tor Deikun: Ayumi Tsunematsu Ramba Ral: Shigeo Kiyama Crowley Hamon: Miyuki Sawashiro Jimba Ral: Chafurin Char Aznable: Shuichi Ikeda Narration: Akio Ohtsuka Shuichi Ikeda parlerà inglese? -
Mah, se rifanno il video in patria (gli upscale se li possono tenere, non vale la pena) io invece penso che in caso di acquisto mi dirigerei sull'esatto opposto: un bel box Blu Ray con tutto lo scibile della serie originale (fortunatamente Eva è una delle serie ove gli extra mi interessano relativamente). Almeno avrei la serie senza problemi audio come capitato per la Platinum (credo dovuti all'accelerazione) e un buon video (si spera).
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Novità da Famitsu: Z-Crystal A new menu has been added to the D-Trader, which allows the buying and selling of upgrade parts. By spending Z-Chips, which are earned through shooting down enemy units and such, you can strengthen your Z-Crystal, which will give your unit various effects, such as “Scout Out All Enemy Units” and “Combo Gauge+1 at Ally Phase Start.” New Tag Command: “Boost Dash” Increase your movement power by five, and move without being affected by the terrain. You can use this command even when surrounded by enemy units. Buster Machine No. 7 Reappearance When Nono from Diebuster‘s Morale reaches 120, you can execute a command called “Combat Mode,” which enables her and her machine to transform into Buster Machine No. 7. This transformation cannot be reverted for the duration of the stage. Set Background Music for Each Weapon Not only can you set background music for each mecha, but you can also set music for each weapon. Link Bonus If you have clear data for 3rd Super Robot Wars Rengoku Hen (included with first-print copies of the game) and 3rd Super Robot Wars Z Jigoku Hen, you’ll receive special link bonuses: Jigoku Hen Cleared Once: Pilot Initial PP +150, Initial Kills +5, Initial Funds +50,000, Z-Chips +1,000, and upgrade parts. Jigoku Hen Cleared More Than Once: Pilot Initial PP +10, Initial Kills +1, Initial Funds +10,000, and Z-Chips +200. Jigoku Hen Scenario Complete: Pilot Initial PP +50, Initial Kills +5, Initial Funds +50,000, Z-Chips +1,000, and upgrade parts. Rengoku Hen Cleared Once: Initial Funds +50,000, Z-Chips +500, and upgrade parts. http://gematsu.com/2015/02/set-custom-music-weapons-3rd-super-robot-wars-z-tengoku-hen#dWWZjVpYGOoOmAeQ.99 Buster machine n.7....... irreversibile...... GH! Per il resto, secondo PV in uscita il primo di Marzo accompagnato da un evento radiofonico (un Umasugi Wave credo). http://srw-z3-tengoku.suparobo.jp/event/ -
[PS3-PS4]Tales of Zestiria
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione L'arena videoludica
Il DLC di Alisha sarà giocabile anche senza aver finito il gioco. http://www.siliconera.com/2015/02/03/tales-zestirias-alisha-dlc-can-played-without-beating-game/ -
F.A.P - Fucking Awesome Packaging: quando i soldi non bastano mai
topic ha risposto a Fencer in una Il grande Mu nella sezione L'arena videoludica
MORTAL KOMBAT X (PS4/X-ONE/PS3/X360) KOLLECTOR EDITION https://www.youtube.com/watch?v=W_yFq56sJjU Kontenuti: Versione Americana: - Gioco; - Statuetta di Scorpion con certificato di autenticità dei creatori, la Coarse; - Skin in-game di Scorpion ispirata dalla statuetta (si vede nel filmato); - Kombat Pack, che permette l'accesso anticipato a quattro combattenti aggiuntivi come per MK9, dai Klassic Combatants (i costumi classici) agli Iconic Guest Characters (presente Freddy Kruger nel 9? Ecco). Disponibile per Playstation 4 e X-box One. Costo: 150 dollari. Versione Europea: - Gioco; - Statuetta di Scorpion con certificato di autenticità dei creatori, la Coarse; - Skin in-game di Scorpion ispirata dalla statuetta; - Il primo volume del fumetto Mortal Kombat X : Blood Ties; - Steel Pack (la confezione Steel Book, per chi è pratico di queste cose) e Steel Card; - Kombat Pack. Disponibile per Playstation 4 e X-Box One. Costo: 119 euro. Americani puppate la fava. Premium Edition: - Gioco; - Kombat Pack. Disponibile per PC, Playstation 3, X-box 360, Playstation 4 e X-Box One esclusivamente via Download. Costo: 99,89 Euro la versione console 79,89 Euro la versione Steam. Limited Edition: - Gioco; - Skin in-game di Scorpion ispirata a Cold War (non so cosa sia), realizzata da un fan artist della comunità internet MkCollective.com - Kombat Pack. Disponibile per Playstation 4 e X-Box One, esclusivamente presso i negozi Gamestop. Costo: 74.99 euro (le fonti sono contrastanti qyubdu prendete tutto col beneficio d'inventario per prezzo e piattaforma, i contenuti invece sono certi; si ricorda che ogni preorder, anche del gioco liscio, permetterà di utilizzare Goro). http://www.vg247.com/2015/02/03/mortal-kombat-x-pc-ps4-xbox-one-editions/ http://www.siliconera.com/2015/02/03/mortal-kombat-x-collectors-edition-announced-comes-scorpion-figurine/ http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/02/03/mortal-kombat-x-kollector-s-edition-features-designer-scorpion-figure.aspx -
Niente costumi? Quindi lo vogliono spacciare per uno spinoff di Expendables?
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Saint Seiya Episode G
topic ha risposto a Fencer in una Il grande Mu nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
L'Ipermito del SS di Shueisha\Kurumada (TOEI aveva già tracce di "contaminatio" da altre mitologie con Asgard) dava Ares come capitolo chiuso nella storia "base". Questa rivalità con Athena poi derivava dal fatto che le due divinità nel mito greco tendevano a essere ostili (è una roba ripescata persino nel primo God of War). D'altronde SS è liberamente ispirato a quella mitologia. Come la Teshirogi ha pescato da mitologie di tutto il globo, ha pescato anche dalla mitologia del Saint Seiya originale. Ma sono tutte fonti di ispirazione usate a modo suo dall'autrice. Kurumada ora come ora non penso toccherà Ares, e se per caso continuerà il Next e arriverà a far menare i nostri con gli dei dell'Olimpo, presenterà un Ares diverso. Lo stesso vale per Okada che ora sta smanettando con Roland e compagnia (che pure lui poi ha presentato un Kronos diverso da quello di Kurumada). Alla fine ogni opera va giudicata di per se stessa, non ha senso ad esempio mettersi lì a discutersi di fedeltà alla storia originale o altro, sono storie scritte vent'anni dopo da altri autori e create per ampliare l'appetibilità del brand. Sono nate sulla scia dell'opera originale, ma non lo sono. Sono reinterpretazioni varie ed eventuali che a quello si affiancano, con libertà dell'autore di allontanarsi o riutilizzare a modo suo il canone se gli gira. Sono sempre Saint Seiya, ma non il Saint Seiya di Kurumada. E lui è il primo a non mettersi il problema di altre opere con lo stesso nome, eh. Fare distinzione o forzarle sulla storia dell'originale è il primo modo per non godersele in santa pace a mio parere. Mettersi poi a giocare sul "vero" Saint Seiya è il modo migliore per buttare tempo in discorsi inutili. Ognuno ha il suo e tutti hanno legittimamente il nome sopra. Il Canvas, il G e Sho alla fine non sono nemmeno le prime vere visioni "alternative", nessuno dei quattro film cinematografici è in continuity e vanno tranquillamente per la propria strada se del caso pescando da mitologie alternative. Va avanti così dalla notte dei tempi, perchè il brand si presta. Per questo per me non ha proprio senso mettersi lì a fare discussioni di continuity ab origine (questo prima ancora che Okada confermasse il multiverso che ormai va tanto di moda, in tempi recenti abbiamo scoperto che persino i SRW sono un multiverso). Si legge, si vede cosa piace e cosa non piace e si segue (o si rivede) quello. Se proprio si vogliono fare i giochini di rapporti di forza o cazzate simili, può aver senso farli solo sul medesimo autore. Ma pure lì può capitare sfruttino le cose a proprio uso e consumo senza problemi e fregandosene delle tare dei fan con troppo tempo libero tra le mani.