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Final Vegeta

Pchan User
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Tutti i contenuti di Final Vegeta

  1. Final Vegeta

    Kiseijuu

    Nonostante il chara diverso dal manga quest'anime sta venendo molto bene. Ah, Elfen Lied, il tentativo originale di coniugare horror e harem anime. A suo modo interessante, non fosse che .
  2. Quella è una boutade. Tanto quando facevi fuori il comandante nemico di turno, poi ne arrivava uno nuovo a sostituirlo. E sostituire Moera con Gije non è stato chissà che sforzo. Moera non parlava mai e Gije compariva ben poco. Semmai gli avranno detto "i doppiatori costano" e Tomino avrà pensato "bene, allora posso uccidere un po' di personaggi". Ma nel conto finale non credo ci sia stato questo gran risparmio. Secondo wiki viene da 『「イデオン」ライナー・ノート―アニメの作り方教えます』. 本作の特に後半では登場人物が次々と死んでいくが、これは作劇演出以外にも、声優のギャラを抑えるためにスポンサーサイドから登場人物を殺すよう要求があったからだと富野が自著の中で述べている Questo magari non influisce sul tipo di finale che Tomino scelse, però è un aspetto a suo modo interessante che forse viene trascurato. I doppiatori alla fine hanno un loro costo e rientrano pur sempre nel budget. Questo magari era importante soprattutto a quel tempo, dove le produzioni avevano budget bassi e successi incerti. Oggigiorno si è formato un culto del doppiatore per cui al contrario un gran numero di doppiatori, specie se famosi, può diventare invece un vantaggio. Ricordo solo in Macross Frontier, in cui una delle 3 Pixie non ha mai parlato, un esempio di risparmio dei doppiatori.
  3. Final Vegeta

    Gundam Build Fighters

    Allora quello che sembrava un paio di tette era solo il mantello. C'è chi ipotizza che sia Reiji, anche se non so quanto senso logico abbia.
  4. Il punto non è che Aida riesca a pilotare il G-Self, è perché scelga proprio il G-Self di cui non sanno niente e che hanno iniziato a studiare solo dopo averlo usato varie volte. E' un po' diverso dal caso in cui ci si trova da soli e si ha bisogno di un robottone, e in quel momento il robottone arriva dal cielo. Non erano così disperati da dover usare proprio il Gundam. Che poi il protagonista riesca a fermarla... vabbè, è il protagonista e lui può. Non è questa la questione. Incidentalmente, mi sembra proprio di ricordare che Tomino aveva parlato di Aida come "gap moe" proprio perchè non è esattamente un asso, nonostante sia molto attiva di suo. Probabilmente aveva fatto tutto di testa sua. E' una missione talmente segreta che stando alle anticipazioni nel prossimo episodio quelli di Capital non vogliono più Bellri e deve rimanere tra i pirati. Mah. Questo tralasciando inoltre altre opzioni. Aida poteva forzare Bellri a scendere ad una certa distanza da Capital, o poteva tenerlo in una cella di detenzione come si farebbe con un prigioniero qualsiasi, invece che consentire a tutti di girare dove vogliono. Ammesso e concesso che Kunpa abbia realmente un piano machiavellico e non stia agendo a braccio, la cosa sembra fare acqua da tutte le parti. In fin di conti il gruppo di Aida sono terroristi che hanno pure assalito la capitale una volta, non penso ci sia bisogno di una scusa come degli ostaggi per andarci giù duro con loro. Più in generale, il punto è che lo storytelling si è evoluto rispetto a decenni fa. Si può creare qualcosa di palesemente misterioso, oppure si può creare qualcosa dove la prima naturale e ovvia interpretazione si rivela a posteriori un inganno dell'autore. Tomino con la scena della fuga di Aida sembra intento ad evitare entrambe le strade. Non stupirti se lo ammazzano di critiche. Comunque ribadisco che il punto duro sembra passato. Definirla "sceneggiatura originale" è stato un'esagerazione, ma più mi informo sul dietro le quinte degli anime e più vedo in giro idee inutilizzate, modifiche in corsa e innesti artificiosi. Ad esempio il motivo per cui c'erano tanti morti nei vecchi anime di Tomino come Ideon? Gli sponsor gli hanno fatto notare che i doppiatori costano, e gli hanno chiesto di ridurne il numero.
  5. Ma quanta acqua ci avevano messo dentro? C'era un lago intero dentro uno di quei palloni. Comunque Okada ha abbastanza ragione, tralasciando certe cose come il fatto che G-Reco viene trasmesso a tarda notte. Il problema non è il cosidetto inizio in media res. Non ci vuole molto a capire che ci sono diverse fazioni e che non tutti i personaggi chiave sono entrati in scena, e si può anche sorvolare su "il mondo non è quadrato" (ma che cos'avrà voluto dire?). Ciò che rende confuse le cose è il modo con cui questo Gundam viene sballottolato in giro. Iniziamo con Raraiya che abbandona il Gundam nella parte alta dell'atmosfera (per motivi che ovviamente chiariranno in seguito). Qui i tizi di Capital catturano Raraiya e un backpack, ma lasciano andare il Gundam senza nemmeno mandare qualcuno a controllare il posto dove cade per recuperarlo. Il gundam finisce per caso in mano ai cosidetti pirati spaziali. Notare che Aida pilotava già il G-Arcane, e in ogni caso i suoi cercano di tenerla in seconda linea il più possibile, perché è una "principessa". Poco dopo è nello spazio con questo nuovo MS a cercare di sequestrare un ascensore orbitale a scopo dimostrativo, un'operazione talmente importante e ben pianificata che la catturano immediatamente con dei trainer. A questo punto il colonnello Kumpa lascia fuggire Aida. La cosa sarebbe un tantinello più chiara se ci fosse stato un qualche accordo esplicito. Il piano di Kumpa sembra basarsi sul fatto che Aida riesca a fuggire e che alcune persone, dei cosidetti "ostaggi", la seguano di loro spontanea volontà. Le due cose non sono da darsi tanto per scontate. Per me Tomino (o forse gli sponsor?) ha voluto fare un po' troppe cose all'inizio. Voleva presentare Aida come pirata spaziale quindi è dovuto partire nello spazio, il Gundam doveva entrare in azione subito nel primo episodio come da copione... Sospetto che ci fosse una sceneggiatura originale dei primi episodi leggermente diversa e più semplice. Ad ogni modo è chiaro che si volevano Bellri e Aida insieme con il Gundam, e qui siamo arrivati, non nel modo migliore forse ma ci siamo arrivati. Adesso si carbura.
  6. Sì, avevo visto, anche se non sono completamente sicuro che questo sia l'acronimo originale. Sembra che all'inizio il nome fosse Mortal Metal. Forse il 3 era originariamente solo una M rovesciata, poi tutti l'hanno inteso come 3 e allora così è rimasto. Mi ricorda quella storia di EVOL in cui Okada creò un personaggio "un MIX tra Mikono e Zessica", e MIX rimase.
  7. Final Vegeta

    Log Horizon

    Sì beh, alla fine i boss sono il punto debole dei MMORPG. Bilanciare i boss è un'impresa, perché puoi dare loro stat forti ma allora la battaglia diventa semplicemente tediosa. Il problema è che per quante skill puoi avere alla fine l'unica scelta è quella di attaccare. Se cerchi di creare un boss che possa essere sconfitto solo con un sistema particolare rischi di creare un muro che i giocatori non riescono a superare. Il che è esattamente quello che è successo con certi boss che poi non a caso sono stati nerfati: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Absolute_Virtue http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Pandemonium_Warden
  8. Iniziamo a decifrare la puntata di questa settimana? Il vero cognome di Aida era Surugan, cioè la figlia di Gushion Surugan il capo delle forze armate ameri'ane (wiki mi dice che il presidente di Ameria si chiama Zucchini Nicchini). Se Belri e Aida sono fratello e sorella, mi chiedo quale sia stata la storia della madre di Belri. La wiki giapponese mi chiarisce anche il segreto dei kuntala, una cosa che l'anime probabilmente non tratterà in dettaglio:
  9. Mi piace la perversione nascosta di questo anime. Alla fine del primo episodio si vede Ange nuda con dietro i vestiti sporchi di sangue della madre, piazzati strategicamente per lasciar supporre che il sangue provenga da Ange. Nel secondo episodio invece il medico dice alla capitana che ci va giù troppo dura con il braccio meccanico. Per la serie "Ma cos'avrà voluto dire?".
  10. Final Vegeta

    Gundam Build Fighters

    No il suo Shishio si vede nella sigla, deve essere la Domon con le tette che si staglia sul dirupo. Appunto, sto dicendo che quella è la sorella. Poi chi vivrà vedrà.
  11. Final Vegeta

    Gundam Build Fighters

    Il pettorale del Winning sembra coincidere con le nocche del mega pugno. Dietro la schiena ha pure degli affari blu che potrebbero diventare un paio di dita. Penso l'idea sia giusta. Comunque penso che lo shisho di Sekai sia la sorellona, che sparge feromoni dovunque vada ma probabilmente in una scena topica si metterà a menare come un fabbro.
  12. Ma scappare per andare dove? Il resto del mondo sembra dominato da quelli che usano il mana. Ti riacciuffano subito.
  13. Quasi. In primo luogo Kawamori ha deciso per motivi suoi personali il ritorno a Macross dopo un decennio di silenzio. Se fosse bastata una mazzetta per fargli fare una seconda serie lui l'avrebbe già fatta. Erano già pronti dei design per 5 nuovi Valkyrie, che nella storia sarebbero stati dei prototipi in fase di collaudo (suona familiare?). In secondo luogo, stando alle interviste Macross Plus ha riciclato ben TRE storie che non c'entravano nulla l'una con l'altra. Anche se questo sembra sorprendente, la verità è che se fai anime vivi di idee, e perciò vale la pena segnarsi tutte quelle che non riesci a utilizzare. Suppongo che ciò possa anche creare il problema di idee che non vengono sviluppate bene perché appartenevano a storie diverse. A me ad esempio preoccupano più certe somiglianze con Shingeki no Kyojin che i riferimenti a Gundam. Almeno il mondo di Gundam sa come gestirselo. E' disegnato da gente diversa, è chiaro che sembri diverso. Questo è dimostrabilmente falso. Ha fatto Brain Powerd come pure King Gainer. Chiaramente col marchio Gundam è più facile, ma se l'hanno convinto a fare un Gundam vuol dire che è convinto di poter fare un buon Gundam.
  14. http://www2.cs.siu.edu/~hexmoor/classes/CS404-S09/RobotLocomotion.pdf Figure 3 shows the energy consumption of different locomotion concepts. It strikes that the power consumption of legged locomotion is nearly two orders of magnitude more inefficient than of wheeled locomotion on hard, flat surface (e.g. railway wheel on steel). One reason for this is that wheeled locomotion requires in general fewer motors than legged locomotion. Sul terreno morbido c'è bisogno di più potenza quindi le prestazioni calano e le gambe possono diventare competitive. Sì è vero che un mezzo con le gambe potrebbe muoversi con facilità anche su un terreno difficile, d'altra parte in questi terreni così difficili i tuoi avversari ci andrebbero comunque a piedi alla fine, quindi anche un mezzo tecnicamente più inefficiente come un fuoristrada (o persino un carroarmato su cingoli) sarebbe superiore a loro in velocità, con il vantaggio di essere pure ottimo nelle zona asfaltate. Se proprio ti serve la velocità allora vai di drone volante, e lì batti tutti. Non c'è bisogno di reinventare la ruota, come si suol dire. No guarda ti dico che la superficie tende ad essere maggiore rispetto ad un IFV, e all'interno il volume è occupato in larga parte dai motori. Un'altra particolarità poi è che mentre l'area aumenta al quadrato il volume aumenta al cubo. Più lo fai grande e molto più diventa pesante. Per gli esseri viventi è un limite, per un'opera d'ingegneria magari ci si può arrivare, ma anche là servono nuovi ritrovati della tecnica prima. http://www.gizmag.com/hajime-sakamoto-giant-robot/25796/ Ci sono dei modelli dimostrativi sulla tecnologia a due gambe che mostrano risultati impressionanti, ma 1) sono lenti 2) non sono corazzati per resistere ad un IED. Che siano lenti è probabilmente anche per design, perché altrimenti ci sarebbero troppi rischi per le persone, ma allo stato attuale non credo si possa fare molto di più. Ma a che ti serve tutta quell'agilità alla fine? Una torretta con mitragliatrice è già abbastanza veloce a coprirti sui lati. Non so quanto le gambe possano essere robuste. Certo è che questo mezzo rischia di finire a terra alla prima esplosione. Curiosità: i talebani usano un software commerciale russo che serviva a tutt'altro per intercettare l'output video dei droni americani. Visto che i droni utilizzano tecnologia proprietaria non è esattamente facile riuscire a criptare il segnale video. Pure il successore degli attuali droni sembra avere lo stesso problema. http://online.wsj.com/articles/SB126102247889095011
  15. Si usano cingoli sui carroarmati perché sono pesanti per via dell'armatura e questo aiuta a non far sprofondare il carro nel terreno. Se indebolisci l'armatura allora puoi usare pure le ruote, come con il nostro Centauro (che però non è un vero carroarmato ma un cacciacarri). Una gamba meccanica richiede parecchi motori (attuatori) per i giunti, quindi già in partenza sarebbe meno efficiente di una ruota di almeno un ordine di magnitudine. Se ti si guasta qualcosa (e basta un danno anche ad una sola gamba) rimani bloccato in mezzo alla battaglia. E' una fregatura. Non abbiamo ancora parlato dell'armatura che ci vuoi montare su poi, il che incrementerebbe esponenzialmente pure l'usura. I carroarmati ad esempio usano un trucco per alleggerirsi: mettono l'armatura più spessa davanti, e sopra sono più leggeri. Un robottone avrebbe troppe superfici da coprire. A parità di volume la forma di un corpo umano ha molta più superficie di quella di una scatola come un carroarmato. Avere più persone a bordo non è fondamentale ma aiuta molto. Un sacco di caccia ad esempio sono biposto. L'attenzione di una persona è limitata. Avere perlomeno uno che guarda dove vai e un altro che spara come nei carroarmati è un grande vantaggio, specie se vuoi manovrare il tuo robottone in un terreno difficile pieno di ostacoli. Sì, il pilota magari si salva, il tuo mezzo probabilmente no. Esistono poi altre tattiche che si potrebbero usare, tipo legare delle catene tra le finestre. Di modi per creare impaccio ad un affare alto 8 metri che cammina ce ne sono parecchi. Ma in definitiva potresti montare l'arma su un IFV e avere gli stessi risultati. Lo stesso vale per tutto il resto della tecnologia che citi. Non c'è nessun vantaggio vero ad avere un robottone. Sul fango si slitta e sui pendii è ancora peggio. Non promette nulla di buono, specie usando solo due gambe con un baricentro così alto. Ovviamente non è fisicamente impossibile costruirne uno (anche se al momento ci vorrà ancora un po'), ma i mezzi convenzionali hanno un rapporto costo/prestazioni migliori.
  16. Beh in effetti, a giudicare dai dialoghi di certi personaggi, probabilmente pure questo Gundam è dotato di nanomacchine con funzione rigenerativa perlomeno.
  17. Inizio interessante. Questo "dalle stelle alle stalle" mi intriga. L'unica cosa ridicola è stato l'inizio con lei che si mette a cantare mentre le altre stanno cercando di coordinare la battaglia (comunque scenico a modo suo). Ho sentito delle critiche a Fukuda (che comunque qui non è regista, anche se la presenza sembra essere evidente), ma personalmente non ho mai visto SEED e SEED Destiny. Provai per curiosità a guardare i primi episodi di SEED Destiny e in realtà sembrava pure buono. Fukuda avrà pure i suoi difetti di scelta strategica nel lungo termine, ma nel breve periodo sa certo come catturare l'attenzione. Cross Ange promosso, e spero che non deragli.
  18. Considerato che ha pure il bindi sulla fronte, la citazione sembra esserci. La prendi troppo sul serio secondo me. E' tutta roba che si mantiene sullo sfondo, diversamente da Unicorn ("Sento il dovere di informarvi che il design di questa sala copia quello di una sala di A Baoa Qu". E sticazzi). Non dà fastidio. Il Char clone c'è sempre stato, è stupido lamentarsi ora. Vediamo prima come viene.
  19. Qui ci sono vari problemi, compreso il rapporto costo/efficienza. Costa meno metterci delle ruote piuttosto che delle gambe in primis. Il pilota verrebbe sballottato pesantemente se ci fossero delle gambe già nel camminare, figuriamoci se per qualche motivo il robot cade. La manutenzione dei giunti è su un altro livello. Anche se tu avessi quei sistemi di difesa anti-RPG e quant'altro, sei più vulnerabile alle mine poi. Facci caso poi che in un anime robotico tende a non esserci mai l'aviazione, chissà perché. Anche in tema di armamenti, alla fine devi tenere sotto controllo il rinculo, perciò comparativamente non puoi usare armi così grosse. Le munizioni air bursting che dici ad esempio sono buone contro la fanteria, ma fanno poco contro le unità corazzate. A quel punto tanto vale usare un'arma termobarica. Insomma, il vantaggio comparativo non sarebbe questo granché. Piuttosto, un piccolo esoscheletro potenziato che protegge dalle armi dei cecchini, che può entrare negli edifici e magari pure usare un jetpack per salirci sopra in un attimo... ecco, quello magari sarebbe un'idea. Si potrebbe usarlo pure nelle squadre SWAT. EDIT: Oh, dimenticavo: il motivo per cui i carroarmati spesso hanno i cingoli è per distribuire meglio il peso. Un robot dovrebbe avere piedi giganti per essere stabile, e anche così il rapporto peso/superficie d'appoggio non sarebbe dei migliori. Pure in una foresta saresti fottuto se il giorno prima ha piovuto.
  20. Tra parentesi, non so se lo abbia già notato qualcuno, ma sembra esserci una piccola citazione da Gundam. Lalah (ララァ) Sune -> Raraiya (ラライヤ) Monday. Sembra un nome simile, e forse non è un caso.
  21. Francamente mi sembra la risposta di Tomino a Shingeki no Kyojin. Ancora un po' e si scopre che il protagonista diventa Gundam. E chissà perché gli altri paesi non ce l'hanno. Elraid come nome mi sembra venire da Eldorado, il che ha anche senso. Gondowan da Gondwana ne ha meno, considerato che Gondawana era il supercontinente australe. Gondowan comunque sembra essere alleato di Capital Territory e nemico di Ameria. Ameria sembra ridotto ad uno stato di poveracci considerato i pirati spaziali a cui ricorre. Parte da Venus Globe e poi arriva alla base di Towasanga sull'altro lato della luna.
  22. Pro: mondo pieno di dettagli e colore. Contro: talvolta è difficile capire perché i personaggi fanno quello che fanno. Bentornato Tomino! Non cambiare mai, mi raccomando.
  23. Argevollen lo mollai quasi subito, questo lo seguii per curiosità. Purtroppo il personaggio che mi interessava realmente, Emiru, venne segato quasi subito. A provare che non fu un caso dopo un po' sparì pure Sasame, che sembrava quasi normale. Proseguendo la cosa non è migliorata. Natsuiri era pazzo ma a modo suo carismatico, sarebbe potuto essere un buon boss finale. Purtroppo ci siamo beccati Minashi, in aggiunta a Tsugumi. Perlomeno Heito si è visto poco. All'inizio si sapeva troppo poco del reame senza luce non riuscendo a rendere bene la storia avvincente, ma quando si scoprì la storia che c'era dietro iniziai a pensare che sarebbe stato meglio non menzionarla mai. Purtroppo fu necessario perché era tematicamente collegata al resto. Questo tema del collegamento telepatico tra persone è molto vecchio, e M3 (tra parentesi, ma che vuol dire alla fine questa sigla?) non vi apporta nuove innovazioni, scadendo pure nell'insulso in più punti. Il mecha di Kawamori spinge sempre, ma si sarebbe potuto creare scene d'azione migliori. Se non avete guardato M3 non preoccupatevi, non avete perso nulla di nota.
  24. Final Vegeta

    Space Dandy

    Il protagonista sarebbe sicuramente un clone di Girolamo Panzetta.
  25. Final Vegeta

    Autunno 2014

    Quest'anime forse si potrebbe anche salvare se la trasformazione in twintail lo rendesse tsundere. "No-Non ti ho mica affettato con la spada di fuoco perché ti voglio bene, eh"
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