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Tutti i contenuti di Shuji
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beh considerando (almeno cosi' pare) che Marvel fara' un reboot degli x-men, di fatto la questione di fenice scompare
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Fate/Multiverse (era Fate Stay Night 2014)
topic ha risposto a Shuji in una Endrius nella sezione Anime & Manga
Da come la vedo io, SAO e' un fenomeno che si e' creato nel tempo, MHA e' spinto come mai prima d'ora dai giapponesi e non so quanto al netto di questo supporto poi potra' andare avanti. -
Miiiiiii se si parla dei risultati in sala di un film, lo si fa per una marea di motivi; il primo e' che se il film e' in sala o ci e' uscito da poco, quelli sono i numeri che ha fatto o sta facendo, il secondo e' che sono dati conosciuti insieme a tanti altri di altri film gia' usciti ad esempio e ci si puo' intavolare una discussione 'concreta', il terzo e' che e' incredibilmente in topic. Per dette ragioni se qualcuno inizia a parlarmi del fatto che i film non fanno soldi solo in sala, che i dati di vendita non si conoscono, io rimango interdetto per un altra serie di motivi; il primo, grazie tante lo so che i film incassano anche da altre parti, il secondo, grazie tante, lo so che le societa' non danno i dati di vendita in senso assoluto, il terzo e' appunto che non essendo nel caso di alita quello Non della sala ma d'altro un dato esistente, ne' conoscibile, su cosa si prosegue la discussione? Piu' chiaro? Se poi si inizia a parlare ancora di piu' d'altro su questo, se non si capisce che come dicevo prima il fatto di dover fare il doppio di incasso rispetto al budget e' comunque una CONVENZIONE fatta per favorire le discussioni, un calcolo a spanne concretamente perche' il dato percentiale di a chi vanno i soldi dei biglietti sono variabili in percentuale a seconda del tempo in cui un film rimane in sala, in piu' o in meno a sala o a distributore, e non perche' lo dico io ma perche' cosi' E', il mio straniamento prosegue. Se poi si inizia ad invocare "il mercato" il mio straniamento si trasforma in scazzo perche' non esiste piu' un singolo terreno di confronto nel discorso e ancora un po' si inizia a pontificare sul nulla. Sia chiaro, io non ce l'ho con nessuno. Ma sono cosi' stufo di leggere su internet roba di gente che (ad esempio) attacca a dire che un film e' bello perche' la regia, la sceneggiatura e la fotografia sono belli senza palesemente che sappiano di che diavolo stiano parlando e comunque si portano avanti discussioni su questa a dir poco inesistente base, che quando si finisce sulle teorie di mercato, mi girano. Ovviamente ciascuno puo' dire quello che vuole, non sono io a dover o poter dare mercedi a riguardo, ma almeno cerchiamo di tenere le discussioni su una base in cui tutti possono partecipare usando quelle certezze piu' o meno che sono a disposizione di tutti. Se su quelle si pontifica, bonanotte, credo che anche il terrapiattismo sia nato in questo modo.
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Urge catetere
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Questa cosa mi fa morire https://www.boxofficemojo.com/movies/?id=thewanderingearth.htm il secondo maggiore incasso mondiale ad oggi nel 2019 e' cinese... ed e' stato un Flop in patria (appunto, in Cina)
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Quanto dici nel manga c'e', e appunto la 'high score girl' e' un elemento particolare 'di rottura' di quell'ambiente, ma non rivoluzione, 'curiosita' a cui appendere una storia. A maggior ragione non trovo in questa storia dei riferimenti 'odierni'
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Non sono per niente d'accordo
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Ma quali sono questi odierni in quel manga, che non l'ho letto tutto ma quasi E non ricordo qualcosa di 'fuori epoca'
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8 My Hero Academia the Movie: Two Heroes Un film di Kenji Nagasaki. Animazione - Giappone, 2018 Week-end € 306.112 (totale: 306.255) In relazione al primo week-end di uscita com'e' rispetto agli altri film-anime?
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p.s. credo di aver raggiunto le vette di misoginia attuali a furia di mettere soldi per liberare la str*nza bendata in alto. p.s. ok, ora ci mancano solo i fan di Pooyan
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Il punto e' che per me non e' nostalgico, per me quello che vedo su quel manga sono cose passate, ripassate e vissute in un certo modo, tanto che esco, prendo e trovo una sala giochi con un cabinato ci gioco pure. L'aver vissuto nella concretezza quegli anni non mi fanno vedere quel manga come chissa' quale operazione, riconosco l'argomento e amen, ma per me tratta sempre e solo di giochi, non di altro idealizzato o da idealizzare; la nostalgia e' al massimo la ciambella intorno al buco, del resto manco potrei avere nostalgia di un buco. Non lo reputo allo stesso tempo ne' scemino ne' carino, leggo (ovviamente romanzato, scontato) in pratica pagine di un quotidiano passato. Perche' ne devo pensare male? Poi, i cliche di quest'epoca sono di quest'epoca; quest'epoca vede le biciclette come mezzo di locomozione, allora era diverso, erano anche un simbolo di emancipazione, di condivisione (a seconda). i cliche inoltre funzionano se sono idealizzati; ergo, gli si da una vita non propria; io non idealizzo un bel nulla. Ho nostalgia del baretto con Kangaroo. Non di Kangaroo. Quello e' un gioco.
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Quindi tu elementi che oltremodo dici di aver conosciuto/vissuto li chiami cliche? Io intendo che i videogames per chi ha vissuto, e metabolizzato concretamente quegli anni, sono tali, videogames, che si possono rigiocare in quanto tali, come giochi. Per altri, quegli elementi quali quelli di cui parli altrove, sono ancora li', pendenti e in qualche modo idealizzati dal non averli mai affrontati concretamente con la piena maturita'. Quindi posso capire che per chi ancora non li ha metabolizzati, vedere una partita a street fighter e risentire le tecniche di allora come di chi viveva allora, possa ancora essere 'brutto' o 'distonico'. Io le trovo divertenti. Perche' magari una partita a street fighter me la rifaccio pure, per me e' un videogame non altro; ok, niente bicicletta per me ma ho anche guadagnato con gli anni il diritto di mettere le chiappe altrove.
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p.s. per quant'altro chiesto prima, facciamo cosi'; cerca ancillary rights, a me, quello che interessava e che e' palese, e' che certe cose non le conoscevi (forse non te ne sei reso conto...), e quindi e' anche divertente leggere i commenti inerenti al mercato da parte chi non conosce manco la contrattualistica ; aggiungici anche quello, che un link al giorno toglie il grillino di torno (magari) Bai.
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Che se da un lato c'e' qualcuno che fa concretamente le cose (e quindi ne conosce anche gli ambiti operativi) e dall'altro c'e' il neurochirurgo da link, forse quest'ultimo prima di lanciarsi in iperboli piu' o meno fantasiose e/o ricostruite basate su 'relata' e non su propria esperienza concreta, e' scontato che il proprio apporto alla discussione sia relativo al link riportato; quindi quando la discussione Non rientra nell'alveo delle proprie fantasiose ricostruzioni, puo' anche tranquillamente capitare che il qualcuno di prima dica all'altro che sta facendo deragliare la discussione senza manco apportare nulla di proprio. E siccome ne ho direi ampiamente piene le medesime durante tutto l'arco della giornata (vedasi ad esempio iniziative estemporanee governative o para-partitiche), almeno qua, quando vedo qualcuno che pensa veramente di arricchire una discussione facendo piu' o meno strampalate ricostruzioni di informazioni terze, basate su proprio estro e fantasia, dopo un po' mi viene anche poco da ridere.
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Cerchero' di spiegarti, Vegeta, per quale motivo certi argomenti per il mio punto di vista sono a dir poco banali e non arricchiscono in alcun modo la discussione. Io, i contratti di licensing di proprieta' intellettuale, LI FACCIO. Io i mercati li conosco di prima persona; io, ad esempio, col marketing degli ABC Studio, ci parlo. Ad esempio, Vegeta, cosa sono i coimpression rights? Non c'e' su internet. (o sono io che non so cercare bene, spero di no) O quali sono le safeguard actions usate abitualmente, non ex-WTO?
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Adesso un mercato che funziona nel concreto, diventa un impero multimediale... come se anche in italia quando c'e' un brand che funziona non viene adoperato in altri settori commerciali... che oramai siano pochi, con poche prospettive e tendenzialmente presi dall'estero e' un'altra storia. Ove manca sfruttamento commerciale, banalmente come in italia, e' il sistema che mostra di non funzionare. Se non in occasioni modaiole.
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Quanta bellezza tenuta nascosta.
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Dragon Broly m'e' piaciuto. Questo fa il riassunto delle puntate precedenti + menate varie per introdurre n'altro scienziato e partono quei 40-45 minuti, il resto del film e' chi le spara piu' grosse, prima a parole, e poi a botti finali (in coppia come suggerisce il titolo) La scena iniziale con all mighty giovane non e' manco male, per quanto demente.
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Baka no hero academy Za Movie Da Dable cose Recensione liberamente tratta da una realta' aumentatamente e non virtualmente peggiore. Protagonisti: * Mr.Schermo (che invece di parlare col linguaggio dei segni, mostra immagini e suoni, i secondi che tipicamente hanno a che fare con i primi) * Fila n.1 (composta da 4 rompic*lioni) * Fila n.2 (composta da 4 alienati, anche loro rompic*lioni) Fila n.1 1 (con occhi iniettati di sangue dopo aver visto il biglietto maggiorato) "Gente, io ve lo ripeto, se il pulcino bagnato va in suffering per piu' di 10 minuti di fila, io scendo e vado a pisc**re sullo schermo" 4 Che e' commosso per le medesime ragioni di 1 ma la da' a vedere meglio Mr.Schermo: Sigla bones Fila n.1: 1. "qual e' l'ultima cosa decente fatta da Bones?" 2. "Quella." 1. "Si ma a parte quella, che tanto manco esiste" 2. "Appunto" 1. "Hai ragione." Mr.Schermo: Vola roba sullo schermo 1 "Sono due uccelli" 2 "Fissato" 1 "no dico che sono due cosi, due..." 2 "...." 3 "No, sono due crasti con le ali" Dalla fila di sotto, Fila n.2 "8" - "9" - "8" -"9" (quattro cartelli numerati spuntano dal basso e velocemente si ripongono) Voce Fuoricampo (V.F.) "Se quelle sono due aquile io mi fondo Roma sulle p*lle" Mr.Schermo "Omini a figura intera" Fila n.1 1 "C'hanno i poteri questi, chi sono" 3 "No sono tipi normali, 2 sta dormendo" 1 "A parte che non capisco perche' devo essere l'unico qua a non dormire, non e' possibile, non se ne vedono le facce, dev'essere un potere particolare." 4 "No, e' che vedete, ogni volta che ci sono figure intere le facce perdono i dettagli e le figure si scazzano e..." 1 "E no dai, non piangere ancora per il biglietto, proprio mo' che hai aperto bocca per dire qualcosa; e poi ricorda quello che dicevo prima, se quello suffera per piu' di 10 minuti di fila, lo stesso pe te vengo e mi ti in.." Mr.Schermo "Quirk, querk, quork" 1. "Ho capito chi sara' il villain finale" 2. "E chi?" 1. "Piero Angela, che mostrera' il terribile potere del QuArk che lo tiene in vita dai tempi di Tuthankamon" 3 "Pensavo fosse lui Tut." 1 "E' una falsa leggenda, lui ha discendenze dirette Anubiche" Mr.Schermo "Villain" 2. "Ma tutti sti 'villain', uno e' quello che dicevi te?" 1. "No qua ci stanno cowboy e indiani, volevano dire eroi e villani ma poi come per la pronuncia variabile di Quirk, noto termine inglese, si sono accorti che Villain forse voleva dire qualcosa e se la sono fatta sotto" 2. "Non ha un ca**o di senso" 1. "Ora non esagerare a volerne uno" Mr.Schermo "Melissa la bonazza parla: "Sniff, io non ho il quirk" Fila n.1e Fila n.2 "E MENO MALE" Mr.Schermo - picture in picture: "Giovane allievo, ricorda, quando vorrai far finire una storia senza senso, con un combattimento senza senso, fai esplodere tutto." "Capisco, maestro." "Bravo, Michael Bay" Mr.Schermo (tolto il flashback in PIP) *scoppia tutto* Fila n.1: 1. "Ho voglia di brutalizzare qualcuno per strada per sfogare lo scazzo, chi viene con me?" 2. "Non essere insensibile, non vedi che 4 sta cercando di fare harakiri col biglietto?" 1. "E a me che... oh vabbe', io vado a seguire quei due che stanno uscendo di sala" 3. "Io postero' sta cosa da qualche parte" 2. "Fai, fai" 4. "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH." Trascrizione postata dal 2' della fila cui rimane il dubbio della prima domanda; "Ma qual e' stata l'ultima cosa decente di Bones?" p.s. (spoiler)
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Neon Genesis Evangelion - Pluschan Official Topic
topic ha risposto a Shuji in una Tetsuo nella sezione Anime & Manga
Quando passo io, davanti a qualunque collezione di figure, quelle femminili improvvisano dei meetoo instant mob, fai te per sta storia di scingi spingi.- 2795 risposte
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Neon Genesis Evangelion - Pluschan Official Topic
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Che figata il poter star li' ed aspettarsi MOAR EVA.- 2795 risposte
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Neon Genesis Evangelion - Pluschan Official Topic
topic ha risposto a Shuji in una Tetsuo nella sezione Anime & Manga
E le vhs si compravano per vedere. La differenza sostanziale oggi e' che l'home video esiste per collezionismo.- 2795 risposte
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- evangelion cannarsi
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Che se e' in riferimento al messaggio precedente (non specificato) ha un senso. In relazione al mio post invece non ne ha alcuno; esattamente come poco fa quando in questo topic si parlava e si parla di incassi in sala e te ne sei uscito specificando non si sa cosa rispetto a quanto detto prima (il dato della meta' degli incassi E' a spanne e si usa nelle discussioni, il funzionamento della ripartizione utili del biglietto e' come dicevo non perche' lo dico io ma perche' e' banalmente cosi') e fineno poi a parlare degli incassi dell'home video. C'e' una distonia costante che non approfondisce mai nel concreto ma sposta il discorso verso l'imponderabilita' e l'alterita' della discussione che a volte mi da' da pensare. (max, questa e' una faccenda di Moderazione, porta pazienza)
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A me non e' mai piaciuto
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Prima o poi dovremo parlare di sti inteventi.