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Shuji

Troll
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Tutti i contenuti di Shuji

  1. Shuji

    IMPORT problemi e consigli

    Il bello di farsi spedire robba 'internescional', si scoprono sempre nuovi posti: http://it.wikipedia.org/wiki/Waalwijk quasi ogni snodo che becco nuovo vedo che e' un paesotto; al che mi chiedo; sono davvero piccoli centri scelti appositamente magari perche' cosi' gli abitanti numericamente possono scassare poco la minc*a, o sono centri costruiti 'intorno' ai punti di smistamento (e quindi lavorano tutti li' o poco ci manca).
  2. Shuji

    Vendite Home video Giappone

    Settimana 9-15 Febbraio Blu-ray *1. 5,619 **5,619 Persona 4 The Golden Animation Vol.6 Limited Edition *2. 3,822 **3,822 Brothers Conflict OVA Vol.2 Limited Deluxe Edition *3. 2,288 *68,520 Love Live! School Idol Project 2nd Season Vol.7 Special Limited Edition *4. 2,253 **2,253 Bishoujo Senshi Sailor Moon: Crystal Vol.5 Limited Edition *5. 1,739 *26,095 Monogatari Series: Final Season "Tsukimonogatari" Vol.1 Yotsugi Doll Part 1 Limited Edition *6. 1,037 **6,965 Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - Exodus Vol.1 *7. *,656 *10,080 Shirobako Vol.2 Limited Edition *8. *,594 ***,594 Brothers Conflict OVA Vol.2 Limited Regular Edition *9. *,547 *52,492 Rakuen Tsuihou: Expelled From Paradise Limited Edition 10. *,537 **6,616 Persona 4 The Golden Animation Vol.5 Limited Edition 11. *,513 *10,902 Shirobako Vol.1 Limited Edition 12. *,337 *15,434 Sword Art Online II Vol.4 Limited Edition 13. *,252 *52,590 Love Live! School Idol Project 2nd Season Vol.3 Special Limited Edition 14. *,248 *53,128 Love Live! School Idol Project 2nd Season Vol.4 Special Limited Edition 15. *,246 *48,448 Love Live! School Idol Project 2nd Season Vol.6 Special Limited Edition 16. *,225 **3,398 Aikatsu! 1st Season Blu-ray BOX Vol.2 (cut-off 225) DVD *1. 3,008 **3,008 Brothers Conflict OVA Vol.2 Limited Deluxe Edition *2. 1,256 **1,256 Persona 4 The Golden Animation Vol.6 Limited Edition *3. *,675 ***,675 Brothers Conflict OVA Vol.2 Limited Regular Edition *4. *,494 *26,374 Tonari no Totoro HD-Remaster *5. *,453 *19,779 Kaguya-hime no Monogatari *6. *,444 *52,511 Youkai Watch DVD-BOX Vol.1 *7. *,413 **5,105 Gake no Ue no Ponyo HD-Remaster *8. *,365 **3,495 Monogatari Series: Final Season "Tsukimonogatari" Vol.1 Yotsugi Doll Part 1 Limited Edition *9. *,351 ***,351 Bishoujo Senshi Sailor Moon: Crystal Vol.5 Limited Edition 10. *,282 *12,931 Majo no Takkyuubin HD-Remaster 11. *,280 ***,280 Gaiking: Legend of Daiku-Maryu DVD-Collection Vol.2 12. *,237 **1,070 Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - Exodus Vol.1 13. *,233 133,429 Kaze Tachinu 14. *,232 *15,200 Crayon Shin-chan Movie 22: Gachinko! Gyakushuu no Robo To-chan 15. *,232 ***,232 Chou Denji Machine Voltes V Vol.2 16. *,210 ***,210 Chou Denji Robo Com Battler V Vol.3 17. *,198 **5,251 Sore Ike! Anpanman: Ringo Bouya to Minna no Negai 18. *,197 **7,551 Tenkuu no Shiro Laputa HD-Remaster (cut-off 197) CD Single *2. 40,802 *40,802 Nanatsu no Taizai OP "Seven Deadly Sins" by MAN WITH A MISSION *7. *9,636 **9,636 Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor - Exodus OP/ED "Exist" and "Anya Kouro" by angela (incl. in "Exist") *9. *8,172 **8,172 Yoru no Yatterman ED "Jounetsu CONTINUE" by Sphere 17. *3,083 **3,083 Durarara!!x2 Shou ED "NEVER SAY NEVER" by THREE LIGHTS DOWN KINGS 18. *2,982 *13,012 Aldnoah.Zero 2nd Season OP "&Z" by SawanoHiroyuki[nZk] 19. *2,911 **2,911 Shigatsu wa Kimi no Uso ED "Orange" by 7!! 22. *2,709 **8,481 Magic Kaito 1412 OP "Ai no Scenario" by Chico with HoneyWorks 25. *2,031 *16,704 The Idolm@ster Cinderella Master 031 Fumika Sagisawa (Bright Blue) Fumika Sagisawa (CV: M.A.O a.k.a Mao Ichimichi) 30. *1,876 **1,876 Diamond no Ace Character Song Series Vol.6 Chris Yuu Takigawa "SILENT SIGN" by Chris Yuu Takigawa (CV: Daisuke Namikawa) 31. *1,845 **1,845 Diamond no Ace Character Song Series Vol.7 Tetsuya Yuuki "BILLION SWINGS" by Tetsuya Yuuki (CV: Yoshimasa Hosoya) 34. *1,715 *15,283 The Idolm@ster Cinderella Master 032 Yuki Himekawa (Kimochi Ii yo ne Ittoushou!) by Yuki Himekawa (CV: Mako Morino) 35. *1,686 *15,209 The Idolm@ster Cinderella Master 034 Kanade Hayami (Hotel Moonside) by Kanade Hayami (CV: Yuuko Iida) 36. *1,659 *14,738 The Idolm@ster Cinderella Master 035 Nina Ichihara (Minna no Kimochi) by Nina Ichimiya (CV: Misaki Kuno) 37. *1,654 **1,654 Diamond no Ace Character Song Series Vol.8 Jun Isashiki "FIGHTING SPIRIT" by Jun Isashiki (CV: Yuuki Ono) 38. *1,579 *87,702 "Fuyu ga Kureta Yokan" by BiBi [Eli Ayase (CV: Yoshino Nanjo), Maki Nishikino (CV: Pile), Nico Yazawa (CV: Sora Tokui) from μ's] 42. *1,438 **4,378 Durarara!!x2 Shou OP "HEADHUNT" by OKAMOTO'S 46. *1,348 *13,141 The Idolm@ster Cinderella Master 033 Frederica Miyamoto (Ki-Ma-Gu-Re☆Cafe au lait!) by Frederica Miyamoto (CV: Asami Takano) 49. *1,322 **9,437 JoJo's Bizarre Advanture: Stardust Crusaders 2nd Season OP "JoJo - Sono Chi no Kioku: end of THE WORLD" by JO☆STARS ~TOMMY, Coda, JIN~ 51. *1,238 *56,189 Nana Mizuki "Eden" (incl. Cross Ange: Tenshi to Ryu no Rondo ED "Shuumatsu no Love Song" and Dog Days'' OP "No Limit") 58. *1,093 *14,988 Kuroko no Basket 3rd Season OP "Punky Funky Love" by GRANRODEO 60. *1,072 **7,193 Saenai Heroine no Sodatekata OP "Kimi-iro Signal" by Luna Haruna 61. *1,061 *28,423 Kiseijuu: Sei no Kakuritsu OP "Let Me Hear" by Fear, and Loathing in Las Vegas 62. *1,017 **1,017 Garo: Honoo no Kokuin OP "B.B." by JAM Project 65. **,927 *12,095 Fairy Tail (2014) ED "Don't let me down" by Mariya Nishiuchi (incl. in "7 WONDERS") 67. **,903 *13,087 Koufouku Graffiti OP "Shiawase ni Tsuite Watashi ga Shitteiru Itsutsu no Houhou" by Maaya Sakamoto (incl. in "Shiawase ni Tsuite Watashi ga Shitteiru Itsutsu no Houhou/Shikisai") 70. **,884 **8,363 Detective Conan ED "Kimi e no Uso" by VALSHE 73. **,830 152,897 Youkai Watch OP "Geragerapou no Uta" by King Creamsoda 77. **,733 107,861 Youkai Watch OP "Matsuri Hayashi de Geragerapou" (incl. in "Matsuri Hayashi de Geragerapou/Hatsukoi Touge de Geragerapou") 79. **,723 **2,757 Shinmai Maou no Testament OP "Blade of Hope" by sweet ARMS 81. **,688 *67,281 "Aki no Anata no Sora Tooku" by lily white [umi Sonoda (CV: Suzuko Mimori), Rin Hoshizora (CV: Riho Iida), Nozomi Toujou (CV: Aina Kushida) from μ's] 82. **,685 *70,939 "Eien Friends" by Printemps [Honoka Kousaka (CV: Emi Nitta), Kotori Minami (CV: Aya Uchida), Hanayo Koizumi (CV: Yurika Kubo) from μ's] 87. **,633 *53,374 Stand By Me Doraemon ED "Himawari no Yakusoku" by Motohiro Hata 88. **,606 **3,822 Saenai Heroine no Sodatekata ED "Colorful." by Miku Sawai 92. **,569 **8,914 Juuou Mujin no Fafnir OP "FLYING FAFNIR" by TRUSTRICK 95. **,559 102,392 Youkai Watch ED "Dan Dan Dubi Zubaa!" by Dream5 + Burii Taichou 96. **,556 *19,214 Psycho-Pass Movie OP "Who What Who What" by Ling Tosite Sigure (Limited Edition) 99. **,547 **3,497 Yoru no Yatterman OP "Kyokugen Dreamer" by SCREEN mode (cut-off 547) CD Album *5. 15,770 398,089 Sekai no Owari "Tree" (incl. Crayon Shin-chan Movie 21: Bakauma! B-Kyuu Gourmet Survival Battle!! ED "RPG") *7. 11,318 *11,318 Sphere "sphere" *8. 10,666 *10,666 Dream5 "Dream5 ~5th Anniversary~ Single Collection" (incl. Tamagotchi Series Theme Songs and Youkai Watch EDs) 10. *8,941 **8,941 Aikatsu! 2nd Season Best Album "Shining Star*" by STAR☆ANIS 14. *5,282 **5,282 Aoi Yuuki "Ishmael" 17. *4,503 **4,503 Soukyu no Fafner Complete Best Album by angela 18. *3,903 **3,903 Pri Para "Idol Song♪Collection by Shion & Dorothy & Leona" by Various Artists 21. *3,461 *14,504 Hiroyuki Sawano "BEST OF VOCAL WORKS[nZk]" 24. *3,254 *57,007 MAN WITH A MISSION "5 Years 5 Wolves 5 Souls" 26. *2,323 *49,313 KANA-BOON "TIME" (incl. Naruto Shippuuden OP "Silhouette") 28. *2,219 167,779 Ikimono-gakari "FUN! FUN! FANFARE!" (incl. Nanatsu no Taizai OP "Netsujou no Spectrum") 44. *1,726 **9,055 fhána "Outside of Melancholy" 51. *1,383 *17,481 nano "Rock on." (incl. Aoki Hagane no Arpeggio: Ars Nova DC ED "Rock on.") 67. *1,077 *28,061 Ling Tosite Sigure "Best of Tornado" (incl. Psycho-Pass OP "abnormalize" and Psycho-Pass 2 OP "Enigmatic Feeling") 71. **,979 108,456 Love Live! μ's Best Album Best Live! collection by μ's 81. **,877 **5,744 Rolling☆Girls OP/ED "Hito ni Yasashiku" & "Tsuki no Bakugekiki" by THE ROLLING GIRLS (incl. in Theme Song Album "Hito ni Yasashiku") 85. **,864 *17,152 The iDOLM@STER Cinderella Girls Animation Project 00 ST@RTER BEST by Cinderella Project (cut-off 864) -- vorrei far notare... *7. *,656 *10,080 Shirobako Vol.2 Limited Edition 11. *,513 *10,902 Shirobako Vol.1 Limited Edition
  3. La differenza l'ha fatta ad esempio la regia; ci sono tanti piccoli dettagli appunto nel rappresentare una battaglia nello spazio; per dirne una, nel filmato precedente si vede ad esempio che gli animatori non si sono presi la briga di disegnare pannelli con le visuali ravvicinate delle navi, il che considerando che il cell shading di fatto semplifica enormemente le geometrie nei disegni, porta a scelte registiche 'strane'. Poi, appunto, questo e' quello che abbiamo potuto vedere.
  4. Shuji

    TRAILERS E NEWS

    Vabbe', l'avevo scritto pure qui che la Universal con quel film ha occupato manu militari le sale in Italia...
  5. (E a quale distanza lo vuoi vedere un display da 65"....) edit: in realta' comunque dovrebbero essere circa 3 metri di distanza per un display da 65"...
  6. Shuji

    Shirobako

    Regalino https://www.youtube.com/watch?v=eHY7o1K-iqo da circa il 16' secondo si sente la famigerata voce registrata SENZA cosi' fare l'intercontinentale. ...quel nanananaa mi sta gia' perseguitando.... https://www.youtube.com/watch?v=0Ks-poV3eb4 (Questa invece e' una Yano/badass compilation )
  7. tze. http://www.techsoundsystem.com/it/home-page/videoproiettori/home-cinema-3d/proiettore-sony-vpl-vw300es-nero-videoproiettore-per-home-cinema-4k-da-1-500-lumen-risoluzione-di-4096-x-2160-distrubuzione-sony-italia-.1.12.325.gp.56152.uw.aspx a sto punto...
  8. Già che ci siamo, perché non fai notare che ci sono troppi rumori nello spazio, dove l'ossigeno è assente ( e quindi i rumori stessi, che sono causati dalla vibrazione dell' ossigeno ) ? A me non sembrano fatti peggio di quelli di Yamato 2199. Inoltre, per fare animazione in cg veramente perfetta, ci vorrebbero capitali che Sunrise non credo voglia/possa investire. Il motion jittering e' una roba che si realizza quasi in automatico e manco piu' con path 'erratici' appositamente o manco script da piu' di 15 anni. edit: spiego, altrimenti sembra un assunto metafisico. I movimenti di tutti gli oggetti 3D nello spazio tridimensionale, sono del tutto lineari, partono cio' da un punto A e arrivanoa d un punto B; tale movimento e' del tutto innaturale, e se per una camera/macchina da ripresa, questo puo' essere l'equivalente di una steadycam o di una camera posta su rotaia, non e' che OGNI movimento della camera e' del tutto esente da oscillazioni piu' o meno accentuate (negli ultimi anni abbiamo poi avuto la moda della macchina da presa in spalla, con movimento a video da maldimare, vedasi roba tipo REC al cinema e varie, ma e' un'altra storia) Ora, per evitare il movimento della camera sempre dannatamente lineare, il movimento della camera stessa e' stato piu' volte associato e legato ad un 'path' o percorso che dir si voglia con appositamente delle oscillazioni definite al suo interno; in tal modo si evita l'effetto steady cam perenne. Questo poi ha portato in molti programmi di animazione, tipo ad esempio quelli aventi a che fare Adobe Flash, una prima sistemazione di questo movimento con la 'ripresa' di un percorso/path simile a quello usato nel 3d, definito non piu' da una linea retta ma da una parabola, cui tipicamente poi venivano assegnati i movimenti di ease in (inizio movimento) ed ease out (fine movimento) agli estremi della linea; in tal modo si poteva ad esempio gestire una pur primitiva accelerazione del movimento e fine dello stesso 'morbida' e non interrotta bruscamente. Ora, non e' che il problema sia legato soltanto al punto di vista legato alla camera da spostare, ma anche agli oggetti 3d; un'astronave che come si vede nel video ha un movimento del tutto lineare senza alcun tipo di accelerazione, mentre poi come si vede verso il minuto 2.50 che un mobile suit ha un 'momento' (si chiama cosi') di ease out piu' fluido senza che ce ne sia alcun motivo (non c'e' attrito nello spazio) rende innaturale l'impianto narrativo perche' se da un lato si vorrebbe (forse) indicare che il moto nello spazio in assenza di attrito segue determinate regole, questo viene poi quasi costantemente vanificato da quello che e' un semplice desiderio di rendere piu' fluida l'animazione stessa. Ci sono quindi (almeno) due indicazioni narrative nel movimento che 'cozzano' l'una con l'altra. Non e' una realizzazione di qualita', come si diceva e' molto 'economica' o ancora peggio, denota carenze di vario tipo.
  9. Shuji

    Yuri Kuma Arashi aka Penguinbear Project

    Dunque, alla svolta a destra © non ci ho capito piu' una mazza;
  10. Shuji

    The Imitation Game (regia di Morten Tyldum)

    Direi che qualcuno (qualcun altro si intende) non e' esattamente d'accordo. http://www.comingsoon.it/news/?source=cinema&key=40288 Il che non significa niente di particolare in se', ma a livello meramente 'tecnico' altro non conferma che quanto affermavo pure io. (e che qualcuno dovrebbe rivedere con calma i parametri con i quali 'valuta' le sceneggiature).
  11. Shuji

    Shirobako

    Ma se e' un link del tipo di dicembre e sulla sua pagina c'e' un discorso di crowdsourcing... Ripeto, sei sai, spara, citando quello mi aumenta solo il prurito.
  12. Shuji

    Shirobako

    Exodus?
  13. Shuji

    Shirobako

    Se sai roba, spara, a intravedere post di capitan mercato e simili mi viene l'itterizia e passo oltre.
  14. Uhm, i movimenti nello spazio risultano eccessivamente fluidi e con curiosi punti di ease-in/out anche dove non ci dovrebbero essere assestamenti di movimento; tutto sembra molto delegato al movimento della camera che pero' come gli oggetti presenti non ha un briciolo di jittering mentre si muove e si sposta. Animazioni 3d cosi' non si vedono oramai da anni neanche nei cinematics dei videogame.
  15. Shuji

    Log Horizon

    Roe 2 non è umana, lo capisci da come parla. Forse è connessa alla cosa. Credo ci siano giochi con una OST più vasta. Ehm, se hai seguito l'anime faccio riferimento a quanto dice il 'cagnetto' per quanto riguarda l'ambientazione di Log Horizon; non capisco proprio che c'entri il tuo commento, sembrera' strano ma penso proprio anch'io che ci siano giochi con OST di maggiori dimensioni, come anche di minori, ma non c'entra un'assoluta mazza col discorso.
  16. Shuji

    Log Horizon

    per la questione se qualcuno fosse ansioso o meno di 'tornare' nel proprio mondo... In realta' sarebbe stato un elemento tranquillamente lasciabile sullo sfondo, in quanto al di la' della retoricita' della risposta possibile "E chi non lo vorrebbe?", in realta' e' qualcosa di troppo legato come motivazione e anche come possibile reazione, al singolo individuo. Del resto, se ci fossero state delle decisamente forti 'spinte' in senso assoluto in quel senso, si sarebbero comunque viste delle ben piu' ampie aggregazioni di persone che la pensavano in tal modo, e non tanto quel gruppo li' dell'altare, che alla fine sono solo drogati persi di adrenalina, i quali mica sono tanto certo che risponderebbero tutti nello stesso modo se presi singolarmente. Ribadisco, c'era un tema 'forte' per la stagione, ed era quello degli sghei/provenienza etc, e questo era compatibile con quanto accadeva 'tematicamente' nella scorsa stagione; anche nella scorsa stagione, verso la fine, s'era visto uno 'slancio' di elementi che poi facevano da introduzione per la futura seconda (stagione). In questa stagione, dopo quel tema, si sono introdotti/ripresentati diversi nuovi personaggi, si e' poi introdotto l'interessante tema del 'se cio' che accade lo fa naturalmente o c'e' qualcuno che lo fa accadere', e da quel momento il tutto si e' sfilacciato all'inseguimento di piu' o meno nuovi personaggi, col collante delle 'nuove leve' che solo inizialmente pero', vanno a fare esperienza. E il tema 'dei terzi' che fine ha fatto? Inoltre, potra' anche risultare il personaggio piu' bello di sempre, ma 'sta Roe 2, al momento pare troppo un sottoprodotto di Shiroe per darle/gli davvero qualche credito 'a se stante' e non perche' ricorda quello la'. Crusty nel frattempo e' scomparso del tutto, etc. Insomma, a me stava iniziando pure a piacere il discorso delle avventure 'dei minion', e lo spunto della musica con i suoi 42 brani 'fissi' era pure interessante (proprio 42, eh, vabbe'), ma la domanda resta: in qualunque tipo di storia serializzata la puntata successiva si porta dietro le aspettative della precedente; nella prossima cosa dobbiamo aspettarci concretamente, oltre forse a Nyanta che spacca i culi? Oddio, altre serie pagherebbero per avere un personaggio cosi' e quindi a seguire relative aspettative , ma poi?
  17. Shuji

    Log Horizon

    Ep >=19 Eppure ho come la strana impressione che esaurito l'arco 'degli sghei', se non siamo in zona 'pseudo-filler' poco ci manca. Lo dico perche', anche se poi non risultera' tale, e' davvero tipico dei filler prendere un elemento della serie 'regolare' e ricamarci su creando una 'nuova storia'; qua questi guerrieri che si portano dietro l'altare, e che ora si sa che crepano piu' volte perche' cosi' rivedono 'casa vera', mi sa tanto della questione dei ricordi cui si accennava gia' alla prima stagione, 'ricamata' poi sopra. Il mini arco dell'avventura dei 'minion' del gruppo mi stava pure piacendo, ma poi appunto e' spuntato/a fuori dal nulla Roe 2 (anche se in questo caso alle combinazioni specie poi di somiglianza con Shiroe financo nel nome non e' che ci creda tantissimo), e alla fine tutto si e' bloccato. L'espediente poi del gruppone di Viverne in volo, mi e' piaciuto poco. Ci sono degli spunti interessanti (vedi, nuova, la 'storia' che i popoli della terra conoscevano solo 42 brani musicali) e piu' che questo la spiegazione, ma ribadisco ho la curiosa impressione che si stia mettendo in scena roba aspettando di arrivare a conclusione della stagione
  18. In realta' c'e' anche un altro "problema" che e' venuto fuori con il BD specialmente, vista la spinta data da questo supporto al 'progressivo'. Anni e anni orsono, le animazioni si renderizzavano specialmente con il Field Rendering (vd.immagine); ossia, invece di calcolare un fotogramma intero (pal o ntsc o che altro sia come standard) si calcolava l'animazione realizzando un semiquadro per volta che poi veniva interlacciato col semiquadro successivo dell'altro fotogramma, per intenderci (anche se l'immagine e' di Blender e' pur sempre un ottimo programma da citare) questo veniva fatto per dare fluidita' all'animazione (che quindi in pratica era come se fosse 'ripresa' facendo un confronto con la videocamera a 50hz, il doppio del frame rate del pal, ad esempio), ed insieme diminuiva il tempo di calcolo dell'animazione di tantissimo, se non della meta'. Da un po' i video tendono ad essere sempre piu' in progressivo, e nel realizzare i nuovi master e' spuntato fuori un bel problemino; le animazioni calcolate in questo modo hanno mediamente la meta' della risoluzione verticale dello standard video cui si riferivano (, perche' appunto sono field/semiquadri, meta' di un quadro, quindi ad esempio parlando di NTSC/Overscan di quadro 720x525 circa anche se non sarebbero tutti, i field citati ciascuno avevano risoluzione di circa 720x260 circa) Quindi il problema e' doppio; da un lato c'e' la diminuzione reale della risoluzione (giocoforza un field per raggiungere una risoluzione progressiva dovra' in qualche modo essere duplicato, senza poi considerare gli algortimi di antialiasing adoperati nel rendering che appositamente poi nell'interlacciato 'sparivano') e dall'altro la minore fluidita' dell'animazione che e' stata calcolata per un frame rate maggiore. In realta', a dirla tutta-tutta, se si sta parlando di questo tipo di contenuti, se chi ha realizzato le animazioni non ha buttato proprio via le scene, gli oggetti, textures e superfici, basterebbe semplicemente rifare il rendering con parametri differenti); se si parla di telecinare nuovamente la pellicola. Quindi a scanso di questo tipo di problemi di non ritrovamento, il problema di fondo e' che si tratta piu' che altro da un lato di animazioni realizzate pensando alle specifiche di un output video di riferimento che su supporto digitale non e' piu' attuale (quindi in riferimento ad esempio alla 'safe area' del quadro, una cosa del genere: ma soprattitto si tratta di materiali che sono stati realizzati 'armonizzandoli' poi sul contenuto video animato stesso; leggasi, semplificato o meno per non apparire un pugno in un occhio rispetto al disegno dell'animazione, e in molti casi poi rispettando anche diversi 'canoni' di luci, volumetrie e geometrie dei tempi in cui erano stati realizzati. Non metto pero' di certo in dubbio che molti materiali siano comunque andati persi negli anni. In definitiva, queste sono un po' tutte le problematiche per quel tipo di contenuti 3d/animati ^^
  19. Shuji

    Birdman di Inarritu, con Michael Keaton!

    Una cosa e' una cosa, non quello che si dice di essa. Eh beh si. Mi pareva brutto mettere solo un copia e incolla P.s. a qualcosa ho riso anch'io, ma molto 'tra i denti', sentivo molto il sarcasmo di fondo
  20. Shuji

    Birdman di Inarritu, con Michael Keaton!

    In pratica dicono che hanno trollato in modo potente (e che alla fine, il finale e' un po' come uno si immagina che sia)
  21. Shuji

    JRPG - Topic ufficiale

    In caso vi fosse sfuggito, sul PSNetwork/Store/salcazzo sono disponibili Suikoden I & II per 4.99 circa l'uno (per ps3-vita -psp) (ovviamente e' la versione originale per ps1)
  22. Primo piano biblioteca, piano terra edicola, sottopiano frutta e verdura?
  23. Shuji

    Shirobako

    FERMATE M.C. CHE SI DISSANGUA CON LE INTERCONTINENTALI
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