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Shuji

Troll
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Tutti i contenuti di Shuji

  1. Intendiamoci, non mi ha fatto impazzire la stagione (lo dicevo pure qua sopra del resto), pero' devo ammettere che ci sono ancora buone puntate o sketch che comunque qua e la' funzionano (l'esplorazione del 'curioso' rapporto tra Sheldon e Amy ad esempio mi piace, come appunto in questa puntata) E' la questione 'nerd' che secondo me si sta assottigliando, o almeno a me da' quell'impressione il voler mettere sempre piu' robba 'strana' al di la' dei soliti elementi geek come nel caso delle figure geometriche, etc.
  2. Shuji

    Akame ga Kill!

    (? il sito si apre benissimo, provato al momento dell'invio messaggio, riprovato pure or-ora)
  3. Shuji

    Akame ga Kill!

    Se qualcuno si volesse divertire, qua c'e' un 'leak' degli storyboards dell'episodio 24 http://haruhichan.com/wpblog/32366/storyboards-leaked-for-akame-ga-kill-episode-24/
  4. Shuji

    The Amazing Spider-man

    Oddiobono, quello che vado dicendo da anni forse diventa' realta' allora (non solo per Spiderman, per questi personaggi che non hanno certo bisogno di mezz'ora o piu' di film per dire chi sono)
  5. Pare che abbiamo una risposta sulla questione Skill Cards/Velvet Room http://www.gamefaqs.com/vita/641695-persona-4-golden/answers/340548-which-skill-cards-carry-to-new-game-plus
  6. Ma... ho appena visto una serie di mazzate robotiche decenti o me lo sono sognato?
  7. Shuji

    Yamato Video - News

    Ma se era un titolo cosi' importante ed economicamente redditizio per l'orbe terraqueo attuale, picche' lo mandano "in onda" li' e non su un canale generalista in cui avrebbe fatto sfracelli?
  8. Rorona e Neptune appunto sono parte di un discorso che farei anch'io e che accennavo prima: hai 1 personaggio conosciuto, e' un valore aggiunto, riadoperalo. Il 'togliere spazio' a nuovi personaggi ha appunto il fatto che si parla di *nuovi* personaggi; nessuno puo' sapere se un nuovo personaggio avra' o meno il gradimento di uno precedente, quindi e' un po' una roulette russa. Proprio Square, spingendo Lightning (che nome del piffero, tra parentesi) cerca quel 'link' 'investendo' in un personaggio, ma appunto "lei" stessa ha pubblicato zilioni di robba con personaggi differenti L'unica che potrebbe venire in mente, e' che in realta' questi benedetti personaggi NON abbiano concretamente avuto quasi mai un grande successo e si provino sempre nuove strade, poi. boh.
  9. E' che arrivato all'ultima area (e aver visto che ho saltato il 'refrain' dello Hollow per Marie) mi sono accorto di non riuscire manco lontanamente a finire tutti i s.link, MA d'altra parte ho una quantita' industriale di card che posso recuperare dai vari Persona, tipo una protezione/immunita' da tutto del 92 livello mi pare di Asura. (nel famoso bar, 5000 yen e mi passa un giorno per card perche' dopo il tipo se ne va a casa) Affianco a questo pero' ci sono delle skill card che ho 'dato' alla Velvet Room per poterle riprendere e usare piu' volte su piu' personaggi (Mind Charge e altre del livello 9-10 quando le riprendo altrimenti). Ora, se si ereditano anche quelle card date alla Room, ok, al prossimo run le prendo quando mi servono; discorso un po' piu' particolare se non si 'ereditano', le dovrei 'ricomprare' e ce ne sono che costano sui 90.000 yen; insomma, si parla o meno di farmare sghei prima del next run; che posso evitare se si ereditano anche le cards date.
  10. Shuji

    Shirobako

    Tanto per, poi non ci ritorno piu'; . Le finiture di un volante rappresentano un livello di dettaglio che non viene utilizzato in animazione (manco Initial D che pure su certi elementi si basa) . perche' quindi la tipa sta facendo un volante? . Non e' da escludere del tutto invece che si possa trattare di qualche elemento per un videogame o di cinematica (animazioni renderizzate o calcolate in tempo reale) Parliamo di un volante automobilistico reale, non futuristico o particolare; di tali oggetti esistenti ci sono infinite librerie gia' preesistenti e nessuna societa' sulla faccia della terra impiegherebbe le risorse di un dipendente per realizzarne uno da zero. . Torniamo quindi alla domanda; perche' la tipa sta facendo un volante? 1. se oggetto automobilistico esistente, non ha senso alcuno lo stia facendo. 2. se lo sta facendo, si sta basando su un qualche tipo di indicazione/progetto. 3. in ogni caso, al massimo, serve per un videogame, cinematica o simulazione di qualche tipo, non e' dettaglio che si usi in animazione, specialmente negli anime. In sintesi, l'unico senso concreto per cui sta facendo un volante da zero, e' per una progettazione, prototipazione o meno che sia; se almeno fosse stato un volante 'particolare', ma 'fantasioso' e non 'reale' sarebbe stata un'altra cosa. Il CEO, cio' che dice e l'ambiente circostante prevalente, indicano che generalmente il tipo di lavoro effettuato dallo studio NON e' prevalentemente quello legato all'animazione fine a se stessa, e' la stessa ragazza a parlare di voler fare cose 'con una storia', in quanto non e' la norma nello studio, e questo e' ribadito anche dal CEO; di animazione si vede a campione un prodotto realizzato in 3D, non un anime. il resto presente e' appunto cinematica di qualche tipo, cosa che ci e' stato detto puntate orsono dallo stesso CEO, quando annuncia che hanno avuto un lavoro per un videogame. Questo e' cio' che e' presente nel 'testo' della serie, inserito in un contesto specifico con annotazioni reali. Poi, bonanotte.
  11. Ecco, ma nel compendium sono 'trasferite' anche le carte che sono state 'date' alla velvet room?
  12. edit. certo, pensandoci, non sarebbe male che come in qualche modo e' stato messo l'accento sul combattimento in Arena etc, non sarebbe male che mettessero su una versione di 'newgame' che desse per scontate le scene di combattimento e facessero seguire la storia solo tramite le varie 'relazioni'. Ma vabbe'.
  13. Bella per Xillia. P.s. Stavo pensando a una roba. Secondo voi, perche' e' cosi' raro che uno o piu' personaggi di una 'puntata' di una saga ritorni nella successiva?
  14. Shuji

    Shirobako

    Si certo, ciao. Francamente, mi sono scocciato di parlare al vento e con esperienze REALI con chi non ha la benche' minima idea di cosa stia parlando, stammi bene.
  15. Si che c'e', tasto quadrato etc. Ma negli scontri di fila lascio sempre la AI, altrimenti sai che rottura (e poi ho dei mostri come personaggi, MA quando si tratta di affrontare boss usano sempre i soliti pattern; a volte poi se ne fregano delle immunita' e partono con roba a caso, un po' come Rise che ogni tanto commenta che questo o quello sono immuni alle tenebre, l'istante dopo c'e' Naoto che lo usa (alla fine le ho tolto sia i vari Hama che i Mudo, che hanno un tasso di fabbilita' mostruoso e bisogna usare un secondo slot almeno per un boost, picche' mi sono un po' rotto).
  16. azz, peccato, ho giocato d'equilibrio un po' troppo tra i vari slink.
  17. Shuji

    TRAILERS E NEWS

    Ti ringrazio molto. Di Rudin, è rimasto nella storia di quando lanciò una fotocopiatrice (?!?) dalla finestra di un grattacielo. Presumo non ci fosse alcun passante al di sotto... Uehla' ^_^
  18. Azz Marie l'ho ancora bassino come link, se le tampino... Alura, ti dico quello che ho visto io: ovviamente, spoiler.
  19. Naoto ha in pianta stabile Heat Riser (aumenta attacco+difesa e hit-evasion) in piu' lo ha Trumpeter insieme a Debilitate ^_^ Il problema e' che la AI non lo usa mai, cosi' come Yukiko visto che ancora un'arma che puo' causare silenzio inizia sempre con un 'attacco', li mortacci sua; insomma, normalmente va comunque bene (anche se vedo una certa sua insofferenza a usare SALVATION, porca vacca), per i boss piu' forti come l'ultimo (presumo, anche se ho idea che ci sia almeno un altro da far fuori) ma altrimenti vado di comandi diretti. DOMANDA; finito il casino dell'ultima area, nei pressi del natale 24/25 dicembre in poi, quanto tempo di gioco c'e' ancora?
  20. https://www.youtube.com/watch?v=_IS4cRIG_M0 Maronna quanto spigne l'Hassou Tobi, e' bellissimo vedere la barra degli HP degli avversari che scende velocemente per tutti i colpi che prendono e poi schiattare, ovviamente. p.s. Ho preso anche la famosa Helel, c'e' solo il piccolo problema che non e' disponibile finche' non si maxa il s-link della stella... Morning Star e' figo tra gli Almighty, e devo dire che Arms etc e' comodissimo, MA Yoshitsune con il supporto di Trumpeter (la famosa Fusion a 6) spignono in modo inverecondo (Debilitate in realta' lo si potrebbe anche dare a Yoshi, ma preferisco avere in uno tutto l'armamentario (Mystic Arrows mi piace un sacco ugualmente) e nell'altro un supporto. Oltre a bullarmi picche' uno e' una fusion a 5 e l'altra a 6, ovviamente) p.s.4 'spettate un attimo, nell'abilita' parla di 8 colpi, se il bonus di power charge si applica come dovrebbe a ciascuno degli 8 colpi, ogni colpo e' sui 100-120. quindi anche solo 100 x 2.5 = 250 a botta x 8 colpi = piu' di 2000 di danno in totale. Avverto la necessita' di andare a far danno.
  21. Nel Golden Helel e' dell'87 lvl. (e ha il fuoco) ^^ Sto all'84 e non ci mettero' molto; intanto, per Yoshitsune mi manca Masakado. Poi mi sto paciugando con Tam Lim, siccome con una botta di culo ho preso una skill card di Mind Charge; cosi' per i fulmini che usa di tipo 'heavy' e ad area + il bonus del 50% in piu' del boost elettrico + 2/2.5x di Mind Charge, se vado su gente resistente faccio minimo sui 500 a testa di danno (media, 1000) ripassatemi l'immagine di qua sopra...
  22. Azz. Il bello poi e' che i persona senza debolezze si contano letteralmente sulle dita di una mano; taotie (in piu' immune al buio), il mio amico Tam Lim che ha resistenze qua e la' ed e' immune alla luce, Yoshitsune, e mi pare Oni (oddio, sto all'80' livello, puo' anche darsi che oltre ai persona over 78 ce ne siano pure altri) ^^
  23. Shuji

    Shirobako

    Sigh. E' nella stessa puntata che viene chiarita al contrario di quanto dici la cosa. La tipa ha visto una produzione, sempre in TREDDI' (e pure bruttarella, devo dire) che non ha una ceppa a che fare con gli anime. A te manca la visione del quadro d'insieme. Come dicevo l'altra volta, uno studio che fa modellazione e animazione 3D, ha DI PER SE' la possibilita' di realizzare 'roba con una storia', una roba 'animata', lo ha nelle stesse strutture che utilizza; QUALUNQUE studio di questo genere sulla faccia della terra lo puo' fare, MA in QUESTO caso, come AMPIAMENTE detto, stradetto, mostrato e discusso anche tra i personaggi nella serie, il CORE BUSINESS (aka, quello che ce da' da magna') non e' il fare animazioni di un certo tipo. L'hanno mostrato in tutti i modi. L'ha detto il CEO l'episodio scorso. L'hanno ribadito il CEO e la pucciola che parla con lui. (non fanno roba con una storia, per uno o anche qualche prodotto animato, questo non incide sul core business dell'azienda, MA e' una delle tante cose che possono fare) L'hanno anche mostrato 'allegoricamente'. (Poi, il riferimento a quanto visto di animato in 3D da quello studio, ti sembra forse un anime?) Provo a cercare di spiegare la questione della 'visione d'insieme'. Te lo sai che sono/ero un tecnico video (in era antidiluviava, prima che come da qualche anno si fa tutto in digitale, su supporti 3/4" BVU e Beta SP)? Che ho fatto PROPRIO tra le altre cose anche una simulazione di impatto ambientale e non come la pucciola li' su un modellatore che usa OPENGL etc in tempo reale e varie nurbs e b-splines, MA in quad-view? QUESTO sistema di editing, per intenderci, MA solo per quanto riguarda i punti di vista visualizzati insieme, perche' secoli fa si lavorava SOLO in wireframe con la finestra di preview tipo che si vede qui ma non visualizzata certo in real time (il fatto ora che ci siano programmi anche su smartphone non puoi immaginare che significhi per i modellatori della 'passata' generazione; tra l'altro si lavorava su normali triangolari, in quest'immagine gia' ci sono altri elementi (e lo shading NON c'era nelle finestre) Ora, ho realizzato spot pubblicitari su base regionale, sempre con robba in 3d, e se ti gasa tanto quanto si vede in quest'anime, potrei raccontarti di cose veramente incredibili che si arrivano a fare, meglio ancora per i tempi, per risolvere problemi, che allora erano legati al 'passo uno' (tipo assemblare a mano e senza controller rs422 su un 3/4 di pollice visualizzando frame per frame su un framebuffer e poi andando di pre-roll con i soli controlli sul VTR) Cioe', io quel tipo di lavoro che fa la pucciola la', l'ho fatto davvero, ma con ricostruzioni di ambienti. Ora, quanti lavori del tipo cui ho accennato poco qua sopra, pensi che ci fossero? Il mio primissimo lavoro e' stato appunto quello di mettere insieme uno studio che aveva tra le possibilita' anche quella di fare poi spot pubblicitari ed altro; beh, la maggior parte del lavoro era TUTT'ALTRO, sempre per quanto riguarda comunque la grafica specialmente a video. E' piu' chiaro il concetto che in quanto affermi manca una visione d'insieme? Non te ne faccio una colpa eh, ma una qualsivoglia azienda per tirare avanti deve adeguarsi a fare TANTE cose; quella nell'anime non e' che sia una societa' dedicata alla realizzazione di modelli 3d per l'automobilismo, MA come ampiamente ribadito dal CEO e' quello che li fa lavorare essenzialmente. Che POI quella STESSA societa' possa fare di tutto legato a quel contesto, e' pacifico. Io volevo solo fare spot e mi sono trovato in mezzo alle valutazioni di impatto ambientale. Credi davvero che me ne fregasse qualcosa? E QUESTO e' il senso della puntata stessa, per la quale la visione d'insieme e' invece necessaria; me ne fregava davvero di fare costruzioni? No, e infatti ho smesso (oltre che per essermi rotto dei 'costi' e rotture di upgrades, script, plugins e varie), MA posso tranquillamente capire il CEO di quella societa' che magari vorrebbe fare tanto d'altro ma il suo principale lavoro lo porta su una strada magari differente da quella stessa per cui ha messo in piedi la societa' stessa. Nella vita, poche, pochissime volte si fa quello che veramente si vuole 'mettendosi in proprio', mentre il mondo del lavoro e la "realta'" dei fatti spinge in direzioni che magari non potevi neanche immaginare agli inizi. Questo e' il senso della puntata; nel caso della pucciola la vita/lavoro la spingeva su tutt'altra strada da quanto voleva; c'e' solo un piccolo problema in tutto cio'; fintanto che sei lavoratore dipendente, puoi anche fare come ha fatto la tipa, pur ovviamente mettendo in conto i possibili problemi di natura economica e con la favola romanzata che trova subito lavoro altrove seppur meno retribuito, invece il 'proprietario' come ad esempio di quello studio e' "legato" ad andare in una certa direzione. Molti pensano che mettendosi in proprio possono fare quello che vogliono; quelle 5 o quante sono pucciole capiranno come stanno le cose veramente se mai vorranno veramente farlo. O forse, romanzo per romanzo, storia per storia, magari ci riescono davvero. E' infatti un romanzo, e a volte e' bello che le storie finiscano 'bene' o secondo le intenzioni di personaggi che vi si 'muovono', perche' alla fine la piena realizzazione di obiettivo o di un sogno e' la principale cosa che va a ricadere nella sospensione dell'incredulita'
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