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[DS] Super Robot Taisen L


Fencer

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_DUE_ interi scenari, pure con storia piuttosto corposa(coprono i primi episodi di Macross F) come prologo, senza traccia del protaognista(neanche per la scelta del nome suo e del mech)

 

Mr. EROE DELLA GIUSTIZIA! è senpai di Shinji. Quanto è awesome questo gioco?

(nel frattempo, iol VOltes è un mostro che parte con 9500HP e 270en quando il Chodenji Ball ne consuma 45 e il Tenkuken 15....)

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Mr. EROE DELLA GIUSTIZIA! è senpai di Shinji.

 

:pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia:

 

Che poi è lo Shinji Rebuild quindi ancor più :pazzia:

 

(nel frattempo, iol VOltes è un mostro che parte con 9500HP e 270en quando il Chodenji Ball ne consuma 45 e il Tenkuken 15....)

 

:pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: :pazzia: (again)

Modificato da Alex Halman
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Il Voltes è spesso come HP, ma o è fatto di cartone o i nemici pestano.

O sono troppi. In ogni caso se non si sta attenti va sotto i cinquemila appena finisce sotto il fuoco nemico.

Problema è che di base nessuno dei cinque ha l'Iron Wall, a occhio. Meno male che c'è lo Sword Cut.

Certo quando scalda i motori pesta anche senza upgrade (5800 col Choudenji Ball BASE).

Bello vedere come Voltes e Combattler siano di due mondi diversi e il Voltes sia stato foldato 50 anni nel futuro venendo sparato direttamente in Macross F.

Also, Ozma spigne.

E niente parti aggiuntive da equippare sul mech a quanto pare, solo abilità dei piloti. I bonus all'unità si hanno solo cl partner system, ogni partner aggiunge dei bonus (il Borot ha bonus della miseria pare).

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il personaggio pare abbastanza anonimo, il Rival si fa i cazzi suoi e non rompe.

il robbo' è figo, anche se manca di un Finisher degno di questo nome. Comunque spigne abbastanza(ha anche la barriera anti-beam)

 

Combattler e Voltes migliorano esponenzialmente appena gli infili come partner qualcuno che fornisce barriere, come il König Monster e il Crab Bunker(quest'ultimo offre anche A in acqua, e in alcuni stage molto umidi questo rende il Voltes o il Combattler assolutamente indistruttibili, dato che il CBunker è anche un ricaricatore, ergo 10% di EN ogni turno per non finire mai l'energia per la barriera)

Daiya soffre pesantemente l'essere nel Kaiking, ma appena riottiene il Gaiking ritorna a essere il pestatore massiccio di K.

 

also, un fraccp di gente arriva non semplicemente gia' upogradata, ma upgradata MOLTO: Iczer-1 arriva con QUATTRO slot upgradati su 5.

appro: il Full Upgrade Bonus è un potenziamento de Partner Bonus

 

 

oh, e Naoto di Gaiking dichiara Shinji suo senpai quasi istantaneamente, con grosso shock di quest'ultimo. Shinji la cui storia parte allo stage _21_, e il Terzo Rognoso è assolutamente inscalfibile senza salire di morale(fortunatamente arriva Amaso giusto in tempo per fornirci carne da cannone per salire)

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l'upgrade, da quanto ho saputo, è alla GunGunGunLeon, cioè, appunto, un boost di stat e il finisher

 

ah, e apparentemente il Second Impact ha rotto il Mondo\Realtà. Tanto che Shinji SCENDE IN CAMPO DI SUA VOLONTà per dare una mano a difendere una unità danneggiata, nello stage successivo al primo di Eva. Dopotutto, deve essere un buon esempio per il suo kohai Naoto e vuole essere all'altezza delle aspettative del suo senpai ALLEATO DELLA GIUSTIZIA:D:D:D

E l'umbilical Cable è fisso a Tokyo 3, mentre si può riattaccare negli altri stage affiancando l'Eva a una delle navi e selezionando la prima opzione.

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I piani di gendo annientati da una singola persona: Lou Riluri, la psycologa del Dancouga Team che viene data in prestito a LOTUS e che provvede ad avere sessioni di counseling con Shinji(also, gli Eva sono ottimi per tenere occupati i grunt, tra l'altro a differenza dei vecchi giochi qui hanno più HP, così non implodono se un singolo colpo gli supera l'ATField. peccato che finiscano i proiettili delle armi in fretta e non ne hanno, al momento, a energia)

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beh, è praticamente il Retsu Meioh del Great Zeorymer come scala di potenza^^;;;

 

comunque, bizzarro una cose del genere cosi' tardi. In compenso, come unità regge perfettamente.

 

also, sempre piu' "annientiamo i piani di Gendo senza provarci": dopo che Misato sgrida Shinji per la questione dell'Angelo-seppia, questi si ritrova i vari compagni di merende che gli dicono che ha fatto bene e che è il comportamento di un vero Alleato della Giustizia.

e il Synch Ratio degli Eva sale MOLTO più rapidamente quando sono in solo invece che in un plotone.

 

...sarà corto, come gioco, ma sono allo stage 13 e mi sembrava d'essere almeno al 26, è molto "pieno"

Modificato da sirtao
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Va beh... però si sono sprecati poco per l'original. Siamo passati da un Valzacard che è un continuo di trasformazioni e sorprese ad un original che solo nell'ultimo stage ottiene un finisher.

 

L'unita mi sembra bella graficamente, per cui spero che il finisher si ottenga prima, mi basta quello perchè al stage 40 sarebbe davvero uno spreco.

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credo che sia nel penultimo che ottiene l'attacco combinato con lo Straybird, ma il finale lo ottiene prima

 

comunque concordo, uno spreco... Ichitaka manco mi ricordo che esiste, a volte, ha più presenza Alice e il Rival+Haruno

 

also, mi han fatto notare che ci sono riferimenti ai mondi di K da parte del Voltes Team.

 

ho la sensazione che tutti gli original post-Alpha3 e post-R finiranno a far parte di una nuova "original generation", dati i numerosi punti in comune

Modificato da sirtao
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Ancora niente di una ipotetica versione PS3? Doveva già essere annunciata, ma qui l'unico SRW sicuro annunciato è quello per 3ds. :PallaFieno: Si diceva tempo fa che un ipotetico OG3 potesse vedere la luce proprio in insieme alla serie tv, ma boh...

Modificato da Syrus
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nope, anche se si presume che Z2 per PS3 sarà il prossimo SRW.

è che fin'ora non ne valeva la pena di sviluppare su PS3, costoso e molti meno utenti della PS2. Ma adesos le cose sembrano essere un po' cambiate.

 

also, considerare almeno un'altro SRW per DS prima di quelli per 3DS. Che costeranno sensibilmente di più di quelli per DS da sviluppare, Nintendo ha detto costi paragonabili al Wii. vedremo che scelte farà la Banpresto.

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Per ora i segreti confermati (nel senso che la gente li ha presi) sono Ken e il Blade Gainer, Rey e il Legend, Sobi e il Talisman (?), Michel da F,Atross da Iczer 3, Stella come pilota (sopravvive di default) e il Duel e Buster come unità (anche se sono praticamente uguali a com'erano in Seed).

Alcuni sono dipendenti dalla route (per Ken basta prendere tutte le route di Godannar e sembra sia automatico senza flag particolari, idem Atross e Stella), alcuni invece sono proprio a flag (tipo Rey, che va attaccato con Kira e finito con Shinn a quanto pare).

Klan ha tre versioni a un certo punto: loli Klan con il Valkyrie di Michel, Klan normale con il mech di default, e Armored Klan.

 

Bug divertente: quando Go viene lasciato a terra per via della Rabid Syndrome, il Dannar va a Shizuru, ma se si fa l'attacco combinato con Anna o Milla, nel cutin compare sempre Go.

Povera Shizuru. Comunque sembra sia colpa del diciamo "mezzo" che si utilizza.

God Mode Dancouga allo stage 29B, Mazinkaiser.... al 31B. Nel senso che joina al 31 pare.

 

Ah già: si parte con 5 barre di upgrade, dallo stage 23 in poi le barre diventano 10.

Modificato da Fencer
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Sto vedendo i filmati su Nicovideo e youtube. Il wing zero nella nella sua incarnazione più coreografica. Niente da dire ha degli attacchi davvero belli. (Ok il solito troll, ma qui devono proprio essere fan del pollo alla banpresto XD ). Bellissimo anche il nuovo Great mazinger.

 

Mi piacerebbe vedere quelli del Kaiser, ma non ne ho ancora trovati in giro. >_<

Modificato da Syrus
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