Syrus Inviato 25 Settembre, 2010 Share Inviato 25 Settembre, 2010 (modificato) Godannar occhio che non è mica detto ci siano i robot delle altre nazioni, anche se sarebbe la terza volta di fila che non compaiono. Ma ci sono problemi di diritti o non li mettono per pigrizia? E comunque... Io rivoglio il GRAVION in SRW... Porca miseria rimettetelo che Rullava a bestia in SRW Z. Modificato 25 Settembre, 2010 da Syrus Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 25 Settembre, 2010 Autore Share Inviato 25 Settembre, 2010 Boh. Fatto sta che nè in SC2 nè in K c'erano, pur essendoci Zoids di cui non fregava niente a nessuno (tipo quello del baffone) e tutti i Fafner che si potevano immaginare. Forse è per quello che non c'erano. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 25 Settembre, 2010 Autore Share Inviato 25 Settembre, 2010 Qui si possono tirar giù tre scene aggiuntive con Alto, Michel e il Koenig Monster: http://superrobotwar.wordpress.com/2010/09/25/new-super-robot-wars-l-battle-scene/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 2 Ottobre, 2010 Autore Share Inviato 2 Ottobre, 2010 Il TVCM da 30 secondi: http://www.youtube.com/watch?v=dzfPApCUcUI fonte SRWHotnews: http://superrobotwar.wordpress.com/2010/10/02/super-robot-wars-l-tvcm/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 6 Ottobre, 2010 Share Inviato 6 Ottobre, 2010 Su hotnews trovate anche l'immagine dell'antagonista Original. Molto intrigante... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 6 Ottobre, 2010 Autore Share Inviato 6 Ottobre, 2010 Ammazza quant'è fighetto però. Dubito che resti a lungo tra i cattivi o che non sia reclutabile in qualche modo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 6 Ottobre, 2010 Share Inviato 6 Ottobre, 2010 Concordo. Anche trasformabile, penso. Un eventuale gattai, invece, lo vedo difficile: troppo diversi. Certo è che dopo quello scempio del Solrevias sarebbero pure capaci... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 6 Ottobre, 2010 Autore Share Inviato 6 Ottobre, 2010 (modificato) Uhm, il fatto è che sento forte puzza di Brave. Nel senso, gattai con qualcosa per diventare grosso e incazzuso tipo Great Rushbird, poi ulteriore gattai con questo per il megapicchiatore del gioco. Altra somiglianza che vedo è col Gran Kaiser di Gravion, magari si becca dei pezzi aggiuntivi. Il nemico invece pare un orbital frame da Zone of the Enders, molto real e poco super. Comunque un super nei SRW è abbastanza difficile che non diventi semplicemente più grosso e più incazzoso. EDIT: Si chiama STRAYBIRD. Il tizio si chiama Yuunagi. Modificato 6 Ottobre, 2010 da Fencer Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 6 Ottobre, 2010 Share Inviato 6 Ottobre, 2010 Yunagi Graiv, il nipote(o figlio? non leggo) del professore di turno HL-0 Haruno sembra, a differenza di AL-3 Alice, essere stata creata come subpilota dello Straybird Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 6 Ottobre, 2010 Share Inviato 6 Ottobre, 2010 (modificato) Si, ma che palle... Non potevano sforzarsi un pò di più e farli entrambi selezionabili? Super e real pilot, che si affrontamo rispettivamente come rival a seconda di chi si sceglie? Un pò come SRW Z. Dai porca puttana sono dei lavativi-pigri pazzeschi questi. Che poi, andrebbe tutto a vantaggio del gioco se questo avesse due route così da dare maggiore rigiocabilità. Bah... Modificato 6 Ottobre, 2010 da Syrus Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 6 Ottobre, 2010 Share Inviato 6 Ottobre, 2010 Veramente ancora non si sa nulla sulle route o sulla selezionabilità dei robot... Calma e gesso, che c'è tempo prima di disperarsi o esultare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 6 Ottobre, 2010 Autore Share Inviato 6 Ottobre, 2010 Sui titoli GBA o DS non c'è mai stata questa grandissima varietà in realtà. Spesso pur potendo scegliere tra due personaggi l'esperienza generale in merito alla trama cambiava di pochissimo, in questo senso son pochissimi i titoli che garantiscono una pienissima rigiocabilità. Io addirittura azzarderei solo SRW64, Alpha 3 (c'erano abbastanza route e differenze nei primi livelli da garantire una discreta rigiocabilità anche con quattro Original, il 2 invece non ce la faceva perchè le scelte erano spesso limitate a due route alternative) e Z (che garantiva un'esperienza quasi completamente diversa a seconda dell'Original, se si voleva vedere tutto bisognava fare quattro giri, senza contare la spaccatura nel cast che durava per almeno un terzo del gioco). Nei titoli portatili in genere ti facevano scegliere il robot, ma anche lì io spesso ne trovavo un paio interessanti e gli altri niente di che (ma questi son gusti personali), l'unico caso un pò diverso era J (però pure lì il segreto era copiato dalle boss unit....). Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Syrus Inviato 8 Ottobre, 2010 Share Inviato 8 Ottobre, 2010 (modificato) Era già stata messo il gioco testabile al TGM e nessuno ha parlato di una doppia route. Quindi sarà obbligatoriamente una rival battle, con il personaggio che ad un certo punto verrà riconvertito al bene. L'androide del rivele è sexy... Perchè sono sempre i rivali-nemici che si beccano le unità più fighe e pupe migliori? Modificato 8 Ottobre, 2010 da Syrus Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 8 Ottobre, 2010 Autore Share Inviato 8 Ottobre, 2010 Tra l'altro è un super anche lo Straybird. Il gattai ormai è quasi assicurato. Per quanto riguarda le pupe, mica scontato. In MX il nemico si beccava la pazza sclerata. In Z il nemico maschio ERA una pazza sclerata, così come i suoi lacchè. In D gliela fregava il main chara mi pare, in R erano TUTTE RORI, in J c'era un fanboy che metteva a serio rischio la verginità anale di Al Van, insomma, raramente va di culo come a questo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 9 Ottobre, 2010 Share Inviato 9 Ottobre, 2010 in R erano TUTTE RORI, 2 Rori e uno Shota. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 20 Ottobre, 2010 Share Inviato 20 Ottobre, 2010 chi è che parlava di animazioni scarse? http://www.youtube.com/watch?v=RBIZCcOpsRs a parte i SEED(ma chissene di loro) hanno potenziato TUTTO. Il Gaiking è stato insboronito del 200% ed è ora in grado di fare apparire kanji nell'aria... e c'è pure il Kaikink! ma anche tutto il resto con cut-in molto animati Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 20 Ottobre, 2010 Autore Share Inviato 20 Ottobre, 2010 (modificato) chi è che parlava di animazioni scarse? Un tizio su SRWG-W. Credo che sarà il primo titolo su 3ds insieme a Layton Vs Phoenix Wright. Onestamente però non vado matto per le esplosioni dei nemici. Mi piace invece la flessibilità del nuovo partner system, specie in vista dei vari combinabili (tipo il The Great, dove lasciavi tre unità senza partner dopo la combinazione). Tocco di classe il Gaiking grigio e il gattai del Voltes, indice che ci saranno delle scene animate. Molto belle le scene dei factor, mi toccherà usarne qualcuno. Peccato per le voci, però mi fa scassare la trollata del Beast 01 che è doppiato (sta a vedere che è l'unico). Sono usciti nuovi scan di Famitsu intanto, ma sono sfocati, ne aspetto di migliori. Modificato 20 Ottobre, 2010 da Fencer Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 20 Ottobre, 2010 Share Inviato 20 Ottobre, 2010 Credo che sarà il primo titolo su 3ds che senso? questo è DS normale, e c'è il rischio dobbiamo aspettarci almeno un'altro OG e un'altro SRW normale su DS prima di vederne di nuovi su 3DS Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 20 Ottobre, 2010 Autore Share Inviato 20 Ottobre, 2010 Nel senso che region free permettendo lo prendo poi a Marzo col 3DS e lo faccio girare lì. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 20 Ottobre, 2010 Share Inviato 20 Ottobre, 2010 ah, ecco:D io probabilmente invece su 3DS ci faccio girare SF4, ma dipende che altro esce. Se mi pagano abbasdtanza a lavoro, questo me lo prendo e ci gioco su DS normale Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fencer Inviato 2 Novembre, 2010 Autore Share Inviato 2 Novembre, 2010 Nuovi screen. http://news.dengeki.com/elem/000/000/314/314670/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Endrius Inviato 3 Novembre, 2010 Share Inviato 3 Novembre, 2010 Ma il Gaiking bianco da dove saltava fuori, che non me lo ricordo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 3 Novembre, 2010 Share Inviato 3 Novembre, 2010 E' il Kaiking, quello che Daiya è costretto ad usare quando viene ricatapultato sulla terra dopo lo scontro in cui usa per la prima volta il Gaiking The Great. Se ben ricordo... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sirtao Inviato 4 Novembre, 2010 Share Inviato 4 Novembre, 2010 si, è così. fatto con metallo terrestre e vale una cippa rispetto al Gaiking normale. Chissà se sarà post-LOD... non vedo altrimenti ragione per mettere il Kaiking, se non come unità iniziale mentre il componenti dei Gaiking sono in riparazione Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maximilian Inviato 6 Novembre, 2010 Share Inviato 6 Novembre, 2010 O magari seguiranno la trama di LOD meglio di come fatto con K... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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