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Ping Pong (the animation)


Kiavik

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Pingpong 

ep.1

 

Si attendono i commenti di Kiavik.

 

Guarda, gli risparmio la fatica e ti copincollo io direttamente quello che ha detto prima in chan!  :°_°:

 

 

 

<DIGGER_NICK> cmq che dire, ancora una volta è totalmente uber yuassa

<DIGGER_NICK> proprio irraggiungibile

<DIGGER_NICK> da tutto il resto che va in onda mo'

[...]

 

<DIGGER_NICK> è che la gente non è più in grado di distinguere le cose fatte bene

<DIGGER_NICK> già il fatto che ci sia già chi lo paragona ad aku no hana dà da pensare

 

E sottoscrivo tutto! :)

(cmq non togliere dal contesto le due frasi di sotto... non è carino)

Modificato da Kiavik
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Io direi che e' quasi inevitabile parlare in modo piu' approfondito di quello che oggettivamente e' un calcio nelle palle nell'attuale programmazione di anime.

Se qualcuno ha letto "ehi, ma allorra e' un titolo figo" oppure "ehi, ma allora dev'essere proprio 'namm..." in quanto qui sopra, attenda il suo turno e prenda il biglietto. Si, non ci sono biglietti, il senso e' appunto quello.

 

Ora (tanto per ricapitolare), il manga di Taiyo Matsumoto del '96 si sviluppa su 5 volumi, ove questo primo episodio dell'anime copre 4 capitoli su 11.

 

Devo dire che per chi si attende qualcosa di 'diverso' rispetto alle produzioni attuali, trova nell'accoppiata del manga di Taiyo Matsumoto e della direzione di Masaki Yuasa sicuramente qualcosa che puo' avere un suo 'fascino' di natura singolare.

 

Altrettanto posso comprendere quindi che e' un prodotto atteso forse da molti. O da relativamente pochi scassamaroni, a seconda.

Seguono i miei 2 cents.

 

Lo stile a livello estetico di Matsumoto ammetto che ben si sposa con quello di Yuasa, ma ci sono delle criticita' cui accennare; innanzitutto, si, lo stile dell'autore del manga e' particolare (a me, francamente, non piace) e soprattutto ha quella dose di peculiarita' e riconoscibilita' che Yusa con il suo puo' evidenziare. Il problema e' che l'autore del manga palesemente punta molto sulla costruzione delle tavole e sul taglio delle vignette, in tavole che a livello di singola vignetta non reggono sempre al meglio.

Sara' interessante quindi vedere Yuasa che combinera' a riguardo; non e' come per molti manga che spesso sembrano degli storyboard da animare, qui l'autore aveva in mente chiaramente i tempi, la scansione ma soprattutto gli strumenti del manga.

 

Un punto invece che comunque resta sempre da vedere come viene concretamente usato, e' che lo storytelling di Matsumoto non e' poi un immenso capolavoro (eufemismo) e sottolinea lo svolgimento dell'azione specie nelle partite, accentuando l'enfasi 'grafica' su di un personaggio rispetto che un altro
(in questo non e' diversissimo ad esempio da Hikaru no Go, ma li' il disegno era oltre che differente, non parlo di migliore o peggiore, era piu' incisivo e centrava meglio i personaggi nello spazio)

In questo caso di converso, l'animazione da' tutta una ovvia serie di vantaggi in piu' per enfatizzare o meno la presenza e le azioni di un personaggio.

 

Com'e' il manga e quindi come si puo' presumere sia l'anime.

Non e' necessario un genio per comprendere di che parla, appunto di ping pong, ma come in varie altre occasioni, lo sport e' un pretesto per raccontare altro.

Quindi di che racconta Ping Pong? Della storia di due amici d'infanzia che si sono avvicinati al ping pong da piccoli, e che ora vivono questa 'passione' in due modi differenti.

 

I personaggi "ci sono", Makoto Tsukimoto aka 'sorrisone' mi piace in modo particolare perche' e' semplicemente qualcuno che vuole praticare uno sport, senza dedicargli tutta l'esistenza (per lui in realta' e' quindi 'passione' fino ad un certo punto) e l'altro, forse con pure piu' talento, che pero' si scontra con la realta'.

Quella dei due personaggi e' una storia non 'reale' ma molto concreta, arrivando come ogni protagonisti che si rispettino, a cambiare e mutare la vita dei personaggi che orbitano intorno a loro; e in qualche misura, ad essere influenzati a loro volta.

Chi cerca chissa' quale storia, si rivolga tranquillamente ad altro.
Chi cerca un inseme concreto di personaggi inseriti in un contesto che tale puo' essere anche altro, con il pretesto del ping pong, seguira' senza problemi.

Chi cerca qualcosa che insista sul tema sportivo, pure lui si rivolga ad altro.

Chi vuole leggere qualcosa di ben caratterizzato, ma con uno stile cui bisogna giocoforza abituarsi, los eguira' senza problemi.

 

Se per l'anime la media continua ad essere di 4 capitoli per episodio, penso che sara' interessante vedere i prossimi 3 episodi che grosso modo coprono i primi due volumi circa.

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Il ritmo frenetico delle partite di Ping Pong è reso davvero bene da Yuaasa, bello pure come Peco che sembrava essere l'imbattibile della serie venga subito umiliato dal cinese. E ora mi è pure venuta nostalgia di quando avevo il tavolo da ping pong in cantina e ci passavo le giornate intere.

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Continuando a scrivere minchiate su di un argomento cui non cale niuno  :giggle:, commenti sparsi dopo aver letto i 5 volumi del manga (no spoiler inside perla serie tv)

 

Tra le cose per me interessanti, ad esempio non e' portato il punteggio di una partita fino al countdown, in una certa gara dopo uno scontro semplicemente viene 'scritto' che uno dei due prosegue nel campionato. Non si dice neanche chi ha vinto o chi ha perso, semplicemente che uno dei due prosegue la gara, e basta.

 

Trovo questo un vero dannatissimo tocco di classe.
 
Le pagine a colori/in bicromia dell'ultimo capitolo del quarto volume sono davvero belle, il bilanciamento tra le due tonalita', in un simil virato sepia, si prestano molto bene sia al tipo di tratto, sia alla situazione illustrata. Ove ad esempio un semplice contrasto tra due tonalita' ne avrebbe invece danneggiato equilibri e tratto. Cheapeu per l'idea.
 
Altro tocco di classe, nel mostrare il cartello con i nomi dei due contendenti sul campo, il nome di uno a destra e' messo in ombra dal testo, che riporta un accenno alla sconfitta e alla morte.
 
Continuo a restare molto scettico sulla resa in animazione di questo manga; la scomposizione e frammentazione di una tavola in varie vignette a mo' di mosaico senza una chiara linea di demarcazione tra le componenti, compone quasi un 'mosaico' non creato appositamente tale ma come ad esempio frutto dell'esplosione di una lastra di vetro per essere caduta. Questo e' linguaggio del medium in cui si trova, che in animazione a sua volta diventa un puzzle in qualche modo da ricomporre con campi e sequenze.
 
Ho avuto modo di leggere che l'autore era anche uno sportivo ritirato; beh, il punto di vista illustrato su questo manga e' davvero notevole.
 
In qualunque modo vada la serie, ci vuole davvero un 'grazie' per avermi fatto scoprire qualcosa che avevo saltato pie' pari.

"Enter the hero
Enter the hero
Enter the hero."
 
 
(cite)
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Ep.2

 

Dopo tutte le pare che mi sono fatto per la differenza di medium tra carta stampata e animazione, ecco che arrirva Yuasa e mi mima la scomposizione delle pagine in vignette resa come tendine a schermo con rapporto 1:1 rispetto alla pagina del manga. Un po' mi perplime.

Bell'episodio comunque, anche se forse c'e' qualcosa aggiunto in piu' per la scena dell'eroe rispetto al manga.

 

Interessante poi il 'taglio' dato in animazione a 'Smile'/Tsukimoto, per qualche ragione appare piu' str*nzo che menefreghista come nel manga.

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Scusami Shuji se non partecipo, purtroppo non trovo molto da dire su ogni episodio, sarebbero solo una sequela di superlativi poco interessanti da leggere :)

Cmq dico che la scomposizione in "vignette" animate mi piace un casino come scelta registica, Yuasa sa fare il suo lavoro e si vede.

Modificato da Kiavik
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In una parola: figata.
 

Interessante poi il 'taglio' dato in animazione a 'Smile'/Tsukimoto, per qualche ragione appare piu' str*nzo che menefreghista come nel manga.


Più che stronzo o menefreghista posa da apatico, per evitare i problemi/fastidi e quant'altro che il relazionarsi con gli altri gli comporta.
Mi sta piacendo davvero tanto, lo vedo molto vero.

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'Smile' vede il ping pong solo come un passatempo, con il quale non vuole impelagarsi piu' di tanto e per questo motivo non ha spirito combattivo o di competizione, tanto da lasciar perdere anche le vittorie a portata di mano.

Quello per cui alla fine poi combattera' e' tutto, veramente TUTTO, contenuto in una frase che dira' all'amico Peco: "Vado avanti io".

 

La storia e' veramente tutta contenuta in quest'affermazione.

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  • 2 weeks later...

Visto che ho ancora in mente il manga. vado a rivedermi il film, cosi' ho uno spaccato completo...

Pensa che ne ho scoperto l'esistenza oggi pomeriggio mentre ascoltavo l'ed. Ne ho visto un pezzetto ma poi ho preferito lasciar perdere (un ep a settimana per questo anime è dannatamente poco), era la parte che credo faranno vedere ora se non sbaglio, Peco vs il pelato.

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  • 2 weeks later...

Questa è una serie in cui ogni episodio dà il bianco, ma questa 5 ha fatto il bis. Tra Wenge e Sakuma ai soliti applausi si aggiungono le manly tears.

 

Tra le tante perle di oggi, rivedere il flashback dove sono bambini dopo* la partita è stata una meraviglia impagabile.

 

 

durante (l'avevo unito con quello sul finale XD)

Modificato da Chroniko
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  • 2 weeks later...

:fap, anche più di Sanada a natale col poster della figlia del preside quando era ancora loli (i fazzoletti accanto :lolla:).

Da una parte mi dispiace per lui, però dall'altra Dragon l'ha trovata lo stesso dopo che lei aveva cancellato il proprio messaggio dal suo cellulare (per non rompergli le scatole, credo), e quindi si, sono una bella coppia.

Poi grande Akuma, di nuovo. E ora tocca a Peco.

 

Direi che questa serie è già entrata tra le mie preferite. D'altronde pure Kaiba e Tatami sono lassù, potevo aspettarmelo.

Modificato da Chroniko
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  • 1 month later...

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