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Tutti i contenuti di Maximilian
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X-MEN: NEW MUTANTS (fu Age of Days of First Class)
topic ha risposto a Maximilian in una Boyd nella sezione Cinema
Concordo con i giudizi positivi. M'ha lasciato perplesso una sola cosa (momento nerd in arrivo): perché Mystica e non Rogue? Spiego: Mystica è una mutaforma. Può alterare aspetto, non copiare poteri. Rogue replica tutti i poteri con cui viene a contatto. Sarebbe stato molto più logico (considerato quello che si vede effettivamente nel film) utilizzare il gene mutante di Rogue per fornire alle Sentinelle la capacità di replicare i poteri dei mutanti. Alla fine non è che il ragionamento "Mystica è speciale" e tutto il resto non fili, ma resto comunque dell'idea che sarebbe andato anche meglio con Rogue. Ma probabilmente al momento Anna Paquin non ha lo stesso potere contrattuale della Lawrence. -
E in effetti...
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Perché spezzi così i miei sogni?
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Sì, ok, ma parliamo di cose importanti: che diavolo è il Great Mazinger Z?
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Argh. Oh, io comunque continuo imperterrito, eh? Considerazioni sparse: prendere gli SR Point non è un cazzo facile, in alcune missioni. Il Wing Zero Custom è la simpatica ed adorabile macchina di morte che tutti abbiamo imparato ad apprezzare (e lo hanno pure nerfato, LOL). Il Guren SEITEN pure. La cosa assurda è che per diversi stage Hiiro usa un Leo dimmerda, ma gli upgrade fatti al Leo dimmerda valgono anche per lo Zero (stesso discorso per il Deatscythe), mentre gli altri piloti di Mobile Suite (da Camilla in poi)... no, cicciaciccia. Gli EVA Diomio gli EVA Fino ad ora non hanno schivato un colpo che sia uno, ma in compenso il danno subito in totale è 0. 0. Rei come unità di supporto fa malissimo e pure lo 01 picchia (Shinji rimane un pessimo pilota ma non è che la cosa abbia molta imprtanza, quando sei a bordo di un mostro invulnerabile allaqualsiasi). Capisco il fangasm degli evatard, capisco che siamo all'inizio e tutto, ma santiddìo... Oh, se fa male il Destiny. Consiglio spassionato: piazzate Camilla sul MK-II. Ma tipo subito. E Amuro sul Delta Kai, idem. (Mica male il Delta Kai, tra parentesi). Il Tetsujin è utile solo come unità secondaria. E nemmeno. Almeno in Z2 all'inizio aveva un suo senso. Praticamente stesso discorso per il Dai-Guard, a parte un po' di attacco e un po' (tanta) difesa in più. C'è tanto, ma tanto cannon fodder inutile. Ma tanto. (Piloti di Gundam Z= "Salve, sono un bersaglio facile. Prego: abbattetemi"). RIvoglio il Solar Aquarion. Il Tag Team è divertente (e indispensabile, in parecchi casi), ok, ma andrebbero riviste alcune meccaniche che sono poco fluide/efficaci. In particolare sulle dinamiche di attacco e difesa (del tipo: se le due unità nemiche attaccano la main unit, la sub unit -ammesso che non vada a difesa- resta lì a girarsi i pollici. Perché?) Che si innalzino lodi a tutte le anime nobili che stanno traducendo il gioco, consentendomi di apprezzare momenti meravigliosi tipo Kallen che si fa chiamare "nee-san" da Shinjispingi o qualunque diaologo in cui sia compreso Uber-Sousuke. -
The Fool - Kawamori reinventa Nobunaga Oda
topic ha risposto a Maximilian in una Fencer nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Solo lui, mi sa. Dei cheppalle 'sta serie. Tristezza... -
Ma dovrebbe essere una (mini?)serie TV, mi sa.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
E sono pure troppi. Comunque. Per dovere di cronaca e perché è bene che voi lo sappiate: Gauron è una BESTIA. Sguscio altissimo, attacchi letali e precisi (pure ALL, 'tacci sua) e il Lambda Drive che lo rende praticamente invulnerabile. L'unico (e sottolineo l'unico) modo per tirarlo giù è fare il pieno di seishin e bersagliarlo di Maximum Break + Assist Attack. E pregare di reggere ai suoi contrattacchi. Lo si abbatte, intendiamoci, ma meglio essere preparati. C'è di buono che l'Arbalest (animazioni a parte, gh) è un'ottima unità e la combo Sousuke/Chirico (con Heero a fare da mentore dispensatore di consigli) ("Immagina che gli facciano le cosacce!" ) è una di quelle cose per cui amo questo gioco. -
Shonen Kakumei Captain Driver (Warning : Ikuni not included)
topic ha risposto a Maximilian in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Molte cantanti direbbero che non c'è tutta 'sta differenza... -
Lucky Red - Studio Ghibli (e altro: Dragon Ball, Harlock, etc...)
topic ha risposto a Maximilian in una Taro nella sezione Anime & Manga
Io sottoscritto, nel pieno possesso delle mie facoltà fisiche e mentali, affermo quanto segue: nel caso in cui adattamento e direzione del doppiaggio di questo film fossero affidate a Gualtiero Cannarsi, andrò a vedere suddetto lungometraggio al cinema e farò il possibile per convincere il maggior numero di persone a fare altrettanto. Max -
Saint Seiya Legend of Sanctuary (CG Movie)
topic ha risposto a Maximilian in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Annuncita ufficialmente la distribuzione italiana (Lucky Red). Gioite. -
Molto carino. Pure troppo.
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Vabbè, s'è parlato anche troppo dellammerda. Ora torniamo a parlare di Unicorn e del suo finale (che non ho ancora visto porchizzio). Domanda tecnica: ma secondo voi visto tutto di fila (dal primo al settimo, insomma), guadagna qualche punticino?
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C'è un limite anche alla follia. Deve esserci.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
No, no: che brutta persona? io sono proprio una persona ORRIBILE. Setsuko è una lagna amorfa, il Virgola poi non m'ha mai detto nulla e lo vedo al più come unità di supporto. Tornando a noi posso confermare che in questo gioco gli Scopedog son fatti di carta velina (due attacchi del Methuss e vanno giù. Del Methuss, per amor del cielo). Per il momento il gioco è ben bilanciato: sono riuscito a completare le prime 6 missioni a punteggio pieno, il Genion ha avuto il suo Upgrade Bonus e le dinamiche Combo/Tension sono abbastanza semplici da usare. Certo che con questo sistema si condannano diverse unità al ruolo di supporto permamente. E non penso solo alle unità più scrause, ma anche a unità potenzialmente più valide (Dancouga, per dirne una). Sicuramente meglio che tenerle nell'hangar a fare muffa come in Z2, certo. Resta il solo problema del Morale, che è veramente rognoso da pompare. Tra l'altro devo ancora capire quale Morale + conviene prendere come Skill... Edit: ah, c'è un oggetto nel D-Trader che alza ULTERIORMENTE il limite massimo del Morale di 30. Che significa Morale Max 200. Che significa che a turno tra Gurren Lagann e Shin Getter si scatenano Uragani e Apocalissi. Uragani e Apocalissi. -
Non è possibile Vi starete confondendo Avrete sicuramente letto male...
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NO. Non è vero. Non ci credo. Non ci VOGLIO credere
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Capolavoro a priori. http://youtu.be/acYDNlMYAaI Edit: no, sul serio. C'è un procione bipede. Con un mitra. Grosso più di lui. Che si aggiusta il pacco mentre fa la camminata figa. Cosa può andare storto? (Sto ancora ridendo)
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Fatte le prime tre missioni, posso postare le prime impressioni. Che sono positive. Tanto per cominciare la grafica è nitidissima e dettagliata (si nota anche sullo schermo della Vita). Finora non mi è mai capitato il "lag" su nessuno scontro, e non ho skippato un'animazione che sia una. Le Custom BGM sono una benedizione divina. Le modifiche al sistema di gioco mi sembrano decenti: la Tactical Combo ti costringe a misurare bene gli attacchi per poter inanellare il maggior numero di abbattimenti a fattore combo più elevato. Per il Tension poco da dire: rimpiazza almeno in parte il fatto che -a quel che ho capito- praticamente attacchi combinati non ce ne sono. Ovviamente conviene conservarsi il Maximum Break (il tema mi piace, by the way) per fare danno e utilizzare i vari bonus per il resto della pulizia mappa, soprattutto gli extra Z-chips. Anche perché gli oggetti del D-Trader sono sgravissimi, porcozio. Altra cosa che mi piace molto è il fatto che si possano vendere gli Item. Ottimo, perché in pratica io gli oggetti di cura/ricarica non li uso quasi mai e mi fa comodo avere qualcosina da spendere in più. Nota dolente: le Skill. Ma qui il problema è che mi ero abituato troppo bene con la skill Morale+laqualunque, che in pratica mi faceva arrivare a 120/130 di morale già al primo turno nei vecchi capitoli. Qui la salita di Morale è lenta, in più le singole skill Morale+(Evasion/Hit/Damage/Destruction) costano uno sproposito l'una (200 PP). In altre parole: non vedo l'ora che arrivi Basara... Hibiki mi piace, tutto sommato. Certo, non è Rand. Ma per fortuna non è neanche Setsuko. Ah: per la conaca, le opzioni del Quick Save sono "Salvataggio rapido", seguito da "salvataggio nel PSN" (o qualcosa di simile) e da "Non ne ho la minima idea". -
Ehm... no. Il budget c'era e l'hanno speso (e per fortuna sono anche rientrati, considerato che c'era chi temeva/si augurava un flop galattico stile Lone Ranger). Per la presenza a schermo: se nel remake americano la presenza del gojirasauro era "limitata" (relativamente: si vedeva e faceva quello che doveva fare, cioè avanzare praticamente indisturbato ed era ben integrato nella trama) già nei seguenti la proporzione trama/mazzate era gestita decisamente meglio. Qui è una situazione diversa rispetto all'originale (remake incluso): ci sono più mostri e il punto centrale della faccenda è che DEVONO scontrarsi tra loro. Il fatto che in questo caso il focus NON sia sui mostri, ma sugli umani costretti a fare da vittime/testimoni del loro avvento non è che sia un caso: è una scelta stilistica precisa. E' voluto.
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Daimidaler The Sound Robot
topic ha risposto a Maximilian in una ALe nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Vuoi la rissa? Dillo, che vuoi la rissa... -
Sequel ufficialmente in fase di sviluppo. Edit: ne approfitto per dare un mio commento al film Mi ha provocato una interessante reazione schizofrenica. Nel senso che ci sono due parti, dentro di me, che si stanno prendendo a legnate da quando l'ho visto. Il "cinefilo" ha apprezzato il film. Molto. Lo ha trovato uno splendido aggiornamento del mito, una necessaria (ri)presentazione di un genere visto attraverso gli occhi del semplice essere umano il cui mondo viene improvvisamente sconvolto da qualcosa di titanico. La scelta del regista (che riprende il filo del discorso fatto in "Monsters") è stata azzeccatissima e il film è girato davvero bene. Condivido anche io le perplessità sull'attore principale ma tant'è. Per il resto siamo di fronte ad un film che tenta un approccio più profondo e consapevole rispetto a quanto fatto in precedenza, che cerca di mantenere un equilibrio tra spettacolarità (con le scene d'azione, i "combattimenti" e le esplosioni concentrate in poche scene e realizzate, comunque, benissimo), dramma intimista (l'umano di fronte ad una furia irrefrenabile che può solo scappare -rinunciando persino al ruolo di spettatore- o tentare soluzioni estreme quanto inutili) e qualche doverosa concessione alla leggenda legata al personaggio e alla sua mitologia. "L'appasionato", invece, sta inveendo furiosamente che gli restituiscano i soldi del biglietto, perché non è ammissibile che fai un film che si intitola "Godzilla", in cui il mostro campeggia su tutti i poster, che dura due ore e in cui le botte tra i mostri sono "in secondo piano" per l'85% del film! Non puoi montare uno dei peggiori hype a memoria d'uomo e poi relegare le MAZZATE al quarto d'ora finale, eccheccazzo! Che poi le avesse anche girate male, quelle due scene in croce, uno si consolerebbe pure al pensiero che hanno affidato il film a un intellettualone capace solo a lasciare discorsi in sospeso. Invece no: quando (FINALMENTE) si menano sul serio lo fanno anche bene, con un paio di scene da applausi a scena aperta e urla liberatorie. Ma allora perché non l'avete fatto tutto così, cacchiarola? Aaargh! E niente, 'sti due sono due giorni che si picchiano e non trovano pace...
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Tutorial Ci sono un mucchio di opzioni che non ho mai visto... ci sarà parecchio da sperimentare. Comunque: aggiornamento effetuato, confermo che con l'account europeo anche i trofei non sono un problema, le custom BGM funzionano. Ok, my body is ready! -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Domanda stupidissima: la primissima opzione (una scelta tra due) che compare all'accensione del gioco che diavolo è? -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Maximilian in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Non avendo Wi-Fi qui, no.