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Fencer

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Tutti i contenuti di Fencer

  1. Forse è più safe di quanto appare a prima vista (non l'ho vista e non ho intenzione di vederla)? Credevo che lì fossero più moralisti di noi.
  2. E' confermato: l'edizione occidentale contiene sul disco tutti i DLC dell'edizione giapponese, che saranno sbloccabili gratuitamente dopo aver soddisfatto determinate condizioni. E' confermato anche che il gioco esce il giorno dopo l'esordio di Zestiria, con sommo gaudio di chi vorrebbe pigliarli entrambi (che sposterà l'acquisto a data successiva). http://www.everyeye.it/notizie/dragon-quest-heroes-l-edizione-occidentale-includera-i-dlc-su-disco-sbloccabili-gratuitamente-237348.html
  3. Ma che si fumano in Inghilterra? Ma lì non li arrestano?
  4. Non era bionda quando recitava in The White Queen?
  5. Fencer

    Yamato Video - News

    Dite che esiste un formato che riesca a superare la noia e attizzare l'interesse su qualcosa come il Pazzo Mondo di Go Nagai, visto x volte in X formati diversi? Non so, ci allegano Laura Chiatti e la Rocchetta?
  6. Fencer

    Yamato Video - News

    Gli ascolti s'impenneranno.
  7. Fencer

    [PS3-PS4]Tales of Zestiria

    Considerato le tue vicende con le poste, probabilmente è più sicuro se a prescindere dal prezzo vai al centro commerciale sotto casa. Comunque Zavvi è ottimo finchè i prezzi di Amazon e dei giochi Ps4 non cominciano a calare, all'inizio dell'era Ps3 era così, poi verso il terzo anno i prezzi han cominciato a uniformarsi e verso la fine la differenza era minima o addirittura era più alto su Zavvi che su Amazon (e ad occhi visto che S-E ha abbassato i prezzi da 69.99 a 59.99 e che Amazon spesso offre a 10 euro in meno i suoi giochi imho ci si metterà molto meno di tre anni a vederli parificarsi, il problema al solito è Namco Bandai). Bisogna solo stare un pelo attenti perchè c'è roba che cala di 30 euro in un giorno (tipo questo Zestiria, che stava a 72 euro fino a qualche giorno fa, vado a controllare oggi e... Skadush, prenotato).
  8. Fencer

    [PS3-PS4]Tales of Zestiria

    Segnalazione prezzo conveniente versione Ps4 (non collector's): http://www.zavvi.com/games-ps4/tales-of-zestiria/11141984.html?autocomplete=productsuggestion (48,65 Euro, su Amazon sta a 68 euro, spese di spedizione: 0 euro) Tra l'altro non dispererei per la collector's, forse non è "esaurita" quanto piuttosto non ancora disponibile e\o prezzata. Nel sito ufficiale Bandai-Namco non c'è alcun rivenditore da cui comprarla, diversamente che per gli altri titoli e lo stesso Zestiria in versione standard.
  9. Fencer

    Saint Cloth Myth

    Forse ha la testa dell'EX. Comunque davvero non capisco la scelta del riciclo spinto e del TWS, in teoria i God Gold vendono. Mah. Certo.... forse la versione EX la fanno dopo
  10. Fencer

    Yamato Video - News

    E' che l'annuncio è stato così epocale che la voglia d'approfondire non c'era, ci si è direttamente parcheggiati fuori dallo Yamato Shop aspettando in trepidante attesa che escano per dirci di questa nuova, mirabolante uscita. O forse no.
  11. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Project X Zone 2 (3DS) http://www.siliconera.com/2015/09/09/project-x-zone-2-screenshots-show-a-first-look-at-segata-sanshiro-and-others/ Fairy Fencer F Advent Dark Force (Ps4) http://www.everyeye.it/notizie/fairy-fencer-f-advent-dark-force-pubblicata-la-copertina-giapponese-237131.html
  12. Fencer

    Autunno 2015

    Direi che dalla lista precedente potrei droppare Garo, volevo vedere un sequel dell'originale ma questa mi pare un'altra storia. Mah, magari guarderò il primo episodio per curiosità.
  13. Fencer

    Made in VVVVIDynit

    per gente che non ha la serie un BD, intendevo, evitiamo sto sarcasmo. La risposta è sempre quella. Se se la vuole vedere in HD in italiano (posto che non so come sia il lavoro di localizzazione) si compra i BR attualmente disponibili, se se la vuole vedere e basta se la può vedere gratis (e valuta anche il valore del doppiaggio). Win-Win (+ Win per la prova gratuita). Tranne per i soliti piangina ignoranti e scrocconi, s'intende.
  14. E' scritto nel topic. Sprecati a leggerlo.
  15. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Dragon Quest VIII (3DS) http://www.siliconera.com/2015/09/08/dragon-quest-viii-video-shows-comparison-3ds-ps2-versions/ Project X Zone 2 (3DS) http://www.siliconera.com/2015/09/08/project-x-zone-2-just-got-more-badass-with-a-playable-segata-sanshiro/
  16. Da Gameinformer, carrellata sulle meccaniche di gioco: From a gameplay perspective, Dark Souls III seems much like the merging of several of From Software president Hidetaka Miyazaki’s design philosophies, almost a mixing bowl of Demon’s Souls, Dark Souls, and Bloodborne. While this might indicate certain features that will make it to the third installment of the franchise, Miyazaki has chosen specific elements to return from the series, and others to return to the catacombs. Here’s a rundown of some key aspects that players can expect – or not expect – to see in Dark Souls III. Fast Travel Players can expect to use fast travel from the very beginning of the game, much like Dark Souls II. Miyazaki wants to keep the convenience aspects from previous titles, unless they interfere with game design. Respecialization While Miyazaki is unsure if the “Soul Vessel” item will be available in Dark Souls III, he says there will be a method for players to reallocate stat points so that they can change builds around without having to create a completely new character. “I’m not sure if the same sort of item will be implemented, but there will be a method for players to re-assign souls,” Miyazaki says. New Game+ New Game+ will look more like Dark Souls II than other games, with new weapons, items, and reconfigured enemy locations and placements to keep the surprises and exploration elements fresh in Dark Souls III. Of particular note is that bonfire ascetics will not be returning, so players will be unable to artificially + zones. Durability Miyazaki’s take on durability is that Dark Souls III will find a happy medium between the two extremes of Dark Souls and Dark Souls II. “Still tuning the balance, but I personally think that the weapons in Dark Souls II break a little too easily. This was implemented intending for the players to try out many types of weapons, but even so, I felt they broke too quickly. However, in Dark Souls I, they didn’t break enough, and so I’m hoping to find a good balance for Dark Souls III. “ Summoning And Invasion If you were worried that Dark Souls III would be shifting toward Bloodborne’s bell summons, not to worry; it will have the standard summoning system found in Dark Souls and Dark Souls II, and will use soul level for matching, not soul memory. Here’s something interesting – Miyazaki states that players won’t be locked behind consumable items for invasion; they’ll be able to do so as they wish without having to worry about keeping stocked up on cracked red orbs. Hidden Walls Hidden walls will still be there for players to find in Dark Souls III, but forget walking to each section of a zone and tapping the interact button – they’ll be tied to attacking again, like the first Dark Souls. “This is due to my thinking behind this type of feature,” Miyazaki says. “I like to have coincidences happen during battles, or accidental reveals due to swinging weapons around, randomly shooting arrows. I want to implement this sort of surprise discovery in a natural way when playing the game.” Magic Tim Turi runs down some of the magic changes here! From Software's Dark Souls III graces the cover of Game Informer's October issue, and we traveled to the studio's Tokyo, Japan location to pick series creator Hidetaka Miyazaki's mind about the sequel. One of our big questions revolved around how magic works in Dark Souls III, and Miyazaki offered some insight into new strategic options for spells and how magic systems will be governed. Miyazaki confirms that fans can look forward to staple magic abilities returning, like fireball-slinging pyromancy and miracles. However, From Software is working hard to distinguish spells from one another as you improve your character. "We will make sure that they are not just the same type of spells with different attributes (i.e. Spear type, lightning type) but actually have specific characteristics that can enhance the players' play styles and strategies," Miyazaki says. "Players will be able to have more criteria to accurately choose the different types of spells to best fit their tactics and strategies. This is similar to the thinking behind the characterization of each weapon and their specific battle arts." Similar to battle arts, Miyazaki hinted that magic would have its own system that would provide players new options with core spells. Another change coming to the magic system affects limitations on usage. In the previous two Dark Souls games, magic was limited by the number of available charges, which refresh when you sit at a bonfire. Magic in Dark Souls III will be ruled by a more traditional MP bar, similar to Demon's Souls. "By changing the magic management system to an MP scheme, options and freedom of utilization should increase. This way we can better clarify the differences in managing items and magic," Miyazaki says. Unfortunately, we didn't get to see magic in action during our trip to From Software, but this new information offers some great insight into how players with a penchant for spell casting can choose to approach encounters. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/09/08/dark-souls-iii-what-s-in-what-s-out.aspx http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/09/08/miyazaki-opens-up-about-dark-souls-iii-s-magic-system.aspx
  17. La prima espansione, Heart of Stone, uscirà ad Ottobre come preannunciato. Oltre a quella "semplice" da 10 euro, uscirà una versione collector "fisica" (tra virgolette perchè all'interno non ci sono dischi di sorta, solo un codice per scaricare l'espansione) contenente due mazzi di carte per il Gwent: Questa versione costerà 20 euro. Blood & Wine, la seconda espansione, uscirà nei primi mesi del 2016. http://www.everyeye.it/notizie/the-witcher-3-l-espansione-hearts-of-stone-arriva-il-13-ottobre-insieme-a-due-mazzi-di-carte-gwent-237021.html
  18. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Tokyo Xanadu (PsVita) Fairy Fencer F : Advent Dark Force (Ps4) http://www.siliconera.com/2015/09/07/fairy-fencer-f-advent-dark-force-has-three-difficulty-options/
  19. http://www.siliconera.com/2015/09/07/saint-seiya-soldiers-soul-trailer-shows-off-its-twelve-gold-saints/
  20. Del secondo ho letto solo riassunti ma se non ho capito male oltre ai puffi ha la più grossa LOLWUT finale dai tempi di Combattler V. Aspetto la versione UK per vedere se è vero.
  21. Male. Espande male per ora (non che Battle of Gods fosse sto capolavoro).
  22. Fencer

    Rokka no Yuusha

    Ma sta dea lo fa apposta a scegliersi dei casi umani come eroi o stavolta è stato un caso? Se si sospetta di Maura è perchè è l'unica che pare vagamente sensata (dico vagamente perchè comunque le montagne deve averle anche nella cervice, infatti durante certe uscite si sente scorrere il vento tra le orecchie) dopo che Nachetanya da tipa apparentemente dedita a un po' di scazzo si è rivelata invece psicopatica. Il più normale c'ha la coda da gatto e aggiunge Nyaa alle sue frasi.
  23. Il finale di Battle of Gods è diverso da quello di ogni altro film su DB, ma fondamentalmente il Super Saiyan God oltre ad essere copiato da un film precedente (quello col Namecciano gigante, dove a un certo punto per sconfiggerlo Goku ha una semitrasformazione con Kaioh che si chiede se sia davvero lui il Super Saiyan della leggenda) o da un Kaiohken a caso, altro non è che la base per le nuove trasformazioni che hanno cominciato a far vedere in F for Fukkatsu coi puffi. BoG a vederlo da solo sembra un prologo atto a inserire il multiverso dragonbollico per far vedere che non importa se sei il più forte dell'universo, c'è sempre qualcuno più forte di te..... Se non qui in altri universi. Quindi potranno fare animazione e manga nei secoli dei secoli (concept mi pare usato anche da qualche fanwork). E no, non scherzo. Vegeta nel film era l'unico a parte il Super Saiyan God a rifilare qualche mazzata a Bills, comunque. Dovrebbe far qualcosa in più nel sequel, anche se lì il nemico è più scarso del dio della distruzione.
  24. Oddio, ricordo la puntata di trasformazione in Super Saiyan e fecero 20 minuti disegnati malissimo su credo su due vignette del manga. Super è perfettamente in linea anzi a leggere Shuji pare anche più rapido. Comunque al 9 siamo a tre quarti del primo film. Ho dubbi che ci faranno 100 episodi come volevano in TOEI, almeno solo sui due film.
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