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Fencer

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Tutti i contenuti di Fencer

  1. Fencer

    Dynit - Novità e discussioni

    Se rifanno il telecine per l'appunto. La roba upscalata se la possono tenere strettissima e a casa loro, i cari nipponici.
  2. Fencer

    Dynit - Novità e discussioni

    Andrebbe bene anche il dvd se fatto coi crismi. Ma verrebbe fatto? La domanda è sempre quella alla fine, anche perchè le serie più anziane non so quanto abbiano bisogno del BR.
  3. Mi tengo i dvd italici. Che poi per la prima serie sono una reliquia, una serie Shin Vision terminata. Aspetto di vedere se fanno altri Gundam e se non li chiudono quando fanno Illya.
  4. Fencer

    Dynit - Novità e discussioni

    Godannar ce l'ha il lucano e presumibilmente se lo terrà fino alla fine dei tempi senza mai pubblicarlo a meno che qualcuno gli firmi un sostanzioso assegno (e il doppiaggio che ricordo dalle clip era orribile). Ha anche Gravion se è per questo (era uscito in uno dei listoni). Gaogaigar sono una cinquantina di episodi più Final. Non te lo doppia nessuno e senza doppiato Dynit non fa uscire niente (oltretutto è coprodotto Takara, quindi i diritti dovrebbero costare un pacco), vedasi Gunbuster che tempo fa non sapevano se farlo in BR perchè dicevano che avrebbero dovuto doppiarlo (credo pensassero che aveva venduto poco perchè non era doppiato, ovviamente senza controprova). Si fa prima a prendere i box americani se si riesce ancora a trovarli. E detta fuori dai denti, fino allo scontro con Pasdar la serie non è il massimo, offrendo un monster of the week che non è più accettabile al giorno d'oggi. Zeorymer l'ho buttato lì per ridere, non lo conosce nessuno e non c'è un doppiaggio pregresso. Dancouga è uscito perchè ha finito di doppiarlo Man-ga. Altra cosa, tra i vari simulcast nessuno si è pescato gli ultimi robotici o li ha recuperati, Sidonia non se lo sono preso pur essendo un manga di relativo successo in Italia (magari ce l'ha daisucchia per carità). Forse il robotico non è così ambito e oltretutto ne escono pochi anche in patria. Insomma, la vedo dura per i robotici nuovi in simulcast e la vedo impossibile per il fisico. L'unica è Yamato che sta riciclando girelle e stuprandone i discendenti, anche perchè dubito sappiano che altro fare. Dynit... Boh.
  5. SONO NAO! SONO NAO! SONO NAO! ROCKETTO PAAAAAAAAAAAAAAAANCHIIIIIIIIII! Solo che in animazione faceva tutto un altro effetto. Comunque sì, non è un manga perfetto e forse i camei sono sfuggiti un po' di mano (secondo me ci sono già abbastanza personaggi dell'universo mazinghiano senza andare a pescare da tutta la genealogia nagaiana), anche se danno non è che ne facciano, solo che se ci sono preferirei fossero un pelo più significativi e in quel campo mi pare che Gioacchino Viulenza sia un passo avanti. Resta però il manga più figo ed esagerato che ho letto ultimamente.
  6. Fencer

    Dynit - Novità e discussioni

    Dangaioh potrebbe interessarmi, solo che è dura pigliare roba che non ha un finale preciso (e lo stesso vale per il sequel). Comunque c'è la possibilità che tutta quella roba sia almeno da ritradurre in sub, non so quanto gli convenga farli consistentemente, almeno le serie. Potrebbe essere più facile che recuperino altri film (tra l'altro alla fine Horus sbaglio o non è uscito per nessuno?). Nessuno vuol fare Zeorymer?
  7. Se volessero lavorare per bene e non mungere non saremmo ancora alla grafica Ps2. C'è da dire che vende sempre meno quindi potrebbero segare tutto prima di cominciare a inserire gli Specter seri.
  8. Allora farà le movenze e James Earl Jones lo doppierà di nuovo. Ci guadagnerà comunque.
  9. Tra l'altro sarà collector, ma sempre coi titoli sminchiati. Insomma, a me pare una mezza sola, non una collector.
  10. Ti scriverò un parere personale, potrebbe essere borderline girella quindi vedi tu come prenderlo e conta che gli Star Ocean me li sono sciroppati tutti. Per me quel colpo di scena è qualcosa che a livello di trama demolisce letteralmente tutto ciò che è stato creato prima banalizzandolo nel tentativo di cercare una specie di richiamo metatestuale: gli crea un sottotesto che imho rende meno empatici verso i personaggi passati e presenti (che già di loro sono piatti mica poco, se poi sono quel che sono alla fine sei lì a chiederti "Perchè?") e creando un generale effetto WTF, non positivo ma negativo e ridimensionando le trame precedenti ("Ma allora erano solo X? Non era un vero pericolo e il mondo altro non era che Y?") per giunta a posteriori di tot anni e condizionando quelle future. Trovo difficile parlare di "futuro del mondo" in Star Ocean The Last Hope (uno dei migliori prodotti della scorsa generazione) quando fino al finale di SO3 quel mondo . Star Ocean nasce come un'epopea spaziale stile Star Trek, dove l'antico può incontrare il moderno in una galassia di infinite possibilità e accadimenti. Con quel colpo di scena il tutto viene ridotto a una specie di farsa. Tutto comincia a sapere di falso. Oltre a ciò, come dicevo nel messaggio precedente, è introdotto di botto ribaltando il tono del gioco in quel momento, banalizzando di nuovo la trama, eccetera. Fino a quel momento il gioco è abbastanza su come tono (nel senso che è discretamente epico) con questo nemico irrefrenabile e mastodontico, temuto da tutti come una leggenda e che si è costretti, per riuscire a capire come combatterlo, a viaggiare verso una dimensione superiore, dove ce la fai ad arrivare perchè tutti combattono per darti la possibilità di giungere a questo fantomatico mondo che ti permetterà di ribaltare tutto e vincere questo invincibile nemico e..... L'infodump di quei minuti è letale per tutto ciò che viene prima, perchè lo ridimensiona fortemente e non avverti più il pericolo come prima . Per giunta, non l'hanno saputo scrivere questo colpo di scena, nè preparare nè ne hanno saputo misurare le conseguenze. Nel senso, quelle su sono mie particolari sensazioni personali. Possono essere dettate da nostalgia, da gusti personali, insomma, è possibile che a qualcuno quel particolare colpo di scena sia piaciuto molto. Ma secondo me è innegabile che la seconda parte di SO3 sia scritta da cani. E' come se ci fosse qualcosa che spezza letteralmente in due il gioco, perchè il colpo di scena ti viene buttato tra capo e collo nel giro di meno di un'ora (in un gioco che clocca oltre le sessanta, cento se crafti come una bestia), assorbito in meno tempo e non lascia quasi conseguenze dopo questo assorbimento tranne il fatto che gli Executioner spariscono quasi completamente dal gioco e Luther ne prende il posto in una specie di monotona scalata senza grossi alti e bassi. Dico "monotona" intendendo proprio tutto monotono: la lussureggiante vegetazione, le architetture medievali e quelle moderne, le diverse locazioni visitate fino a quel momento vengono sostituite da acciaio, acciaio e acciaio per giunta del medesimo appaltatore (sì, è una locazione sola). C'è una sezione in cui si torna sulla Eternal Sphere, ma anche lì, tutto già visto a meno che non vada ad acchiappare Albel (che è opzionale e per giunta tagli fuori se prendi uno degli altri tre personaggi, e uno di quelli che si tagliano fuori se si piglia lui è questa qui: Diventa tutto... piatto, poco attraente, sia a livello di trama che di personaggi (che già prima non sono il massimo, eh, personaggi veramente forti credo ce ne siano tre e uno ha i suoi momenti emo mica da ridere, e al solito il protagonista è il prescelto col mistico potere della Distruzione, uno dei tre necessari per accedere alla dimensione superiore) che semplicemente fanno che continuare come se niente fosse (che per carità, magari è un pregio ma qui stiamo parlando di una botta che stenderebbe una mandria di bisonti e una cosa è renderla come se i personaggi avessero le palle di affrontarla, un'altra è renderli letteralmente indifferenti dopo qualche minuto). E il finale è letteralmente un asspull che si vede vorrebbe essere filosofico, ma non avendo nè una costruzione decente (se non qualche parola buttata qua e là) e svolgendosi nell'ampio spazio di UNA frase e filmato visto che le scene post-credit non trattano minimamente la cosa (c'è solo l'epilogo dove Fayt finisce con uno dei personaggi) è un altro WTF e di quelli non propriamente buoni. Non dico che magari non sono prevenuto perchè non vado matto per scelte del genere. Dico solo che qualunque colpa di scena si scelgano di inserire, può essere scritto molto meglio. Conosco un gioco, sempre JRPG, che ha un colpo di scena molto simile. Ma mi è parso scritto in modo esemplare, con una trama molto più coerente e in cui quel tipo di rivelazione è trattato in modo più organico rispetto alla trama nel suo complesso, rendendolo integrato e funzionale alla trama stessa. E lì il protagonista è MUTO. In SO 3 sembra che letteralmente ad un certo punto con mezzo gioco già scritto abbiano deciso di ficcarci forzatamente una bomba. Solo che ad andare in pezzi è il gioco perchè da quel punto in poi navigano a vista fino al finale. Insomma, certe cose devi saperle scrivere se non vuoi demolire un'intera mitologia e sminuire avvenimenti precedenti, ma soprattuto se non vuoi demolire l'impianto dello stesso gioco che stai creando. Raramente ho visto qualcosa banalizzare così un gioco che fino a quel momento era su binari anche accettabili (posto che non è che fosse il massimo). E' poi chiaro che chi ha seguito quello staff non ha la più pallida idea di come gestire la serie post SO3, tant'è vero che a oggi sia il 4 che il 5 sono un prequel e un interquel. Perchè come fai a risistemare un mondo in cui ti è stato praticamente detto che gli eventi dei primi due giochi ? Puoi costruire la migliore ambientazione possibile, ma ormai avrà sempre il sapore di falso e artificiale a mio parere. Certo, si può provare ad andare avanti creando nuove "minacce", ma esattamente come fai a superare ? Star Ocean tra l'altro come i Tales pesca moltissimo nella vecchia fandom più che nelle nuove generazioni (che di base conoscono Final Fantasy e Kingdom Hearts), cosa che è un problema in più. Insomma, per queste ragioni SO3 lo considero il titolo che ha azzoppato la serie. Poi, è stata generalmente dipinta come qualcosa più grande di quel che è, Last Hope me lo sono giocato e mi ci sono divertito (anche se pure lì, ROTFL, certi "colpi di scena" sono veramente a caso) senza sentire più di tanto il retrogusto amaro di Till the end of Time. Però lì per lì il colpo non è facile da incassare. Penso comunque che si possa recuperare sugli emulatori volendo. Non è ingiocabile come titolo a sè, è piuttosto classico.
  11. Fencer

    Kazzè?, l'editore QUALITY

    Stanno svuotando il magazzino degli invenduti? Davvero?
  12. Banalotte e inutili come contenuto che è lo stesso degli amaray. Valuterò in che versioni prendere Nausicaa.
  13. Fencer

    Yamato Video - News

    Ci si diverte chiedendo che ridoppino interamente gli anime coi sottotitoli scazzati e ridoppino Mazinger Z che nonostante sia stato doppiato nell'anno domini 2015 comunque richiede sottotitoli fedeli. Prima ancora di uscire. Sarebbe divertente leggere che scrivono.
  14. Fencer

    Marvel's Spiderman

    We got guys who climbs wall. Tra l'altro nel trailer italiano passato in televisione con Falcon mi pare ci fosse la battuta "L'uomo ragno era già preso". Quello inglese era "Iron man was taken".
  15. Fencer

    Tomb Raider Reboot

    Trailer: http://www.siliconera.com/2015/09/21/lara-croft-begins-a-descent-into-legend-in-new-rise-of-the-tomb-raider-trailer/
  16. Square ha presentato definitivamente i cinque personaggi visti finora: Di seguito, ecco riassunte le informazioni sui primi protagonisti: Fidel Camuze (doppiato da Kaito Ishikawa) - il protagonista, un ragazzo di 23 anni che vive nel Regno di Leslia che ha ereditato le proprie abilità con la spada da suo padre, un rinomato spadaccino. È sincero e pacato ma nasconde dentro di sé una grande passione. Miki Sauvester (doppiata da Nao Toyama) - una ragazza che è cresciuta insieme a Fidel ed è la sua amica di infanzia. Per via della loro differenza di età, è affezionata a lui come se fosse un fratello maggiore. Nel suo villaggio, chiamato Stahr, è l'unica a possedere una rara abilità di guarigione. Lilia (doppiata da Yui Ogura) - una ragazzina che ha perso la memoria, e che Fidel incontra durante un misterioso incidente. Il gruppo decide di accoglierla, e Lilia vede in Miki la figura di una madre, perché si prende cura di lei. La maggior parte delle informazioni su questo personaggio rimangono segrete. Viktor Orkvil (doppiato da Yuichi Nakamura) - un soldato appartenente alle Forze Speciali del Regno di Leslia. È fedele ai propri doveri e si è guadagnato la stima e la fiducia dei suoi subordinati. Ha una personalità molto seria, e anche durante i conflitti, è contrario ad uccidere i nemici. Fiore Burnelli (doppiata da Aya Endo) - una delle maggiori esponenti dell'Istituto di Ricerca Magica del Regno di Randock. Indossa degli abiti piuttosto succinti, probabilmente per mettere in mostra il prestigioso segno magico impresso sulla sua gamba. http://www.everyeye.it/notizie/square-enix-presenta-i-primi-cinque-personaggi-di-star-ocean-integrity-and-faithlessness-238234.html Nuovi screenshot: http://www.everyeye.it/notizie/nuove-immagini-per-star-ocean-5-238289.html
  17. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Saga : Scarlet Graces (PsVita) http://www.siliconera.com/2015/09/21/saga-scarlet-grace-will-have-5-man-parties/ Project X Zone 2 (3DS) http://www.siliconera.com/2015/09/21/bandai-namco-translates-the-project-x-zone-2-fire-emblem-tokyo-game-show-trailer/
  18. Fencer

    Dynit - Novità e discussioni

    Diciamo che per Prison School ci sarebbe qualche problema. Tipo che rischiano di allegarci un frustino e magliette che.... beh..... ..... ....... Sarebbe epico.
  19. Fencer

    Dynit - Novità e discussioni

    Edizione incredibilmente figa e appetibile. Se interessasse il film o la serie. Curiosità, com'è il prezzo? Basso come al solito?
  20. Magari se è mascherato e non si vede la faccia ne guadagna. O possono fare come nella prima trilogia, ci mettono un altro e poi lui doppia.
  21. Sembra il Malgioglio dei Borg.
  22. Beh, magari in Dynit ci sono meno persone legate alla vecchia scuola o comunque che dopo anni di esperienza pregresse con televisioni e affini avevano capito che era qualcosa che rischiava di non durare. In Yamato c'è gente che è nel settore da vent'anni e usa ancora le stesse pratiche. Saranno girellari anche in quello. Ma fuor di scherzo alla fine non penso che una superi granchè l'altra, con gli introiti. Credo che il grosso continui ad andare ad altri. Beh oddio, Dynit ha comunque Terminal Video. il che non e' poco (e' anche uno dei motivi per cui e' riuscita a rinnovarsi dopo l'affaire Dynamic) Infatti non ho scritto che chiude, ho scritto che potrebbe far saltare la sezione anime e riciclarsi a far altro. Tempo fa avevo scritto che imho potrebbero finire entrambe a fare solo da service per le occasionali iniziative altrui, ma delle due Dynit è l'unica che credo potrebbe riciclarsi completamente (magari come editore esclusivamente per la prima infanzia, perchè no).
  23. Yamato e Dynit campano entrambe di flebo. Una ha Koch e RCS, l'altra VVVVID e non so che distributore cinematografico. Se si rompe il giocattolo c'è il rischio che la sezione anime salti per entrambe (Dynit mi pare aver diversificato la sua attività però), c'è da vedere se dureranno più le girelle da pubblicare per RCS e da mandare al cinema o l'interesse di VVVVID. Entrambe fanno uscire poco o niente ormai.
  24. Nessuno interrompe niente in Battle of Gods. Arriva fino alla fine (e ha un finale a sorpresa). In realtà non ci sono nemmeno due Bills. Che intendi? Non l'ho ancora visto l'episodio.
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