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I libri sono Expanded Universe e sono considerati come canonici fino a quando non verranno contraddetti da una produzione Lucasfilm o da George Lucas\Disney. Per ora nulla li ha contraddetti quindi sono canonici anche se c'è molta più roba di quanto qualcuno possa anche solo sperare di ricordare (anche se gli Yuuzan Vhong non me li ricordavo proprio insettoidi, ma tant'è) considerando che oltre a una parte dei libri che ti hanno elencato ci sono altri libri, i videogiochi, i fumetti e altri tipi di storie. L'ultimo in ordine cronologico dovrebbe essere il comics Legacy, con un lontano discendente di Luke che se la vede con un finto Sith risalente ai comics sulle Clone Wars. In Italia è arrivata una parte minima di tutto ciò che è realmente uscito, stiamo recuperando solo di recente e solo in campo comics. I VG dovrebbero essere usciti tutti però. Qui c'è qualcosa di più generale comunque: http://starwars.wikia.com/wiki/Canon
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Non sono ottimista.
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Di sottotitoli e di doppiaggi
topic ha risposto a Fencer in una Alex Halman nella sezione La tesi dell'angelo crudele
Sì, ma: 1) Sta maggioranza non si sa dove si veda, nè nella voce richiamata (basta farsi i conti e confrontarli col totale della roba localizzata) nè altrove, considerato che a oggi non mi pare che si usi il metodo dell'invenzione per tradurre e adattare tutti gli anime, nè qui nè altrove. Nè che qualcuno si vanti di usarlo. In realtà mi risulta essere stato utilizzato solo per una serie; 2) Praticamente tutti gli esempi presi dalla voce richiamata son ben diversi dallo scempio attuato negli anni 80 e da quello attuale per roba come Hades (tra invenzione e taglia e cuci), spesso attenendo solo a qualche secondo di aggiunta o addirittura a tentativi di far cogliere meglio il senso dell'originale; vi attengono invece quelli delle altre due voci linkate, che mi sembrano tutt'altro che considerate positive per quel che può contare, dato che: 3) Stiamo parlando di roba scritta dai lettori, indi pesantemente soggettiva nel decidere dove va qualcosa; ergo non sappiamo nemmeno se quell'esempio sia stato messo lì da Tomislacco stesso o qualche altro crociato (anche perchè a leggere tutto è abbastanza diverso dal 90% delle altre voci). Di conseguenza: di cosa stiamo parlando esattamente se non dell'ennesimo tentativo di travisazione per sostenere teorie bislacche e senza alcuna base che non sia la nostalgia? L'ennesima dimostrazione della mancanza di onestà intellettuale di gente che non è in grado di ammettere che qualcosa gli piace per quel che è a prescindere dalla sua fonte e cerca qui e là di arrampicarsi su qualche specchio che dia all'adattamento inutile una qualche parvenza di legittimità, di modo da non perdere uno dei totem della loro esistenza o di dover pensare che sia un "errore" ? Stiamo, in poche parole, ancora discutendo delle insicurezze dei girellari rispetto ai più stabili nostalgici? -
Io avevo capito che imitava la sorella maggiore ai tempi in cui la stessa guidava il club.
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Di sottotitoli e di doppiaggi
topic ha risposto a Fencer in una Alex Halman nella sezione La tesi dell'angelo crudele
Non hai ancora spiegato per cosa starei rodendo. E sì, castrare l'anime originale inventandosi dialoghi, cambiando caratterizzazioni eccetera vuol dire scempiarlo. Stuprarlo. Inventare e tradurre sono due verbi diversi anche in italiano (per quanto si sappia che per te l'italiano è un'opinione),eh. Che poi ci sia un sacco di gente che non sa fare il suo lavoro e debba dirigersi sull'inventare per tradurre e adattare, beh, solo tu che te ne sbatti degli anime puoi pensare sia qualcosa di positivo, eh. Il fatto che (secondo te) sia la maggioranza ad usarlo non lo rende certo lecito nè migliore del metodo della fedeltà all'originale. Rende semplicemente chi lo attua un'incapace. Che poi, domande che sorgono: se davvero è il principale metodo di localizzazione... come mai lì sono elencati al massimo una ventina di anime, per giunta CAMBIAMENTO PER CAMBIAMENTO invece di interi doppiaggi inventati? http://tvtropes.org/...oolseyism/Anime Occhio tra l'altro che spesso non c'è scritto che è una localizzazione... bensì un'invenzione che funziona più o meno a seconda del contributore a TVTropes. Già, per scriverci su basta avere un account e qualunque crociato può inventarsi la roba da metterci, compreso equivocare ciò che la definzione pone. E spesso a leggere gli esempi non si tratta di invenzioni, ma di ricerca di modalità per rendere meglio l'originale. Simil al "sta piovendo a dirotto" per "It's raining cats and dogs".Ti sei di nuovo fermato alla superficie, eh? Dimmi tra l'altro, se davvero è il metodo principale di localizzazione, quello che funziona meglio tra i possibili: com'è che persino nel terzo mondo chiamato Italia si sente il dovere nei tempi moderni di utilizzare quella che è universalmente chiamata traduzione e adattamento corretto? Se fossimo la minoranza, ogni adattatore sarebbe lì a partorire un copione tutto suo contenente la sceneggiatura per qualche film che nessuno gli produce. Veniamo poi ai chiarimenti. Negli esempi c'è scritto che in certi woolsey qualcosa si è osato usare dei regionalismi e spesso inventarsi degli accenti particolari per delle persone. Ti devo dire cosa disse il tuo vate sui regionalismi? E no, non so perchè secondo lui sia più grave usare dei regionalismi piuttosto che inventare. Altra cosa, giusto per chiarire: woolseyism viene usato per indicare le invenzione che qualche volta (è scritto lì) hanno funzionato secondo certi utenti. Questo perchè Woolsey è stato il primo traduttore dei Final Fantasy ai tempi in cui questi furono per la prima volta importati. Sai cosa facevano a quei tempi? Spesso inventavano di sana pianta. Sai perchè Woolsey è famoso? Perchè con tutto che faceva cambiamenti non inventava di sana pianta ma cercava di rendere il tutto accessibile anche agli americani. Sai che faceva quando qualcuno gli proponeva invenzioni di sana pianta e senza senso (tipo i copiaincolla a caso)? Le rigettava. Prova un po' a vedere se il registro linguistico cambiava di una virgola per lo stesso personaggio o per gli altri. Già, lavorava meglio dei nostri adattatori di allora. Non sperare di fermarti alla versione sfigata di nonciclopedia per parlare con me di videogiochi. Se non sai, taci e saluta tomislacco. Non è Woolsey l'esempio classico del "mi faccio i fatti miei con una localizzazione". All'epoca erano tutti gli altri. Come era per tutti da noi. Poi si passò chiaramente a gente un filo più competente e così si arrivò a comprendere che si poteva fare di meglio, con tanto di localizzazioni successive più aderenti all'originale. Ma tra uno YOU SPOONY BARD al posto di YOU SHIT BARD non è che ci fosse sta differenza. Conta anche che sulle piattaforme Nintendo non ci potevano essere parolacce di alcun tipo. EDIT: Tra l'altro, basta leggere questo passo per capire che Woolseyism: Atlus.com lays bare the processes of Woolseyizing with their Production Diaries. Some are about Woolseyizing, but others are about localization in general — marketing, website design, an so on. Atlus is currently considered the company that most does Woolseyisms to good effect, since their RPGs, being much more Japanese-flavored than other companies' series, require lots of re-interpretation and adaptation of idioms and concepts. In the process, characters are given attitudes and verbal patterns that make them distinctive and give them sometimes even more fleshed out personalities. As a rule of thumb, the requirements for a Woolsey-like translations are good translators (of course), good script adapters (sometimes translators and adapters are the same person, sometimes they're not), a good communication with the developers/animators/filmmakers and, in the case of video games, a good localization testing team. The best way to get this requirements is either that the producing company and/or the publisher have their own localization department, or hiring a reliable outsourced translation company which is properly familiarized with the product. Sometimes, things are considered Woolseyisms because of how drastically different languages can be, often resulting in a few things becoming Lost in Translation if it's a direct translation, or something that doesn't exactly translate over period. These include but are not limited to puns, regional dialects, accents, and shout outs to pop culture. Subbed shows and manga usually get around these by putting a note on the side explaining what they're mentioning. E' diverso da : http://tvtropes.org/...hp/Main/Macekre http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/CutAndPasteTranslation Che poi ci sia gente che confonde l'uno con l'altro purtroppo ci sta. Il gusto è abitudine, e l'abitudine può farti passare cacca per cioccolato. Scempio era, scempio rimane. Cioè, il fatto che io ritenga sciocco aver dato due nomi diversi allo stesso personaggio mi rende portavoce di una qualunque categoria a caso che non sia quella della gente normale? Non stai davvero affermando che da quando uscì Goldrake trent'anni fa io sono il primo ad essersi lamentato dei nomi scazzati, vero? -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Qualcuno ha avuto un mancamento. -
I sub fedeli? Ci sono già. Non nei dvd Yamato chiaramente, ma sarebbero soldi buttati nel cesso (per l'anime di Dragon Ball poi....). Puoi tranquillamente cattarti questa
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Di sottotitoli e di doppiaggi
topic ha risposto a Fencer in una Alex Halman nella sezione La tesi dell'angelo crudele
Per... cosa esattamente? E perchè il plurale? (Ma è normale essere contenti per due nomi dati a caso allo stesso personaggio oppure è roba da girellari?) -
Ci credo comunque che il prossimo "avversario" sia il fratellino. Chi va mo a rompere le balle a una che se la fai incazzare livella le catene montuose? Ci si chiede come mai Hex fosse ancora in giro dopo il primo "incontro".
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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Versione 480p clear: -
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YTFrVbBFSN4 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iZMlimCHe1Q DECULTURE! (cacchio di squinzie, lasciate stare i pezzi di Basara che non avete la sua putenza canterina) EDIT: Questo s'era visto da qualche parte?
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Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Sarebbe un insulto così grande da scatenare la replica dell'ira di Shiryu contro DeathMask. La povera pucciola sa che è meglio non rischiare con proposte del genere -
Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Ma è chiaro che per passare deve quantomeno sedurla e farci cosacce, cosa che è esclusa per definizione. E' una causa persa. (Senza contare che rischia di farsi due ore di chiacchere per passare........) -
Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
E il tempo che passa? Niente? -
Cosa che mi sa non succederà mai. Ci dovremo accontentare dell'obarata ogni tanto per i mecha nekketus e di serie sparse che si spera siano guardabile.
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Robottoni che si mazzuolano? Ci si può sempre rivedere AGE O godersi MuvLuv Total Boredom Okay, la smetto. Comunque è un po' che non esce un robotico duro e puro almeno che io mi ricordi. Anche Justeen è sparito.
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Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Ma sta paradox sarà mica shotacon? Perchè nel caso Ryuho se la cava sbattendo gli occhioni pucciosi. Potrebbe anche scapparci un turn face. Harbinger è già andato? O la puntata finisce con il volo a planare nelle altre case dei colleghi con Koga ancora a pezzi sul pavimento? -
Le hanno aggiunte, zeppeli non è mai stato una macchietta alla spaghetti\pizza\mandolino. Anche speedwagon ha quella parlata da buzzurro londinese senza un qualche motivo che non sia il cazzeggio dei subber credo (almeno, nella release dei commu parla abbastanza normale), così come i vari By George di Jojo che fanno folklore ma non credo siano la traduzione esatta di shimatta. Al solito le gg fanno trollsub. Se si vuole evitare conviene seguire le altre release.
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Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
No, queste se lo sono meritato, indi si spera che pestino forte e duro quanto gli altri Magari Koga -
[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Pare che Terada abbia detto durante l'evento che la route di Shu aveva poca roba, indi era inadatta a fare da route da sè e gli elementi che presentava sono stati integrati nelle altre route. Certo, Terada mente. -
Anche nel quarto hanno segato o modificato un paio di scene, ma niente di fondamentale (ad esempio Jack lo Squartatore non viene ipnotizzato di botta, ma prima cerca di attaccare e poi viene soggiogato dalla sheer awesomeness di Dio). Chiunque lo sta adattando comunque sa quel che fa, come si capisce chiaramente dalla scena del vino. Solo se sei un jojofag sai che uno dei punti fondamentali è che anche la peggio stronzata deve essere resa in modo da sembrare il più insensatamente sborona possibile. OVAAAAAAAAADRIVE! (E' cominciata la parte più simile a Kenshiro). Saluti ovviamente al nostro compaesano. EDIT: A proposito, quando Dio parla con Jack lo chiama Yami no Jack. E' così che è conosciuto in Giappone?
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Saint Seiya Omega
topic ha risposto a Fencer in una Garion-Oh nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Tomokazu Seki? IT'S A TRAP! Sembra più mascolina di Shun comunque e l'armatura non è male, certo che l'elmo a fare da nastro per capelli con le due maschere dei gemelli a fare da decorazione.... mah. Sono stupito che alla fine sia il Saint più "complicato" ad essere una donna. -
Saint Seiya - Games
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione I Cavalieri dello Zodiaco (aka Saint Seiya)
Dopo aver visto con i sub l'ultima puntata, con i vari primi piani del tridente.... mi sa che ci hai preso. -
Non è male comunque. L'ho tirato giù perchè pensavo fosse un robotico con i crismi del caso ma anche se da quel punto di vista sono rimasto per ora deluso (anche se in effetti i robot che si picchiano per ora ci sono.....) il resto si lascia tranquillamente guardare. Niente di rivoluzionario dal punto di vista della caratterizzazione dei personaggi, lei è un po il Gai Daigouji di turno con un po' del solito DRAMMONE che si intravede, lui lo scazzato con però grandi capacità, grandi responsabilità (flashback ensues) eccetera, ma non mi dispiace lo svolgimento finora e anche non ci fossero guerre stramondiali, cospirazioni e complotti ma fosse la semplice storia di tot ragazzi che creano un megarobottone da presentare alla fiera della sboronia robotica probabilmente continuerei a guardarlo (anche perchè la stagione è magra, ribadisco). Non andrà così (già lui che ha il PROBLEMONE come si vede nella terza più la sorellona e cattivone manipolatore con cui sembra accompagnarsi sono indici significativi), ma pazienza. Idolo il ginga bishonen terzo componente del club, che se mette la maschera e non capisce più nulla partendo con l'henshin song.
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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Hanno trasmesso il quarto PV, per ora non c'è un link completo ma ci vorrà poco. A quanto pare è stata confermata la presenza dei Masoukishin e la trama di Super Robot Wars EX, apparentemente con le route di Masaki e Ryune. Ing è con Masaki ad esempio mentre YanLong con Ryune. Sembra anche che una delle route sia sulla terra, un'altra su La Gias e una terza non si sa. Forse Dygenguar ed Aussentseiter andranno per route differenti, forse avremo una nave madre diversa per route, come negli altri OG. Il motivo per cui l'SRX non si può unire subito è che Ryusei è sull'altra route rispetto agli altri membri dell'SRX team; altro particolare, ci sono più uomini sulla route di Masaki mentre in quella di Ryune c'è molto girlpower. Per qualche ragione raccomandano la route di Masaki rispetto a quella di Ryune. Io so già dove andranno tutti invece. YanLong e Mio Sasuga (ATATTATATATATATATTATATATATTATATATATA) fissi. La prima immagine dell'evento stranamente non è stata del PV, ma del doppiatore di Ratsel: con i suoi fantastici capelli Trombe (pare li abbia chiamati così). A seguire Sapphine: Presia sul Diablo: (molto poco endrinoseif). Emi\Shoko sul G-Thundergate, apparentemente utilizzabile stand alone stavolta: TOUMA KANOU CHE SBORONEGGIA: (Touma e Kota nello stesso gioco fanno rimpiangere la mancata comprensione del giapponese solo per le loro possibili interazioni). Il Duraxyll: La sopracitata Mio Sasuga: Gennacy (strano, credevo non lo filasse nessuno): Jinrai: Boh (nel senso che non so cosa sia, forse è una delle manifestazioni di Volkruss e non me la ricordo, forse è un grunt): Black Koohki (avevano detto che ci risparmiavano Bullet con lavaggio del cervello annesso indi FORSE è senza pilota......): Immagini sparse: Un utente di SRWG ha registrato gli ultimi tre minuti del PV: - INSERITO PV COMPLETO POCO SOTTO- (LA MADONNA, certo che il coro angelico su Sanger...., in ogni caso io so dove andrò: dappertutto come con gli Z........) Fonti: 4chan per le immagini, SRWG per il trailer parziale. EDIT Ecco il PV completo, per quanto in qualità scrausa: http://www.youtube.com/watch?v=Bm98DeQlX4k I primi sei minuti (su dieci) sono interamente dedicati al cast di Masoukishin. Va come spigne. Viste le ultime notizie comunque stavo pensando che sarebbe interessante una divisione quasi totale vecchio cast\nuovo, nel senso che magari per le due route su La Gias si divideva tra le due route il cast già apparso nei vecchi OG salvo qualcuno con trama significativa, più una terza route trattante ciò che succede sulla terra mentre accadono gli eventi di EX: in questa terza route apparirebbero principalmente i mecha da D, MX, magari Sanger e il Raioh più qualche altro rimasto indietro quando Kurogane e Hiryu Kai vengono trasportate, tipo Ryusei e Mai o Bullet\Kusuha, di modo da avere a che fare da una parte con i casini dei GS (la nuova task force governativa) sulla terra, amplificati dal fatto che i team che hanno risolto le due guerre sono spariti da qualche parte indi possono fare il bello e cattivo tempo, e dall'altra coi Chokijin e altre trame come quella di Ibis, dei Ruina, del Jinrai (terminante nel RAIOH), di RRR e di AI-1 ed Eldy. Questo chiaramente mentre le altre due route risolvono tutta la trama di EX (d'altronde gli altri non hanno trame pendenti da risolvere ed EX non era cortissima). Ci sarebbe un po' sproporzione numerica, ma la si può risolvere ripescando qualcuno che non si è visto nei trailer (se servono solo dei grunt ci sono Giadoe Garnet in giro, se poi si vuole esagerare, beh, R crew + qualcuno degli Shurajin, non necessariamente Folka se si vuole mantenere un po' di coerenza di trama) che si va ad aggiungere all'awesomess generale della Earth Route. Chiaramente ad un certo punto le route convergerebbero (stile OG1), magari quando su La Gias sono risolti i casini mentre sulla terra i rimanenti componenti più nuove leve sono nei guai e accerchiati (come trama da D) e isolati (come da Sealing War di Alpha 2 E D). E da lì volerebbero le mazzate senza senso per il resto del gioco. Certo, ci si chiederebbe: ma chi si gioca le route di EX con la Earth route che spigne? Io per esempio me le giocherei tutte, ma in ogni caso i personaggi di Masoukishin erano molto attesi e richiesti, la trama di EX con annesso ritorno di Shu pure, quindi credo che alla fine sarebbero tutte e tre route interessanti degne di essere giocate completamente, anche per la suddivisione dei mech utilizzabili che stanno raggiungendo livelli da Z2 e Alpha 3. Si raggiungerebbe anche una rigiocabilità abbastanza alta, non al livello ma quantomeno nella stessa direzione della Z series. Fangasm escluso comunque si potrebbe ragionevolmente pensare che 1) ci possano essere anche qua degli stage "prologo" 2) la trama del Jinrai potrebbe essere terminata ragionevolmente in fretta, così da dare Touma relativamente presto. Certo, nel Gaiden Axel arrivava gli ultimi DUE stage..... Ah, spero che sia sulla cinquantina-sessantina di stage per playthrough.