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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Ah. E non è che la si sfanga col fatto che magari è tipo la Spec3 che si usa per tipo un livello? Tocca avercela per parecchio? -
[Ps3\Ps4\PsVita] One Piece: Pirate Warriors
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Confermato l'original mode nonchè Robin e Franky. http://www.siliconera.com/2012/01/16/one-piece-pirate-warriors-another-log-mode-has-original-storylines/ -
Ragnarok Odissey (PsVita, nuovi screen) http://www.siliconera.com/2012/01/16/ragnarok-odyssey-screens-reveal-hraesvelgr-and-grendel/ Nuovo progetto .Hack (screen da rivista, si svolge un anno dopo il gioco contenuto nel film .Hack//Beyond the World) http://www.siliconera.com/2012/01/15/this-is-the-haseo-in-cyberconnect-2s-new-hack-game/
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Terzo livello, sempre fornito da Capcom. Ancora un mese all'uscita. http://www.siliconera.com/2012/01/15/asuras-wrath-episode-3-begins-on-a-giant-tower/
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Mi sa che Charlottina s'è giocata il seguito.
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Marin. Dopo Shaina era solo questione di tempo. Come pronosticato da Pirkaf, il V1A Gold di Seiya era solo l'inizio. http://www.officiante.net/ssit/blog/myth-toei-shiryu-dragon-v1-gold-limited-dragon/ Esclusiva TOEI animation shop.
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OT Non proprio secondo me. A video non posso dire molto (non ci capisco granchè), ma sul BR ci sono solo gli episodi home video e non quelli televisivi che erano compresi nell'edizione giapponese. Di conseguenza primo episodio senza Kanjite Knight a chiudere, e vabbè. Ho notato anche almeno tre o quattro instanze (nel solo primo episodio) di timing ritardato dei sottotitoli, e di un caso di sottotitoli uniti tanto che la frase successiva non ci sono proprio (Sayaka "Non sottovalutatemi Sayaka!", poi Yumi urla appunto "Sayaka" e non è sottotitolato). I libretti credo siano gli stessi pure loro. Non saprei dire per il doppiaggio italiano, non l'ho ancora ascoltato. Ah, la piattaforma su cui girava il BR era la Ps3 con collegamente HDMI. Fine OT. Chiunque non la diffonda consapevolmente e scientemente chiamando la correttezza "purismo". Infatti non li sapevo e sono stato grato che qualcuno abbia speso del tempo per indicarmeli. Ora li so. E non mi metterò certo a battere i piedini per terra perchè in un eventuale ridoppiaggio vengano utilizzati i nomi vecchi e insensati O vengano utilizzati in un doppiaggio che si presume fedele. Semmai non prenderò la roba causa errore. Certo comunque che se ti da' soddisfazione vedermi "bacchettato" (che poi era una bonaria presa in giro) da Garion, devi condurre un'esistenza davvero piena di bile e avara di soddisfazioni personali. Su Internet nientemeno. Internet, serious business. Almeno se sto guardando un lavoro di Gualtiero Cannarsi sono sicuro che starò guardando l'opera giapponese e non l'invenzione di qualcuno come ai tempi fu Nausicaa nella Valle del Vento o Mononoke Hime. Che poi esageri in certe operazioni non sarò certo io a negarlo, ma almeno lui si concentra sull'opera e non sulla possibile idiozia del pubblico o una tradizione insensata basata sul fatto che si possa migliorare l'originale o presunzioni su cosa l'autore abbia voluto metterci o altre amenità simili. Come detto, tradurre e adattare non è inventare. Lo dice la stessa parola italiana. Saranno anche problemi suoi credo. Ma veramente a me non pare che ci sia qualcuno che si sia lamentato del lavoro di traduzione e adattamento da lui fatto sulla prima trilogia di film (io non l'ho vista, ma qui almeno nessuno ha aperto bocca) e di tutte le scelte fatte. Semmai ha il merito di aver segato definitivamente le varie Basi Bianche, i Cavalli di Troia e gli Universal Century, errori ancestrali della "tradizione". Tant'è vero che chi ad oggi subba Age sa che il "cavallo di Troia" americano è una cazzata e ha messo "cavallo a dondolo" nei sub. In base alle indicazioni fornite dal lavoro di Garion, sono stati in grado di comprendere l'errore che stava alla base di quei sub e fornirne una traduzione più corretta. Traduzione corretta=diffusione corretta della traduzione del termine= cultura corretta. Questo è combattere l'ignoranza. Non mi pare che qualcuno si sia mai lamentato del fatto che non avesse lavorato. Oltretutto quello di traduttore mi pare sia uno solo dei suoi lavori, ha anche una fumetteria ben avviata. Non credo abbia bisogno di leccare chiappe e offrire deretani come fa qualcuno per "fare carriera". Il fatto che abbia perorato la causa della pronuncia corretta senza fare appunto la pecora offrideretano al "cliente" di turno ai miei occhi è solo il merito di chi ha passione per quello che fa. Non per se stesso o per il suo presunto gusto artistico, ma per l'opera su cui sta lavorando. In qualunque paese civile ricercare la correttezza non è mai visto come qualcosa di passibile di biasimo. Al massimo è considerato meritevole di lode. Anche perchè il suo lavoro, gUndam o gAndam che sia stato detto in sala doppiaggio, è stato ritenuto inappuntabile praticamente da chiunque non volesse Piterrei. Per quanto riguarda il nick, beh, fatti suoi. Certo che se hai bisogno di attaccarti al nick sei messo davvero male. In pratica la tua fonte "certissima" non esiste o al massimo è il tuo assunto secondo il quale i nerd non sanno rinunciare alla loro collector edition imbustata. Complimenti per la figuraccia. Guarda che qua non siamo su certi forum dove basta dire che "C'ho fonti mie perciò so di cose sapute prima che sono certamente così" per darsi un tono, eh. Se vuoi tacciarmi di ipocrisia sarebbe meglio portare prove concrete. Altrimenti, sono solo pagliacciate di una persona che non ha argomenti.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
La SpecV è più scarsa dello Spec2? -
[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Aspetta di sentire la seconda Quel GaGaGa è comunque il più grosso richiamo (oltre, beh, al resto diciamo) alla fonte di ispirazione per il mech. In ogni caso dopo "Ware Koso Wa" l'impatto è meno devastante di quanto dovrebbe essere. Gli original sono interessanti, claro. Il problema è la cornice. Nel senso che i SRW sono giochi che portano via dalle 40 alle 80 ore a playthrough a seconda di quante animazioni si guardano e quanto si è svici a sfruttare la strategia, e per fare un totale di minimo 160 ore ci vuole almeno un po' di differenza tra i livelli. Alpha 2 ha giusto 5 o 6 livelli esclusivi per ogni original e due split comuni a tutti, di conseguenza già dopo due giri si è visto tutto e in realtà pure quelle split cambiano radicalmente solo in due casi, il terzo ovvero Haman Kharn cambia le ambientazioni di un paio di battaglie e il fatto che la suddetta si schieri con Char quando ci si scontra con lui; la cosa veramente figa è che il nostro se non riusciva a lanciare Axis (perchè Haman si schierava dalla parte degli Alpha numbers) per non saper nè leggere nè scrivere faceva che lanciare sulla Terra Orphan. Così, giusto per. Però come detto, due giri e visto tutto. Io l'ho finito una volta con Sanger, l'ho cominciato con Arado, ma alla fine fare le stesse cose m'ha rotto le bolle. Contando poi che sia Arado che Kusuha sono piatti come storia e interesse del personaggio (bocce di Seolla e della stessa Kusuha a parte), l'unica che un po' mi dispiace aver mollato è Ibis. Ma anche lei, dopo un po' è un tedio rifare le stesse cose. Lo stesso numero dei robot presenti è troppo basso per avere dei cambi quasi radicali di leader da una partita all'altra, e alla fine ci si ritrova con giusto tre o quattro robot mai utilizzati come tali (e papabili per il ruolo). Alpha 3 è meglio perchè ha almeno otto livelli personali, split a due e a quattro, e un numero tale di robot che si possono fare almeno due o tre giri mantenendo il tutto abbastanza interessante (anche se mi sa che dopo Z.......). Oltre che storyline più interessanti come la parte decente di Gaogaigar + Gaogaigar Final. Quattro original comunque sono davvero troppi, imho, e a parte i maniaci totali è un tedio farsi tutto e al secondo-terzo giro ci si stanca. Anche perchè già dal secondo si possono pompare a manetta le statistiche. Z1 è praticamente una grossa split a seconda del personaggio scelto: http://akurasu.net/w...rs/Z/Flow_Chart Quindi alla fine si possono fare tranquillamente due giri rifacendo giusto una decina di livelli su sessanta (confrontato ad Alpha 2 e 3 è un miracolo) e provando a fondo entrambi gli Original (anche se Setsuko c'ha l'Ideon route.......). Z2.1 è anche lui molto longevo, contando poi che c'è un'original solo si fa più di una volta solo se si vogliono fare delle route particolari o seguire gli eventi di una serie nello specifico. http://akurasu.net/w...s/Z2/Flow_Chart Gugol traduce: Spirit was supposed to be used for television Got error 38 Series II with a story, which appeared only in Sonorama Bunko novel version of the film because it was incomplete. Appeared in the video game was released 27 years after the publication of the novel "Z Super Robot Wars" is the first time. Probabilmente è un attacco che doveva comparire in uno degli episodi cancellati e che s'è visto solo nella novel. Potrebbe essere un caso tipo l'Hi-Nu Gundam. -
Qualcuno mi sa indicare dove posso beccare le uscite di gennaio? Sul sito sono ancora fermi a dicembre.
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Sentiamo. Ma guarda che se per te esaurire (distribuire in questo caso, perchè vendite effettive diverse dalle vendite di un distribuito) una collector's edition di tre film e non quella di tutto il resto (ribadisco: 10 film, dodici OVA, provato su Terminalvideo) più le normal è un successo allora non hai ben chiaro cosa significa vendere bene. Semmai è la prova che in Italia tira un minimo (e dico un minimo perchè le collector erano 2000 copie mi pare) è il primo Gundam e del resto non frega niente a nessuno. Tra l'altro appunto su Amazon ce n'è ancora. Quant'è passato dall'uscita? Per il resto sì, i girellari scaricano. Altrimenti come si spiega che ci sono ancora in giro i box del primissimo Gundam, quello che guardacaso ha il cosiddetto tiravendite doppiaggio girellaro? Cerca quello, vedi un po' in giro quanti ce nè ancora. http://www.bol.it/dv...ea801982490972/ http://www.bol.it/dv...ea801982490971/ http://film-dvd.dvd....a34-id-2324153/ http://www.dvd-store...dam-Box-01.aspx http://www.dvd-store...dam-Box-02.aspx Mi viene da pensare che semplicemente stavolta abbiano aggiustato il tiro ed evitato di stampare quanto hanno stampato quella cosiddetta collector. Altra cosa, se davvero la girella stravende, com'è che Yamato che di girella ci campava era con le gambe all'aria prima di Man-Ga? Tanto da segare una delLe girelle come Tommy, eh. Paragoni una serie di 50 episodi a una serie di 6 OVA. Il prezzo dei diritti è diverso. Il costo del doppiaggio è diverso. Again, poi, nulla ti dice che non avesse preso tutto quel che poteva prendere a pacchetto. E il discorso di Z Gundam vale per tutte le serie, se davvero l'era spaziale o i gundam in generale tirano. Perchè non portarli tutti? Semplicemente, non abbiamo un mercato in grado di sostenere nulla se le televisioni non intercedono e\o successivamente non rompono le balle. Nicchia è, nicchia resta. Gundam non è meno nicchia del resto, a prescindere dalla U che secondo Cavazzoni doveva aprire le porte a chi non s'era mai avvicinato agli anime. Girellaro indica semplicemente uno che si fa influenzare a determinati livelli dalla brada nostalgia. Una volta lette nella mail mandata le motivazioni insensate sparate sulla U, chiaramente messe lì a coprire il fatto che si puntasse alla girella come bacino di vendite, ho semplicemente detto che a mio parere per fare un ragionamento del genere devi essere un girellaro. E' l'unica spiegazione razionale per quella U. Ma a parte quello è finita lì, se uno mi tratta come fossi un deficiente con le sue spiegazioni fighe ma insensate, è normale che io gli riservi un trattamento del genere. Tra l'altro, finita la cosa (che sarà durata un mese salvo provocazioni), non ho mai fatto nulla nè ripreso nè altro (diversamente da come fa un certo amante di Shito su altri forum riguardo al VD di certe cose) chi s'era comprato l'edizioni. Tant'è vero che non ho praticamente mai detto nulla nel topic riguardante l'edizione. Il discorso l'hai ripreso tu tirando fuori roba vecchia di un anno (infatti questa della "Non vi fila nessunognè gnè" l'avevi tirata fuori anche in altro topic, tanto per far vedere quanto tu sia fan affezionato del forum), a seguito dell'abboccamento fatto nel discorso con Ricchesuccio, tra l'altro chiuso dopo due post. Mah. Primo, io sul vecchio plus non feci in tempo a difendere alcunchè dato che tempo due mesi dall'arrivo chiuse per sclero gurenderico, e fin lì ero praticamente solo nel topic di SRW. Qui all'inizio mi limitai a dire che capivo come potesse incazzarsi con chi gli stava occupando FastLane insultando a destra e a sinistra, e capivo come volesse levarsi dei sassolini dalle scarpe. Ed ero anche l'unico a dirlo insieme a Martin. Poi mi venne spiegato come fosse il suo modus operandi. Se tra l'altro avessi letto le poche pagine precedenti a questo scambio, vedresti come non sono certo stato tenero con D\V e similare. Ma è comodo leggere solo quel che si vuole, nevvero? Altrui? Io sono italiano esattamente come il resto dei fruitori. In più, costume ste due picche: se quel costume è sbagliato io lo fustigo eccome. Nel medioevo era costume cacciare le streghe. Ciò lo rendeva giusto? In Italia si è assodato che si tende a doppiare alla pene di segugio determinate serie e a inficiarne altre in base a tradizioni autoreferenziate: ciò lo rende giusto o solo abitudine sbagliata? Il fatto che tradurre e adattare semplicemente non significa inventare o andare incontro alle limitate capacità mentali di chi per comodità vuole restare all'errore. Non voler pronunciare un nome nel modo che è universalmente corretto è roba da ignoranti, eh. E non ignorante nel senso di ignoranza inevitabile, ma nel senso di ignoranza voluta che non mi pare sia mai stata considerata una bella cosa o qualcosa di corretto. Un costume che incoraggia l'ignoranza per me sarà sempre sbagliato. Certo che andai sul forum Yamato. Prima andai per trollare il crociato piratozzo (c'è tanto di testimonianza su questo forum) poi mi venne fatto notare il casino immondo e senza senso da uno degli amministratori con cui allora ero in contatto, che mi disse che s'era rotto. Visto che i dvd interessavano anche a me e volevo tenere aperto il topic ho chiesto SE fosse vero e SE c'era possibilità di sostituzione, arrivando anche a dire che SE CI FOSSE STATO IL GHOST ANCHE NEI COFANETTI SUCCESSIVI IO L'AVREI LASCIATO SULLO SCAFFALE E SAREBBE STATO NEL GIUSTO CHIUNQUE AVESSE DECISO DI FARLO, dicendo però che fare un casino senza senso non avrebbe cambiato un tubo dato che la scelta del tutto stava in capo a Dolmen, che sul forum non aveva MAI risposto. Infatti l'unico che veramente si mise a discutere con me fu uno che voleva parlare della validità legale di richiesta sostituzione presso un avvocato o un'associazione consumatori. Con gli altri non c'è stato praticamente niente a che dire. Capisco che tu stalkeri da mo il forum e i suoi utenti vista la bile incipiente e capisco che speri che sparendo le cose tu possa interpretarle a modo tuo, ma non è che io mi dimentichi le cose solo perchè capitate anni fa. Non ci sono attaccato modello koala come fai tu, ma da qui a inventarti che ci siamo tutti parati in mezzo ce ne corre. C'ero SOLO io e c'ero solo perchè era mio interesse avere un canale aperto dove interloquire con la casa editrice per quel prodotto. Canale che grazie a gente come te alla fine è stato chiuso e addio. Più che fascistelli, direi moderatori e basta. Sul forum Yamato c'era periodicamente qualche idiota che faceva casino (tipo quello che si lamentava delle sigle di Carletto, o il suddetto crociato piratozzo) che veniva giustamente defenestrato quando esagerava. Il Nausi è famoso per questo, eh. Ma in generale in qualunque forum si caccia gente del genere, ad esclusioni di quelli ad altissima tolleranza (come questo) o di quelli popolati da gente come loro. Se volessi alzare il counter (a che pro tra l'altro? Non è che si sia in qualche classifica di cui bullarsi) mi inventerei il progetto a caso di un robot, vi coinvolgerei la comunità, scriverei "Il vostro robot" e poi lascerei il tutto in standby fino ad avere un gruppetto di tizi che scrivono nel topic apposito solo per dire "Uè, ciao, novità?". In più, come può l'iniziativa alzare il counter delle visite se non è mai stata esportata in altri forum? Io foto da altre parti non ne ho viste, e chi ha aderito faceva solo parte di questa comunità. Se poi qualche rosicone se ne è lamentato altrove, è un problema suo e non nostro. Tra l'altro, periodicamente? A me risulta che quella iniziativa sia stata l'unica in..... tre anni d'esistenza? E ripeto, tanto casino di fronte a quelle foto tanto da chiamarle idiote? Specie considerando come sono andate le cose. Rosico arretrato per questa e altre faccende che stai cercando di sfogare? La tua fonte certissima chi sarebbe? Come potrebbe dimostrare che io ho preso i box? Perchè vedi, eh, l'unico forum in cui scrivo è questo. E non ho conoscenze personali se non con gli utenti di questo stesso forum che ho incontrato personalmente (rispettivamente il Mu, il suo cane, il suo gatto, Ryudo, Cibi, l'Elfo, Reip e Nausicaa), dato che di mio preferisco di grandissima lunga il contatto umano diretto. E' un'altra di quelle notizie con fonte mioccuggino? Perchè ripeto, c'è qui il mio fumettaro che sa benissimo cosa prendo o non prendo ogni mese. Per quel che mi riguarda, se vuole può rendere pubbliche le mail, gli scontrini e tutto il materiale speditomi fino a oggi. Non mi vergogno mica. Tra l'altro, perchè dovrei prenderli? Non me l'ha ordinato il medico di collezionare quella roba, eh. Non vado in crisi d'astinenza se non li vedo, sono perfettamente in grado di farne a meno. Non ho bisogno di farmi banner o smenarla anni perchè non m'hanno messo il doppiaggio che volevo io nei dvd. In più tutta quella roba io l'ho vista e stravista in almeno tre lingue.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Allora mi sanno che l'hanno peggiorato da Z, qui è abbastanza competente come pilota.Anzi, è l'unica cosa che tiene un attimo su il Turn A almeno all'inizio. Io lo utilizzavo principalmente perchè mi piace la serie, ma qui parte proprio dall'inizio inizio. Dopo la split aveva un ALL abbastanza decente e un ottimo TRI (4700 avendo in squadra Harry Ord e il Kapool di Sochie, ma penso di farla andare sul mech precedente di Coren dato che l'ho cattato) ma niente di veramente notevole sul piano personale o che lo rendesse meglio di uno Hyakushiki a caso, sempre parlando di meccaniche vere e proprie. Adesso invece è potenzialmente sgravo e utile. L'unica cosa che mi lascia perplesso di Loran è che si trova a livello 56 e ancora non ha imparato un seishin per aumentare il danno, mentre tutti gli altri ormai hanno o l'Hotblood o il Soul o direttamente il Love (Garrod l'ha imparato lo scorso livello, ma lui poteva comunque rimediare al problema unendosi al G-Falcon dato che Para ha l'Hotblood), ma per il resto anche lui ora come ora è intoccabile. Volendo si può fare già qui, ma raramente cambio i mech propri dei protagonisti di una serie (unica eccezione Alpha 2, dove Amuro è andato a velocità di curvatura sul Formula 91 alla faccia di quel Re-Gz di mia zia). In più lo Hyakushiki in realtà non fa affatto schifo, anzi. Non è lo Z ma tra Quattro che ha le statistiche molto alte, l'ALL post movement e in generale un buon danno non è una bestemmia fargli fare il leader dello squadrone (certo, Apolly e Roberto sono incredibilmente inutili, anche Emma finchè non si prende il Super Gundam è sulla stessa barca, Fa è messa peggio anche a prescindere dal mech: ho provato a comprarle un Gaplant e comunque è quella più acchiappata nonostate il concentrate, alla fine l'ho mollata nel Methuss che almeno cura). Non ho comunque granchè intenzione di usare gli Zeuth in Z2 a parte Amuro, il Sol Gravion, il Big O e forse il King Gainer. Se c'è un gran sovraffollamento preferisco usare le serie nuove, anche se bisognerà vedere chi andrà con chi e decidere, Z2 è praticamente solo split a quel che ho letto e visto. Ergo forse mi toccherà usare più Zeuth del previsto. In ogni caso per ora gli unici fissi sono lo Shin Mazinger, il Gurren Lagann, i due Dancouga, Chirico e Luluscio. Spinzaku solo se ha lo spinkick, sennò panchina. Se l'è inventato come dichiarazione d'amore ad Aphrodia? Non per qualcosa, io proprio non ricordo il colpo nella serie originale e nel film, forse è un altro concept riciclato dalle idee originali (mi pare che il Baldios fosse stato segato in patria a cinque episodi dalla fine) e messo qui. Però Roizer non so davvero da dove arrivi, Rozier in francese è roseto e ci starebbe, ma Marin dice proprio BaldiRoizer. Attacco che spigne comunque. Sì, infatti, ma io parlavo proprio dell'unità + piloti. La Spec1 ha Eureka che ha statistiche della madonna per quando arriva, più il concentrate e Renton come copilota che ha l'invincible in caso qualcuno per sbaglio azzeccasse un colpo da 5% (m'è capitato), tanto che Holland è andato a fargli da secondo. Non dimentichiamo tra l'altro che il Nirvash (e gli LFO) hanno la Lifter che a tot morale gli dà la possibilità (50% mi pare) di attivare il bunshin-afterimage. Poi quando Renton prende il suo posto (che a onor del vero è abbastanza tardi) comunque è intoccabile perchè il Nirvash sguscia di suo e se qualcuno sforava il 20% c'era Eureka che manteneva i suoi seishin. Renton poi, come da serie, dopo l'evento con Ray e Charles in cui pilota il Nirvash inizialmente da solo ha la morale limit break sbloccata e l'hot blood, e alla fine se gli si guardano le statistiche è poco sotto gli assi all'inizio. Poi vabbè, Spec2 e pace e bene, con Eureka che impara lo Zeal. Roba che puoi comodamente far avvicinare i nemici, sistemare per bene il Nirvash in mezzo e pelare mezza mappa. L'unica più sgrava è l'ideon gun, che era un casino molto maggiore da sistemare. Alla fine tra tutte le unità direi che se la gioca come miglior esordio su titoli "maggiori" con il King Gainer. Ho notato che la questione delle munizioni e della taglia dipende moltissimo da come lo usi. Per esempio se si fa all'americana (meglio detta all'ottusa), ovvero da solo in mezzo al nemico, come unità resta utile per tipo tre turni. Poi le munizioni finiscono e hai praticamente una mosca che serve solo ad attirare gli attacchi (non è poco ma alla fine è solo un palliativo). Se però si utilizza un'altra tattica mandandolo in avanti coadiuvato da qualcuno (anche meno mostruoso, se poi si vuole andare in Overkill basta mandare avanti insieme l'Orguss, il Nirvash, il King Gainer e il Nu Gundam) a coprire almeno la metà del fuoco nemico allora la sua utilità aumenta a manetta. Un utilizzo giudizioso del TRI post movement della versione aereo e l'ALL dell'Orguss normale possono aprire voragini nelle formazioni nemiche. Se poi si ha Orson in giro (il plotone Orguss l'ho formato con Kei, Orson e Atena) si può utilizzare come Boss killer l'Orguss combination, che ciuccia energia ma non proiettili e che se utilizzato da uno squadrone in center formation (con un tizio che ha anche una barriera, giusto per) può essere utile a demolire almeno tre quattro boss in sequenza, dato che uno tra Kei e Orson ha il Soul o l'Hotblood. In genere comunque buttare qualche unità supersgusciante in avanti facendogli fare da "aggro" come si dice in gergo finchè non arrivano a portata di tiro i super è una tattica utile per i primi quindici livelli in attesa che arrivino più compagni con Boost o Accelerate. Fatta più avanti dato il numero brado dei nemici e la frequente comparizione di nuove fazioni (a me alla 39 sono capitati gli Hyakki proprio in mezzo alla formazione, e in genere da lì in poi c'è sempre stata una quantità immonda di unità nemiche) entro qualche turno li buttano giù, dato che sono degli stuzzicadenti. Fottuto RNG. In generale la tattica migliore per me resta il rush ragionato, se poi si vuole lo skillpoint, beh, tutti avanti e via di TRI e Wide. Notavo tra l'altro che alcuni Skill point sono praticamente impossibili se si va per gli Ending Points. Bestemmie. -
Sokyuu no Fafner - Heaven and Earth
topic ha risposto a Fencer in una Ryudo nella sezione Anime & Manga
Non siamo degni. -
Volendo smenarla, Gai è un leader. Il suo compito è tirare fuori le qualità dei suoi uomini mettendole al servizio di una strategia precisa da lui creata. Si può quindi dire che il suo void è ispirato proprio a quella parte del suo essere. Certo, è l'unica cosa che volendo si può trovare lontanamente sensata in questo teatrino.
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Era pure ora.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
topic ha risposto a Fencer in una Maximilian nella sezione L'arena videoludica
Ma quanto è sgravo il Moonlight Butterfly? Non solo fa male e ha ampio raggio, sia in versione mappa che in versione attacco normale diminuisce l'armatura del nemico. ROTFL, c'erano i due Frostini allo stage 50 che stavano vicini vicini e li ho presi a legnate con tre-quattro attacchi ALL di numero (certo, dopo aver picchiato l'impossibile e aver fatto qualcosa come 600.000 denari, ora ho la maggioranza dei leader con armi a livello 7 e tre o quattro a livello otto, il prossimo è Gainer che mi sa che si avvicina l'Overheat). Comunque ho notato che a livello normale qualunque cosa abbia almeno 171 di sguscio non va mai oltre il 20% di possibilità di essere colpito, intanto restano intoccabili Amuro, Camilla, Renton, Gainer, Jiron e Kei, mentre continuano a oneshottare gente la maggior parte dei super robot. Il fatto che le armi siano un po' sbilanciate continua a notarsi comunque, il biondino pazzo furioso sul Chaos Leo è andato giù in tre attacchi con l'hotblood pur avendo il potential a livello 8 e 64.000 e rotti di HP. Contando tra l'altro che in campo c'erano sedici squadre più l'Aquarion e Loran, se quei b****rdi dei Frost s'avvicinavano un minimo la mappa la terminavo al turno 4 invece che al turno 7. Però pestarli insieme da' soddisfazione, l'unico problema è non capire le bestemmie che hanno tirato contro i miei, sembravano divertenti mentre si beccavano la ramanzina da Gainer (cosa che è quasi come beccarsela da Shinji Ikari, quello scrauso per giunta) e s'insultavano con tutti gli altri. Il gioco continua ad essere il miglior SRW mai giocato, almeno per me. EDIT: Ah, e spettacolare l'avviso di attivazione del Biosensor per lo Z, quasi tutti hanno il robot o qualche oggetto in primo piano, lì c'è Camilla che s'incazza. -
Già.
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I dvd dei film della DeA dei Saint mi pare abbiano solo una traccia italiana, una giapponese e dei sottotitoli presi dalla traccia italiana in questione. Indi o hanno solo il doppiaggio fedele o solo quello inventato. Due cose: 1) Il motivo per cui dico che la scusa dei giapponesi cattivi e\o approvanti questo e quello e\o obbliganti a questo o a quello vale poco è che non è verificabile, ergo chiunque può dire qualunque cazzata e svicolarsela facile facile o almeno così la pensano. (Ricordatevi del curatore dell'edizione dell'Episodio G per Panini che s'è inventato un registro linguistico e per giustificarsi ha detto nell'angolo della posta che è esattamente quello giapponese, tanto che pure Kurumada, flesciato dal VD, ha cominciato a usare la parola Kishi invece di Saint indi Cavaliere è titolo corretto. Certo, s'era dimenticato che nel colophon c'era il titolo originale.) 2)La discussione su Sailor Moon e in genere opere Dynit è stata spostata nel topic apposito.
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[PSP]Tales of The Heroes : Twin Braves
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
La demo verrà rilasciata sul PSN giapponese il 26 Gennaio. http://www.siliconera.com/2012/01/13/tales-of-the-heroes-twin-brave-downloadable-demo-set-for-january-26/ -
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance (3DS, trailer) http://www.siliconera.com/2012/01/13/kingdom-hearts-3d-dream-drop-distances-combat-system-demonstrated/ Atelier Meruru (PS3, trailer e annuncio mese d'uscita in America) http://www.siliconera.com/2012/01/13/atelier-meruru-the-apprentice-of-arland-will-master-alchemy-in-may/
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Nuovi screen: http://www.siliconera.com/2012/01/13/silent-hill-downpour-screens-trickle-out/
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[Topico Ufficiale] Super Robot Wars OG Saga
topic ha risposto a Fencer in una Fencer nella sezione L'arena videoludica
Sembra che non ne abbia bisogno. Un tizio ha oneshottato il boss finale del gioco col suo terzo attacco, il Ren Ranbu no Tachi (24.000 di potenza........). E' definito "plain broken overpowered". Oltre ad avere un tema strafigo. In realtà il terzo attacco è all inclusive: prima il Cybuster si fa completamente potenziare dal simbolo normalmente usato per l'Akashic Buster, poi attacca prima col Ranbu no Tachi, poi si trasforma in Cybird e carica il nemico direttamente e da tutti i lati possibili e immaginabili, poi si ritrasforma e dà il colpo di grazia. Per il resto, tre route possibili (sembra dipendenti dal personaggio) e tre finali, a seconda delle stesse cambia il destino di alcuni personaggi (tipo Tytti e Yanlong) e gli attacchi che s'imparano. L'attacco combinato di Cybuster e Valsione è tra questi attacchi. Anche questo lo è: Nessun bonus full upgrade a scelta, sono fissi e alcuni sono sgravi. Il Valsione R ha un aumento degli HP consistente più un 30% HP Regen più una casella in più di movimento, il Cybuster 200 in più di armor, il 30% Hp regen e due caselle in più al movimento. Nei playthroug successivi al primo oltre ai soldi si conservano gli attacchi già imparati e le skill: le stesse in questo gioco devono essere equipaggiate o non funzioneranno. I boss non riescono a "sovrapporre" il loro tema a quello di chi li attacca. I tempi del Danubio Blu sono finiti. Weaksauce boss. Filmati sparsi http://www.youtube.com/watch?v=G4TihB4fYaA http://www.youtube.com/watch?v=jJjhveWZtpM http://www.youtube.com/watch?v=pt_qw-lVh30 (il canale del tizio del terzo video mette su tutti gli attacchi delle unità man mano che va avanti nel gioco, se v'interessa guardateli pure) (Ah, tutte le notizie sono per ora relative al II, Revelation of Evil God). -
Ma Sailor Mona l'hanno fatto (o hanno intenzione) di fare tutte le serie e i film? Perchè in quel caso anche chiedendo Mediaset un fracco di soldi forse gli costava sempre meno che ridoppiarlo da capo. Sono un fracco di episodi.
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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga
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FILISTEO! Sbrigotti a giocarlo. (Io ad Alpha 2 non sono mai riuscito ad andare oltre l'ottavo livello dopo il primo giro, è identico e come rigiocabilità ha un paio di split meno il livello in cui picchi Char dove c'è pure Haman Karn; credo fosse il SRW per ps2 meno rigiocabile dato l'alto numero di original ma il numero scrauso di split; Alpha 3 era già meglio perchè almeno aveva una split a quattro e in generale molti livelli esclusivi, ma Z e Z2 primeggiano in quanto a rigiocabilità). -
[PSP]Tales of The Heroes : Twin Braves
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http://www.siliconera.com/2012/01/13/asbel-as-seen-in-tales-of-theater/