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Taro

Troll
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Tutti i contenuti di Taro

  1. Infatti se qualcuno volesse parlare seriamente di Candy non sarebbe di certo vietato. Qui si è data una informazione in passato su una pubblicazione editoriale, nessuno era interessato a fare una discussione sull'anime in questione, non era quello lo scopo. Si son fatte due battute sulla cosa e finita li. A distanza di anni qualcuno si indigna per i cornetti e viene rinfacciato che non si parli in modo pregno dell'anime, in un tread nato in questo modo? Si aprisse allora un tread e chi è interessato avrà tutta la possibilità di discuterne seriamente.
  2. @Shito Allora. Non è che passi il mio tempo a pensare alle battute da fare su Candy. Benchè meno mi azzarderei a ridicolizzarlo agli occhi di una ragazzina. E se ci fosse una discussione seria e volessi partecipare ad essa non mi metterei a fare le battute sul "muoiono tutti". Il fatto è che in un topic si è parlato di striscio di Candy ed è partito il meme sulla stessa. Come potremmo fare le battute su Tomino se iniziasse una nuova serie e ci chiederemmo se tornerà a farli crepare tutti. Poi sulla serie vedendola e commentandola ragioneremmo sulla stessa nel caso. Quello che scrivi sul manga della Igarashi è vero e incontestabile. Ma certe cose al di fuori del loro target specifico e con un occhio smaliziato dal tempo fanno nascere battute e ilarità. Per dire, The incredible shrinking man ha un contenuto meraviglioso, ma il modo in cui si innesca la storia agli occhi di oggi, di un adulto (che poi sarebbe comunque il target di quel libro) è totalmente assurdo e ridicolo. Figlio del suo tempo si, ma non è che oggi non possa riderci sopra, pur trovando la storia di Matheson incredibilmente avvincente e di valore. Se volessi analizzare seriamente il libro scriverei che l'idea oggi sarebbe ridicola, al tempo no per varie ragioni. Se volessi tirare in ballo la cosa in altro contesto per riderci su non mi sentirei di star denigrando Matheson che ritengo uno dei più grandi autori di fantascienza. Credo che ogni cosa detta/scritta abbia un suo contesto.
  3. Aspetta io ho postato il meme-covid. I cornetti erano di Roger.
  4. Taro

    APV - Amazon Puraimu Video

    Se è la versione nazi-free la possono anche togliere
  5. Ma io mica odio Candy. Come si potrebbe odiare una cartone animato?! Neanche lo detesto, lo guardavo da bambino con mia sorella eh. Ovviamente non rientra nelle serie di mio interesse adesso, è un anime per ragazzine tratto da una manga per ragazzine che tra l'altro ha fatto il suo tempo. Non lo ritengo nemmeno brutto, semmai datato. Ma questo c'entra poco, perchè si scherza sul personaggio, e qui lo facciamo spesso. Ma poi si scherza su cose che non ci piacciono, che ci piacciono o che ci sono indifferenti ma per qualche motivo possono essere fonte di ilarità. Da sempre Caramella^2 (il nome usato per scaramanzia per non evocare le disgrazie) per come si svolge la sua storia suscita ilarità. Incontra il biondo e quello muore, poi l'occhialuto muore in guerra. Il "padre adottivo" perde la memoria, Terence per poco non crepa e l'altra rivale rimane azzoppata. Poi c'erano le sfighe di contorno. Ok era un opera per ragazzine, erano le situazioni drammatiche pensate al tempo per una serie di 100 e passa episodi, ma con l'occhio smaliziato è facile riderci sopra, e mica perchè si ha qualcosa contro la serie in se. Esempio: la prima serie di Gundam. E' una delle mie preferite. Piace a tanti qui dentro. E' pregna di significati e valore (molto più di Candy che alla fine è un romanzone di intrattenimento, col conenuto di formazione e crescita di ordinanza). C'è la scena in cui Bright schiaffeggia Amuro. E' una scena molto importante. Però è anche diventata un meme. E ci si ride su. il Bright slap che trasforma in uomini. Le opere animate, letterarie eccetera sono fatte per intrattenimento e magari qualcuna ti fa anche riflettere, ma non bisogna prenderle e idolatrarle come fossero simboli sacri. Ci si scherza anche su se ci sono gli elementi.
  6. Ci sono le paperelle con cui giocare però. Seriamente, trovo allucinante che una persona che è palesemente una girellara che ha saltato decenni di animazione, per poi approdare a interessarsi a roba come "the healer" la quale andrà nel dimenticatoio dopo una settimana tanto è inutile e ininfluente (ma ne parla come se fosse esemplificativa di chissà cosa...), muova critica sulla competenza di analisi dell'utente medio del Pchan che almeno dal 2005 in poi ha recuperato tante opere del passato inedite in Italia ancora oggi o ha seguito anime nuovi via via che uscivano ed anch'essi ancora inediti nonostante la validità che hanno. E si è confrontato con altri sugli stessi prima sul Pnet e poi appunto sul Pchan, come fior di tread stanno li a dimostrare, se solo si avesse la volontà di leggerli.
  7. Le paperelle da bagno sono il male PS chi conosce wafku sa anche che esiste tutta la scena depaperizzata su carta
  8. Taro

    Panini's counterattack

    Si ma pure voi ancora a dar soldi alle scimmie... Io vivo felice con l'embargo a tutte ste pecionate.
  9. Taro

    Dynit - Novità e discussioni

    Si sa se è una versione croppata? Anni fa mi pare che i giapponesi volessero tagliuzzare per il 16:9. Come è andata a finire? Spero non sia una porcata.
  10. Taro

    Aiuto per D&D

    A memoria abbiamo almeno una pozione di guarigione. In più il chierico dovrebbe avere capacità curative che finora abbiamo usato poco, come anche il mago dovrebbe avere qualcosa. Sicuramente faremo un riepilogo di tutto il necessario per curare prima di affrontare il drago. La percezione passivia infatti mi preoccupava, non vorrei che il drago si accorga degli arcieri prima di subire il primo attacco. Di sicuro il fatto di avere a disposizione il vestiti degli accoliti e i diamanti non è un caso. Tra l'altro a pensarci può essere che se qualche accolito fosse fuggito (la casa aveva due porte ma noi ci siamo appostati prima) allora avrebbe potuto avvertire il drago e metterlo in guardia, quindi magari avendo evitato fughe ci siamo facilitati nello scontro. Il drago comunque è uno giovane, non audlto o antico; sarebbe stato meglio cucciolo ma spero che anche così non possa avere troppo vantaggio oltre alla forza fisica. Il villaggio è stato praticamente esplorato tutto quanto e non abbiamo trovato niente di particolarmente utile, forse giusto uno smeraldo da poter aggiungere ai diamanti, ma niente armi o pozioni particolari. Ci sta l'ultimo edificio in cui entrare ma dalle parole del DM credo che non ci possa essere niente altro di utile alla fine.
  11. Taro

    Aiuto per D&D

    Non capisco bene come funzioni il thaco ma mi sembra di capire che sussisteva nelle edizioni precedenti. Nella quinta ed. un personaggio ha una classe armatura, ad esempio 15. Per riuscire a colpirlo si tira il dado da 20 e si aggiungono gli eventuali punti in più dovuti alla abilità/capacità dell'attaccante. Se si arriva a 16, , come ha deciso in questa avventura il DM, ma credo che in realtà dovrebbe essere 15 secondo le regole precise) allora l'attacco ha successo e quindi si passa al tiro per i danni inflitti. Non ricordo il numero preciso, ma il drago ha anche un elevato punteggio da aggiundere al d20. Tuttavia non è stata una scelta del DM, è proprio l'avventura dello starter set ad aver piazzato questo nemico con tali capacità, e la compagnia non poteva fare nessun altra cosa per aumentare il livello prima del drago. Abbiamo affrontato vari mostri e li abbiamo sconfitti tutti, oltre non era possibile se non perdere giorni el bosco ad ammazzare orsigufi ma avremmo perso tempo prezioso senza comunque scattare di livello, a meno di passare il prossimo mese solo nel bosco, con ovvi problemi per la trama. In teoria a fare da tank saremmo in due, il mio guerriero che ha 34 punti ferita con classe armatura 14 aumentabile a 16 con lo scudo, e la guerriera con 32 punti ferita e classe armatura sempre sui 13/14 punti (non ricordo bene). Il guerriero comunque deve stare ad usare l'arco, oltre al fatto che con questi punteggi saremmo comunque carne da macello per il drago. L'unica effettiva possibilità è tendergli il tranello, colpirlo a tradimento da vicino e poi attaccarlo a distanza, dando tempo a chi si è avivcinato di alontanarsi, e poi cercare di "ubriacarlo" fino a dimezzargli i punti vita. Ora che ci penso potremmo usare la pozione di volo per far volare la maga sulla torre dove il drago ha uno scrigno e farle lanciare una palla di fuoco (credo la abbia) per far zompare la cima della torre a distrarre nuovamente il drago nel momento in cui dovesse provare ad avvicinarsi a qualcuno. E poi usare magari il falco/famiglio per rompergli il cazzo ulteriormente. In effetti sembra una impresa disperata ma evidentemente gli autori dello starter set devono aver pensato che fosse fattibile. Ovviamente non chiederò al DM ulteriore informazioni sulla situazione, già si è messo assieme a noi a ragionare su come affrontare la prova anche perchè deve essere in primis un divertimento per le figlie/nipoti e secondo lui se riusciamo a seguire la strategia la possibilità di riuscita non è proprio peregrina. Comunque sabato prossimo vedremo che succede, vi informerò sulla sorte del nostro gruppo scalcagnato.
  12. Taro

    Aiuto per D&D

    Allora potremmo esplorare l'ultimo edificio intatto del villaggio in cui ancora non siamo entrati prima di andare allo scontro. Magari li può esserci qualcosa di utile.
  13. Taro

    Aiuto per D&D

    Il drago va ammazzato o scacciato, è la missione nella scheda del guerriero che stava nello starter. E comunque la richiesta di ucciderlo arriva proprio dal druido per ottenere il suo aiuto per altro. Dubito che la storia sia così fine da avere un plot twist pacifico rispetto alla richiesta del druido. Gli accoliti ancora dovevano incontrarlo e le uniche cose che sappiamo dall'interrogatorio fatto a uno di essi stordito durante lo scontro è che questi volevano ingraziarselo donando i 3 diamanti. Non c'erano altre informazioni. In effetti avevo anche l'idea di ferire il drago e poi proporgli di lasciare il villaggio coi 3 diamanti, ma per indurlo a fare questo dobbiamo riuscire a ferirlo abbastanza. Inoltre nella torre il falco della maga ha visto dal tetto diroccato che il drago ha un forziere, quindi non è detto che i diamanti bastino. Si potrebbe provare ma comunque essendo un drago cromatico è per natura un malvagio, quindi non possiamo rischiare di perdere l'attacco a sorpresa per una flebile possibilità di trovare un accordo. Putroppo siamo troppo deboli ancora per spaventarlo. Se riuscissimo a ferirlo magari potrebbe andarsene. Quindi il punto è: in situazioni simili voi con esperienza come lo attaccate un drago?
  14. Taro

    Aiuto per D&D

    Premessa (chi sta in chat già sa tutto): La scorsa estate la nipote compie 10 anni e dopo essersi divertita un po' con hero quest durante il lock down e aver scoperto al campo estivo D&D (probabilmente una accroccata fatta alla buona da qualche animatore) come regalo ha chiesto al padre il suddetto GdR. Quindi arrivano starter set, libro giocatore, master e mostri, più mazzi carte per ora non utilizzati e poi stampante 3d ma quella è un'altra storia... Sta di fatto che iniziamo la campagna dello starter set (mio cognato fa il master). Poco dopo si aggiungono una compagna di classe di mia nipote "grande" e il fratello che sta in classe con mia nipote "piccola", età 9/10 anni, più il padre dei due che ai tempi del liceo giocava a D&D. La campagna prosegue a rilento i sabati o le domeniche, ma per ora tutto abbastanza tranquillo, mai un serio pericolo. Fino a che arriviamo ad un villaggio abbandonato infestato da un giovane drago verde, e per proseguire la missione dobbiamo scacciarlo (dubito riusciremo a ucciderlo) per ottenere l'aiuto di un druido (sua la richiesta di "disinfestare" il luogo) per il proseguimento della storia. Tra l'altro cacciare il drago è parte degli obiettivi del mio personaggio. Adesso, il gruppo è così composto: il mio guerriero. l'elfo maga di mia nipote l'halfling assassino dell'altra nipote il nano chierico del nostro amico la guerriera della compagna di mia nipote l'elfo ranger del fratello di questa Il nostro livello è 3, punti vita che variano da poco sopra i 20 fino ai 34, classi armature tra i 13 e il 17 del nano. Il giovane drago è un bestione con classe armatura 18, 136 punti ferita, attacchi che tranquillamente possono fare 15 punti ferita in media, in più sbuffa veleno fino a 9 metri. Va da se che circondarlo e prenderlo a mazzate significa crepare tutti. Quindi ieri, finita l'ultima parte di esplorazione del villaggio, mentre i 4 frugoli si mettevano a giocare ad altro, insieme al master noi "adulti" ci siamo messi a ragionare sulla strategia da adottare per sopravvivere. Adesso, il master gestirà il drago in modo idoneo alla creatura, senza accanirsi ma ovviamente nei limiti del sensato per il gioco. Visto che qui c'è gente ben più esperta, volevo chiedere consiglio sulla strategia che abbiamo adottato e magari se deste qualche dritta su "come affrontare un drago". L'idea è quella di usare le vesti di un gruppo di accoliti che venerano (veneravano, visto che li abbiamo ammazzati) il drago per ingannare il drago e farlo scendere dalla torre in cui si trova. Gli si porta 3 diamanti che gli accoliti avevano per il drago. In due si devono travestire e tentare l'approccio, probabilmente il nano e l'hafling. Una volta riusciti a far scendere il drago, la guerriera si dovrà avvicinare "minacciosa", i nostri falsi accoliti intimoriti si nasconderanno dietro il drago. Ai lati dello spiazzo alla base della torre, in mezzo al bosco ci saranno guerriero e ranger, abili col tiro con l'arco. Il mago anche lui nascosto, forse le faremo usare una pozione di volo ma si vedrà. Un primo attacco che dovrebbe riuscire a respingere indietro il drago verrà effettuata dalla guerriera, che essendo paladina proverà a usare una magia per bloccarlo. A quel punto partiranno le frecce dai due lati, infine nano e hafling a tradimento lo attaccheranno da dietro. L'assassino ha un enorme vantaggio nel momento in cui attacca di sorpresa. Poi interverrà la maga, se dall'alto o anche lei dal bosco si vedrà. Il problema sussiste successivamente perchè già superare una classe armatura 18 sarà molto difficile, e riuscire in quelle condizioni a dimezzare i punti di vita del drago sarà una impresa, tenendo conto che uno scontro ravvicinato sarebbe impossibile, d'altra parte il drago non se ne starà li fermo a subire ma proverà ad avvicinarsi per modrdere e artigliare, e i 3 che gli staranno inizialmente vicino avranno non pochi problemi. Qualche consiglio di strategia? Perchè oltre al primo attacco a sorpresa non abbiamo altre idee precise a riguardo.
  15. Taro

    Belle aka Ryū to Sobakasu no Hime

    Ma con le lentiggini e squille di lusso. Anzi, senza la bella e la bestia.
  16. Taro

    Trollate Random

    Rotolo perchè a quanto pare il biondo ha una altezza fuori scala rispetto allo standard delle porte giapponesi
  17. Ti becchi il covid e trovi lei in ospedale pronta a intubarti.
  18. Diciamo che con un bilanciere e due manubri si può fare tutto. Certo servirebbero anche una panca e un supporto (non dico un rack vero e proprio) per il bilanciere per riuscire a completare come si deve una home gym, ma nel complesso gli esercizi veramente utili sono pochi e semplici (ovviamente non nel senso di tecnicamente facili, perchè lo stacco da terra così come una panca piana ben eseguiti necessitano di tempo per essere acquisiti, ma una volta fatto il gesto è immediato e non bisogna inventarsi cose strane). Dissento su quei metodi che di volta in volta vengono presentati per complicare inutilmente quanto serve. Per dire, quando fai spinte coi manubri e alzate laterali per le spalle, hai fatto quanto basta per un muscolo piccolo da isolare. Iniziare ad alzare da laterale a frontale nello stesso esercizio cambiando gli angoli non serve a nulla, imo distrae da esecuzioni corrette e si rischia pure di farsi male. Alla fine basta seguire i pochi schemi motori che più si adattano alla fisiologia e con una buona programmazione (scelta del carico, numero di serie e di ripetizioni da variare nel mese) i risultati arrivano. Ovviamente chi "vende" il prodotto "allenamento con le idee migliori" deve inventarsi cose perchè come detto gli esercizi efficaci alla fine sono sempre gli stessi e la differenza la fa la capacità di programmare, che non tutti sanno fare e/o insegnare, quindi ogni tanto compaiono cose strane. Per dire, gli obliqui... alla fine per avere una bella forma e addominale in vista bastano i multiarticolari e fare la plank e poi stringere i denti con la dieta. Esercizi dedicati sono praticamente inutili perchè spesso ci si scontra con la propria genetica che ci ha fatti in un modo e non nell'altro. Di sicuro i video di allenamento sono motivazionali e da quel punto di vista danno sempre una mano, ma occhio che generalmente gli attori usano gli "aiutini" (che poi fanno il 99% del lavoro) per mettere su muscoli belli tondi e definiti.
  19. Taro

    Dynit - Novità e discussioni

    Netflix deve prontamente ridoppiare tutto per benino adesso.
  20. Taro

    Edizioni J-Pop

    E l'edizione limitata col box dotato di ghigliottina invece del cancello?
  21. Taro

    GOEN - Il capitolo della rinascita

    Ok mancano soli due numeri per Moyasimon. Per quanto riguarda Forza Genki c'è un piano di pubblicazione (tipo un volume ogni 4 o 6 mesi) oppure sarà sempre tutto a braccio? Io sono fermo al quinto volume e recupererei i volumi 6 e 7 del 2017 e l'ultimo del 2020 se la pubblicazione, anche se lenta, dovesse essere regolare.
  22. Taro

    Star Comics After Kappa Boys

    Per me: What's Michael Ricordo il volume unico pubblicato secoli fa. Uno spaccato sui comportamenti felini e la loro l'interazione coi gli umani; molto divertente, un obbligo per chi ha un gatto. Forse Akagami eccetera. L'anime era discreto e la protagonista non banale. Per il resto nulla che mi interessi, continuerò coi recuperi di titoli che per varie ragioni mi sono perso negli ultimi 5 e passa anni.
  23. Per combattere contro i mostri giganti serve evidentemente un super robot di alto livello.
  24. Taro

    Uno sguardo verso il futuro

    Voglio l'episodio con Hitler clonato in cui Yu dice sostanzialmente "ha fatto anche cose buone"
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