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JRPG - Topic ufficiale


jetblack

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Se è tutto lì, direi che è un fiore rispetto agli altri Drakengard.

Specialmente il primo che era la fiera della perversione.


Disgaea 5 (Ps4) (confermato per l'america e già in progettazione i nendo)

 

http://www.siliconera.com/2014/09/19/disgaea-5-hands-revenge-dish-best-served-lots-enemies/

http://www.siliconera.com/2014/09/19/disgaea-5-confirmed-america-tgs-demo-will-available-psn-japan-october/

 

 

Final Fantasy Explorers (3DS)

 

 

http://www.siliconera.com/2014/09/19/final-fantasy-explorers-trailer-shows-jobs-summoned-beasts/

 

 

Bravely Second (3DS)

 

 

http://www.siliconera.com/2014/09/19/bravely-second-producer-shows-wizard-teases-skills-new-job/

 

 

Devil Survivor 2 : Break Record (3DS)

 

 

http://www.siliconera.com/2014/09/19/devil-survivor-2-break-record-lives-comes-japan-january-29/

 

 

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3 V Century (PsVita.... LOL, tre su tre)

 

http://www.everyeye.it/psvita/notizia/hyperdimension-neptunia-rebirth-3-v-century-annunciato-ufficialmente_203816

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Ho trovato una roba fuori di testa per Nier:

 

https://docs.google.com/document/d/1vEP2iZ52P-DWhQBQ2Is6R8Wjao99AGi0YuWShTvA-tA/preview#Introduction_873823421104661_5

 

La traduzione integrale del giapponese "Grimoire Nier Companion".

 

Ho letto le prime righe ma non ho ancora finito Nier quindi non sono andato avanti; certo dalle prima ho gia' saputo un fottio di roba, *magari qua lo sapevate tutti ma io no*, ossia ad esempio che e' uno spinoff di uno dei finali di Drakengard.

 

8 -  )

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Nel frattempo ho potuto vedere cosa intendono i tizi di Drakengard/Nier per i vari finali; a differenza di altre serie non c'e' un newgame con la possibilita' di avere dei bonus all'inizio del nuovo gioco, ma si parla di vari finali sequenziali; si finisce una volta, primo finale e riporta indietro di 'tot' per rifare la fine del gioco con un nuovo finale e cosi' via.

 

Il bello e' che piu' di sequenziale e' corretto parlare di 'nidificato', e devo dire che la cosa e' notevole; ci sono degli avvenimenti durante il gioco normale in cui questo o quell'altro personaggio in qualche modo non sono partecipi attivi dello svolgimento; quindi si 'riavvolge' la vicenda ad uno di quei momenti, si mostra cosa e' accaduto loro in qualche modo e poi si ritorna nella linea narrativa 'normale'.

 

Mi pare poi di capire che c'e' alla fine (perlomeno in Nier) un ultimo finale che sulla base dei finali fatti 'resetta' quanto e' accaduto, mostrandone uno 'nuovo'.

Interessante, quindi il 'canone' per questo tipo di giochi non e' esclusivamente il 'newgame+', ossia ripartenza con bonus, ma sono presenti anche situazioni similari.


p.s.

 

Per Nier, alla fine il VERO rompiballe del gioco e' VERAMENTE il cinghiale.

Roba da pazzi.

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Ah, tanto per specificare la cosa del cinghiale 'che tanto sto Nier e' di eoni fa e oramai a parlarne altrove e' inutile.

E che se lo dico ad uno psicologo mi regala un TSO.
 

In Nier c'e' nella pianura a nord del villaggio ove stanzia il protagonista, una certa fauna che comprende anche lui, il cinghiale.

Il cinghiale in questione in realta' e' il modo in cui i programmatori hanno mascherato un missile terra-terra che te vede, te carica, e te fa andare per aria togliendoti gran parte dei punti vita; agli inizi con poche risorse e' una robba simile al bullismo.

Il fatto e' che lui carica, te per evitarlo puoi solo scartare con una capriola a destra o a sinistra; il problema e' che con la capriola, insieme al fatto che avendo caricato e quindi idealmente trovandosi in un qualche punto dietro di te, lo perdi dal campo visivo, e devo roteare il display per trovarlo; motivo per cui alla fine l'unica e' fare piu' capriole sperando che nella successiva rientri piu' facilmente nel campo visivo, oppure si va a cercarlo di culo.

Ora.

Considerando che stiamo parlando non di un boss di fine livello o roba cosi', ma in teoria di un cinghiale demme' che si trova a pascolare in una pianura, e' gia' un po' cosi'.

Dopodiche'.

Fai crescere il piggi', usi anche armi a due mani e lance, conosci tutte le maggggie di questo modo, nell'ultima parte c'hai anche una benda sull'occhio che e' li' solo per fare ancora piu' figo, ti dirigi nell'ultima area di gioco seminando morte e distruzione in modo assolutamente e grandiosamente gratuito, apri una delle ultime porte, e chi ci trovi?

Il cinghiale demme' corazzato.

E inizi a capire anni e anni di personaggi dei manga cui si vede crescere improvvisamente uno di quei goccioloni sul capo.

 

Ma fffangnente, tze, sei un'armadi distruzione di massa vivente, mica c**i, quindi vai a menarlo.

E lo meni due volte.
E di nuovo fin quando perdi il conto dopo averlo ammazzato oltre la 10' volta.

E alla fine ti appare un testo simile: "Eh, credo sia immortale."

 

E te stai li' allora che scleri:
"Il cinghiale demme' corazzato e pure immortale? Mi state prendendo per il c*lo??!?"

 

E l'unica e' scappare, inseguito dal cinghiale corazzato demme'. Non sto scherzando.

Fin quando non succede qualcosa che NON ti fa ammazzare il cinghiale demme', ma te lo fa evitare.
L'UNICO IN TUTTO IL GIOCO CHE NON PUOI AMMAZZA', E' IL CINGHIALE CORAZZATO DEMME'.

 

PD

Ora, vado a cercarmi una mensa o una roba del genere che abbia in menu' carne di cinghiale, perche' voglio far parte del ciclo produttivo che portera' all'estinzione i cinghiali demme' di questo fottuto mondo, e perche' so benissimo che se vado a cercarmi un qualche vassoio di taglio relativo in un qualche supermercato, mi ritrovo un cinghiale demme' che mi insegue al CONAD.

 

Sclero tanto per.

Dura la vita del videogiocatore.

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Dagli autori di FF e SaGa, un nuovo RPG che non è FF o SaGa perché lo fanno altrove: Legend of Legacy

http://www.siliconera.com/2014/09/23/former-saga-series-square-developers-working-new-3ds-title/

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=896792

 

a occhio un FF classico ma in treddì e con elementi di esplorazione della mappa(grosso limite di BD, che aveva un elemento esplorativo praticamente assente)

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Minchia come SPIGNE quel gioco.

Anche il predecessore spigne, ma non SPIGNE quanto quello.

MANLY TEARS AND EVOCATION.

E c'era pure Amon.

Se non era il miglior JRPG dell'era Ps2 era comunque lì in alto.

 

Comunque non credo. La Aruze che ha i diritti oramai fa solo pachinko, la Midway che lo pubblicava in Europa ed America ha chiuso i battenti e il gioco è abbastanza misconosciuto (anche se ha venduto abbastanza da fare arrivare tutti e tre i capitoli, il terzo si può saltare). Provato per vie alternative?

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Qui ad esempio per la compatibilita' dicono roba 'strana':

 

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_3_backward_compatible_PlayStation_2_and_PlayStation_games

 

 
Shadow Hearts PS2 Midway SLUS-20347 Yes Yes - Game freezes without recovering when playing the lottery. Can still be completed.
 
Shadow Hearts: Covenant PS2 Midway SLES-82030 Yes Yes - Frequently freezes for short periods of time if using the Analog Stick(~10–20 seconds) If D-Pad is used there is no problem.
 
Shadow Hearts: From the New World PS2 Xseed Games SLUS-21326 Yes Yes - Frequently freezes for short periods of time if using the Analog Stick(~10–20 seconds) If D-Pad is used there is no problem.

 

 

(non so in emulazione da pc, ma se crea questi 'problemi' anche su ps3...)

 

(mo' cerco...)

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