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JRPG - Topic ufficiale


jetblack

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Io l'ho preso a 29 su amazon

 

^^

 

(in genere prendo la roba dallo store online e li' comunque ci sono buoni prezzi per robba datata; per alcuni titoli molto vecchi o non ci sono proprio o come in questo caso c'e' solo il demo e sono sempre disponibili i DLC, tutti gratuiti, almeno quelli)

 

Occhei, con l'ultimo Star Ocean direi che ho chiuso con i recuperi.

Sono indeciso solo su White Knight Chronicles.*

 

(Si, ci sarebbe anche Fables, ma non sono certo sia il tipo che sto cercando, come altri che hanno piu' il look and feel 'occidentale' (ho preso Oblivion e penso prendero' Skyrim, ma poi basta)

 

 

*oh, fanc***, questo fa "henshin", mi basta e mi avanza per prenderlo  :°_°:

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Ah, prendendo altro che non legato alla 'recherche jrpg' (the last of us) ho preso PURE Agarest... e' ... bello ... ci sono anche un fottio di DLC gratuiti sul PSN ...ma non so per quale motivo (in realta' non ci sono i punti di save tipici quindi...) avevo dato per scontata una cosa che... dopo quelle 3-4 ore... pensavo ci fosse l'autosave...

 

...devo rifare pure il personaggio.. (in agarest si... rolla realmente dopo tot dall'inizio...)

 

DEVO BERE  :editoria:

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La mappa da "disegnare" e poi rivendere a me ricorda Etrian odyssey


Densetsu = Seiken Densetsu.

Legend of Mana.


 

 

(ma nello store non c'e' un legend of mana, forse vecchia versione per ps1 o che?)

 

Se stai cercando di dire che non finiro' mai di raccogliere 'sti giochi che ora spunta fuori pure questo, ci sei riuscito.

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Quella dei Seiken Densetsu è una serie che va avanti dai tempi dello Snes.

Per Ps1 forse c'era il Legend of Mana scrauso. Comunque dei titoli moderni direi che puoi saltare tutto senza problemi, il migliore era il 3 per SNES e non esiste in lingua comprensibile (non legalmente, almeno, c'è una fantranslation della rom).

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Sono abbastanza certo che se torniamo ai tempi della scoperta del fuoco, vi fossero gia' dei RPGers molto in erba che si appuntavano quanti dinosauri avevano preso a mazzate con la Sacra Nerchia di Buddha © e facevano gia' classifiche e organizzavano livelli e titoli per regolare le relative classi sociali (e un rettiliano li' presente che prendeva appunti avrebbe poi fondato la SquareEnixCoLtd), ma considerando che sto titolo mi pare interessante, sempre se si parla di Legend of Mana (lo sapremo tra una settimana circa) e che quindi dopo aver cattato pure Vagrant Story e Dangrest (4 ore di gioco buttate nel cesso per il save, PD) ultimanente la mia Hybris (boh) collezionistica non penso si interrompa facilmente, ergo, mi interessa.

 

Ecco, diciamo che se ci vogliono meno di 5 minuti per disporre tatticamente un gruppo per affrontare un nemico che schiatta dalla strizza appena iniziato il combattimento (ogni riferimento a Dangrest e' puramente voluto), allora potrei ripensarci perche' la roba Easy nun me interessa
(in alternativa se fosse un altro titolo di SquareEnixCoLtd potrei pensarci, che se proseguo a comparargli robba prima o poi tra le offerte qualche dipendente della SquareEnixCoLtd mi ammolla pure la figlia.) 

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Il Legend of Mana per Ps1? E' un actionRPG che per giunta ha dei sistemi strani, se non ricordo male tipo resettare i livelli ogni volta che si finiva una missione.

Dalla Ps2 in poi non ricordo sia mai uscito qualcosa per home console. Sono usciti dei Saga, ma sono terribili pure loro. E buggati, si racconta.

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 Vagrant Story

Uno dei migliori titoli Square a cui abbia mai giocato. Ibrido perfetto tra dungeon crawler vecchia scuola, hack'n'slash e JRPG classico, con il plus non indifferente che ti puoi personalizzare armi e armature in millemila modi.

Artisticamente molto sui generis, dialoghi e personaggi shakespeariani, inoltre condivide la stessa ambientazione del pur monumentale Final Fantasy Tactics, ma in un tempo diverso.

Modificato da Kuro no Kishi
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Per PS2 c'è Unlimited SaGa, ma è roba davvero, davvero, davvero strana. La storia di fondo, le animazioni e le musiche sono belle. Il gameplay però è molto casuale. E no, non ho usato un eufemismo. Il battle sysyem è letteralmente una questione di culo.

I mostri, così come i personaggi, hanno due tipologie di punti. gli HP e gli LP(non ricordo se sono proprio questi i nomi specifici) Gli LP sono una sorta di protezione per gli HP. Quando il peronsaggio è attaccatto, gli LP calano al posto dei punti cuore. Una volta azzerrati, inziano a calre gli HP.

Il punto è che 'sti LP sono randomici. Non è detto che avendoli, allora gli HP non calino. Può benissimo accadere che gli LP non si smuovano quasi completamente e gli HP si azzerino.

Gli attacchi sonobasati su una roulette. Questa parte non la ricordo benissimo, perchè, essendo una roulette, andava davvero a culo. COmunque azzeccando più combinazione si potevano anche sparare degli attacchi speciali.

L'esplorazione dei Dungeon poi si basa sui turni. Avete presente FFTactis durante le battaglie? Bene, l'esplorazione è così, con la differenza che non avete possibilità di vedere tutto il campo, ma solo i vari incroci, la prossima parte di sentiero. Per ogni dungeon c'è un tot. turni(che in realtà equivalgono a dei passi). Il problema è che questi sono immensi e può capitare di non trovare il boss finale prima di finire i turni. In alcuni casi, devi anche tornare in città manualmente.

 

Le armi...hanno un utilizzo limitato. Fin troppo. Dopo tot. attacchi, si sfasciano e il personaggio combatte a mani nude(nel caso non abbia altre armi. Se ne può equipaggiare più di una, ma dipende comunque dalla predisposizione del personaggio).

Infine, ogni personaggio(7) ha un tot. dungeon da visitare prima di sbloccare il dungeon finale, che è ad un livello di difficoltà ben superiori agli altri.

 

Ed in tutto questo, non mi è mai stato chiaro come si usassero gli oggetti. O forse l'avevo capito ma l'ho dimenticato. Un bel casino.

Comunque, il fatto del culo randomico, non è solo una mia affermazione. Proprio il creatore/producer/qualcosachenonricordo del gioco disse che il tutto era basato sul caso.

 

Lo consiglierei solo ai gamer ferrati e con un sacco di tempo. Di base sono 100 ore, ma ovviamente...è una questione di culo

Modificato da Chocozell
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Solo Squaresoft in quel periodo, almeno mi pare.

Comunque tra lei ed Enix avevano credo il 95% dei brand di successo, quindi quando si sono fuse.... diciamo che non c'era molta concorrenza.

Il restante 5% dei brand ce l'aveva in primis Atlus con gli Shin Megami Tensei (se ti capita, lascia perdere Legend of Mana e vedi se tra i classici c'è SMT Nocturne o i Digital Devil Saga, Kuzunoha Raidou se proprio hai soldi da buttare... per curiosità potresti recuperare i due Persona New Generation, il terzo in versione FES e il quarto, ma non credo siano mai usciti sullo store per Ps3) saga che risale ai tempi del Famicom(Nes), e in questa generazione sono saliti alla ribalta definitivamente gli Atelier di Gust e i titoli Compile Heart (i più famosi sono i Neptunia).

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Persona 3 FES sul Playstation Store c'è.

 

E allora, posto che si sia letta qualche recesione prima per capire se si vuole intraprendere un'esperienza simile, sarebbe da recuperare.

Ho appena finito una run da 190 ore per il Journey e resta sempre un gran gioco.

 

Secret of Mana su play store https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.secret

 

also: come è MegaTen Lucifer's Call?

 

E' il titolo europeo di SMTIII Maniacs.

Gran gioco, come dicevo. Di base è un JRPG con sistema di combattimento a turni che eredita le caratteristiche dei Megami Tensei precedenti (ovvero il party è formato da demoni che si creano e si fondono), la trama è bella e il sistema in generale funziona bene.

Però per chi è abituato a roba come i FF è brutale come difficoltà. Il grinding conta relativamente, ciò che ti fa andare avanti sono le abilità giuste. Senza, si è fottuti.

In genere un'esperienza che ritengo raccomandabile.

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Buona dritta, Persona 3 FES viene anche solo 9.90, mettiamo in down pure lui.

 

P.s.

Io nel frattempo sto raggiungendo nuovi livelli di intrippamento con Agarest e il suo rollare personaggi che a loro volta influenzeranno altri personaggi da rollare nel prosieguo della storia...

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Solo Squaresoft in quel periodo, almeno mi pare.

Comunque tra lei ed Enix avevano credo il 95% dei brand di successo, quindi quando si sono fuse.... diciamo che non c'era molta concorrenza.

Il restante 5% dei brand ce l'aveva in primis Atlus con gli Shin Megami Tensei (se ti capita, lascia perdere Legend of Mana e vedi se tra i classici c'è SMT Nocturne o i Digital Devil Saga, Kuzunoha Raidou se proprio hai soldi da buttare... per curiosità potresti recuperare i due Persona New Generation, il terzo in versione FES e il quarto, ma non credo siano mai usciti sullo store per Ps3) saga che risale ai tempi del Famicom(Nes), e in questa generazione sono saliti alla ribalta definitivamente gli Atelier di Gust e i titoli Compile Heart (i più famosi sono i Neptunia).

All'epoca di SaGa era ancora Squaresoft, si. Nel 2001/2002 si fusero(Difatti Unlimited SaGa ed Emperor SaGa sono marchiati S-E) e da lì in poi furono problemi. Mai unione più disastrosa. Sono colate a picco due società, non una. Due grandi società poi, mica una scarsa e l'altra di merda.

Tutto lo staff(di punta) di Squaresoft ha abbandonato la società(Nobuo, Sagakuchi, Ashitaka, ecc...) I risultati finanziari non migliorano, o quantomeno sono spesso in perdita(loro dichiarazione. Vabbè che i risultati finanziari si potrebbero anche recuperare).

 

 

also: come è MegaTen Lucifer's Call?

 

Gran bel gioco. L'unico SMT che ho giocato e mi piacque. Rimpiango di non averlo finito.

Modificato da Chocozell
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Per Persona 3 se hai problemi chiedi pure nel topic apposito.

Come dicevo ho appena finito una run del gioco principale in cui ho fatto finalmente l'impossibile (anche se purtroppo mi sono rovinato un po' il divertimento, avevo tutti a livello 99 e un roster smanacciato per essere praticamente senza punti deboli Helel\Lucifer\Norn\Satan\Siegfried\Asura\Skadi\Kohryu\Cybele\Saturnus\Orpheus Telos\Messiah, il che ha comportato che i nemici mi scappassero letteralmente davanti e i boss piangessero pesantemente) da 190 ore, quindi è ancora fresco nella memoria.

Occhio però al primo impatto.

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