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[PS3/PS2/PSP] Super Robot Taisen Z Saga


Maximilian

Messaggi raccomandati

Lo Xan,sprite e statistiche:

 

 

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Un filino sgravo.Giusto un pò.Ricordo che vanno aggiunti alle statistiche il Photon Mat come barriera e l'eventuale OVERSKILL.

Il fatto che sia così spinto mi fa però pensare che sia l'unica attrattiva dello Special disc.

 

EDIT.Cominciano a girare le prime notizie di quelli che ce l'hanno (non vi devo dire come,ovviamente),pare che gli extra stage siano 15 o 20,più altre modalità che indicherò non appena le saprò in dettaglio.5 sono dedicati a Rand,5 a Setsuko e pare si svolgano durante lo split della ZEUTH,ma i più interessanti sembrerebbero 5 stage ambientati DOPO il finale di Z ambientati nel mondo di King Gainer (apparentemente),che però sembrano avere elementi sia della normal che della Good Ending,senza far capire quale sia il finale canonico nè il mondo canonico,per ora si sa solo che Rei e Talia sembra siano morti e che lo XAN sia il boss finale di questa parte.Pare anche che ci appaiano Setsuko,Denzel e Tobi,questi ultimi non le due copie della Setsuko route,cosa che farebbe pendere per la route canonica di Rand,dove però in teoria i due non sono mai apparsi,essendo già stati schiantati.Se però questi non sono le copie (c'è Denzel al comando,e non ve ne è nessun motivo logico,dato che il capitano della Shin Glory Star è Setsuko),non si capisce che cavolo succede.A questo punto appena ci sono aggiornamenti sviluppo la cosa.Se lo trovo in saldo lo prendo,altrimenti mi contenterò delle immagini e dei riassunti che qualcuno certamente farà,dato l'interesse che c'è per la storyline di Z.

Per il resto,sembra esserci un battle teather con tutte le custom lines del gioco e altra roba,anche lì appena conosco i dettagli scrivo qui.

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Dunque,veniamo al sodo.Per ora si sa che ci sono missioni in cui si prende il controllo dei nemici,chiamati Another Side Record,ho trovato qualche filmato,ma non li ho ancora visti:

 

Super Robot Wars Z Special Disc - Another Side Record 1

 

Super Robot Wars Z Special Disc - Another Side Record 2

 

Super Robot Wars Z Special Disc - Another Side Record 3

 

Super Robot Wars Z Special Disc - Another Side Record 5

 

 

I titoli sono abbastanza esplicativi direi.In più c'è il secret epilogue di cui parlavo ieri,quello che non fa capire quale sia la ending giusta,io propendo per la good dato il ritorno di Apollo e Sirius (Toma invece s'è beccato il lato lungo del bastone,come era suo destino,tra l'altro),e il cui boss finale pare essere lo XAN,qui un paio di filmati che ho trovato (ricordo che non sono le missioni,solo gli incipit,ma sono spoiler abnormi comunque):

 

Super Robot Wars Z Special Disc - Secret Epilogue 2

 

Super Robot Wars Z Special Disc - Secret Epilogue 4

 

in quest'ultimo si vede la prima apparizione dello XAN stesso,di cui qui trovate gli attacchi:

 

 

Per farci quattro risate le caratteristiche dello XAN stesso:

 

Photon Mat (Extreme): Reduces all damage to 1/10 and negates direct hit and barrier nullification

Overskill: Maneuverability and Accuracy +30, casts hicchuu, hirameki, kakusei, and chokugeki every turn, negates bunsetsu and datsuryoku, uses bunshin against any opponent with 20+ less skill.

En Recovery (Large)

All Canceller

Leader Effect: Negate all special effects of attack.

Oversense Lvl 9

Power potential Lvl 9

Move twice

Attack again

Concentrate attack

Ignore size differences

Hicchuu: 100% accuracy

Hirameki: Dodges one attack completely

Kakusei: Act again after attacking

Chokugeki: Negates all barriers and size differences

 

E' inglese,ma penso si capisca,ricordate che aggiunge a questo delle statistiche della miseria e 390000 Hp (anche se nelle statistiche postate sembra averne 39000),e che spamma tutti i suoi seishin ad ogni turno(gli costano tutti 10 SP,anche l'awaken che ne costa di solito sei volte tanto,e in totale ne ha 190 di SP),quindi non ci si può difendere,non funziona nessun seishin che gli abbassi il morale,si muove due volte a turno e attacca due volte a movimento e altre due con awaken (sì,attacca sei volte a turno),e siccome ha fury attivato non c'è verso di difendersi,in più ha il bunshin (o afterimage se preferite).E quello che leggete sul Photon Mat significa proprio quello che leggete:riduce il danno di tutti gli attacchi a un decimo.Se l'attacco farebbe 10000 di danno,con la sua barriera ne fa 1000.Ha l'all canceler,spero solo che non voglia dire che non si può usare il direct hit su di lui.Nonostante tutto comunque chi lo ha combattuto dice di averlo tirato giù in un turno.

Confermato che nei livelli dedicati a Rand compare la Glory Star Squad al completo (altra roba che non fa capire cosa sia canonico),e che i livelli dedicati a Rand e Setsy (altri 5 a testa,per un totale di 20 ministages) avvengono durante Z,e forse anche le another side (si vedono Stellar e Four,che o muoiono o si reclutano),con eventi non visti in Z come l'Heart Break Event di Aquarion con Pierre protagonista:

 

 

Dovrebbe essere tutto per oggi.

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finchè non lo vedo non ci credo che l'abbian tirato giu in un turno....cazzo è più letale dello spec3 a sto punto.

a prop ma se è un cattivo che ci fa inseme a king gainer ed emperanza(si vede nel video degli attacchi)?

p.s pagherei per avere le traduzioni dei dialoghi(chiisà che discorsoni intelligenti sono avvenuti tra anemone e stellar :lolla::lolla::lolla: ....se non sono psicopatiche non le vogliamo :pazzia::pazzia: )

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Quote

a prop ma se è un cattivo che ci fa inseme a king gainer ed emperanza(si vede nel video degli attacchi)?


E' il battle viewer come quello di OGGaiden,gli hanno messo due compagni per far vedere il TRI attack,ma non è parte del livello che lo vede come boss.Ah,e non so se l'ho detto,ma l'attacco finale dovrebbe essere un ALL attack.Ciliegina sulla torta.
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Dunque,non si capisce più un tubo.Sembra che tutte e due le route siano canoniche ma potrebbero non esserlo entrambe,l'ultimo stage della cinquina dedicata ai singoli personaggi è ambientato DOPO SRWZ,ma si svolge in modi completamente diversi.Ergo,non si è capito un tubo.

In più stanno cominciando a girare i bonus che si ottengono per aver finito SRWZ e altri degli stage dello special disk,e sono assurdi,se si finisce tutti gli altri gruppi di cinque stage prima di affrontare lo XAN,si possono upgradare tutte le unità al massimo e tutti i piloti hanno qualcosa come 13.000 PP.

Eccoli in dettaglio comunque:

 

Rand Route Clear Item: Hyper Jammer

Setsuko Route Clear Item: Barrier Field

 

Episode 1. Another Side Record

Base Bonuses: 4,000,000 Funds, 1000BS & 2000PP

Clear Bonus Effects:

Rand/Setsuko Clear: 1,000,000 Funds, 1000BS & 1000PP each

Episodes 1-4 Clear: 1,000,000 Funds, 1000BS & 1000PP each

Episode 5 Clear: 50,000,000 Funds, 10000BS & 4000PP

Scenario 1: Proclamation (Hatsurei)

Scenario 2: Contact (Sesshoku)

Scenario 3: Meditation (Meisou)

Scenario 4: Meaning (Imi)

Scenario 5: Black Intentions (Kuro no Ishi)

Clear Item: Hero's Mark

 

Episode 2. Backstory Memory

Base Bonuses: 2,000,000 Funds, 1000BS & 1000PP

Clear Bonus Effects:

Rand/Setsuko Clear: 1,000,000 Funds, 500BS & 1000PP each

Episodes 1-4 Clear: 1,000,000 Funds, 500BS & 500PP each

Episode 5 Clear: 10,000,000 Funds, 500BS & 3000PP

Scenario 1: That Boy, Only Ambition. (Shounen yo, Taishi wo Dake)

Scenario 2: Keep on Movin'

Scenario 3: In the Midst of this World (Kono Sekai no Mannaka de)

Clear Item: Haro

 

Episode 3. Glory Star Report

Base Bonuses: 4,000,000 Funds, 1000BS & 2000PP

Clear Bonus Effects:

Rand/Setsuko Clear: 1,000,000 Funds, 1000BS & 1000PP each

Episode 1-4 Clear: 1,000,000 Funds, 1000BS & 1000PP each

Episode 5 Clear: 50,000,000 Funds, 10000BS & 4000PP

Scenario 1: Fierce Fighting! Warriors' Relief (Nettou! Senshi no Kyuusoku)

Scenario 2: Terral's Resolve (Teraru no Ketsui)

Scenario 3: Exposed Graveyard (Abakareta Hakadokoro)

Scenario 4: Tears Wiped by Wings (Namida Nuguu Tsubasa)

Clear Item: S-Adapter

 

Episode 4. Beater Service Duties Diary (Bi-ta- Sa-bisu Gyoumu Nisshi)

(*dunno for sure if it's Better, Bitter, or Beater because of the katakana spelling)

Base Bonuses: 4,000,000 Funds, 1000BS & 2000PP

Clear Bonus Effects:

Rand/Setsuko Clear: 1,000,000 Funds, 1000BS & 1000PP each

Episode 1-4 Clear: 1,000,000 Funds, 1000BS & 1000PP each

Episode 5 Clear: 50,000,000 Funds, 10000BS & 4000PP

Scenario 1: "We Would Like to Eat" Union (Tabeta Kute Gattai)

Scenario 2: Hard Struggle! Teacher Adett (Funtou! Adetto Sensei)

Scenario 3: At The Risk of Pride

Scenario 4: This Feeling Towards You (Kono Omoi wo Kun Ni)

Clear Item: Shadow Angel Feather (SP regen)

 

Episode 5. Secret Epilogue

Base Bonuses: 5,000,000 Funds, 3000BS & 1000PP

Clear Bonus Effects:

Rand/Setsuko Clear: 2,000,000 Funds, 2000BS & 1000PP each

Episode 1-4 Clear: 4,000,000 Funds, 1500BS & 1000PP each

Episode 5 Clear: 70,000,000 Funds, 10000BS & 6000PP

Prolouge Scenario

Rand Route Scenario 1: Creeping Darkness (Shinobi Yoru Yami)

Setsuko Route Scenario 1: ???

Scenario 2: Executor (Shikkou Mono)

Scenario 3: Beyond the Black History (Kuroi Rekishi wo Koete)

Clear Item: Soul of Steel

 

I Clear bonus sono quelli che si ottengono finendo lo stage e prima di cominciare quello dopo.

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Black Charisma,quando la voce non fa onore al nome:

 

Super Robot Taisen Z Special Disk something really different

 

ricordo che BC non è Edel,ma THE Edel Bernal (o Ji Edel),anche se il mech è simile.Le impressioni un pò scarseggiano,ma quelle che ci sono dicono che per quanto brevi le side mission hanno una bella storia.Ma a quanto ho capito,si finiscono anche in qualche ora.

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Dunque,qualche informazione da quel che ho potuto vedere fino adesso.Le opzioni del menù principale sono quattro,in due colonne,una a sinistra e una a destra.

Prima a sinistra:apre quattro opzioni,che chiamerò A,B,C e D per chiarezza.

A apre a sua volta sei opzioni.La prima serve a controllare i salvataggi dello Z originale per sbloccare i bonus che avevo elencato per aver finito le due route,le successive quattro indicano le tranche di missioni da affrontare (gli another side,ad esempio,chiaramente tutto giappo),più una che è formata da punti interrogativi,e altro non è che il secret epilogue in cui si affronta lo XAN,si sblocca dopo aver finito gli altri quattro scenari.

B invece apre le puzzle mission,familiari a chi ha giocato SRWD per GBA ad esempio,consistono nell'ottenere un determinato obiettivo in tot turni,sono 18,divise in 6 per il normal,6 per l'Hard e 6 per l'EX Hard.Diversamente che dal D qui si possono upgradare le unità.

C è un load,non so di cosa,ma immagino delle intermission delle missioni.

D controlla qualcosa sulla memory card,ma non so cosa.

Seconda a sinistra:apre un menù degli extra con quattro opzioni,anche qui le chiamerò A,B,C e D.

A è la raccolta dei dialoghi che si presentevano in Z quando si smetteva di giocare dopo un quick-save (avete presente quando salvate e alla richiesta successiva di continuare a giocare dite di no?Ecco quelli),6 schermate da 11 dialoghi.

B è la raccolta dei tre filmati in CG di SRWZ.

C raccoglie gli sketch,i chara e i disegni preparatori,11 schermate da 11 disegni ciascuna.Ci sono cose decisamente non edrinosafe,come i settei dell'intimo di Mail Beater.

D apre un menù in cui si può scegliere un'unità di quelle presenti in Z,una volta scelta verranno mostrati tutti gli attacchi della stessa.Sì,è una raccolta attacchi in pratica.

La prima opzione a destra è la library,molto simile a quella di Z (se non identica),presenta sei opzioni,le chiamerò (again),A,B,C,D,E ed F.

A è la library delle unità,c'è una differenza con Z,nel senso che se premete il cerchio compare una lista di attacchi dell'unità stessa,ne scegliete uno e quello viene visualizzato,senza nemico e su uno sfondo verde,diverso dal menù degli attacchi precedenti (là c'era un nemico su cui vedere le eventuali DK,e uno sfondo predefinito).

B è la library dei personaggi,una volta selezionato uno col cerchio potete vedere le varie espressioni del volto,col quadrato potete sentire gli urli di battaglia.

C è la library delle keyword,selezionate una parola e compare la spiegazione.Essendo in giapponese come il resto,ma essendo solo testo,l'utilità per uno che non conosca la lingua è zero spaccato direi.

D è la library delle BGM,tutte quelle di Z.Sono parecchie,non me n'ero reso conto.

E sono le chart dei livelli per lo SD e Z.Quella dello special disk conta cinque chart (una per set di missioni immagino),la prima con cinque missioni,la seconda con tre,la terza con quattro,la quarta sempre con quattro,e la quinta quattro più una split route,cinque stages in tutto quindi.Magra figura rispetto a quella di Z raggiungibile con L1,e che mette anche in mostra l'altissima rigiocabilità dell'originale.Notare anche che se si seleziona nella chart di Z uno dei livelli con cerchio,pur essendo grigio compare una descrizione del livello stesso.Utile se giappi o si conosce la lingua.

F è il Q&A,completamente giapponese e solo testo pure questo,inutile descriverlo.

La seconda opzione a destra apre altre due opzioni,A e B,che pur essendo diverse aprono entrambe un Battle Viewer modello quello di OGG,chiaramente con le unità di Z.Notare che si possono salvare gli scontri,non so perchè,le impostazioni sono simili a quelle di Gaiden.Dopo aver passato il primo menù ci sono sei opzioni,la prima è la scelta del pilota (alcune unità hanno un solo pilota,scordatevi di sentire Rand che fa il Dis calibur),la seconda il mech,la terza l'attacco dello stesso,la quarta l'effetto dell'attacco (non si capiscono bene,ma si va dall'hit al miss,e si può scegliere quanti HP tolgono gli attacchi,per aiutare compaiono in basso dei numeri che indicano la percentuale di HP tolta,la quinta invece indica il background e la sesta(comune) indica la BGM.Spostandosi a destra o a sinistra dei personaggi si possono settare le squadre (senza non vedete i TRI),col quadrato si tolgono del tutto,col cerchio si settano in modalità simile ai personaggi principali dello scontro.C'è anche un'uso per il triangolo che cambia chi attacca per primo,mentre con Start si fa partire lo scontro.Non tutte le unità sono selezionabili,nè nel primo Battle viewer nè nel secondo,ma non capisco la differenza tra i due BW sinceramente.E' tutto,direi,a voi decidere se il tutto vale il prezzo del biglietto (43 euro per ora).

 

EDIT:Ah,già,il dialogo Stella-Anemone.Dura una battuta,d'altronde tra Scirocco,Titans vari,Revan,Neo,tutti gli enhanced di Destiny,Dominic e il capitano annessi è un macello.Comunque,Anemone dice qualcosa e la risposta di Stella è ".............".Prima missione tutta coi cattivi,THE END e psicoAnemone dall'inizio,si parte con quattro milioni di crediti di base,ma anche non upgradando sono mostri,a parte Pippad Messa,la sua fidanzata e Kacricon.Ci sono anche in partenza Raven e Shuran,Neo sul Windam e i tre sclerati di Destiny.E sì,le unità si possono upgradare prima della missione,THE END già al 100% prima di cominciare,basta andare nel menù dei platoon,schiacciare quadrato su un'unità,selezionare non mi ricordo quale opzione ed è bella che pronta all'upgrade.

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Qualche notizia dal secret Epilogue e dai livelli post-game degli originals,che dovrebbe indicare cosa verrà ritenuto canonico dall'eventuale Z2:

 

-Four è viva,ed è nel gruppo dall'inizio;

-anche l'Oni del Getter (era Tekkou Oni?non ricordo);

-Tifa è il sub-pilot del doubleX;

-Yzak è nel gruppo;

-Anche Yassaba e il RushRod;

-Pare anche la Glory Star completa Denzel(doppio immagino),Tobi(Doppio), Setsuko(viva) e Rand e Mail nella route di Setsuko (il livello dedicato al suo post-game nella sua trafila personale);

-Nel post game di Rand invece pare ci sia la Glory Star originale,come detto,dato che al comando c'è Denzel,ora c'è da scoprire quale route sia canonica,ma soprattutto come mai se i suoi due compagni sono vivi,Setsy inseguiva Asakim,a meno che non siano i cloni pure questi,ma visto che Setsy non s'è fatta il giro che faceva nella sua route,sia stata reclutata lei dai doppi e sia tornata nelle retrovie

-Nel secret epilogue,canonico al 100%,Apollo,Sirius,Renton ed Eureka sono già lì,solo senza mech pare (e questa presenza dovrebbe indicare la Best Ending,dove questi quattro tornano).Mech che arrivano al secondo stage,lo Spec2 (sì,il 2) da solo,l'Aquarion torna con Toma a pilotarlo (da solo),che poi lo lascia lì e se ne va;

-Niente Stella,Rey o Talia.

 

Per altre succose notizie,leggete qua:

 

http://kaioshin.romhacking.net/

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  • 1 month later...
  • 1 year later...

No, non ho scritto sbagliato. PSP. A che punto sono gli emulatori per PSP?

 

ora, sempre che non si tratti di fake di elevata qualità:

1294194755118.th.jpg1294194895103.th.jpg1294194974870.th.jpg1294194998841.th.jpg1294195202908.th.jpgvampiresp.th.jpg

 

lista:

Zambot

Daitarn

God Sigma

Baldios

Xabungle

ZGundam

Gundam CCA

Gundam X

Gundam SEED Destiny

Turn A Gundam

Orguss

The Big O

King Gainer

Gravion Zwei

Aquarion

Eureka SeveN(Film)

Gundam Wing (TV)

God Mars

Trider G7

Gundam OO

Dancouga(TV)

Dancouga Nova

Dai-Guard

Macross F(TV+film)

Code Geass

Gurren-Lagan(tv+primo film)

Getter The Last Day

Shin Mazinger

Votoms(TV+OVA)

Modificato da sirtao
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Wing è per Midorikawa.

SEED\Destiny apparentemente piace ai nippo.

 

TLD e Shin nello stesso gioco, si... non vedo l'ora di vedre come reagirà il cast di Z1 alle nuove versioni di Mazinger e Getter Team.

 

Also, SUPER ASHURA vs Lord Genome e Setsuna F. Seiei che sclera a causa di Zeus, che è un VERO Dio, mica come Gandamu.

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Sirtao ma l'ultima foto?

gli original

 

La lista dei robot spigne. :superfap:

 

Ma sulla PS3 non fanno uscire un caxxo di SWR? :crying:

sviluppare sulla PS3 _COSTA_. Sensibilmente più che su PS2(apparentemente impossibile per imposizioni Sony che non voleva che continuassero a uscire giochi awesome per PS2 ignorando la PS3) o su PSP

 

è anche la ragione per cui IMHO avremo ancora almeno _2_ giochi per DS prima del passaggio a 3DS: il costo di sviluppo per quest'ultimo è paragonabile a quello per Wii.

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