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Visitatore John

No però non posso arrivare qui la mattina e vedere sto topic su ... poi non devo mandare accidenti random >_<


Non lo considero un degno prosieguo della serie classica, non solo per la premessa fatta sopra, ma anche e soprattutto perché non lo ritengo all’altezza di quella, per trama, situazioni e personaggi


Bhe grazie, lo sceneggiatore classico è sul Canvas e si vede ... mica i soldi di Toei e il colorista bastano per fare un proseguio e ben che meno riuscito.

:giggle:

Modificato da Sua Santità
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No, no, erano dalle parti di una città, tanto che si vedono le rovine e i palazzi distrutti dalla Meteor di Abzu castata da Medea.

  

Pero' per la maggior parte degli spostamenti erano in zone alberate/boschi.

infatti, l'impressione resta quella: "da dove sbucano sti due?" ^^''

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  • 3 weeks later...

Thanks to Sauzer per la segnalazione
http://corp.toei-anim.co.jp/ir/201403_2Q_keisu.pdf

a pagina 8 si vedono i dati delle vendite delle licenze
10530723_657294467697929_372325859421586

Altri pdf del bilancio Toei credo ma è tutto in giapponese
http://corp.toei-anim.co.jp/ir/201403_2Q_presen.pdf
http://corp.toei-anim.co.jp/ir/76th_shihanki_2Q.pdf

Sulla pagina spagnola traducono così

[tt]¡Saint Seiya Omega y One Piece, los animé que mas ganancia han dejado a Toei Animation el 2013!

Saint Seiya Omega es una de animaciones que mas ganancias le deja a Toei y gracias a esas ganancias , toda la inversión va directamente a la franquicia de saint seiya, nuevos merchandising, figuras de acción (Myt cloth), juegos para PlayStation 3, Nuevas peliculas y posiblemente nuevas sagas de la exitosa serie, en la cual se verán a los guerreros clasicos en acción una vez mas tomando el protagonismo que destacan a seiya y sus amigos.

TOEI divulgó el gráfico del TOP 4 de sus franquicias con mayor éxito comercial dentro y fuera de Japón.
En el primer cuadro se observa que Saint Seiya está cuarto a nivel nacional detrás de Dragon Ball, PreCure y One Piece; por su parte, en el tercer cuadro enfocado al exterior, Saint Seiya está tercero superando a Digimon, pero por detras de Dragon Ball y One Piece.
Además, TOEI publicó el cierre anual de su año fiscal.

http://corp.toei-anim.co.jp/ir/2013/10/263_2.php

Allí comenta que hubo un crecimiento de facturación en producciones cinematograficas en comparación al año anterior gracias al éxito de peliculas como Precure, Dragon Ball, y CGI de Captain Harlock.

En cuanto a producciones televisivas, los mayores éxito del estudio fueron One Piece, Doki Doki Pretty Cure, Saint Seiya Omega, Toriko y Doraemon, lo que le valió ventas y licencias significativas.
En la rama de los DVD y BD, los aspectos más destacados del año en cuanto a facturacción fueron la película One Piece, y la serie de Dragon Ball, la cual volvió a ser demandada gracias a la pelicula, generando una renovación del publico; esto quedó reflejado en las ventas.
En otros sectores, lo más destacado del año fue la recuperación del mercado de lo que llaman los Juegos Sociales (los famosos juegos de cards), que venian en caida en los años anteriores; este año el desempeño de la linea Saint Seiya Card Battle Galaxy revirtió la mala tendencia, y los juegos de cards volvieron a facturar.
TOEI este año facturó mas de 15 Billones de Yenes y tuvo lucro de 1,8 Billones. Esto implica un aumento de casi 1,5 Billones con respecto al año 2012.
[/tt]



Tradotto con google mi è venuto questo

Saint Seiya Omega e One Piece, l'anime che hanno lasciato più guadagnano Toei Animation 2013!

Saint Seiya Omega è un'animazione che lascia più profitto Toei e grazie a quei guadagni, l'intera partecipazione va direttamente al Saint Seiya franchising, nuovo merchandising, action figure (Myth Cloth), Giochi per Playstation 3, nuovi film e possibilmente nuove saghe della serie di successo, che saranno i classici guerrieri in azione ancora una volta di prendere il ruolo che ha evidenziato Seiya ei suoi amici.

Segnalato TOEI TOP grafica 4 dei loro più grande successo commerciale franchising dentro e fuori del Giappone.
La prima tabella mostra che Saint Seiya è il quarto a livello nazionale dietro a Dragon Ball, One Piece e PreCure; Nel frattempo, nella terza casella concentrata all'estero, Saint Seiya sta battendo terzo Digimon, ma dietro di Dragon Ball e One Piece.
Inoltre, Toei ha rilasciato la chiusura annuale del suo anno fiscale.

http://corp.toei-anim.co.jp/ir/2013/10/263_2.php

Dice che c'è stata una crescita del fatturato in produzione cinematografica rispetto all'anno precedente grazie al successo di film come Precure, Dragon Ball, e Capitan Harlock CGI.

Per quanto riguarda le produzioni televisive, il più grande successo dello studio sono stati One Piece, Doki Doki Pretty Cure, Saint Seiya Omega, Toriko e Doraemon, che ha guadagnato vendite significative e licenze.
Il ramo del DVD e BD, i punti salienti del l'anno per gli aspetti film fatturazione erano One Piece e Dragon Ball, che è tornato ad essere citato in giudizio dal film, creando un rinnovamento del pubblico; questo si è riflesso nelle vendite.
In altri settori, il momento più importante dell'anno è stata la ripresa del mercato quello che chiamano Social Games (i famosi giochi di carte), venuti in autunno negli anni precedenti; Quest'anno la performance del en Saint Seiya Carta Battaglia Galaxy invertito la cattiva tendenza, e controllare giochi di carte nuovo.
TOEI fatturato quest'anno oltre 15 miliardi di yen e ha avuto profitto di 1,8 miliardi. Ciò comporta un aumento di quasi 1,5 miliardi per l'anno 2012.



Da cui sembrerebbe che SS Omega abbia avuto ottimi risultati

Altro che flop.....

rolling-on-the-floor-laughing-smiley-emo

Modificato da Alone in the Dark
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Guarda che se si parla di licenze, non si sta parlando dei risultati dell' anime in sè in patria.

Semplicemente è stato licenziato ovunque il brand di Saint Seiya sia forte.

 

In pratica, anche floppando in patria, ha guadagnato con le licenze estere.

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Guarda che se si parla di licenze, non si sta parlando dei risultati dell' anime in sè in patria.

Semplicemente è stato licenziato ovunque il brand di Saint Seiya sia forte.

 

In pratica, anche floppando in patria, ha guadagnato con le licenze estere.

Grazie della precisazione (anche se inutile visto che la prima immagine cita Consolidates Sales of Major Titles).

Il discorso cmq non cambia...ai tempi delle Sacre Crociate di Sua Santità si era fatto notare spesso e volentieri come il successo o il flop di una serie non era dato esclusivamente dallo share di tale serie ma anche dal rientro economico che questa serie produce...

Sua Santità aveva spesso sbandiareto come anche all'estero non se la fosse cagata nessuno e stesse floppando su ogni fronte possibile immaginabile arrivando ad affermare addirittura che producevano intenzionalmente una serie in perdita per coprire le perdite della prima stagione....

che ce qualcuno ha scritto che flopomega è un successo?

 

Saint Seiya Omega e One Piece, l'anime che hanno dato più guadagno Toei Animation 2013!

 

fai tu....

Modificato da Alone in the Dark
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Visitatore John

Italia e Spagna l'han rigettato al mittente. Se bast aver venduto alla francia e ai sud americani i diritti per recuperare i soldi vuol dire che è costato proprio un cazzo


Non ho sentito nessuno che abbia rifiutato Lost Canvas perché non saprebbero come lucrarci come han fatto con omega.


Ma appunto Saint Seiya Toei non è fatto solo da Omega. Ma anche i diritti della cagata del film ad esempio.

 

Non so perché metterci Omega a caxxo, visto che è uscito gia con le ossa rotte ovunque.

Quando è noto cosa sta spopolando davvero per Toei, il giochino con le carte elettroniche.

Modificato da Sua Santità
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Grazie della precisazione (anche se inutile visto che la prima immagine cita Consolidates Sales of Major Titles).

Considerato che il post parlava di Omega nello specifico, direi di no.

Tra l'altro quel grafo a torta parla di tutto il brand, ovvero giochi Ps3, gioco di carte, pachinko, vendite attuali della serie classica (è uscito da poco un box commemorativo di Hades Sanctuary), eccetera.

Dire solo "Omega non ha floppato" a leggere i semplici dati e quello che hai postato in spagnolo, è eccessivo.

 

Il discorso cmq non cambia...ai tempi delle Sacre Crociate di Sua Santità si era fatto notare spesso e volentieri come il successo o il flop di una serie non era dato esclusivamente dallo share di tale serie ma anche dal rientro economico che questa serie produce...

Sua Santità aveva spesso sbandiareto come anche all'estero non se la fosse cagata nessuno e stesse floppando su ogni fronte possibile immaginabile arrivando ad affermare addirittura che producevano intenzionalmente una serie in perdita per coprire le perdite della prima stagione....

Uh, a me delle vostre guerre intestine onestamente fotte sega. Sono problemi vostri (e hanno anche un po' rotto il cazzo) per giunta autoreferenziali (nel senso che li conoscete solo voi). Ciò che mi frega è solo una corretta informazione.

Quello che hai postato alla fine dei conti non dice niente sul successo dell'anime IN SE' in patria, che è l'unico di cui QUI si è parlato. Cosa si sia detto altrove non lo so e non posso saperlo (e se il livello del discorso è questo, non voglio nemmeno saperlo).

 

Ad oggi nessuno ha postato numeri effettivi sull'anime IN SE', separato dal brand, che ci dica se effettivamente in Giappone abbia attecchito. Quel coso, per giunta edito da TOEI stessa (e io non ho mai visto un comunicato pubblico di un'azienda che dica di aver sbagliato su prodotti su cui ha speso soldi e intende guadagnare, tra le altre cose), dice solo che ha guadagnato qualcosa con le licenze, forse (perchè è sempre ammucchiato per brand, quindi non c'è il particolare), e che Saint Seiya nelle licenze locali è il loro QUARTO brand, dietro DB, le Pretty Cure e One Piece (che è il vero seller TOEI).

Ergo in Giappone è meno richiesto delle Pretty Cure L'INTERO BRAND, non solo Omega. E la differenza alla fine non è minima, sempre come si vede dal grafico a torta. E' poco sopra Toriko.

 

Il brand poi, sempre nel suo complesso, è il terzo richiesto per le licenze estere.

Nemmeno il secondo, il terzo. Notare poi che il guadagno è stato 12 milioni di yen dall'anno scorso a questo, mentre Dragon Ball, di cui è uscito... non so, credo solo il film, ha fatto nello stesso periodo 21 milioni.

 

Sono anni che è il terzo per licenze estere, tra l'altro.

 

E' normale anche che sia salito nelle licenze nei film, perchè... è uscito un film nuovo che è stato licenziato immediatamente ovunque. Ma non era un film di Omega. E andando ad occhio è quello che ha fatto la differenza, aumentando il totale portandolo ad essere il secondo titolo nel complesso per i guadagni su licenza (che l'anno passato nella overseas film licensing semplicemente non c'erano più e l'anno prima ancora erano 34 milioni, mentre con LOS siamo arrivati a 110 milioni).

 

Ma non dice nient'altro, nè come sia andato in patria l'anime di Omega, nè come stia andando all'estero. Parla solo di licenze. E dell'intero brand.

 

Allo stesso tempo, gionnino, è ovvio che qui non sia arrivato: qui in televisione per ora floppa il brand intero e quella roba è da NOVANTASETTE episodi.

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Visitatore John

e io non ho mai visto un comunicato pubblico di un'azienda che dica di aver sbagliato su prodotti su cui ha speso soldi e intende guadagnare, tra le altre cose

Secondo i geni stai facendo la descrizione di quelli di Tms. Non facevano altro ad ogni fiera di dire che era un flop :lolla:

 

P.s yamato ha licenziato Hades e Overture per il CINEMA addirittura. Soldi a toei. :giggle:

Modificato da Sua Santità
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Italia e Spagna l'han rigettato al mittente. Se bast aver venduto alla francia e ai sud americani i diritti per recuperare i soldi vuol dire che è costato proprio un cazzo

Sai che il Guadagno=Ricavo-Spesa ?!? Minore è la spesa maggiore il guadagno e chè Omega fosse una serie dal budget limitato non è una novità di oggi

Circa la Spagna la chilena

Etc TV inizierà a trasmetterla doppiata in spagnolo

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Quindi è più probabile che la Spagna la importi dal Chile che dal Giappone

Fencer....io il giappo non lo conosco ma se il testo spagnolo titola

 

Saint Seiya Omega y One Piece, los animé que mas ganancia han dejado a Toei Animation el 2013!

 

Non credo proprio che stiamo parlando del film (los animé) nel del brand in generale (Saint Seiya Omega)

Poi magari hanno tradotto alla belino di segugio loro ma il messaggio mi pare discretamente chiaro

Modificato da Alone in the Dark
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Dopo ANNI in cui gli editori italiani doppiano serie a malapena di 12 (24) episodi solo quando in pratica c'e' una terebi di mezzo, ORA voglio proprio senz'altro credere che spuntera' fuori qualcuno che ne doppiera' un centinaio (iperbole+fa figo) di puntate di Omega, ci credo proprio  :°_°:

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Non credo proprio che stiamo parlando del film (los animé) nel del brand in generale (Saint Seiya Omega)

 

Poi magari hanno tradotto alla belino di segugio loro ma il messaggio mi pare discretamente chiaro

 

 

I titoli lasciano il tempo che trovano quando ci sono quei numeri lì, eh.

E' tutta pubblicità in un documento pubblico. Secondo te una casa di produzione così grossa può amettere di aver fatto una boiata con una serie davanti a chi ci mette i soldi o potrebbe voler comprare la serie per l'estero?

 

Il punto sono i numeri. E a vederli e a vedere le categorie ciò che veramente ha fatto il botto di licenze è il film in CG.

E' quello col guadagno più alto, mentre sul mercato locale sarà pure il quarto brand, ma ha fatto 71 milioni contro i 97 di Toriko dell'anno fiscale precedente (che prima ancora erano 144), con tutto che aveva un botto di roba in uscita tra gioco di carte, comparsate in videogiochi E Omega.

Nelle licenze estere poi hanno guadagnato 12 milioni rispetto all'anno precedente.

Sommati 71 e 12 non fanno i 110 del secondo diagramma, sulle licenze estere dei film.

Mi pare che la parte del leone qui non la faccia Omega.

 

EDIT: Gionnino, l'immagine è sbagliata.

E' per i complottisti, e tu non mi pare stia facendo complottismo.

Modificato da Fencer
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Visitatore John

EDIT: Gionnino, l'immagine è sbagliata.

 

E' per i complottisti, e tu non mi pare stia facendo complottismo.

Per me it's a gomblotto.

 

Che poi non dimentichiamo quando Toei disse che il gioco di omega è stato un successo... inutile dire che si trova ancora a metà presto e non si è visto uno straccio di seguito...

 

Comunque c'è il buffone che dopo un ora che è stato smerdato qui. Ha aperto il topic sul saintforum dove si bulla ... bon contento lui :giggle:

Modificato da Sua Santità
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Sì, ma messa lì quell'immagine sembra che quello che posti prima siano boiate complottistiche.

In pratica sembra che tu ti stia dando del complottista da solo.


Che poi non dimentichiamo quando Toei disse che il gioco di omega è stato un successo... inutile dire che si trova ancora a metà presto e non si è visto uno straccio di seguito...

 

 

Ma dei dati più precisi non ci sono?

In tutto quel documento quella è l'unica pagina sul mercato giapponese o estero?

 

Che poi la domanda mi sorge spontanea: se la serie piace è davvero così importante che abbia o meno floppato?

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Visitatore John

Si per me è molto importante perché la nomina di quello che ha floppato c'è l'ha il canvas impropriamente, quando ogni produzione Toei Animation fa cagare al cazzo sotto ogni punto di vista.

 

E non è una minchiata che va avanti da adesso, ma sono almeno 7 anni che sta nomea l'ha fatta prendere garion con il suo non entra in top 30 oricon.

E ancora oggi che c'è gente che dopo 7 milioni, 37 tomi, due edizioni, svariate oricon per i dvd (rispetto al resto), svariate imprese per cui il manga era uno dei più recuperati, svariate aziende estere che ne hanno decantato i pregi i successi locali e l'attesa per il seguito (tra cui Selecta Vision) ecc, ecc... fa orecchie da mercante.

 

Continuare a sentire che il LC è un flop a favore di ste gran puttanate di Toei Animation che non vedono il canvas nemmeno con il binocolo, fa un tantino girare.

 

E' tutto... mi congederei visto che sta per uscire lo spoiler dell'aspros gaiden 1, perché il successo del canvas non è fumo e non servono attestati al merito  :fash1:  

Modificato da Sua Santità
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@Gionnino

 

E' stupido.

Voglio dire, se qualcosa ti piace, te lo sei goduto e continui a godertelo, che ti frega di quanto vende o di quanto altri dicono venda?

Che ti frega di fare la lotta a chi ha l'e-penis più lungo dicendo "questo vende più di quest'altro, ma meno di quest'altro ancora e qua e là"?

Se qualcosa piace, piace.  Anche se quel qualcosa è Omega. O il Lost Canvas.

Se altri si fappano sull'idea che non abbia venduto, la risposta naturale dovrebbe essere "chissene, ormai è uscito, mi è piaciuto e me lo sono goduto". Anche perchè spesso certi discorsi sono solo provocazioni o trollate pesanti (e c'è chi la sa lunga in materia su questo forum) e in realtà a chi scrive di quanto qualcosa abbia venduto o meno non importa nulla.

 

Anche perchè quello che ne soffre poi sono le stesse discussioni. Una cosa è una discussione seria e puntuale sulle vendite come si può evincere da dati certi e relativi solo alla serie, un'altra è qualcosa di buttato lì su deduzioni e documenti quasi completamente incomprensibili salvo qualche frase inglese e numeri solo per una rivalsa personale dovuta al fatto che X nell'anno 2XXX (manco fosse Kenshiro) ha detto che la serie non vendeva un cazzo. Voglio dire, seriously?

Avete dato la stessa risposta, lui per Omega (gli sta sul cazzo che tu abbia detto che non vende niente) e te per il Canvas (ti sta sul cazzo che altri abbiano detto che non vende niente).

 

Che poi, pure via proxy su questo e altri forum? Ma che avete per la testa?
Ripigliatevi.

Vi piace una cosa? Non fatevi influenzare da quello che gli altri dicono. Cambia qualcosa? Detrae qualcosa dal vostro piacere di lettura o visione?

Cambia l'idea che una singola persona può avere della serie (per dire, per me è urenda e anche vendesse miliardi di copie resterebbe sempre orrenda)?

 

A me questo vostro beccarvi sta cominciando a farmele girare, specie perchè si tratta di trascorsi su altro forum che vengono portati qui e NESSUNO capisce il perchè.

Modificato da Fencer
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  • 3 weeks later...

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