Fencer Posted June 14, 2016 Share Posted June 14, 2016 Presentato all'E3 il nuovo titolo di Hideo Kojima, il titolo è Death Stranding. Il protagonista sarà modellato sulle fattezze di Norman Reedus, com'era per il vecchio PT; il gioco però sembra non assomigliarvi. Il Trailer: le prime uscite di Kojima: Kojima non ha ancora scelto il motore di gioco ma deve solo scegliere tra un paio di candidati.Guillermo Del Toro non fa parte del progetto per ora e nemmeno l'icona dello studio “Ludens”.Il titolo avrà tantissimi elementi action.Dopo alcune ore di gioco gli utenti si renderanno conto che Death Stranding è un titolo completamente differente rispetto a quanto prodotto fino ad oggi.Il setting è ancora un segreto.Kojima vuole sentire le speculazione del pubblico relative al trailer.Il nome del protagonista è un segreto.Ci separa diverso tempo dal lancio del gioco.Kojima ha spiegato il significato del titolo: “mass stranding” è il termine usato quando banchi di balene o delfini si spiaggiano. “live stranding” viene usato quando questi animali sono ancora in vita mentre “dead stranding” quando sono ormai morti. Il titolo si riferisce a "qualcosa" venuto da "un mondo" che si è poi spiaggiato. http://www.siliconera.com/2016/06/13/kojima-productions-reveals-death-stranding-for-playstation-4/ http://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-arrivano-le-prime-informazioni-264262.html Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kobayashi Posted June 19, 2016 Share Posted June 19, 2016 Bizzarro forte, eh? Esattamente come piace a me Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chocozell Posted June 19, 2016 Share Posted June 19, 2016 Kojima afferma che questo gioco introdurrà un nuovo genere Inviato dal mio D6603 utilizzando Tapatalk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lord Gara Posted June 20, 2016 Share Posted June 20, 2016 Kojima dice tante cose... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shuji Posted June 20, 2016 Share Posted June 20, 2016 Ma la PS4 e' una piattaforma abbastanza capiente per contenere tutto l'ego di Kojima? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chocozell Posted June 20, 2016 Share Posted June 20, 2016 Ma la PS4 e' una piattaforma abbastanza capiente per contenere tutto l'ego di Kojima?Non ha il tocco di Kojima, quindi non credo Inviato splendidamente dal mio Ginga Bisumafo Link to comment Share on other sites More sharing options...
mannag'upesc' Posted June 21, 2016 Share Posted June 21, 2016 Il fatto che sia esclusiva ps4, credo che non aveva tanta scelta. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fencer Posted June 22, 2016 Author Share Posted June 22, 2016 Ma la PS4 e' una piattaforma abbastanza capiente per contenere tutto l'ego di Kojima? C'è pronta il terzo modello, la PS4 Kneo giusto per il gioco. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximilian Posted December 2, 2016 Share Posted December 2, 2016 Nuovo trailer (ne approfitto: sì, ho preso la PS 4): https://youtu.be/6goa1pI_az8 I "Porcatroia" si sprecano.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kazuma Posted December 2, 2016 Share Posted December 2, 2016 Nuovo trailer (ne approfitto: sì, ho preso la PS 4): https://youtu.be/6goa1pI_az8 I "Porcatroia" si sprecano.... Avoja! Il trailer trasuda classe da ogni poro. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chocozell Posted January 3 Share Posted January 3 Finito Death Stranding. In generale credo sia un gioco discreto, per niente un capolavoro, ma nemmeno da buttare in toto . Ha delle buone meccaniche di gameplay, simpatiche, diverse dal solito, un po' legnose in alcuni frangenti(come le situazioni stile sparatutto), tecnicamente mostruoso da tutti i punti di vista, ma non è supportato da una buona storia. E' troppo lunga, dilatata e inutilmente contorta rispetto a quella che è l'esperienza generale, soprattutto perché narrativamente è davvero pessima. La trama invece di essere spalmata lungo il gioco, si concentra in poche sezioni, si chiude con il mega spiegone, rendendo pressoché inutili tutte le informazioni che hai acquisito(in realtà, che ti sono state date. Tu non hai fatto altro che consegnare pacchi) durante il gioco. I personaggi hanno delle background story interessanti, ma sono buttate lì. Sei lì, te le raccontano e pensi anche "sticazzi". Non si crea un'empatia per cui ti importa veramente di ciò che stanno dicendo, non c'è una costruzione dei personaggi inserendoli nella storia. E' solo gente messa lì, contestuale al funzionamento della trama. Poi vabbeh, io sono fortemente contrario all'inserire informazioni importanti come se fossero extra. Questo lo puoi fare per informazioni extra. In generale, alla fine, il gioco risulta noioso e ripetitivo. Il carico si alleggerisce quando inizi a usare i mezzi o le teleferiche per velocizzare l'andirivieni. Andirivieni che spesso sei costretto a fare anche su lunghissime distanze ai fini della trama, grandissima scelta di game design devo dire. Direi un 6 al massimo Link to comment Share on other sites More sharing options...
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