Vai al contenuto

Fencer

Mod+
  • Numero di post

    25457
  • Iscritto dal

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    98

Tutti i contenuti di Fencer

  1. Dove... avrei fatto distinzioni sul periodo di vendita e\o dividendole per territorio? Ho fatto solo distinzione di tipologia e nazionalità del produttore applicato al gioco. Io non ho l'arrizzamento a sentire il giapponese, eh, nè penso che esista solo quella come patria delle console. Fotte sega di sapere cosa ha venduto più prima o dopo, guardo a cosa è successo e al risultato attenendomi alla domanda che è stata fatta nel post iniziale ( non mi pare che Shuji si sia lamentato dell'intervento, credo). Cosa andasse meglio e dove non m'interessa: la PSX mandò a gambe all'aria il Saturn, quindi per me quella è la generazione Playstation. Se hai dubbi o again per te la nippolandia è l'ombelico del mondo, non è un problema mio. Anche se pure lì alla fine sempre la PSX era avanti mi pare. La PSX per mostrare i muscoli usò il poligonale, come detto, e infatti tra i titoli di lancio e usciti nel 95 c'era il già citato Jumpin Flash, Toshinden, Zero Divide, Destruction Derby e RIDGE RACER (che poi per qualche ragione secondo te i giapponesi volessero vedere Daytona e non Ridge Racer poco me ne cale, fatto è: poligonale, macchine), così come cercarono di fare le varie altre console di quella generazione (ovvero usando i poligoni), perdendo comunque la battaglia delle vendite. MA non vuol dire che avessero mollato gli sprite, cosa che non è ad oggi ancora accaduta. Non mi pare che la tua esibizione di saccenza (è evidente che quando parlavi di cultura in realtà era solo saccenza da sfoggiare, a questo punto), sfiori minimamente questi tre punti, se non facendoti vari viaggi mentali sulla tua presunta superiorità di chi "sa" (LOL). Magari se te lo dici da solo sulla tazza ci credi e ne fai anche un uso più produttivo. Non so bene cosa ti sei fumato, Shito, ma francamente se sono questi i tuoi interventi "significativi" promessi, beh, siamo a posto.
  2. Ci sono KOF proprio in 3D e poligonali, mi pare si chiamassero Maximum Impact (per questo ho scritto Kof "classici" nell'intervento, sapevo che esisteva anche qualcos'altro anche se non ricordo di preciso il titolo manco qui). Erano abbastanza orrendi a leggere in giro, ma non li ho mai giocati.
  3. Jumpin' Flash. Ed è.... poligonale. Il resto è una citazione dei Rolling Stones. Mai letto un refuso? E' quasi mesmerizzante vedere te che lo fai notare agli altri. Dove ho scritto il contrario? Ho parlato di generazione Playstation, dove lei (quella che vendeva) usava i poligoni per mostare i muscoli, seguita da Saturn e N64. Problemi con l'affermazione? Forse quelle due console non li mostravano? Tutti sprite?
  4. Imho il tentativo di passaggio di testimone che c'è stato nel passaggio alla generazione della Playstation che li usava per mostrare i muscoli con roba europea come wipeout, Jumping Jack Flash o Crash Bandicoot, seguita a ruota dalle altre console a 64 bit, Saturn e N64 (quando si degnò di uscire). C'era stato qualche tentativo precedente come Star Fox, ma niente di più (si contavano sulle dita di una mano). Questo per i giochi europei e americani, per i giapponesi ci sarebbe da distinguere nel senso che tiravano ancora entrambi gli stili (sulla PSX sono usciti tutti i FF, sia sprite che poligonali, dall' 1 al 9....), con gli sprite che erano più rodati e quindi utilizzabili e i poligoni che si facevano avanti in attesa dell'antialising. Non valeva solo per i JRPG, dove a Chrono Cross veniva affiancato ad esempio un Dragon Quest VII e ad ogni Wild Arms I o II Square buttava lì un Saga Frontier II con varie vie di mezzo tipo Xenogears (personaggi in sprite, robot e ambientazioni poligonali) con più o meno botti di imitazioni più o meno riuscite, ma anche altri generi lo buttarono lì, tra roba come Metal Gear Solid, Tenchu, Kagero e altro. I risultati spesso erano così così, la stessa Square rodò definitivamente il tutto, a mio parere, solo per i tempi di FFIX (il 7 veniva salvato dallo stile, dalla personalità e dalla novità, ma su PSX alla fine era abbastanza inguardabile, idem l' VIII, gli screen postati da Lonely sono quelli o della versione PC o comunque Ps2 coi filtri, perchè l'originale non era così pulito), ma in generale poche case restarono immuni al fascino del poligonale che pareva più avanzato, tirando fuori anche discreti obbrobbri. Certo, salvava la fantasia e il fatto che alla fine a parte la roba PC era comunque una grafica che se ben utilizzata era discreta da vedere e introduceva una nuova dimensione in cui giocare (che però, beh, era un po' come le menate sulla Virtual Reality se ti ricordi i tempi in cui ci facevano sopra una smenata gigantesca). Anche se roba come Virtua Fighter che molti all'epoca lodavano anche per la grafica, a me faceva potentemente schifo e gli preferivo gli sprite. Toshinden poi.... bah. Però altri titoli come Tekken erano già più guardabili. Il pensionamento quasi definitivo degli sprite, riguardo alle console home, comunque, non c'è veramente stato fino alla Ps3, anche sulla 2 e sulla Xbox i giochi con gli sprite non sono mancati, anzi, sono assurti ad "arte" a prescindere, con roba come Odin Sphere, ma anche i vari Ar Tonelico, Atelier Iris e Mana Khemia (Gust passò tutta la Ps2 con gli sprite e tirò fuori roba molto bella da vedere, prima di capitolare definitivamente con la Ps3), ma anche il caposaldo di sempre, la Banpresto con i Taisen. Va detto però che la stagione Ps2 ha roba sì poligonale, ma veramente splendida da vedere anche nella sua parte iniziale (ICO è un po' rozzo, ma la miseria, Dragon Quest VIII riusciva a rendere magnificamente lo stile di Toriyama, eccetera), in qualunque campo. Quindi, se dovessi dire quando c'è stato l'inizio della migrazione verso il poligono e il 3D, direi all'alba della PSX perfezionandosi con gli anni (non so quanto Final Fantasy VII abbia influito comunque, direi piuttosto che la tendenza era quella e la stessa Sony spingeva in quella direzione), ma gli sprite sono ancora utilizzati in qualche titolo di alto rilievo come i King of Fighters "classici", molte delle produzioni Arc System (l'ultima è Persona 4 Ultimate in Mayonaka\Arena) e Nippon Ichi, che ne ha fatto anche lei un marchio di fabbrica con i vari Disgaea. Questo su console. Su PC direi che gli FPS hanno aperto la strada con le produzioni ID (direi anch'io che Quake ha dato una bella spinta, per quanto sia il II quello che è "rimast") e l'immortale Duke Nukem 3D e il suo multi assassino (della vita sociale).
  5. Solito snobismo a discapito della comprensione da parte degli altri, in pratica. Okay. La slangata è rullakartoni. Sulla traduzione, don't care. Non ti ho chiesto come lo tradurresti. Kyoshinhei poi era buttato lì appunto come paragone al negativo. Presumo perchè scrivere di "nozionismo" vuol dire non aver mai letto gli approfondimenti. Veramente è sempre molto chiaro nelle sue recensioni nel definire i punti caratteristici delle varie saghe e delle case madri. Così il primo Street Fighter, così Virtua Fighter, così Mortal Kombat o uno dei vari giochi del Neo Geo. LOL al solito "spirito del tempo", refugium peccatorum personale. Il tuo personale complesso poi nei confronti del Burundi del VG mi cale poco, chi voleva sapere di videgiochi si è informato per altre fonti, chi no ha continuato a divertirsi senza badare a dove si trovava o alle pippe mentali di questo o di quello. E direi che ha fatto benissimo visti i risultati. Gli sviluppatori nelle varie interviste non vanno bene? O sei tu che decidi chi ha (LOL) "vissuto il momento"? Nè io l'ho mai detto. Ho solo detto che ci sono altri ad utilizzarlo, quindi non è che non si sappia cosa sia un kusoge. Non avevi certo bisogno di chiederlo.
  6. Shito: 1) Come scritto quello era il mio secondo avviso. Non il primo. 2) Eh, in realtà mi sa che sei tu a non sapere di cosa sto parlando io. Sei troppo preso da te stesso, tanto da non aver colto i due hint, di cui uno è "apriti un altro topic" (ripetuto cinque volte credo. Vediamo se trovi l'altro Non t'ha sfiorato che FORSE avevo previsto che avresti sclerato e FORSE io non sia così sprovveduto come pensi? Per la sesta volta: APRITI STO CA**O di altro topic. E per la cronaca, quando si tratta di videogiochi c'è gente su questo forum che in quanto a conoscenze è tuo pari. Il sito poi di cui parlavo (hardcore gaming 101) è un sito con approfondimenti persino sulla storia dei KRPG (gli RPG per computer coreani) e che è in attività da secoli. E' un po' incasinato da girare, ma tra interviste e recensioni a tutto tondo è una piccola perla (e sì, usano pure loro kusoge). In pratica: NON presumere solo perchè la gente non si butta dietro termini nipponici a caso come il peggio kyoshinhei. In realtà non è fighissimo, è normale. Un moderatore predilige mantenere la discussione, non le "brevi storie per la vostro cultura". Si parte dal presupposto che chi scrive di determinate cose sia uno che le conosca e come tale UNA VOLTA CHE SI E' APERTO UN ALTRO TOPIC (e otto) le possa riscrivere. Anche se a prescindere non credo sia sto gran danno, sono videogiochi. La mia "sciocca banalità" sul Neo Geo è pari alla tua menata su Mortal Kombat o sui mostri di SFIII eh (non vedo il probelma con gente come Oro quando in SFII c'è Dhalsim). Di picchiaduro (perchè usi il nome giapponese quando abbiamo un emulo funzionante?) in genere ne parlo poco comunque, perchè non sono il mio genere preferito (da cui il fatto che me ne fregava poco di come andava la discussione). Ma li ho giocati i miei titoli, eh. E tanti per giunta (erano uno dei pochi generi che potevo giocare con degli amici e che non erano sportivi). Dici l'impatto dei cabinati a basso costo, mantenimento e ingombro? Quello che li fece uscire dai game center tipo quelli della Sega? Potrai farlo tu UNA VOLTA CHE TI SARAI APERTO IL TOPIC APPOSITO. EDIT: Ah, e fappy, t'avevo detto di postare col tuo account. Niente fake.
  7. Ho messo OT apposta perchè c'era la risposta per Godai (EDIT: no, mi sono sbagliato, era per lo Zio). Altrimenti cancellavo tutto direttamente. Se davvero comunque quell' esposizione per te valesse davvero qualcosa, invece di ignorare l'avviso del moderatore di sezione precedente a quel messaggio, ti saresti industriato ad aprirti un topic apposito e avresti scritto lì. Ma evidentemente non è così e volevo solo fare sfoggio di presunta "cultura" senza nessun reale intento didattico. Che poi, LOL, se uno sa le cose non ha certo bisogno di tenere copia di alcunchè, gli basta riscriverle anche se non pari pari. Te ne sei allegramente sbattuto del mio avviso e hai scritto lo stesso. Poi ne hai subito le conseguenze e hai dato dell'idiozia al comportamento del moderatore. Vedi tu chi è più idiota tra quello che scrive nonostante l'avviso del moderatore di cambiare topic e poi piange sulla cancellazione o il moderatore che si limita a fare quello che aveva detto avrebbe fatto. EDIT: Ah, e tre cose: 1) Durante la scrittura compare allegramente l'avviso di nuovo messagio, notare anche che quello era il mio SECONDO AVVISO di non sporcare il topic, manco il primo; 2) Se l'avevi letto dopo, spostavi tu stesso e ti aprivi un altro topic. 3) Il fatto di non averlo letto non cancella la validità dell'avviso e il restante non è un problema mio. Posso dire che sto leggendo quel che hai scritto, e non mi pare ci sia niente di rilevante, tutta roba che si può trovare abbondantemente su Hardcore gaming o addirittura seguendo l'AVGN. E niente di realmente utile o arricchente alla vita di una persona. Ah, e chi era che diceva "stiamo parlando solo di cartoni animati, non roba seria"? LOL. VG, serious business.
  8. Avevo appena detto di non uscire offtopic e di aprirsi un topic apposito. Si vede che qui ognuno vuole fare di testa sua. Ma magari no. EDIT: Non è rivolto a Godai.
  9. Vero, purtroppo quando si cita la SNK, non si può far a meno di citare il neogeo... Comunque nessuno commenta l'ultimo Gulty Gear che stanno facendo ? Il problema non è quella consolaccia del Neo Geo (nel senso che costava un fottio e io volevo solo giocare a Super Sidekicks e Ashita no Joe), che sui picchiaduro ci campava. E' tutto il resto tra te, Shito e lo Zio su chi quando o dove che console dominava o cosa pensasse Sega tra cabinati e roba simile (non vedo perchè la gente non possa aprire i topic appositi e io debba OGNI FOTTUTA VOLTA spostare tutto, stanno cominciando a girami onestamente le palle, se continua così cancello brutalmente tutto quello che non riguardi strettamente i picchiaduro e\o annessi e connessi come colonne sonore o art negli stessi). Non sei tornato da manco due giorni fappy e sei riuscito a mandare questa sezione off-topic almeno tre volte, roba mai successa da quando era stata aperta. Se tornate in carreggiata bene (per quanto abbia senso un topic dove si definisce uno dei migliori, se non il migliore picchiaduro dell'ultima generazione come "merda" solo perchè il primo episodio aveva la grafica digitalizzata, notare che Mortal Kombat a parte quello non c'entra una sega con Pit Fighter), se no rispolvero il banganello (cosa che succederà se non si torna a postare con gli account già esistenti, i fake qui non si possono usare quando si ha un account perfettamente funzionante) e la scopa.
  10. Ma chi, il tizio col ventolone che assorbiva le onde mistiche dello scudo di Medusa? Non esageriamo su. Se si fosse trovato davanti un Galaxian Explosion non sarebbe rimasto manco il ciuffo.
  11. Non era un topic sui picchiaduro?
  12. Fencer

    Yamato Video - News

    Una pubblicità efficace devo dire.
  13. Le tue "parole" sono scritte su. Se ho equivocato lo deciderà chi legge. Questa è la mia decisione. Se ti piace bene, se no bene lo stesso.
  14. Leggimi il labiale: non si parla di polemica sulla console nel topic del gioco. E' inutile e svia dal parlare del gioco stesso, roba buona per l'appunto solo per fappatori che in queste polemiche da due soldi ci sguazzano. Io posso fare il fesso e far finta di non capire da una parte (ognuno ha i suoi bisogni), ma quando dico una cosa in questa sezione, è quella. Per stavolta ho spostato, alla prossima dopo aver scritto "Punto" cancello direttamente.
  15. Qui si parla del gioco. Le polemiche inutili sulle piattaforme (le più inutili della terra) le lascio ai fappatori nelle sezioni generali o all'angolino della console war che mi pare sia da qualche parte(è nato apposta per raccogliere questa palta e non sporcare i topic sui giochi). Punto.
  16. Veramente si sapeva da ancora prima credo. A meno che interessino le polemiche inutili, direi di no.
  17. Fencer

    [Ps4/X1/PC] The Evil Within

    Gameplay video: http://www.siliconera.com/2013/09/27/like-resident-evil-evil-within-terrifying-chainsaw-guy/
  18. Dopo Jojo, Namco Bandai lancia un altro picchiaduro basato su un famoso manga giapponese d'epoca: Sakigake !! Otokojuku. Via al primo trailer: http://www.youtube.com/watch?v=qkfuhiJ69bM http://www.siliconera.com/2013/09/27/learn-the-art-of-manliness-from-namco-bandais-be-a-man-samurai-school/
  19. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Bravely Default (3DS) http://www.youtube.com/watch?v=-bXzIeZ-14w http://www.siliconera.com/2013/09/27/bravely-default-trailer-shows-english-language-gameplay-footage/
  20. Lightning Returns : Final Fantasy XIII (Ps3/X360) http://www.youtube.com/watch?v=lrx9tZsqDs8 http://www.siliconera.com/2013/09/27/need-catgirls-life-lightning-returns-final-fantasy-xiii-covered/
  21. Fencer

    Estate 2013

    Ho visto il film di Index. L'hanno buttato lì come veniva. Risparmiate un'ora e mezza della vostra vita che è meglio.
  22. Fencer

    Kill la Kill

    Ho smesso di ritenere DaiSukkia un'alternativa valida nel momento in cui hanno messo su Z Gundam in inglese.
  23. Fencer

    JRPG - Topic ufficiale

    Tales of Symphonia Chronicles HD (Ps3\X360) http://www.youtube.com/watch?v=k_7tea5EUjs http://www.youtube.com/watch?v=oYGaMdW6Lq4 http://www.siliconera.com/2013/09/27/see-new-tales-symphonia-chronicles-trailer/ Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 (PsVita) http://www.youtube.com/watch?v=W4Ty3SnhL-4 http://www.siliconera.com/2013/09/26/watch-hyperdimension-neptunia-rebirth-1s-opening-video/ Fairy Fencer F (Ps3) http://www.youtube.com/watch?v=UKpr4jVzhXU http://www.siliconera.com/2013/09/26/fairy-fencer-f-character-excalibur-stuck-head/ Battle Princess of Arcadia (Ps3) http://www.youtube.com/watch?v=zrIhmCFMGUI http://www.siliconera.com/2013/09/26/battle-princess-arcadia-shows-character-swapping-morale-battle/ Natural Doctrine (Ps3/Ps4/PsVita) http://www.youtube.com/watch?v=IfNK77PmjdU http://www.siliconera.com/2013/09/26/ps4-rpg-natural-doctrines-characters-shown-destructible-terrain-hinted/ Valhalla Knights 3 (PsVita) http://www.siliconera.com/2013/09/26/valhalla-knights-3-release-date-north-america/
  24. Io non guardo Symphogear.
  25. Lightning Returns : Final Fantasy XIII (Ps3\X360) http://www.youtube.com/watch?v=hIxEBAyRrvA http://www.youtube.com/watch?v=-Br-n5wAoGw http://www.youtube.com/watch?v=Omn-MfSj5xw http://www.siliconera.com/2013/09/26/square-enix-demonstrates-exploration-battles-lightning-returns-final-fantasy-xiii/
×
×
  • Crea Nuovo...

Informazione Importante

Procedendo oltre nell'uso di questo sito, accetti i nostri Termini Di Utilizzo