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Roger

Pchan User
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Tutti i contenuti di Roger

  1. Roger

    Dynit - Novità e discussioni

    ah ok... allora "tanto per" punto sul film di trigun.
  2. Roger

    Dynit - Novità e discussioni

    ma non dovevano essere 4 serie tv?
  3. Roger

    Gundam AGE

    così d'un botto le varie citazioni sparse da 0079 farebbero pensare che ci sia il tentativo di farlo vedere anche agli irriducibili del primo gundam. ci sta pure la mammina che schiatta ma per quel che mi riguarda non è abbastanza incoraggiante... ci sarà un gundam che si digievolve e le cui origini sono oldissime e mittiche. ci sta anche miwa che lancia i componenti? Director: Susumu Yamaguchi Series Composition: Akihiro Hino Story: Akihiro Hino Original creator: Hajime Yatate Yoshiyuki Tomino Original Character Design: Takuzō Nagano Character Design: Michinori Chiba Mechanical design: Junya Ishigaki Kanetake Ebikawa Kenji Teraoka Story The story will span a century and three generations of Gundam pilots. In the year A.G. (Advanced Generation) 101 — several hundred years after humans migrated to space colonies — an Unknown Enemy (UE) suddenly attacks the space colony Angel and destroys it. The calamity and the huge loss of life became known afterward as "The Day the Angel Fell From the Skies." Seven years later, the war with the UE comes to the once peaceful colony where seven-year-old Furitto Asuno lives. When Furitto loses his mother to the war, he is entrusted with the "AGE Device," a memory unit which has been handed down from generation to generation in his family. On the device are the designs for "Gundam," an ancient mobile suit known as a savior. Furitto resolves to build the Gundam. In the year A.G. 115, 14-year-old Furitto is at the Earth Federation base Arinsuton on the space colony Nora. For seven years, Furitto has continued developing with the base's engineers, and at last the "Gundam" is complete. The Gundam is equipped with the AGE System, which allows the unit automatically evolve. However, the UE has arrived at Nora, and Furitto must fight in the very Gundam he built himself.
  4. Roger

    Dororon Enma-kun Meeramera

    (tra una sporcellata e l'altra) la geta, il big shooter, il jumbo machine... vabè dall'ep 11 inizia la guerra.
  5. Roger

    Dynit - Novità e discussioni

    full metal panic, razzefon, ikki tousen, midori's days.
  6. Roger

    Trollate Random

    R*****o is destined to marry Asuka Langley Soryu on January 19, 2013 おめでとう^o^/ !! che culo che c'ho.
  7. Roger

    GOEN - Il capitolo della rinascita

    la canzone di apollo sarebbe un gran bel manga.
  8. Roger

    Gundam AGE

    ma in giappone è già il 13? altre info: toccherà vederlo anche solo per sghignazzare un po'. magari, idealmente, è una specie di riassuntone da 0079 a z.
  9. Roger

    Anime su Italia2

    trasmette i valori della vita, è molto educativo.
  10. dopo appena 2 anni, durante i quali non si è pensato ad altro, finalmente toei si è decisa a produrre il pilot delle robbòghirlz. meh... se nel 2009 toei annunciava di voler riciclare gli avanzi di nagai, nel 2009 nagai rispondeva con shin mazinger...
  11. Roger

    Imagawa su Digimon

    può anche essere che avrebbe dovuto evolversi fondendosi con il pianeta terra. certo che se questo compito toccasse ad un digimon non saprei se gioirne...
  12. New Gundam Work to Be Unveiled in June 13 mi viene già da lamentarmi se quella che si vede nell'articolo è la sagoma del nuovo gundam... non ne posso proprio appiù dei gundam smilzi (che poi se l'ha disegnato katoki c'avrà le gambe lunghe come l'autostrada del sole), picchè solitamente si tratta di super robotti. sarei felice di sbagliarmi, e se fosse la volta buona che tomino ha a che fare con questo progetto magari ci si divertirà sul serio.
  13. Roger

    Imagawa su Digimon

    finalmente sapremo come si sarebbe dovuto digievolvere lo shin getter dragon!
  14. Roger

    Mazinkaiser SKL

    Non è un difetto da poco, ma credo sia qualcosa di molto personale derivante dalla considerazione che si aveva del Kaiser. Per me è il Kaiser è il Kaiser e dovrebbe essere signore e padrone della scena più di quanto riesca a fare un robot qualunque anche potente (per dire, dovrebbe dare un'idea tipo quella data dallo Zeorymer nel suo anime, ovvero qualcosa di semplicemente oltre), non ci riesce, ma in fondo non c'era neanche ragione per non utilizzarlo visto che "tira" a livello commerciale e questo è un prodotto esclusivamente commerciale senza altre mire che non siano vendere. Che poi è il trend attuale tranne poche eccezioni, lo Shin Mazinger era proprio un'opera autoriale invece dove si cercava anche di fare un bell'anime. Non era il compitino, guardabile ma fatto un po' come veniva, che è lo SKL. parlando di impressioni personali, imo l'skl non riesce ad imporsi perchè gli è stata data l'agilità di una cavalletta; quindi, considerando che si tratta di un robottone massiccio, i suoi movimenti possono dare l'idea che qualcosa non sia a posto. zeorymer, nell'anime e prima del recente manga, altro non era che un sasso con l'artrosi; ma, nella sua impressionante staticità, il solo fatto che muovesse le braccine era pericoloso... e tanto male faceva se univa le nocche sopra la testa. in parole povere si trattava di un gesto semplice ma proposto efficacemente; skl invece è modaiolo, con delle mossette fikerrime che più di tanto non dicono perchè ci aveva già pensato john woo. ok non è un delitto, così come non lo è lo sfruttamento commerciale del soggetto se il fine è divertirsi, ma nel complesso si poteva fare sicuramente di meglio con pochi sforzi... E' un attenuante quando lo si va a paragonare a serie più lunghe come ho visto fare in giro e qualche volta qui. Ribadisco che mi pare identico a Shin Jeeg come anime, solo che quest'ultimo mi sembra riuscito meglio perchè con più tempo a disposizione ha potuto comunque "distendersi" meglio. Stessa cosa con Shin Mazinger. Ed è anche un'attenuante perchè imho c'è roba più lunga che si fa guardare molto meno. Per non citare lì il solito Olyncoso, si potrebbe parlare del Great Dangaioh, della prima stagione del Gravion (piacevole causa sboronia coatta anche quella per carità, ma piattissima), dell' Ordian. SKL non è proprio lammerda nonostante i tre episodi, e magari con un po' di tempo in più avrebbe potuto dire qualcos'altro. Questa lunghezza lo mette più o meno alla pari con roba come Shin Getter Vs Neo Getter (altra roba che sembra fatta con lo stesso stampino, ho notato molte somiglianze tra Go Ichimonji e il bishonen spadaccino dello SKL) e Mazinkaiser VS Ankoku Daishogun, volendo pescare nell'antico ancora una volta mi pare poco sotto Dangaioh. Tra l'altro, è la progettazione che è partita in modo strano dato che mi sembra di capire che è un progetto che prevede l'anime solo come una parte del tutto insieme al manga, ma io è l'anime che ho visto e su quello ho giudicato. Magari a leggerlo tutto è un filo meglio. bè parlando di robba dynamic in effetti kakkagoe, a parte getter re:model, fa un po' le cose con lo stampino. uno dei suoi schemi, che personalmente mi irrita non poco, è che all'ultimo tira fuori il megarobottone (tra l'altro sempre fighissimo) upgradato ma lo mette in scena per 30 secondi a farla buona... in skl dopo aver messo le ali al kaiser c'è anche la "sorpresa" del ghost rider trasformabile in cavaliere dell'apocalisse; però non succede un ghez e quindi amarezza a palate (spero che almeno nel manga vernga ripescata l'idea, perchè è una delle tamarrate migliori che abbia mai visto). per quel che riguarda la durata, beh visto che è farina del sacco di kawagoe a questo punto non è nemmeno detto che più episodi avrebbero portato benefici alla trama; in fin dei conti skl è il suo brodo non allungati. cmq capisco quello che intendi e sicuramente c'è di peggio tra titoli con un maggior numero di episodi. amen... il manga inizia come prequel, ad un certo punto si ricollega all'ova mostrandone solo alcune scene riassuntive, dopodichè prosegue per la sua strada. teoricamente andrebbe valutato tutto nell'insieme, anche perchè ci sono altri personaggi oltre a quelli già visti ed alcuni di questi ultimi vengono approfonditi. però boh... imo è un sistema scomodo per parlare di un'unica storia (che non si è capito dove voglia andare a parare). non mi dispiacerebbe leggerlo, anche perchè in certe occasioni i disegni ricordano un po' il tratto di ken ishikawa (il tipo sarà mica stato un suo assistente?).
  15. Roger

    Mazinkaiser SKL

    hai detto niente... imo non era necessario che skl fosse un capolavoro, ma semplicemente dignitoso sì e gli spunti interessanti per raggiungere questo scopo c'erano (un bel mix di violence jack, god mazinger, shutendoji e mazinkaiser). ma cvibbio è come se kakkagoe avesse fatto partire il frullatore senza mettere il coperchio. mmmh... imo la durata di skl non è un'attenuante. si parla di un'ora e mezza, quanto un film...
  16. Roger

    Yamato Video - News

    soprattutto la versione dvd, più precisa, più colorata, più pulita, più più de più di quella tv.
  17. Roger

    Yamato Video - News

    ma dai, il problema sarebbe se non ti piacesse. ;_; imo il problema di megazone 23 è che il primo episodio, che è anche il più interessante dei 3, è invecchiato stramale perchè a parte character e mechanical design è tutto eccessivamente fondato su un'estetica che si rifà alle mode degli anni '80. alla fine è un prodotto di quell'epoca, ma certe caratteristiche lo rendono indigeribile... gli ova 2 e 3 sono l'esatto contrario, ovvero ancora piacevoli a vedersi ma con una trama "bò". tempo fa si era parlato di un sequel ma in realtà (sempre imo) ci vorrebbe un remake per fare un po' di ordine. cmq yamato mi deve fare bubblegum crisis e crash, più tutta la saga di gall force. in blerrei.
  18. Roger

    Yamato Video - News

    ne avessero fatto almeno una serie tv, di spriggan, piuttosto che quel film... dynit deve fare sailor moon, hello kitty e i barbapapà.
  19. Roger

    MagicPress

    l'espressione yaoi compare 8 volte, shonen ai 4, seinen 1, 'titoli per tutti' 1. vabè si piglia il mangozzo della toume e bon.
  20. Roger

    D/Visual:Cross the line

    Le ha dette Colpi eh. Lui ha detto che era quello dietro al progetto delle varie Dynamic all' estero, lui è quello che ha voluto portare personalmente Escaflowne, Eva e Cowboy Bebop in Occidente, lui ha affermato che (cito a memoria) " se le cose alle varie dynamic non fossero andate come sono andate, ora mi sarei potuto svegliare più tardi la mattina". Che mettiamola subito, in chiaro, non è cìè nulla di male se quelle licenze voleva sfruttarle lui invece di lasciarlo fare ad altri. Gli affari sono affari. Però , cavolo, che le avesse fatti uscire, invece stare nella situazione in cui siamo ora da circa 20 anni . Come ha fatto con Ken, prima acquistati i diritti, tenuto qualche anno fermo a far la polvere, e poi rimesso sul mercato perchè aveva capito che ridoppiarlo e farlo uscire in dvd non si poteva e stop. no guarda, da quello che hai scritto in questo post al precedente dove colpi farebbe fare a nagai quello che vuole ce ne passa. comincia a diventare difficile seguire i tuoi discorsi e trovarne un senso... nagai è un burattino di colpi LOL
  21. Roger

    Trollate Random

    non è un po' troppo per una gonzata?
  22. Roger

    D/Visual:Cross the line

    Io credo di sapere di casa parlo, visto che i tre volumi di Neo Devilman li ho. E certo, un conto è dire che Devilman si tromba un mezzo cadavere e Miki viene zompata da un demone tentacoloso, un conto è vedere come viene mostrata. E anche se i tratta di scene non certo per educande , chissà perchè se le disegna Nagai cose del genere mi appaiono "più zozze, più viscide" che se le a un altro. Ma immagino sia una cosa che và a sensibilità. allora se è una cosa che va a sensibilità e stai parlando per te, non venirtene fuori con discorsi generici sui gusti delle persone. a questo punto immagino che lo stesso discorso riguardi il tuo interesse verso i remake, nel senso che si intuirebbe perchè per te sono migliori dielle opere di nagai alle quali si rifanno; ma allora è un problema tuo, solo non si capisce perchè ti interessa nagai se poi qualsiasi cosa faccia fa schifo. Hai presente il videogioco di Super robot wars? Ebbene, a fine anni 90 uscirono volumi monografici dedicati a vari robot di ogni scuderia ( tipo volumi con solo robot Sunrise, Dynamic ecc...) che apparivano nel games. Uno di questi è stato ristampato con un nome diverso , ovvero la Mazinger anthology che probabilmente conosci, e a cui mi riferivo. ok ho capito. sono contento non sia prevista una sua pubblicazione. una bampata d'epoca... Ora le ide confuse le hai un pò te: mi tiri fuori che il manga di Devilman ha un certo margine di vendita ( e visto che è stato ristampato 5 volte qualcosa credo abbia venduto) e non centra assolutamente nulla con la versione animata. Quindi in teoria i cosidetti girellari avrebbero dovuto evitarlo come la peste. E forse lo hanno fatto e lo hanno comprato i volumetti chi di Nagai frega nulla ma sono interessati a una bella storia ( ma allora perchè gli altri manga non vendono? Fanno schifo? Incompatibilità di gusti? Vallo a sapere). devilman è un classico e qualcosa che ormai è ampiamente riconosciuto oltre la versione animata; e ha dei seguiti, alcuni pubblicati in italia, sulla cui copertina o ci sta scritto lady oppure violence: i girellari li hanno sicuramente apprezzati molto... ma hai presente getter robot di ishikawa? quello coi disegni che fanno schifo. chissà quanti sono andati oltre getter robot g, oltre la girella... Evitiamo il sarcasmo e basiamoci sui fatti: se gli editori li pubblicano, vuol dire che qualcosa vendono giusto? I robot di Nagai non se li cagherà più nessuno oggi e non lo nego, ma sono comunque famosissimi e se proponi un manga più moderno nei disegni e nelle tematiche, magari qualcuno prova a dargli un occhiata per curiosità e poi se lo convince lo compra. Però appunto bisognerebbe prima pubblicare stì benedetti spin off e poi vedere come vanno ( a me pare che Amon saga sia andato bene quando uscìi) ok, niente sarcasmo e restiamo sul tuo ragionamento: allora se dopo tutti questi anni gli editori ancora non pubblicano le storielle, le antologie ed i remake che piacciono a te, bè significa che NON vendono. cmq basta inventarti i titoli ad cazzum... amon saga è un'altra cosa. Ma secondo te, remake come Shin Mazinger Neo cosa li fanno a fare? Anzi, i remake in generale sai a cosa servono? Servono a prendere un personaggio vetusto, farne una versione moderna che piaccia ai ciòvani, per far tornare di moda il personaggio presso le nuove generazioni. Non posso affermare con sicurezza che se pubblichi spin off e serie più recenti di Mazinga e co. questi conquistino le librerie, ma di sicuro iniziare a pubblicare anche materiale meno datato non farebbe certo male. ma certo, se questo significa affiancare alle opere di nagai i remake dei suoi personaggi fatti da altri, anche fossero bimbominkiate. se invece il senso del tuo discorso è "eliminare" nagai per sostituirlo con quello che proponi, bè, è una solenne cazzata che spero non accada mai. Ma anche qui mi baso fui fatti. Voglio dire, se un tizio va in Giappone , diventa amico di Nagai, poi lo convince a creare un franchising di compagnie specializzate nell' home video chiamate Dynamic XXXXXX ( italia, France, ecc...) a lasciare a queste il materiale nagaiano passato presente e futuro in esclusiva, e dopo il fallimento di esse, continua a convincere il vecchio Go a non cedere sudetto materiale all' estero, e qualche hanno dopo , il Tizio fa uscire una nuova casa editrice che doveva , in teoria , ripetere le intenzioni delle ex dynamic..... ma secondo te perchè lo fa? Perchè gli anime nagaiani avessero delle "edizioni degne" o perchè i soldi con i dvd di Mazinga e Goldrakkio voleva farli lui? LOL ma come ti vengono fuori queste storielle? colpi che convince nagai ad aprire le filiali dynamic, colpi che convince nagai a non cedere i diritti di qualcosa, colpi che convince nagai a fargli aprire una nuova casa editrice... il tutto per arricchirsi. i fatti non sono questi, ma chi c'era dietro alle varie dynamic e che direzione avrebbero preso se non fosse successa una certa cosa, perchè sono fallite (è quella certa cosa), cosa era d/visual (che inizialmente si chiamava d/world).
  23. Roger

    D/Visual:Cross the line

    E chi parla dei girellari? Ma non siete voi quelli che dicono che i girellari non contano nulla nel mercato e gli editori sono dei fessi a mettere i ds nei dvd sperando che facciano vendere di più? mi sa che hai le idee abbastanza confuse, oppure tiri fuori solo quello che ti fa comodo. non si parlava di manga? non si diceva che certi personaggi sono conosciuti perchè se ne è visto l'anime girella? il problema è che si è ancora fermi alla girella, e quindi il nome nagai al massimo viene associato a quel branco di vecchi robottoni e ad un diavolo in mutande. questo è quello che ha margini di vendita (la divina commedia passa per ragioni di nazionalismo), mentre il resto anche fosse un capolavoro (come ad esempio shutendoji) e anche se ci scrivi go nagai sopra ha delle difficoltà. e ce ne sono così tanti... inoltre sono tutti così belli... eh sì l'italia è proprio l'oasi felice dei robottoni giapponesi. gli editori non se li lasciano scappare e se ne vendono a pacchiliardi... cmq concordo che i disegni di nagai e ishikawa possano non piacere a tutti, e che ciò possa essere un problema per qualcuno. a questo non c'è soluzione: è il loro stile, prendere o lasciare. non capisco di cosa parli. getter ark è disegnato da ishikawa, ma poco prima dici che probabilmente la maggior parte dei lettori schifa quel tipo di disegni. mazinger neo, se è quello che penso (ti riferisci a shin mazinger zero? o è qualcosa di nuovo?), è pur sempre un robottone classico; non è trendy, non ha l'appeal estetico *moderno* dei titoli che citi. inoltre il pubblico al quale fai riferimento è quello che dice "un altro mazinger? un altro getter? ma basta nagai fa sempre le stesse cose!". ti contraddici ancora (sempre per la stessa ragione alla quale facevi riferimento prima, ovvero che le opere di nagai sono disegnate da schifo: quindi che caz gliele fa comperare a 'sta gente? i remake o i retelling disegnati meglio?). che ne pensa franco fossati di devilman che si scopa la parte superiore di una donna/demone cadavere, o di miki legata ad un pene di pietra mentre devilman fa la faccina allupata? eeeh ma quella è arte mentre nagai è sadico e morboso. però io ho come la vaga impressione che non sai di cosa parli. edit: ma i Dynamic SRW che sono?
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