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Stai a fa' un po' di confusione, Che centrano i layer di un disegno ora? Sto lavorando da qualche tempo con 'qualcuno' che a sua volta ora sta lavorando per la Disney su Tron Legacy; per un 'certa' cosa che non mi pare ancora annunciata, sta realizzando i colori su circa 60 layer. Praticamente ogni elemento presente e' 'detachable', questo e' standard per queste lavorazioni in quanto consente ogni editing possibile. E con cio'? Poi continui a fa' confusione sulla questione frame rate/disegni. In ogni caso, il frame rate di una realizzazione e' indipendente dalla quantita' di disegni usato. In ogni caso, il frame rate, di un prodotto per film deve essere di 24fps (anche qua ripensandoci forse qualcosa si perde con il time code drop frame) per un prodotto su film, e il resto per prodotti televisivi: anche se in un secondo di stop motion filmi il movimento su 4-5 fotogrammi, in ogni caso il 'conto' del frame rate e' quello fisso, ci siamo? Poi si parla di disegni. Lascia perdere il fps che genera confusione Disney *storicamente* ha sempre avuto una quantita' di disegni superiore al metodo di lavorazione giapponese. Cio' non e' ne' bene ne' male, e' un modo di lavorare differente; i giapponesi compensano i meno-disegni con tecniche; linee cinetiche, zoom, pan, sfondi molto elaborati e pittorici in modo da poter diminuire il numero di linee nei key frames per animare piu' agevolmente e contemporaneamente lasciare sempre la sensazione di una migliore definizione di dettagli, etc. Mostrami qualcosa da questo 'blog' che abbia attinenza con quanto diciamo, allora. Altrimenti, sai, non e' che leggere 'il nome famoso' mi dica poi granche', perche' tali cose sono 'standard' per tutti.
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Che c'era in eva 24, i famosi cartelli? Se per quello Hokuto no Ken e' un esempio molto migliore; o anche i primi OAV di Lodoss. (curiosamente poi mi viene meglio da dire keyframes invece di disegni chiave e intercalari invece di inbetweeners ) Oh, piu' sopra ho parlato anch'io di 'vari espedienti quali pan, zoom, linee cinetiche, matte/backgrounds molti elaborati per aumentare la percezione del dettaglio dell'animazione, etc', prima si parlava comunque di un numero di fotogrammi che se preso *complessivamente* non poteva in alcun modo fare 20 minuti di animazione, e per quanto si possa tirare via, essendo la stragrande maggior parte delle serie centrate sui personaggi, questi nel bene o nel male vanno fatti muovere; certo ad esempio il lip sync delle animazioni orientate ai testi negli anime e' praticamente inesistente, quindi quando si arriva dal dettaglio fino al piano medio, e' tutta una festa (Per intenderci, sulla questione intercalari; da quant'e' che il tubo e' diventato putente a cerca' roba come gugol? ) (Lo so che il nome e' involontariamente comico, ma per loro deve essere anche dannatamente figo ) http://www.youtube.com/watch?v=DEnx5T1jzmA EDIT: La cosa interessante poi e' che ad esempio, dimenticavo, un altro software molto conosciuto, TOONZ e' italiano: http://maddmaths.simai.eu/vita-da-matematico/gian-marco-todesco tra i clienti ed utilizzatori di Toonz... Studo Ghibli + Toonz
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Il fatto e' che gli intercalari di per se', sono sempre disegni certamente, ma la loro realizzazione richiede un 'sistema' differente, e tale sistema, senza usare shaders da modelli 3d, e' anche in parte automatizzabile, quindi il numero dei fotogrammi che contribuiscono ad un secondo di animazione puo' salire dai piu' o meno soliti 8fps in su. Quindi ad un certo punto sostenere che si fanno migliaia di intercalari in piu', influisce fino ad un certo punto su costi e quant'altro. 30.000/28.800 per 20 minuti risulterebbe in un frame rate *di disegni realizzati, tra key e intercalari* da 24 disegni al secondo. E' il valore Disney. La confusione si genera tra disegni al secondo (che e' un po' erroneo definire frame per second) e appunto FPS che per forza di cose e' un valore fisso ed e' circa quel 30.000 di cui si parla. Questo in quanto in ogni caso, anche se si realizzano solo 8 disegni per secondo di animazione, alla fine il frame rate e' costante e dipende solo dal medium con il quale i contributi sono realizzati e soprattutto poi riversati. (24 su pellicola per pellicola di film, oppure 29.97, timecode dropframe in luogo di 30 per l'ntsc-video etc)
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Qua nun ce capimo COSA sono questi disegni, questi 700 di cui si parla? Come dicevo l'altra volta, se sono SOLO keyframes, e si parla quindi solo di questi disegni qua ed A PARTE gli intercalari, ci puo' stare. SE sono 700 disegni IN TUTTO poi fa' quello che voi, ma 700 disegni nun te bastano pe fa' 20 minuti di animazione, in quanto, matematicanente, nun te bastano neanche per una media di 2 disegni al secondo; manco con 1, ma andiamo sempre verso lo slideshow
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Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
topic ha risposto a Shuji in una Roger nella sezione Kyodai Robotto, hasshin!
Te sposti posizioni editando il messaggio a seconda di quello che se dice :porcodance: A me nun e' capitato, cosi' come nun e' successo per daicoso e il suo finale -
Sigh. Matematica pura. Nient'altro. 4 disegni al secondo * 60 ( un minuto ha 60 secondi da che io ricordi) = 240 disegni da usare per un minuto di animazione. Un frame rate (oltre ad essere un po' sbagliato parlare di fps in se' visto che quello in se' e' un numero fisso di 24 per roba su pellicola e circa 29.97 per l'ntsc), diciamo meglio un numero di disegni pari a 4 per secondo, consentono *matematicamente* di fare circa 3 minuti di animazione.
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Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
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Ma certo che no. Uff, meglio che vado a corregerlo, sennò qui sclerano in troppi Ma l'hai visto sempre dopo p.s. beh, dai il finale di CGR2 come 'resa finale in se' era pure riuscito, il come si sia arrivati a quel punto e' un delirio, ma questo e' ininfluente -
Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
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Quindi avevi visto Daicosa prima di ... appunto, il Gunby, no? -
... Non l'avevo mica letta la nota alla fine del capitolo 26 del manga Il prossimo capitolo esce nel numero di ottobre della rivista, in vendita giappica dal 9 settembre (?) :porcodance:
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Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
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O perche' ha gia detto in precedenza che Gainax e' troppo avanti, e quindi la rivede perche' certo di quanto affermato. Se non lo facesse, sarebbe lui stesso la dimostrazione di aver torto. Ti sei ri-perso tutte le trollate (e poi il finale pur cosi' assurdamente assurdo nella dinamica del come l'autore ci e' arrivato, nelle ultime battute era pure commovente E' stata dura lo so, ma la tua fede non ha vacillato. Non rivisto, visto: NGE 2 volte + spezzoni e una volta frammentaria, quell'altra cosa la' una volta e un paio di volte la scena finale, che mi e' piaciuta BTW: Gurren Lagann, Rulla -
Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
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Nun ce provà. Semmai, dati i riferimenti e le ispirazioni, era troppo INDIETRO (mai stato un fan dei robottoni "storici"). Rem Much Ado 1 E' quello che hai detto tu 2 L'hai dovuto vedere piu' volte per apprezzarlo 3 Quindi alle prime non l'avevi 'capito' 4 Era troppo avanti if then goto 1 End. Run. -
Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
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Quindi Gurren Lagann era TROPPO avanti anche per te -
Mondo Apple (sempre più QUALITY)
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OPS -
http://www.youtube.com/expendables :sbav: :fap
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Vediamo Se Kakyo-Aldo ce po' da' una mano
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Sempre italiano? Proponi
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Ommadonna...
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Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
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Con Shaft ha fatto pure Mahoro chissa' se evocandolo ripoppa fuori anche il diretto interessato -
:lolla: Pero' su Avatar dice appunto cose che s'erano dette anche qua, tipo il discorso del riferimento forzato a Pocahontas (e ovviamente cita balla coi lupi, l'ultimo samurai etc, che qua abbiamo eviscerato essere questione del 'canone' usato invece di riferimento nel merito delle opere) e dice anche (come dicevo sopra pur con tutti i limiti) una cosa intelligente, quando afferma che 'come mai alcuni dicono che ci sono tutti questi riferimenti, ma quando sono usciti poi tutti questi film uno dopo l'altro nessuno ha citato il/i precedenti?" Sono 'review' orientate allo scazzo, ma almeno degli spunti intelligenti le hanno, e gia' e' molto...
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Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
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Te piacerebbe Oh, magari e' un capo(dopo)lavoro, ma da quello che se vede... -
Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
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Come Abenobashi/Madhouse? (O He's my Master? ) (Ma Eva era interamente by Gainax?) -
Ovviamente, ti imbatti in queste perle sempre per puro caso, vero? Mi piacerebbe tanto sapere che ricerca stavi facendo... In realta' e' semplicissimo, ieri era tra i link 'in primo piano' nella pagina iniziale del tubo, al che m'e' venuta la curiosita' di vedere chi diavolo era sto tipo con tante visualizzazioni Che poi, con tutti i limiti del mondo, mi sta pure simpatico e mi piace come 'monta' la roba che fa'
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Gurren Driver: Kiss me Fabulous Takuto of the Rebellion
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EGGIA'! Gainax e' TROPPO avanti, come ad esempio lo era con questo: che curiosamente i Gainax-Fan manco citano mai -
TV Fapness: Plasma (RIP ç_ç), LED, OLED, 4K e nippo 8K
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C'e' gia' stato un miglioramento dal 'mai' -
TV Fapness: Plasma (RIP ç_ç), LED, OLED, 4K e nippo 8K
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Tze